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キャラクター強化要素

Last-modified: 2019-10-09 (水) 07:58:54

このページなんだよ Edit

装備を強化する以外の方法でキャラクターを強化できるシステム関連の説明ページ
このゲームはキャラ育てると同じワールド内の全キャラに影響を与える仕組みが複数あるから
職業迷った新規ちゃんは絶対読んどけ便利なの育てとくと捗るぞ

 

初見にはおそらく何から手出していいかわからんだろうが、
最初に気に入ったの200lv⇒祝福要員・リンクスキル要員⇒ユニオン6k⇒
メイン250lvとかユニオン8kとか性向MAX目指しつつインナーの闇に堕ちる
って傾向があるから一応目安にしとけ

 

祝福ってやつ Edit

キャラクターのレベルを上げていくと、同じワールド内の別キャラ全員の攻撃力が底上げされる仕組み

 

主にシグナス騎士団の職業区分を育成すると手っ取り早く効果が得られる
(この祝福も、シグナス騎士団が 初心者が最初に育成するおすすめ職業の要因の一つとなっている)
シグナス以外の職でも上がるが上昇が遅い上に最大レベルが低い

  • 祝福スキル
    シグナス職女王の祝福5LvUPごとにスキルレベル+1最大24~30
    その他の職精霊の祝福10LvUPごとにスキルレベル+1最大20
     
    要するにシグナスなら150レベル達成時 祝福レベル30(下に補足有り)
    その他の職業は200レベル達成でようやく祝福レベル20になるわけだ
  • 効果
    どちらの祝福も全く同じ効果。スキルレベル1ごとに
    攻撃/魔法攻撃力+1ずつ上昇する
    どっちか効果の強い方1つしか適応されねえからシグナス150と冒険家200でAMA50UPうめえとかは無い
     
    ※シグナスの女王の祝福はレベルアップによる上昇は120レベル=24までで
    25~30はクエスト-高貴な精神-をこなすことで上がっていく。
    クエストは125レベルから発生し、150レベルまで育成すれば30までのクエが全てできる
    以前のクエスト内容は難易度の高いものだったが今は撤廃されNPCと会話して終了。いいのかこんなんで
     
    ただしミハエルだけは昔とクエストが変わっていない
    1日1回シコシコアカイラムをソロしなきゃいけないので
    祝福つけたいって場合はミハエルはやめて別のシグナス職にしろ

リンクスキルってやつ Edit

同じワールド内の別キャラに渡せる特別なスキル
どんなスキルがあるんだよってのは下記参照しろ

 

下表レベルに達成したキャラは同じワールド内のキャラ一人にリンクスキルを渡せる
1キャラに合計12個まで付けれて1日1回実行可能(0時リセット)
コピペみたいなもんなので別キャラに渡してる間本人のスキルが無くなるってことはない

 

