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狩りの基礎知識

Last-modified: 2018-06-04 (月) 00:42:50

ここは主に数々のアプデで追加された狩りの情報のページ
チュートリアルでは教えてくれないそこんところを教えるよ
大事なトコだけ先にまとめておくと
変な玉は出たら取れ、ルーンは積極的に使え、100Lv以後はマップ入った瞬間表示されるバーニング数を気にしろ、出来るだけ獲得経験値盛って狩りしろ
これらが分かってるならこのページはほぼ読まなくて良い
この辺の仕組み全般を公式はダイナミックフィールド戦闘ってカッコつけて呼んでるけど誰も知らない

 

スキルの使い方がわからない?アイテムの拾い方がわからない?
今すぐそのキャラデリートしてチュートリアルやってこいおちんぽども

(ソロで)一狩り行こうず Edit

このゲームではマップ内の同じ所でずーっと狩り続けてると徐々に湧きが減ってきて同マップの他の場所に湧く
ので基本的にはマップ中満遍なく蹂躙せよ

攻撃するとキャラが戦闘態勢になりこの状態だとch変更できない、攻撃せず3秒くらい待てば変更可能
なお17/04にシステムが変わり敵から攻撃を受けて戦闘態勢になっても自分が攻撃していなければch変更やPshop入りできるようになってストレスフリーに
16/10のアプデでアイテムも常時落とせるようになったぞやったね

 

ある時期から仕様が変わり自分が倒した敵から落ちたアイテムは自分以外のプレイヤーには見えない
グループ組んだメンバーならお互い見えるし拾える
逆にグループで敵を倒した際のETCなどはグループから抜けると見えるが拾えなくなる
どのザコも倒すと何かしらのETCアイテムを落とすがごく一部の例外を除き99%使い道は無い、店売りして金にしてまえ
ただ呪文の痕跡ってのは自他共に大事なものだから使うにせよ他人に売るにせよ取っとけよ
たまに出てくるエリートモンスター・ボスはいいもん落とすかも

 

ドロップした装備も自分に必要なモノ以外ほとんどは店売りで良い
時々潜在能力がついてることがあるがレア等級は価値が無い
一応よさげな能力が揃ってたらトードのハンマーという使い道が無くはないが、この単語がよくわからんうちはスルーでいいよ
ちなみに狩場でドロップする装備品はごく一部を除きMOB一匹一匹ごとに異なる設定ではなくなった
レベル帯別の適正装備が落ちるようになっており、自分の職業に合うものが高確率で落ちる仕組みになってる

レベル差によるペナルティ Edit

命中率とかいう概念は消滅した
レベ差がどれだけあっても当たるが、格上になるほどダメージが通りにくくなり経験値が減る

 

現在は自キャラのLv -20~+20が適正範囲 以前あったLv150以上は例外って条件は消えた

格上1レベル差ごとに最終ダメ-2%ずつ減っていく、つまり50レベル差もあると1しか与えられなくなる
経験値も格上11~20レベル差の敵だと本来の90%に落ちる程度だが、21レベル差になった瞬間70%にガクッと下がる
30Lv差で30%、35Lv差で10%くらいしか入らんからいくら火力すごくても背伸び狩りする意味がなくなった

 

格下に関してはそこまでひどいペナルティはない
経験値は21レベル差から-1%ずつ減るが最大でも50レベル差(経験値70%)までしか下がらんと思う
ただし超格下だとメルは落ちなくなる
あと5レベル以上格下になると最終ダメ+20%増えるようになるから
高レベル帯の狩りで全然ワンパンできない貧乏人でもその内難なく倒せるようになってくる

 

ちなみにイベントクエでMOB倒せとかETC集めろとかよくあるが
その際のレベル範囲モンスターはイベントによって範囲が異なるという頭悪い仕様なので注意

コンボキル・マルチキル Edit

効率よく狩りをするうえで重要となるであろうコンボ
これを覚えておくとレベル上げがちょっと楽になるかも

コンボキル Edit

combokill.jpg
断続的にMOBを倒し続けていると50コンボごとに経験値がもらえる玉が出現する
自分自身のスキルはもちろん設置系スキルや召喚系スキルでもコンボは持続する、10秒くらい間が開くと消失
下のマルチキルに比べコンボの維持は比較的維持しやすいがボーナスは少なめ
複数攻撃スキルで一度に多くの敵を倒しても1カウントなので暴風系スキルみたく個別に敵を倒せる職のが増えやすい

