ディメンションインベイド

Last-modified: 2020-07-19 (日) 22:27:28

DI職評価

DI職評価

独断と偏見でDIに於ける各職の向き不向きを書く
誰か追記編集して
主にこの辺について書く

  • メインスキル
    一度に湧く数の関係で8体以上と6体以下で段違いで速度が変わる
  • 機動力
    上移動とかスタンスとかその辺

ヒーロー

  • メインスキル
    8体攻撃
    範囲の狭いブローもここでは関係なし むしろスキルの速度早いから有利
    でも火力というかクリ率がえげつないくらい低いからユニオンとかでクリ率モリモリしろ
    170なったらシャウトと合わせて5秒に1回広範囲攻撃が出来る
  • 機動力
    コンボフォースのおかげで一応ロープ半分くらいまでしか登らなくていい
    戦士だからスタンスは心配なし

パラディン

  • メインスキル
    8体
    セング10秒毎に打てるけどwave3以外はチャージぶっぱのほうが速そう
  • 機動力
    ロープ登るしかない
    スタンス100

ダークナイト

  • メインスキル
    8体
    黒豆の攻撃も10秒に1回ノーディレイで打てるのは優秀
  • 機動力
    パラディンに同じ

ソウルマスター

  • メインスキル
    ハイパーとるまでメイン7体とまずまず 9体になると嬉しい
    半端な装備でも高火力が出せるキチガイ
    クロスザスティクスがDI相性のいいためスキルで威力もぶっ壊れ ボス1確とかできるからせっきょくてきにつかう
  • 機動力
    上ジャンプ+ソルーナスラッシュで届く、スタンス100%

ミハエル

  • メインスキル
    シャイニングクロスが6体だし遅いし横範囲狭いしでもうアレ
    ロイヤルガード5段階常時しといてやっとほかの職並みの殲滅力だから難しい
    インストールとればまぁなんか変わるんじゃねと思ったけど何も変わらなかった
    正直盾が生かしにくいしクロスの上下範囲の広さ生かせないし普通に狩ったほうがよさそう
    つまりクソ
  • 機動力
    上ジャンプなんてものはない、スタンス100%

デモスレ

  • メインスキル
    エクスプロージョンが最大10体で非常に優秀
    ただしマグナス&ヒルラでこれを使うと敵が異次元に消えていくからデーモンスラッシュも使わないといけない
    ケルベロスまで手に入れるともう最強になれる
    ブルーブラッドが取れる150まではマグヒルの処理にかなり時間がかかる
    しかし150を超えればよっぽどでない限り常時ブルーブラッドになれるので
    ストレスを感じること無く出来る
  • 機動力
    上ジャンプで1発で届く、スタンス100%と最強
    デーモントレースでどこでもいける

アヴェンジャー

  • メインスキル
    ひたすらムーンライトスラッシュでくるくる回るだけの仕事 対象数も10体とつおい
    シールドチェイシングはここでは硬直が邪魔なので不必要
    サウザンドソードも硬直のおかげであっても無くてもあんま変わらん
  • 機動力
    上ジャンプで1発で届く、スタンス100%と最強

ブラスター

  • メインスキル
    マグナムパンチ-ダブルファングやショックウェーブパンチ共に6体だがパッド有りならショックウェーブスェージャンプキャンセルで高いDPSを出せる為問題なし というか脳死でパンチ-ダブルファング⇒リリースしてるだけでもめっちゃ早い
    ヒルマグはスウェーキャンセル⇒フラッシュムーブ使いまくれば糞早い
    キーボード使ってるやつは色々と諦めろ
    →リフトマグナム連打+連携維持はハンマースマッシュで敵が溶かせるお試しあれ
  • 機動力
    上ジャンプで届く
    スタンス40%だけど連携中はスタンス100%
    というか地味にスタンス切れてうざい

