ナイトウォーカー

Last-modified: 2023-10-16 (月) 18:52:52
                      ''';;';';;'';;;,.,                  ザッ
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                   Λ_ヘ^-^Λ_ヘ^-^Λ_ヘ^Λ_ヘ
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                  VIPからきますた

分身マニアのシグナス投げ賊(こんなには増えません)

シグナス投げ

職業群装備群武器補助武器メインステータス最終AS最終クリ率武器係数
シグナス騎士団盗賊篭手(両手武器)宝石LUK840%1.75

シグナス騎士団きっての重篤厨二病患者
投擲する度にマップを縦横無尽に飛翔するコウモリ君が飛び出す
コイツの火力が高めでマップ構成によってはこれだけで並のチェイン職を凌駕する効率を叩き出すことも可能
このコウモリ達を絡めつつ自分自身も冒険家とは仕様の違うシャドパと高速スキル連射により
とにかく手数が多くボコ殴りしてる爽快感が高い 瞬間火力もかなり高い
IGNITIONの改変が来てジャンプキャンセルは削除され 少し移動するだけで発動するディレイ減少バフが追加されたため
火力出すための難しい操作はなくなり、強化コアも3スキル2コアで済むなど非常にお手軽な育成難易度になる
 
そして火力の事しか考えてないNLより少しパワーを抑えて生存力を上げたようなスキル配分
点移動、割合軽減、一応は無敵も有り、死亡無視、バインド、スーパースタンス発生も可能で全攻撃のディレイキャンセルも可能
DSもあるので各生存スキルの仕様・動かし方を熟知すれば早々死ぬ事はなくなる

とは書いたけど…

割合軽減(任意のタイミングで発動できない)
点移動(移動先の分身は常にボスの近くに置こうとするから必ず回避に役立つ場所に置けるわけではない)
無敵(CT180の最重要火力バフなので生存スキルとして温存はできない)
といった具合にひと癖ふた癖あるのばかりなのであくまでNLよりはマシと言った感覚
PS下手くそでも防御スキルに頼って生存可能って職では無いのは覚えておこう

 

欠点としては5次スキルの1つが固定砲台なので動き回るボスだと理論値から下がるのと
瞬間火力バフの数が多いので ソロはともかくPTで自分以外の誰かがバインドかけた時
とろとろ全部バフかけてると準備完了した頃にはバインドが終わってたり
なんならレディトゥダイ効果のせいで動き出したボスの攻撃でそのまま死ぬいう間抜けを晒す事になる
CTがバラバラなのも地味にめんどくさい
あと5次からの狩りは短CTのスキルをバンバン回していくスタイルなので手動だと大変だし
スローとコウモリで各個撃破するスタイルのため
火力が十分足りてれば他より快適な反面、不足すると途端に爽快感が減り微妙な狩り効率へと下がる
Lv260後は結構大変かもしれない

 

AP振り

普通の投げと一緒でいいんじゃね
装備にサブステがいらないのでLUK振り一択

スキル

青字はパッシブスキル

職業特性スキル

アイコンスキル説明
効果
00-01.pngエレメンタルスラッシュ未精製の純粋な元素の力が流れ出て前方の敵を攻撃する
最大3体の敵に130%のダメージで1回攻撃
00-02.pngジャーニーホーム神獣の気運を借りて女王の側に帰還する
使用時直ちにエレヴへ帰還 再使用待機時間 600秒
00-03.pngエレメンタルハーモニー元素間の調和を身につけ、自分が選択した元素との親和力を築いていく
キャラクターのレベルが2上がる度にLUK 1増加
00-04.pngエレメンタルエキスパート元素を扱うことに悟った者になり、攻撃力と魔力が増加する。
攻撃力と魔力10%増加
00-05.pngエレメンタルシフトジャンプ中に下を除いた方向キーとジャンプキーを押すと該当の方向にもう一度ジャンプする
該当の方向に一定距離ジャンプ
00-06.pngシグナスブレス(盗賊)リンクスキル 覚醒した女王の加護が身に宿り、敵の脅威から脱する
状態異常耐性及び全ての属性耐性 2*x+d(x/2)%増加 アカウント内の互いに違うシグナス職業群が存在する場合、1キャラクターに最大5回重複してリンクスキル支給可能 リンクスキルで使用時効果減少
  • エレメンタルスラッシュ
    手裏剣消費0・MP消費0だから新規で薬代すらなくても困らない
    ある意味3次するまでの唯一の複数スキル
    エレヴで職業クエ全部こなすくらいまではラッキーセブンのかわりに使える
    ただし攻撃範囲はお粗末としかいえないので接触の被ダメは頻発する
  • エレメンタルシフト
    シグナス共通の上にも飛べるFJ
    1次しちゃうとシャドージャンプに上書きされる

1次

アイコンスキルMAX説明
効果
01-01.pngラッキーセブン20幸運を込めた7つの手裏剣を投げ、前方の敵を攻撃する。
110%のダメージで3回攻撃
01-02.pngエレメント:ダークネス10闇のエレメントを召喚してその力を借りる。
スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になるON/OFFスキル

