ストライカーについて
メイプル界随一のサメ好き
職業群 | 装備群 | 武器 | 補助武器 | メインステータス | 最終AS | 最終クリ率 | 武器係数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シグナス騎士団 | 海賊 | ナックル(両手武器) | 宝石 | STR | 8 | 35% | 1.75 |
スキル名の読みにくさが騎士団中トップクラスのSTR海賊
エフェクトにみず/でんき要素があるがゲーム的な属性は特に付いてない 雰囲気をry
FJに加えテレポ、上昇攻撃・急降下、使い勝手バツグンのラッシュなど色々持ってる機動力のお化け
攻撃スキルを使った後に別の攻撃スキルを使うと連携してモーションが速くなる
なので基本的に2種類のスキルを交互に撃つと効率が良くておすすめ
平地で移動スキル連携した時のスピードがやばいというかバグってるレベル
初心者向け職ということもあってこの連携の猶予はガバガバ 誰でもできる簡単な連携になっている
縦範囲の広い4次スキルを使いあらゆる狩場で2段3段まとめて狩れたり
波と連携することで平地をノンストップで轢き殺し続けれたり様々な場所で柔軟に狩りができる
というか肩書き上近距離職のくせに縦どころか横範囲も普通に広い 5次になると8秒に1回キャノンバズーカを撃てる感覚
IGNITION改変が来ると長年の悩みだったシャドパのCTが無くなるからこれから始める奴も安心
ボス火力は連携による圧倒的な連打力で殴り続ける継続型
雑魚が沸いてもまとめて消し飛ばせるし
腕とボス次第では相手の攻撃や落下物等をスイスイ避けながらほとんど手を止めずに張り付く事も可能
あとなにげに無敵化スキルがCT45秒組だったりする
ただし近距離職にしてはエリモンの体当たりでも三途の川が見えてくるくらいモロい
HPドレインとか高い回避力は無くLv160~200の狩りは薬代でカツカツにならないように注意
電撃バフの維持がめんどい?瞬間火力がイマイチ?うるせーサメちゃんぶつけんぞ
狩りボスどっちもド派手に楽しめるストライカーやろうね
スキル
職業特性スキル
アイコン | スキル | 説明 |
---|---|---|
効果 | ||
エレメンタルスラッシュ | 未精製の純粋な元素の力が流れ出て前方の敵を攻撃する | |
最大3体の敵に130%のダメージで1回攻撃 | ||
ジャーニーホーム | 神獣の気運を借りて女王の側に帰還する | |
MP100消費、使用時直ちにエレヴへ帰還 再使用待機時間 900秒 | ||
エレメンタルハーモニー | 元素間の調和を身につけ、自分が選択した元素との親和力を築いていく | |
キャラクターのレベルが2上がる度にSTR 1増加 | ||
エレメンタルエキスパート | 元素を扱うことに悟った者になり、攻撃力と魔力が増加する。 | |
攻撃力と魔力10%増加 | ||
エレメンタルシフト | ジャンプ中に下を除いた方向キーとジャンプキーを押すと該当の方向にもう一度ジャンプする | |
MP4消費、該当の方向に一定距離ジャンプ | ||
シグナスブレス(海賊) | リンクスキル 覚醒した女王の加護が身に宿り、敵の脅威から脱する | |
攻撃力/魔力5+2*x、状態異常耐性及2*x+d(x/2)%、全ての属性耐性2*x+d(x/2)増加 アカウント内の互いに違うシグナス職業群が存在する場合、1キャラクターに最大5回重複してリンクスキル支給可能 リンクスキルで使用時効果減少 |
- エレメンタルスラッシュ
MP消費のない珍しいスキル でもチュートリアルくらいしか使わない - エレメンタルエキスパート
攻撃力10%あがる つよい - エレメンタルシフト
上方向にも飛べるFJ
コマンドが改善されて素直に飛ぶようになった - シグナスブレス
状態異常耐性と火力が増える地味に嬉しいリンクスキル
1次(10-30)
テレポして殴ってはい2次転
