アークメイジ(氷雷)

Last-modified: 2020-05-12 (火) 08:29:00

hyo.jpg

いくら厨二設定な職があろうと頂点は氷雷魔である
最高にイカしたスキルエフェクトからの爽快なHit音はどの職をも凌駕する
5次以降は広範囲の設置を置くだけで敵が溶ける楽ちんぽ
テレポートの距離も他より長く移動もスイスイだぞやったな
ボスも楽ちんな操作でまずまずな火力が出るため扱いやすいが
全職で唯一瞬間火力用の5次が貰えないいじめを受けているためかつては上位だった瞬間は今や地の底
欠点は愛でなんとかしろ

レベリング

レベリングは冒険家魔の中じゃ一番上げやすい
2次から複数攻撃が充実しており狩りもサクサク
その他職業軍との比較はやめよう

AP振り

自動配分押しときゃいいよ

1次魔法使い(10~30)

アイコンスキルMAX効果
効果
hi01-03.pngエネルギーボルト20MPを消費して最大4体を攻撃する
MP 16+2*d(x/5)消費、最大4体の敵に149+8*x%のダメージ
hi01-05.pngMP増加20最大MPが永久的に増加する。
最大MP x%増加、レベルあたりMP 20+5*x増加
ワンドを装備するとクリティカル率5%増加
hi01-01.pngマジックガード10魔法の力で受けるダメージを減らし、受けたダメージの一部をMPで代用する。
活性化された状態でMPが0以上の場合自動で発動され、MPが0の場合はそのままHPを消費する。使用時に効果が活性化され、再使用時には非活性化されるオンオフスキル
MP 8+u(x/2)を消費し、活性化されている間、受けるダメージの15+7*x%をMPで代用
hi01-04.pngテレポート5一定距離瞬間移動する。方向キーと一緒に押すと該当方向へ移動できる
MP 30-2*x消費、左右 110+12*x、上下 250+5*x瞬間移動
hi01-02.pngマジックアーマー10鎧に魔力を凝縮させ防御力を上昇させる
必要スキル:マジックガード3レベル以上
防御力の10*x増加

スキル振り

攻撃手段のエネルギーボルト、移動手段のテレポートを優先しよう。
他はいずれも4時転職以降に真価を発揮する。後回しにして構わないだろう。
最終的にはどのスキルもMAXレベルに達する関係上、適当に振ってしまっても支障は出にくい。
あえて書くとすれば
エネボル1→テレポMAX→エネボルMAX→その他

2次ウィザード(30~60)

アイコンスキルMAX効果
効果
hi02-01.pngマジックドレイン9魔法攻撃時に一定確率で対象のMPを吸収する。但し、対象のMPが0の場合、それ以上吸収することができない。
必要スキル : スペルマスタリー5レベル以上
魔法攻撃時 2+2*x%の確率で敵の最大MPの1+x%吸収
hi02-02.pngスペルマスタリー10魔法熟練度と魔力を向上させる。
魔法熟練度 10+4*x%、魔力 x増加
hi02-03.pngハイウィズダム5精神修行で永久的に知力を増加させる。
永久的にINT 8*x増加
hi02-05.pngメディテーション20一定時間の瞑想を行って、内面の集中力を活性化させ全てのグループメンバーの魔力を一時的に増加させる。
必要スキル : マジックドレイン3レベル以上
MP 10+d(x/3)消費、40+10*x秒間グループメンバーの魔力 10+x向上
hi02-06.pngマジックブースター10MPを消費し一定時間、魔法攻撃速度を2段階上昇させる
MP 60-4*x消費、40+20*x秒間魔法攻撃速度向上
hy02-01.pngサンダーボルト10自分の周りに強力な磁気のバリアを生成し、最大6体の敵に雷を落とす。
MP 20+5*d(x/5)消費、最大6体の敵を130+8*xのダメージで3回攻撃
hy02-02.pngコールドビーム20魔法の力で鋭い氷の塊を作って敵単体に向け飛ばす。
命中した敵は氷結状態になり火属性の敵に大ダメージを与えられる。
MP 12+3*d(x/4)消費、最大6体の敵を99+5*x%のダメージで3回攻撃、8秒間氷結
hy02-03.pngチルリングステップ10テレポートスキル使用時、一定確率で移動した地面がすぐに凍りついてその上を通る敵にダメージを与えて氷結状態にする。
スキル使用時に効果が活性化され、再使用時非活性化されるオンオフスキル。
テレポートスキル使用時 6*x%の確率で地面凍結、凍りついた地面の上の敵に2%のダメージを与え氷結重複、6秒維持
hy02-04.pngフリージングエフェクト1氷結状態の敵を攻撃する時、氷結重複あたりクリティカルダメージが増加する。雷属性で攻撃した場合、追加で氷結重複あたり最終ダメージが増加し、氷結重複が減少する。
転職時点で既に習得している。
氷結状態の敵を攻撃する時、氷結重複あたりクリティカルダメージ 2%増加、雷属性で攻撃した場合は氷結重複あたり最終ダメージ9%追加増加後に氷結重複減少