2次スキル「ダークネスアダプティング」取得可能レベル:10レベル以上
ペットバフ自動スキル登録可能
手裏剣を使用するスキルを敵に命中させると、20%の確率で最大2回まで重複する闇の印を作り出す。印がつけられた敵は5秒間、重複ごとに毎秒80%の持続ダメージを受ける。また、印がつけられた敵をナイトウォーカーが攻撃すると、重複あたり4%防御率を追加無視
01-09.pngシャドーバット20影の下僕、シャドーバットを召喚する。シャドーバットは手裏剣を使用するスキルで攻撃する際に一定の確率で一緒に攻撃する。闇の印が付けられた敵は攻撃確率が2倍になり、付けられた印の数に応じてシャドーバットが一度に攻撃する。この時シャドーバットが1匹追加で生成される。
シャドーバットが攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。ラヴァナスバットと同時に使用できない。闇属性の攻撃。
スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性状態されるON/OFFスキル
必要スキル:エレメント:ダークネス 1レベル以上
2次スキル「バットコミュニオン」習得可能レベル:20レベル以上
手裏剣を使用するスキルを3回的中させる度に60秒間維持されるシャドーバットを1匹召喚。最大2匹まで召喚可能。
手裏剣を使用するスキルで攻撃すると50%の確率で飛び掛かり、対象に150%のダメージを与える。追加で3体の敵に跳ね飛ばされ、同じダメージを加えた後消滅。一般モンスター攻撃時のダメージ35%増加
最初にダメージを与える時、最大HPの1%HP回復
01-06.pngシャドージャンプ1ジャンプ中に使用すると進行方向に連続2回ジャンプする。ジャンプキーでも使用できる。
スロー系列スキルの最後の攻撃をジャンプキーでキャンセルできるようになる。ダークサイト習得済みで、スロー系列スキルの最後の攻撃中にジャンプキーを入力した場合、短時間自動でダークサイトが適用される。
カスタムコマンドを使用するとジャンプ中に使用しても移動しない場合がある。カスタムコマンド仕様時、左方向キー←、→と一緒に使用すると進行方向にジャンプできる。SPを分配しないスキルで、ナイトウォーカーに転職すると使用できる。
カスタムコマンドON/OFF:マウス右クリック
一定距離ジャンプ
スロー系列スキルの使用時にジャンプキーを入力した場合、2秒間ダークサイト状態
自動発動するダークサイトで最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を回避した場合、ダークサイトの残りの持続時間が最大値の20%減少
01-04.pngダークサイト5一定時間、影に身を潜める。ダークサイト状態では敵の攻撃を受けないが、攻撃またはスキルを使用した場合に解除される。ただし、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃の場合、ダークサイドが解除された時の回避した回数に比例してクールタイムが適用される。シャドージャンプを使用してもダークサイトが解除されない。スキルキーをもう一度押すと、ダークサイト状態が解除できる。
200秒間影に身を潜める。
最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を回避した場合、ダークサイトが解除された時に回避した回数ごとにクールタイム3秒適用。最大5回まで重複
01-05.pngラピッドイベージョン1後方に素早く移動する。
共通スキルを除いた自分のスキル使用中も移動でき、移動中は敵のどんな攻撃にもノックバックされない。ダークサイト習得済みで、スロースキル使用中に使用すると、短時間自動でダークサイトが適用される。
SPを分配しないスキルで、ナイトウォーカーに転職すると使用できる。
後方に一定距離移動
スロー系列スキル使用中に使用すると2秒間ダークサイト状態
自動発動するダークサイトで最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を回避した場合、ダークサイトの残り持続時間が最大値の20%減少
01-03.pngヘイスト10移動速度、ジャンプ力、最大移動速度、回避率を永久的に増加させる。
移動速度 40、ジャンプ力 20、最大移動速度 20、回避率 15%増加
  • ラッキーセブン
    1次スキルで唯一の攻撃スキル
    ストーリー読んでれば勝手に30になるから割とどうでもいい
  • エレメント:ダークネス
    スキルをかけて攻撃するとベノムのような持続ダメージと防御無視効果を発生させるデバフを相手にかける
    ボスに対してはかなり有効なスキルだが1次じゃエリートモンスター以外でボスに当たることがないので振るのは一番最後でいい
  • ヘイスト
    パッシブになった
  • ダークサイト
    こちらもお馴染み賊の特権
    こいつで無視できる攻撃を熟知してるか否かで生存率がかなり変わる
  • ラピッドイベーション
    バックステッポ
    使用中スーパースタンスだが持続時間はあまり長くないので慣れが必要
    見た目通り判定テレポじゃないのでスウのレーザー等はすり抜けられない
  • シャドージャンプ
    2回使える優秀なFJ
    上方向へも可能な上に、↑ジャンプ後の横FJも可能 実は珍しい
  • シャドーバット
    NWのキモといえる超重要スキル
    複数スキルに乏しいNWの貴重な複数スキルになったりHPを吸って死ににくくしたり
    1次2次のうちは若干頼りないが3次あたりから強くなるので我慢して振ろう

スキル振り

シャドージャンプとラピッドイベーションに最初から1振られてる
二枚投げ1コウモリ1→ヘイストMAX→コウモリMAX→二枚投げMAX→ダークサイトとエレメントMAX

