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Last-modified: 2018-12-10 (月) 00:49:51

hojo.jpg
聖魔に補助してもらった時の模範的プレイヤー

 
 

補助といえば聖魔、聖魔といえば補助

 

一時期ファントムにより立場が危うかったが
ハイパー・5次スキルにより再び確固たるものとしたよやったね!
というかファントムがもう火力と補助を両立できてない

更に薬制限+必中割合ダメージのボスがどんどん増えてて需要がうなぎのぼり

 

今じゃちょっと前までの氷雷魔や斬りとかと同じくらいのボス火力期待できるし
でもやっぱDPMランクは下から数えた方が早い方
自分のINT多いほど5次の補助スキルが強力になるから補助職とは言えちゃんと補正しようNE

武器は棒な棒だぞ棒
クリ率はユニオンやらPSEやらで100%になる
補助武器は盾

 

※このゲームは自分と他人でキャラの移動に0.5秒近い同期ラグあるからバフとかヒールとかよくスカる
FJしまくるバカはかけ直すまで少し止まってるよう躾けておけ

聖魔の補助力は、メイプルにて最強 Edit

ハイパースキルなど込みで最終的な補助力をそれぞれ書くと

  • ヒールによるPT員全員の即時HP回復
    +周囲のモンスターにダメージ10%増加のデバフ付与
  • HSによる獲得経験値1.5倍
    +ドロップ率30%増加
    +状態異常耐性及び属性耐性10%増加
  • アドバンスドブレスによる攻撃/魔法攻撃力50増加
    +物理/魔法防御力750増加
    +最大HP/MP+1750増加
    +ボスダメージ10%増加
    +MP消費量20%減少
  • ディスペルによる状態異常解除
    (気絶、誘惑、混乱、アンデッド、ダークトルネード、中毒、虚弱、暗黒、封印、呪い、スロー、回復薬使用不能、視界狭窄、無移動時HP減少、)
  • ホーリーファウンテン:設置型スキル、設置物周辺でPT員が↑キーを押すとHP40%回復。合計20回使用可能)
  • ホーリーマジックシェルによるダメージ完全カット、割合ダメージ10%カット(20s、15回)
  • エンジェルレイ発動時、スキル射線上にいるPT員のHP20%回復
  • クァンタムエクスプロージョン攻撃時、対象の防御率最大40%減少デバフ付与
  • リザレクションによるPT員全員対象の死亡蘇生、復活後3秒間完全無敵
  • ヘヴンズドアによるPT全員にHP0になり死亡するのを1度無視するバフ付与
  • プレイによる補正なんかいっぱい

AP振り Edit

INT極
装備にサブステいらないからLUKに振るな
自動押しとけ

スキル振り Edit

青字はパッシブスキル

2~3次の攻撃スキルは捨て

各次のとこにもあるけど、スキル振りとかいう欄あったから一応

1次 全部振れる
2次 捨てスキル:ホリーアロー 19まで
3次 捨てスキル:シャイニングレイ 14まで
4次 全部振れる、 MB20:8冊、MB30:7冊

職業特性スキル Edit

アイコンスキル説明
効果
00.pngリターントゥメイプルメイプルアイランドに帰還する
使用時メイプルアイランドのサウスペリ港に帰還

英雄のこだまはオルビス塔8層でとれる

1次魔法使い(10~30) Edit

アイコンスキルMAX効果
効果
nolink.png,nolinkエネルギーボルト20MPを消費して最大4体を攻撃する
MP 16+2*d(x/5)消費、最大4体の敵に149+8*x%のダメージ
bs-2.pngMP増加20最大MPが永久的に増加する。
最大MP x%増加、レベルあたりMP 20+5*x増加
ワンドを装備するとクリティカル率3%増加
bs-1.pngマジックガード10魔法の力で受けるダメージを減らし、受けたダメージの一部をMPで代用する。
活性化された状態でMPが0以上の場合自動で発動され、MPが0の場合はそのままHPを消費する。使用時に効果が活性化され、再使用時には非活性化されるオンオフスキル
MP 8+u(x/2)を消費し、活性化されている間、受けるダメージの15+7*x%をMPで代用
bs-4.pngテレポート5一定距離瞬間移動する。方向キーと一緒に押すと該当方向へ移動できる
MP 30-2*x消費、左右 110+12*x、上下 250+5*x瞬間移動
bs-5.pngマジックアーマー10鎧に魔力を凝縮させ防御力を上昇させる
必要スキル:マジックガード3レベル以上
防御力の10*x増加