後々腕で攻撃を回避するボスと戦う時に閃光はかなり役に立つ
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
衝牙 | 20 | 稲妻の力が込められた拳を張り上げて目の前の敵を攻撃する。雷声と自分自身を除いたすべてのスキルと連携可能。 | |
MP 15+d(x/3)消費、最大4体の敵に120+2*x%のダメージで2回攻撃 | |||
閃光 | 15 | 力を集中して瞬間的に敵に突撃した後、奇襲的な一撃を放つ。範囲内に敵がいない場合、前方に瞬間移動する。雷声と霹靂、自分自身を除いたすべてのスキルと連携可能。 | |
MP 16-d(x/2)消費、最大4体の敵に250+4*x%のダメージで1回攻撃、範囲内に敵がいない場合 前方に300瞬間移動 | |||
エレメント:ライトニング | 10 | 青白色を帯びた稲妻のエレメントを召喚してその力を得る。 | |
MP 50-3*x消費、80+10*x秒間攻撃時 x%の確率で 30秒間モンスターの防御率をu(x/2)%無視する電撃バフ発生、最大1回累積可能 | |||
雷刃 | 20 | 一筋の稲妻の力を扱うようになり、身が素早くなる。 | |
電撃バフ発生確率 x%増加、最大累積回数 1回増加、移動速度 2*x、ジャンプ x増加、移動速度制限 x上昇 |
- 衝牙
1次だけの付き合い
スピーディとか聞いてたけどなんか普通じゃね?と思ってもとりあえず2次まで上げろ
- 閃光
一生使う攻防一体スキル
MOBが無いところで使うと短距離テレポ
MOBがいれば上だろうが下だろうが段差だろうが飛び越えて殴れる無茶苦茶な(一応)攻撃スキル
閃光と衝牙でワンツー狩りが捗る
スキが非常に少ないので間合いを詰めたり一瞬で逃げたりする手段として最後まで使う
実は後々覚える軸雷や海神降臨などの硬直が長いスキル中にも割り込んで使える が別にディレイキャンセルではない
- エレメント:ライトニング
他のシグナスみたいなただバフだけじゃなく電撃バフを増やすという重要な目的があるスキル
電撃バフを増やすためにはこのスキルをかけておく必要がある
2次以降強化されるしあらゆるスキルの強さに関わる基本中の基本ギミックだからバフ維持しろ
スキル振り
全部振れるから安心しろ
衝牙1 閃光1
↓
雷刃20
↓
エレメント:ライトニング10
↓
閃光15
↓
衝牙20
2次スキル
あーあストライカーもうバグっちゃった
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
回蹴 | 20 | 強力なサメの気運で周りを一掃する。雷声と自分自身を除いたすべてのスキルと連携可能。 | |
MP 21+d(x/2)消費、最大6体の敵を115+2*x%のダメージで4回攻撃 | |||
波 | 20 | 高慢に流れる海のように進みながら範囲内のモンスターを前へ押し出す。一部のモンスターは耐性を持つため、ノックバックされない。 前進中に方向キー↓と一緒にスキルを再使用すると停止でき、雷声と自分自身を除いたすべてのスキルと連携可能。 カスタムコマンドを使用すると、方向キーを入力しなくてもスキルのみ再使用して停止できる。 | |
MP 10+d(x/2)消費、最大8体の敵を195+3*x%のダメージで2回攻撃して前方に移動 | |||
ナックルブースター | 10 | MPを消費して一定時間、攻撃速度を2段階上昇させる。必要スキル:ナックルマスタリー 5レベル以上 | |
MP 31-2*x消費、18*x秒間ナックルの攻撃速度向上 | |||
ナックルマスタリー | 10 | ナックル系武器の熟練度を向上させる。 | |
ナックル系武器の熟練度 10+4*x%上昇 | |||
鍛錬 | 14 | 絶え間ない修練を通じて永久的にSTRを増加させる。 | |
永久的にSTR 4*x増加 | |||
雷伯 | 20 | 稲妻の力をより上手に使って一段階発展させる。 | |
