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ビーストテイマー

Last-modified: 2019-11-15 (金) 04:22:32

ビーストテイマーとは Edit

skbt_0.jpg

2019.10.30 ビーストテイマー大改変!!!
全体的に火力と攻撃速度が上がって数値上はしっかり狩りできる水準になった
けど根本的な職業ギミックや使い勝手が変わってないから初心者殺しなのはあんま変わってない
詳細は各動物のスキルのとこ見てね

 

アクセサリーなしでケモミミに尻尾までついた、ケモナー大歓喜系職業。アイテムで耳と尻尾隠せるけど。
守護動物を従えた、いわゆるシャーマンキング。しかもケモミミは動く
クマ、ユキヒョウ、タカ、ネコの四匹を連れて、シャーマンファイトinメイプルワールドを勝ち残れ。

ちなみにOPムービーまである。曲がなんかスペ○ンカーっぽい
ケモミミとロリコン共は大歓喜な映像

アイテムインベントリ数が初期から全然増えないから課金して増やそうぷるね

基本ステータス Edit

職業群装備群武器メインステータスサブステータス攻撃力AS
森の守り人魔法使いテイマースティックINTLUK?6

サブステ意味ないからINT全振り一択 全職に言えるが自動分配おしときゃ大丈夫

大体どんな職なんこれ? Edit

職業的には魔法使いって書いてあるけど実際には戦士と盗賊のハーフみたいな感じ
FJで敵に突っ込んで殴りまくる様はどう見ても魔法使いじゃない
武器は専用なので杖やロッド装備してもスキル使えないから注意な
火力は下から数えたら最強クラスの厨職だからみんなやろう
 
クマ(ポポ)  
高火力高クリ高スタンスで鈍足な戦士系脳筋キチガイ
足が遅く広い狩場は苦手だが、攻撃範囲は広いし設置が優秀だから狩り効率は普通に高い
ただし持続短いct付き設置維持するゲーだからかなり忙しいしめんどくさい
ポポ以外にボスにまともに攻撃できる動物がいないからガチるなら必須
テイマーはMGもダメージカットも回避スキルもないので紙耐久だがポポだけ防御2倍にダメカモリモリなので割と耐えるというかほかが柔らかすぎる

ヒョウ(ライ) 
ドレイン即死もちで動かないと死んでしまう盗賊系キチガイ めっちゃ動き回ってて範囲広そうだけど実はそうでもない
色々とポポとは正反対で、耐久低いしスタンスないし止まって攻撃するのが苦手
絶望的に手数が少ないからそれなりの装備用意しないと慢性的な火力不足におちいる
おそらく狩り特化動物なのだろうが使い勝手が非常に悪くおでこくらいまで墓場に埋まってる
100万円単位で課金して究極の火力を手に入れればボス用動物として輝ける
チビライちゃんかわいいよぺろぺろぺろぺろぺろぺろ

タカ(エカ様) 
妬まれるレベルの尋常じゃない高機動力と憐れまれるレベルの尋常じゃない低火力を兼ね備えたお美しいハイブリッドセレブ
2段FJ超上ジャンプグラインド飛行を兼ね備え、ドアが出せてしかもPTメンバー召喚までできるエカ様すごい
実は上ジャンプはエカ様しか持ってないからほかの動物はみんな縦の移動が遅い
エカ様は下々の者どもとは住んでる世界が違うから出せるダメージが一桁も二桁も違うのだよひれ伏したまえ

ネコ(アル)  
劣化ヒールとか劣化リザレクションとか劣化ディスペルとか劣化HSとか劣化SEとか持ってる残念系アイドル
総合的な支援能力はかなり高いけど肝心の攻撃性能がアレすぎて結果的にマイナス でも可愛いからしょうがない
使えそうで使えなさそうで微妙に使えるから伸ばしていって損はしない
HSが本人以外ほとんどの状況で半減するようになったからこいつのPTへのEXPUP効果が実質同等になった
1番のメリットは可愛いところ

 

とがった性能のこの動物4匹から1匹モード変更スキルで選択して戦う
器用貧乏?うっせえエカ様ぶつけんぞ
火力はかなり低い

育成  Edit

○○次職といった概念は存在せず、初めから全部のスキルが見れる
クマとユキヒョウは最初のイベントこなせば最初からスキルが振れるものの、タカはLV30、ネコはLV50になってからじゃないとスキルが振れない
各スキルには必要スキルポイントが割り振られており、その項目に値以上のSPを振っていないと次のスキルが振れず、
また、それをクリアしていても、その前のスキルに最低1以上は振らないと該当スキルに振ることはできないから計画的にスキルを振ろう
スキルウィンドウの右下にある小さい緑の矢印押せばわかりやすいから参照しとけ