マジッククローはリストラされた

クローばいばいのせいで聖耐性の敵はエネルギーボルトで戦わなくてはいけない
かなしみ

 

適当スキル振り

ボルト1→テレポMAX→MP増加MAX→ガードMAX→ボルトMAX→アーマーMAX

まあ1次なんてすぐだし全部振れるし適当でもいいんじゃないですかね

2次クレリック(30~60) Edit

ヒールに再使用時間がついたからMGかけずにゾンビをヒールで浄化するだけってソロ狩りは無理になった
まぁ2次なんてテーマダンジョンやってりゃ終わるから問題ないだろ
アンデッドや聖弱点の敵探すのは3次からでいいと思うよ
アンデットとか弱点とかもう考えなくてよくね

ヒールは範囲がクッソ狭いので掛ける時は重なるくらいの気持ちで近づけ
ぶんぶん動き回ったあげくヒールかかんなくて死んだんですけどとか言ってるハエはほっとけ

アイコンスキルMAX説明
効果
bs-6.pngマジックドレイン10魔法攻撃時、一定確率で対象のMPを吸収する。ただし、対象のMPが0なら吸収できない。必要スキル;スペルマスタリー5レベル以上
魔法攻撃時2*x%の確率で敵の最大MPのx%吸収
bs-9.pngブレス10一定時間、周囲味方の攻撃力、魔力、防御力が高まる。他のバフスキルと重複して使用できる。必要スキル:ガード5レベル以上
MP10+u(x/5)消費、60+18*x秒間 物理攻撃力5+x、魔力5+x、防御力30*x増加
bs-11.pngマジックブースター10MPを消費し一定時間魔法攻撃速度を2段階上昇させる。
MP 60-4*x消費、40+20*x秒間魔法攻撃速度向上
bs-8.pngガード10自分が受けるすべてのダメージを減少させる。必要スキル;ヒール5レベル以上
受けるダメージ5+2*x%減少
スペルマスタリー_0.pngスペルマスタリー10魔法熟練度と魔力を向上させる。
魔法熟練度 10+4*x%、魔力 x増加
ハイウィズダム_0.pngハイウィズダム5精神修行で永久的に知力を増加させる。
永久的に知力8*x増加
bs-7.pngヒール20自分を含めて周辺にいるグループメンバー全員のHPを回復させ、その人数によってヒールのクールタイムを減少させる。スキル判定範囲内にいるモンスターは短い間ダメージ増加効果が適用され、アンデッドモンスターは追加ダメージを受ける。
MP12+6*u(x/10)消費、回復力15*x%、再使用待機時間 4秒。回復させたグループメンバー1人毎にヒールのクールタイム2秒減少、2秒間最大6体の周辺モンスターの受けるダメージ10%増加効果、最大6体のアンデッドモンスターに250+8*x%のダメージ
bs-10.pngホーリーアロー20聖なる矢を召喚し複数の敵に撃つ。アンデッド、悪魔系列のモンスターに大ダメージを与えられる。
MP12*u(x/8)消費、最大4体のモンスターに318+10*x%のダメージ
bs-12.pngブレッシングアンサンブル1周りに自分のバフ効果を受けているグループメンバーの数だけダメージが増加し、グループ構成時クレリック、プリースト、ビショップ職業の数によってグループボーナス経験値を追加で獲得する。ただし、ボーナスは60%を超えることができない。グループメンバー間のレベル差が大きいと適用されず、自分の効果は自分に適用されない。
周囲の自分のバフ効果を受けているグループメンバーの数だけ最終ダメージ2%増加。グループメンバーの中にビショップ系職業群1名あたり20%のボーナス経験値増加
 

適当スキル振り

アロー1→ハイウィズダムMAX→ブースターお好み→マスタリーMAX→ブレスMAX→お好み

1足りないので今まで通り捨てスキルになるアローちゃん
ヒールは1とか2とか上げてもぶっちゃけ効果薄いスキル上げるなら一気に上げてこう
マジックドレインは最後でいいです

