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バトルメイジ

Last-modified: 2019-06-15 (土) 08:16:15

バトルメイジについて Edit

3色オーラ纏ってバトルキングバー振り回してたバトメは死んだ忘れろ

結局どう変わったんだよ弱体化したのか?
 

魔法使いなのに近接職

火力は魔力依存 物理じゃないので敵が物理無効になっても戦士と一緒に棒立ちすんなよ ドヤ顔で殴れ
耐久も魔職とは思えない高さで雑魚狩りじゃ体力POTなど不要
ボス補助がかなり優秀でありバトメ1人いるだけでpt員の火力がおよそ1.2倍される つまり棒立ちするだけで1人分の火力
ドームも上位ボスではかなり優秀
オーラとハイパー除くバフスキルはブースターとMHだけだから自動バフペット1匹でもいればMHかけるだけで良くなるのもバトメのいいところ

 

主力のブローの範囲が死んでるが召喚系諸々の範囲がぶっ壊れてるから狩りはそこそこ良い
対ボスは適当に殴るだけじゃ60%程度の性能しか引き出せない
理論値は高いから頑張って練習しようね

 

他にもあるかもしれんが気がついたら編集してくれ

狩場は狩場一覧のページをどうぞ
坂が苦手だから平らなマップがいい
後半(200辺りから)は闇耐性mobなんていないけど中盤はわりと闇耐性持ちが多いから
闇属性でもっと悲惨な目にあってる人のページも見ておくと良いかもしれん

補助武器か盾か Edit

スタフォ改編が来たせいで強さ求めるなら130盾一択合成して痕跡埋めでもすればいい感じになるが完全交換不可になる
飽きたら職変えるってやつは補助武器適当にレジェにするか
ビジターマジシャンシールドがスタフォ弱いけどバトメ以外の魔にも需要あるからそっちにしろ

REQ107や127のやつじゃないと潜在が弱い上にくっそ高いしなかなか売りに出てこないから期待せずに待ってろ

オーラについて Edit

バトルメイジの最も大きな特徴であるのがPT支援スキルの各種オーラ
一般的なバフと違いPTを組み術者の近くに居るだけで永続的にバフがかかり続ける
逆に言うと術者から離れてしまうとあっという間に効果がなくなる
BTM_Aura.jpg
上画像が効果範囲。術者を起点におおよそ半径X450Y250ほど
こうして見るとかなり広く感じるが狩りはお互い動きまわるのでほとんど恩恵がない
ボスやDIなどで存分に効力を発揮できる

職業特性スキル Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
Skillnks-Resi.pngスピリットオブフリーダム2リンクスキル 自由を念願するレジスタンスが持った魂の力。
復活時、x秒間ダメージを受けない、アカウント内に異なるレジスタンス職業群がいる場合、1キャラクターに最大4回重複してリンクスキル支給可能
00-01.pngクリスタルスロー3鉱山で採掘したクリスタルを投げて遠距離の敵に攻撃する。
MP1+2*x消費、10+10*xダメージ
00-02.png潜入3短時間、危機を逃れるために身を隠して移動する。
再使用待機時間1分
MP5*x消費、10*x秒間身を隠し、移動速度5*x向上
00-03.pngエフィフェンシー3物資不足解消のため、薬を効率的に使う方法を学ぶ。
回復量100+5*x%
00-04.png秘密本部緊急終結1レジスタンス召集令により、秘密本部へ移動。
MP100消費、使用するとレジスタンスの秘密広場に移動。クールタイム600秒