なお18/04のアプデでリンクスキルLv3は暗闇の中へと消え去った
120レベル目指してれれりんしろ

リンクスキル名スキル発動効果70レベル120レベル
Lv.1Lv.2
Skllinks-Canon.pngパイレーツブレス
(キャノンシューター)
Allステータス+15+25
最大HP/MP+5%+10%
Skillinks-Aran.pngコンボキルアドバンテージ
(アラン)
コンボキル玉経験値獲得量400%650%
Skillinks-Evan.pngルーンパーシスタンス
(エヴァン)
ルーンバフ持続時間増加+30%+50%
Skillnks-Merse.pngエルフの祝福
(メルセデス)
追加経験値+10%+15%
Skllinks-Phantom.pngデッドリーインスティンクト
(ファントム)
クリティカル確率+10%+15%
Skllinks-Luminous.pngパーミエイト
(ルミナス)
モンスターの防御率無視+10%+15%
Skillnks-UA.png九死一生
(隠月)
死亡時一定確率で生存+5%+10%
Skillnks-Resi.pngスピリットオブフリーダム
(レジスタンス)
復活時一定時間ダメージを受けない+1秒+2秒
Skllinks-Demon.pngデーモンフューリー
(デーモンスレイヤー)
ボス攻撃時ダメージ+10%+15%
Skllinks-Demon2.pngワイルドレイジー
(デーモンアヴェンジャー)
ダメージ+5%+10%
Skllinks-Xenon.pngハイブリッドロジック
(ゼノン)
Allステータス+5%+10%
Skllinks-Knights of cygnus.pngシグナスブレス
(シグナス騎士団)
状態異常耐性+3+5
全ての属性耐性+3%+5%
Skllinks-Mikhail.png光の守護
(ミハエル)
スタンス確率100%(CT180秒)90秒110秒
Skllinks-Kaiser.pngアイアンウィル
(カイザー)
最大HP+10%+15%
Skllinks-AngelicBuster.pngソウルコントラクト
(エンジェリックバスター)
10秒間ダメージ%増加(CT90秒)+30%+45%
00-03.pngインテンシブインザルト
(カデナ)
キャラクターよりレベルが低いモンスター攻撃時ダメージ増加+3%+6%
状態異常にかかったモンスター攻撃時ダメージ 増加+3%+6%
00-02.png戦闘の流れ
(イリウム)
一定距離移動するごとにダメージ増加/6回まで重複+1%+2%
00-02.png無我
(アーク)
戦闘状態でダメージ1%増加+状態が続くとダメージ%追加上昇5回まで+1%+2%
Skllinks-Hayato.png疾風伝授
(ハヤト)
Allステータス+15+25
攻撃力/魔力+10+15
Skllinks-Kanna.png紫扇伝授
(カンナ)
ダメージ+5%+10%
Skllinks-BeastTamer.png精霊集中
(ビーストテイマー)
ボス攻撃時ダメージ/クリティカル確率+4%+7%
最大HP/MP+3%+4%
Skillnks-Jett.pngコアオーラ
(ジェット)
ALLステータス/A・MA
※スキルの詳細はジェットのページ参照
Skillnks-KN.png判断
(キネシス)
クリティカルダメージ+2%+4%

テイマーのみリンクLv3があるが恐らくオリジナル職だから上限3から2にされるアプデで放置されただけでそのうち修正されるかもしれないされないかもしれない

リンクスキル名スキル発動効果Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
Skllinks-Zero.pngルィンヌの祝福 (ゼロ)受けるダメージ減少3%6%9%12%15%
敵の防御率無視+2%+4%+6%+8%+10%

※ゼロのストーリー2,3,4,8クリア時にスキルレベル上昇
ストーリー第8章は180Lv

 

Skllinks-Knights of cygnus.pngシグナスブレスについて

  • アカウント内に違うシグナス職が存在する場合、1キャラクターに最大5回重複して伝授できる
  • 伝授されたキャラクターでのマスターレベルは10
    リンクスキル
    Lv
    状態異常耐性
    全ての属性耐性
    リンクスキル
    Lv
    状態異常耐性
    全ての属性耐性
    1+2
    +2%
    6+15
    +15%
    2+5
    +5%
    7+17
    +17%
    3+7
    +7%
    8+20
    +20%
    4+10
    +10%
    9+22
    +22%
    5+13
    +12%
    10+25
    +25%
     

Skillnks-Resi.pngスピリットオブフリーダムについて

  • アカウント内に違うレジスタンス職(バトメ・WH・メカ・ブラスター)が存在する場合、1キャラクターに最大4回重複して伝授できる
  • 伝授されたキャラクターでのマスターレベルは8
    リンクスキル
    Lv
    復活時ダメージを受けない秒数リンクスキル
    Lv
    復活時ダメージを受けない秒数
    1+1秒5+5秒
    2+2秒6+6秒
    3+3秒7+7秒
    4+4秒8+8秒
     

リンクスキルの詳しい解説については以下
とりあえずゴキ2匹、カンナ、ゼノン、ファントム、BT作っとけば間違うことはない

リンクスキル短評

メイプルユニオンってやつ Edit

サブキャラ作れば作るほど、同じアカウント内のキャラが強化されていく仕組み
かつてあったキャラ札システムの上位互換みたいな感じで登場→旧キャラ札情報はこっち
サブキャラを専用UIに配置でき、
置いたキャラ別の効果と置いた陣地別の効果が得られる
が初期状態のままだとボスダメ効果とかが無く置けるキャラも9キャラまで
ユニオン等級てのを上げてくと出せる数と外の枠がどんどん増えてく
あと250になった廃人用にSSSランクが追加。今までのSSより更に1ランク高い効果と考えればいい

