もうおこったぞう
職業群 | 装備群 | 武器 | 補助武器 | メインステータス | サブステータス | 武器係数 |
---|---|---|---|---|---|---|
レジスタンス | 戦士 | デスペラード(片手武器) | フォースシールド | HP | STR | 1.3 |
スパークアプデ第2弾 7/29実装のデーモンスレイヤーの色違い
デーモンを選んだ時の女性アヴェンジャー見たとき可愛いと思った人も多いはず けど声が煩いうわあああ
通称DA 阿部 ゴキ呼ばわりした奴は殺すぞ
HPで火力が上がるただ一つの職 MPがない代わりにスキルの使用にHPを消費する
極めて高いHPと回復力で通常ザコじゃ死と無縁だったり防御無視スキルの多さが魅力的でさらにはバインド搭載とけっこう万能
HP潜在の装備は相場安いし自力で回してもかなり出やすいしLv200までの育成で困る事があまり無いしでファーストキャラにまぁまぁ向いている
しかし全職装備についてるHP以外のステータスやALLステ増えるPT補助もらっても意味が無かったりして廃人には人気が無い
装備に付いてるスタフォはちゃんと火力に影響するような独自仕様がある
なんかボイスついてる
ただ極めるまでボスには弱い
動きの一つ一つが遅いので簡単にデスカンを減らす。
5次のデーモンフレンジーにしてもMAXはある程度ユニオンとメルが揃ったサブ向けの話なのでボスに関しては新規には向いてない。
軽く週ボスキャラにしようと思うと正直ストレス半端ないぞ
特にCベルルムと相性が悪い
ステ振り
/ ̄\ | ^o^ | < アビスそうび かってきました \_[]⊂/) _| |/ | | / / ̄\ | | < それは STRきょうかひん です \_/ _| |_ | |
HPいちたく 自動配分ぽちぽちでHPあがってく
HP強化&潜在あんま売ってない 無いもんは自力で作れ
エクシードってなんぞや
エクシードという名前がついたスキルは一定回数攻撃すると強化される 範囲伸びたりスピード速くなったり
(エクシード持続時間は最後の攻撃から10秒なので可能な限り攻撃を絶やさない方がいい)
その代り消費するHPが増えたりMOBから吸収できるHP減ったりなデバフで死にそうになる
たかれべの死因の大半がHP使いすぎの自殺だとか
エクシード状態で攻撃し続けると右上に変なマークが出てくる それがリリースオーバーロードというスキルが使えるよっていうサイン
これを使うとHPを回復しつつデバフが解除できる
エクシードしつつやばくなったらリリースオーバーロードで回復するという狩り方がいいとおもう
スキル
青字はパッシブスキル
職業特性スキル
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
![]() | エクシード | 1 | エクシード攻撃スキルは使うほど攻撃が速くなったり強力になったりするが、体に負担が大きく、アブソーブライフで吸収できるHP数値が減少し、スキルで消費されるHPが増加する。エクシードスキルの最終段階に達するとスキルの特性が変わり、他のエクシードスキルを使用するとエクシード段階が初期化される。 |
エクシードオーバーロード最大数値 20、オーバーロードが2累積されるたびにアブソーブライフ吸収率 1%減少、エクシードスキル使用中他のエクシードスキルを使用するとオーバーロード1追加増加 | |||
![]() | ハイエフィシェンシー | 1 | ポーション使用時の効率が上がる。ただし、エリクサーのように%で回復するアイテムには適用されない。 |
ポーションの回復量 200% | |||
![]() | コンバーションスターフォース | 1 | 装備に付与された星の力を自分のものに変換する。装着した装備のスターフォース強化度によって、最大HPが増加する。星1つ当たりのHP増加量は、装着した全装備のスターフォース合計値が高いほど増加する。 |
装着した装備のスターフォースに比例し、最大HP増加 | |||
![]() | ワイルドレイジ | 2 | リンクスキル 憤怒によってダメージが増加する。 |
ダメージ 5*x%増加 | |||
![]() | ブラッドコントラクト | 1 | 血の契約で自分のHPを攻撃力に換算する。この契約は戦士防具及びデーモンアヴェンジャー専用装備の着用必要ステータスを無視することができる。 |
最大HPを基準で攻撃の威力が決定される。ただし、装備及びスキルによる追加HPは基本HPよりステータス攻撃力の上昇量が低い。戦士防具、デーモンアヴェンジャー専用装備着用時、求められるステータスの数値を無視 | |||