維持したコンボ数によって以下の表のように玉のグレードが上がる

コンボ数50~300350~700750~19502000~
玉の色combo1.jpgcombo2.jpgcombo3.jpgcombo4.png
(MOB経験値に対する)
経験値倍率
約2.4倍約4倍約6倍約6.6倍

lvの低いうち(~140lvほど)までは青玉ですら貰える経験値はかなりデカいから必ずとっとけ
逆にlvが高くなってくると金玉を集めない限り恩恵は少なくなってくる
逆に言えば金玉集めるくらい長時間狩りするなら恩恵はそこそこでかい

マルチキル Edit

multikill.jpg
1度のスキルでどれだけ多くの(3体以上の)MOBを倒せたかで経験値ボーナスが入る
コンボキルと違いどれだけマルチキルを稼げるかは職ごとにばらばら
対象の多いスキルを使えばマルチキルのスコアも上がる
同時に倒すことが重要なのでMOBをワンパンする火力も求められる
狙って稼ぐことが比較的難しい反面経験値ボーナスは大き目
尚、マルチキル10体以降は10+と表示される

同時に狩るMOBの数経験値ボーナス同時に狩るMOBの数経験値ボーナス
3体3%9体37.8%
4体8%10体45%
5体15%11体49.5%
6体19.8%12体54%
7体25.19%13体58.5%
8体31.2%14体63%
15体67.5%

ルーンシステム Edit

command.jpg
ほぼすべてのフィールドにある石ころみたいなやつ
そのフィールドで狩りを始めると生えてくる
会話キー(初期配置V)を押して上に出るコマンドを入力すると3分間経験値+100%と石の種類によって色んな効果を得られる
同じフィールドに再び石が生えてくるのは15分後+キャラ自体にも15分のクールタイムが発生する
なのでch変更して次々とルーン使いまくるとかはできない
このクールタイムは右上に灰色のルーンバフとなって表示されるようになった
狩りの経験値効率を高めるためにもさっさと使おう
特にエリートボス狙ってるなら闇は即効使えよ
なお通常は各追加効果についてはマップを離れると消滅、MOBのレベルが自分より11以上高いとあっても使えない
いつの間にかmobのレベル-20からルーン効果が使えるようになっていた
それ以上離れるとかなり経験値下がるしルーンの呪いしか解けない(経験値うp効果が得られない)からどんなに早くても-20からいこうね

 

なお放置されたルーンは時間とともに呪われたルーンとなりそのマップ内全てのMOB経験値とドロップを減少させる
生えてから20分で経験値ドロップ共に100%減少 MOB殴る度に警告でるから猿でも気付く
呪いは普通にルーン発動させれば消える、要するに魔黒対策だから普通のプレイヤーはさっさとルーン使えってこった
地味に低レベル時の格上狩りとかアルカナ入りたての奴の最終マップとかも影響受ける糞仕様

 

ちなみにこの呪われたルーンは厳密には本当にその狩場にあるルーンが呪われているわけではなく、
プレイヤー個人にかかるデバフである
ルーン解除時に右上に出る『灰色のルーン使えないデバフ』が切れると『呪われたルーンデバフ』がかかるようになっている
そのため「灰色バフついてるからch変えたいけど呪われたルーン解除できないから変えれない」なんて
心配をする必要はない 灰色がついてる限り呪われたルーンには遭遇しないからである
あと狩場に複数人いた場合一人は呪われておらず普通に狩りできるがもう一人は呪われてない…なんてことが起きる
ただしこいつはグループデバフなのでグル狩り時にはそんなこと起きないから安心しろ

アイコン名前説明
choetsu.png超越のルーン1分間すべてのスキル(ハイパースキル含む)のクールタイムが5秒になる
hametsu.jpg破滅のルーン周りの全てのモンスターを消滅
周りの全てのモンスターに1秒当たり5%の持続ダメージ
攻撃速度が1段階上昇し、ダメージが50%増加
thunder.jpg雷のルーン1分間周りのMOBを即死させる雷を定期的に落とす
earth.jpg地震のルーン30秒間キャラクターが巨大化し、
着地するたびに周りのMOBを即死させる地震を発生させる
zinsoku.jpg迅速のルーン移動速度 150、ジャンプ力 130増加
攻撃速度が3段階上昇
darkness.jpg闇のルーンエリートモンスターを3体召喚する
勿論エリートボスのカウントも3回分
saisei.jpg再生のルーン持続時間中回復力が最大値に増加、耐性が増加して自分が受ける全てのダメージが減少
敵の攻撃で後ろに退かない状態になる
treasure.jpg宝のルーンエリートボスのボーナスステージの「果たして私が投げるアイテムを何個ゲットできるかな?」
と同じモンスターが1体出て宝箱のはいった泡を落としてくる
greed2.png貪欲のルーン持続時間中メル獲得量が100%増加する
  • 基本的に上のルーンほど狩りとの相性がいいと言える
    増殖のルーンはリストラされ変わりにクソ使えない貪欲とかいう新人が充てがわれた
    被ダメが痛い場合は再生のルーンもあり
  • 超越でCT短縮できるのは0~4次スキル及びハイパースキルのみ(ノーブレスや5次スキルは適用外)
  • 破滅のルーンの追加効果はMAPを離れても残るため、強いボスに挑む直前につけたりすると捗る