キャラクターレベルランク
Lv.60~99B
Lv.100~139A
Lv.140~199S
Lv.200~249SS
Lv.250SSS

ゼロだけ例外的にB:130 A:160 S:180 になってる。SS以降は同じ

職業別ユニオン効果 Edit

冒険者BASSSSSS
ヒーローSTR+10STR+20STR+40STR+80STR+100
パラディンSTR+10STR+20STR+40STR+80STR+100
ダークナイト最大HP+2%最大HP+3%最大HP+4%最大HP+5%最大HP+6%
アクメ(火・毒)最大MP+2%最大MP+3%最大MP+4%最大MP+5%最大MP+6%
アクメ(氷・雷)INT+10INT+20INT+40INT+80INT+100
ビショップINT+10INT+20INT+40INT+80INT+100
ボウマスターDEX+10DEX+20DEX+40DEX+80DEX+100
クロスボウマスタークリティカル確率+1%クリティカル確率+2%クリティカル確率+3%クリティカル確率+4%クリティカル確率+5%
パスファインダーDEX+10DEX+20DEX+40DEX+80DEX+100
ナイトロードクリティカル確率+1%クリティカル確率+2%クリティカル確率+3%クリティカル確率+4%クリティカル確率+5%
シャドーLUK+10LUK+20LUK+40LUK+80LUK+100
デュアルブレイドLUK+10LUK+20LUK+40LUK+80LUK+100
バイパーSTR+10STR+20STR+40STR+80STR+100
キャプテン召喚の持続時間+4%召喚の持続時間+6%召喚の持続時間+8%召喚の持続時間+10%召喚の持続時間+12%
キャノンシューターSTR+10STR+20STR+40STR+80STR+100
ジェットクリティカルダメージ1%クリティカルダメージ2%クリティカルダメージ3%クリティカルダメージ5%クリティカルダメージ6%
英雄BASSSSSS
アラン敵の打撃時70%の確率で
最大HPの2%回復
連続発動時2倍の効果が発生
(60秒あたり1回発動)
敵の打撃時70%の確率で
最大HPの4%回復
連続発動時2倍の効果が発生
(60秒あたり1回発動)
敵の打撃時70%の確率で
最大HPの6%回復
連続発動時2倍の効果が発生
(60秒あたり1回発動)
敵の打撃時70%の確率で
最大HPの8%回復
連続発動時2倍の効果が発生
(60秒あたり1回発動)
敵の打撃時70%の確率で
最大HPの10%回復
連続発動時2倍の効果が発生
(60秒あたり1回発動)
エヴァン敵の打撃時70%の確率で
最大MPの2%回復
連続発動時2倍の効果が発生
(60秒あたり1回発動)
敵の打撃時70%の確率で
最大MPの4%回復
連続発動時2倍の効果が発生
(60秒あたり1回発動)
敵の打撃時70%の確率で
最大MPの6%回復
連続発動時2倍の効果が発生
(60秒あたり1回発動)
敵の打撃時70%の確率で
最大MPの8%回復
連続発動時2倍の効果が発生
(60秒あたり1回発動)
敵の打撃時70%の確率で
最大HPの10%回復
連続発動時2倍の効果が発生
(60秒あたり1回発動)
メルセデススキルの再使用待機時間2%減少スキルの再使用待機時間3%減少スキルの再使用待機時間4%減少スキルの再使用待機時間5%減少スキルの再使用待機時間6%減少