3次プリースト(60~100) Edit

HS.jpg
ホーリーシンボル様のご尊顔。左の方が脳に焼き付いてる人も多かろう

いよいよ始まるHSライフ。今も昔もこのスキルでPTに引っ張りだこ
4次のハイパースキルを振れば経験値以外にドロ率や耐性まで増えてしゅごい

なんとディスペルで気絶や誘惑・アンデッドを解除できるようになった

 
アイコンスキルMAX説明
効果
bs-13.pngディスペル10判定範囲内に敵の魔法効果を無効化するのと同時に自分の周囲のグループメンバーの状態異常を解除する。解除したグループメンバーの数によって、ディバインプロテクションの再使用待機時間を減少させる。またディスペルは気絶と誘惑、混乱、アンデッド、および致命的な状態異常を解除できる。
MP110-10*x消費、10*x%の確率で魔法無効化及び状態異常を解除し、解除したグループメンバー1人毎にディスペルのクールタイム4秒減少、ディバインプロテクションのクールタイム60秒減少
クールタイム8秒
bs-14.pngミスティックドア10一番近い街に通じるポータルを作る。グループメンバーのみポータルが消えるまで何回も利用できる。必要スキル:ディスペル3レベル以上
MP260-20*x消費、20*x秒間ポータル持続
bs-15.pngホーリーシンボル20一定時間、周辺のグループメンバーがモンスターを狩るときにより多くの経験値を獲得できる。必要スキル:ディスペル3レベル以上
MP120+9*x消費、60+9*x秒間グループメンバー全員の獲得経験値20+d(3*x)/2%増加
bs-16.pngシャイニングレイ20聖なる光で多数の敵にダメージを与え、一定確率で気絶させる。アンデッドや悪魔系列モンスターに大ダメージを与えられる。
MP25+4*u(x/4)消費、最大6体の敵を154+5*x%ダメージで4回攻撃、20+2*x%確率で2+u(3*x/20)秒間気絶
bs-17.pngホーリーファウンテン10神聖な泉を召喚して神聖な力でグループメンバーのHPを回復させる。アンデッド状態のグループメンバーも使用可能で泉に近づいて↑キーを押すと回復でき、ポータルの近くには召喚することができない。[再使用待機時間:60秒]
MP20+4*u(x/2)消費、使用時 HP 10+3*x%回復、合計 10+x回使用可能、持続時間 30+3*x秒、再使用待機時間 90-3*x秒
bs-18.pngディバインプロテクション10永久的に状態異常耐性とすべての属性耐性を増加させ、使用時神聖な力で致命的な状態異常を阻止してくれる神聖な保護バリアかける。ディスペル使用時回復させたグループメンバーの数によって再使用待機時間が減少する。[再使用待機時間:180秒]
MP160-8*x消費、1回致命的な状態異常耐性、再使用待機時間 430-25*x秒 パッシブ効果:状態異常及び全ての属性耐性 4*x増加
テレポートマスタリー_0.pngテレポートマスタリー10スキルを活性化するとMPを追加消費する代わりに、テレポート地点の敵たちにダメージと共に気絶効果を適用させられる。またテレポートの移動距離が永久的に増加する。オンオフスキル 必要スキル:テレポート5レベル以上
追加MPを消費2、最大6体の敵に 240+10*x%のダメージ、30+5*x%の確率で 2+d(x/5)秒間気絶、永久的にテレポート移動距離 2*x増加
ホーリーフォーカス_0.pngホーリーフォーカス10精霊との交感を通じて全攻撃魔法とヒールスキルのクリティカル確率、魔法熟練度を永久的に増加させる。必要スキル:スペルマスタリー10レベル以上
全ての攻撃魔法とヒールスキルのクリティカル率 4*x%、魔法熟練度 55+3*u(x/2)%に増加
ホーリーマジックシェル_0.pngホーリーマジックシェル20スキル使用時グループメンバーの基本HPを100%回復し、一定時間全てのダメージを吸収する聖なるバリアをかける。バリアは一定時間維持されるが、バフ持続時間増加の効果を受けない。一度発動されると他のキャラクターがホーリーマジックシェルスキルを使用しても一定時間再生成されない。
MP50消費、基本HP 100%回復、15秒間魔法のバリア生成、バリアが維持される間最大15回のダメージを吸収、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を受けると10%ダメージ減少、発動時 80秒間バリア再生成及びマジックシェルによる回復不可。クールタイム90秒。
マジッククリティカル_0.pngマジッククリティカル10永久的にクリティカル攻撃確率とクリティカルダメージが増加する。
クリティカル確率 10+2*x%、クリティカルダメージ 3+x%増加
 