![]() | デーモンジャンプ | 1 | 魔族の羽を利用した様々なジャンプスキルを使用することができる。 グライドコマンドロック:マウス右クリック コマンドロック中はジャンプ中にジャンプキーを使用するとダブルジャンプ発動 |
ハイジャンプ:ジャンプ中↑↑ ダブルジャンプ:ジャンプ中 →→ または ←← グライド:ジャンプキー(長押し) | |||
![]() | デモニックブラッド | 1 | 魔族は先天的に強い意志と圧倒的なカリスマを持って生まれる。 |
意志 20レベル、カリスマ 20レベル、100%の確率でノックバックを受けない |
- エクシード
デーモンアヴェンジャーの根幹を成すスキル オーバーロードデバフはこのスキルにたまる
基本的にこのカウントが20になるとリリースオーバーロードが使えるようになる
20までたまるとHPがゴリゴリ削れてくのでこまめにリリースするクセ付けないと自殺することになる
- ハイエフィシェンシー
POTの回復率が従来の2倍に パワエリは全快するようになった
- コンバーションスターフォース
スターフォースの合計値が30までは星ひとつあたりHP150、31からは星ひとつあたりHP175伸びる
例:スターフォース合計値が30⇒HP4500増加
スターフォース合計値が100⇒HP17500増加
- ワイルドレイジ
最大10%ダメージが増える優秀なリンクスキル これだけのために120まで上げる価値はある
1次
攻撃スキル1回使っただけで遅!とか言っちゃいけない、振れば振るほど早くなり範囲も広がる
HPごりごり減るようになってきたらリリースしよう、デーモンさんとの約束だゾ
というか将来的にリリース時のダメ15%UPバフ(後に25%)大事だから早めに慣れよう
あとできるだけ早めにHP回復大のファミリアを手に入れとこう
スキル
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
![]() | エクシード:ダブルスラッシュ | 20 | 前方の敵を強く2回クロスしながら斬る。 エクシード:次第に攻撃速度が速くなって消費HPが増加し、最終段階に達すると攻撃範囲が増加する。 |
最大HPの1%消費、最大8体の敵を100+5*x%のダメージで2回攻撃 最大HPの1%消費、最大8体の敵を100+5*x%のダメージで2回攻撃 最大HPの1%消費、最大8体の敵を100+5*x%のダメージで2回攻撃 最大HPの2%消費、最大8体の敵を100+5*x%のダメージで2回攻撃 最大HPの2%消費、最大8体の敵を100+5*x%のダメージで2回攻撃 | |||
![]() | リリースオーバーロード | 20 | エクシードを使用して貯めたオーバーロードのデバフを解除してHPを回復し、最終ダメージを増価させる オーバーロード最大数値でない時使うと、現在数値と最大値の割合の分、HP回復量と最終ダメージ増加値が変動される。 |
HP 200消費、オーバーロードデバフを0に初期化、40+x秒最終ダメージ5+d(x/2)%増加、最大HPの20+4*x%のHPを回復 | |||
![]() | アブソーブライフ | 10 | 攻撃が的中すると最大HPの一定率を回復する。 |
攻撃的中時 10*x%の確率で最大HPのu(x/2)%回復 | |||
![]() | デモニックシャープネス | 15 | 永久的に移動速度と最大移動速度、ジャンプ力、クリティカル確率を増加させる。 |
永久的に移動速度 3*x、最大移動速度 5+x、ジャンプ力 5+x、クリティカル確率 x+d(x/3)%増加 |
- エクシード:ダブルスラッシュ
最初のエクシードスキル クセがなくエクシードに慣れるのにちょうどいい
リリースしても大きく使い勝手が悪くなるわけではないのでデバフが溜まったらさっさとリリースしてもいい
- リリースオーバーロード
最重要スキルの1つ MAXにすればHP即全快なので優先度高め
それに加えて最終ダメージ増えるバフもかかって火力も上がる
エクシードが初期化されてしまうがそれに見合うだけの効果がある
エクシード数半減(小数点切り捨て)になったから5回溜まった状態で使うと2溜まってる状態になったべんり
- アブソーブライフ
これがあればスキルで使うHPが回復量とでほぼ帳消しになるので実質ノーコストでスキルが打てる
ただしエクシードのせいで回復量が落ちるのでそのうちこれだけでは間に合わなくなってくる
スキル振り
全部振れる