電撃バフ発生確率 x%増加、最大累積回数 1回増加、攻撃力 x増加 |
- 回蹴
後ろもカバーできる便利なムーンサルト しかもモーションが速くて使いやすい
エリート殴る時は使うかも
- 波
自分も移動する押しスキル 閃光と一緒に使うと狩場を走り回れる
いや走り回れるとかいうレベルじゃねえよ両方連打すると移動早すぎてペットがアイテム拾わねえぞ
閃光の効果である程度の上下差や足場の空きは勝手に移動して稲妻のように突き進む
もはや俺自身がチェインライトニングになることだ状態
スキル振り
全部振れる
3次の攻撃スキルは癖があるので場所によっては俺チェインで引き続き狩ることもあるちゃんと上げとけ
回蹴1 波1
↓
マスタリー5
↓
ブースター10
↓
マスタリー10
↓
雷伯20
↓
鍛錬14
↓
回蹴20
↓
波20
3次スキル
スキルを連携させると最終ダメ上がるようになる
色んなスキルがパッシブになったおかげでかけ直しの手間がすごい減った
疾風(4次では台風)は1分間火力上がるバフかかるので切らさないようにちょくちょく打つ習性を体に染み込ませろ
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
昇天 | 20 | 稲妻の力を借りて空中に跳ね上がった周り敵を攻撃する。以後雷声と連携可能。 | |
MP 21+x消費、最大6体の敵を165+3*x%のダメージで5回攻撃 | |||
雷声 | 20 | 電光石火のような動きで空中から前方の敵に向かって突進する。ジャンプ中あるいは昇天以後使用可能で自分自身を除いたすべてのスキルと連携可能。 | |
MP 27+d(x/2)消費、最大6体の敵を110+3*x%のダメージで4回攻撃 | |||
疾風 | 20 | 絶え間ない連携攻撃を通じて蓄積した力を1ヶ所に集めて一撃に放出する。雷声と自分自身を除いたすべてのスキルと連携可能。 | |
MP 45+2*d(x/2)消費、最大6体の敵を321+3*x%のダメージで3回攻撃、電撃バフが3個以上累積時使用可能、使用時累積した電撃バフ 1個当たり 1+d(x/10)%ダメージ増加バフが3*x秒間持続、但し、該当のスキルは電撃バフを発動させない、再使用待機時間 30-d(x/2)秒 | |||
渦流 | 20 | すべての攻撃から身を守る急流を呼び出す。 | |
状態異常耐性10+x、すべての属性耐性 10+x%増加 | |||
極甲 | 10 | 鋭くて堅い鎧を召喚して攻撃と防御を同時に実行する。 | |
ダメージ d(x/2)%増加、被撃ダメージ x%減少 | |||
連鎖 | 14 | 連携攻撃の達人になり、いつもよりさらに強いダメージを出すことができるようになる。 | |
連携して攻撃すると最終ダメージ5+x%増加 | |||
雷帝 | 20 | 稲妻の力を自分の支配下におき、その力をより積極的に活用する。 | |
電撃バフ発生確率 10+x%増加、最大累積回数 1回増加、攻撃力 10+x増加 |
- 昇天
MOBを攻撃しながら飛び上がるDBのそっくりさんその1
要は雷声と連携しろというスキル
あらゆるスキルと連携可能な事が多いこの職では珍しくコイツは雷声としかできないのがネック - 雷声
空中からMOBを押しながら急降下するDBそっくりさんその2
昇天と雷声で連携して狩場を飛び回れるがただジャンプするだけでも使える
エリモンはこのそっくりさん1,2アタックで左右にシャゲダンしてれば勝手に憤死してる - 疾風
電撃バフがないと使えないタイプのスキル 攻撃の時に火力が上がるバフがかかる
3次スキルの中では一番使いやすい攻撃スキルだけど電撃バフ消費するのとCTがあるせいで連射はできない
振るのは最後でいいけど4次の台風の前提のためMAX必須 - 渦流
大変!耐性の改変で渦流ちゃんが息してないの! - 極甲
パッシブになって蟹のエフェクトが見れなくなったけど別に残念でもなんでもなかったぜ - 連鎖