  • ディスぺル
    範囲内の自分を含めたpt員の状態異常解除
    自分の誘惑は解除できない
  • ミスティックドア
    神スキルうまく使え
  • ホーリーシンボル
    よくhsって略されてるやつ
    経験値+50%、Hスキルで自分のみさらに+20%
  • ホーリーファウンテン
    便利だけど見えないから不便
  • ディバインプロテクション
    自動で一回だけ状態異常解除
    ルミの劣化版
  • ホーリーマジックシェル
    強力なバリアだが完全な無敵ではない
    爆弾と接触くらいしか防げないとかざらだったけど
    改変で割合ダメージ10%カットが追加され
    効果時間激減とct激増によってループができなくなった
    あと反射は防げない殴るな
    スキルレベル毎の伸び分かんね誰か直して

ホーリーフォーカスとマジッククリティカルで素のクリ率70%ちゅよい
HSは単純にMAXで狩り効率1.5倍だし基本最優先

 

スキル振り

テレマス1 → レイ1 → フォーカス1 → ディスペル3 → HS20 → フォーカス10
→ クリティカル10 →お好み

Sレイ14で捨てだからな間違えんなよ

4次ビショップ(100~) Edit

蘇生魔法覚えたりドラゴン召喚できるようになったり派手な大魔法も覚え
すごい魔法使いになれた気がしてくる
攻撃スキルが2つあるように見えるがメインはクァンタム+ジェネシスの合わせ技
Aレイは150でハイパー覚えてから本領発揮だから後回し
ド新規だと120越えてくると徐々にザコワンパンで倒せなくなってくるから聖弱点の敵探すか装備等を整えろ
というか黒Yの巣とか骨龍に行ける方が何かと捗るから装備の星強化鍛えとこうね