エクシード・オバロ・アブソに最初から1振られている
デモニックシャープネス15
↓
リリースオーバーロード20
↓
アブソーブライフ10
↓
エクシード:ダブルスラッシュ20
初っ端からデーモンジャンプで移動には困らないので
キャラ札やリンクスキルとかで強化してるひとはシャープネス後回しでもいい
2次
デーモンストライクで雑魚を轢き殺すだけ
スキル
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
![]() | エクシード:デーモンストライク | 20 | 前方に突進しながら敵を力強く斬る。 エクシード:次第にダメージが上昇して消費HPが増加し、最終段階に達すると突進範囲が増加する。他のエクシードスキルを一緒に使用しても、そのエクシードスキルのエクシード段階は初期化されない。 |
最大HPの1%消費、最大10体の敵を85+2*x%のダメージで4回攻撃 最大HPの1%消費、最大10体の敵を90+2*x%のダメージで4回攻撃 最大HPの2%消費、最大10体の敵を95+2*x%のダメージで4回攻撃 最大HPの2%消費、最大10体の敵を100+2*x%のダメージで4回攻撃 最大HPの3%消費、最大10体の敵を105+2*x%のダメージで4回攻撃 | |||
![]() | バットスウォーム | 20 | 自分に従うコウモリの群れを召喚して前方に送り出す。スキルキーを再度押すとコウモリの群れの進行方向を変えられる。 |
最大HPの1%消費、140+3*x%のダメージで40回攻撃、攻撃回数が全て終わるか、一定距離を移動、または一定時間が経過すると消滅し、スキルキーを再度押すと進行方向が変わる | |||
![]() | デーモンブースター | 10 | 一定時間、攻撃速度を増加させる。 |
HP 400-20*x消費、20+16*x秒間攻撃速度 2段階増加 | |||
![]() | アビサルレイジー | 20 | 攻撃力を増加させる。 |
攻撃力 2*x増加 | |||
![]() | ソリッドウィル | 10 | 固い意志によって防御力を大きく上昇させる。 |
永久的に防御力 10*x%増加 | |||
![]() | デスペラードマスタリー | 10 | 永久的にデスペラードの熟練度を増加させる。 |
永久的にデスペラード熟練度 10+4*x%増加 | |||
![]() | インナーストレングス | 5 | 永久的に最大HPと防御力が増加する |
永久的に最大HP120*x、防御力 100*x増加 |
- エクシード:デーモンストライク
押しスキルっぽいけど押しスキルじゃないエクシードスキル
シールドチャージよりもモーションが速いので移動しながら雑魚狩りするならこっちの方がいい
回避スキルとしても使える
- バットスウォーム
どしたのわさわさ
キー長押しすると可愛い
うまくスキル連打すればデーモンストライクよりダメージ与えられそうな気がしたけどそんなことなかったぜ
これ撃つくらいならストライク連打でいいよ
- デーモンブースター
エクシードとブースターでちょうはやい
相変わらずSLvあげても効果時間しか伸びないから途中でいったん止めてもいいけど最終的にはMAX必須
- アビサルレイジー
攻撃力あがるから早めに振っとくと効率伸びていいね
スキル振り
全部振れる
デーモンストライク1
↓
ブースター適当or10
↓
マスタリ10
↓
アビサルレイジ20
↓
インナーストレングス5
↓
ソリッドウィル9
↓
デーモンストライク20
↓
バットスウォーム20
3次
攻撃スキルいっぱい増えてテンション上がったが使えるのはムーンライトのみで萎えた
HPをリカバリーするスキル多いから早めにあげとけ、HPとにらめっこする頻度が減るぞ
ムーンライトさんはこれから先ほぼ一生使う狩りスキルだから押しやすい所にキー配置しろ
スキル
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
![]() | エクシード:ムーンライトスラッシュ | 20 | 円を描きながら前後の敵を斬る。 エクシード:次第に攻撃速度が速くなって消費HPが増加し、最終段階に達すると攻撃範囲が増加する。 |
最大HPの3%消費、最大10体の敵を200+5*x%のダメージで3回攻撃 最大HPの3%消費、最大10体の敵を200+5*x%のダメージで3回攻撃 最大HPの4%消費、最大10体の敵を200+5*x%のダメージで3回攻撃 最大HPの5%消費、最大10体の敵を200+5*x%のダメージで3回攻撃 | |||