1次スキル Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
トリプルブロー.pngトリプルブロー20多数の敵を素早く3回連続攻撃する。
MP 10+d(x/2)消費、最大5体の敵を130+2*x%のダメージで3回攻撃
テレポート.pngテレポート Ver25近接戦闘に効率的になるようにテレポートを改良したスキル。 一定距離瞬間移動する。上、下、左、右方向キーと一緒に使用すると該当の方向に移動することができ、ジャンプ中にも使用できる。
MP 50-6*x消費、左右移動距離170+8*x、上下移動距離250+8*x瞬間移動
イエローオーラ_0.pngイエローオーラ20自分の体から黄色いオーラを放ち、周囲のグループメンバーの移動速度、攻撃速度を向上させる。スキルをもう一度使用するか、違う種類のオーラを使用すると解除される。移動速度、最大移動速度、ジャンプ力、攻撃速度、回避率が永久に増加する。
秒当たりMP 4+u(x/5)消費、移動速度 u(x/2)、攻撃速度 1段階上昇、再使用待機時間 3秒
パッシブ効果:移動速度 20+d(x/2)、最大移動速度 x、ジャンプ力 x、攻撃速度 2段階上昇、回避率 5+d(x/2)%上昇
デス.pngデス1黒魔術の秘笈を使って死神と契約する。死神は普段小さくなって行動を共にしながら、魂を収集する。一定数の魂を収集すると本来の姿に戻り、攻撃範囲を広げる。死神はプレイヤーのレベルに比例する攻撃力を持ち、攻撃反射を無視する。スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になるオンオフスキル。
10体の敵を倒した後、次の攻撃で最大7体の敵に185 + 自分のレベルあたり 1%のダメージで7回攻撃、ボスに2回攻撃した場合、敵を1体倒したとみなす、発動後9秒間再発動しない
アートオブスタッフ.pngアートオブスタッフ20スタッフを扱い方を磨き上げて一つの技術として完成させる。
魔法攻撃力 x、クリティカル確率 5+u(x/2)%、防御力 50+5*x増加
  • トリプルブロー
    1次の主力スキル、だが2次以降は使わない
  • テレポートVer2
    ver2というだけあって冒険家のテレポと少し性質が違い
    発動するとたとえ空中でも、その先に足場があろうがなかろうが一定距離移動する
    機動力が跳ね上がるよ 3次でダメージも付く
    スキルレベルが低いうちは燃費が悪いから真っ先にMAXにしよう
  • イエローオーラ
    ASとか移動速度とか上がる
    一応イエロー無しでもAS最速になる手段はあるからボスでは最終的には使わなくなる
    狩りなら一生使う
  • デス
    ON/OFFスキルだからログインしたらまずこいつを出すんだぞ
    何匹か敵を倒すと死神が鎌を振って追加攻撃する
    死神がちょこんと付いて可愛い
    ちなみにスキル使用禁止マップに入ると何故か消える困るやめろ
    よりにもよってポロプリ退場マップが該当してるから出し直すの忘れるなよ
    ver3.76からポロで消えなくなったどんどん入ろうね プリトは消えるから気をつけろ
  • アートオブスタッフ
    機動力とか火力とか上がる

全部MAXまで振れる

 
  • ガチ新規向けに大まかなスキル振り
    テレポート3トリプルブロー1イエローオーラ1
    テレポート5
    アートオブスタッフ20
    トリプルブロー20
    イエローオーラ20
     

2次スキル Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
クアッドブロー.pngクアッドブロー20多数の敵を素早く4回連続攻撃する。
必要スキル:トリプルブロー 10レベル
MP 20+d(x/2)消費、最大5体の敵を180+2*x%のダメージで4回攻撃
ダークチェーン.pngダークチェーン20魔法陣から黒いチェーンが伸び出て、前方の多数の敵を自分の前に引き寄せる。引き寄せた敵はダメージを受け、一定時間気絶状態になる。
MP 25+5*u(x/5)消費、最大8体の敵に400+10*x%のダメージ、4+d(x/5)秒間気絶
ドレインオーラ.pngドレインオーラ20自分の体から赤い光のオーラを放出して周りのグループメンバーが敵に与えたダメージの一部をHPに吸収する能力を与える。一度でキャラクター最大HPの15%以上回復することができない。スキルを再度使用するとオーラを解除することができ、他のオーラを使用すると解除される。また、敵を倒す度に敵の魂を生け贄にして最大HPの一定割合を回復する能力を持つ。
1秒当たりMP 20+2*u(x/5)消費、グループメンバーが与えたダメージの1%HP回復、一度回復後5秒間再回復不可、バトルメイジが与えたダメージによってドレインオーラ範囲内のグループメンバーも一緒に回復させる。クールタイム 3秒
パッシブ効果:4秒ごとにHP 200+40*x回復、敵を倒す度に最大HPの1%回復
スタッフブースター.pngスタッフブースター10MPを消費し一定時間、スタッフの攻撃速度を2段階上昇させる。
必要スキル:スタッフマスタリー 5レベル
MP 100-6*x消費、100+10*x秒間攻撃速度向上
スタッフマスタリー.pngスタッフマスタリー10スタッフ系武器の熟練度と魔力、クリティカル率を上昇させる。
スタッフ系武器の熟練度 10+4*x%、魔力 3*x、クリティカル確率 2*x%増加
ハイウィズダム.pngハイウィズダム5精神修行で永久的に知力を増加させる。
永久的にINT 8*x増加
オーディナリーコンバージョン.pngオーディナリーコンバージョン10自分の最大HPを飛躍的に増加させる。
最大HP 15*x%増加
デスコントラクト.pngデスコントラクト1死神との契約を強化する。
8体の敵を倒した後、次の攻撃で最大8体の敵に190 + 自分のレベルあたり 1%のダメージで8回攻撃できるように強化、発動後8秒間再発動しない
 