必要なmbは20が8冊、30が7冊

アイコンスキルMAX説明
効果
メイプルヒーロー_0.pngメイプルヒーロー30一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる
MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上
bs-19.pngクァンタムエクスプロージョン30一定時間、周囲の小さな量子の力を集め一度に爆発させる。聖属性で、フルチャージで使用時、ダメージを受けた敵の防御率を減少させる。防御率減少効果は重複可能。
MP25+5*d(x/6)消費、最大10体の敵を300+6*x%のダメージで4回攻撃、フルチャージで使用時 防御率 -u(x/3)%、最大4回重複可能
bs-27.pngブレッシングハーモニー1ブレッシングアンサンブルの効果を増加させる。
バフを受けているグループメンバー1名当たり 最終ダメージ 3%増加
インフィニティ_0.pngインフィニティ30一定時間MPの消費なしでスキルを使用でき、攻撃を受けると一定確率でスタンス効果が発動される。また、持続的に自分のHPとMPが回復され、全ての魔法攻撃のダメージが増加する。敵の攻撃を受けても解除されない。
すべての魔法攻撃の最終ダメージ65%増加。一定時間ごとにHPとMP10%ずつ回復、すべての攻撃魔法の最終ダメージ3%増加。インフィニティで増加する最終ダメージは足し算で適用。スタンス確率50%増加、10+x秒間持続:クールタイム3分
bs-21.pngアドバンスブレス20一定時間、周辺のグループメンバーの攻撃力、魔力、防御力、最大HP、最大MPを大幅に上昇させ、スキル使用時消費するMPの量を減少させる。ブレスを除き、他の全バフスキルと重複して使用できる。必要スキル:ブレス10レベル以上
MP40+3*u(x/5)消費、240秒間物理攻撃力 10+x、魔力 10+x、防御力 390+8*x、最大HP 250+25*x、最大MP 250+25*x増加、MP消費量 10+d(x/2)%減少
bs-23.pngエンジェルレイ30精霊の気で満たした矢を召喚し、前方に向けて撃つ。アンデッド、悪魔系列のモンスターに大ダメージを与えられ、グループメンバーのHPを回復させる。アンデッド状態のグループメンバーも回復させることができる。
MP26+2*d(x/2)消費、最大6体の敵を135+6*x%のダメージで5回攻撃し、自分を含めグループメンバーのHPの10+d(x/3)%回復。
bs-24.pngジェネシス30天から神聖なる光の柱が降り注ぎ、15体以下の複数の敵に強力な聖属性の攻撃をする。追加クリティカル率が適用される。ジェネシスが再使用待機時間中はクァンタムエクスプロージョンがすぐに発動される。[再使用待機時間:45秒]
MP600-10*x消費、最大15体の敵に 510+10*x%のダメージで6回攻撃、追加クリティカル率 5+d(x/2)%、再使用待機時間 45秒。再使用待機時間中はクァンタムエクスプロージョンが直ちに発動
ヒーローインテンション_0.pngヒーローインテンション5精神を集中させて状態異常から解除する。但し、一部状態異常効果には適用されない。
MP30消費、再使用待機時間 660-60*x秒
bs-26.pngマスターマジック10永久的に魔力が増加する。またスキル使用時、自分に適用される全てのバフの持続時間が増加する。
永久的に魔力 3*x増加、スキル使用時バフ持続時間 5*x%増加
bs-25.pngアーケインイエム30攻撃時、モンスターの防御率を一定水準無視することができ、持続的に攻撃時、全ての攻撃のダメージが上昇する。ダメージ上昇効果は確率的に適用され、最大5回まで累積される。
攻撃時モンスターの防御率 5+u(x/2)%無視、敵を3回以上攻撃時、攻撃ごとに 20+x%の確率でダメージ 2+d(x/5)%上昇、ダメージ上昇効果は最大5回まで効果累積可能
bs-22.pngリザレクション10聖なる光でグループメンバーを復活させる。
MP300-15*x消費、範囲内で死亡したグループメンバー全員復活後3秒間一部の攻撃を除き、ダメージを受けない無敵状態、再使用待機時間 1200-90*x秒
bs-20.pngバハムート30一定時間神聖な最強の龍バハムートを召喚する。バハムートは複数の敵を同時に攻撃でき、バハムートの攻撃は敵が聖属性の攻撃に衰弱した状態にする。
MP60+4*d(x/2)消費、20+8*x秒間バハムート召喚、320+6*x%のダメージで最大3体の敵を同時に攻撃
攻撃を受けた敵は60秒間バハムートの印がつけられ、敵が聖属性の攻撃を受けたら印が消えると同時に最終ダメージ10+d(x/2)%増加
  • クァンタム
    ジェネのCD中はチャージ無しでフルチャージ版が打てるから頭の上にゲージが出たらジェネを打て
    防御率40%減少とかいうふざけたデバフがかけれるからはいひとが泣いて喜ぶぞ
    上下の範囲も広いからジャンプ使用も使って多段狩りを意識しろ
  • エンジェルレイ
    攻撃しながら回復もできるwwwwwwwwうはwwwwwwwwお得wwwwwwww
    でもこれヒールでよくね?
    ハイパースキルで超絶強化されるからそれまでは1振りで雰囲気だけ味わってよっかせやね
  • ジェネシス
    BB前に精子ねと言われた諸悪の根元
    昔はCD無しでぱなせたんだぜ?
    今はクァンタムが強くなるからむしろCDにさせろ
  • バハムート
    火力補助のドラゴン
    最近の改変でダメージ計算式が変わって火力出るようになった
    次の聖属性攻撃の火力アップもつくからどんどん酷使しよう
  • メイプルヒーロー
    っょぃ
    でもたかれれがかけてくれるから聖魔のアイデンティティを貫くために後回し安定
  • インフィニティ
    冒険魔のちょうつよばふ
    10秒毎に最終ダメ10%UPだったような
    仕様変更で最終ダメが「+65%、その後6s毎に+3%」になった6sじゃねえわたぶん誰か正確にはかってええ
    コレのためにバフ延長盛りまくれ
  • Aブレス
    ブレスの強化版
    しかし5を振ってはじめてブレスの上昇値に勝てるという罠がある
    アドバンスってなんだよ
  • インテンション
    CD長いけど誘惑が解除できるんだよ!!!!11111
    ディスペル「便利だね^^」
    ディバイン「僕は自動で無効化だけどね^^^^^^」
    他にも色々解除できるようになりますた
  • リザレクション
    PTメンバーを"全員"蘇生させることができる
    これこそ聖魔のアイデンティティ
    パラディン「蘇生覚えてます^^」
    ダークナイト「死んでからが本番です^^」
    当たり前だがボス毎に蘇生タイミングを把握して使うこと
    もうこれの使いどころウルスくらいしかなくネ?????
  • ブレッシングアンサンブル
    味方を助けることで更なる興奮が得られる
    乱交もお手の物
    下方修正で5%→3%へ
  • マスターマジック
    文句無しの強パッシブ
    早めに10振ろうね
  • アーケインイエム
    殴れば殴るほど興奮して火力があがるサディスティック肉便器
    ガキに戻って犯りなおしのセラちゃん好きにはたまらないスキル
    ただ他のスキルと比べて1ポイント辺りの上がり幅は小さい
    それだけつええってことだよ
 

