アーケインシンボル

Last-modified: 2020-05-26 (火) 13:15:45
 

5次職から装備可能になる綺麗なタマタマ

自分の職にあったステが何百何千と増えていく成長型装備
ただしこの装備によるステータス増加は潜在とかの%UPに乗らない

 

この玉成長させないとアーケインリバー地域のMOBのATフィールドが破れなくて与ダメ減るわ被ダメ増えるわ
逆に成長させて各マップの必要ARC数より1.5倍超えると与ダメ1.5倍になるわ被ダメは1になるわで
この地域攻略の鍵になってる
成長はMOB倒してEXP蓄積ではなく、全く同じ玉を手に入れて生け贄にする仕組み
基本は交換不可だから自力で頑張ってタマタマ見つけようね

 

タマタマを交換可能にするアイテムがある

18/07のアプデでアーケインカタリストなるアイテムが追加され
シンボルレベル2以上のタマを同アカ内の別キャラに移せるようになった
ユニコンコイン300枚で購入可能で、シンボルのステータスは渡したキャラに合うステに変換される

 

ただしメリットばかりでなくデメリットも存在し

  • 成長経験値が全体の20%減
    今まで突っ込んだタマタマの総数の8割分しか持っていけない
  • レベルは1Lvになる
    移すシンボルのLvによってはまたメルがぶっ飛ぶことになる
  • 前提を終わらせていないと移しても使用可能にならない
    前提メンドクサイからスキップうめえwwwwwとかは出来ない
  • 既にシンボルを持っている場合使用可能にならない
    今持ってるシンボルを捨てて別キャラから移してきたシンボルを使うことになる
    この制約のおかげで別キャラ複数でデイリー回して成長促進とかは出来ない
     

現状これの使い道は次の2通り

  • メインを完全に交代する
    今までのメインで貯めてたシンボルが無駄にならないシステム
    メイン交代するのに1年くらい掛かってたからねしゃーないね
    ただしこの場合はシンボル移動のメルが莫大にかかるからやっぱり敷居は高い
     
  • 5次↑サブの育成を容易にする
    サブ何体も5次させねえよって奴にとってはどうでもいいが
    中には色んな職触りたかったりする奴が複数体5次職作ったりもしてる
    サブだと新しい地域入った直後は火力足りないわ
    デイリーでシンボル稼げないわでARCがチマチマ増えるのを待たざるを得ない状況だったが
    メインキャラで先んじてデイリーをしておいてサブのLvアップに応じて移すという手段がある
    この場合移すシンボルも高Lvである必要はないのでメルもあんまりかからない
    というか運営的には多分こっちが本命の使い方
     

いずれにせよメルは最低でも500mはぶっ飛ぶだろうし
ユニオンコイン300枚もある程度育ってるやつじゃないと貯めるのが難しいから
新規は考えなくてもいい

タマは2つじゃない

すべてのシンボルデイリークエストの共通点として
その地域以降の地域に進出している場合1地域につき1回デイリーの回数が減る(報酬は同じ)
具体例として村までの場合ポーカーデイリー5種のエルダスペクトラム3回だが
レヘルン地域まで進出している場合ポーカーデイリー3種のエルダスペクトラム1回となる
苦痛の迷宮まで進出すればエスフェラも最低1回まで減らせるから250を目指せ

 

