クエスト/第1部メインクエスト8章/七賢者・セサミ

Last-modified: 2021-12-04 (土) 01:03:41

ノーマル

敵編成

  • セサミ(HP:98060 / 水属性 / 最大チャージカウント4)

セサミの特徴

  • 開幕で永続のMATバフをかける。
  • 攻撃は全て魔法攻撃
  • 状態異常は眠り以外は効かない。眠りは有効
  • HPが50%を下回ると発狂し、行動が追加される。
  • スタン係数が低く、スタンしにくい。

セサミの行動パターン

初回行動(1)

  • 永続MATバフ

初回行動(2)

  • 全体に永続SPDデバフ+永続水属性耐性デバフ

通常行動

  • 以下の行動からそれぞれ60%、25%、15%の確率で行う。
    • 全体魔法攻撃
    • 全体魔法攻撃+全体魔法攻撃のスキルカードを3枚設置
    • DEF/MDFバフ+チャージカウントを1増やす

HP50%以下

  • 1ターン目
    • 永続MATバフ+チャージカウントを1減らす
  • 2ターン目
    • 単体魔法攻撃のスキルカードを1枚設置
      • このスキルカードによる魔法攻撃の威力はチャージ攻撃の約2倍と最高火力を誇る。

通常行動(HP50%以下)

  • 以下の行動からそれぞれ30%、40%、15%、15%の確率で行う。
    • 全体魔法攻撃
    • 全体魔法攻撃+全体魔法攻撃のスキルカードを3枚設置
    • DEF/MDFバフ+チャージカウントを1増やす
    • 全体にSPDデバフ+全体に水属性耐性デバフ

チャージカウント3(HP50%以下)

  • 以下の行動からそれぞれ21%、28%、10%、11%、30%の確率で行う。
    • 全体魔法攻撃
    • 全体魔法攻撃+全体魔法攻撃のスキルカードを3枚設置
    • DEF/MDFバフ+チャージカウントを1増やす
    • 全体にSPDデバフ+全体に水属性耐性デバフ
    • 高火力の単体魔法攻撃のスキルカードを1枚設置

ハード

敵編成(ハード)

  • セサミ(HP:203157 / 水属性 / 最大チャージカウント4)

セサミの特徴(ハード)

  • 開幕で永続のMATバフ、状態異常抵抗率バフをかけ、スキルカードを設置する。
  • 攻撃は全て魔法攻撃
  • 状態異常は眠り以外は効かない。眠りは有効
    • ただし、初手で状態異常抵抗率がアップしてしまう。
  • ハードではHPが50%ではなく、65%を下回ると発狂し、行動が追加される。
    • 加えてハードではチャージ攻撃も変化する。
  • スタン係数が低く、スタンしにくい。

セサミの行動パターン(ハード)

初回行動(1)

  • 高威力の単体魔法攻撃のスキルカードを1枚設置+永続MATバフ+永続状態異常抵抗率アップ

初回行動(2)

  • 全体に永続SPDデバフ+永続水属性耐性デバフ

通常行動

  • 以下の行動からそれぞれ60%、25%、15%の確率で行う。
    • 全体魔法攻撃
    • 全体魔法攻撃+全体魔法攻撃のスキルカードを3枚設置
    • DEF/MDFバフ+チャージカウントを1増やす

HP65%以下

  • 1ターン目
    • 永続MATバフ+チャージカウントを1減らす
  • 2ターン目
    • 単体魔法攻撃のスキルカードを1枚設置
      • このスキルカードによる魔法攻撃の威力はチャージ攻撃の約2倍と最高火力を誇る。

通常行動(HP65%以下)

  • 以下の行動からそれぞれ30%、40%、15%、15%の確率で行う。
    • 全体魔法攻撃
    • 全体魔法攻撃+全体魔法攻撃のスキルカードを3枚設置
    • DEF/MDFバフ+チャージカウントを1増やす
    • 全体にSPDデバフ+全体に水属性耐性デバフ

チャージカウント3(HP65%以下)

  • 以下の行動からそれぞれ21%、28%、10%、11%、30%の確率で行う。
    • 全体魔法攻撃
    • 全体魔法攻撃+全体魔法攻撃のスキルカードを3枚設置
    • DEF/MDFバフ+チャージカウントを1増やす
    • 全体にSPDデバフ+全体に水属性耐性デバフ
    • 高火力の単体魔法攻撃のスキルカードを1枚設置

チャージ攻撃(HP65%以下)

  • 全体魔法攻撃+全体に15%の確率で沈黙を付与

セサミの攻略法

  • セサミは永続バフをかけた後にSPDデバフと水耐性デバフをかけてくる。水耐性デバフによるスタンのしやすさの上昇、SPDデバフは手数の低下と結構痛い。幸い最初に一度だけしか使わない。

攻撃力は高くはない

  • 攻撃力はあまり高くない。土属性で固めればまず勝てるだろう。

HPが50%(65%)を下回ると発狂

  • HPが50%を下回ると永続のMATバフをかけ、チャージカウントを減らす。
  • そして発狂後は一枚だけ魔法単体攻撃のスキルカードを設置する。その威力はチャージ攻撃の約2倍とセサミ最高火力を誇る上にこのスキルカードとは別にセサミは攻撃してくるし運が悪ければ3枚のスキルカードが存在する場合もある。こちらの行動が来る前に連続で攻撃を貰うと落ちてしまうことがあるので全員土属性で固めよう。
  • ハードでは発狂のラインが65%以下まで上がっている。

眠りが有効

  • セサミは眠りのみ有効。眠りの状態異常は最強クラスに強力なので眠り持ちを持っていくと一気に楽になる。SPDデバフを一緒に持っていくととんでもない光景があなたを待っているだろう。
    夢喰いメリーのオーブをLv.10まで育てていれば、眠りを確定付与できるうえ物理パならば他のスキルのバフも活かせる。
  • しかし、ハードでは初手で状態異常抵抗率を40%上げられてしまうので通りが非常に悪くなる。

オススメキャラ

物理アタッカー

魔法アタッカー

バフ役

デバフ役

名前解説
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前原 仁菜
配布星4の土属性アルケミスト。DEF中デバフ、MAT中デバフと今回のボスにうってつけのスキル構成。 

タンク役

状態異常役

  • 眠りが有効なので、編成すると楽になる。
 

関連項目

クエスト/第1部メインクエスト8章/七賢者・シュガー&ソルト
クエスト/第1部メインクエスト8章/七賢者・カルダモン
クエスト/第1部メインクエスト8章/七賢者・ジンジャー
クエスト/第1部メインクエスト8章/七賢者・フェンネル
クエスト/第1部メインクエスト8章/筆頭神官・アルシーヴ