![]() | インヘイルバイタリティ | 20 | キーダウン中に、敵を攻撃するとデスペラードで生命力を吸収する。(モンスター数無関係)、キーダウンが終わると爆発を起こし、追加攻撃をする。 |
HP 100消費、キーダウン中に12体の敵を200+5*x%のダメージで攻撃して最大HPのu(x/2)%を回復 キーダウン終了時、600+20*x%のダメージで追加攻撃 再使用待機時間 32-x秒 | |||
![]() | シールドチャージ | 20 | 盾で前方の敵を押し出しながら突進する。突進が終わると盾から力を放出し、追加で敵を押し出して気絶させる。 |
最大HPの2%消費、前方の最大12体の敵を100+5*x%のダメージで2回攻撃して押し出しながら移動 移動が終わると12体の敵を100+5*x%のダメージで攻撃し、追加で押し出して気絶 | |||
![]() | リフレクトイーブル | 20 | 一定時間、邪悪な気運を防ぐ能力が付与される。全ての属性耐性と状態耐性が増加し、受けるダメージが一定比率減少する。 |
HP 500+20*x消費、20+8*x秒間全ての属性耐性 10+2*x%、状態耐性 10+2*x増加、受けるダメージ x+d(x/2)%減少 | |||
![]() | ディアボリックリカバリー | 20 | 一定時間、自分のHPを急激に増加させ、一定周期でHPを回復することができる能力を得る。 |
HP 500+20*x消費、20+8*x秒間最大HP 5+x%増加、24-x秒周期で最大HPのu(x/4)%を回復 | |||
![]() | イーズエクシードペイン | 20 | 永久的にエクシードオーバーロードによるアブソーブライフHP吸収量の低下を軽減する。追加でエクシードスキルの攻撃力を強化する。 |
永久的にエクシードオーバーロード数値によって減少されるHP吸収量 u(x/10)%減少、エクシードスキルのダメージ x%増加 | |||
![]() | アドバンスドアブソーブライフ | 5 | アブゾーブライフを通じて吸収できるHP数値とリリースオーバーロードで得る最終ダメージ増加量を増加させる。 必要スキル:アブソーブライフ 10レベル |
永久的にアブソーブライフの吸収量5+x%(最大HPの%)、リリースオーバーロードの最終ダメージ増加量15+2*x%に増加 |
- エクシード:ムーンライトスラッシュ
対象10体で広範囲しかもエクシードで速いチートスキル
雑魚狩りはこれを使うことになる
- インヘイルバイタリティ
3次スキルにしては珍しいキーダウンスキル
HP吸えるけどわざわざこれ使うくらいならエクシード使いながらリリースしてた方がいい
見た目がかっこいいので観賞用スキルといえなくもない
- シールドチャージ
押しスキル
最後に押し出しがあるから他職のより押す距離が長いけどその分硬直も長い
移動したいけど押す必要がなければデーモンストライクで十分
- リフレクトイーブル
被ダメ軽減と状態異常耐性が上がる
前者はそもそも狩りでほぼ死なないDAには無意味で、後者はCベルの落石気絶が気休め程度に短くなるぐらいだしかけたけりゃかけとけ
- ディアボリックリカバリー
最大HP増加+リジェネ
HPが増えれば火力増加になるからはやめにMAX推奨
スキル振り
ムーンライト・バイタリティ・シールド1
↓
ディアボリック20
↓
アブソーブ4
↓
エクシードペイン20
↓
ムーンライト20
↓
リフレクト20
↓
バイタリティ20
↓
シールドチャージ20
4次
必要なMBは20,30共に8冊ずつ
広範囲ハイスピードのボス向け攻撃スキルや敵を自動追尾して連続攻撃するシールドチェイシング
さらには防御力減少デバフやバインドも扱えるようになり
いよいよかつての軍団長らしい凶悪な強さを発揮する
……が、スキル一覧を見てお分かりいただけただろうか
無い、あれが無い。そう…誘惑解除いわゆるインテンション系のスキルが無い
ハードヒルラの吸血のような致命的な状態異常は、4次時点だと自力での解除は不可能だと言うことだ
スキル
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
![]() | エクシード:エグゼキューション | 30 | 真の魔族の力を使って前方の敵を強く斬り、敵の防御率を一定水準無視する。 エクシード:次第に攻撃速度が速くなって消費HPが増加し、最終段階に達するともう一度攻撃する。 |