19/12のアプデからデイリークイックパス(課金)でデイリークエストをスキップできるようになった
クイックパスを所持して街にいるシュピゲルマンに話しかけろ

1つ目:消滅の旅路

5次転して名も無き村につき雑魚10体倒せってクエ終わらせると名無しのシンボルが貰える
クエを最後まで進めると名有りのシンボルに変化し育てられるようになる

・2個目以後の入手法

  • 名も無き村で受けれる1日1回遂行可能なデイリークエ報酬
    次の村に行けるようになるまでクエ終わらせれば出る
    1日に5個受けれるランダムクエストでポーカーのようにクエストの内容を1回だけ交換出来る
    こなすとそれぞれ1個ずつ更に5クエ全部クリアすれば追加報酬で3個もらえる
  • グループコンテンツ:エルダスペクトラム
    新たに追加されたデイリークエ
    1日3回出来て1回2個もらえるこれも即時完了可能
    1~3人のPTで挑めるが単純に人数が欲しい仕様のためソロだとキツイから声掛けしていけ
    • ステージ1
      敵沸きモードと玉沸きモードがあり、中央の柱でNPC会話キーを押すと入れ替わる
      敵沸きモードでは、MOBを倒すとエルダスが溜まり、これが玉沸きモードで居られる時間(秒)
      玉沸きモードでは、中央の柱付近に玉が湧き、その玉を同じ色のゴールにNPC会話キーで運ぶ
      紫は2点でどっちに入れてもOK
      赤に多く入れると芋虫出る方になって青に多く入れると出ない方になるから基本赤に入れたほうが良さげ
      玉がわかねえって時は中央の柱に通常攻撃すると沸き出す
    • ステージ2(芋虫出る方)
      雑魚倒してエルダゲージ溜めて変な機械でNPC会話キー押しっぱでビーム出して芋虫押し返す
      5回押し返したらクリア逆に真ん中まで芋虫来たら失敗
    • ステージ2(芋虫出ない方)
      敵倒してたら終わる多分敵が50体沸くと失敗
      絶対2分かかるが、MOBが40体くらい沸くまで放置してても良いからソロならこっちのが楽かもしれない
      真ん中の柱でNPC会話キーを押すと、エルダスを消費して沸いているMOBを殲滅する
  • 消滅の旅路地域のMOBからドロップ入手
    SDTに狙っても手に入るなんて思うな
    でもヘイヴンのコアとか世界樹の変なのよりは落ちるよ安心だね

2つ目:チューチューアイランド

210レベルになってないと入れない
一通りクエ終わらせると1個目が手に入る
・2個目以後の入手法

  • グループコンテンツ腹ペコのムト
    CHUちゅーあいらんどのクエ一通り終わらせたら行ける。詳細はタイトル押して別ページへ
    該当地域に入ったばかりの場合ソロで最高点を取るには火力不足になると思われるので基本的にPTで行くと良し
    日替わりかウルス後あたりが集まりやすいよ
     
    18/07のアプデでイージーモードが追加され時間不問でクリアすれば1つシンボルが貰えるようになった
  • デイリークエスト
    消滅と同じ要領で敵倒したりアイテム集めたりする
    1日あたりクエスト3つ+全部完了で1つの計4個
  • チューチューアイランド地域のMOBからドロップ入手
    SDTにry

3つ目:レヘルン

220レベルに届いてないと行けない
ここまで着てるなら既に流れが読めてるだろう、レヘルンのクエ一通り終わらせろ
・2個目以後の入手法

  • レヘルン地域のMOBからドロップ入手
    実装から半年間はこれしか入手法が無かった
    しかしこのドロのみで15まで育成した奇特な奴が20人近くいたらしい
  • ドリームブレイカー
    グルクエみたいだけど一人でやるデイリークエ
    5つのMAPにあるオルゴールのうち、3つ以上が黄色だと画面上部のバーが黄色に染まり左端まで行くとクリア
    オルゴールは敵から一定ダメージを受けると紫色に変わるが、ダメージを与え返せば黄色に戻せる
    要は紫色のオルゴールをひたすら殴り続けてればおk
    ボスダメが乗るから火力アレならファミとか出してけ 防御無視はやわっこいのでいらない
    報酬のコイン集めればタマタマと交換できる
    火力がないと手に入るシンボルの数は極小になる 火力のないやつをふるいにかけるかのようなシステム
    街のドリブレ上位者NPCからコインちまちま手に入るからしっかり毎日もらっとけ
    敵の攻撃はこちらには当たらないからリスクテイカーリングが有用
     
