専門用語がよくわからんかったらここ見るかググれ
※職業多すぎで全職やってる奴なんていねえから結構評価バラバラ.さらに定期的に職業バランシング入るが全職更新する余裕なんて誰にもないから古い情報も多いかもしれない.真実は自分の目で確かめろ
正直とりあえず始めてゲーム内で色々聞いたほうが生の声が聞けていいぞ
職区分
昔はどいつもこいつも無名の冒険家が好きな職選ぶってお話だったんだが
最近だと「生まれながらにしての英雄」「○○の種族」みたいな存在が増えた
他ゲーで言うと職業縛りのある種族選びみたいなもん 外見は金払えば後で弄れる
冒険家
メイプルワールドの新しい英雄になる存在にしてメイプルストーリーのサービス開始当初から存在し続けているスタンダードな職業群
昔からおなじみの戦士・魔法使い・弓使い・盗賊・海賊が今でも現役で存在する
いつからか公式の表記が冒険者で統一されたけど昔はだいたい冒険家表記だったし別にどっちも間違いじゃない
ほとんどの職はボタン連打や複雑なスキル連携が無くシンプルなキー操作で戦うことができる
他職に押されていたのも過去の話 アップデートを重ね個性と強さを手に入れ他職区分にも引けを取らない存在に
シグナス騎士団
女王シグナスに忠誠を誓う騎士
冒険家と同じくシンプルな操作で戦える職が多く上方向にも飛べて機動力抜群
祝福が他職区分より優秀で5Lv育成ごとに同アカウントの他キャラの攻撃力・魔力が1ずつ上昇する(最大30まで)
欠点としてはほとんどの職がMPの燃費が悪いので薬漬けの日々になる
レジスタンス
自由を得るために戦うレジスタンス組織
ゴキブリ・殴り魔・犬使い・メカマン・改造人間等イロモノぞろい
良くも悪くも個性派ぞろいで英雄職ほどではないが冒険家より若干扱いづらい
しかし全体的にこの職群は比較的耐久力が高くPT補助・対ボス補助力が高い傾向にある
ユニオンやリンクスキルも結構良い奴が多い
英雄
かつて暗黒の魔法使いと戦いメイプルワールドを救った過去の英雄たち 隠月以外の5人の頭文字を並べると…
コマンド入力や複数のスキル連携にモード切り替えやキャンセル技など非常にクセが強く全体的に上級者向け
ファントムを除きほとんどの職が目立って良いPT支援スキルを持たない(何名かバインドは有り)
しかし攻撃手段が豊富なので最前線で積極的に攻撃をする事を意識したスキル構成となっている
ストーリーでも登場することが多いがどいつもこいつも態度がデカい
実は職ごとに有る専用クエストのストーリーが時系列順につながっており
アラン→エヴァン→メルセデス→ファントム→ルミナス→隠月
の順にプレイするとそれぞれの英雄の相性や馴れ初め 全体的なストーリーや敵組織の概要などが分かるようになっている
ノヴァ・レフ・アニマ
メイプルワールドとは違うグランディスという世界の住人
角と翼の生えたノヴァ エルフ耳のレフ ケモ耳のアニマがいる
グランディスは戦争続きで治安が悪く(特にレフは)ストーリーや背景が暗い職が多い
ほとんどの職が専用ゲージや連携システムを持っており一部はスキル管理が複雑で非常に癖が強い
暗黒の魔法使いが死んで以降ストーリーがグランディスで展開されるので現状では回収されていない伏線が多く
今後のストーリー次第ではこれらの職をやってると楽しみが増えるかもしれない
暁の陣・神の子・森の守り人・超能力者
それぞれ異世界に住む個別の職
メイプルワールドとは別の世界から来る者がほとんどのせいかほぼすべての職が独自の戦闘システムを持っていて英雄と同様クセは強い
しかし初心者にも配慮された設計になっていて狩りでレベル上げするのはそれほど難しくはない
ただしテイマーはスキルの振り方が複雑+レベル上げが難しくなるルートもあるのでゲームに慣れてからプレイするほうが良い
最初のうちは異世界で過ごす事が多いが少し進めればちゃんと世界を越えてメイプルワールドに合流することとなる
ただしゼロをプレイするには同一IDで他に100LV以上のキャラを作らなければならない
ゼロとキネシスはストーリー性が非常に良くできており一つの物語として楽しめるようになっている
職別
分からないことがあったらその職使ってる先輩に聞くといいよ
戦士系
HPが高い王道接近職
しかし中には魔法使いも真っ青な広範囲な攻撃ができるヤツもいる
MPが低いので薬の使用が制限されるとガス欠が早い MP不要のチート野郎もいるけどな
鈍足だったのは昔の話で今は優秀な移動スキルが揃っている
戦士系と言えばスタンス 被撃時のノックバックを無効にするため狩りでもボスでも安定した立ち回りが可能
冒険家戦士共通スキルのマジッククラッシュは反射や物理無効を阻止できるのでそれらを使ってくるボスにはとても有効
耐久力orHPの再生力が高い奴が多く薬代もそこまでかからないので1stキャラに向いてるかもしれない
冒険家/ヒーロー
剣と斧を操る攻撃に秀でた一般的な「戦士」のイメージに最も近い職業
あらゆる局面で安定した火力を発揮しそこそこに補助もこなせるので弱点は少ない
難しい操作が必要ない点から初心者にも扱いやすい
特徴
- シンプルで初心者にもおすすめ
- コンボアタックによってキャラの周囲に魔方陣がくるくるして目立つ
- 攻撃範囲が狭いがラッシュ時の移動範囲が広い
冒険家/パラディン
耐久力に特化し魔法力を付与した剣や鈍器を扱う聖騎士
盾持ってるイメージが強いが改変により両手剣や両手鈍器も使えるように
更にバインドにマジクラや蘇生まで1人で扱える等支援スキルが有能なのでPT需要が高い
5次実装によりPT補助が一層強まり味方に無敵付与が可能になった
特徴
- 武器に様々な属性を付与することで敵の弱点を突くことができる
- 割合ダメージ軽減や一定時間完全無敵になるスキルを持ち防御性能は高い
- バインドや防御率減少など支援スキルが多くボス戦でも活躍できる
冒険家/ダークナイト
