敵編成
- ハッカ(HP:319733 / 月属性)
ハッカの特徴
- メインクエスト同様に体力減少すると属性変化+体力回復+バフを行う。
- HP89%を切るごとに炎、水、土、風のいずれかのうち、まだ変化していない属性に変化。
そしてHP70%以下で陽属性に変化する。
さらに陽属性でチャージ攻撃を2回行うと月属性に戻り、以降はそのまま。- もちろん各種行動、チャージ攻撃も属性によって異なる。
特に土属性はバリアだらけでやりにくいので早めに変化させたい。 - ただし、バリアを張らせて割ることで初回行動で張られる25%カットバリアをはがすことができる。
- もちろん各種行動、チャージ攻撃も属性によって異なる。
- 攻撃は全て魔法攻撃。カード設置も多用する。
- 初回行動で陽耐性大アップ、半永続の25%カットバリアを張り、フルチャージ化する。
ただし、状態異常抵抗率が若干下がる。
- 初回行動後のチャージ攻撃(正確には月属性時のチャージ攻撃)には
低確率ながらこんらん、はらぺこ、よわき、ちんもくの状態異常が付属。
- 状態異常ははらぺことよわきが有効。
よわきは非常に強力なのでできれば活用したい。
- スタン耐性が高く、耐性低下スキルを利用しない限りスタンしない。
- スキル使用回数が70回に達するとチャージ攻撃が最大HPの500%ダメージに変化。
ただしバリア等で一度凌げば、スキルを再度70回使うまでは通常通りに戻る。
ハッカの行動パターン
属性変化の関係上非常にややこしい。
HP89%以下で炎、水、風、土属性のいずれかに変化、
HP70%以下で陽属性に変化することを覚えておけばよいだろう。
属性変化前(月属性)
初回行動
- 陽耐性大アップ、25%カットバリア(半永続)、フルチャージ化、自身の状態異常抵抗率ダウン
基本行動
- 単体魔法攻撃弱・強、全体魔法攻撃
チャージ攻撃(月属性時)
- 全体魔法攻撃、低確率でこんらん、はらぺこ、よわき、ちんもく
HP89%以下
- 属性変化を行う。その際チャージカウントが0になり、自己回復及びバフを行う。
ほぼ全回復と言っていいくらい回復するので倒しきれなければまた一からやりなおしになる。
- バフの内容は変化する属性によって異なる。
炎:MAT小アップ 水:MDF大アップ 土:DEF大アップ 風:SPD小アップ
- 以下、HP89%以下(かつ71%以上)になるたび、変化していない残りの属性に変化する(+回復&バフ)
4属性全てに変化した後は陽属性に変化する。
HP70%以下
- 陽属性に変化する。チャージカウント0と自己回復は同様。
バフの内容は月耐性大アップ。
以下、各属性での行動
炎属性
- 次回の魔法攻撃中アップ → 単体魔法攻撃の繰り返し。
- チャージ攻撃は全体魔法攻撃+次回魔法攻撃小アップ。
水属性
- 単体魔法攻撃or全体魔法攻撃or全体魔法攻撃のカード2枚設置+微回復のいずれか。
初回行動はカード設置で確定。
- チャージ攻撃は全体魔法攻撃+全体魔法攻撃のカード3枚設置
土属性
- 単体魔法攻撃+70%カットバリア(3回) → 魔法攻撃(単体or全体)の繰り返し
- チャージ攻撃は全体魔法攻撃+全体確定はらぺこ
風属性
- 全体魔法攻撃(強or弱)、強攻撃の方はチャージカウント+1追加。
- チャージ攻撃は全体魔法攻撃+クイックドロウ
陽属性
基本行動
- 単体魔法攻撃、スキルカード1枚設置。
- カード内容は次のいずれか。
単体炎属性攻撃 or 全体水属性攻撃 or 全体風属性攻撃 or 50%カットバリア付与(3回)
チャージカウント2(次回チャージ攻撃)
- 1回目:次回攻撃確定クリティカル+次回魔法攻撃大アップ+100%カットバリア(3回)
- 2回目:全体の状態異常抵抗率大ダウン(確定状態異常化)+100%カットバリア(1回)
チャージ攻撃
- 1回目:全体魔法攻撃+自身のバフリセット+自身のMAT大ダウン
- 2回目:全体魔法攻撃+よわき、ねむり、こりつ付与+自身のDEF、MDF、SPD大ダウン
- 2回目のチャージ攻撃の次の行動は月属性変化+MAT中アップ、MDF大ダウン。
月属性
- 単体魔法攻撃、単体魔法攻撃+よわき付与、全体魔法攻撃+MDF小ダウンのいずれか
- チャージ攻撃は属性変化前の物と同じ。
チャージ攻撃(スキル使用70回ごと)
- 全体最大HP500%の割合ダメージ。
ハッカの攻略法
一撃必殺狙い
- 属性変化の際にほぼ全回復するのでまともにやるとかなり戦闘が長引く。
その一方でハッカの火力は低く、バフデバフでの発狂もないので
じっくり準備してとっておきを撃つことで一撃で倒すことが可能。- ハッカのDEFとMDFはほぼ同値なので物理と魔法どちらで戦うかは手持ちと相談。
- 速攻をかけるなら最初の月属性の時点で倒すのが一番だが、チャージ攻撃の沈黙と混乱が厄介。
安定を取るならアタッカーはチャージ攻撃を喰らわないように控え(サポート)に入れておこう。
- 時間がかかっても良いなら属性変化後、水属性の時に攻め込むとよいだろう。