    18/07のアプデで
    退出時の階数によってNPCからもらえるコインの枚数が増えるようになった
  • デイリークエスト
    消滅と同じ要領で敵倒したりアイテム集めたりする
    1日あたりクエスト3つ+全部完了で1つの計4個

4つ目:アルカナ

225になってないと入れない
クエ一通りやればシンボルがもらえるが、必要ARCが360だったり敵のHPが300mだったりと
225なったばかりだぜって奴にはちょっと厳しいから優しい誰かに手伝ってもらえ

・2個目以後の入手法

  • アルカナ地域のMOBからドロップ入手
  • スピリットセイヴァー
    機動力が命のデイリークエ
    妖精を救い出せ
    5体狙いで行った方が得点の伸びが半端なく1回2回ミスっても時間的には意外といける
    ただしちっこい丸いやつを完璧に避けるとか現実的じゃないから1回でも猛毒に激突すると強制終了が見えてくる
    つまりノーミス前提だねがんばろうね
    優しい俺様ができない奴のためにどの職にも適応できる動き方書いとくと
    下の1体2体救出⇒ジャンプ台とロープで上⇒端に降りながら数体救出
    ⇒端のジャンプ台で真ん中⇒端に降りるループ⇒真ん中で降りて終了
    これあんま機動力関係ない動き方だから職の機動力に合わせてこの順路弄ればいいんじゃないかな
    というかググればよっぽど過疎職じゃなきゃ動画くらい出てくるからそれ見てなんとかしろ
     
    18/07のアプデでコインの最小枚数が変更され、
    3回終えたときの合計獲得枚数に応じて追加でコインが貰えるようになった
  • デイリークエスト
    消滅と同じ要領で敵倒したりアイテム集めたりする
    1日あたりクエスト3つ+全部完了で1つ クエ1つ当たり2個で計8個

5つ目:モラス

いやー230とかキツイっす
いつも通りクエやって1個目取ろうねアカイラムは負けイベ反射食らって死にまくったわクソ

・2個目以後の入手法

  • モラス地域のMOBからドロップ入手
    揃いも揃って地形がゴミだから修羅の道
  • デイリークエスト
    消滅の焼き増し
    消滅のデイリーから解放されたかと思えばこれだよ
    報告NPCがバラバラで地味にめんどくさい
    蒸発したエルダス関連(残骸、あの日のトルィエフェ維持?)はゴミだからそれ以外を狙おうね

6つ目:エスフェラ

最終のシンボル これにてMAX ARCは1320
要求レベルが235Lvと上がる上がる
いつも通りクエやってね 完了時にシンボルに加えてスパイダーインミラーのスキルコアがもらえるよ

・2個目以後の入手法

  • エスフェラ地域のMOBからドロップ入手
    ドロ率はいつもどおり
  • デイリークエスト
    消滅、モラスに引き続きデイリークエスト消化で毎日8個 討伐とゴミ集め以外ないから比較的楽

とりあえず蜘蛛と監視者は遠いって覚えとけ
ベースキャンプからの距離
アトス=ベラリオン>光の執行人>>アトイン=ベラリス=闇の執行人>>アラーニア=光の監視者>>アラーネア=闇の監視者
ちなみにアトインはアトス入って即帰還書使うと近道になる

要求シンボル量リスト

Hステの登場で5刻みで上げられるようになった
必要値が101だとしたら105にしないと1.n倍取れないからそれ前提で数値見とけ
1.0倍で与ダメ100%被ダメ100%になる
最低必要値(1.0倍)の1.1倍、1.3倍、1.5倍に超過すると与ダメが増える
同じく超過で被ダメが減る(1.1倍80% 1.3倍40% 1.5倍0%(1ダメ))
逆に足りないと与ダメは減るわ被ダメは増えるわでいいこと無いから最低限1.0倍取れない所はやめとけ
(0.8倍で与ダメ80%の被ダメ140% 0.5倍で70%の160% 0.3倍で60%の180% 0.1倍で30%の240%)