アラン

  • メインスキル
    ファイナルブロー、ビヨンダー共に6体とイマイチに見えるが連携しているため遅くは感じない。
    脳死でブローとビヨンダーしてれば敵が溶けていく
    ジャッジメントが対象10体で範囲も優秀なのでこれ連射でいい
    アドレナリンブースト中は対象数が増えるのと火力向上で一気に優秀に
    そのためwave1の速度がアドレナリンブーストか否かで大差がつくので
    アドレナリンジェネエレータが取れる150までが微妙
    それ以降は優秀
  • 機動力
    上移動で届く、スタンス100%と最強
    横滑りも早い

カイザー

  • メインスキル
    ソードストライクが12体攻撃と非常に優秀
    普通は気になる横範囲の狭さもここじゃあ気にならない
    変身は使っても使わなくてもいいけど火力ないならヒルマグとかwave1で使えば捗る
    ブルーストリックもCT気になるけどwave3で大活躍
    ウォールオブソードは各所で大活躍だから積極的に使おう ただし剣出現時の硬直がやや気になる
    地面燃やす奴と引き寄せる設置もダメージソースになるからwave1とかwave3の左上とかwave4で出しとけ
  • 機動力
    0次でロープ投げれるからそれで
    変身中以外はスタンス最高80%なのが若干気になる
    ユニオン余裕あるやつは20%盛ってもいいかも

ハヤト

  • メインスキル
    三連斬だけズバズバ振ってれば終わる たまに硬いブラッドトゥースに一閃でも当ててクリ率稼いでおけば?
    170ハイパーの暁の大太刀は14体対象で範囲も広く優秀に見えるが三連斬が優秀すぎて使うと逆に遅くなる
    敵が遠いと地味に踏み込みながら三連斬が出るので位置調整が少し面倒なくらいでかなり優秀
  • 機動力
    ジャンプして飛燕を使えば上の足場にも乗れるすぐ三連斬も出るしらくちん○ちん
    スタンス80%でたまにKBするが三連斬で地味に動くので勝手にうまくいくとも言える

ゼロ

  • メインスキル
    αのウィンドカッター系列+βのギガクラッシュ系統のタッグスキルを駆使して動かないように立ち回れ
    βメインでたまにタッグ要因にα出してやる戦い方でやると火力も速さも補えるぞ
    wave4はもはやずっとβでもいいレベル
    ヒルマグはαの機動力生かしつつβに変えればすごいはやいつよい
  • 機動力
    FJの頂点から上テレポで届く
    スタンスα0%β100%

アークメイジ(火毒)

  • メインスキル
    ひたすらナムネスしながらたまにメテオうつお仕事
    ナムネスが8体攻撃に加えて2次のイグナイトとハイパーのファイアオーラのせいでかなり速い
  • 機動力
    テレポ職のさだめ
    スタンスなんてないぞ ミハエルのリンク用意しとけマスターマジックで永遠にスタンス100%になれる

アークメイジ(氷雷)

  • メインスキル
    ひたすらチェインしながらたまにブリザード打つお仕事
    チェインが6体だけど速さ的にあんまり気にならない EXターゲット取れるのは189だしうん
    暇ならwaveの空きにフローズンオーブとか投げるのもありだけどぶっちゃけ変わらんと思うぞ
    ハイパーのライトニングスピアがDIとやばい相性がいい CT毎にジャンジャン使おうな
  • 機動力
    テレポ職のさだめ
    スタンスなんてないぞ ミハエルのリンク用意しとけマスターマジックで永遠にスタンス100%になれる

ビショップ

  • メインスキル
    ひたすらクァンタムしながらたまにジェネシス打つお仕事
    敵地のど真ん中でクァンタムしなきゃいけないのでスタンスないとストレスマッハ
    でも10体攻撃で範囲もそこそこで性能はいい
    ドアも実はめちゃくちゃ強い全体攻撃だから使え
  • 機動力
    テレポ職のさだめ
    スタンスなんてないぞ ミハエルのリンク用意しとけマスターマジックで永遠にスタンス100%になれる