槍を武器に突いて投げて暴れる闇の力を操る戦士
ハイパーボディマンとしての人生は終わった
昔は竜騎士をイメージした職だったが改変されて暗黒騎士にジョブチェンジした
比較的ボス火力が高く一度死ぬと即蘇りパワーアップするのが特徴
特徴
- 死んだ時1回だけ超パワーアップして復活するスキルあり
- 冒険家戦士の中では攻撃範囲が横に広く画面外まで槍を投げ飛ばすスキルもある
- ボス戦でグングニルディセントを連発する姿が畑を耕しているようにしか見えない
- バフの依存度がかなり大きくバフ持続時間を盛る必要あり&ボス戦ではバトルロイドがあると死んだ時の立て直しが簡単
レジスタンス/デーモンスレイヤー
暗黒の魔法使いに裏切られ兄弟を殺された過去を持つ人間と魔族のハーフ
黒い見た目と滑空ができる翼を持つため付いたあだ名はゴキブリ
MPを使うのではなくフォースゲージを溜めてスキルを使う職
広範囲に攻撃できたり遠く離れた敵の目の前に瞬間移動する能力もあり狩り能力が高い上に、
バインドや無敵2種類など対ボスの性能も高い
特徴
- 狩りのメインスキルデーモンエクスプロージョンは範囲が縦横ともに広く扱いやすい
- 回復スキルを持ちMPもないため薬代がかからない
- デーモンエクスプロージョンで1~2確殺が取れない場合フォースがカツカツ
- バフの依存度がかなり大きくバフ管理が重要&バトルロイドが無いとボスで死んだ時の立て直しが難しい
レジスタンス/デーモンアヴェンジャー
ゴキブリ2号
メインステータスがHPでありスキルの使用もすべてHPを使う職
実装当初はダメージを受けたりエクシードでHPが減ると攻撃力が下がったが改変で下がらなくなった
火力を維持するにはコマメにバフスキルを使いボスでは敵を自動攻撃してくれる盾を忘れず出し続けなければならない
5次スキルでHPを大幅に犠牲にして超高火力を出すスキルが登場しHPをやりくりするのに高いPSが要求されるようになった
特徴
- 圧倒的なHPと回復スキルを持ち狩りではまず死なない
- 火力の伸びやすさは随一の早熟タイプ
- ボスのほとんどはHPの割合に応じたダメージを与えてくることが多いので高いHPも役に立たないことが多い
- HPがメインステータスのため一部PTバフの恩恵を受けられないことがある
レジスタンス/ブラスター
ガントレットリボルバーを使用するレジスタンスの戦士
複数のスキル連携させることで攻撃力や攻撃速度が上昇する
ロマンと男気溢れる豪快で多彩な攻撃スキルを持ち、弾丸を消費しシリンダーゲージをためると強力なスキルを使用できる
格ゲーよろしくキャンセル技を多く持ち、最大限の性能を出すには複雑なコンボを組む必要があるが、
発揮できればHP回復に割合軽減に無敵にバインド、何より全職一の火力と対ボス最強を誇る
特徴
- スキル連携により大幅にステータスを上昇させることができる
- 攻撃と移動の2つを備えたスキルを持つ 使いこなすことでかなり機動力を得る
- 火力は最強クラスだが、最大限発揮するにはかなり複雑な操作が必要
- 対ボス性能も最強クラスだが、やはり最大限発揮するには複雑な操作が必要
英雄/アラン
冷気を纏い巨大な鉾を振り回す戦士の英雄
一部の攻撃はスキルキー入力の他にコマンド入力でも使用することができコマンド入力で使用したスキルには追加効果が発生する
攻撃する度にコンボゲージが増加し限界までたまるとアドレナリンブースト状態になり一定時間攻撃スキルのダメージと攻撃範囲が大幅に上昇する
アドレナリンブースト中にのみ使用できるスキルもあり コマンド入力で強力な一撃を叩き込め
FJの他に地面を滑走することができる上に滑空しながら敵を攻撃することも可能
特徴
- 攻撃速度が速く滑空しながらの攻撃も可能
- HP回復スキルが優秀で薬代が少なくて済む
- アドレナリンブースト状態の火力はかなりの高さ 逆にアドレナリンに大きく依存してるとも言える
ノヴァ/カイザー
パンテオンを救うために覚醒したノヴァ族最強の戦士
攻撃する度にモーフゲージが上昇し満タンになると一定時間変身することができる
攻撃はコマンド入力でも使用することができコマンド入力で使用したスキルは与えるダメージが上昇する
全ての仕様を使いこなせば単純な火力の高さだけではない総合的な高いボス攻撃力が期待できるが
それにはCT管理・コマンド入力を行い続ける必要がある
特徴
- 変身できるってやっぱかっこいい
- 変身状態は各攻撃スキルが強化され更に物理無効や反射を無視してダメージを与えることができる
- 再使用待機時間初期化スキルを持ち火力も高いためボス戦でも活躍できる
シグナス/ソウルマスター
精霊の力を剣に宿らせて戦うシグナスの戦士
攻撃スキルは月と太陽の二つの性質を持ちエフェクトや範囲性能など別物に切り替わる
序盤から攻撃力や防御力はもちろん戦士の中では機動力や攻撃範囲も高い
比較的スタンダードなタイプであり性能も高く初心者にも扱いやすい
特徴
- 複雑な操作が必要なく耐久力も高いため初心者におすすめ
- 敵の属性耐性を下げる補助スキルを持ち
- 月と太陽それぞれのモードで戦闘時に独自の構えをとる
シグナス騎士団長/ミハエル
シグナス騎士団長の一人であり光の道を歩く戦士
いわゆるジャストガードを使うことが出来る数少ない職 うまく扱えば
あらゆるダメージを無効化でき同時に広範囲に反撃を食らわせ味方にバフを撒く攻防一体のタンク職
味方の受けるダメージを一定割合肩代わりするスキルも持つためボス戦では頼りがいのある存在となる
他のシグナス職業群と共通項目もいくつかあるがどちらかというと独立した職業と見たほうがいい
特徴
- 防御性能が極めて高くスキルを使いこなすことができればボス戦でも安定して戦うことができる
- 味方の即死攻撃含めた全てのダメージを大幅に減少させるスキルを持つ
- 男キャラのみ作成可能 操作の難しさと相まってユーザー数が極端に少ない