  • クアッドブロー
    2次主力スキル、だが例のごとく3次になると使わない
  • ダークチェーン
    遠距離寄せスキル。でもテレポとブローで狩りしてた方が早い
    気絶つきだからそのままブローでノーダメージでとどめもできる
    ブローで硬直キャンセルできるから使いたきゃ使ってろ
  • ドレインオーラ
    パッシブの倒す度回復で十分な場面が多いからほとんど使うことはないと思う
    薬制限厳しいボスとかだと有用
    あと黄昏ペリオンあたりまで来るとパッシブじゃ追いつかなくなるから
    薬代ケチりたかったら使えばいいとおもうよ
  • スタッフブースター
    攻撃速度2段階アップ、つよい
  • スタッフマスタリー
    これ振らないとブースターに振れない上にダメージがうんこになるのでMAX必須
  • ハイウィズダム
    INTあげるやつ
  • オーディナリーコンバージョン
    HPが150%もあがるしゅごいスキル
  • デスコントラクト
    デスを強化する
 

妖怪1たりない、スキル変化発生により振り変化。追記よろ
3次になると使わないクアッドブローを削る

 
  • 以下スキル振り
    クアッドブロードレインオーラ1チェーン1
    マスタリー5
    ブースター適当
    マスタリー10
    ブースター10
    クアッドブロー19
    ドレインオーラ20
    ハイウィズダム5
    オーディナリーコンバージョン10
    ダークチェーン20

クアッドブローを19で止めるようにしておけば順番は適当でも問題ない

 

3次スキル Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
デスブロー.pngデスブロー20多数の敵を素早く5回連続攻撃する。
必要スキル:クアッドブロー10レベル以上
MP 30+3*u(x/5)消費、最大6体の敵を195+2*x%のダメージで5回攻撃
バトルスパート.pngバトルスパート20多数の敵を押し出して前方で突進する。使用後、フィニッシュブローと連携できる。追加で永久的にダークチェーンのダメージが増加する。
MP 22+d(x/6)消費、最大8体の敵を600+15*x%のダメージで攻撃
パッシブ効果:ダークチェーンのダメージ 30+x%増加
バトルマスタリー.pngバトルマスタリー20より向上した戦闘スキルを習得し、ダメージとクリティカルダメージを永久的に増加させる。
ダメージ x%、クリティカルダメージ u(x/2)%増加
スタンス_0.pngスタンス10敵の攻撃に怯まない状態になる。
10*x%の確率でノックバックしない
ナーブスティミュレーション.pngナーブスティムレーション15レジスタンスの技術と黒魔術を合体させて反応速度を強化させる。
回避率 10+x%、移動速度 2*x、最大移動速度 5+d(x/3)増加
デスコントラクト2.pngデスコントラクト21死神との契約をさらに強化する。
6体の敵を倒した後、次の攻撃で最大8体の敵に195 + 自分のレベルあたり 1%のダメージで10回攻撃できるように強化、発動後6秒間再発動しない
ブルーオーラ_0.pngブルーオーラ20自分の体から青い光のオーラを放出し、周りのグループメンバーの状態異常耐性とダメージ吸収率を上昇させる。スキルを再度使用するとオーラを解除でき、他の種類のオーラを使用すると解除される。追加で永久的に状態異常耐性、全ての属性耐性、防御力、ダメージ吸収率が増加する。
1秒当たりMP 7+u(x/4)消費、状態異常耐性 10+d(x/2)、ダメージ吸収率 5+d(x/2)%増加、再使用待機時間 3秒
パッシブ効果:状態異常耐性 10+x、全ての属性耐性 10+x%、防御力 90+3*x%、ダメージ吸収率 5+x%増加
ダークライトニング.pngダークライトニング20テレポートを使用すると出発点と到着点の間を黒い稲妻で攻撃しながら当たった敵に黒いマークを刻む。ダークライトニングを習得するとダークチェーン、バトルスパート使用時にも黒いマークが刻まれ、マークを刻むスキルではマークを消費することができない。必要スキル:テレポート Ver.2 5レベル スキル使用時効果が活性化され、再使用時非活性化されるオンオフスキル。
テレポート使用時MP 15消費、テレポートの出発地点と到着地点の間にいる敵を最大8体まで145+4*x%のダメージで4回攻撃、攻撃を受けた敵に5秒間黒い証を刻む、黒い証が刻まれた敵を攻撃すると証を消費して270+4*x%のダメージで追加攻撃、証消費攻撃はボス攻撃時ダメージ 20%増加
 