ここでもやはり、攻撃手段の確保を最優先に行いたい。
サンダーボルトは自身を中心とした範囲攻撃。
コールドビームは前方広範囲へ凍結させつつダメージを与える。
両者とも非常に扱いやすい攻撃スキルなので、1次よりずっと快適に戦えるはず。
また、マジックブースターをある程度まで上げておくと狩りの効率が良くなる。
MAXレベルは10と手ごろなので一気に振るのも手だが、最初の内は5、6でも十分。
地味ながらもスペルマスタリーやハイウィズダムは重要。
メディテーションと併せ、キャラクターの強さをより確かなものにしてくれる。
マジックドレイン、チルリングステップといった縁の下の力持ちも忘れてはいけない。
特に後者の効果は目に見えにくいが、フリージングエフェクトのトリガーにもなって便利。
なお、2次スキル全てをMAXにするにはSPが1ポイント不足する。
削る対象は攻撃スキルがベター。どちらを選んでも大差ないので好みで決めて構わない。
全部MAXにできるようになった。

スキル振り

サンダーボルト(1) orコールドビーム(1)

未修得の攻撃スキルへ(1)

マジックブースター(5or6)

スペルマスタリー(10)

ハイウィズダム(5)

サンダーボルト(9)・コールドビーム(20)orサンダーボルト(10)・コールドビーム(19)

メディテーション&マジックブースター(効果時間を合わせながらMAXまで)

チルリングステップ(10)

マジックドレイン(10)

3次メイジ(60~100)