2次

アイコンスキルMAX説明
効果
02-01.pngトリプルスロー20[スロー]
対象に3つの手裏剣を連続で投げる。最後の攻撃は闇の力を込め、さらに強力な闇属性のダメージを与える。手裏剣は最大HPが最も高いボスモンスターを優先的に攻撃する。
210%のダメージで2回、420%のダメージで1回攻撃
03-02.pngスターダスト15闇の力を込めて敵を貫通する強力な手裏剣を投げる。手裏剣は最大射程まで到達したか、攻撃できる敵をすべて攻撃した場合、爆発して範囲ダメージを追加で与える。闇属性の攻撃。
最大6体の敵を200%のダメージで3回攻撃する手裏剣を投擲。爆発時に最大6体の敵を200%のダメージで3回攻撃
02-03.pngスローインマスタリー10篭手系武器の熟練度とダメージを向上させ、所有している手裏剣の最大チャージ数を増加させる。
4次スキル「スローインエキスパート」取得可能レベル:10レベル以上
篭手系武器の熟練度50%、ダメージ30%、手裏剣の数200増加
02-02.pngスローイングアクセラレーション10攻撃速度と幸運が増加する。
必要スキル:スローイングマスタリー 5レベル以上
攻撃速度2段階、幸運20増加
02-07.pngバットコミュニオン20交感を通じてシャドーバットを強化する。
必要スキル:シャドーバット 20レベル以上
3次スキル「バットコミュニオンII」取得可能レベル:20レベル以上
シャドーバットの攻撃確率 20%、最大召喚制限 1、ダメージ 120%、跳ね飛ばされる回数 1回増加
02-06.pngダークネスアダプティング10ダークネスの力を更に受け入れ、闇の印を強化させる。
必要スキル:エレメント:ダークネス 10レベル以上
3次スキル「ダークネスアダプティンII」取得可能レベル:10レベル以上
闇の印をつける確率 5%、最大重複制限が 1増加、重複当たりドットダメージ 40%、重複当たり防御率無視 1%増加
02-04.pngクリティカルスロー19クリティカル率とクリティカルダメージを増加させる。
必要スキル:スローインマスタリー 3レベル以上
クリティカル攻撃確率 35%、クリティカルダメージ 10%増加
02-05.pngフィジカルトレーニング5体を鍛え、永久的に幸運を向上させる。
永久的にLUK 60増加
  • トリプルスロー
    三枚投げ
    これ以降単体スキルは最後の1枚が別判定となる
  • スターダスト
    老人がアヴェンジャーとか別の名前で呼びたがる複数攻撃の巨大手裏剣
    4次まで見ても常時使える複数がコレしか無いから、この職に慣れてない奴は4次以降もコレを投げ続ける光景をたまに見かけるが
    NWはコウモリくんを多数呼び出す事で真価を発揮する職であり
    3~4次のパッシブやシャドパを覚えるとそれが顕著に現れてくる
    このスキルはコウモリの召喚効率が悪いので2次だけの付き合いくらいに考えておけ
  • スローインブースト
    パッシブになったブースター
    篭手はAS6が基本なのでこれだけで最速になるはやい
  • ダークネスアダプティング
    闇のマークを強化するが相変わらずボスと戦う機会が少ないのであとまわし
    付与率20→25%、最大2→3重複、DOTダメージ80→120%、防御率無視4→5% になる
  • バットコミュニオン
    最初に1振るだけでもコウモリの数が増えるから1だけはまず振ろう
    攻撃確率50→70%、最大召喚数2→3匹、ダメージ150→270%、跳ね返る回数3→4回 になる

スキル振り

全部振れる
トリプルスロー1コウモリ1→マスタリー5→ブースターMAX→クリMAX→マスタリーMAX→あと適当

3次

アイコンスキルMAX説明
効果
03-01.pngクワドループルスロー20[スロー]
対象に4つの手裏剣を連続で投げる。最後の攻撃は闇の力を込め、さらに強力な闇属性のダメージを与える。手裏剣は最大HPが最も高いボスモンスターを優先的に攻撃する。
220%のダメージで3回、660%のダメージで1回攻撃&nr;[パッシブ効果:スターダストのダメージ100%p増加]
03-03.pngシャドーサーバント20一定時間、少しの時間をおいて自分の行動を真似る影を召喚する。真似る行動は手裏剣を投げるスキルと移動スキルに限られる。別途のHPはなく、召喚時間が切れると消える。影のすべての攻撃は闇属性で適用され、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、闇の印、シャドーバット、ラヴァナスバットが発動することがある。
ハイパースキル「シャドーイリュージョン」を習得するために20レベル以上必要
ペットバフ自動スキル登録可能
180秒間手裏剣を投げるスキルに最終ダメージ 70%で追加攻撃をする影を召喚
03-09.pngダークネスアセンション5死に至るほどの攻撃を受けた時、一定時間周りの闇を吸い込んで復活する。
クールタイム初期化の影響を受けない。
スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になるON/OFFスキル
死に至るほどの攻撃を受けた時、死に至らない代わりにバフを消費し、最大HPの50%を3秒に渡って徐々に回復。シャドーバット、ラヴァナスバットが召喚されている場合、すべて消費して1匹ごとに10%追加回復
回復中及びスキル終了後には2秒間無敵状態
バフ消費時、クールタイム:1800秒
03-05.pngシャドーモメンタム9攻撃に慣性を付与し、スロー系列スキルをより速く使用できる状態になり、永久的に最終ダメージが増加する。一定距離移動すると慣性を獲得し、スロー系列スキルを連続で使用すると、最後の攻撃をキャンセルできるようになる。慣性の段階が高いほどより速くキャンセルできる。該当バフはバフ持続時間増加の効果を受けない。
一定距離移動時、30秒間持続する慣性獲得。最大3段階まで累積
永久的に最終ダメージ20%増加
03-08.pngバットコミュニオンⅡ20交感を通じてシャドーバットを強化させ、バットが一定数になる度に攻撃した場所で爆発を起こす強化されたシャドーバットが代わりに召喚される。強化されたシャドーバットはバットコミュニオン、バットコミュニオンⅡで強化されず、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。強化されたシャドーバットのすべての攻撃は闇属性の攻撃。
必要スキル:バットコミュニオン 20レベル以上
4次スキル「バットコミュニオンIII」取得可能レベル:20レベル以上
シャドーバットの最大召喚制限 1、ダメージ 150%p、跳ね飛ばされる回数 1回増加
シャドーバットを5体召喚する度に強化シャドーバット召喚
強化シャドーバット:手裏剣を使用するスキルで攻撃すると100%の確率で飛び掛かり、対象に420%のダメージを与えた後消滅。攻撃ごとに周辺の敵最大3体を140%のダメージで3回攻撃する爆発が発生
1体の敵が複数回被爆した場合、2回目の爆発から最終ダメージ50%減少
強化シャドーバットは一般モンスター攻撃時のダメージ35%増加
03-07.pngダークネスアダプティングⅡ10ダークネスの力を更に受け入れ、闇の印を強化させる。
必要スキル:ダークネスアダプティング 10レベル以上
4次スキル「ダークネスアダプティングIII」取得可能レベル:10レベル以上
闇の印をつける確率 5%、最大重複制限が 1増加、重複あたりドットダメージ 50%、重複あたり防御率無視 1%増加
03-04.pngスピリットスローイン10手裏剣を消費せず攻撃でき、攻撃力が増加する。
インベントリ内の手裏剣のうち一番前になる手裏剣の攻撃力が適用され、手裏剣を1つも所持していない場合、スキルを使用できない。
攻撃力10増加、手裏剣を消費せずに攻撃可能
03-05.pngラジカルダークネス9闇との調和を通じて状態異常耐性、全ての属性耐性、スタンスを永久的に増加させる。
状態異常耐性30、全属性耐性30%、スタンス40%増加
03-06.pngアドレナリン10ポーションなどの回復アイテムの効果が上昇する。ただし、エリクサーのように%で回復するアイテムには適用されない。追加でクリティカルダメージが増加する。
回復アイテム使用時、回復量 170%増加。クリティカルダメージ 10%増加