バーニングフィールド Edit

burning.jpg
長時間使われていない狩場に設定される経験値ボーナス 特徴は以下の通り
・バーニングフィールドに設定されるのは雑魚のレベルが100以上の狩場
・段階は1~10段階、経験値ボーナスは段階に比例し10~100%となる
・フィールドに2時間キャラクターがいないごとに1段階増える
・バーニング指定されたフィールドでキャラクターが3分以上狩りをすると10分につき1段階下がる
・一度下がった段階はキャラクターが1人もいない状態が2時間続けば1段階ずつ回復する
狩りをしていなくてもただいるだけで段階は回復しないので注意

 

このバーニングフィールドによる恩恵はかなり大きいため、
狩場一覧の冒頭にも書いてあるようにバーニングの少ない人気狩場よりも
バーニングの大きい不人気狩場のほうが経験値効率が出ることは珍しくない
そのため自分に合った狩場を2つ3つ見つけておくと狩りが捗る

イグニッションリング Edit

このバーニングを手動で回復させる手段は現状Pアイテムのイグニッションリングのみ
課金箱からしか出ない上に期限付きといういつもの仕様
バーニングを10段階に出来るがいくつかの注意点がある

  • バーニングが下がるタイミングはバーニングの段階によらず10分刻みである
    つまり前回バーニングが下がってから9分後にイグニッションを使って10段階にしても、
    わずか1分で10段階から9段階へと降りてしまう
    そのため使うならバーニングが下がった直後が最も効果的
  • 30分のCTがある
    以前はこれを短縮できたが現在では不可能
  • ポイントアイテムなので別キャラに移動可能
    ちなみにCTはキャラ別に設定されているため、
    キャラAがイグニッションCT中であっても、キャラBに移せばイグニッションは使用可能である

突発ミッション Edit

sudden.jpg
ログインし続けてると画面右の方に不定期に表れるクエスト
制限時間は30分で難易度もまちまち
それらをクリアすると1分以内に報酬を受け取ることができる
報酬はメル・メイプレージ・呪文の痕跡・極稀にスロット増加など
地味に経験値もおいしいので積極的に狙っていこう

エリートモンスター・エリートボス Edit

ボスそのものの詳細はエリートモンスター・エリートボスのページ参照

エリートモンスター Edit

monsterpop.jpg
そのフィールドのMOBの2倍の大きさの中ボス的存在
以前は適正MOB200体くらい倒す毎にじゃんじゃか出てたが修正されたようで
現在は自分のレベル範囲内モンスターを200~2000体前後(ランダム)狩ると上のようなメッセージと共に出現する
エリートモンスターを倒した数はマップごとに計上されている
倒した時に出るメッセージには2種類あり、
1体目から15体目
1_15.jpg
16体目から19体目
16_19.jpg
で異なる
そして20体目にはエリートボスが出現するという仕組み
エリートはそのMAPに沸くMOBのHPを倍々にしているのでスタフォ地域だと非常に高くなる
時間の神殿のライカみたいなのが沸くMAPだと その小ボスもエリートに選ばれる事があり とんでもなく高いHPになる
あとアーケインリバー チューチューアイランド以降のMAPに沸くエリートもやたらHPの倍率が高い

倒せない場合は無視してしまうかchを変えたほうがいい 5分ほどで消滅するのでそれまで逃げよう
もちろんその場合倒した数にはカウントされないので注意

ジパング全般など一部エリートモンスター.ボスが出現しないマップがある模様

エリートボス Edit

bosspop.jpg
20体目のエリートモンスターが出現する時に、エリートモンスター2体と一緒に出現する
エリートモンスターは一部除きソロで倒すことは不可能ではないがエリートボスは新規には困難な事が多い
無理せずに連チャで報告しよう
こちらの制限時間は30分


