目次
ノーマル
敵編成
- フェンネル(HP:110280 / 月属性 / 最大チャージカウント4)
フェンネルの特徴
- DEFが高い。数値は223と意外と大したことないのだが問題は開幕のバフ。永続のDEFバフと陽耐性バフをかけるのだがDEFバフの数値は驚異の300%。物理攻撃をほぼ受け付けない鉄壁と化す。
- 対してMDFは紙。たったの89しかなく、バフがある状態だとDEFの約0.1倍しかない。
- 攻撃は物理攻撃も魔法攻撃も使ってくるがメインは物理攻撃となる。
- ATK/MATバフに対するバフ消しをもっている。
- 状態異常は混乱以外は効かない。ただ混乱に対して特殊な行動を持っている。
フェンネルの行動パターン
初回行動
- 永続DEFバフ+永続陽属性耐性バフ
通常行動
- 以下の行動をそれぞれ75%、25%の確率で行う。
- 単体物理攻撃
- 全体魔法攻撃
LUKバフが存在しない場合
- 確定で混乱を付与+単体物理攻撃
チャージ攻撃
- 単体物理攻撃+物理のNEXTバフ付与
混乱時
- チャージカウントを1減らす+混乱解除+LUKバフ
クリエメイトにATKバフが存在
- ATKバフを解除+単体魔法攻撃
クリエメイトにMATバフが存在
- MATバフを解除+単体物理攻撃
HP60%以下
- 自身のHPを9%回復+チャージカウントを2減らす+魔法のNEXTバフ付与+発狂
発狂後
- 自身に永続陽属性耐性デバフを付与+全体魔法攻撃+自身に混乱を付与
通常行動(発狂後)
- 以下の行動をそれぞれ80%、20%の確率で行う。
- 単体物理攻撃
- 全体魔法攻撃
- 発狂前よりも攻撃力が上がっている。
ハード
敵編成(ハード)
- フェンネル(HP:292068 / 月属性 / 最大チャージカウント4)
フェンネルの特徴(ハード)
- DEFが高い。数値は381と素で高いのにもかかわらず初手で倍率300%の永続DEFバフと20%の永続陽耐性バフをかけるため、物理攻撃をほぼ受け付けない鉄壁と化す。
- 対してMDFはたったの128しかない。
- 攻撃は物理攻撃も魔法攻撃も使ってくるがメインは物理攻撃となる。
- ATK/MATバフに対するバフ消しをもっている。
- 状態異常は混乱以外は効かない。ただ混乱に対して特殊な行動を持っている。
フェンネルの行動パターン(ハード)
初回行動
- 永続DEFバフ+永続陽属性耐性バフ
通常行動
- 以下の行動をそれぞれ75%、25%の確率で行う。
- 単体物理攻撃
- 全体魔法攻撃
チャージ攻撃
- 単体物理攻撃+物理のNEXTバフ付与
混乱時
- チャージカウントを1減らす+混乱解除+LUKバフ
LUKバフが存在する場合
- 確定で混乱を付与+単体物理攻撃
MDFデバフが存在する場合
- MDFデバフ解除+アルケミストに優先して単体物理攻撃
クリエメイトにATKバフが存在
- ATKバフを解除+単体魔法攻撃
クリエメイトにMATバフが存在
- MATバフを解除+単体物理攻撃
HP75%以下
- 1ターン目
- 自身のHPを9%回復+チャージカウントを2減らす+魔法のNEXTバフ付与+発狂
- 2ターン目
- 自身に永続陽属性耐性デバフを付与+全体魔法攻撃+自身に混乱を付与
通常行動(発狂後)
- 以下の行動をそれぞれ80%、20%の確率で行う。
- 単体物理攻撃
- 全体魔法攻撃
- 発狂前よりも攻撃力が上がっている。
フェンネルの攻略法
必ず魔法で攻める
- 上記の通りフェンネルは難攻不落の要塞のごとくDEFが高いがMDFは紙。必ず魔法で攻めるように。
- MDFが紙過ぎてサポートから専用ぶきを最終進化させたチノを呼べば一瞬で片が付く。
オススメキャラ
物理アタッカー
- 縛りプレイでもしない限りは絶対に物理攻撃で攻めないように。
魔法アタッカー
バフ役
デバフ役
- さすがに何もない状態でワンパンはできないのでデバフ役は必須。
ぶきはマスターフラスコか達人の試験管を持たせること。
タンク役
関連項目
クエスト/第1部メインクエスト8章/七賢者・セサミ
クエスト/第1部メインクエスト8章/七賢者・シュガー&ソルト
クエスト/第1部メインクエスト8章/七賢者・カルダモン
クエスト/第1部メインクエスト8章/七賢者・ジンジャー
クエスト/第1部メインクエスト8章/筆頭神官・アルシーヴ