スキルポイント的に全部の動物は上げきれない謎仕様だからスキル振りの方向性決めとかないとSP初期化買う羽目になる

ポポ全振り ライ全捨て エカ様途中まで アル上げれるだけ
が一番安定だと思う
リンク用ならライ振りポポ捨てでもまあいける
順番的には、ポポ(ライ)を最低限→振れるようになり次第エカ様のFJ,上ジャンプ、エカステーション→残りのポポ(ライ)スキル(ぼちぼちエカ様をPT召喚まで上げつつ)→大体振れたらアル

1動物重点で上げると自然とSPが余ってくるが後々使うから気にせずにとっておけ

間違えても序盤からネコ特化とかタカ特化なんかすんなよ茨の道なんてレベルじゃねえ

 

にゃんカードとMH以外のパッシブを含むバフはモードチェンジしたら消えるから注意な
ほかの動物のパッシブスキル効果なんかは反映されないから動物によって性能が全く違ってくる

ただし、右上のバフアイコンを右クリックでバフ解除できるが、選択した動物のアイコン右クリックで動物解除もできる
この方法で解除して再度別の動物選択するとなんと消えるはずのアクティブバフを引き継いだままモードチェンジできる
すごいめんどくさいし使い道は少ないがうまく使えば便利

職業特性スキル Edit

マスタリ、MH、インテはこちらに搭載されており、
それぞれ一定レベルを上げることでSPが自動的に振られていく仕様となっている
またビーストテイマーの修練も、狩りをするだけでSPが上がっていく
何も考えずにガンガンレベルを上げまくれ

青字はパッシブ

アイコンスキルMAX効果
備考
20140122063150c63.pngテイマースイフト1MP10消費、一定距離ジャンプ
FJ
20140106110345a58.png守護モード変更1スキル使用後、動物モードに合う「方向キーを入力」すれば該当モードに変更される
こいつで動物を選択する。変更後に動物がキメポーズかまして硬直するからハシゴつかまって使ったほうがいいかも
2014010611043089d.pngリターントゥーアブレン1使用するとアブレンの渡し場へ帰還、再使用待機時間600秒
帰る用事がない 
2014010611032867e.pngテイマースティックマスタリー10テイマースティックの熟練度7*x%、魔力5*x増加
30Lvから習得 10Lvごとに1ずつ上昇 気にしなくても勝手に上がる
20140106110326502.pngビーストテイマーの修練30INT2*x、LUKx、クリティカル確率1+d(x/2)%、最大HP10+x%、最大MP10+d(x/5)%、ボス攻撃力5+d(x/5)%、魔力u(x/6)%、防御力200+60*x、状態異常耐性及び全ての属性耐性10+x増加、敵から攻撃を受けた時のダメージ40減少
60Lvから習得 狩りしてれば勝手に上がる 120か130ぐらいにはMAX ダメージ40減少ってなんだよこれ40%の間違いじゃねえのか
20140106110347c57.pngメイプルガーディアン30MP10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータスu(x/2)%向上
120Lvから習得 1Lvごとに1ずつ上昇 ぽいんよ振る必要がないので気が付いたら上がってる。重要スキルだし忘れずにセットしておけよ
20140106110348ba6.pngテイマーインテンション5MP30消費、再使用待機時間660-60*x秒
150Lvから習得 ボスが使ってくる誘惑を解除するためのスキル
20140115024149a66.png精霊集中3ボス攻撃時ダメージ1+3*x%、クリティカル確率1+3*x%、最大HP2+x%、最大MP2+x%増加
リンクスキル わりと優秀 他の職がリンク3消されたのにテイマーだけまだある
 