最大HPの4%消費、最大2体の敵を300+8*x%のダメージで4回攻撃。敵の防御率 x%無視 最大HPの4%消費、最大2体の敵を300+10*x%のダメージで4回攻撃。敵の防御率 x%無視 最大HPの5%消費、最大2体の敵を300+10*x%のダメージで4回攻撃。敵の防御率 x%無視 最大HPの5%消費、最大2体の敵を300+10*x%のダメージで4回攻撃。敵の防御率 x%無視 最大HPの6%消費、最大2体の敵を300+10*x%のダメージで6回攻撃。敵の防御率 x%無視 | |||
![]() | シールドチェイシング | 30 | 敵を追跡する盾を投げる。投げられた盾は目標を合わせた後、周辺の敵を追いかける。周辺に敵がいない場合は同じ敵を再び攻撃する。 |
最大HPの8%消費、2個の盾を前方の2体の敵に投げて200+10*x%のダメージで攻撃、盾 1個につき最大8回攻撃、再使用待機時間 6秒 [パッシブ効果:「エクシード:ムーンライトスラッシュ」のスキルダメージ180+5*x%増加 | |||
![]() | アーマーブレイク | 30 | 前方の敵を攻撃して鎧を引き裂く。攻撃された敵は一定時間防御力が減少するデバフにかかる。 |
HP 400+20*x消費、最大12体の敵を200+5*x%のダメージで4回攻撃、攻撃を受けた敵の防御力 x秒間x%減少 [パッシブ効果:「エクシード:デーモンストライク」のダメージ125+x%増加] | |||
![]() | ブラッディーインプリズン | 30 | 前後の敵を拘束する攻撃をする。攻撃された敵は一定時間行動不能状態に陥る。 |
HP 5000消費、最大14体の敵を500+10*x%のダメージで3回攻撃。攻撃された敵は4+d(x/5)秒間行動不能 ブラッディーインプリズンで敵に与えたダメージによって行動不能状態の持続時間最大100%増加 再使用待機時間 180-12*d(x/6)秒 | |||
![]() | メイプルヒーロー | 30 | 一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。 |
HP 100+30*x消費、30*x秒間APを直接配分した全ステータス u(x/2)%増加 [パッシブ効果]:最大体力d(x/2)%上昇 | |||
![]() | オーバーヘルミングパワー | 30 | ダメージを大きく上昇させ、攻撃速度を1段階上昇させる。 |
ダメージ x%、攻撃速度 1段階増加 | |||
![]() | ディフェンスエクスパティーズ | 30 | 永久的に防御に関する専門性を上げ、敵の防御率を一定水準無視でき、盾スキル シールドチャージ、シールドチェイシングの攻撃力を上昇させる。盾スキルは防御率無視の割合が2倍になる。 |
永久的に敵の防御力 x%無視、シールドチャージ、シールドチェイシングの攻撃力 20%上昇。 シールドチャージ、シールドチェイシングは敵の防御力をさらに2倍無視 | |||
![]() | アドバンスドデスペラードマスタリー | 30 | 永久的にデスペラードに対する熟練度と攻撃力、クリティカルダメージを上昇させる。 必要スキル:デスペラードマスタリー 10レベル |
永久的にデスペラードの熟練度 55+u(x/2)%に上昇、攻撃力 20+x、クリティカルダメージ 3+d(x/6)%上昇 | |||
![]() | エンハンスドエクシード | 15 | 永久的にエクシード攻撃後、一定確率で追加攻撃が行われる。 |
[ファイナルアタック類のスキル]永久的にエクシード攻撃後、10+4*x%の確率で2体の敵に140+4*x%のダメージで2回追加攻撃 |
- エクシード:エグゼキューション
最後のエクシードスキル 5打目は攻撃回数そのものが2増えて大幅にダメージが上がる
攻撃回数が増えるのと防御率無視も相まってボス戦での威力は申し分ない
ただしAS早いからHP管理気を付けろよ
スキル改変で対象数がMAX2体に劣化したせいで雑魚狩りは一生ムーンライト
- シールドチェイシング
DA最大の武器である盾を投げる
スキル説明には書いてないけど反射を殴っても大丈夫だが貫通はしない
攻撃があたってればアブゾーブライフが働くので反射中でもこれうっとけば回復できる
敵が居なくなったら2秒ほど空中に留まり、近くに敵が現れない場合消滅する
地味に見えるが狩りでもボスでも活躍してくれる どんどん投げろ
- アーマーブレイク
防御力を最大30%下げるデバフをかけるスキル 自分以外の攻撃にも適応される
前は防御率を下げる攻撃スキルだったが、防御力に差し替えられた
- ブラッディーインプリズン
対ボスユーティリティであるバインドスキル