ばよえ~ん
ストライカーは連携ありきの狩りなので早めに振っとくと捗る
スキル振り
全部振れるようになった
昇天1雷声1
↓
雷帝20
↓
連鎖14
↓
極甲10
↓
疾風20
↓
渦流20
↓
昇天20雷声20
4次スキル
横にも縦にも範囲の広い霹靂や台風で隙のない攻撃範囲
単体で使うとちょっと重いけど当然他のスキルと連携できるので即座に移動、追加攻撃が可能
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
シグナスナイツ | 30 | 覚醒した女王の祝福を受けて一定時間、グループメンバー全員の全てのステータスを上昇させる | |
30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上 | |||
File not found: "./" at page "ストライカー"[添付] | シグナス騎士団の意思 | 1 | 精神を集中させて状態異常を解除する。使用後3秒間状態異常に免疫を持つ。ただし、一部の状態異常やコンバットオーダーは適用されない。 |
MP30消費、クールタイム360秒 | |||
殲滅 | 30 | 稲妻の力を形象化して目の前の敵に致命的な一撃を食らわす。雷声と自分自身を除いたすべてのスキルと連携可能。 | |
MP 40+2*d(x/3)消費、1体の敵を230+4*x%のダメージで7回攻撃、但し、該当のスキルは電撃バフを発動させない | |||
霹靂 | 30 | 周りを殲滅する雷の力を呼び出して前方の敵に飛ばす。該当のスキルは雷声と自分自身を除いたすべてのスキルと連携可能。 | |
MP 55+2*u(x/3)消費、最大8体の敵を200+4*x%のダメージで5回攻撃 | |||
台風 | 30 | 連携攻撃時蓄積される力を極限まで追いやって全てを吹き荒ぶ強力な台風で昇華させる。疾風を強化するパッシブスキル。 必要スキル:疾風 20レベル | |
MP 34+d(x/2)消費、最大8体の敵を300+3*x%のダメージで5回攻撃、電撃バフが2個以上累積時使用可能、電撃バフ 1個あたりダメージ 5+d(x/15)%増加バフが60+x秒間持続、但し、該当のスキルは電撃バフを発動させない。 再使用待機時間 20-d(x/3)秒 | |||
軸雷 | 30 | 周りに流れる稲妻の力を合わせて自分のすべての攻撃に追加ダメージを付与する。召喚スキル、全職業共通5次スキル及び一部スキルには適用されない。 | |
MP 40+4*u(x/3)消費、30+5*x秒間すべての攻撃に最終ダメージの40+x%で追加ダメージ発生。 クールタイム 300-4*x秒、電撃バフが貯まる度に、残りのクールタイム6秒減少 | |||
ウィンドブースター | 30 | HP、MPを消費し一定時間、グループメンバー全員の攻撃速度を2段階上昇させる。既存ブースターと重複して使用できる。必要スキル:ナックルブースター 10レベル | |
HP 100-2*x、MP 100-2*x消費、10*x秒間攻撃速度向上 | |||
ナックルエキスパート | 30 | ナックル系武器の熟練度と攻撃力、クリティカルダメージを増加させる。 必要スキル:ナックルマスタリー 10レベル | |
ナックル系武器の熟練度 55+u(x/2)%に上昇、攻撃力 x、クリティカルダメージ 5+d(x/2)%増加 | |||
刺激 | 15 | 全身の神経を電気的に刺激して誰より強靭な肉体を持つ。 | |
最大HP 5+x%、回避率 5+x%増加及び被撃ダメージ 5+x%減少 | |||
雷神 | 30 | 稲妻の力を通じてその中に込められた真髄を体得する。コンバットオーダーが適用されない。 | |
電撃バフ発生確率 x%増加、最大1回累積、クリティカル率 x%、クリティカルダメージ 10+d(x/2)%増加 |
- 殲滅
対ボススキルのでっかいサメパンチ