  • デスブロー
    3次主力、やっぱり4次では使わない
  • バトルスパート
    ダークチェーンとは逆に敵へ接近するスキル
    スパート→ブロー→テレポですごい速さで狩りながら移動できる
  • バトルマスタリー
    火力が上がる
  • スタンス
    ダメージ食らっても後ろに飛ばなくなる。近距離職のバトメにはMAX必須
  • ナーブスティムレーション
    回避率と移動速度が上がる
  • デスコントラクト2
    デスがさらに強くなる
  • ブルーオーラ
    耐久が上がるけど他のオーラが強いので使わない パッシブ効果は強いので振る
  • ダークライトニング
    テレポで移動した間の敵にダメージを与える 強い
    デバフも強力であり対ボスは最重要だが1回の攻撃で消えるから常にライトニング当て続けなきゃいけない
    基本的に上テレポ連打で証付けるのが楽だが敵の大きさによってはデスの攻撃が当たらなくなるので
    左右テレポで証を付けなきゃ行けなくなる辛い
    反転の状態異常が一番の天敵になる
 

またSPが1足りない
デスブロー削ろう

 
  • 以下スキル振り
    デスブローバトマス1ダークライトニング1
    バトマス20
    スタンス10
    ダークライトニング20
    デスブロー19
    ブルーオーラ20
    ナーブスティミュレーション15
    バトルスパート20

4次スキル Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
フィニッシュブロー.pngフィニッシュブロー30多数の敵を素早く6回連続攻撃する。
必要スキル:デスブロー10レベル以上
MP 42+3*u(x/5)消費、最大6体の敵を240+3*x%のダメージで6回攻撃、追加クリティカル確率 10+u(x/2)%、追加防御率無視 2*u(x/3)%
ダークジェネシス_0.pngダークジェネシス30死の稲妻で最大15体の敵を同時に攻撃し、一定時間気絶させる。ダークジェネシスは攻撃反射を無視する。さらにダークジェネシススキルを学べば、ダークチェーン、バトルスパート、ダークチェーン、バトルスパート、ダークライトニングのダメージが永久に増加する。クールタイム中に敵を攻撃すると、単体の敵に稲妻攻撃を加えダメージを与える。
MP 200消費、最大15体の敵に220+10*x%のダメージで8回攻撃して2+d(x/10)秒間スタン、クールタイム 30秒
クールタイム中に攻撃時単体の敵に2*x%の確率で100+4*x%のダメージで攻撃
パッシブ効果:ダークチェーン、バトルスパート、ダークライトニングのダメージ 30+x%増加
ダークオーラ_0.pngダークオーラ20自分の体から神秘な力を持った黒いオーラを放出して、グループメンバーのダメージを向上させる。スキルを再度使用するとオーラを解除でき、他の種類のオーラを使用すると解除される。追加で永久的に魔力が増加する。
1秒当たりMP 8+2*u(x/5)消費、ダメージ x%増加、クールタイム 3秒
パッシブ効果:魔力 5+d(x/2)%増加
デバフオーラ.pngデバフオーラ20自分の体から不吉なオーラを放出して、敵の防御率を減少させる。スキルを再度使用するとオーラを解除でき、他の種類のオーラを使用すると解除される。デバフオーラが敵に適用されるのに一定時間が必要だが、オーラを解除してからも一定時間効果が適用される。
1秒当たりMP 11+3*u(x/4)消費、敵の防御率 x%減少、適用されるのに2秒必要だがオーラ解除後 15秒間適用、クールタイム 3秒
マジカルドーム.pngマジカルドーム30自分中心に魔法のシールドを生成し、グループメンバーを保護する。シールド内では敵の攻撃に対しダメージを受けず、固定ダメージを与える攻撃を受けた時ダメージを減少させる。
MP 100+10*u(x/6)消費、持続時間 10+3*d(x/3)秒、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃にダメージを受ける時 u(x/3)%ダメージ減少、クールタイム 420-8*x秒
メイプルヒーロー.pngメイプルヒーロー30一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。
MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上
ヒーローインテンション.pngヒーローインテンション5誘惑状態が解除される。レベルが上がるほど再使用待機時間が短縮される。
MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒
バトルレイジ.pngバトルレイジ30一定時間、敵単体を集中攻撃できる状態になり、ダメージが飛躍的に上昇する。また、永久的に身体を活性化して自分の最大HPとMP、防御力を永久に上昇させ、モンスターの防御率を一定部分無視できるようになる。敵の攻撃を受けてもバフは解除されない。
MP 30+2*d(x/3)消費、ダメージ 10+x%、クリティカル確率 10+u(x/3)%、クリティカルダメージ 3+d(x/6)%増加、デス、ユニオンオーラで強化された死神の鎌、ブラックマジックアルター、グリムリーパーを除く全ての攻撃スキルの最大ターゲット数 1体に制限
パッシブ効果:最大HP x%、最大MP x%増加
スタッフエキスパート.pngスタッフエキスパート30スタッフ系武器の熟練度と魔法攻撃力、クリティカルダメージを増加させる。
スタッフ系武器の熟練度 55+u(x/2)%に上昇、魔法攻撃力 x、クリティカルダメージ u(x/2)%増加
スペルブースト.pngスペルブースト30特殊な道具を使って魔法能力を増幅させる。
魔法攻撃力 5+u(x/2)%、ダメージ u(x/3)%、モンスターの防御率無視 x%増加
デスコントラクト3.pngデスコントラクト31死神との契約を極限まで強化する。
6体の敵を倒した後、次の攻撃で最大10体の敵に200 + 自分のレベルあたり 1%のダメージで12回攻撃できるように強化、発動後5秒間再発動しない
 