- ジャスガの反撃が超広範囲で狩りで便利 むしろこれ以外が範囲狭すぎて狩り効率も大きく盾に依存する
暁の陣/ハヤト
第六天魔王オダノブナガを倒す宿命を持つサムライ
最初から範囲の広い攻撃スキルを備えており機動力もそれなりにあるため扱いやすい
対象数を抑えて威力を上げるスキルを持つが、エフェクトや性能、移動も大きく変わってカッコいい
限定のアイテムを使ってスキルのエフェクトを変えることが出来る数少ない職 カッコいい
攻撃するたびに剣気ゲージが増加し、ゲージを消費して強力な一撃を見舞うことができる
HPや防御力より回避力が高く戦士よりは盗賊に近い性質を持つ
特徴
- 機動力が高く攻撃範囲も広いため安定した狩り性能を誇る
- 基本攻撃スキルの三連斬が優秀すぎるせいで逆に無駄なスキルが多い そのため5次以降のコアが困難
- 他職で悩みのタネになりがちなAS,クリ率の問題をすべて自己スキルで解決できるため育成も楽
- 1次から剣気ゲージで派手なスキルが打てる が5次以降はこのゲージの管理がかなり大変
- 戦士としては耐久力がやや低い
神の子/ゼロ
時間の女神ルィンヌに代わる時間の超越者でありメイプルワールドにおける神様に近い存在
攻撃スタイルの異なるアルファとベータの2人を切り替え様々な攻撃を連携して戦う
様々な移動スキルにFJとテレポートを持ち機動力もトップクラス
このゲームにおけるあらゆる対ボスユーテリティがほぼすべて詰まっているのでボス性能は高く補助性能も高い
特徴にもあるように長所と短所がどちらも数多く存在する職
100レベルの状態で始められるが自分のID内に100レベル以上のキャラが居ないと作成できない
180レベルまでは主に鏡の世界と呼ばれるゼロ専用の世界でストーリーを進めレベルを上げていく形となる
火力は全職中最下位クラス。
特徴
- 完全無敵スキルや再使用待機時間初期化スキルを備えておりユーティリティ性が非常に高い
- 特殊なバインドを複数持ちカンナに次ぐバインド性能 ptバフ・デバフも相まって補助性能も高い
- アイテムスロット数や武器強化など様々な点で他職より優遇される
- 2人を連携させないと並以下の火力なので操作が困難・狩り火力が低い・5次以降のコアが困難
- 2人分のステータス管理が必要だが、クリ率や防御率無視等の高低が互い違いになるため総合的にはステータスがかなり低い
- レベルの低い間は攻撃スキルが少なく火力・狩り性能に乏しい
- このゲームにしてはストーリーの出来が良い
ハイレフ/アデル
騎士の誓いを胸に生きる女騎士
魔力で構成された宙を舞い敵を攻撃するエーテルソードを操る
ゲージ管理の要素は一応あるが複雑さは無く基本的な操作も割とシンプルで
高い機動力と広い攻撃範囲を持つため序盤から終盤までストレスなくレベリングボスどちらもできる
割合ダメージカットやジャストガードでの無敵などボスに有効なスキルも多く持つが
PT火力をあげる支援スキルは一切なく防御面の支援しか持たない
特徴
- 色んな職のいいとこどりをしたような性能で大きな欠点らしい欠点がない
- ただし回避系スキルはワンテンポ遅れて移動するので当たる直前の発動では間に合わない
- ブースターのみでASが最速になる
魔法使い系
範囲火力が高くほとんどの職が画面中の敵を一度に攻撃する手段を持つ
RPGのセオリー通りHPは低くMPがダントツで高くマジックドレイン等で薬に頼らずMPを回復する手段を持つ職も居る
HPが低いとは言ってもマジックガードで被ダメをMPで肩代わりするおかげで耐久力はむしろ高い方
戦士のスタンスや盗賊の回避スキルのようなものなどはほぼ持ちあわせていないので無計画に突っ込むのは極力避けよう
補助能力を持った職もこの系統には多く攻撃力UP以外の面でもPTプレイで頼りになる
機動力は大体がテレポートによる瞬間移動 FJなどと比べると少々足が遅く感じるかも
しかしその移動スキルの特徴故に上からの落下物や定点攻撃を避けるのが非常に得意
冒険家/アークメイジ氷雷
敵の動きを封じる氷と殲滅力に優れた雷を操る魔法使い
氷結状態の敵は移動速度が大幅に低下し効果を重複させることで与えるダメージが増加する
それなりの火力を出せる中バインドやアイスオーラ等で攻撃・補助共にバランス良くこなすことができ
攻撃スキルの連打速度が並々快適でハイパースキルでテレポの距離が結構伸びたりして扱いやすさは一級品
特徴
- 攻撃スキルがシンプルで扱いやすく冒険家魔法使いの中では一番初心者向け
- テレポートの移動距離が長くテレポ職の中では機動力が高い
- バインドや補助スキル等を持ちボス戦でも活躍できる
冒険家/アークメイジ火毒
火と毒の魔法による持続ダメージで長期戦を制する魔法使い
攻撃的なスキル構成をしており火力を最大の武器とする 焼殺・毒殺・爆殺など手段も豊富
持続ダメージを与えるスキルを複数持ち相手にその持続ダメが重複するほど自身の攻撃スキルの威力が増すので
冒険家の中では最もスキル回しを考えたり火力維持が大変な職かもしれない
毒ガスや召喚獣で敵の反射エフェクト等の動きが見えない事があるので萎えない程度にスキルの透明度いじっとけ
なお昔のイメージで毒メインと思ってる人も多いが改変で炎メインになり色々と派手になった
特徴
- 複数の攻撃をこねくり回す職
- ドットダメージの管理が必須だが、火力は魔職の中でも高め
- ドットダメージ管理のせいで初動が遅く瞬間的な火力は低い
- 5次スキルのおかげで200以降は狩りも楽
冒険家/ビショップ
聖属性の魔法を操り回復もこなせる魔法使い 愛称は聖魔
昔と違い強ボスやるのに必須ではないが現状最強武器が手に入るボスには一人ほしいかなくらいの需要はある
回復はもちろん状態異常解除・蘇生・攻撃力UP・経験値/ドロ率UP・バリアによる攻撃無効・1回死んでも無効化するスキルなど全職1補助に長けた職業である