範囲が広いため狩りでも使える なおCT
- オーバーヘルミングパワー
火力あがってしかもASも1あがる
ブースター使ってエクシードするとすごい速度で攻撃できる
最優先スキル
- ディフェンスエクスパティーズ
防御率30%無視できるパッシブ
防御率無視の計算式は与えるダメージ=1-敵の防御率*(1-防御無視1)*(1-防御無視2)*...なのでエグゼと合わせて49%無視になる
シールドチェイシングの火力もあがる
- エンハンスドエクシード
いわゆるFA
昔の感覚ではFAの火力はゴミだけどこいつは結構優秀
冒険家のFAもいつか強化されてた気がするけど忘れた
- メイプルヒーロー
みんな大好きMH
DAのMHだけ特別でHP15%うpするパッシブがついて上げる意味のあるスキルになった
ただスキルとして使っても意味はないので完全パッシブの存在
スキル振り
エグゼ1 ヘルミング1 シールドチェイシング1
↓
マスタリー1 ヘルミング30
↓
マスタリー30
↓
メイプルヒーロー30
↓
エンハンスドエクシード15
↓
シールドチェイシング30
↓
エグゼ30
あとは適当に
マスタリーの後にシールドチェインシング30でもいいかも
早くからボス戦で活躍したいってやつはインプリズンやアーマーブレイクの順番を優先してもいい
でもどうせボスとか行かないねせやね
ハイパースキル
スキル強化パッシブスキル
アイコン | スキル | REQ LEV | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
![]() | エクシード-リインフォース | 140 | 永久にエクシードスキルのダメージを増加させる。 |
永久にエクシードスキルのダメージ20%増加 | |||
![]() | エクシード-リデュースオーバーロード | 150 | 永久にエクシードスキル使用時のオーバーロードの最大数値を減少させる。 |
永久にエクシードオーバーロード最大数値 2減少 | |||
![]() | エクシード-ボーナスチャンス | 180 | 永久にエクシードスキルの追加攻撃の発動確率を増加させる。 必要スキル:エンハンスドエクシード 20レベル |
永久にエクシードスキルの追加攻撃発動確率 10%増加 | |||
![]() | リフレクトイーブル-リデュースダメージ | 140 | 永久に受けるダメージの割合を追加で減少させる。 必要スキル:リフレクトイーブル 1レベル以上 |
永久に受けるダメージ比率 10%追加で減少 | |||
![]() | リフレクトイーブル-イミュニティエンハンス1 | 165 | 永久に全ての状態耐性確率を増加させる。 必要スキル:リフレクトイーブル 1レベル以上 |
永久に全ての状態耐性確率 10追加で増加 | |||
![]() | リフレクトイーブル-イミュニティエンハンス2 | 180 | 永久に全ての属性耐性確率を増加させる。 必要スキル:リフレクトイーブル 1レベル以上 |
永久に全ての属性耐性確率 10%追加で増加 | |||
![]() | シールドチェイシング-リインフォース | 150 | 永久にシールドチェイシングスキルのダメージを一定の割合で増加させる。 |
永久にシールドチェイシングのダメージ20%増加 | |||
![]() | シールドチェイシング-エクストラターゲット | 165 | 永久にシールドチェイシングの盾1個あたりの最大攻撃回数を増加させる。 |
永久にシールドチェイシングの盾1個あたりの最大攻撃回数2増加 | |||
![]() | シールドチェイシング-アドレンジ | 190 | 永久的にシールドチェイシングの射程距離を増加させる。 |
永久にシールドチェイシングの射程距離を50増加 |
- 必須
- エクシード - リインフォース
いつもの - エクシード - リデュースオーバーロード
ざっくり言うとオーバーロードの使用機会とアブソーブライフ回復量の底値が増える
回復量の底値は2%から3%に増えるので生存力に関わってくる・・・が、
正直デーモンフレンジー使うようになると回復制限1~2%になるし言うほど必須ではない
ボーナスチャンスと選択で - チェイシング - リインフォース
いつもの - チェイシング - エクストラターゲット
盾1個あたりの攻撃可能回数8→10に増加
火力と回復力につながる 強い
- エクシード - リインフォース
- 選択
- エクシード - ボーナスチャンス
エクシードスキルにしか発動しないので思ったほど占有率上がらない