  • フィニッシュブロー
    バトメの主力。早めにMAXにしよう
  • ダークジェネシス
    攻撃自体はそこそこの強さだがCTが短く範囲も広い狩りのお役立ちスキル
    CT中はAFA効果もあり、ダメージ自体は弱いがデスのためにCT毎に打つのが必須
  • ダークオーラ
    PTメンバーの総ダメージと自分の魔力が上がるつよスキル
    狩りで火力足りない場合や防御率・属性耐性関係ないようなボスでは主にこれを使う
  • デバフオーラ
    対ボス最強補助スキル ハイパー取ればざっくりと計算してpt員一人当たり約1.2倍
    つまりバトメがデバフオーラだけかけて棒立ちしてるだけで1人分の働きをしてるといっても過言ではない
    デバフオーラで防御下げたらダークオーラに切り替えるって感じで使う
    ただしラグのせいで全然かからないこともあるから注意して切り替える 面倒だが大事
    上位ボスで慣れないうちは基本これだけかければいい
    ちなみにこの防御率減少は他の職の防御率減少と重複するのでやっぱり強い
  • マジカルドーム
    無敵になれる 待機時間が短くなって使いやすくなった ただし割合攻撃は軽減
    ルシードやウルスの爆弾、スウの電撃や紫玉、ウィル2段階の蜘蛛の巣は完全カット 強い
  • メイプルヒーロー
    最高でステータスが15%上がるから強い
  • ヒーローインテンション
    終盤になってボス行くようになるまで全く使わない
  • バトルレイジ
    攻撃スキルの対象が1体になる代わりに総ダメ40%クリダメ8%クリ率20%上がるつよいね
  • スタッフエキスパート
    マスタリー強化版みたいな 火力底上げパッシブ
  • スペルブースト
    火力底上げ
  • デスコントラクト3
    デスがまた強くなる
 
  • スキル振り
    フィニッシュブローダークジェネシスダークオーラ1
    スタッフエキスパート30
    スペルブースト30
    ダークオーラ20
    ダークジェネシス30
    メイプルヒーロー30
    フィニッシュブロー30
    バトルレイジ30
    マジカルドーム30
    ヒーローインテンション5
    デバフオーラ20
 