もちろん攻撃魔法は聖属性 昔はヒールでゾンビを浄化するばっかだったけど今は攻撃スキルがちゃんと充実してて普通のザコ敵もバンバン倒せる
昔と違い装備を整えれば火力は出せるし高耐久により下手な職より安定する
特徴
- 無敵付与や蘇生に攻撃力UPバフなど全職1補助スキルが多い
- PT回復性能に最も長けているためボス戦では大人気
- パーティメンバーの獲得経験値・ドロップ率を増加させるスキルを持つ
- 支援中心の職につき自身の火力はやや低め
レジスタンス/バトルメイジ
魔力を込めた棒を使う接近戦に特化した魔法使い
魔法使いのくせにHPが高くスタンスもありさながらテレポートの使える戦士といった操作感覚
5種類のオーラを操ることで場面に応じてサポートもこなすことができる
狩りでは操作が非常に単純な反面ボス戦での動きは非常に複雑という二面性を併せ持つ
特徴
- 魔法使いの癖に魔法を使わず棒で殴る
- 魔法使いの中ではHPが高くスタンスがある
- 全体攻撃魔法もあるが基本的な攻撃スキルの範囲がかなり狭い
英雄/エヴァン
オニックスドラゴンと魂の契約を結んだドラゴンマスター
改変により2016年以前のスキルは全て入れ替わりドラゴン「ミル」に指示を出し連携して攻撃を行う形となった
ミルのスキルと自分の魔法スキルを組み合わせたりキャンセルの効果使ったりと使うスキルがかなり多い
コンテンツ「HEROES of MAPLE」では主役を務める
特徴
- ミルがかわいい
- 連携により多彩な攻撃スキルを持ち広範囲に高威力の攻撃を行うことができる
- 使う攻撃スキルはかなり多い 連携とキャンセル技を駆使して超火力を叩き込め
- 魔法使いにしては珍しく上方向のFJを持つ
英雄/ルミナス
光と闇 二つの力を持つ魔法使いの英雄
元々光の魔法使いだったが暗黒の魔法使いを封印する過程で体の中に闇の力が浸透し二つの魔法を使えるようになった
光と闇が均衡状態になった時一定時間能力が上昇し超火力と化すイクリブリアム状態になる
攻撃する度に回復するスキルやダメージを無視するバフを持つため魔法使いの中ではかなりの耐久力を誇る
狩りスキルの攻撃範囲が非常に広く圧倒的な狩り性能を誇りバインドスキルもあるためボス適正もある
特徴
- 4次転職後に使える光魔法「ライトリフレクション」は圧倒的な狩り性能を誇る
- 耐久力が高く暗黒状態にならない
- テレポートの移動範囲が狭く通常時の機動力はかなり低い
- 全体的に攻撃速度が遅く密集した敵への対処は苦手
シグナス/フレイムウィザード
炎の精霊に加護されたシグナスの魔法使い
教官オズのかわいさと上下にも広く手が届く狩り性能で狩場を支配する
キーと同時入力すると発射方向を上下左右に調整できるオービタルフレイムが抜群の汎用性を持つ
最後まで対単体も対複数も高レベも低レベもひたすらオービタルフレイムを使うが4次転職以降は適宜太陽を投げたりハイパーで殴ったりとやれることは増える
特徴
- オービタルフレイムは上下左右に範囲が広く狩りでもボスでも扱いやすい
- FJ移動と任意地点へのテレポートにより機動力が高い
- 味方のダメージと攻撃速度を上昇させるPTバフスキルを持つ
- 狩りでもボス戦でも基本オービタルフレイムなのでシンプルながらも飽きやすい
暁の陣/カンナ
狐妖怪「ハク」と共に戦う陰陽師
マップ場に沸くモンスターの沸き速度と数を増加させる唯一無二のスキル「鬼神召喚」を持つ
「鬼神召喚」を使用することで狩り効率が上昇するため別アカウントでカンナを用意するプレイヤーも多い
MPの代わりに霊力を使ってスキルを使い回復スキルも持つため薬代はまったくと言っていいほどかからない
支援性能が高く味方のボス攻撃時のダメージを増加させる結界や他職の1.5倍の持続時間を持つバインドスキルを持つ
特徴
- 唯一のモンスターの沸き速度と数を増加させるスキル持ち PT狩りでは大人気
- PTのステータス上昇等多くの支援スキル持ちバインドも他職の1.5倍持続するためボスでも大人気
- MPがなく回復スキルを持つため薬代がかからない
- 敵の魔法攻撃を一定回数完全無効化するスキルを持つため一部のボス戦ではかなり有利に戦える
- 補助武器がメイン武器と同じ扇になるため痕跡やスターフォース強化でステータスを伸ばすことができるが一部の潜在が適用されない
- 改変でとんでもない火力になって以降ちびちび修正されてる 今後も修正に怯えろ
森の子/ビーストテイマー
4匹の動物と共に戦う森のかわいい女の子(男キャラも作成可)
ポポ(熊)・ライ(豹)・エカ(鷹)・アル(猫)の4匹の動物を使い分けて戦う
魔法使いという位置づけだが魔法使いらしいスキルは持たず動物を呼び出しての接近戦がメインとなる
他の職と違って○次職というものが存在せずオリジナリティに溢れ非常にユニークな職業
特徴
- 共に戦う動物はみんな可愛い さらにテイマーちゃん自身も可愛い 5次スキル「ベビーマーチ」の可愛いカットインは必見
- ポポは割合含めたダメージ軽減と単体火力に優れボス向け
- エカはトップクラスの機動力と狩り性能を誇る
- アルは優れた補助スキルでボス戦でのサポートが期待できる
- ライは…誰かいいところ探してくれ
超能力者/キネシス
普段はやる気のない生徒会長として 裏では超能力を駆使して様々な事件を解決するサイキッカー
念力を使い敵を持ち上げたり電車を叩きつけたりと一般的な魔法使いのイメージとは少し異なる
サイキックポイント(PP)という特別なポイントをチャージ・消費して戦うため常にPPに気を配る必要がある
その反面バフ解除・バインド・無敵など様々な場面に対応できる柔軟性を持ち慣れれば活躍が見込める
特徴
- 一般的なファンタジーの魔法使いと違い超能力者のイメージが近い
- 敵を持ち上げて任意の場所に移動させることができるためMPK性能は全職トップ