地域名マップ群名最低必要値1.1倍必要値1.3倍必要値1.5倍必要値
消滅の旅路忘却30333945
消滅40445260
安息60667890
チューチューアイランドちゅるりフォレスト100110130150
エルバレー130143169195
くじら山160176208240
レヘルン路地裏190209247285
夜市210231273315
舞踏会210231273315
時計塔240264312360
ルシード(ボス)360396468540
アルカナレヘルン出口~精霊の木まで280308364420
精霊の木~クロスロードまで320352416480
クロスロード分岐以降360396468540
モラス珊瑚の森400440520600
輩、猫440484572660
影、閉鎖区域480528624720
あの日のトルィエフェ520572676780
エスフェラ生命が生まれる場所560616728840
鏡色に染まった海600660780900
鏡に映った光の神殿640704832960
ウィル(ボス)7608369881140
ムーンブリッジ思想の境界6707378711005
未知の霧7007709101050
空虚の波7308039491095
ダスク(ボス)7308039491095
苦痛の迷宮内部7608369881140
中心79086910271185
最深部82090210661230
真ヒルラ(ボス)90099011701350
リメン世界の涙85093511051275
世界が終わるところ88096811441320
デュンケル(ボス)85093511051275
暗黒の魔法使い(ボス)1320---

正直言ってモラスの狩場は微妙だし最強狩場通路下とルシード1.5倍になるしで540あれば十分
はいひと以外はそこを目指そう
ウィル以上に行きたい奴はこれから地獄に付き合ってもらう

ヒルラの1.5倍が1350になっているがこれはMAX1320にハイパースキル等で+されると到達できる
暗黒の魔法使いは1.1倍でも1455なので現状シンボル全MAXHステMAXでも到達不可

タマタマのレベルと上昇ステータス

玉集めるだけでも一苦労なのに
更にメルまで 200超えてるなら余裕だろと言わんばかりに毎回何十mも要求される
だからこの金はいったい誰が受け取ってるんだよ

 

ゼノンとDAの上昇ステが韓国版と違う
上げ終わっちゃって分からない部分は放置でもいいから誰か埋めて

レベル+ARC+ステータス+S/D/L(ゼノン)+HP(DA)LvUPに必要な玉の数LvUP時かかるメル
13030011752501219,040,000
24040015670001525,640,000
35050019587502032,240,000
460600234105002738,840,000
570700273122503645,440,000
680800312140004752,040,000
790900351157506058,640,000
81001000390175007565,240,000
91101100429192509271,840,000
1012012004682100011178,440,000
1113013005072275013285,040,000
1214014005462450015591,640,000
1315015005852625018098,240,000
14160160062428000207104,840,000
15170170066329750236111,440,000
16180180070231500267118,040,000
17190190033250300124,640,000
18200200035000335131,240,000
19210210036750372137,840,000
20220220038500--

消滅だけ必要な費用が緩和されたけどめんどいから省略
タマ1つにつき15lvまで合計867mの費用と聞くと目眩を起こすプレイヤーもいるかもだが
1日に必ず1~2時間この地域で狩りして一切無駄遣いしてなきゃ実はなんとか足りるくらいにはなってる(薬の出費は0とする)
けど4つ5つ同時進行だとさすがに厳しい ユニオンLv上げてメルUPバフくらいは使いまくれるようにしたい
デイリークエとかグルクエだけやってログアウトって生活だと金策必須
lvが15⇒20に拡張され、1lv⇒20lvにするのに必要な日数が大体1年弱になった
消滅の旅路には新デイリーのエルダスペクトラムが追加された為短くなった。何日かは知らん
ド新規は別に気にしなくてもいいかもしれないが、テネブリスやリメンの地域を見据えてるなら
シンボルlv20とかたぶん必須になってくるからチマチマデイリーやろうな