アイコンスキルMAX効果
効果
hy03-01.pngエクストリームマジック(氷、雷)10持続ダメージ状態の敵またはスタン、氷結、暗黒状態の敵を攻撃する時の最終ダメージが増加する。
持続ダメージ、スタン、氷結、暗黒、麻痺状態の敵攻撃時、最終ダメージ2*x%増加
hi03-02.pngエレメントアンプ10より多くのMPを消費して全ての攻撃魔法のダメージを増幅させる。
消費MP 5*x%、攻撃魔法のダメージ 5*x%増加
hy03-02.pngアイスストライク20自分の周辺に氷嵐を起こし、複数の敵を同時に攻撃する。氷属性の攻撃。
MP 50+10*d(x/5)消費、最大8体の敵に175+8*x%のダメージで4回攻撃、8秒間氷結
hy03-03.pngテレポートマスタリー10スキルを活性化すると、MPを追加消費する代わりにテレポート地点の敵にダメージと同時に気絶効果を適用させることができる。またテレポート移動距離が永久的に増加する。スキル使用時効果が活性化され、再使用時非活性化されるオンオフスキル。
必要スキル : テレポート5レベル以上
追加MPを消費 2*x、最大6体の敵に240+10*x%のダメージ、30+5*x%の確率で2+d(x/5)秒間気絶、永久的にテレポート移動距離 2*x増加
hi03-08.pngエレメンタルリセット10一定時間、自分が使用する全ての攻撃魔法の属性を減少させる。さらに、永久的に最終ダメージが増加する。
MP 10+4*x消費、100+14*x秒間攻撃属性 x%減少
パッシブ効果:最終ダメージ5*x%増加
hi03-03.pngマジッククリティカル10永久的にクリティカル攻撃確率とクリティカルダメージが増加する。
クリティカル確率 10+2*x%、クリティカルダメージ 3+x%増加
hy03-04.pngグレイシャルチェイン20前方に向けて酷寒のチェーンを伸び出て、複数の敵を自分の前に引き寄せ、ダメージを与えた上で対象を氷結状態にする。一部のモンスターは耐性を持つため、引き寄せることができない。
MP 40+5*u(x/4)消費、最大12体の敵を引き寄せながら243+7*x%のダメージで3回攻撃、8秒間氷結
hy03-05.pngサンダーストーム10稲妻の嵐を呼ぶ。稲妻は攻撃対象が少ないほど、より大きなダメージを与える。嵐はゆっくり付いて来るが、遠く離れると力を失って消滅する。嵐の攻撃は氷結重複を減少させない。
MP 25+3*d(x/2)消費、60+3*x秒間持続、250+6*x%のダメージで攻撃、敵が一体減る度にダメージが10+2*x%ずつ増加して単体の敵を攻撃すると最大290+14*x%のダメージで攻撃。再使用待機時間:90-6*x秒
hy03-06.pngエレメンタルアダプティング(氷、雷)20氷と雷のバリアを広げる。状態異常攻撃を受けるとバリアが直ちに発動して、一定時間全ての状態異常を阻止する。追加で永久的に全ての属性及び状態異常耐性が増加する。
MP 210-x消費、状態異常攻撃を受けると10+2*d(x/2)秒間全ての状態異常を阻止するバリア発動後、再使用待機時間 600-18*x秒
パッシブ効果:全ての属性及び状態異常耐性 x%増加
hy03-07.pngフローズンブレイク4氷結状態の敵を攻撃時、一定確率で敵の防御率を一定水準無視する。
氷結状態の敵を攻撃すると、5*x%の確率で氷結重複あたり防御率1+x%無視

スキル振り

アイスストライク1、グレイシャルチェイン1、テレポートマスタリー1

エレメンタルリセット10

エレメントアンプ10

マジッククリティカル10

テレポートマスタリー10

フローズンブレイク4

エクストリームマジック10

サンダーストーム10

グレイシャルチェイン20

エレメンタルアダプティング20

アイスストライク20

捨てはアイスストライクかグレイシャルチェイン
でもチェインのほうが4次でも使うと思うよ 全部MAXにできる
テレポートマスタリーも自分の好みのタイミングで振ればいい

4次アークメイジ(100~)