 

  • シャドーサーバント
    いわゆるシャドバ と見せかけてシャドパとは一線を画すスキル
    あちらが単純にスキルのHIT数を2倍に増やすスキルなのに対し、こっちは実際に影がワンテンポ遅れて攻撃するため手数が増える感じになる
    なので本体でワンパンできるMOBを攻撃した場合影は範囲内の他のMOBを攻撃することになる
    また影が攻撃した回数もコウモリの生成と攻撃にカウントされるため、これを使いだすとコウモリピンボール状態に
    結果的に複数火力も大きく伸びるという万能スキル
    このギミックにより4次からの狩りはスロー+コウモリ+オーメン(+5次のバイト)で次々殲滅していくスタイルとなっている
    感覚的にピンとこない奴はモンパ行ってスターダストメインとスローメインで比べてみれば分かるはず
     
  • スピリットスローイン
    手裏剣節約スキル
    ついに1個だけ持ってれば良くなった
  • アドレナリン
    クリダメが本体
  • ダークネスアセンション
    いわゆるドアバフと呼ばれる死亡無視スキル CTが死ぬほど長い
    MAXにすれば大抵はHP全快かつ無敵になる効果で体勢を整えられる
    ただその間は全く動けないのでそこが足を引っ張ることもしばしば
  • ダークネスアダプティングII
    付与率25→30%、最大重複3→4回、DOTダメージ120→170%、防御率無視5→6% になる
  • バットコミュニオンII
    最大召喚数3→4匹、ダメージ270→420%、跳ね返る回数4→5回 になる
  • シャドーモメンタム
    ジャンプディレイキャンセルの代わりに追加された攻撃速度爆速スキル
    イリウムのリンクスキルと同じくらいの距離動くと慣性バフを獲得し、スキルディレイが短縮されていく
    ちなみにバフ時間使い切ると1段階ずつ下がる
    なぜか最終ダメージ20%がおまけのようについてる

スキル振り

四枚投げ1スターダスト1コウモリ1→シャドパMAX→スピリットMAX→アドレナリンMAX→コウモリMAX→スターダストMAX→四枚投げMAX→アダプティングMAX→アセンションMAX→ラジカルMAX

4次

illusion.jpg
コラ画像にしか見えないけどハイパースキルのシャドーイリュージョン
とうとう多重影分身まで行い敵をフルボッコにする
音とか手裏剣の数とかが割とマジでPTプレイしてんじゃないかってほど賑やか