霹靂と連携することで最大威力を発揮する
以前は連携とか言ってる割にモッサリドッシリ重い動きだったが
IGNITION改変でスピーディにばこばこ撃てるようになった
それでも若干の重さはあるので危ない時は波や閃光との連携で即回避
- 霹靂
錨をぶんまわす
これも改変でずいぶん早くなった
台風と連携すると複数に圧倒的に強くなる
波と連携するとより早く撃てるようになるので4次からの平地狩りは超高速耕運機と化す
逆に、単にコイツをジャンプ撃ちして狩るスタイルだとストライカー本来の持ち味がイマイチ発揮できない
アーケイン地域はなるべく耕しやすいマップを探そう
- 台風
疾風をアップグレードする ただしCTはまだある
追加バフも強くなるから150になる前はバフかけておくだけでもそこそこ意味がある
150のハイパーが来ると連打できるようになって一気にメインスキルに…なった時代もあったけど今は昔
- 軸雷
いわゆるシャドパ HIT数2倍になる
ON/OFFスキルになってバトロ推奨職から開放された
- ウィンドブースター
PTで大活躍みんな大好きWB
ソロでも連携のスピードがすごいことになる(ナックルのASが5だから自身の恩恵は+1分だけど)
早めに振っとくとサクサク
スキル振り
霹靂1 殲滅1 台風1 雷神1
↓
軸雷30
↓
WB30
↓
エキスパ30
↓
雷神30
↓
刺激10
↓
台風30
↓
シグナスナイツ30
↓
殲滅30 霹靂30
ハイパースキル
各区分
P:スキル強化パッシブスキル
A:攻撃/バフアクティブスキル
レベル別獲得ハイパースキルポイント
スキル強化パッシブスキル(区分:P)
アイコン | スキル | REQ LEV | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
疾風-リインフォース | 140 | 疾風のダメージを増加させる。 | |
ダメージ 20%増加 | |||
疾風-エクストラターゲット | 150 | 疾風の攻撃するモンスター数を増加させる。 | |
モンスター数 2増加 | |||
疾風-ボーナスアタック | 180 | 疾風の攻撃回数を増加させる。 | |
攻撃回数 1増加 | |||
霹靂-リインフォース | 140 | 霹靂のダメージを増加させる。 | |
ダメージ 20%増加 | |||
霹靂-エクストラターゲット | 165 | 霹靂の攻撃するモンスター数を増加させる。 | |
モンスター数 2増加 | |||
霹靂-ボーナスアタック | 180 | 霹靂の攻撃回数を増加させる | |
攻撃回数 1増加 | |||
殲滅-リインフォース | 150 | 殲滅のダメージを増加させる。 | |
ダメージ 20%増加 | |||
殲滅-イグノアガード | 165 | 殲滅のモンスター防御率無視数値を増加させる。 | |
モンスター防御率無視 20%増加 | |||
殲滅-ボスキラー | 190 | 殲滅のボスダメージを増加させる。 | |
ボス攻撃時のダメージ 20%増加 |
殲滅3種と霹靂リイン、ボーナスで決まり
5次前は疾風と霹靂に全振りしてもいいかもしれない
攻撃/バフアクティブスキル(区分:A)
アイコン | スキル | REQ LEV | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
海神降臨 | 160 | 巨大な海神がほとばしり、地上の敵に威厳をふるう。 | |
MP 350消費、15体の敵に860%のダメージで7回攻撃、詠唱動作中は無敵状態 クールタイム:45秒 | |||
グローリーオブガーディアンズ | 190 | 女王シグナスを守ろうと誓った騎士たちの名誉を高める至高の意識を受ける | |
MP100消費、60秒間ダメージ 10%増加 クールタイム:120秒 グループメンバーの中でシグナス系職業とミハエルにのみ効果あり | |||