土属性クリエメイトは高性能なキャラが多いのでやりやすくなると思われる。
- 注意点として、スタンを取ることができないため、倒しきれないと陽属性変化してほぼ全回復される。
一撃で倒せるようにバフデバフはしっかりと準備、場合によってはゲージを2,3本溜めるまで粘ろう。- なお、陽属性変化後は体力低下による属性変化及び回復はないため、この段階で攻め込むのも良い。
バリアを多用するのでそこには注意。
- なお、陽属性変化後は体力低下による属性変化及び回復はないため、この段階で攻め込むのも良い。
残り70%以下までゴリ押し
- 属性変化に振り回されないよう、70%まで一気に削って陽属性にし、後はエターナルカレンで始末する作戦。
- 自前で陽属性戦士が必須になるので、育てていなければそもそも実行不可能ではある。
- 高耐久+バリアの上から30%も削るには、DEFダウンをガッツリ積み、とっておきを打つくらいしないと無理。
- ゲージを回復しないと、カレンでの追撃ができないので、ゆゆ式・ステま・ドSのクリエオーブのいずれかは欲しいところ。
属性変化リセマラ
- 炎水風土の4属性のうち、特定の属性が出るまでリセマラし、用意した有利属性アタッカーでワンパンする戦術。
- すぐに属性変化させるには、速攻でHPを残り89%まで削る必要があり、はらぺこによるスリップダメージか、陽属性戦士の戦士のスキル攻撃+サポートアタッカーの最終進化武器スキルによるゴリ押しなら、それが可能である。
オススメキャラ
物理アタッカー
名前 | 解説 |
---|---|
宮子 | 条件次第では攻撃力最強の陽せんし。 ただし進化後専用ぶきとオーバーヒール持ち(できればゆの)が必須。 宮子とオバヒ持ちのどちらも手持ちにいない場合は残念ながら他のキャラに頼った方が無難。 |
胡桃 | 非常に強力なNEXTバフを有する土せんし。 水属性変化のピンポイント狙い。 |
トオル | 非常に強力なNEXTバフを有する水せんし。 炎属性変化のピンポイント狙い。 最終進化専用武器スキルの有利属性アップとスタンゲージ上昇が非常に強力。 通常では不可能なスタンが狙え、デバフ量が少なくとも突破可能になる。 |
カレン | 最終進化専用ぶきが必須だが、非常に強力な月せんし。 陽属性変化後に叩くなら彼女が最適。 バリアには注意。 |
魔法アタッカー
名前 | 解説 |
---|---|
苺香 | 最終進化専用ぶきが必須だが、非常に強力な陽まほうつかい。 宮子を使えない場合は彼女に頼るとよいだろう。 強力なキャラなので覚醒数の多いサポートが用意しやすいのも利点。 |
バフ役
デバフ役
タンク役
回復役
実際に勝てた編成
超お手軽編成・苺香軸
キャラ名 | あやめ | ひな良子 | バレン | コトネ | たまて | 苺香 |
---|---|---|---|---|---|---|
レベル | 50 | 70 | 70 | 50 | 50 | 100 |
レア度 | 3 | 4 | 4 | 3 | 3 | 5 |
覚醒 | 3 | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 |
クラススキルLv | - | - | - | - | - | 25 |
とっておきLv | - | - | - | - | - | 27 |
武器 | 達人の試験管 | スターフラスコ | 達人の試験管 | 達人の試験管 | 達人の試験管 | 専用最終進化 |
武器スキルLv | - | - | - | - | - | 50 |
編成の詳細
- 速度ダウンと魔攻ダウンをフル活用して耐久しながら、魔防ダウンを下限まで積んだ後、苺香の3連とっておきでワンパンする編成。
- SPDダウンはスキレベ1でも54%積むことができ、最低でも硬直を2倍超にまで伸ばすことが可能。
- MATダウンはスキレベ1でも35%積むことができ、ダメージの3分の1以上を確実に軽減できる。
★3の覚醒数が低い場合、魔攻ダウン無しでは開幕のチャージを耐えられないので、かなり重要になる。 - 必ずワンパンしないといけないので、MDFダウンは下限まで積むこと必須があり、この編成ではとっておきまでフル活用し、スキレベ1でも下限に達するよう調整している。
運用方法
- 先手交代を駆使し、開幕からSPDダウンとMATダウンを全て積むことで、確実にチャージ技を耐えつつ、速度でアドバンテージを取っていく。
- チャージ技の直前は、目まぐるしく交代を繰り返すので、必ず最後の1人になったタイミングで、きららスキル(僧侶)の状態異常無効を付与すること。
- MDFダウンは、チャージ後すぐに積んでも効果切れにはならないので、躊躇なく使っていい。
- チャージ2の手前のタイミングで、あやめをサポートの苺香と交代すると、綺麗に3連分のゲージが溜まる。
- 単体攻撃が1人に集中すると、MATダウンを積んでいても落ちる危険性があるので注意。