アイコンスキルMAX説明
効果
04-01.pngシグナスナイツ30覚醒した女王の祝福を受け、一定時間自分及びグループメンバーのの全ステータスを一定パーセント増加させる。メイプルヒーロー、シグナスナイツ、ノヴァの勇士、レフの勇者、異界の勇者、アニマの勇者、ルィンヌの加護は重複しない。
900秒間APを直接配分した全ステータス 15%増加
File not found: "./" at page "ナイトウォーカー"[添付]シグナス騎士団の意思1精神を集中させて状態異常を解除する。使用後3秒間状態異常に免疫を持つ。ただし、一部の状態異常やコンバットオーダーは適用されない。
MP30消費、クールタイム360秒
04-02.pngクインタプルスロー30[スロー]対象に5つの手裏剣を連続で投げる。最後の攻撃は闇の力を込め、さらに強力な闇属性のダメージを与える。手裏剣は最大HPが最も高いボスモンスターを優先的に攻撃する。
230%のダメージで4回、920%のダメージで1回攻撃
04-03.pngダークネスオーメン30闇の兆しであるバットの群れを召喚し、一定時間敵を攻撃する。バットの群れに攻撃された敵の数に比例し、シャドーバット及びラヴェナスバットが召喚される。シャドーバット、ラヴェナスバット、ダークネスオーメンを除いた闇属性の攻撃を的中させると、クールタイムが減少する。ダークネスオーメンは攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けず、詠唱中には敵のどんな攻撃にもノックバックされない。闇属性の攻撃。
5秒間、0.3秒ごとに最大6体の敵を500%のダメージで攻撃
敵3体を的中させる度にシャドーバット及びラヴェナスバットを1匹ずつ召喚する。最大2匹まで召喚可能
シャドーバット、ラヴェナスバット、ダークネスオーメンを除いた闇属性の攻撃を的中させると、クールタイムが0.5秒ずつ減少
クールタイム:20秒
04-04.pngシャドースティッチ20凝縮した影を爆発させ、周辺の敵を固定させる。凝縮時間に比例して行動不能時間が増加する。影を凝縮させている間はどんな攻撃にもノックバックされない。シャドースティッチは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。闇属性の攻撃。
最大5秒長押しすると、周辺の影を凝縮
長押しを終了すると凝縮した影が爆発し、最大15体の敵を850%のダメージで3回攻撃。攻撃を受けた敵は10秒間行動不能状態になる。凝縮時間0.5秒ごとに行動不能の時間1秒増加。最大12秒まで増加
シャドースティッチで敵に与えたダメージによって行動不能状態の持続時間が最大100%増加
クールタイム180秒
04-02.pngラヴァナスバット20さらに血に飢えるラヴァナスバットを召喚する。ラヴァナスバットは手裏剣を使用するスキルで攻撃する際に一定確率で攻撃する。闇の印が付けられた敵は、付けられた印の数に応じてラヴァナスバットが一度に攻撃する。この時ラヴァナスバットが1匹追加で生成される。ラヴァナスバットは最大HPが最も高いボスモンスターを優先的に追跡し、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。シャドーバットと同時に使用できない。闇属性の攻撃。
スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になるON/OFFスキル
必要スキル:エレメント:ダークネス1レベル以上
手裏剣を使用するスキルを3回的中させる度に60秒間維持されるラヴァナスバットを1匹召喚。最大5匹まで召喚可能
手裏剣を使用するスキルで攻撃すると100%の確率で飛び掛かり、対象に480%のダメージで2回攻撃。的中すると最大HPの1%回復
04-08.pngバットコミュニオンⅢ30共感を通じてシャドーバットを強化させ、ラヴェナスバットが一定数になる度にさらに強力な攻撃を行う強化ラヴェナスバットが召喚される。強化されたラヴェナスバットはバットコミュニオン、バットコミュニオンⅡ、バットコミュニオンⅢで強化されず、最大HPが最も高いボスモンスターを優先的に追跡する。ラヴェナスバットは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。強化されたラヴェナスバットは闇属性の攻撃。
必要スキル:バットコミュニオンⅡ 20レベル以上
5次スキル「シャドーバイト」取得可能レベル:30レベル以上
シャドーバットの攻撃確率 30%、最大召喚制限 1、ダメージ 200%p、跳ね飛ばされる回数 1回増加
強化シャドーバットのダメージ200%p増加、爆発ダメージ60%p増加
シャドーバットで一般モンスター攻撃時のダメージ50%追加増加
ラヴェナスバットを5体召喚する度に強化ラヴェナスバット召喚
強化ラヴェナスバット:手裏剣を使用するスキルで攻撃すると100%の確率で飛び掛かり、対象に480%のダメージで3回攻撃。的中すると最大HPの5%回復
04-07.pngダークネスアダプティングⅢ10ダークネスの力を更に受け入れ、闇の印を強化させる。コンバットオーダーが適応されない。
必要スキル:ダークネスアダプティングⅡ 10レベル以上
闇の印をつける確率 5%、最大重複制限が 1増加、重複当たりドットダメージ 50%、重複当たり防御率無視 1%増加
04-05.pngスローインエキスパート30篭手系武器の熟練度と攻撃力、クリティカルダメージを増加させる。
必要スキル:スローインマスタリー 10レベル以上
篭手系武器の熟練度増加量が 70%に増加、攻撃力 30、クリティカルダメージ 10%増加
04-09.pngサイフォンバイタリティ15闇の印をつける時に敵の活力を吸収し、自身を守るバリアを生成する。バリアはバフ持続時間増加の影響を受けない。
エレメント:ダークネスで闇の印をつける時に活力を吸収する。吸収した活力が30個になると全て消費して最大HPの10%のダメージをガードするバリアを15秒生成
吸収した活気は15秒間維持され、闇の印をつけるときに持続時間が初期化される。
04-06.pngダークネスブレッシング30闇の祝福を受け、能力を強化させる。
攻撃力 30、モンスターの防御率無視 15%、スタンス60%増加
04-10.pngシャドーアシミレーション30一定確率で影と同化し、敵の攻撃を回避して受けるダメージを軽減させる。
40%の確率で追加回避、被ダメージ 10%減少
  • クインタプルスロー
    ついに本家投げより1枚多い5枚投げをするように あっちはハイパーで実質5枚だけど
    もう分かってるだろうがこの職のスローは影も含めて、1体攻撃を4度繰り出す
    そのためそれぞれの攻撃でワンパンできれば範囲内の敵を一度に4体倒せて更にコウモリくんが周囲の敵を倒してくれる
    (現実的な範囲で言えばスローで2体倒せればいいかなくらいだが)快適な狩り力を維持したかったら筋肉を鍛えろ
  • ダークネスオーメン
    空中でも発動できる設置型複数スキル
    モーション中スーパースタンスだがやっぱり短時間なので慣れが・・・
    ちなみにCTを減少させるのはラッキーセブン以外のスロー系スキルの最後の一発、スターダスト、影のすべての攻撃、ドミニオンなどがある
    投げまくってればCTがどんどん減っていくので実質CT5秒くらい、フルバフ状態だと2秒くらいでまた置ける
    ちょっと火力が足りてない狩場でもコイツを置きまくれば並の職レベルには狩れるからサボらずどんどん置け
    横範囲がスローの最大射程よりやや短いのでボスにガンガン当てていくにはある程度接近する必要がある
    キャプテンのユニオン効果が乗るらしい
  • シャドースティッチ
    忍法影縛り
    空中の敵に当たらんうんこ
    でもチャージすれば12秒まで止まる
  • ダークネスアダプティングⅢ
    闇のマークの最終強化
    これまで合わせて付与率35%、重複5回、DOTダメージ220% 防御無視7%
    つまり5回重複で毎秒ダメージ1100% 防御無視35%となる
  • ラヴェナスバット
    単体ボス用のコウモリ
    ボス戦時に切り替えるの忘れると理論値から下がる 必ず切り替えろ
    同格くらいの時期にやるピンクビーン石像やルシードでゴーレムわんさか湧いたら複数版に切り替える等柔軟に使いこなせ
  • バットコミュニオンⅢ
    コウモリの最後の強化
    これまで合わせて攻撃確率100%、最大5匹召喚、ダメージ620%、跳ね返る回数6回
  • サイホンバイタリティ
    MOBに攻撃を当て続ければ保護膜が出てくるスキル
    HPに黄色で追加されてちっちゃく数値も出てくる
    これは本体のHPと別途に計算されるため100%割合ダメージを受けても保護膜があれば生き残ることが出来る
    雑魚相手だと微塵も恩恵感じられないが対ボスではかなり優秀
  • シャドーアシミレーション
    追加回避スキルに加えてダメージ軽減効果もあるためこれを振っておくとかなり死ににくくなる
    一説にはこれが発動した瞬間に攻撃すると落ちるという報告があるがなったことないので低スペ野郎の妄言だと思う