2019.10.30の改変で変わったこと

  • 守護モード変更が爆速になった
  • ビーストテイマーの修練に40のダメカがついた 表記だと40だけど多分40%かもしれない もちろん割合ダメは軽減しない

ポポ(クマ) Edit

アイコンスキルMAX効果
備考
20140105230612bcd.png前足振り回し201~3打:最大8体の敵を360+3*x%のダメージで1回攻撃
基本攻撃 攻撃キー連打で連続攻撃 改変で攻撃速度がかなり上がった
20140105231431d74.pngバーニング・プップ20MP25+5*u(x/10)消費、最大10体の敵を150+3*x%のダメージで8+u(x/3)秒間攻撃
持続は短いけど同時にいくつかおける優秀な設置スキル これをその辺にまき散らすだけでポンポンレベル上がっていく CT5秒
20140105230612bcd.pngポポの食糧備蓄10最大HP 10*u(x/2)%、INT5*x増加
ごはんを貯めて賢く生きよう
2014010523201584a.pngポポの忍耐力10スタンス確率25+7*x%増加、防御力130+7*x増加、敵から攻撃を受けた時のダメージ3*x%減少
熊ちゃんの煽り耐性を強化して強靭な精神に仕上げる
2014010523125628c.pngポポバキューム10MP25+5*u(x/10)消費、最大8体の敵を400+5*x%のダメージで攻撃
ボスも運べる引き寄せスキル CTも制限もない貴重なスキル
20140105233108332.pngポポの追加攻撃20追加攻撃ダメージ725+5*x%で1回攻撃
4回攻撃ごとにちっこい熊ちゃんが応戦 いまどき実質25%FAが許されるのは小学生までよね
20140105232523b90.pngポポの強さ15敵の防御率 2*x%無視、攻撃速度 1+d(x/10)段階上昇
これ振ったら攻撃速度がマシになる
20140105230927467.png怒りの乱打25MP20+d(x/2)消費、最大8体の敵を325+5*x%のダメージで4回攻撃
パッシブ効果:前足振り回しスキルのダメージ75+x%追加増加
ハンマーで床ドンする主力スキル 魔法とは何だったのか ボタン連打なので長期戦では指がつる
20140105232817e56.pngポポの致命打15クリティカル確率15+3*x%、クリティカルダメージ10+2*x%、魔力x増加
クリ率とクリティカルダメージがもりっと上がるしゅんごいいいい クリダメの有り難さを噛みしめよう
20140105231257246.pngポポバキュームEX20MP60+5*u(x/10)消費、最大10体の敵を550+6*x%のダメージで攻撃
左右両方吸えるようになった運び用スキル 改変で硬直が減って使いやすくなった
20140105231622b32.pngミニポポ15MP25+3*d(x/2)消費
- クマ人形のダメージ 1000+60*x%
- クマ人形の持続時間 60秒
ちっこい熊ちゃんが近づいた敵にダブルスレッジハンマーをお見舞いする
倍率がヤバい、攻撃頻度もなかなか、CTなしと優秀 本体より強い説ありただし範囲は狭め
20140105232625f72.pngポポの勇ましさ20魔力 u(x/2)%増加
SPもったいないからMAX手前で止めよう
20140105231907a65.png集中打撃20アクティブ効果:MP50+2*d(x/3)消費、ダメージ15+x%増加、クリティカルダメージu(x/2)%増加、最終ダメージx%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限
パッシブ効果:最大HPx%、最大MPx%、防御力5*x%、敵の防御率x%無視
タゲを1体に絞って火力アップ パッシブの防御2倍はダメカやMGの無いテイマーではとても重要なので早く取ろう
2014010523182073c.pngフィッシュトルネード25MP15+d(x/5)消費、最大8体の敵を460+8*x%のダメージで攻撃、スキル最大持続時間5+2*d(x/6)秒、再使用待機時間15-d(x/5)秒
ctがネックだけどダメージでかい範囲広い硬直少ないかなりの優秀スキル 狩りでもボスでも大活躍
20140105233234763.pngポポの転生10再発動待機時間2300-50*x秒、復活後無敵時間5+1*d(x/2)秒
数十分に1回死んだことをなかったことにできる え?今死んだ?いや死んでないっすよwwwww冗談きついっすwwwwww
20140105234429895.pngバーニング・プップEX15魔力2*x、バーニング・プップスキルの持続ダメージ80+4*x%増加
自慢の屁が強化されて更に臭くなる 魔力もあがるから振ろう
201401052344302c9.pngちゃぶ台返し10MP 300消費、最大15体の敵を500+20*x%のダメージで7+d(x/10)回攻撃、再使用待機時間25-x秒
熊ちゃんおこなの?CT短いけど硬直長い 縦の範囲が結構広いからワンパンで倒せれば便利火力ないならゴミ
 

2019.10.30の改変で変わったこと

  • 前足振り回しの攻撃速度がかなり上がった
  • ポポの忍耐力にダメカ30%が追加
  • ポポバキュームの攻撃速度が上がった気がする
  • ポポの追加攻撃のダメージが500%から825%になった
  • 怒りの乱打のダメージが295%から450%になり前足振り回しの追加ダメージが50%から100%になってさらに攻撃中は割合ダメージ含め20%のダメカがついた
  • ポポバキュームEXに気絶の効果が多分なくなった
  • 集中打撃がオンオフスキルになりクリ率UPがなくなって最終ダメージ20%がついた
  • フィッシュトルネードのダメージが480%から660%になった
  • ちゃぶ台返しが500%*7回から700%*8回になって硬直が減った
  • バーニングプップで反射状態の敵を攻撃しても反射ダメージを受けなくなった

強くなったしなにより乱打中のダメカが嬉しい
これで強いボスにも行けるねきっと

バキューム系はワンパン狙える火力がなければ1だけ振っとけばいい
ポポの勇ましさは19止め
転生や追加攻撃は1以上振るメリットが少ないので後回しにしてもいい
バーニングプップとフィッシュトルネードをMAXにしてからがポポ本番
 