天地開闢 | 140 | この世の始まりに空と地を分けた巨大な稲妻が降り注ぎ、根源的な力を与える。 | |
MP200消費、30秒間スキル使用時に電撃バフの消費なし、疾風のクールタイム未適用及び必要電撃バフ無視 クールタイム120秒 パッシブ効果:電撃バフ1つ当たりモンスター防御率無視 9%に変更、最終ダメージ 20%増加 |
- 海神降臨
同じ海賊の全体攻撃ノーチラスが画面上を隠すのに対しこちらは画面下を隠す 素晴らしく邪魔くさい
連携で動けるから忘れずに - 天地開闢
これこそストライカーの本気
台風のCTと発動に必要な電撃バフをなしにできるのでその間ヘル以外のヴェラッドを安置からボコれる他
霹靂→台風でjkmやホンテなど対象が多いボスやDIで大活躍間違いなし
台風を使うと電撃バフが消えるのは変わらないのでボス戦では無闇に連射しない方が良い
改変されCTが付いてしまったので150Lvからずっと台風うちっぱのなんちゃって遠距離職ではいられなくなった残念
そのかわり火力強化面は全てパッシブになった
5次のサメが使えなくなるせいで5次以降は完全にパッシブスキルと化す
5次
スキルコア
まさかの120Lvカンスト時代のスキルが次々リニューアルして戻ってくる
どんどんゲンシカイキしていく蒼い稲妻を堪能せよ
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
身雷合一 | 25 | 稲妻と一つになって敵を殲滅する。攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。 | |
MP1000消費、30+d(x/2)秒間ダメージ5+d(x/2)%増加、攻撃時350+10*x%のダメージで6回攻撃し、最大5体まで転移する稲妻発動 発動される稲妻が1個の場合、400+16*x%で7回攻撃する強力な稲妻発動 稲妻のクールタイム3秒 クールタイム:120-d(x/2)秒 | |||
鮫牙弾 | 25 | サメの気運を前方に吹き出し、多数の敵にダメージを与える。雷声と自分自身を除いた全てのスキルと連携可能。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 | |
MP500、電撃バフ2個消費 最大15体の敵に1000+40*x%のダメージで7回攻撃しながら前進するサメの気運生成 クールタイム:8秒 | |||
雷神槍撃 | 25 | 強力な雷神の槍が具現して周囲の敵を攻撃する。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 | |
MP 500消費 連携攻撃が8回的中時、雷神の槍召喚 召喚時に最大8体の敵を300%のダメージで6回攻撃 以降一定時間ごとに最大8体の敵を400%のダメージで6回攻撃する電撃が4回発動 再発動待機時間 8秒 | |||
槍雷連撃 | 25 | 稲妻とともに果てしない連携攻撃を駆使する。 スキルを使い続けて連携攻撃を発動でき、槍雷連撃中は雷声を除いたすべてのスキルと連携できる。 稲妻は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 | |
MP 1000消費 60秒間最大12回の連携攻撃可能 連携攻撃:最大4体の敵を520+20*x%のダメージで5回攻撃、的中すると最大3体の敵を572+22*x%のダメージで4回攻撃する稲妻が最大3個発動、稲妻はそれぞれ異なる場所で発動 最後の連携は最大7体の敵を728+28*x%のダメージで7回攻撃、的中すると最大8体の敵を780+30*x%のダメージで6回攻撃する巨大稲妻3回発動 再発動待機時間 120秒 |
- 身雷合一
改変前ストライカーの特徴的だったスキルその1
チェインライトニングよろしく殴った敵に流れた高圧電流が周囲の敵に連鎖的に広がる
上下左右とも尋常じゃない広さ、これルミナスのライトリフレクションより届くんじゃね?