スキル振り

五枚投げ1コウモリ1→マスタリMAX→ブレッシングMAX→コウモリMAX→アシミレーションMAX→あとはお好み

ハイパースキル

各区分
P:スキル強化パッシブスキル
A:攻撃/バフアクティブスキル

レベル別獲得ハイパースキルポイント
140Lv:PP+1 、AP+1
150Lv:PP+1
160Lv:AP+1
165Lv:PP+1
180Lv:PP+1
190Lv:PP+1 、AP+1
計:PP5、AP3

スキル強化パッシブスキル(区分:P)

アイコンスキルREQ LEV説明
効果
hp01-01.pngクィントプルスロー-リインフォース140クィントプルスローのダメージを増加させる。
ダメージ 20%増加
hp01-02.pngクィントプルスロー-ボスキラー150クィントプルスローのボス攻撃時ダメージを増加させる。
ボス攻撃時ダメージ 20%増加
hp01-03.pngクィントプルスロー-クリティカルレート180クィントプルスローのクリティカル確率を増加させる。
クリティカル確率 10%増加
hp02-01.pngダークネスオーメン-クールタイムリデュース140ダークネスオーメンの再使用待機時間を減少させる。
再使用待機時間 50%減少
hp02-02.pngダークネスオーメン-エクストラターゲット165ダークネスオーメンで攻撃するモンスター数を増加させる。
モンスター数 9増加
hp02-03.pngダークネスオーメン-リインフォース180ダークネスオーメンのダメージを増加させる。
ダメージ 20%増加
hp03-01.pngサイホンバイタリティ-エクストラポイント150サイホンバイタリティで生成されるバリアを増加させる。
バリア 1500増加
hp03-02.pngサイホンバイタリティ-リインフォース165サイホンバイタリティで生成されたバリアが存在するときに攻撃力を増加させる。
攻撃力 60増加
hp03-03.pngサイホンバイタリティ-インビューボディー190サイホンバイタリティで生成されたバリアが存在するときに状態異常耐性を増加させる。
状態異常耐性 30増加

5枚投げリインとボスキラー、オーメンCTとリイン、サイフォンリインが無難
サイフォンリイン抜いてオーメンエクストラで狩りに生きるもヨシ

攻撃/バフアクティブスキル(区分:A)

アイコンスキルREQ LEV説明
効果
ha01-01.pngドミニオン160闇の力を最大に引き出し、自分の領地にする。
最大15体の敵に1000%のダメージで10回攻撃、詠唱動作中は無敵状態になる。攻撃後30秒間手裏剣を投げるスキルを使用すると闇の印を最大に重複させ、シャドーバットが持続的に召喚されるとともに最終ダメージ20%増加、全ての攻撃がクリティカル適用、スタンス確率100%増加。
クールタイム:180秒
ha01-02.pngグローリーオブガーディアンズ190女王シグナスを守ろうと誓った騎士たちの名誉を高める至高の儀式を行う。
60秒間ダメージ 10%増加。
クールタイム:120秒。グループメンバーの中でシグナス系職業にのみ効果あり
ha01-03.pngシャドーイリュージョン140一定時間、少しの時間をおいて自分の行動を真似る影を3個召喚する。真似る行動は手裏剣を投げるスキルと移動スキルに限られる。別途のHPはなく、召喚時間が切れると消える。影の攻撃は敵の攻撃反射効果に影響されず、闇の印及びシャドーバットが発動することがある。
必要スキル:シャドーサーバント20レベル以上
30秒間、影を3つ召喚。影はそれぞれ最終ダメージの 70%、50%、30%で追加ダメージを与える。
クールタイム:180秒
  • ドミニオン
    固有結界
    30秒間背景とBGMをNW専用のものに変更
    最終ダメージ20%を始め闇の印常時5重複、シャドーバット持続召喚と効果もりもり
  • グローリーオブガーディアンズ
    シグナス職専用のエピアド
  • シャドーイリュージョン
    驚異の影3体召喚 ヒットSEも4倍ですごくうるさい
    影そのものの火力はだいぶ減るもののやっぱりコウモリが発動できるのでめちゃくちゃ飛んでくようになる
    ちなみにこれを発動すると同時にシャドーサーバントも自動でかけ直しされる