そしてエリートボスを倒すとボーナスステージに移行し
1発殴った奴には1個、ボスを出現させた奴とボスのHPを最も削った奴には2個
黄色い泡に包まれた宝箱をドロップする
box.jpg
純白の書・エピック書・イノセント書など非常に高価なアイテムを手に入れるチャンス
消費インベに空きがないと受け取れないのでかならず整理しておけ
(ちなみに殴って箱が出るのはその狩場のMOBのレベル±30未満)
範囲外のレベルのキャラが殴っても箱が出るようになった
ただし範囲外の奴が殴って50%以上削った場合そのキャラには1個しか箱がドロップしない

ボーナスステージ Edit

エリートボスを倒すと始まるボーナスステージ
エピック・ユニーク装備やPOTやメルなどを拾うことができる
ただし、レベルか20以上離れてるとアイテムもらえないぷる
以前のようにここでレア宝箱をとるはできなくなったためボーナス()状態
装備とれれば便利だから剣と盾マークの泡を積極的に取ろう
ステージの形式は3種類あり、どう動けばいいかも変わってくる

bonus1.jpg

  • 高い位置からアイテムが降ってくる形式 アイテムは触れるだけで取れる
    落下速度も遅めで比較的レアアイテムも拾いやすい
    この形式の場合マップの一番上で待機するのが望ましい

bonus2.jpg

  • マップ中段あたりから紫のよくわからん奴がアイテムを投げる形式 同じくアイテムは触れるだけでいい
    上の物に比べ落下速度が早めで取りにくい
    マップの中段あたりに待機しておこう

bonus3.jpg

  • マップ内に湧く宝箱状のMOBを一般攻撃することでアイテムが落ちる形式
    この形式ではアイテムは自力で拾いに行かなければいけない
    ペットも拾ってくれないのでZ連打の準備をしておこう
    ただし狩りの途中で雑魚から落ちたゴミが散らばっている場合拾いたいアイテムがなかなか拾えずに苦労することも
    ボスを倒す場合極力ゴミが消滅するのを待った方がいいのはこの形式があるためである

賞金稼ぎ兄弟ポロとプリト Edit

popuri.jpg
狩りしてるとなんかポータル出てくる
キューブとかエピ書欲しかったら逃さず潜ろう
詳しくは賞金稼ぎ兄弟ポロとプリト

経験値を盛る Edit

昔なんて経験値盛るにはサクチケ+ファミリーシステムくらいしかなかったが、
今のメイプルじゃあ経験値上昇系アイテムが出回りすぎて盛ろうと思えば超盛れる、
というか220台とかになってくると10%でも恩恵がかなりデカいため、
盛れるだけ盛って狩りする時代になっているのである
併用できるアイテムと出来ないアイテムがあるから気を付けろ
使用時に注意ウィンドウが出るようになったため無駄にすることはなくなった

 

イベントとかで配布されるバフ等が重複するかどうかはログ見て計算しろ

バフ類 Edit

倍バフとmvpは重複可能
たまにイベントで倍バフ、mvpと重複できるバフが配られたりするから要チェック
ちなみにたまに起こるGMによる一定時間経験値2倍イベは倍バフと同じ扱いなので
この期間中倍バフを使うことは出来ない

  • 倍バフ
    ログの追加経験値に分類
    いわゆる経験値が2倍になったり1.5倍になったり3倍になったりするアイテム
    青い背景に葉っぱのマークがついたアイテムはすべてこの類に含まれる
    ため、これらを2つ以上併用することは出来ない
    2倍と3倍で効果違うじゃんとか言っても分類上同じだからしゃーない
    入手手段としてはイベント、デイリーギフト、モンスターパーク日曜(土曜)、メイポン
    が主。特にモンパはボックスの形で保存しとけば実質無期限なので日曜モンパは忘れず池
     
    あとはユニオンコインショップで買える
    『ユニオンの経験』『ユニオン成長の秘薬』もこの類に入る
    『MVP+EXPバフ』も倍バフの類に入るためその他の倍バフとは重複できないが、
    ちゃんと『MVP気象効果』とは重複する
     
    ちなみに2倍とか書いてあるが厳密には2倍じゃない
    詳しくはここ見ろ
     
  • MVP気象効果バフ
    ログのバフボーナス経験値に分類
    同じMAPにいるやつらに経験値1.5倍のバフを与える課金者様限定アイテム
    拡声器で 時間・場所(マイスタ)・ch を言ってる奴がいたら大体これ
    そこに行けば立ってるだけで経験値1,5倍バフが貰える
    どんどん寄生して池
    デフォだと@押したら出てくるUIの右上にマイスタに飛べるボタンがある 33Lv↑なので注意
    30分のCTがめんどくさい
     