フレイムウィザード

  • メインスキル
    オービタル8体だけど1発が弱いため装備上げないと微塵も倒せない
    ノックバックできないためスタンスがないとストレスマッハ
    スタンスあってもバフ持続ないと切れちゃうのでほんとゴミ
    アドレンジはwave3ではonにするけど他はoffのほうがAS早くていいぞ
    バーニングリジョンは適当にまいとけ バフ持続20%くらいあればほぼ常時かけれるからそれくらいは盛ろうな
    太陽は硬直でかすぎだしどっか行っちゃうからwave1以外は微妙
    ヒルマグも左右向きながらオービタルしてる方が速いぞたぶん
  • 機動力
    上ジャンプで乗れる
    スタンスがミハlv2メカSSだけだと切れちゃうからユニオンとかでバフ持続盛ったほうがいい
    スタンスないとマジでストレスがやばいこの職

バトルメイジ

  • メインスキル
    左右にテレポしながらブローしまくる
    メイン6体で微妙そうに見えるがテレポは8体だしジェネもあるし
    そもそも攻撃が速すぎてそこまで遅くはないむしろ早い
    170でバトルキングバーとるとさらに早くなる
    サブ用ならダークジェネCTリデュースとってもいいかもね
  • 機動力
    ツタ登る必要こそあれこいつのテレポは ロープ途中→ロープ途中 の場合でも発動できるからそれなりに速い
    スタンス100%

エヴァン

  • メインスキル
    ブレスオブウィンドメインにCT中はダイブオブサンダーかダイブオブアースしてればマッハで進む
    なんならサークルオブマナだけでも8体だからDIの雑魚程度だと余裕
    ブレスオブアースはたまに届かないし回り込まれたりするしここでは微妙
    ヒルマグは片方ミル片方自分で殴れば早いけど左右行ったり来たりしなきゃ
  • 機動力
    上ジャンプで乗れるけどミル呼び戻すの忘れんなよ
    融合中スタンス付くから常時融合してればそこまで気にならない

ルミナス

  • メインスキル
    ルミナスから殲滅力とった感じ つまりゴミ
    ひたすらリフレク
    DIみたいな密集地だとアポカリプスも普通に使えるから闇リフレクで狩れないわって奴はアポカリしとこう
    正直攻撃速度遅すぎるため一般的な狩場で見られる殲滅力はここではゴミのよう
    スタンスがないと瞬く間に押し流されるしほんとゴミ
    ちなみにヒルマグで転換時は中央でデスサイズぶっぱなすだけで敵が溶けていくぞ
  • 機動力
    テレポ短すぎゴミすぎでゴミ
    転換時スタンス100%だけどメモライズとるまではミハエルないとマジでストレス

カンナ

  • メインスキル
    適当に仰波ブンブン振っとけばどうとでもなる 
    全体攻撃は火力ないのに使うと死ぬ
  • 機動力
    式神炎舞上テレポで届く スタンス?ねえよ

イリウム

  • メインスキル
    敵の密集地にクリスタルおいてリアクションスキルとロンギヌスが輝く
    クリスタルの移動がかなりだるい特にWAVE3
    もっさりだから火力ないと散らばる
    押し出しスキルとかもないから火力ないとヒルマグきっつい
  • 機動力
    空飛べ
    スタンスはブレスマークついてないと100%にならないけどリアクション以外でオーブ使う場面ないから
    大体0%と思ったほうがいい だからミハエルつけてけ

ビーストテイマー(ポポ)

ライでDIやるやつなんかおる?

  • メインスキル
    怒りの乱打が対象8の暴風系で優秀で、バーニングプップが相当頭おかしい
    大体のwave通してオナラまいとけばなんとかなるよ めっちゃ早い
  • 機動力
    エカジャンプなら上段1発、スタンス95%?