ちなみにプップは範囲内に坂や段差があると複数設置されるという謎の仕様がある
閉鉱みたいに床が細かい波型の地形になってるとその微小な段差の数だけプップが設置されることになり
しかもその全て別々の攻撃判定が発生するため途轍もない火力になるというどうでもいいネタもあったりする
エリモンなんかもあまりの臭さにマッハで卒倒
あの頃のヤツは輝いていた

ライ(ユキヒョウ) Edit

アイコンスキルMAX効果
備考
201401060401086b9.pngパンテラーブロー201打と2打で最大8体の敵を120+2*x%のダメージで2回攻撃
シュッシュッ 基本スキル
20140106101024e3f.pngサンダースピア10MP8+d(x/5)消費、最大8体の敵を200+3*x%のダメージで2回攻撃
再使用待機時間 10-d(x/2)秒
ジャンプ中に使えて、多少上下にずれてても足場に強引に乗ってくれる優秀な移動スキル 
20140106101022da9.pngライの皮強化15攻撃時 10+2*x%の確率でダメージの1+d(x/2)%をHPで回復
回復できるけど最大HPの10%までの制限がありあまり回復できない ドレインあるからって回復サボると死ぬ
201401061009334a7.pngパンテラーストライク20MP10+x消費、最大8体の敵を110+5*x%のダメージで4回攻撃
基本攻撃3段目コンボ シュッシュッシャッ
20140106101116988.pngライの筋力強化15魔力 20+x、INT 20+x、移動速度 5+2*x、ジャンプ力 1+d(x/3)増加
真の脳筋は筋力を上げると頭が良くなる
2014010610093734a.pngパンサーダンス20MP17+d(x/6)消費、最大8体の敵を160+4*x%のダメージで3回攻撃
押し出しスキル 段差を上がりながら一掃できるからドレイクみたいとこで使える
20140106100939c68.pngパンサーステップ20MP 17+d(x/6)消費、最大8体の敵を200+5*x%のダメージで3回攻撃
ダンスからの連携スキル。敵は死ぬ。普通にジャンプしても出せる
2014010610112048f.pngヘイ!ブラザーズ15MP60+20*u(x/5)消費、60+6*x秒間モンスター退治時、x%の確率で召喚
- ミニユキヒョウのダメージ:250+20*x%
- ミニユキヒョウの持続時間:10+2*x秒
- 再使用待機時間 30-2*x秒
かわいいチビライがたくさんでるぞ!!!!ライ一押しスキル
20140106100934362.pngパンテラーロア20最大10体の敵を300+10*x%のダメージで4回攻撃
パンテラーブローとパンテラーストライクのダメージ 5+u(x/2)%、対象ターゲット1+d(x/10)体増加
基本攻撃4段目コンボ シュッシュッシャッガオー
201401061010191c5.pngサンダートレール15最大10体の敵を100+4*x%のダメージで1+u(x/5)秒間 1秒あたり1+u(x/10)回ずつ追加攻撃するゾーン生成
サンダースピアとかいう移動スキルにエフェクトが付く。数回しかヒットしないが維持し続けるとわりとつよい ライで単体相手するときの主力スキル
20140106100936e75.pngパンサーアティチュード20最大8体の敵を650+10*x%のダメージで4秒間1回追加攻撃、20+4*x%の確率で一定時間気絶効果
パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 1+d(x/10)増加、ダメージx%増加
パンサーステップ後に追加でドヤ顔して敵をころすスキルちょうつよい
201401061010254d7.pngトライアングルスクラッチ20MP30+5*x消費、最大10体の敵を455+8*x%のダメージで2+d(x/10)回攻撃
再使用待機時間 12-d(x/2)秒
ジャンプ撃ちができてライの弱点である上方向にそれなりに範囲が広い ボスでも狩りでも大活躍の優秀スキルちゃん
2014010610111459e.pngアドバンスドサンダースピア20MP12+5*x消費、最大10体の敵を300+5*x%のダメージで2+d(x/10)回攻撃
再使用待機時間 5-d(x/6)秒
サンダースピアが使い勝手よくなって移動スキルから攻撃スキルに格上げ!
20140106101021d8a.pngライの牙強化15魔法攻撃力:2*x増加、最終ダメージ5+x増加
改変で最終ダメージアップがついた つよい
2014010610111829f.pngライの足爪強化15パンテラーブロー、パンテラーストライク、パンテラーロア、パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピアのダメージ20+x%
ターゲット数1+u(x/7)体、敵の防御率無視効果2*x%増加
ウルトラミラクルスーパーネオ足爪ですよろ
20140106101119648.pngライの神経強化10攻撃速度-2上昇、魔力1+d(x/2)%増加
モンスターの防御率無視効果6*x%増加
魔力が割合で増える。装備強化してると恩恵でかい
20140106101157479.pngレッツパーティー10MP300消費、最大15体の敵を550+10*x%のダメージで8回攻撃
再使用待機時間 25-x秒
ひゃっはー血祭りだあぁ!
※硬直は減ったけどまだ長い
 