基本的に攻撃方法はジェネシス→クァンタム連打連打になったつよい
かなり火力が出るし防御率も下げられるからクァンタム上げてくといいと思う
ただしものすごい近接戦闘になるから接触には注意しような

え?敵が見えねえって?スキルエフェクトの透明度上げてろ

 

スキル振り

ジェネ1→クァンタム30→アーケインイエム30→マスターマジック10→アドバンスドブレス20→メイプルヒーロー30→バハムート30→適当
新規ちゃんでMB取るのきつかったら10だけ降って次で良いよ

重要スキル多くて迷っちゃうけど今や140Lvで全振り完了すんだから悩む暇あったら140までちゃちゃっと上げろ
ひくれべで補助が要るようなボスとか行かないから補助職とはいえ自分の火力上げるスキル優先で良いよ

ハイパースキル Edit

各区分
S:ステータス強化パッシブスキル
P:スキル強化パッシブスキル
A:攻撃/バフアクティブスキル

レベル別獲得ハイパースキルポイント
140Lv:PP+1
150Lv:AP+1
160Lv:PP+1
170Lv:AP+1
180Lv:PP+1
190Lv:PP+1
200Lv:PP+1、AP+1
計:PP5、AP3

共通ハイパースキル Edit

ここ見ようね

聖魔 Edit

  • スキル強化パッシブスキル
アイコンスキル区分REQ LEV説明
効果
ホーリーマジックシェル-エクストラガード.pngホーリーマジックシェル-エクストラガードP183ホーリーマジックシェルのガード回数を増加させる
ガード回数 2増加
ホーリーマジックシェル-バーシスト.pngホーリーマジックシェル-パーシストP162ホーリーマジックシェルの持続時間を増加させる
持続時間 5秒増加
ホーリーマジックシェル-クールタイムリデュース.pngホーリーマジックシェル-クールタイムリデュースP143ホーリーマジックシェルの再使用待機時間を減少させる
再使用待機時間 50%減少
ホーリーシンボル-エクスピリエンス.pngホーリーシンボル-エクスピリエンスP168ホーリーシンボル使用時自分の経験値獲得量を増加させる
経験値20%増加、自分にのみ適用
ホーリーシンボル-インビューボディ.pngホーリーシンボル-インビューボディP189ホーリーシンボル使用時状態異常耐性及び全ての属性耐性を上昇させる。追加で耐性と全ての属性抵抗が永久に増加する。
状態異常耐性及び全ての属性耐性 10%追加増加
[パッシブ効果:状態異常耐性10、全ての属性耐性 10%追加増加]
ホーリーシンボル-エクストラドロップ.pngホーリーシンボル-エクストラドロップP149ホーリーシンボル使用時ドロップ率を増加させる
ドロップ率 30%増加
アドバンスドブレス-ボーナスダメージ.pngアドバンスドブレス-ボーナスダメージP195アドバンスドブレスで上昇する物理攻撃力及び魔法攻撃力を追加で上昇させる
物理攻撃力及び魔法攻撃力 20追加増加
アドバンスドブレス-ボスキラー _0.pngアドバンスドブレス-ボスキラーP177アドバンスドブレス使用時、ボスモンスター攻撃時にダメージを増加させる。
ボスモンスターへの攻撃ダメージ10%増加
アドバンスドブレス-エクストラポイント.pngアドバンスドブレス-エクストラポイントP155アドバンスドブレスで上昇する最大HP及び最大MPを追加で上昇させる
最大HP及び最大MP 1000追加増加