アイコンスキルMAX効果
効果
hi04-03.pngメイプルヒーロー30一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。
MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上
hi04-04.pngインフィニティ30一定時間、MPを消費することなくスキルを使用でき、攻撃を受けると一定確率でスタンス効果が発動される。また、持続的に自分のHPとMPが回復され、全ての攻撃魔法のダメージが増加する。敵の攻撃を受けても解除されない
MP 40+5*u(x/4)消費、4秒ごとにHPとMP u(x/3)%ずつ回復、4秒ごとに全ての攻撃魔法の最終ダメージ u(x/3)%増加
インフィニティには足し算で適用される。20+x%の確率でノックバックされない、10+x秒間持続
クールタイム3分
hy04-01.pngエルクィネス30一定時間、氷属性を持つエルクィネスを召喚する。エルクィネスは複数の敵を同時に攻撃し、エルクィネススキルを覚えると、永久的に熟練度が増加する。
必要スキル :スペリマスタリー10レベル
MP 30+3*x消費、110+5*x秒間エルクィネス召喚、200+6*x%のダメージで最大3体の敵を同時に攻撃
パッシブ効果:永久的に熟練度 55+u(x/2)%増加
hy04-02.pngチェインライトニング30対象に高圧の電流を発射して気絶させる。チェインライトニングは追加クリティカル率が適用され、対象の周辺の敵を連鎖的に攻撃できる。
MP 24+2*d(x/3)消費、最大6体の敵を140+3*x%のダメージで8回攻撃、30+2*x%の確率で1+u(x/10)秒間気絶、追加クリティカル確率 10+u(x/2)%
hy04-04.pngフリージングブレス30強力な冷気で敵と自分を凍らせて行動不可状態にして持続的に敵の防御率を減少させる。
MP 15+d(x/4)消費、自分は一部攻撃を除いてダメージを受けないになり、最大8体の敵を300+5*x%で4回攻撃後、10+d(x/10)秒間行動不能状態にして魔法防御率 -20-d(x/3)%、物理防御率 -10-d(x/6)%を減少させる。
フリージングブレスで与えたダメージによって行動不能状態の持続時間が最大100%増加
敵が行動不能状態にならない場合はダメージを受けない
キーダウンを持続すると最大10+d(x/10)秒間維持、再使用待機時間 150-x秒
hy04-03.pngブリザード30空から氷の槍を落とし、複数の敵に強力な氷属性の攻撃を加えて氷結させる。ブリザードの再使用待機時間中に攻撃すると一定確率で単体の敵にブリザードが落ちダメージを与える。
MP 360-2*x消費、最大15体の敵に600+10*x%のダメージで4回攻撃、再使用待機時間:45秒
パッシブ効果:ブリザードの再使用待機時間中に攻撃すると 2*x%の確率で単体の敵にブリザードを落として100+4*x%のダメージ
hy04-05.pngフローズンオーブ30氷の破片を振り撤いて周りにダメージを与えるフローズンオーブを生成して前方に投げる。オーブは敵に接触すると移動速度が著しく遅くなる。
MP 40+d(x/3)消費、最大8体の敵に100+4*x%のダメージの氷の破片を振り撤くフローズンオーブ生成、再使用待機時間 5秒
hi04-08.pngヒーローインテンション5精神を集中させて状態異常を解除する。但し、一部状態異常効果には適用されない
MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒
hi04-01.pngマスターマジック10永久的に魔力が増加し、自分に適用される全てのバフの持続時間が増加する。
永久的に魔力 3*x増加、バフ持続時間 5*x%増加
hi04-02.pngアーケインイエム30攻撃時、モンスターの防御率を一定水準無視することができ、持続的に攻撃時、全ての攻撃のダメージが上昇する。ダメージ上昇効果は確率的に適用され、最大5回まで蓄積される。
攻撃時モンスターの防御率 5+u(x/2)%無視、敵を3回以上攻撃時、攻撃ごとに20+x%の確率でダメージ 2+d(x/5)%上昇、ダメージ上昇効果は最大5回まで効果累積可能
hy04-06.pngフロストエフェクト1フリージングエフェクトの効果を増加させる。転職時勝手に習得している。
氷結状態の敵を攻撃する時、氷結重複あたりクリティカルダメージ 3%増加、雷属性で攻撃した時のダメージは増加しない

4次スキルについて

以降250まで主要となるスキルども
全部MAXまで振れるから心配すんな

チェインライトニング

言わずと知れた4次の主力、気絶効果あるから連打して相手が魔法使う前に殺せば無傷で狩れる、ただしボスは気絶しない
一匹前方の中距離にいればその上下左右にいる奴にも伝線する
ルミナス?知りませんね
さらに追加クリティカル率の効果もありクリ率を上げる必要がない

インフィニティ

火力上がるが持続時間短いしボス行くまで後回しでいい
後々こいつのありがたさがわかる

エルクィネス

火力が上がるから真っ先に上げる
エルクィネスさん自体の火力はご愛嬌

フローズンオーブ

狩りではあまり使う機会がない
しかしこいつを打つだけで氷結5重複が可能なことからボスでは大活躍
ボス行くようになるまでは急いで上げる必要もない

フリージングブレス

ねんがんのバインドをてにいれたぞ!
バインド中無敵
効果時間も他職のバインドより長い 素晴らしいな!
ただしキーダウンスキルのため自分は動けない。自分は動けないんだ
なんか一瞬でもスキル発動させたらバインドかかるようになった
仕様かバグかは知らん

ブリザード

CTがつき以前のように脳みそ空にしてブッパすることはできなくなった
発動するとCT中に追加攻撃があるからボス戦でまず一発打つくらいしか活躍どころがない

マスターマジック

火力の底上げ、主力に入れたら真っ先に上げろ
バフ時間も1.5倍
しゅごいいいいいいいいいいいいいいいいいい

アーケインイエム

火力も上がるし防御率も無視するつよスキル 抱いて!