2019.10.30の改変で変わったこと

  • 全体的に攻撃が早くなった
  • パンテラーロアのダメージが350%*2回から500%*4回になった
  • パンサーアティチュードによるパンサーダンス、パンサーステップの追加ダメージが11%から20%になった
  • トライアングルスクラッチのダメージが385%から615%になった
  • ライの牙強化に最終ダメージ20%追加がついた
  • ライの足爪強化による各スキルのダメージ上昇値が9%から35%になった
  • レッツパーティーのダメージが500%*6回から650%*8回になって硬直がかなり減った

これを見るとクッソ強くなった感あるけど他職と比べるとまだ火力が低い
200レベルぐらいになると装備しっかり強化しないとキツい
全体的に攻撃速度が上がったのでワンパンできれば狩場を爆速で暴れまわることができる

スキルは順番に全部あげていけ
サンダースピアはアドバンスとったらそっちに上書きされるので振る意味が無い

エカ(タカ) Edit

アイコンスキルMAX効果
備考
201401061018075d6.png編隊攻撃1080+3*x%のダメージで3体の敵を1回攻撃
ボタン押し続けるといっぱいでる、これが主力スキルだよ!すごいエカ様!通称ピヨピヨショット
20140106102029dbf.pngエカジャンプ5MP20-x-2*d(x/5)消費、ジャンプ状態で使用時、前方にもう2回ジャンプ
FJがエカ様限定で2段FJになるさすがエカ様! 上ジャンプからのFJもできる
20140106101811ae7.pngエカフライハイ10約650+100*xの高さに跳躍
飛びすぎなくらい高く飛べる上ジャンプ ファサーwwwwwwwwwww
20140106101942257.pngエカステーション設置10MP260-20*x消費、20*x秒間ポータル持続、再使用待機時間400-20*x秒
パッシブ効果:クリティカルダメージx%増加
最寄りの町につながるPTメンバーも通れるポータル設置 キャラ移動に便利
20140106101808ae2.pngエカフライング30エカの体に乗ってx秒間飛行、再使用待機時間60秒
羽を広げて美しく飛ぶ、やばいエカ様かわいい
マップの一番上までいくと普段見れない景色見れて楽しい
20140106101856bd1.pngエカの羽強化15MP 10+15*d(x/11)消費、10*x秒間移動速度 2*x、ジャンプ力 x増加パッシブ効果:移動速度上限 x増加
早くなれるけどエカダート取って装備整えたら大抵速度上限行くからあまり意味ない
20140106101941be8.pngエカダート15移動速度 5+3*x、ジャンプ力 1+d(x/5)、最大移動速度 6+x増加
ネタにできない移動速度を誇る
20140106101852375.png編隊援護飛行30エカの仲間が5+x%のダメージで1+d(x/30)回攻撃
1振った時点でダメージ驚異の6% ・・・・6%?・・・・・ん?・・・飛んだときちっちゃいのが出てきてかわいいついでになんかかわいいダメージも出る
201401061018105f3.pngエカグライド1グライド:スキルキー(押し続ける)
フライハイ→FJ→グラインドで超早いうっはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
201401061019385a1.pngエカの羽根マント15ジャンプ力 1+d(x/5)増加
ジャンプ力上がるとFJの飛距離も伸びるんじゃないー?
20140106101944918.png仲間召喚10MP 260-20*x消費、グループメンバーを召喚、再使用待機時間 3600-300*x秒
同じchにいるPTメンバーを一部例外を除いてどこでも呼べるしゅごい、エカタクシーできまーっすwwww
20140106101854092.pngエカの爪強化15MP 200消費、30秒間魔力 4*x増加、攻撃時10+4*x%の確率で毎秒190%の持続ダメージが1+d(x/3)秒間維持される出血効果発生、再使用待機時間 90-4*x秒
エカ様はとにかくすごいから魔力が60上がる爪は30秒で隠しちゃう エカ様ったら謙虚
201401061018136bf.png編隊爆撃30MP 100+3*d(x/4)消費、最大6+d(x/10)体の敵を150+3*x%のダメージで1回攻撃
飛びながら攻撃できるの楽しいでもエカ様の火力で狩れる敵がいない悲しい
20140106101858cdb.pngエカの目強化15MP 150+50*d(x/4)消費、30*x秒間グループメンバーのクリティカル確率 u(x/2)%、物理防御力 25*x、魔法防御力 25*x増加するバフ発動
キッ
201401061020261b2.png編隊強化30編隊攻撃のダメージ 1+2*x%追加向上
主力スキルのダメージ増えるよ!やっぱりすごいエカ様!上げていくとエフェクトが変わっていく。MAXまであげると結構派手
201401061018576db.pngエカのくちばし強化15MP 14+u(x/2)消費、60+6*x秒間グループメンバーの物理攻撃力及び魔力 x+d(x/2)増加
そこそこの性能だけど出番はない
201401061019396ea.pngエカのスカイウォーク15移動速度 3*x増加
羽強化とエカダートで移動力上限いくから設定ミス無意味スキル エカ様を使いこなすにはこれに振るくらいの懐の深さがないといけない
2014010610202821a.pngハリケーンフライング10MP 40+d(x/4)消費、8体の敵を205+3*x%のダメージで1+d(x/10)回攻撃、スキルキーを押した状態で↑、↓、←、→キーを使用して領域を移動、上下左右最大350の距離まで移動可能、再使用待機時間 30-d(x/2)秒
スキル押してる間エカ様と竜巻を思いのままに操れる、エカ様次の信号左折してください
 