5次

5次スキルの基本的な仕様や共通5次スキルは5次スキルのページ参照

スキルコア

アイコンスキルMAX説明
効果
05-01.pngシャドースピア25地面に染み込んだ影が槍に変わり、敵を突き刺す。攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。
MP1000消費、57+x秒間シャドースピアを除いた闇属性攻撃時、地面に影の欠片生成
影の欠片はしばらくして影の槍に変わり、最大8体の敵に150+6*x%のダメージで4回攻撃
影の槍が発動されるとき、周辺に他の影の欠片が一定数以上ある場合、巨大な影の槍に変わり、最大12体の敵を600+20*x%で6回攻撃、巨大影の槍の再発動待機時間3秒
クールタイム:192-0.5*x秒
シャドーサーバントエクステンド.pngシャドーサーバントエクステンド25一つの場所に固定され、移動せずに自分の行動を真似る影を召喚する。影は周辺の敵の中から最大HPが最も高い敵のいる方向を向く。真似る行動は手裏剣を投げるスキルに制限され、別途のHPはなく、召喚時間が経過すると消える。
スキルを再び使用すると1回に限り影と場所を変えることができる。ただし、ナイトウォーカーが足場の上にいる時のみ可能。
影の攻撃は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、闇の印およびシャドーバットが発動される。
MP800消費、30+0.5*x秒間一つの場所に固定されて手裏剣を投げるスキルの最終ダメージの20+x%で追加攻撃をする影召喚
クールタイム:60秒
シャドーバイト.pngシャドーバイト25敵の影を操り自分を攻撃するように仕向けた後、影に呑まれた敵の力を強奪する。
MP1500消費、最大15体の敵を800%のダメージで14回攻撃
ボスモンスターには1600%のダメージで攻撃
シャドーバットが召喚可能な状態の場合、敵が攻撃された位置にシャドーバット生成
シャドーバイトで倒した敵がいる場合
15秒間1体あたり最終ダメージ1%増加、ボスモンスターを攻撃した場合最終ダメージ14%増加
シャドーバイトで増加する最終ダメージは最大15%まで適用
クールタイム:15秒
File not found: "ラピッドスロー.png" at page "ナイトウォーカー"[添付]ラピッドスロー25無数の手裏剣を素早く投げる。空中で使用すると滞空して投げる。ラピッドスローはダークサイト状態で使用してもダークサイトが解除されない。
MP1000消費、475+19*x%のダメージで5回攻撃する影の手裏剣を1.8秒間連続等的した後、最大10体の敵を850*34*x%のダメージで13回攻撃する巨大影の手裏剣でとどめ
使用中スキルを連打して連続投擲時間を最大3秒まで増加させることができる。
クールタイム:90秒
  • シャドースピア
    闇属性攻撃をヒットさせた場所に影を作り、影がある場所に敵がいるとワンテンポ遅れて槍が敵の地面から生えてくる
    同じ場所にだいたい3個以上影があると影が巨大槍になる様子
    分身やコウモリの攻撃でも影が発生するので巨大槍を発生させるのはそれほど難しくない
    影自体は1秒程度で消える 置き罠っぽく使うのはちょっと厳しいかも
    ボスの場合空中にいようが股下から槍が出るようになりほぼ必ず当たるようになった
    一般モンスターダメ%ついてて狩りでもそれなりに活躍する
    スキルLv30で87秒持続CT177秒になるため早めに伸ばそうか
  • シャドーサーバントエクステンド
    またまた影分身が1体増える…けど固定砲台
    左右の向きは自分とリンクしてくれる上射程範囲内に敵がいればそっち向くしボスが居る場合は優先的にHPが高いボスの方を向いてくれる
    キーを再度押すと自分は影の位置に、影は直前に居た自分の位置に入れ替わる(空中での使用は✕)
    ボスを挟み込むように置くと相手の攻撃は入れ替わりテレポで躱しつつタコ殴りにでき
    Cクイーンなど一部のボスで難易度がかなり変わる
    このスキルも伸ばすと持続時間少し増える(Lv30で42秒)
    狩りでの使い勝手が良いので人によってはスピアより先に育てる
  • シャドーバイト
    普通にCT短い広範囲スキルで狩りで大活躍
    反面オーメンと合わせて再使用の管理が大変になってくる
    おまけに最終ダメージ増加するバフもらえるからボスでもしっかり出しとけ
     
  • ラピッドスロー
    わかりやすい必殺技だがキーを連打すると秒数が伸びる珍しいギミック
    ジャンプかバックステップでキャンセルも可能
    全てのシャドパに適応されるので多重影分身した状態で使えばズドドドドドドド

強化コア

アイコンスキルMAX説明
効果
01-01.pngラッキーセブン強化50ラッキーセブンを強化する。
20レベル:クリティカル率5%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%
ラッキーセブンの最終ダメージ 7*x%増加
01-09.pngシャドーバット強化50シャドーバットを強化する。
20レベル:クリティカル率5%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%
シャドーバットの最終ダメージ 2*x%増加
02-01.pngトリプルスロー強化50トリプルスローを強化する。
20レベル:クリティカル率5%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%
トリプルスローの最終ダメージ 5*x%増加
03-01.pngクワドループルスロー強化50クワドループルスローを強化する
20レベル:クリティカル率5%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%
クワドループルスローの最終ダメージ 3*x%増加
03-02.pngスターダスト強化50スターダストを強化する。
20レベル:最大攻撃対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%
スターダストの最終ダメージ 3*x%増加
04-02.pngクインタプルスロー強化50クインタプルスローを強化する。
20レベル:クリティカル率5%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%
クインタプルスロー強化の最終ダメージ 2*x%増加
04-03.pngダークネスオーメン強化50ダークネスオーメンを強化する。
20レベル:最大攻撃対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%
ダークネスオーメンの最終ダメージ 2*x%増加
04-04.pngシャドースティッチ強化50シャドースティッチを強化する。
20レベル:クリティカル率5%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%
シャドースティッチの最終ダメージ 2*x%増加
ha01-01.pngドミニオン強化50ドミニオンを強化する。
20レベル:クリティカル率5%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%
ドミニオンの最終ダメージ 2*x%増加