- 対象数無限体の全体攻撃を持つため狩り効率はかなり高い
- ボスで最大効率を出すにはスキルのクセやCTを把握した操作とPP管理が求められる
レフ/イリウム
機械を扱う能力に長けたウッドレフ種族の魔法使い
クリスタルを設置し基礎攻撃となるクラフトスキルをクリスタルに当てることでクリスタルに魔力が貯まり
一定量クリスタルに魔力が貯まることで強力なクリスタルスキルを使うことができる
攻撃範囲の広さと基礎スキルのリフレクト性能から随一の狩り効率を誇る反面
キャラと別途動かすクリスタルとの距離感によって火力やバフ・デバフの恩恵が変わってくるため対ボスにおいては忙しい操作が求められる
特徴
- クリスタルを使った攻撃はキラキラしてておしゃれ
- 全体的に攻撃範囲が広く基礎スキルのリフレクト性能もあり狩り効率は高い
- PTのHP回復や無敵付与など支援スキルあり
- テレポートの他に空を飛びながら移動することも可能
アニマ/ララ
羊
特徴
- 置物で戦う
- 狩り強い
- 全体的にかわいく作られている-
弓使い系
元祖遠距離職 その割に今となっては射程は普通
クロスボウマスターを除いた全ての職が暴風系と呼ばれる敵を蜂の巣にする爽快かつ強力な攻撃スキルを持っている
またメルセデスとカイン以外が持っている補助スキルのシャープアイズは火力上昇効果が高く人気
1人でアタッカーと火力UPサポート両方の活躍が見込めるが体力は高いとは言い難い
全体的に手数が多く攻撃をサポートしてくれる召喚獣的なものをほとんどの職が持っていて更に手数が増える
更に盗賊ほど高性能では無いがダメージを受けた際 一定確率で強制的にMISS判定にする回避スキルを持つ
冒険家/ボウマスター
素早い攻撃が魅力の弓使い
攻撃の手数が多く暴風系と呼ばれるキーダウンで高速連射できるスキルの元祖持ち主
矢を連射する砲台を設置することができ定点に湧き続ける敵の制圧も可能
矢に特殊な効果を付与するスキルを持ち追加ダメージやHP吸収など状況に応じた戦い方ができる
特徴
- 手数が多くシンプルで扱いやすい
- 設置スキルの使い勝手が良く狩りでもボス戦でも役に立つ
- HP吸収スキルを持つため攻撃を続けていれば死ぬことは少ない
冒険家/クロスボウマスター
弩を用いて超長距離から強烈な射撃を行うマークスマン
ボウマスターとは真逆で単発発射の攻撃が基本 手数が少ない分威力が優れており正に一撃必殺
攻撃対象との距離によってダメージなどが変化するスキルを持つ 基本的にはより遠い方が良い
ボス攻撃力の期待値はとても高いが対象との距離が近くなるとダメージUP効果が下がるので移動するボスでは最前線で戦ってくれる近距離職と組むと真価を発揮しやすい
特徴
- 弓職の中では一番射程距離が長い 代わりに5次するまで上範囲への攻撃は苦手
- 攻撃の手数が少なく単発の威力が高い
- ハイパースキルでスナイピングのCTを0にするまでボス相手の火力が低い
- 攻撃時にバリアを張るスキルを持つため耐久力は高い
冒険家/パスファインダー
遺跡を探索中に見付けた遺物「レリック」によって呪われた冒険家(CV:水樹奈々)
呪いの力を使うカーディナルフォーススキルとレリックの神秘的な力を発揮するエンシェントフォーススキル
そしてレリックゲージの模様によって性能が変化するエンチャントフォーススキルの3つの攻撃スキルを使用して戦う
パッと見他の冒険家と比べて操作が難しそうに見えるけど狩りはすごい楽ちんな今どきの新職スタイル
特徴
- 最近の職らしく狩りスキル = ボススキルなので狩りでの要求火力が低め
- 基本攻撃スキルが扱いやすく攻撃速度も速いので狩り性能は高め
- 弓職の中では上下の攻撃範囲が広いが横方向への攻撃範囲はやや狭い
- 5次転職するまでダメージ軽減スキルが少なく耐久力は低い
レジスタンス/ワイルドハンター
ジャガーに乗って戦う弩使い 通称犬(ジャガーはネコ科)
ジャガー搭乗時は高い機動力で敵を殲滅しジャガーから降りた状態ではジャガーに攻撃指令を出しながら戦うことができる
レジスタンスらしく補助ユニットやドリルコンテナなどのメカチックな設置スキルもある
同じ弩使いでもクロスボウマスターと違い手数重視で設置スキルもある
特徴
- ジャガーとメカ 2つの要素がマッチしててかっこいい
- 上範囲への攻撃が苦手で狩りが弱い
- 前を向いたまま後退することができるので攻撃しながら敵との距離を保ち続けることも可能
- ボス戦での火力を維持するにはジャガーへ指示を出し設置スキルを出しつつ攻撃を行うため操作が忙しい
- 弓職の中では補助スキルの数が多く唯一バインド持ちでもあり支援力が優秀
英雄/メルセデス
専用武器のデュアルボウガンを扱うエルフの王である弓使いの英雄
正面への直線範囲が多い傾向の他の弓使いと違い様々な攻撃スキルで連携を行う独特の操作性はかなり異質
攻撃スキルの大半はクールタイムがあるが連携させる事でクールタイムが減りより効率的に狩りができるようになる
上方向へのジャンプスキルは無いがロープを超高速で登ることができロープから離れた瞬間は無敵
特徴
- 手数の多さは全職トップクラス
- 他の弓使いと異なり接近して戦うことも得意
- リンクスキルは経験値増加スキルなので早めに作ると他のキャラの育成が楽になる
- ロープを超速で登ることができる
- スキルのダメージが低いため狩りの要求火力が高い
シグナス/ウィンドシューター
風の精霊に加護されたシグナス騎士団の弓使い
弓使いの中では召喚・設置物やスキル再使用時間などに気を配る必要がほぼなく比較的操作が簡単
狩りもボスもこなせる万能暴風スキルを持っておりトリフなどによる手数の多さも相まって正面への制圧力が高い
かつてボウマスター達が持っていた敵のタゲを逸らす設置スキル(通称カカシ)を持っている
特徴
- スキルの美しさは随一 天空の歌使用時に弧を描いて飛んでいくトリフリングウィムは圧巻