キネシス

  • メインスキル
    ドレインまくとマッハでPPが回復する
    持っちゃうのがうざいけど8体攻撃のグラブが有能だよ 間違えても投げるなよどっかいくぞ
    溜まったPPはトレインにするかマテリアルにするかどっちでもいいと思う
    ブレークも密集してるため15体まで簡単に当てれて火力も上がる
    ちなみにドレインもこまめに設置すればPP回収が捗る
    火力に自信なければグラウンドもまけばいいけど、正直それするなら火力あげろよって話
  • 機動力
    上ジャンプとウォーク使えばとどくね
    スタンス100%

ボウマスター

  • メインスキル
    アンカウンタが対象8体でASが悪くなく優秀
    アロプラもかなり優秀な設置
  • 機動力
    上ジャンプで登れるが(俺は)安定しない
    上ジャンプしてシュタイクでMOBを引っ掛けて登るのが安定した
    スタンス0%
    ミハエルと150ハイパーで常時スタンスに出来るからミハエルとろうな

クロスボウマスター

  • メインスキル
    ピオシングが対象6体でASが遅く、ハイパーの対象数増加が189とクソオブクソ
    接射ボルトラプチャーでワンパン出来るやべえ火力持ちならおそらくサクサク行けるだろう
    火力出そうとして距離とったらばらけてうざい
    そんな時にアローイリュージョンが囮になってくれて便利 というかここでしか使わない
    ジャンプ打ちだとちっちゃい雑魚に当たらない
    つまり何を言いたいかというとクソ
    ただヒルマグは距離とれるため楽
  • 機動力
    弓と概ね同じ

ウィンドシューター

  • メインスキル
    暴風が4体、ボルテックスが8体でどっちも優秀
    wave3はボルテックス、ほかは暴風で敵が溶けてく
    トリフリングウィムと150ハイパーで追加攻撃が山ほど出てビジュアル的にも楽しい
  • 機動力
    上ジャンプでは届かないためロープを登る必要がある
    スタンス低い 暴風がノックバック受けるとうざいのでミハエル推奨

メルセデス

  • メインスキル
    アドバンスドストライクデュアルショットが対象8体AS早めスタン付きと優秀
    レスオブエンリル覚えるまではレジェンダリースピア⇒リーフトルネード(⇒ローリング)
    が動かない連携で8体攻撃しかも強いので使いやすい
    これちょこちょこ使いながらストライクデュアルを挟めばいいよ
    ストライクデュアルの範囲が地味に狭いのがびみょいところ
    レスオブエンリル取得後は積極的に連携使っていきたいのでCT短いスピアを中心に
    エンリル⇒スピア⇒リーフ
    ユニコ⇒スピア⇒リーフ⇒ローリング
    の2つを繰り返して俺はやってる
  • 機動力
    ロープさえ掴めれば1発なので楽、スタンス0%
    ミハエルと150ハイパーで常時スタンスに出来るからミハエルとろうな

ワイルドハンター

  • メインスキル
    ワイルドバルカン8体だけど弱すぎて困る 瞬殺できる火力がないとすーぐ敵散らばる
    ハンティングユニットはあっても無くてもうーん微妙だけど
    コンテナのほうはバルカンより強いのでCT毎に使うと早い
    ハイパーの全体攻撃が敵無駄に固まる上に押し出しちゃうので1確じゃないと使わないほうが戦いやすいかも
    ヒルマグがゴミ 片方向いてバルカンおしっぱにしながら携帯じいってりゃいいんじゃねぇの
  • 機動力
    FJ+斜めに飛ぶやつで乗れる
    ジャガー乗ってるとスタンス100%

ナイトロード

  • メインスキル
    ショーダウンチャレンジが対象6体、162で対象数増加が取れればASも早く悪くない それまでキツイ
    パージエリアをうまく使わないとマグヒルとwave1は辛い
    クソ寄り
  • 機動力
    上ジャンプでは届かないがFJ開始位置を工夫すればロープの上の方をつかむことが可能
    スタンス0%

シャドー

  • メインスキル
    ブーメランステップが対象8体
    火力は出るがASは遅いので気になるやつは鳥とかはサベジで処理した方がいいかもね
    ベールがかなりDI向きで楽
  • 機動力
    FJ+3次のテレポで上届く
    スタンスは低いけどフェイクの回避率に加えてブーメランステップ時に判定ないから気にならない