ハイパースキル Edit

4/24に全職に実装された追加スキル
普通のスキルとはいろいろと違うので注意

 
  • ステータス強化パッシブスキル
    全職共通なので割愛
     
  • スキル強化パッシブスキル
    アイコンスキル習得Lv説明
    効果
    DジェネCTR.pngダークジェネシス-クールタイムリデュース140ダークジェネシスの再使用待機時間を減少させる。
    クールタイム 40%減少
    Dジェネリイン.pngダークジェネシス-リインフォース150ダークジェネシスのダメージを増加させる。
    ダメージ 20%増加
    Dジェネアドリイン.pngダークジェネシス-アディショナルリインフォース180ダークジェネシスが再使用待機時間中の時、単体の敵に攻撃する稲妻のダメージを増加させる。
    ダメージ 20%増加
    ダークオーラボスキラー.pngダークオーラ-ボスキラー140ダークオーラにボス攻撃時ダメージを増加させる機能を追加する。
    ボス攻撃時ダメージ 10%増加
    デバフエレリセ.pngデバフオーラ-エレメンタルリセット165デバフオーラに敵の属性耐性を減少させる機能と敵が受ける最終ダメージが増加する機能を追加する。ソウルマスターの〈トゥルーサイト〉、フレイムウィザードの〈スピリットオブフレイム〉のグループメンバー適用する属性耐性減少と重複して適用されない。
    攻撃の属性耐性10%減少、敵が受ける最終ダメージ10%増加
    ブルーディスペル.pngブルーオーラ-ディスペルマジック180ブルーオーラに一定時間ごとにグループメンバーの状態異常を解除させる機能を追加する。
    5秒ごとにグループメンバーの状態異常 1種解除
    ドームcTR.pngマジカルドーム-クールタイムリデュース150マジカルドームの再使用待機時間を減少させる。
    クールタイム20%減少
    ドームパーシスト.pngマジカルドーム-パーシスト165マジカルドームの持続時間を増加させる。
    持続時間 20秒増加
    ドームなんか.pngマジカルドーム-エンハンス190マジカルドームの固定ダメージを与える攻撃のダメージ減少の割合を増加させる。
    固定ダメージ減少率 10%増加

スキル強化パッシブポイント(PP)は140、150、160、180、190Lvで計5P貰える

デバフオーラエレメンタルリセット
ダークオーラボスキラー
ダークジェネシスクールタイムリデュース
ドーム延長、CT減少

の5つを取るのが最も無難な形
上位ボスで補助特化したいならダークジェネを削ってドームエンハンスを取る

 
  • 攻撃/バフアクティブスキル
    アイコンスキル習得Lv説明
    効果
    バトルキングバー.pngバトルキングバー160自由自在に伸びる不思議な棒を召喚し、前方広範囲を攻撃する。
    MP 80消費、8体の敵に650%のダメージで7回攻撃、クールタイム13秒
    ウィルオブリバティー.pngウィルオブリバティー190メイプルワールドの自由と解放を夢見るレジスタンスの念願が具体化される。
    MP 100消費、60秒間ダメージ 10%増加、クールタイム:120秒、グループメンバーの中のレジスタンス職業群のみ効果
    バトルマスター.pngマスターオブデス140死神の主人になり、その能力を自由に駆使する。
    MP 300消費、30秒間ブロースキルの攻撃回数1回増加、死神が収集しなければならない魂の数7個に減少。デスを除いた闇属性攻撃が的中する度に再発動待機時間が0.5秒減少する、クールタイム:200秒
  • バトルキングバー
    8匹に650%×7というなかなかの性能であり、速度も早い
    しかも範囲が広く、上範囲は低解像度だと画面外まで届くほど
  • ウィルオブリバティー
    60秒間ダメージが10%上がる待機120秒のバフスキル
    ほんのり火力が上がる
  • マスターオブデス
    ブローのHIT数が上がってデスがちょっと出やすくなる
    魂7個に減少とか意味不明なこと書かれてるけど魂1で発動確認済み
    デスのCTについてはしらん誰か調べろ
    4次スキルの説明では5秒らしいがこのバフ中は体感CT3秒くらいになってる(デスのHIT音と同じくらいの時間)
    ついでに闇属性攻撃を当てるとCTが減るって書いてるがそんなことはないので注意
 