- 敵のターゲットを逸らす設置スキルを持ち一部のボスではこれが大活躍する
- FJの他にテレポートに似たスライド移動スキルを持つ
- 他職と違い暴風スキル使用中に歩くことができない
ノヴァ/カイン
トゥーレンシティーの武装組織に所属する記憶を失った少年
アデルに引き続き2年連続何回目の記憶喪失キャラだよ
パスファインダーとアークとカデナを足したようなダークさにアデルのような記憶を取り戻していくストーリー
狩りではそこまで忙しくはないがボスで最高率を出そうものならマリスストーンを溜めてポゼッション状態になって
発現スキルを使用してさらにその後処刑スキルを使用して…かなり複雑な操作を強いられる
特徴
- 火力が高く攻撃スキルは癖がなく狩りは難しくはない
- ボスでは上記の連携を考えて動かないと火力を出しにくい
- 弓使いなのに弓矢で攻撃するスキルは少なめ
- お姉ちゃんがクールで優しくておねショタ派歓喜すぐ死ぬけど
盗賊系
高い機動力と回避力を持った職業群
名前こそ盗賊だがその実態は紛れも無く忍者 ちゃんと盗みらしい事してる奴はファントムくらい
全ての職でFJが2回使用でき横移動速度が速い その分HPは低いが腕で攻撃を回避できる無敵時間のある攻撃スキルがちらほらある
更にどの職にも被撃時一定確率で強制的にMISS判定にする絶対的な回避スキルも有り覚えると更に回避力が高まる
そしてだいたいの職がDS(ダークサイト)を使って身を隠し一般攻撃や落下物等のマップギミックによるダメージを無視できる
故に単純に高いHPで耐える職よりもずっと生存率が高い場合もある
また盗賊共通スキルの影分身(シャドーパートナーなど)で攻撃HIT回数が2倍になる
冒険家/シャドー
多才なスキルで多数の敵を斬り抉る短剣使い 通称「斬り」
攻撃手段が豊富でさまざまな攻め方をでき時間経過と共にクリティカル率がどんどん上がっていくのが特徴
盗賊らしからぬ優秀なバリアスキルと小型のシールドを所持しており防御力が高い上に回避も高く準無敵化手段も多いため狩りでは極めて有利な戦いができる
他の職とはかなり違った独特の使用感やギミックがあるためハマる人はハマるが手動でやることが割と多い
大昔に大人気だったアサルターは5次スキルになって戻ってきた
特徴
- 一定時間設置範囲内のPTメンバーを準無敵・割合軽減・爆弾無視状態にする設置スキルを持つ
- メル獲得量を増加させるスキルあり
- スーパースタンス効果を常時狙って発動できるため吹き飛ばし攻撃に対してかなり強い
- ダークサイトしながら攻撃できる時間が長いため一部ボスではギミックをガン無視できる
冒険家/ナイトロード
手裏剣を使い遠距離からの攻撃を得意とする通称「投げ」
かつて卍単体最強卍と呼ばれドラゴンナイト(現ダークナイト)と並び多くのプレイヤーがこの職に就いていた
今では分間火力こそ平凡になったが(平均して低い盗賊系の中では)補助力がそこそこ高く移動型ボスにはかなり有利に戦える場面もある
5次スキルでは最大威力で当てることが難しい代わりに高威力なスキルが増え卍瞬間火力卍と化した
特徴
- シンプルなスキルが多く操作も簡単で扱いやすい
- 5次になってから瞬間火力及び手数は全職中でもダントツ
- 移動はFJのみで生存スキルも皆無なためボス戦時のモロさもダントツ
- 手裏剣という間合いを取って戦いそうなイメージとは裏腹に、放射状に放たれる手裏剣を根元で全て当てることで火力を出すため全職きってのインファイター
上記の脆もあって、良くも悪くも短期決戦の傾向が他の職業以上に強い
冒険家/デュアルブレイド
短剣とブレイドを手にした二刀流の盗賊
防御力は低いが回避率が高く一瞬だけ無敵になるスキルもあるため極端に脆いというわけではない
飛び上がり攻撃や空中からの急降下 ラッシュ系等の移動攻撃スキルを多々持ちそれらを宛転と舞うように連携できる
かつてはレベルが低い間からマスタリーブックが必要で超絶金がかかっていたが改変によりお店でお手頃価格で購入できるようになった
特徴
- 中二病憧れの二刀流
- 連携でズバズバスタイリッシュな狩りも連携を使用しないシンプルな狩りも問題なくできる
- 使用後3秒間無敵状態になる攻撃スキルあり ボスの必殺技をスタイリッシュに避けろ
- 補助武器のブレイドは他職と違い痕跡強化やスターフォース強化も可能
- スキルに防御率無視が付きまくってるので強化がしやすい
レジスタンス/ゼノン
盗賊と海賊のハイブリッド戦闘兵器
幼少の頃に改造人間にされたかわいそうな人
機械の体からミサイルが出たり支援兵器を使ってビームを出したりホログラム使って影分身もできる
空も飛べるけど挙動が微妙すぎてネタか一部のボス戦でしか使われない 上移動スキルもクセがあるから慣れが必要
盗賊と海賊のふたなりで両方の防具を着ることができ5次の共通スキルも両方使える
他の職業と違い3つのステータスをバランスよく上げていく形が正解になる
特徴
- 海賊と盗賊どちらの防具も装備することができる
- 全体的に性能が高く扱いやすい
- 潜在能力はALLステータスUPを狙う必要があるため強化にかなりの費用がかかる
- スキルの硬直が長く多くの攻撃スキルが下方向への判定がないため狩りは場所を選ぶ
英雄/ファントム
素早い動きと華やかなスキルを持った盗賊の英雄
冒険者のスキルを盗んでストックし自分のスキルとして使うことが出来る
狩りとボスで盗んだスキルを使い分けたり支援特化にしたりすることも可能
自身の攻撃は手数が多くクリティカルが発動するとカードが敵に飛んでいきさらに手数が増える 5次スキルでも投げまくりで完全にカードマニア
実装当初は火力有り補助有りなんでもありの卍イケメンだったが改変で上方修正全然されず相対的に死ぬほど弱くなった
現在は冒険家からバフ盗んで使わないとただのイケメン
特徴
- 冒険家からスキルを盗み自分のスキルとして使用できる