ホーリーシンボル-エクストラドロップとエクスピリエンス(泥と経験値)
アドバンスドブレス-ボーナスダメージとボスキラー
ホーリーマジックシェル-パーシスト

  • 攻撃/バフアクティブスキル
アイコンスキル区分REQ LEV説明
効果
ヘブンズドア.pngヘブンズドアA170天国の門を開いて敵を懲らしめると同時にグループメンバーに生命の祝福をささげる。
効果を受けたグループメンバーは一定時間ヘブンズドアの効果を再度受けることができない。
MP500消費。最大15体の敵を1000%のダメージで8回攻撃すると同時に周りグループメンバーにHPが0になるのを一度無視するバフ支給。クールタイム:180秒
バフを受けたグループメンバーは600秒間ヘブンズドアのバフを再度受けることができない。
エピックアドベンチャー.pngエピックアドベンチャーA200メイプルワールドのあちこちを歩き回った伝説の冒険者らだけが使用できるバフで、ダメージとダメージ最大値を増加させる
MP100消費、60秒間ダメージ 10%増加。
クールタイム:120秒。グループメンバーの中で冒険者系職業にのみ効果あり
ベンジェンスオブエンジェル.pngベンジェンスオブエンジェルA150天使の純粋な怒りを受け継いで敵を打ち破る力にする。
非活性時ダメージ40%増加
活性化時、MP100消費。魔力50、最終ダメージ25%、モンスター防御無視 20%、エンジェルレイ攻撃回数 5回、攻撃速度 1段階増加、攻撃属性耐性10%減少、回復量は既存の40%に減少、対象の数1に減少。エンジェルレイ使用中テレポート使用可能
ただし、テレポート及びバフスキル、エンジェルレイのみ使用可能。
  • ヘブンズドア
    CTは長いが大ダメージ兼死亡回避のぶっこわれ補助スキル
    ドアとリザレクで味方を二度も死から救えるのは聖魔だけ!!!!!!!
    死亡回避バフはログアウトするか死ぬまで有効
    ただし1度バフを受けると10分間は再度バフを受けることができないので注意
    HP0になった瞬間エフェクト無しで即蘇生+無敵時間無しだから蘇生してることに気付かないことも多い
    反射で発動した場合暴風持ちとかは結局死ぬ
  • ベンジェンスオブエンジェル
    オフは聖魔版アンプで無条件でダメージ40%うpでしゅごい
    オンはエンジェルレイを超絶強化して単体攻撃にする
    だけどもジェネやクアンタは当然でヒールもロープコネクトも使えなくなるからそこは気をつけろよ