MH

いつもの

ヒーローインテンション

以前のように糞だるい前提はいらなくなった
誘惑使ボス行かないなら万病で事足りるから遅くていい

スキル振り

チェインライトニング1フローズンオーブ1インテ1マスターマジック1

マスターマジックMAX

エルクィネスMAX

アーケインイエムMAX

チェインライトニングMAX

メイプルヒーローMAX

ブリザード1フリージングブレス1

インフィニティMAX

フローズンオーブMAX or ブリザードMAX

上げなかった方MAX

フリージングブレスMAX

ヒーローインテンションMAX

マスターマジック、エルクィネス振ったら後は好きにしていい
主力で使うことになるのはフローズンオーブとチェインかな

ハイパースキル

各区分
S:ステータス強化パッシブスキル
P:スキル強化パッシブスキル
A:攻撃/バフアクティブスキル

レベル別獲得ハイパースキルポイント
140Lv:PP+1
150Lv:AP+1
160Lv:PP+1
170Lv:AP+1
180Lv:PP+1
190Lv:PP+1
200Lv:PP+1、AP+1
計:PP5、AP3

スキル強化パッシブ(P)

アイコンスキルレベル説明
効果
hyH01-01.pngテレポートマスタリー-リインフォース140テレポートマスタリーのダメージを増加させる。
ダメージ 10%増加
hyH01-02.pngテレポートマスタリー-エクストラターゲット150テレポートマスタリーの攻撃するモンスター数を増加させる。
モンスター数2増加
hyH01-03.pngテレポートマスタリー-アドレンジ180テレポートマスタリーで上昇する移動距離を追加で増加させる。スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化されるオンオフスキル
移動距離 100増加
hyH02-01.pngチェインライトニング-リインフォース140チェインライトニングのダメージを増加させる。
ダメージ 10%増加
hyH02-02.pngチェインライトニング-エクストラターゲット165チェインライトニングの攻撃するモンスター数を増加させる。
モンスター数 2増加
hyH02-03.pngチェインライトニング-ボーナスアタック180チェインライトニングの攻撃回数を増加させる。
攻撃回数 1増加
hyH03-01.pngフローズンオーブ-リインフォース150フローズンオーブのダメージを増加させる。
ダメージ 20%増加
hyH03-02.pngフローズンオーブ-エクストラターゲット165フローズンオーブで攻撃するモンスター数を増加させる。
モンスター数 2増加
hyH03-03.pngフローズンオーブ-クリティカルレート190フローズンオーブのクリティカル確率を増加させる。
クリティカル確率 20%増加

攻撃/バフアクティブ(A)

アイコンスキルレベル説明
効果
hyH04-01.pngライトニングスフィア160前方に巨大な電気の球を発生させてモンスターを持続的に攻撃する。
キーダウンスキル、MP 30消費、15体の敵に0.25秒ごとに200%のダメージで7回攻撃、最大8秒間持続、持続時間に比例して最大1500%のフィニッシュダメージ、再使用待機時間:75秒
hyH04-02.pngエピックアドベンチャー190メイプルワールドのあちこちを歩き回った伝説の冒険者らだけが使用できるバフで、ダメージとダメージ最大値を増加させる。
MP 100消費、60秒間ダメージ 10%増加。
再使用待機時間:120秒、グループメンバーの中で冒険者職業群にのみ効果
hyH04-03.pngアイスオーラ140グループメンバーを破らない冷気で包むオーラを発生させる。
1秒当たりMP60消費、周りのグループメンバーにスタンス確率 20%、ダメージ吸収 20%、状態異常耐性20、全ての属性耐性 20%増加効果