デュアルブレイド

  • メインスキル
    ブレイドフューリーが唯一動かない8体攻撃で優秀
    回避しまくるため実質スタンス100%みたいなもん 回避したらクリ率100%になるし最高
    ブレイドフューリー使用中スタンスあるしほとんどノックバックはしない
    連携はwave3くらいでしか使わなくていいよ ひたすら回っとけ
    阿修羅とってからえげつない速さでDIが終わる
  • 機動力
    ツタの半分くらいからFJ+アセンション+フライングアサルターの連携で上の奴らをシュババババ
    連携ミスると地面にぽとりと落ちる 儚い命
    スタンスは100%みたいなもん いやマジで回避するから見とけよ

ナイトウォーカー

  • メインスキル
    卍 単 体 攻 撃 卍
    コウモリと3秒(笑)の設置でDIできなくはないがクソ
    3秒毎にせこせこ設置してようやく他職よりちょっと遅いレベルで狩れる
  • 機動力
    シグナスで唯一上ジャンプ+FJが出来るので届く
    スタンス0%だから特にwave1とか思い通りに設置が出来ずストレスしか溜まらない
    ほかの盗賊職と違って回避率も悪いのでミハエルがないと詰む

ファントム

  • メインスキル
    アルティメットドライブが対象6だがキーダウンのため気にならずむしろ優秀
    テンペストオブカードも対象8体キーダウンで強い けどアルドラずっと使ってる方が速そう
    SEかFSとファイアオーラ盗んでカード投げまくろう
  • 機動力
    上テレポで登れないクソ

カデナ

  • メインスキル
    お馴染みバットレンガボムが威力対象数どちらも優秀
    ストローク振り回すだけでもいいけどただただ弱い
    クローやシミターでWAVE3もスパスパ
    WAVE4は動き回らないようにチェイスキャンセルを使うか、
    クローシミター使わなけりゃ問題はない タフハッスルが珍しく輝く
  • 機動力
    スタンスも上機動力も申し分なし

バイパー

  • メインスキル
    一生かめはめ波 塔だけインレイジ
    チャージない間のかめはめ波はそのクソみたいな遅さとそれに見合わない射程でストレス溜まること請け合い なんだいつも通りか
    瞬殺できないヒルマグはダブルスパイラルで遠ざけて倒す
    ハイパースキルは取れてないから使い勝手知らん誰か追記頼む
  • 機動力
    ツタをよじ登れ
    スタンス100%

キャプテン

  • メインスキル
    主力のファシリティが8体攻撃だしスタンスつくしでDIに向いてるねこの子
    範囲狭いクソハイパーも簡単に当てられる 4次の全体攻撃もあるしマジで早い早い
    設置はむしろ複数に向かないので置くだけ硬直とかうざいから俺は置かなくなった
  • 機動力
    上ジャンプで登れないクソ せこせこツタ登れ
    ファシリティ中はスタンスだけど切れ目にノックバックされることもある
    気にする奴は気にする

キャノンシューター

  • メインスキル
    割とDIクソ職
    バズーカが8体 だけどとにかくASの遅さが気になる
    アンカーとかサルとか設置もあるけどダメージソースには程遠いため置くだけ硬直がうざい
    アンカーはまだ散らばり阻止で置く意味はある
    ローリングキャノンレインボーはとっても優秀wave1とwave4あとマグナスとマグヒルで輝く
    マグヒル引いたけどAS遅いし火力足りないよーってやつはモンキーラッシュボムをうまく使え
    アンカーだと反対の雑魚引っ張るから絶対使うなよ
    ASが遅すぎて普通に狩ってた方がうまいしストレスフリー
  • 機動力
    とても優秀 FJ飛距離は長いし空中で上ジャンプ2回できるしちゃんと下からも届く
    スタンス80%で地味にバズーカの切れ目に接触してノックバックされるのがムカツク
    アンカーおいとけばある程度避けられるけどwave1とかアンカーでタゲとれなかったりしてうざい