ファントムメル獲得量 1%増加メル獲得量 2%増加メル獲得量 3%増加メル獲得量 4%増加メル獲得量 5%増加
ルミナスINT+10INT+20INT+40INT+80INT+100
隠月クリティカルダメージ1%クリティカルダメージ2%クリティカルダメージ3%クリティカルダメージ5%クリティカルダメージ6%
シグナス騎士BASSSSSS
ソウルマスター最大HP+250最大HP+500最大HP+1000最大HP+2000最大HP+2500
フレイムウィザードINT+10INT+20INT+40INT+80INT+100
ウィンドシューターDEX+10DEX+20DEX+40DEX+80DEX+100
ナイトウォーカーLUK+10LUK+20LUK+40LUK+80LUK+100
ストライカーSTR+10STR+20STR+40STR+80STR+100
騎士団長BASSSSSS
ミハエル最大HP+250最大HP+500最大HP+1000最大HP+2000最大HP+2500
レジスタンスBASSSSSS
デーモンスレイヤー状態異常抵抗+1状態異常抵抗+2状態異常抵抗+3状態異常抵抗+4状態異常抵抗+5
デーモンアヴェンジャーボスダメージ+1%ボスダメージ+2%ボスダメージ+3%ボスダメージ+5%ボスダメージ+6%
ブラスター防御率無視+1%防御率無視+2%防御率無視+3%防御率無視+5%防御率無視+6%
バトルメイジINT+10INT+20INT+40INT+80INT+100
ワイルドハンター攻撃時 20%の確率でダメージ4%増加攻撃時 20%の確率でダメージ8%増加攻撃時 20%の確率でダメージ12%増加攻撃時 20%の確率でダメージ16%増加攻撃時 20%の確率でダメージ20%増加
メカニックバフ効果の持続時間 5%増加バフ効果の持続時間 10%増加バフ効果の持続時間 15%増加バフ効果の持続時間 20%増加バフ効果の持続時間 25%増加
ゼノンSTR/DEX/LUK+5STR/DEX/LUK+10STR/DEX/LUK+20STR/DEX/LUK+40STR/DEX/LUK+50
暁の陣BASSSSSS
ハヤトどのクリティカルダメージ1%クリティカルダメージ2%クリティカルダメージ3%クリティカルダメージ5%クリティカルダメージ6%
カンナたそボスダメージ+1%ボスダメージ+2%ボスダメージ+3%ボスダメージ+5%ボスダメージ+6%
ノヴァBASSSSSS
カイザーSTR+10STR+20STR+40STR+80STR+100
エンジェリックバスターDEX+10DEX+20DEX+40DEX+80DEX+100
カデナLUK+10LUK+20LUK+40LUK+80LUK+100
レフBASSSSSS
イリウムINT+10INT+20INT+40INT+80INT+100
アークSTR+10STR+20STR+40STR+80STR+100
神の子B(Lv.130)A(Lv.160)S(Lv.180)SSSSS
ゼロ経験値獲得量+4%経験値獲得量+6%経験値獲得量+8%経験値獲得量+10%経験値獲得量+12%
森の守り人BASSSSSS
ビーストテイマー防御率無視+1%防御率無視+2%防御率無視+3%防御率無視+5%防御率無視+6%
超能力者BASSSSSS
キネシスINT+10INT+20INT+40INT+80INT+100
 