実は追加攻撃でもアブソーブライフが発動するので回復力に影響する - チェイシング - アドレンジ
盾で火力も回復力も補う職なので少しでも遠くから投げられたら便利
現在アドレンジONだとキャラ後方への盾投げ範囲が消失する不具合発生中
- エクシード - ボーナスチャンス
攻撃/バフアクティブスキル
アイコン | スキル | REQ LEV | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
![]() | サウザンドソード | 160 | 画面を闇に染め、凄まじい速度で青い剣光と共に敵を斬る。速い動きが身体に負担がかかり、エクシードオーバーロードが増加する。 |
最大HPの15%消費、エクシードオーバーロード5増加、最大14体の敵を500%のダメージで8回攻撃、再使用待機時間 8秒 | |||
![]() | デモニックフォーティチュード | 190 | 悪魔の水晶を召喚し、凝縮された魔族のオーラを放つ。 |
MP 0消費、60秒間ダメージ 10%、再使用待機時間 120秒、グループメンバーの中でデーモン系職業、レジスタンス系職業、ゼノンにのみ効果あり | |||
![]() | フォービドゥンコントラクト | 140 | 禁断の契約で一定時間最大HPを飛躍的に上昇させ、スキル使用時HPが消費されない。 |
HP 5000消費、30秒間ダメージ10%増加、スキル使用時 HP消費なし、再使用待機時間 75秒 |
- サウザンドソード
全体攻撃スキル
CT8秒の割に火力高くて便利
ホンテとかjkm戦でエグゼの合間に挟むとおいしい
いつだかのアプデで硬直が以前よりもかなり短くなり、より狩りにも使いやすくなった
- フォービドゥンコントラクト
ダメ増加+スキル使用の消費HPなし
ダメージ食らってもスキル使用分の消費HPがないのでアブソで即回復できる
5次のデーモンフレンジーをエンドボスでも使うために役に立つ
5次
使い所が難しいが有能なスキルが揃ってる
固有スキル
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
![]() | デーモンフレンジー | 25 | 尽きることのない復讐心に包まれ、自分の身体を燃やして力を得る。復讐心が魔族の血に宿り、敵を攻撃する。魔族の血は攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与える。 |
最大HPの20%消費、1秒ごとにHP 6000消費、回復アイテム及びスキルの回復量を最大HPの1+d(x/30)%までに制限、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含む被ダメージ30%減少 最大HPに比例して消費されたHP 3-d(x/25)%あたり最終ダメージが1%増加し、最大20%まで増加、復讐心に燃える魔族の血が周囲を徘徊し、最大10体の敵を一定周期で390+15*x%のダメージで3回攻撃。 最大HPの30%以下の場合は、デーモンフレンジーでHPを消費せず、回復量も制限されない 再使用時に非活性状態になる クールタイム:1秒 | |||
![]() | ブラッドフィースト | 25 | 魔族の血を凝縮させた後、爆発するようにまき散らして周囲の敵を攻撃する。スキル使用中にも使用でき、攻撃で敵を倒すか、ボスモンスターを攻撃した場合HPが回復する。デーモンフレンジーの回復量減少状態やゴーストパークを除いた特定回復不可状況でも回復できる。 |
最大HPの3%消費、最大8体の敵を攻撃725+29*x%のダメージで12回攻撃、攻撃動作中に最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含む被ダメージ30%減少 最大HPの25%回復、追加クリティカル率100%、モンスター防御率100%追加無視 クールタイム 12秒 | |||
![]() | ディメンションソード | 25 | デスペラードの力を増幅させて異次元の無形剣を召喚する。無形剣が回転する時の攻撃は、攻撃反射状態の敵にもダメージを与える。 |
最大HPの20%消費、40秒間3秒ごとに最大8体の敵を925+37*x%のダメージで14回攻撃する無形剣を召喚 召喚中にスキルをもう一度使用すると残りの持続時間が1/5になるが、無形剣が周囲を素早く回転しながら一定時間ごとに最大8体の敵を450+18*x%のダメージで8回攻撃 ディメンションソードの全ての攻撃はモンスター防御率100%追加無視 クールタイム 120秒 | |||