※7/10アップデートでライトニングスフィアが弱体化 ダメージ250%→200%、クールタイム60秒→75秒へ

ハイパースキル振り

アクティブスキルは全て振れる
問題はパッシブスキルだが、必要不可欠なのはチェインの3種とテレマスアドレンジ
テレマスアドレンジがあるのとないのとでは快適さが段違い
あとはお好みでいいんじゃね
俺はこう振った

テレマスアドレンジ
チェイン3種
フローズンオーブリインフォース
(フローズンオーブクリティカルレートでもいいとおもいます)

5次アークメイジ(200~)

固有スキル

アイコンスキルMAX説明
効果
IceAge_icon.pngアイスエイジ25世界を氷で覆い、古代の氷河時代を具現する。攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。
MP 1000消費、最大15体の敵を500+20*x%のダメージで10回攻撃した後該当の範囲を凍らせる 凍りついた地面は15秒間維持され、地面上の敵は一定周期ごとに375+15*x%のダメージを受けて氷結重複
再使用待機時間 60秒
SpiritOfSnow_icon.pngスピリットオブスノー25エルナス山脈の孤高の雪の精霊を召喚する。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを負わない。
MP 1000消費、30秒間最大10体の敵を400+16*x%で9回攻撃して氷結重複 1体を攻撃する場合700+28*x%で攻撃して氷結3回重複
再使用待機時間 120秒
ThunderBreak_icon.pngサンダーブレイク25前進する雷の壁で前方の敵を攻撃する。雷は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
MP 1000消費、最大12体の敵に750+30*x%のダメージで8回攻撃する雷を8回使用 雷は徐々に前方に進みながら落ちるが、前進できない場合は以前に攻撃した位置に落ちる 敵が重複して雷に打たれる度に、雷の最終ダメージ 10%減少
再使用待機時間 45秒

アイスエイジ

糞つよ範囲攻撃
範囲はだいたい画面いっぱい
自キャラでなく画面の中心が攻撃範囲の中心になる
端っこに居ても気軽に打ってけ
足場凍結によるダメはヴェラの雑魚処理に便利
通路下では中段で打てば全段巻き込む

スピリットオブスノー

7/10アップデートで強化され攻撃対象が増えた
それでも攻撃範囲の割には対象が少なくて食べ残しが多い
なんで15体対象にしてくれないんだよ
こいつもヴェラの雑魚処理に便利
3段階始まったら一番下の真ん中に置いとけば30秒は雑魚処理任せられる
通路下では下段に置けば全段巻き込む

サンダーブレイク

範囲攻撃だがどちらかというとボスで重宝する
足場の端で止まるからヴェラ3段階では中段の足場で打てばごっそり削れる
狩りでもそこそこやる
通路下では下段で打てば全段巻き込む

強化コアについて

強化コア

アイコンスキルレベル説明
効果
hy02-01.pngサンダーボルト50サンダーボルトを強化する。
20レベル:最大攻撃可能対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加
サンダーボルトの最終ダメージ5*x%増加
hy02-02.pngコールドビーム50コールドビームを強化する。
20レベル:最大攻撃可能対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加
コールドビームの最終ダメージ5*x%増加
hy02-03.pngチルリングステップ50チルリングステップを強化する。
20レベル:クリティカル率5%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加
チルリングステップの最終ダメージ4*x%増加
hy03-02.pngアイスストライク50アイスストライクを強化する。
20レベル:最大攻撃可能対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加
アイスストライクの最終ダメージ3*x%増加
hy03-04.pngグレイシャルチェイン50グレイシャルチェインを強化する。
20レベル:最大攻撃可能対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加
グレイシャルチェインの最終ダメージ3*x%増加
hy03-05.pngサンダーストーム50サンダーストームを強化する。
20レベル:最大攻撃可能対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加
サンダーストームの最終ダメージ3*x%増加
hy04-01.pngエルクィネス50エルクィネスを強化する。
20レベル:最大攻撃可能対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加
エルクィネスの最終ダメージ2*x%増加
hy04-02.pngチェインライトニング50チェインライトニングを強化する。
20レベル:最大攻撃可能対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加
チェインライトニングの最終ダメージ2*x%増加
hy04-03.pngブリザード50ブリザードを強化する。
20レベル:クリティカル率5%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加
ブリザードの最終ダメージ2*x%増加
hy04-05.pngフローズンオーブ50フローズンオーブを強化する。
20レベル:最大攻撃可能対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加
フローズンオーブの最終ダメージ2*x%増加
hyH04-01.pngライトニングスフィア50ライトニングスフィアを強化する。
20レベル:クリティカル率5%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加
ライトニングスフィアの最終ダメージ2*x%増加