おすすめユニオン効果
言わなくてもわかるだろうが一応

  • 必須
    • クリダメあがる3種 メルセデス
  • 準必須
    • ボスダメ上がる2種 ワイルドハンター 防御無視上がる2種
  • あると便利
    • クリ率上がる2種 メカニック ゼロ アラン エヴァン(MP職) 自職のメインステ 火毒(MP職)

こいつらは200にしとけばいいんじゃない
キャプテンは5次に乗らなくなったので200まで上げる必要性はかなり下がった
ただしゼロのスローイングウェポンに乗るからゼロは要るかもしれん
メルセデスは5次に乗るからさっさと200しろ
140と200で1%しか変わらねえじゃんとか言ってるやつは1%ちゃんと計算してこい
ここで上がるステータスは潜在に乗らない、が1体につき80も上がれば戦士や魔法使いなら560くらいあがるし普通に強い
DEX?LUK?知らんな
ちなみにS札7種I札7種D札4種L札4種

占領効果 Edit

unimap.jpg
このマスにID内各キャラのブロックを配置してくとキャラ札のような職別効果+マス別効果が得られる
放射状に8方向、内側に攻撃力とか魔力とか書いてあって外側にボスダメとか書いてあるが
埋めたマスの数に応じてその書いてある効果が得られる
内側のHPMPステAMA区域は自分で好きな位置に入れ替えできる 外側のボスダメ等の区域は固定
外側のほしい効果に合わせて内側を弄ってやれ
ちなみにID内に全く同じ職業が2キャラ以上居た場合、配置する事はできるが職別効果は1つしか乗らない
ここで上がるステータスは潜在に乗るから結構大事


1マスごとの効果は
内側がいずれも15マス分あり
A/MA +1
HPMP +250
ステ +5

外側はそれぞれ40マス分で
経験値 +0.25%でMAX10.0%
クリダメ +0.5%でMAX+20.0%
その他 +1%
以前のシステムよりHPMPの恩恵がすっぽぬけやすく、新規キャラ作った時にMP切れ早くなるかもしれん
配置できるキャラ数やボスダメ等の外側の区域は後述の等級ってのを上げて徐々に解放していく

 

uni1.jpg配置は真ん中の4マスからスタート 職業系統アイコンを起点に置ける

 

2キャラ目以後は既に置いてあるブロックに接するようにしないと次のブロックを置けない
uni2.jpg←置ける例 職業アイコンが接している必要はない
uni3.jpg←ダメな例 斜め置きみたいな事はできない
ブロックの形状は職系統&ランクによって変わる
テトリスみたいに回転や反転させる事もできるからうまい具合にはめ込め

 

おすすめ占領効果

  • シミュレーションしてみりゃわかるが累計6kだとおおよそ外側2つMAXにするのが限界
    そのため外側2種+内側攻撃力/魔力、メインステ が基本
    外側の2種のうち1種はよっぽどのことがない限りクリダメとして、もう1種は自分のステータスに合わせて好きなのにしろ
    何にすればいいかわからんアホは適当にボスダメにしとけ
    6kないやつはさっさと6kまで上げろ
  • ハイパーステのボスダメ/ダメージが1lvで3-5%上がるのに対しユニオンは1マスで1%
    だからユニオン振れてハイパーステでボスダメ/ダメージ振れてない稀有な奴はユニオンでクリ率振って
    ハイパーのクリ率落としてダメージ/ボスダメ上げろ
  • このUI自体ログイン画面ではなくゲーム中に開けるため
    例えば攻撃力のマスになっている箇所を、魔法使いでログインした後魔力に入れ変える事も可能
    1~2次のサブ育成時にはステ部分をHPMPにする等うまく使え
  • ある程度ユニオン育ったサブ育成の場合は弓使いや盗賊のブロックをうまく使って
    クリダメMAX+経験値MAX+必要分クリ率にしてクリ100%にすればステータス上げるよりよっぽど強くなる
     

プリセットってやつ
いちいちボス用と狩り用とサブ用とでユニオン変えるのめんどくせえってなるあなたに
最初から2スロット開放されてるが更に用途別に用意したい場合はコインショップで500コインで買える
買うと1か月使用可能
プリセットに組みたい形にブロックをセットしておけばいつでもその形に瞬時にユニオンを編集できる
ただし現在の形をそのままプリセットに登録することはできない
1から組むのはかなりメンドクサイがサブとか頻繁にする奴はかなり捗る
期限が切れてもプリセットは保存されているのでまた500枚で解放クーポン買えば組み直す必要はない

等級 Edit

上げてくと出せるキャラ数や占領効果の領域が増えてく
累計2kでノービスユニオン4になり外側の1行目が解放されるから新規はまずそこを目指せ
キャラ枠があるなら大体ボス+狩り用の必須リンクLv2と祝福とメイン200Lvで2kくらいすぐ行くからさっさと育てとけ

 

リンク揃ってメイン落ち着いてきたなら本格的にユニオン育成しろ
とりあえず5行目が解放されるマスターユニオン2(隊員数28体)目指そうか
必要累計レベル6000なのでキャラ枠と相談してサブ育成さっさとしろ

 