![]() | レバナント | 25 | 果てしない怒りにより生死を超えた亡霊になる。持続中は被ダメージによってHPが1未満にならず、致命的な状態異常にならない。受けたダメージは怒りとして保存され、棘の形で周辺を攻撃するが、スキル終了後は溜まった怒りにより苦しみ続ける。持続中にスキルを再使用して解除でき、怒りの棘は攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与えることができるが、反射ダメージは無視できない。レバナント持続中及び怒りによる持続ダメージを受ける時、戦闘状態が維持される。 |
最大HPの25%消費、15秒間持続 エクシードスキル使用すると最大5体の敵を450+18*x%のダメージで12回攻撃する怒りの棘発動、モンスター防御率30%追加無視、再発動クールタイム4秒 受けたダメージを最大HPの100%相当の数値まで怒りとして保存し、保存量に比例して怒りの棘クールタイムが減少、一定時間ごとに現在溜まっている怒りの7%減少 スキル終了後一定間隔ごとに保存された怒りと最大HPの1%のダメージを合わせて25回に分けて受けるが、このダメージによって死亡しない。 クールタイム:120秒 |
- デーモンフレンジー
オンオフスキル。
まんまバイパーのサーペントスクリューだが命が続く限り持続する 活性化すると黒い煙を纏うエフェクトがダサい
アブソーブライフが機能するうえ暴風系スキル並の攻撃速度なのでフォービドゥンコントラクト発動中は被ダメ軽減を活かせる
HP残量に応じて最終ダメージが最大20%まで上昇する
Lv24まではHP3%減少に比例して最終ダメージ1%上昇だがLv25からHP2%減少に緩和される
Lv29まで回復量制限1%、Lv30で2%になる これを使い分けて生存力と火力調整できる
回復量制限に加え最大HP30%あたりまでHPがゴリゴリ減っていくので油断するとぽっくり逝ける
反射やダメージ無効を無視して叩けるから突っ立ってるだけでピンクビーンが死ぬ素敵スキル
100回制限に引っかかると攻撃判定消えるので長く突っ立ってると死ぬ
- ブラッドフィースト
他スキル動作中にも使える攻撃兼緊急回復スキル、敵に命中しないと回復しないので注意
デーモンフレンジー中でも25%回復できるからボスでは結構重要
動作中は被ダメ軽減効果があるものの動作時間が0.3秒程度とシビア
チャージ機能と動作キャンセル機能が無くなったためシンプルな使い勝手になった
ウィルや真ヒルラみたいな回復制限下でも回復できる
- ディメンションソード
3秒ごとに周囲を攻撃する 威力も範囲もでかい
スキル再使用で瞬間火力モードに切り替え可能 攻撃速度が速いので回復力も賄える
火力が高く伸びもいい 反射も貫通する
空中発動できないのが地味にうざい
召喚扱いのせいかバフフリーザー無料化が来た現在でも墓を落とすと消える
- レバナント
無敵とは異なる食らい判定そのままの不死スキル
致命的な状態異常を防ぐ効果があるがスーパーノックバックや特殊なギミック系状態異常は防げない
不死でパターン回避が主な役割だがトゲの発動CTが短くなると馬鹿にならない火力
怒りは自分のスキルによるHP消費でも溜まるのでレバナント発動中に消費の多いスキルを使うとお得
不死終了後の反動ダメージはどうあっても防げないためフォービドゥンコントラクトで緩和するのが吉
発動にHP25%も必要なためフレンジー中だと発動せずぽっくり逝くこともある
共通スキル
- PHB
とりあえずつけろ - PSE
クリ率きついからつけろ - PWB
インナーか手にAS増加ついてないならつけろ - PCO
いらない - PAB
余ってれば - コールマステマ
かわいいし強い割合ダメ軽減もある - オーラウェポン
持続時間とCTが優秀 最終ダメと防御無視が上がるからがんばろう
強化コア
全12種の内半分が有用
エグゼ
盾
FA
ムーン
サウザンド
ストライク
ボスころがしたいだけなら上3つだけでいいんじゃね
狩場
狩場レポート参照
盾投げつつストライクとムーンで狩るのが基本スタイル
機動力が高いので上下に広かろうがすいすい飛んでいけるので色んな狩場がよりどりみどり
スレイヤーと違って上下への攻撃手段は乏しいが
代わりにHPが高く自己再生もできるので敵が密集して接触しまくる場所だったり格上がいる場所でもほとんど困らない、どんどん突っ込め
160から先はサウザンドソードで一確できる敵を基本に狩り場を探すといい
五次以降は基本的に人気狩場が効率でる