ジェット

  • メインスキル
    バックアップビートダウンが死亡したのでプラネットバスターで普通に戦え
  • 機動力
    ヴォーテックスクロスで楽々とどく 上ジャンプ2連すれば届く 横移動が少しだるいくらい
    スタンスはなんか微妙だけどミハエルとるまでは行かない 微妙

ストライカー

  • メインスキル
    台風打ち放題じゃなくなったけど正直関係なかった 攻撃範囲狭くなっただけ
    動きたくないから台風使えない間は回蹴を間に挟んで連携するといい 回蹴6体だけど速度早いし気にならない
    固定砲台のストライカーにはDIは割と相性がいい
  • 機動力
    上ジャンプ+3次の上ジャンプ
    スタンス無いから普通にKBして固定砲台だけど動いちゃうのが微妙 特に連携の開始時

メカニック

  • メインスキル
    マッシブ8体だけど弱い
    積極的に設置ばらまかないと正直キツイ
    つまりwaveの休憩中もせこせこ動くため忙しい
    ヒルマグも設置うまく使わないと火力不足で死ぬ
  • 機動力
    上ジャンプで届くしポータル設置もあるから機動力は最強
    スタンスも100%で最強

ゼノン

  • メインスキル
    wave1:ずっとブレダンが最強 めっちゃ早いまじで早い
    wave3:FJ多用するから爆撃にしとけばいいと思うよ
    wave4:神ブレダン
    wave5:狙撃からブレダンに滑らかに移る
    ホログラムグラフィティはブレダン強すぎてなくてもいいんじゃね 置くなら力場しかないやろね
  • 機動力
    FJ+斜めに飛ぶやつで届く 硬直はちょっとイラつく
    スタンスも100%で最強

ユエ

  • メインスキル
    龍脈が8体 ずっと龍脈
  • 機動力
    FJ+縮地で上に乗っかれる 雑魚いなくても出来るけど慣れないと変なところについちゃう
    スタンス100%

エンジェリックバスター

  • メインスキル
    ロアが8体だけど2回攻撃なので火力がないと相当キツイ
    ただしクリダメがめっちゃ高いと評判なのでユニオンなりでクリ率盛ってやれば火力は楽に出せる
    くるくる回るキーダウンとかフィニトゥラも実質全体攻撃だしDI性能は高い
    ただしwave4でロア打つとジャンプするタイミングでタゲが外れるらしく、
    運が悪いと鳥の真下で攻撃しててもどっか飛び立ってしまうので注意
  • 機動力
    ロープコネクトがあるから優秀
    スタンスは低い

アーク

  • メインスキル
    アビスチャージドライブ/うごめく混沌のみ8/12体
    他6体
    連携して使わないと動いちゃうスキル多くてだるい
    ちゃんと連携して全部使ってればだいたい6体にしてはサクサク倒せる
    けどたまに非連携暴発して動いちゃってやっぱりだるい
  • 機動力
    上移動有り、バフ込みスタンス100%で優秀

140-170くらいまでは知らなきゃ損の経験値激ウマコンテンツ

嫌がらせのようにすごい数で雑魚が湧き続ける、魂スキルを1000チャージするためのコンテンツ
1日5回入場可能 モンパと違い通常通りMOB討伐で経験値入るからHS,MVP等の各種EXPUP効果が乗る
職によって多少の向き不向きはあるがスタフォ地域の敵硬すぎワロタorそもそもまだ行けねえ新参とかならこっちのがゲロウマ
プレイヤースキルを磨けとか罠・初見殺しはほぼない 事前知識なんぞ要らん習うより慣れろ

 

敵のレベルはPTの平均値で変動する(ソロなら同レベルになる)が最大180Lvまでしか上がらない
入場自体はそれ以上でも可能だが当然徐々に効率は悪くなる 実質的な適正は160くらいまでじゃないかな
1~4人で入れるけど今の時代ソロで普通に殲滅できるね
新規で火力ショボい場合は2人で行ってもいいけど当然経験値は分散するから注意