- カードを使ったおしゃれなスキルが多くいわゆる怪盗のイメージ
- ボス主力がキーダウンスキルしかないため、一部ボスは苦戦する
- スキルを盗むには冒険家を探し回る必要がある 不人気職のスキルを盗む場合結構辛い
シグナス/ナイトウォーカー
闇の精霊の力と強力な毒を使いこなすシグナスの盗賊
手裏剣を扱いとことんボス戦用に洗練されたピーキーさが売り
エフェクトのダークさに因み攻撃スキルのほぼ全てに闇属性が付いてるが役に立つ場面はほとんど無い
冒険家の投げ賊を超える5枚手裏剣投げや飛び出るコウモリに加え持続ダメージなどボス用のスキルは多彩
反面複数火力は乏しく2次までは無いに等しく3次で複数攻撃が出るが速度が遅く範囲も狭いため扱いづらいため狩り性能はかなり低かったが、数多のバランス調整により4次まではそれなりに高く、5次以降はある程度の装備で最上位クラスの狩り効率を誇る
狩り効率は良いのだがスキル性能の把握やゲームシステムの理解が必要になるため、昔も今も新規にオススメの職として考えた際には、シグナス騎士団が真っ先にあがる中で唯一控えた方が良いと言われる。かなしいかな
特徴
- 他の盗賊と違い4人まで分身が可能
- バインドを持ち無敵スキルもあるためボス戦では有利に戦える反面、火力が無い場合狩り性能はかなり低い
- マップの背景・BGMを変えるスキル持ち かっこいい
- 真価を発揮するには攻撃の硬直をジャンプでキャンセルする必要あり
ノヴァ/カデナ
マグナスに(国を)陵辱されたせいでスラム落ちした元王女 今は大道芸に目覚め移動も攻撃も鎖を使うSM女王様
ノヴァ族なのにツノとか羽どこだよ とかは聞かないでやってくれ
ゼロのようにCTの短い攻撃スキルを大量に持ちメルセデスのように大体の攻撃スキルに移動を伴いブラスターのように移動や硬直をキャンセルする職業
各スキルの硬直が非常に短い上にその短い硬直をまたキャンセルして別のスキルに繋ぐことができる
使いこなせれば非常に素早く動き回れるが忙しい操作できない人にとってはかなり苦痛な職になる
適当にやっててもかなりの狩り効率を誇るが対ボス戦では腕次第で大きく火力に差が出る
特徴
- 移動スキルが多く機動力は随一 狩場を跳ね回るスタイリッシュな狩りが出来る
- 複数攻撃が主力なため狩りでの要求火力が低く、範囲も広いので機動力と相まって狩り効率は良い
- 火力を出すには8種のスキルを使いまわしキャンセルなども挟む必要あり
- アイテムを4%引きでNPCから購入することができる(役に立つ場面は少ない)
- アイテムインベントリ数は全職最低クラス
アニマ/虎影
道術を駆使して戦うケモ耳道術士 読み方はこかげまたはホヨン(CV:山口勝平/ファイルーズあい)
化け物「トウテツ」と一緒に世界中に解放された化け物を封印するための旅に出る
分身したり炎を起こしたりさらに筋斗雲で空飛んだり如意棒で敵をしばいたりできる
超サイヤ人になってかめはめ波を使いたい人は虎影じゃなくてバイパーやろうね
道術・護符道術・巻物道術スキルの3種類のスキルを使うため攻撃スキルが多く
ゲージ管理もあるため狩り性能は高いけど操作は忙しめ 最近の職はみんなこんな感じだね
特徴
- 攻撃範囲が広く優秀な召喚スキルもあって狩り性能が高い
- 多数の攻撃スキルを使いこなす必要があり2つのゲージ管理も必要なため操作は忙しい
- 盗賊らしく耐久力が低くPTスキルも少なめ
- ストーリーに出てくる女の子がかわいくてCV付き 俺はカリーンちゃんが好きでもこいつ実は…
レフ/カーリー [#]
とりあえず書いた 個別ページ未作成
特徴
海賊系
最初の頃は拳ひとつで戦ったり銃を使ったりと海賊らしさがあったのだがいつの間にかロボットやアイドルが出てきてまとまりのない職業群になってしまった
海賊職と言えばコレといえるような共通点が見出し難い 強いてあげれば発動する効果がランダムで決まるスキルをほとんどの職が持っている点ぐらい
冒険家/バイパー
己の拳で戦う海賊 手は伸びないがかめはめ波や界王拳は使える
界王拳発動時にとても広範囲・多対象な狩りスキルを持ち あると嬉しい効果のパッシブを多く備えている
他職よりも瞬間的にパワーアップするスキルの再使用が早く時間経過による解除が無い
5次スキルを覚えるとほぼ常時パワーアップを維持できるようになり超サイヤ人化も戻ってきた
ボス攻撃スキルがパッドじゃないと本領発揮しにくい
特徴
- PTメンバーのスキル再使用待機時間を初期化するスキルを持つ
- 超サイヤ人になってかめはめ波を使うことができる
- クリ率や防御率無視が高めで強化がしやすい
- 5次転職すれば狩りがかなり楽 反面5次転職前の狩り性能はいまいち
- バフ・デバフの管理、エネルギーの管理が必要だが火力はかなり高い
冒険家/キャプテン
銃を使った遠距離攻撃が得意な海賊
タコやオッサンを召喚したり船まで呼び出すことができるので一人でも賑やか
視覚的に面白く派手なスキルが多い かつて乗っていた船は今は召喚スキルとなって戻ってきた
各召喚の攻撃速度がかなり早めなので格下の乱獲等はお手の物
特徴
- 召喚スキルが多いので一人でも狩場が賑やか
- 5次転職以降は残念な狩り性能と瞬間火力もある程度補われる
- 火力は高いが設置召喚の管理が煩雑で、かつクイックドローという超絶めんどくさいバフの管理が重要になる
- 耐久力は低い
冒険家/キャノンシューター
大砲を扱い相棒のモンキーと共に冒険する海賊
元祖アイテムインベントリが多い職であり付いたあだ名は「収納」
長い射程距離と威力の高い一撃で敵を蒸発させる楽しさを持つスーパー系遠距離
遠距離職の割に耐久力はそこそこ高く機動力も冒険家の中では比較的高め
特徴
- 攻撃スキルの速度は遅いが射程距離が非常に長い
- 大砲を使用してジャンプすることも可能でこれがなかなか移動に便利