NWは無駄な攻撃スキルが極端に少ないので他の職に比べたら都合のいい3色は作りやすいはず
たいていは5枚投げコウモリオーメンのコアがあたりになると思うよ

 

共通スキル

瞬間火力に命かける系だが共通スキルによる火力UPがNLに比べて幾分か少ない
レディトゥダイは早めにレベル上げろ、次いでシグナスの祝福
ファランクスは闇属性じゃないしコウモリも出ないので後回し
結構早い段階からコア装着枠に余裕が出てくるので各種パサーブルや
エルダノヴァを持たせてボス段階進行ごとにバインドかけれるようにするのも良い

 

狩り場

時代は変わった
狩場一覧のページ見とけばだいたい大丈夫だろ

蝙蝠のかりきで狩場変わるから参考にしろ
200以降のみだけどそれ以前は変わんねぇから気にすんな
土の精霊みたいなマップが相性いいっていうことを頭に入れて狩場探せ

蝙蝠で1-2確できる自信あるやつ

200-209 
・隠れ湖畔
リバースの隠れは合わないからずっとここで狩ってろ

210-214
・森奥
この辺はまだ何処で狩っても差はないから楽なところで狩れ
ここはオーメンど真ん中に置いてあぶれるところを処理してればいいから楽だぞ
蝙蝠のかりきないと最上段と最下段処理できない

・激流
残念なことに激流との相性はそんなに良くない

215-219
・隠されたイリヤード
2-3確でも狩りきれそう
ヤムヤムも隠れで狩る分にはどこも大差ない

220-214
・鶏3
脳死で狩れる最高率マップ
燃えてなくても多分一番うまい
中段と下段をクルクル回りながら狩れ
上段は中段からオーメンと蝙蝠で処理しとけ

・皿
燃えてるしレベルも合わせやすいからこっちの方がうまいように感じるけれど
残念なことにマップ相性が地味によくない。
細かいところが気になるし燃えてない鶏と差が出ない。
大人しく鶏行っとけ。

225-
・土の精霊
レヘルンに引き続き脳死マップだぞ喜べ
下段のみで処理可能だからクッソ楽
上にたまってもオーメンで処理できるよやったね

・太陽の精霊
土の精霊と比べて少し狩りにくいけどほぼ燃えてる
こっちのほうがレベル1低いから230レベルの時だけは無条件でこっちの方がうまいぞ

230-
土の精霊狩ってろ
234で±1外れるけど1レベルくらい我慢して上げろ
狩りに置いて脳死に勝るものはない
・モラスの影系
火力あってとにかく効率出したい奴は234ならこっち行けばいいんでない?
多少は効率高くなるけどまぁまぁ忙しいからぶっちゃけ割に合わない感じがする
・閉鎖地域3
コウモリ2確くらい取れるなら250~/分くらい出てうまい

240-
・星が飲み込まれた深海6
上に設置置いてU字狩り

245-
・思想の境界6
下にエクステファウンテン置いて中央ぐるぐる
深海とMOBレベル変わらないので好みの方で

 

NWは全ての攻撃スキルに闇属性が付与されている ククク、闇の力に飲まれよ……!
しかし闇弱点の敵は探してもまず見つからないが闇耐性持ちはダークと名の付く敵、タナトス、骨龍、たそぺりゴーレム全種とわんさかいる
闇に飲まれたのは自分自身だった
Lv200以降の狩場は全MOB弱点耐性どっちもないから安心しろ

闇属性弱点の敵一覧

そんなものはない

スターフィクシ
トリックスター
アフターロード
プロトタイプロード
パワーアームスーツA
バク
ホーンバク

闇属性半減の敵一覧

自分だけの狩場を見つけろ

ダークっぽいのとかヒールアタック効きそうなゾンビっぽい奴はダメだと思っとけ
ダークワイバーンが大丈夫なのが唯一の救い
ジュニアレイス
レイス
スケルトンドック
マミードック
スケルトン兵士
スケルトン将軍
スケルトン指揮官
ゾンビキノコ
ジュニアルイネル
サンフィクシ
ダークネペンデス
ダークリティ
ダークペペ
ボーンクラピ
ケンタウロス
ソウルベア
マスターソウルベア
イービルクロック
ダークイービルクロック
デスマリオネット
マスターデスマリオネット
ファントムウォッチ
G.ファントムウォッチ
ウェンディゴとダークペペ
クーリゾンビ
マイナーゾンビ
妖狐
プラズマ
スケルゴサウルス
マスタースケルゴサウルス
タナトス
夜行
珠蟲姫
エンシェントゴーレム
エンシェントダークゴーレム
エンシェントジョイントゴーレム

手裏剣について

NLのページ見よう

ナイトウォーカーの小ネタ

慣性消滅ジャンプ

シャドージャンプのカスタムコマンドをONにして
左(右)にFJ→反対を向く→ニュートラルFJでその場で慣性が消えてポトッって落ちる
極めればボスで変態機動できるようになるので練習する価値有り