効果時間短いしCTもそこそこ長いのが残念
- 鮫牙弾
特徴的だったスキルその2
以前のも(当時の環境で)壊れレベルの射程距離だったが5次のコレは更に長くキャノンバズーカをも超える、縦範囲も広い
CT短いからバコバコ撃てるわ威力もクッソ高いわでいいのかこれ、強すぎじゃね?
って思ったけど他の職も追加された5次スキル大体同じような感想書かれてるし多分これでいいのだ
- 雷神槍撃
連携してたらなんか槍出てきて攻撃するするようになるパッシブ
強い
とりあえずシグナスファランクスを取れ
攻撃頻度がある上にあれで電撃バフが溜まるからあれが当たってる間電撃バフ気にしなくてよくなる
鮫も台風も打ち放題だし軸雷のCTがほぼ0になるからバフフリーザーないやつに有能
おまけにlv1から持続時間とCTに差がないから打って打って打ちまくれ
もちろん狩りでも使える
20/02/28のアプデでさらに使いやすくなったらしい詳しいやつ追記して
ボス行く場合の強化優先度は
1.身雷合一 最終ダメと持続がもりもりあがる
2.槍雷連撃 唯一の瞬間
3.鮫牙弾
強化コア
ボス用に霹靂 殲滅 疾風台風
狩り用に波/海波 昇天 雷声
狩り霹靂だけでいいやってやつはまぁそれでいいんじゃない
昇天雷声を入れてボスでの回避に波でなく昇天→雷声を使えば張り付き火力も上がるし硬直が少ない
けど難しい
6次
雷使いから水洗便所マンへと進化しました
- 雷鳴碧海波
水洗便所アッパーで相手は死ぬ
- 殲滅 Ⅳ
落雷追加ダメージが増えた
落雷は3回だが軸雷がのるので6回
狩りでの動き
IGNITION後の多少さわった感想
1.霹靂→波 ひき殺し狩
2.FJ→霹靂(空中)→波(空中) ぴょんぴょん狩
3.FJ→昇天→霹靂→昇天→霹靂 空中で昇天霹靂が2回出せて慣性もついて速い
4.閃光→波 超火力があれば糞速いがルーチン化は不可
狩りの基本的なスキルは変わらず4次の霹靂
霹靂の範囲が変わり、上に短く下に長くなった(感覚的に範囲が下にシフトした感じ)
※まんまる洞窟の森1や鶏3で上段を巻き込めなくなったがレヘルンの本性3で中段にいれば上下段全部あたる
FJの最上点で霹靂を打つと着地後のスキルディレイが発生するが空中で波が入力可能となりディレイキャンセルができるため
2.か3.が効率がよいかなとは思う
TIPS
多少の足場を波で超えれたけど範囲がシビア
足場の端からキャラ1-2くらい離れた位置で波
狩場
狩場レポートを見よう
この職は陸で暴走族できるかどうかでかなり変わるので
閃光でストレス無く高低差を登れるor霹靂地上撃ちで2段巻き込める
このどっちかを満たすようなマップを探してみろ
ワンパンできるようにかりきあげて波や閃光と連携して暴れまわれ
200~消滅
- 怒り悲しみ 安息洞窟下 安息洞窟西1 2
ワンパン取れるなら洞窟下か西に行くといい気分で変えろ
210~チューチュー
- 激流地帯3(エルバレー全般) 森奥 まんまる1 夢いろどり3 ながまる1
多段霹靂おいちい
基本的に熱もあるし狩りやすい激流3でいいんじゃない
波に乗って↑キー押しながら霹靂連打するだけで敵が溶けていく爽快だね