2019.10.30の改変で変わったこと

  • 編隊攻撃のマスターレベルが30から10になった ダメージは変化なし
  • エカステーションにクリダメ10%のパッシブ効果がついた
  • エカフライングの飛行時間が40秒から30秒になりCTが48秒から60秒になって移動速度が上がった
  • エカダートが攻撃速度上昇、魔力・防御率無視UPスキルになった
  • 編隊援護飛行のダメージが増えた
  • エカの羽根マントにクリティカル率増加がついた
  • 仲間召喚に防御率無視のパッシブ効果がついた
  • 編隊爆撃のダメージが増えた
  • 編隊強化で増加するダメージが増えた
  • エカのスカイウォークにクリダメ増加がついた
  • ハリケーンフライングのダメージと移動距離が増えた

なんかスキルのダメージ凄く伸びてるけどエカ様はフライング取って終わりだったからよく分かんない
これならエカテイマーもいけるんじゃない誰かやってみてね

できるだけ早くエカ様の移動スキルだけでも取っとくとMAP移動が劇的に楽になる

アル(ネコ) Edit

アイコンスキルMAX効果
備考
2014010610300139c.pngフレンドシュート10最大4体の敵を500+30*x%のダメージで1回攻撃、4回目の攻撃で止めの一撃を駆使して8体の敵を1000+60*x%で1回攻撃。
仲間を投げて攻撃する鬼畜スキル
201401061030465b8.pngアルのキュートさ10パッシブ効果:INT 10*x増加
媚び売ってINT上昇
20140106103138c6c.pngアルの魅力強化15パッシブ効果:攻撃力/魔力20+x増加
PTスキルそこそこつよい
2014010610322045f.pngアルの満腹感15パッシブ効果:最大HP250+25*x、最大MP250+25*x増加
PTスキルほとんど意味ないどころか悪影響すらあるから無視でいいね
20140106103045b3f.pngアルの意志10パッシブ効果:スタンス確率20+x%増加、4秒当たりHP10*x、MP10*x追加回復
スタンス低い回復しょぼすぎな微妙スキル まあSP余れば振っとけばいい
20140106103134381.pngアルのスチール20パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率10+d(x/2)%増加
PTスキルこれちょっともらっていきますね
20140106103051f65.pngにゃんヒール20MP26+2*d(x/2)消費、最大6名と自分自身10+d(x/2)%ほど回復
もふもふ毛玉が当たったPTメンバーと自分が癒される 回復力低いから微妙だけど聖魔のヒールと違ってCTが無いので需要はある
20140106103135816.pngアルの爪20パッシブ効果:クリティカル確率10+x%、クリティカルダメージx%増加
PTスキルクリダメうpがまたつきました
201401061030071aa.pngにゃんディスペル10MP110-10*x消費、10*x%の確率で魔法無効化及び状態異常治癒、再使用待機時間5秒
アルでボスとかあまりいかないからいまいちいかせない残念スキル
2014010610300404b.pngにゃんスペース15MP100+x消費、モンスターに550+30*x%のダメージで攻撃、仲間のHP250+20*xほど回復、持続時間15+d(x/2)秒。再使用待機時間15秒
これによるダメージで敵のHPが1以下になることはないので置き狩りはできない。すごくかわいい飾りスキル
20140106103005a69.pngにゃんカード20MP300-15*x消費
- レッドカード:ダメージ20+x%増加
- ブルーカード:防御力100+5*x増加、最大HP/MP5+x増加
- イエローカード:攻撃速度1+d(x/20)、移動速度x上昇
カード持続時間60+3*x秒、再使用待機時間40-d(x/2)秒
アル最強スキル 赤カードだしてどや顔しよう ブルーカードのHPMP増加はちゃんとパーセンテージで増える イエローカードが緑色にしか見えない
このスキルだけ動物チェンジしても効果が持続する
20140106103223bd6.pngフレンドシュート強化15フレンドシュートスキルのダメージ40+4*x%増加
スキル強化
2014010610314012a.pngアルの弱点探し20パッシブ効果:防御率x%無視
PTスキルつよいボスにべんりだけどアルモードでつよいボスに以下略
20140106103002e9f.pngにゃんアタック!20MP26+2*d(x/2)消費、最大8体の敵を400+20*x%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率-x*2%減少。再使用待機時間3秒
弱いけどかわいい!
20140106103049e70.pngにゃん復活15MP300-15*x消費、範囲内で死亡したグループメンバー復活、再使用待機時間1200-30*x秒
オリジナルのリザレクションよりもCT長いけどリザあると何かと便利
20140106103137dc8.pngにゃんゴールドカード15MP 300-15*x消費、
パッシブ効果:ゴールドカード出現確率15+x%
三色全部の効果のカードが出るようになる超最強スキル 超金カード超だして超どや顔しよう
20140106103048d27.pngアルの仲間たち15パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量10+x%増加
PTスキルHSと比べると効果は薄い
またアクティブのバフじゃないので、かけてあげて移動とかグル脱退とかできないので微妙。ソロで受ける恩恵はほぼない
20140106103221d9c.png電撃!あや取り10MP100+d(x/6)消費、
グループメンバーが該当領域内のモンスターを攻撃する場合、範囲内の糸に引っ掛かった敵を700+30*x%のダメージで1回攻撃、
10+2*d(x/6)秒間持続、再使用待機時間 180秒
持続短すぎ効果微妙すぎCT長すぎでむしろ使うと邪魔で怒られる
 