よっぽどモチベ高いなら累計8kに手を出せ
ただしバフ持続関係ない職にとっては基本的に8kにしても防御率無視が増えるだけなので
自分の潜在を見直す必要があることに注意
あと7.5kからはマジで上がらない

 

現在の等級状態、等級の上昇、下記のユニオンレイドについての細かいルール等は各街にいるNPCドラゴンハンターに聞いとけ

ユニオンと自由転職 Edit

自由転職初回無料がなくなってこの方法は死んだ
200レベで1回200mとかかかるからブルジョワでもやらん
コインショップで自由転職コインあるときにはやればええんちゃうか

ユニオンレイド Edit

unireido.jpg
でその等級を上げるのに必要なのがユニオンコイン それを溜めれるのがユニオンレイド
ボスと湧いてくるワイバーンとかをひたすら殴って倒す
ユニオンUIの右側から戦闘参加って奴を押すと殴りにいける
ただし殴りに行きたい自キャラ自体がユニオンのマスに配置してある必要アリ

 

戦闘マップに入るとユニオンに配置した全サブが休むこと無く殴り続けている 24時間戦えますか
ログアウトしてる間等もボスをひたすら削ってくれるがザコは倒してくれない
そんな社畜共と一緒にひたすら戦え ザコ討伐のデイリークエ受けるのも忘れるな
ボスは棒立ちしてるだけだがザコは結構攻撃してくる
当然放置してると死ぬこともあるから注意 経験値は減らない
ザコの能力は自キャラのレベルにより変動するから低レベルで入っても無理ゲーって事はないがHPは高め

 

ボスに与えたダメージ100gごとに1枚のコインがもらえる 
コイン受け取るには一度戦闘マップに入って退出すればおk
ランクが上がれば上がるほど重くなってPCスペックが試される 最悪エフェクト切れ
uniHP.jpg
ボスには黄と紫のHPがあり
黄のほうは自キャラで直接削れるからヒマでやることないならひたすら殴れ
紫のほうはバリア 自キャラでは削ることができないためサブに削ってもらうのを待つしかない
1体倒すとすぐ次のボスが出てくる

 

自動戦闘の与ダメージは基本的にキャラレベル+ちょびっとスターフォースが関係してくるため
コインがしがし稼ぎたい場合はレベルが高いキャラを配置したほうが良い ☆はついで
まぁそれでいらん効果のキャラセットするのは本末転倒だから必要なサブのレベリングしっかりしようね

 

余談だがこのコインで色々交換できるユニオンコインショップには
全レベル帯で使える30分E2バフや 179Lv以下限定でEXP+50%獲得&30分E2の薬
更には白の書,エピ書,金印章となんだかんだサブ育成で欲しくなる物が一通り揃ってる 結構忘れがちだけど
購入個数制限はキャラ別でカウントされるから交換可能な装備なら倉庫経由でエピ書白書ペタペタ貼れる
マスターユニオン以上のランクになってる奴なら結構気軽に買えるようになる

性向ってやつ Edit

普通のレベルアップとは違う条件で上がる色んな付加ステータス
自キャラダブルクリックして[自分の性向]ってとこ見るとそれぞれの性向レベルが六角形グラフで見れる
各性向が上がっていくとキャラ名に二つ名が勝手に付いたり勲章もらえる
60くらいまで上げていくと背後霊も現れMAXの100まであげると動く。魅力ちゃん可愛い
背後霊を自由に選べるようになったよ
見りゃ分かるが条件がどれも時間かかるのばっかだからメイン以外は気にせんで良い