    たまにイージーシグナスの待機MAPでかけるって言ってる奴もいる
    マッチング押せば誰ともマッチングしてないのに飛ぶことができる
    CTないしダメージ食らってても飛べるし有能 でも140Lv↑なので注意
    前提なんてしてなくても飛べるぞ安心しろ
     

秘薬類 Edit

基本的に秘薬類は全部重複可能
ログの秘薬ボーナス経験値に分類

  • 経験蓄積の秘薬
    専門技術の錬金術師で作ることが出来る 経験値+10%
    がめんどくさいのでオークションで仕入れろ
    逆に秘薬大量に作って売るのも金策の一つ
     
  • エキストリーム(金)
    モンパコインで買える秘薬 経験値+10%
    1個につき10枚必要なのが地味に痛いがワールド交換可能なので
    サブでモンパ回すついでに交換して狩りするキャラに渡すとかが出来る

装備類 Edit

基本的に全部重複可能
ログのアイテム装着ボーナス経験値に分類

  • 精霊のペンダント
    つけてると時間経過に伴って経験値が増えていく
    0~1時間で+5%、1~2時間で+10%、2時間以上経過で+15%されるのが基本効果
    ログアウトするとアウトなのでinし続けなければならない 低スぺには過酷
    モンパの日曜ボックスから稀に出たり課金箱から出たりする
     
    ちなみに効果が2倍になる『スペシャル精霊のペンダント』や
    常に2時間以上の効果が出る『迅速の精霊のペンダント』などの亜種も存在する
    名前が『精霊のペンダント』なのに効果がスペシャルなものも存在する そういうとこだぞネクソン
    道場でポイントと交換できる精霊のペンダントがまさにそれである
     
    基本的にはどれも交換不可・期限延長不可だが
    課金箱から出るものは交換可能・期限延長可能である
    そのためそれらがフリマに出回ることが多く、
    狩りガチ勢は1個買って期限を1年くらい延長しておくとサブにも回せて便利
     
  • 眞降魔の十字旅団の指輪
    十字旅団のクエ進める⇒塔に登ってミスティックコイン貰う
    ⇒降魔の指輪とミスティックコインで交換してもらう 経験値+3%
    潜在が有能で☆もつけられる指輪なので新規によくオススメされる奴
    無くすと再発行不可、だがたまに販売される性転換アイテムを使えばクエのやり直しができるので再発行できる
     
  • 異世界生活
    期間限定のタイアップイベで配布された勲章 経験値+5%
    普通に中身も強い上に期間限定配布なのでフリマに出回る時はわりかし高額

ポイントアイテム類 Edit

血盟除いてログの追加経験値に分類

  • 血盟の指輪
    ログの集合!メイプルボーナス経験値に分類 なんだこの名前は
    イベント時にたまに配ってくれる指輪 ポイントアイテムだから別のキャラに移し放題
    常に販売してくれないかなぁ
     
  • サクチケ
    いつの間にか期間限定販売を繰り返すようになってた
    200↑専用と200↓専用あるf**kしかも200以上専用は500P高い
    全倍バフ秘薬諸々と重複可能
    文字通りサクチケで2倍になるタイプのバフわかるやつ追記しといて
  • プレミアムチケット
    ネカフェボーナスが受け取れる奴
    その中に200↓限定で経験値1.3倍になるボーナスがある
    が、これ使用中は倍バフの効果が出なくなるので注意
    サブ育成したいけど倍バフねえって奴は使えばいいんじゃない

スキル・リンク・ユニオン類 Edit

HS、ダイス、BTはログのバフボーナス経験値に分類
リンクスキルやユニオンはログの(スキル名)ボーナス経験値に分類

  • HS
    割愛 置きHSならイージーシグナスの待機MAPに置けば捗る
    でも今じゃPHSあるし以下略
  • ダイス
    海賊限定説明割愛
  • BT
    需要はない
  • リンクスキル
    メルセデス・エヴァン最低lv2はほしい
    アランは200↑だと長時間狩りしなきゃ恩恵ないけど枠空いてるなら一応入れとけ
  • ユニオン
    経験値に降れるほど余裕あるなら降れ 経験値+10%
    ゼロの隊員効果が経験値上昇なのでゼロ育てろ 200で+10%だ