2019.10.30の改変で変わったこと

  • フレンドシュートのダメージが480%から800%になって4回目の攻撃は1600%になった
  • アルの爪にクリダメ10%増加がついた
  • にゃんスペースのダメージが590%から1000%になり回復量が300から500に増えた
  • にゃんカードでレッドカードが出た時のダメージ増加が20%から40%になった
  • にゃんカードのブルーカードにHPMP25%増加がついた
  • にゃんアタック!のダメージが300%*3回から800%*3回に、攻撃対象が6体から8体、防御力減少20%から40%になりCTが3秒ついた

にゃんカードがあるとイケメンになれる
にゃんスペース、満腹感あたりは効果薄いから1止めでおk
にゃん復活もMAXでCT12分と長めで、今はソロゲーが加速してリザも出番少ないし1振ったらあとは後回しでいい
それ以外はMAXでいいんじゃね

にゃんカードにはずっと放置されているバグがあって、カードを使用したときに稀に通常移動とジャンプ以外のすべての行動が行えなくなる時がある
リログする、ギルドスキルのこっちに来なさいもしくは他のテイマーのPT召喚に応じる、ファミを出す、のどれかで治る
運営に報告しても再現できませんでしたでずっと放置されてるからデバッグ班はさっさと原因を突き止めろ俺は寝る

アルの満腹感にもバグめいた挙動があり自動でかけ直される際に一瞬効果が切れる
結果どうなるかと言うとHPMPの現在値が減るという完全デバフ状態だから1すら振りたくないけど回避不能だよふぁっくだね
減った結果ペットの自動薬ラインに引っ掛かった場合しっかり飲む
見ようによっては味方のポーションを能動的に消費させることが可能なスキルだぞ喜べ