 

こいつら倒しても適正レベルモンスター倒せ系クエはカウントされない嫌がらせのような仕様
メル?痕跡?でるわけがない
アイテム系のうまみはクリア時に時々手に入るヘンな欠片集めると手に入るディメンショングローブ
全職装備可能でALL12とAMA8ついててUGも7回おまけに装備前は交換可能というスグレモノ
さらに後述の隠しステージのボスもクリアすれば高級ディメンショングローブの欠片が手に入る
こっちはALL18とAMA12ついてて更に強い
最近DI行くやつが減って相場上がってるから小遣い稼ぎになるかもしれない

 

雑魚が沸きすぎると退場させられるよ!
死んでも車輪使えないよ!
DI初期化チケット使ったら消費アイテムだった
詐欺だろ
おもくね?
すげえ速度で殲滅すると運営からマクロ扱いされるよやったね

ちなみに170くらいで隠しのヒルマグ3確以内だと今後の駐車場とか黄昏のペリオンとか割と楽に狩れる火力だから目安にな

STAGE1

雑魚殲滅

up1.jpg

このへんに沸く
ここを余裕でクリアしないと以降のSTAGEと追加STAGEは無理だろ

STAGE2

木馬討伐

up1.jpg

沸きポイント変わらず

ボスなの?弱い

STAGE3

雑魚殲滅

up3.jpg

ランダムに3箇所沸く

うざいから左上に沸くなよ

STAGE3終わったら左上に居ろ
隕石に当たると即死すると思え

STAGE4

飛ぶ雑魚殲滅

up4.jpg

気絶攻撃してくるうざい
複数強くないと詰む
敵がばらけるからジャンプはNG
設置とか召喚スキル持ってる職は弱くてもそれ出してタゲとっとけばあんま散らばらない
左下で戦え,ポータルから左に寄れば敵が向かってきてくれる

STAGE5

塔破壊後、雑魚殲滅

up1.jpg

塔ぶっ壊す→雑魚殲滅

塔があると雑魚に攻撃を当てられない
だが雑魚は沸き続ける
単体火力ないと詰む

隠しステージ

誰が出てくるかによって追加ステージが変わる

ヒルラ

ヒルラの淫獣
倒そうとすると面倒だから逃げてもいい
火力あるわってやつは倒すと高級ディメンショングローブの欠片がもらえるが、
こいつ楽に倒せる奴はそもそもそんな手袋に興味ない
 
チョンテ前哨戦の首より弱い
HP半分くらいから回復使用 火力ないと反射→回復コンボで詰む
反射使ってくるうざい死んだ
レベル上げ目的なら無視してとっとと出る 攻撃痛いからぼーっとしてたら死ぬ
会話中も容赦なし

  • 反射性能
    時間10~20秒 周期60秒くらい? ダメージ即死
    スキル2個分削ったら使ってきたこわい
    反射モーション↓  黒っぽいと反射。青っぽいとアンデッド。
    up6.jpg

マグナス

雑魚が沸いてくる 淫獣よりは経験地になる それだけ
雑魚は糞雑魚なので糞火力でも倒せる

ヒルラ&マグナス

経験値がアホみたいにうまい こいつのためだけにDIしてるといっても過言でない

左と右(梯子の近く)からHPの高い雑魚が沸いて中央に向かってくる
二つがぶつかると消滅して経験地もらえないから片方を即効で殺せ
ちなみに体力あるからそこそこ火力がないとすぐに殺せない
右から沸くやつはSTAGE1のでかいのと一緒だからSTAGE1余裕でクリアできる火力はほしいね
職にもよるが目安としてステ80kくらいあれば倒せると思うよ

ダメージ食らわせると一瞬止まるから設置スキルあるやつは工夫して足止めしろ
スタンスキル持ちは積極的に使え
結構長いからバフのかけ直しは片方殺してからするように