- 攻撃のヒット数が多く派手なダメージの柱を見ることができる
冒険家/ジェット
宇宙を股に掛ける伝説の賞金稼ぎ
GMSからやってきたギャラクシーな雰囲気の銃使い 銃と拳とゼノンを足して4で割った感じ
職業区分的には冒険家ということになってはいるが独立した区分の職として見たほうがよい
移動攻撃スキルが多く全体攻撃並みの引き寄せスキルがあり狩り性能は高い
さらに敵を移動させるスキルを持つためMPKの性能も高く狩場で放置する奴を殺すのには長けている
賞金稼ぎのくせにドロップ率やメル獲得量を上昇させるスキルはまったくない
改変と5次スキルにより対ボス火力はそれなりに上昇した
特徴
- 移動しながら攻撃できるスキルが多く機動力が高い
- 範囲がぶっ壊れの引き寄せスキルを持ち、機動力と相まって狩り効率は上位 5次でもっと強くなる
- 武器は銃だが狩りは体当たりなどの接近しての攻撃が多い
レジスタンス/メカニック
ロボットに乗って戦うレジスタンス 主な武装は連装砲・徹甲弾・ミサイル
搭乗するロボットは人型と戦車型に変形することができる 狩りは人型ボスは戦車に変形しよう
ロボットらしく敵の攻撃をくらっても一切ノックバックせず攻撃の約50%を回避するなど序盤の防御力が近距離職レベルの高さ
電磁波コイルや支援兵器など設置スキルが多彩で格下のザコ相手ならこのサポートメカだけでバンバン殲滅していける
設置メカ達を忘れず出し続けタンクで砲撃しつつミサイルもしっかり撃ち続ければボスへの攻撃力はとても高くなる
狩り時はダッシュとロケットブースターで動くがボス相手には移動を捨てて全てを単体攻撃に捧げるロマン職
それゆえ腕で攻撃避けなきゃならないボス全般と致命的に相性が悪い
特徴
ダサいロボットに搭乗することができる- 多彩な設置スキルは使いこなすことができれば狩りでもボスでも役に立つ
- 横移動はダッシュ上移動はロケットブースターと移動スキルの癖が強い 戦車の機動力はかなり低い
- 設置出すと火力上がる仕様だが設置出すのに時間がかかりすぎる
英雄/隠月
精霊の力を借りて戦う後付けで作られた海賊の英雄 使用武器はナックル
暗黒の魔法使いとの決戦後コンコン村にたどり着きそこで狐の神様より精霊の力を授かりそれを武器に戦う
スキルは精霊を降霊させて使用するものばかりで決戦前まではどうやって戦ってたんだとツッコミを入れたくなる
さりげなく1次からスタンス100%+ドレイン持ちなので序盤の安定性は良かったりする
範囲内にいる敵の近くに瞬間移動するスキルを持ち癖が強いが使いこなせれば狩り性能は安定する
ボス戦闘は他より5秒長い一定範囲型のバインドに回数制限のある無敵スキルや敵の肉体と魂を分離させて弱体化させるスキルなどがあり優秀
特徴
- 4次転職するまでの狩りスキルがやや扱いづらい
- バインドスキルや再使用待機時間初期化スキルを持つためボス性能は高いが火力がやや低い
- 移動スキル「縮地」は便利だが癖が強く思った通りに移動できないこともある
- 攻撃性能を引き出すには2回に1回攻撃を移動スキルでキャンセルする必要がある
- 悲しいことだらけのストーリーだけど最後にちょっとだけ救いがある
ノヴァ/エンジェリックバスター
ドレスアーップ☆変身できる皆のアイドル 変身後の見た目やスキルエフェクト効果音ボイス等どれもキュート
MPの概念が無くリチャージシステムという独自のシステムがありリチャージに成功することで強力なソウルリチャージスキルを使用することができる
4次転職以降は必ずリチャージが成功するようになるので全く気にせずソウルリチャージスキルを連発することができる
スキルに大きな癖はなく攻撃範囲も遠距離職と接近職の中間程度で耐久力もある
攻撃の手数が死んでる代わりに1発が大きく超でかいダメージを出して楽しむことが出来る
移動も全職の中では上にも横にも素早く快適 FJは横ベクトルの力が強く海賊のくせに2回出せる
特徴
- 無課金でもかわいい
- 機動力は上横共に高く、攻撃スキルも4次以降範囲がやばいので狩場を選ばない
- シンプルな操作でスキルの癖も少なく初心者にも扱いやすい
- 序盤はリチャージに失敗することもありソウルリチャージスキルを出せないこともある
シグナス/ストライカー
稲妻の精霊に加護されたシグナスの海賊 攻撃エフェクトは雷と水(海)のイメージ
同じナックル使いの拳さんと違って上ジャンプとテレポもどきが使えたりデュアルブレイドみたいな連携攻撃スキルがある
様々なスキルを連携させることでかなりのスピードで暴れまわることができる
ボス攻撃の際は2つのスキルをほぼ同時に押したりキャンセル技を使いこなせないと多少火力は下がる
特徴
- 攻撃スキルの範囲が広く扱いやすい 5次以降はもっとやばい 機動力も高く狩りがしやすい
- 連携職の中では随一の楽さ 連携猶予的な意味で
- スキルのディレイが大きくボスでは致命的になることも
- バフの依存度がかなり大きくバトルロイドが無いと死んだ場合の立て直しが難しい
レフ/アーク
陰謀により身体の半分がスペクター化したハイレフ族の軍人
短いCTのある各攻撃スキルの連携とモード切替を行い戦うスタイル
ストーリーでは残念な性能だがスペクター蚕食状態の攻撃性能は凄まじく新職にありがちなイカレた範囲攻撃で狩場を制圧する
レフ(通常)状態では範囲が大人しめな代わりに各攻撃時に様々なバフを発動し自身やPTを強化できるメリットがある
ボス用スキルがそのまま狩りスキルにもなってるので大した装備用意せんでもスイスイLv上げできる
無敵やバインド等も持っているので将来的なボス運用も活躍が見込める
特徴
- 主力複数なので狩り要求火力が低く、広い攻撃範囲を持ち恐ろしい程の狩り性能を誇る
- 無敵にバインドにpt補助もついて対ボス性能は高い
- ボス戦で最大限火力を発揮できるかどうかは腕次第
- 耐久力は低い
- これでもかってくらい厨二