必須

チェインライトニング - 説明いる?
ライトニングスフィア - ただでさえしょぼい瞬間火力の強化
ブリザード - FAまで強化される
フローズンオーブ - ボスで使ってない奴おらんよな?

他候補

エルクィネス - FAみたいなもん でも弱い
サンダーストーム - FAみたいなもん でも弱い

PWBとPSEについて

基本的には両方必須

攻撃速度

素のASは6
マジックブースター、PWB、モンパ緑秘薬で最速となる

クリティカル率

4次以降の主力スキルであるチェインライトニングにクリ率25%がついているためとりあえずは75%を目指すことになる
5次の強化コアでライトニングスフィアにクリ率5%がつくからボスとか行くようになったら95%を目指せ
ハイパーステータスのクリ率を10レベルまで振ってファントムリンクとPSEでちょうど75%だ簡単だな
95%を目指すなら↑に追加でクリリン(15%)とあと5%ユニオンとかでがんばれ
※ハイパーステータスを11レベル以上に振るのは効率が悪くオススメしない
※最終武器を杖で妥協するならクリ率3%がついてくる

狩場

ここをみよう

氷弱点の敵一覧

2016/05版 30レベル以下は割愛

クリティアスやヘイヴンの情報知ってる人いたら誰か追加しといて…

モンスター名レベルエリア
大きな岩ガリガリ35エーデルシュタイン
ファイアボア58ペリオン
レッドドレイク68スリーピーウッド
セリオン・ライオナ71オルビス
ストーンボール76オルビス
フラワーフィッシュ77アクアロード
サンドドワーフ・レッドサンドドワーフ90アリアント
ブラッドハーピー107リプレ
バク108リプレ
バーンケンタウロス110リプレ
[☆25]パープン116ルディブリアム
[☆25]ホットパープン117ルディブリアム
レッドジャイアントタートル128リプレ
トリプルプテラス133リプレ
レッドワイバーン134リプレ
フーガー135下町
ファイアブル136エルナス
夜行160ジパング
火狸161ジパング
お化け提灯162ジパング
忘却の師弟160時間の神殿
忘却の神官162時間の神殿
忘却の守護兵164時間の神殿
忘却の守護隊長166時間の神殿
手下D167ショーワ
変形されたファイアボア194未来の扉

雷弱点の敵一覧

2016/05版 30レベル以下は割愛

モンスター名レベルエリア
バブルフィッシュ77アクアロード
[☆27]バイキング119ルディブリアム
[☆27]マジェスティックバイキング122ルディブリアム
バイキングベア123ファンタスティックテーマパーク
シングルプテラス131リプレ
後悔の師弟151時間の神殿
後悔の神官153時間の神殿
後悔の守護兵155時間の神殿
後悔の守護隊長157時間の神殿
からす160ジパング
夜狐160ジパング
忘却の師弟160時間の神殿
忘却の神官162時間の神殿
忘却の守護兵164時間の神殿
忘却の守護隊長166時間の神殿
変形されたメイプルキノコ164未来の扉
変形されたティル165未来の扉
変形されたティグル167未来の扉
中忍170ジパング
変形されたウッドマスク194未来の扉
変形されたストーンマスク195未来の扉
変形されたスチールマスク196未来の扉