  • カリスマ
    MAXで防御率無視10%+死んだ時減る経験値-5%
    多分一番上げやすい、ボスころがしまくってれば勝手にMAXになってる
  • 感性
    MAXでMP2000増加+バフ持続時間10%UP
    薬草採取すると上がる。薬作る錬金術士学んでない奴はキツイ
  • 洞察力
    MAXで属性耐性無視5%
    鉱石を採掘してるとあがる。やっぱり匠人専攻してない奴は上がりづらい
  • 意思
    MAXでHP2000+防御100+状態異常耐性20%
    ゲームに接続し続けてると勝手にあがるが微々たるもん。あとグルクエでもあがる
    2年くらいほぼログインしっぱなしの奴隷がいつの間にか100になってた、つまりそれくらい
  • 器用さ
    MAXで呪文書成功率10%UP+専門技術の熟練度が2倍獲得できる確率20%UP
    薬とか装備作ると上がる。秘薬しこしこ作ってる奴は思いのほか上がってる
    この呪文書成功率UPには痕跡による強化も含まれる
    真面目に専門技術やる気ないやつはとりあえず装備制作やアクセサリー制作を学んでおき、やっすい素材でつくれるゴミ装備を大量生産するのが良い
  • 魅力
    30レベルでポケット部位の装備品が付けれる。あげてくと課金で売ってる表情系のほとんどを無期限に使えるようになる
    人気度で上がるが下げられると魅力も下がる。ボスドロップの装備品やアバター付けて上げるのが一般的
     

とまぁ上がる条件は色々あるが、(魅力を除き)どれも1日に経験値500までしかあがらない
昔は釣りで無制限に稼げたが、釣り改変により無事死亡。代替手段が来るまで性向上げは絶望的。
イベントで配布される性向成長の秘薬を使うか、モンスターコレクションで地道に上げよう
魅力、カリスマ、器用さは毎日しこしこあげれるが、地味な作業なのでがんばれ

 

真面目に上げるぜって奴はとりあえず意思はいらない
ポケットスロット解放のために魅力30を目指しつつゴミ装備大量生産で毎日しこしこ器用さをあげつつ、
性向アイテムで感性or洞察力を上げていけばよい
ヴェラッドとかの下級アクセとかゴミだけど魅力は上がるから付け外ししてから捨てろよ
カリスマはボス行くようになったら知らんうちにMAXなってる

 

ちなみに各レベルまでの必要経験値はググれば出るが目安として
30まで累計11788
100まで累計93596

インナーアビリティってやつ Edit

キャラ自身に付く潜在能力みたいなもん

試験の塔に登ったり色々して遠征レベルを上げてくと順次解放される 試験の塔について詳しくはここ
インナーアビリティには潜在とかでもお馴染みの能力からここでしか得られないような特別な能力もあり、
大抵は職に合わせて後者の能力を選別してつける
やりゃ分かるが枠開放も能力揃えるのもダルいからメイン以外はあんま気にせんで良い

 

C,B,A,S等級があり、右に行くほど強い能力が付くようになっている(潜在のレア~レジェンダリーみたいなもん)
各種サーキュレーターと呼ばれる消費アイテムを使用することで内容をランダムに再設定できる 要はこれがキューブ

注意すべきなのは、装備の潜在は一度上がった等級が以後下がることは無いが
インナーは等級も固定ではなく、回す度に等級と能力すべてがランダムに変わる(課金で等級のみを固定できる)
更に3つのインナーはそれぞれ独立して等級も変化するため3箇所ともSにしたいならプロテクト必須
この糞仕様によりあらゆる強化の中でもっとも闇が深いと恐れられている

 

サーキュレーターの入手方法はイベント・デイリーボーナス・十字旅団ショップ・賞金稼ぎなど
課金で買えないので財布で殴る奴は注意しよう
狙ったインナーを出すには長期間かかると覚悟しとけ

職別狙い目OP

他にもA/MA、ドロ率、などもあるがインナーにしては勿体ない能力なので狙ってまでは付けない
特に必要なインナーないって奴はボスダメorAS-1(職による)orCTリセットを付ければいいんじゃない
ステータス増加は潜在にのらないから妥協用のゴミOPということを忘れずに

 

3つのオプションのうち一つでも欲しいオプションが付けば万歳 並の廃人でも2重複狙いとかはしないレベルちなみに上のスロットほど良い等級をひきやすく(要検証)、3つ目のスロットまでいくとSが付くことは稀なので
解放待ちきれんなら2つしか空いてなくても回していいと思うぞ

ファミリアってやつ Edit

ここ嫁
簡単に言えば潜在を背負ったモンスターを召喚できるシステム
大体課金ゲーと思ってくれて問題はない