5次ビショップ(200~) Edit

ビショ固有は、オーラ系補助バフとベンジョ状態専用召喚獣の2つ
魔共通スキルやP系スキルなど優秀なものは多い

強化コアは、Aレイ・クァンタム・バハ

 
アイコンスキルMAX説明
効果
プレイ25祈りを通じて聖なる祝福の領域を作り出す。プレイの使用中には他のビショップのプレイ効果が受けられない。
MP1000消費、30+(x/2)秒間領域内のグループメンバーの最終ダメージ5%増加、一定周期ごとに最大HP/MPの1%回復及び一部状態異常を解除
INT1500あたり最終ダメージ増加量1%増加、最大50+x%まで増加可能
INT2000あたりHP/MP回復量1%増加、最大10%まで増加可能
INT10000あたり攻撃速度1段階増加、最大3段階まで増加可能
自分は最終ダメージ増加効果の40%のみ受けられる。
再使用時スキル非活性化
クールタイム;180秒
エンジェルオブリブラ25慈愛と復讐を兼ね備えたバランスの天使を召喚する。天使はバハムートと同時に使うことができない。復讐の天使は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、ベンジョンスオブエンジェルの最大可能なモンスター数の制限が適用されない。
MP1000消費。30秒間バランスの天使召喚、天使はビショップのベンジョンスオブエンジェルの使用活性化状態によってほかの姿に見える。非活性化:慈愛の天使の姿をして5秒ごとにグループメンバーの最大HPを10%回復させ、ダメージを4秒間5%+INT1250当たり1%増加させるバフ使用。ダメージは最大100%まで増加。活性化:復讐の天使をして最大12体の敵を500+20x%のダメージで12回攻撃する。攻撃を受けた敵には60秒間天使のマークが刻まれ、敵が聖属性攻撃を受けるとマークが消えて受ける最終ダメージ50%増加。ct120秒。
  • プレイ
    PlayではなくPray
    色々と地味に嬉しい効果が自分の周囲にいるPT員にかかるオーラタイプのバフ
    けど結構範囲狭いからいつも以上に味方に張り付くのを強いられる
    自分のINT30000超えてるとAS遅い連中から泣くほど喜ばれる……かもしれない
    自分への補正は最終ダメ増加効果のうちの40%のみ
  • エンジェルオブリブラ
    バハームトの代わりの天使
    狩りじゃ使わない、ベンジョ状態専用召喚獣
    強すぎてびびるプレイなんかよりも先に上げろ
    こいつが切れるたびにバハムートの掛けなおしが要るめんどい
  • オーバーロードマナ
    攻撃時MPを使いで消費して最終ダメを伸ばす良スキル
    大量にMPを消費するので薬制限が長いボス戦では使えない
    オンオフ
  • アンステーブルメモライズ
    インフィ発動は約8%
  • アーテリアルフォーム
    被撃時、一定のmpを消費することで敵の攻撃を完全無効化するスキル
    即死級の攻撃を受けそうなときに使うけど
    お察しの通りベンジョを切る一手間が要る
    持続時間3s、ct60s、オンオフ
  • PWB
    ベンジョ活性化中は最速に
  • PSE
    火力もりもり
  • PCO
    インフィ3sくらい伸びる
  • ロープコネクト
    上移動がらくちnに

ヒールアタック可能な敵  Edit

ヒールアタックが効く敵はもれなく聖属性も弱点。例外がいたらゴメン

2016/05版 30レベル以下は割愛

ヒールアタックは効かないが聖弱点の敵  Edit

2016/05版 30レベル以下は割愛

狩場 Edit

効率を求めたら負けかなと思っている

 

狩場レポート基本的には他職と同じ

 

ジェネのct中にテレポやらジャンプやらしつつクァンタムぶっぱするだけ
狩弱すぎてどこも同じペースでしか狩れない
熱あって単価高いとこで適当に狩ろう

 

ストレスフリーに狩るために
ASをPWBかモンパ緑薬で1延ばしておきたい
ジャンプ力・移動速度も上げとこうね
最悪Hステ降っても良いと思う
ミハエルリンクは必須

 
  • レヘルン(220レベ~
    • 鶏2(ARC210)
    • 本性3(ARC210)
    • 塔5(ARC240)
  • アルカナ(225~
    • 土(ARC280)
    • 猛毒(ARC320)
    • ロイヤル通路下神(ARC360)
  • モルス(230~
    • 影が踊る場所3,4(ARC480)
    • トルィエフェ4(ARC520)
  • エスフェラ(235~
    • 生命が生まれる場所6(ARC560)
    • 銀色に染まった海2,3,4(ARC600)
    • 銀色に染まった海5(ARC600)
    • 光の神殿234(ARC640)

そのほか Edit

どこに入れればいいかわかんない事書いとく

  • DBでのベンジョンス活性化Aレイの判定
    最初から黒いオルゴール > mob > 黄から黒になったオルゴール
    っぽいから各階の最初はベンジョAレイで行け
  • セイヴァー、狩り動画等見たいのあったら撮るから連茶で言ってね