攻撃/バフスキルポイント(AP)は140、160、190Lvで計3P貰える
AP貰うと同時に振ろう

5次スキル Edit

スキルコア Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
201606262350389f1.pngユニオンオーラ25(30)全てのオーラと死神の力を一つにする。
MP 100消費、30+x秒間全てのオーラ効果同時に適用。ブロー系スキルがMP 75消費、最大10体の敵を300%のダメージで12回攻撃する死神の鎌に強化、追加クリティカル率50%、モンスター防御率50%追加無視、再使用時スキル非活性化。
クールタイム:150秒
20161218030330f15.pngブラックマジックアルター25(30)黒魔術の祭壇を設置する。祭壇が2つ以上設置されると祭壇は自動で作動し始め、呪いを発動する。
最初に設置された祭壇から呪いが始まり、その次に設置した祭壇に順次送られる。呪いは触れた敵を攻撃するが1回攻撃した敵は次の祭壇に到着するまで攻撃せず、移動する時間は祭壇間の距離と関係なく一定である。さらに祭壇を設置する場合は最後に設置した祭壇から一定範囲内にのみ設置できる。攻撃を受けた敵には黒い証が刻まれる。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
MP 500消費、40秒間維持される黒魔術の祭壇設置、呪いは最大10体の敵を800+32*x%のダメージで4回攻撃
呪いが次の祭壇まで移動するのに0.8秒かかり、祭壇が2個以上設置されると超過した祭壇1個ごとに呪いが移動する時間 15%減少
黒魔術の祭壇は25秒ごとに1個ずつ用意され、最大4個まで生成可能。
クールタイム:0.5秒
BTMグリムリーパー.pngグリムリーパー25(30)黒魔術の新しい境地に到達して、真の姿の使者を降臨させる。生贄になる魂が多いと長く降臨させることができる。死神の攻撃は、攻撃反射状態の敵にもダメージを与える。
MP 1000消費、30秒間4秒ごとに最大10体の敵を800+32x%のダメージで12回攻撃するグリムリーパー召喚
グリムリーパーと一定範囲以上離れると自分の周りに移動
グリムリーパーが敵を倒した場合、1体あたり持続時間 0.2秒増加、ボスモンスターを攻撃した場合、持続時間 2秒増加
クールタイム:120秒
  • ユニオンオーラ
    オーラが全種類かかるちゅよい
    攻撃範囲も広くなってるからボスはもちろん狩りでも積極的に使っていけ
    バトルレイジ使ってても複数に当たるちゅよい
    終わったらオーラ消えるから掛けなおし忘れるな
    何故かバフ持続の表記がバグる
  • ブラックマジックアルター
    祭壇の間をタマタマが移動して攻撃する設置スキル
    祭壇の距離に関係なく移動速度が一定なので短ければ早いとかはない
    2個だけの設置ならずっと回せるので狩りで捗る
    バトメにしてはすごい高いダメージが出る楽しい
    証が付くけどライトニング強いからやっぱりテレポはし続ける運命
  • グリムリーパー
    大きい死神を召喚して一定時間広範囲に攻撃してくれる
    広いマップだといちいち自分の位置にワープしてから攻撃するためあまり広いマップでの狩りには不向き
    森奥や通路下だとほぼ全範囲カバーできるのでいいかもしれない

強化コア Edit

ブロー デス ライトニング ジェネ キングバー バトルスパート
の6スキル4コア
個人的にはブロー デス ライトニングあればいいと思う
特にブローはユニオンオーラの死神の鎌にも乗るから優先して作りたい
枠に余裕出てきたら残りの強化コア作ろうね

共通コア Edit

個人的に使いそうなのだけ書いとく枠と相談しながら入れようね
ロープ PSE PWB レジ共有 アーテリアルフォーム オバロマナ
PSEクリダメ8%つよいね枠に余裕出来て来たら入れたいね
PWB バトメはインナーにAS1がついてないならモンパ緑薬とPWBで最速になるから取っておきたい

MP少ない上に消費激しいからオバロマナは狩りの時と薬制限ないボスだけがいいかも
ルシードくらいならつけっぱなしでいいヴェラやるときは気を付けろ
薬がない?MVPダイヤになれば無限回復薬があるぷる

闇属性のスキル一覧 Edit

いつか役に立つかもしれないまとめ

  • ダークジェネシスとCT中に出てくるFA
  • ダークライトニング
  • ユニオンオーラ中のブロー
  • ブラックマジックアルター
  • グリムリーパー
  • バトルスパート
  • デスの死神の攻撃

闇属性推しておきながら主力のブローは闇属性じゃない

ぶっちゃけブローとキンバー以外は大体闇属性だ
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