ハイパースキル Edit

スキル強化パッシブスキル(区分:P) Edit

アイコンスキルREQ LEV説明
効果
bt-hp01-01.png怒りの乱打 - リインフォース165怒りの乱打のダメージを増加させる。
ダメージ20%増加
bt-hp01-02.png怒りの乱打 - ボーナスアタック180怒りの乱打の攻撃回数を増加させる。
攻撃回数1増加
bt-hp01-03.png怒りの乱打 - ボスキラー140怒りの乱打のボス攻撃時ダメージを増加させる。
ボス攻撃時ダメージ20%増加
bt-hp02-01.pngトライアングルスクラッチ - リインフォース190トライアングルスクラッチのダメージを増加させる。
ダメージ20%増加
bt-hp02-02.pngトライアングルスクラッチ - エクストラターゲット165トライアングルスクラッチで攻撃するモンスター数を増加させる。
モンスター数2増加
bt-hp02-03.pngトライアングルスクラッチ - ボーナスアタック150トライアングルスクラッチの攻撃回数を増加させる。
攻撃回数1増加
bt-hp03-01.png編隊攻撃 - リインフォース180編隊攻撃のダメージを増加させる。
ダメージ20%増加
bt-hp03-02.png編隊攻撃 - エクストラターゲット140編隊攻撃で攻撃するモンスター数を増加させる。
モンスター数2増加
bt-hp03-03.png編隊攻撃 - イグノアガード165編隊攻撃のモンスター防御率無視数値を増加させる。
モンスター防御率無視20%増加
bt-hp04-01.pngフレンドシュート - リインフォース180フレンドシュートのダメージを増加させる。
ダメージ20%増加
bt-hp04-02.pngフレンドシュート - エクストラターゲット150フレンドシュートで攻撃するモンスター数を増加させる。
モンスター数2増加
bt-hp04-03.pngフレンドシュート - アドレンジ140フレンドシュートの射程距離を増加させる。
射程距離50増加

改変で怒りの乱打のクリ率UPが攻撃回数UPになった クリ率余ってたから嬉しいね

攻撃/バフアクティブスキル(区分:A) Edit

アイコンスキルREQ LEV説明
効果
bt-ha01-02.pngみんなでクマ投げ!160仲間全員が集まってクマを大砲に入れ、敵に向かって撃ち退治する。
MP 500消費、最大15体の敵を800%のダメージで10回攻撃、再使用待機時間90秒
bt-ha01-01.pngみんなでチャチャチャ!140自分は無敵状態になって、自分とグループメンバーのダメージを増加させる。
MP 1000消費、30秒間完全無敵状態、グループメンバー及び自分のダメージ30%増加、再使用待機時間360秒

チャチャチャはほとんどすべての攻撃を完全無視できる超優秀スキル
さらに改変でクマ投げも詠唱中完全無敵になって攻撃回数も2回増えた
攻撃速度上がったせいでポポが大砲に詰められる絵が出る頃には発射されてる

5次スキル Edit

スキルコア Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
[添付]ビーストパーティータイム25ビーストテイマーの友達の動物たちが敵を攻撃するために力を合わせる。スキルキーを繰り返し押すと、最後の動物が強力で特別な攻撃を発揮して共同攻撃が行われる。スキル中に方向キーを使用して、止めの一撃を与える動物を決めることができる。
MP 1000消費、ビーストテイマーの4匹の動物が敵を連続攻撃する
ライ - 一般攻撃:最大8体の敵を500+10*x%のダメージで3回攻撃
 特殊攻撃:最大8体の敵を450+10*x%のダメージで6回攻撃、敵が飛行して他の敵に触れると同じダメージを与える
ポポ - 一般攻撃:最大6体の敵を750+15*x%のダメージで2回攻撃
 特殊攻撃:最大4体の敵を800+20*x%のダメージで3回攻撃し、1体の敵を450+12*x%のダメージで8回攻撃
エカ - 一般攻撃:最大8体の敵を200+5*x%のダメージで10回攻撃
 特殊攻撃:最大15体の敵を200+6*x%のダメージで10回攻撃
アル - 一般攻撃:1体の敵を800+20*x%のダメージで8回攻撃
 特殊攻撃:一定周期で最大8体の敵を350+10*x%のダメージで4回攻撃、周辺のグループメンバーの受けるダメージを40%減少する木を10秒間召喚
再使用待機時間 60秒
[添付]ベビーマーチ25ビーストテイマーを手伝ってくれる動物の赤ちゃんたちを召喚する。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
MP 1000消費、範囲内の敵の数によって最小4個から最大8個までの群れが召喚される、群れは10秒間維持され、一定時間ごとに350+10*x%ダメ―ジで3回攻撃
持続時間が終わると該当場所で最大8体の敵に750+30*x%のダメージで8回止めの攻撃
再使用待機時間 30秒
[添付]フレンズレイド25動物の仲間たちが飛行機に乗って現れ、敵を掃討する。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
MP1500消費、一定時間ごとに15体の敵に450+18*x%のダメージで攻撃
自分を含めて周囲にいるグループメンバー全員のHPを回復力50*x%ほど回復して、状態異常効果から逃れる。
使用中は無敵状態となる。
再使用待機時間 145秒
  • ビーストパーティータイム
    硬直でかすぎるゴミ
  • ベビーマーチ
    ほぼノーディレイ発動で画面広範囲に赤ちゃんがうじゃうじゃ出てくる設置のようなスキル
    CT短いし強いしディレイないから上のゴミと違って狩りにもボスにも優秀
    カットイン可愛い
  • フレンズレイド
    3秒くらい持続してえげつないダメージを与える 超強い
    しかも使用中無敵でCTも短めの有能スキル