バトルメイジについて
3色オーラ纏ってバトルキングバー振り回してたバトメは死んだ忘れろ
死んだって噂された要因
- オーラ→同時発動できないように(単色しか使えない)
- バトルキングバー→CT付与単発スキルに
それに加え ダークライトニング+証の追加ダメ で改変前のブロー+キングバーにも負けていない
イエローオーラを同時に使えない問題も現在使わずとも最速になる手段あるため問題なし
ボス性能は上がったと思っていい
バトルキングバーはCT付きの高威力単発スキルになった為狩り性能は前より弱くなってしまった
まあダークジェネシスとバトルキングバーの2つあればそこまで狩りも困らんだろ
テレポはジャンプ中使えるようになって快適
バトルスパートもディレイが減少したうえ単体で雑魚蹴散らせるほど強くなったから横の殲滅力は中々
狩りもボスもめんどくさく楽しくなってバトメは飽きるとか抜かしてた連中も安心してバトメをやれるな!
魔法使いなのに近接職
火力は魔力依存 物理じゃないので敵が物理無効になっても戦士と一緒に棒立ちすんなよ ドヤ顔で殴れ
耐久も魔職とは思えない高さで雑魚狩りじゃ体力POTなど不要
ボス補助がかなり優秀でありバトメ1人いるだけでpt員の火力がおよそ1.2倍される つまり棒立ちするだけで1人分の火力
ドームも上位ボスではかなり優秀
オーラとハイパー除くバフスキルはブースターとMHだけだから自動バフペット1匹でもいればMHかけるだけで良くなるのもバトメのいいところ
主力のブローの範囲が死んでるが召喚系諸々の範囲がぶっ壊れてるから狩りはそこそこ良い
対ボスは適当に殴るだけじゃ60%程度の性能しか引き出せない
理論値は高いから頑張って練習しようね
他にもあるかもしれんが気がついたら編集してくれ
狩場は狩場一覧のページをどうぞ
坂が苦手だから平らなマップがいい
後半(200辺りから)は闇耐性mobなんていないけど中盤はわりと闇耐性持ちが多いから
闇属性でもっと悲惨な目にあってる人のページも見ておくと良いかもしれん
補助武器か盾か
スタフォ改編が来たせいで強さ求めるなら130盾一択合成して痕跡埋めでもすればいい感じになるが完全交換不可になる
飽きたら職変えるってやつは補助武器適当にレジェにするか
ビジターマジシャンシールドがスタフォ弱いけどバトメ以外の魔にも需要あるからそっちにしろ
REQ107や127のやつじゃないと潜在が弱い上にくっそ高いしなかなか売りに出てこないから期待せずに待ってろ
オーラについて
バトルメイジの最も大きな特徴であるのがPT支援スキルの各種オーラ
一般的なバフと違いPTを組み術者の近くに居るだけで永続的にバフがかかり続ける
逆に言うと術者から離れてしまうとあっという間に効果がなくなる
上画像が効果範囲。術者を起点におおよそ半径X450Y250ほど
こうして見るとかなり広く感じるが狩りはお互い動きまわるのでほとんど恩恵がない
ボスやDIなどで存分に効力を発揮できる
職業特性スキル
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
スピリットオブフリーダム | 2 | リンクスキル 自由を念願するレジスタンスが持った魂の力。 | |
復活時、x秒間ダメージを受けない、アカウント内に異なるレジスタンス職業群がいる場合、1キャラクターに最大4回重複してリンクスキル支給可能 | |||
クリスタルスロー | 3 | 鉱山で採掘したクリスタルを投げて遠距離の敵に攻撃する。 | |
MP1+2*x消費、10+10*xダメージ | |||
潜入 | 3 | 短時間、危機を逃れるために身を隠して移動する。 再使用待機時間1分 | |
MP5*x消費、10*x秒間身を隠し、移動速度5*x向上 | |||
エフィフェンシー | 3 | 物資不足解消のため、薬を効率的に使う方法を学ぶ。 | |
回復量100+5*x% | |||
秘密本部緊急終結 | 1 | レジスタンス召集令により、秘密本部へ移動。 | |
MP100消費、使用するとレジスタンスの秘密広場に移動。クールタイム600秒 |
1次スキル
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
トリプルブロー | 20 | 複数の敵を素早く3回連続で攻撃する。 2次スキル「クアッドブロー」習得可能レベル:10レベル以上 | |
MP 10+d(x/2)消費、最大5体の敵を130+2*x%のダメージで3回攻撃 | |||
テレポート Ver.2 | 5 | テレポートを近接戦闘に効率的な形に改良したスキル。一定距離瞬間移動する。方向キーを一緒に押すと、その方向へ移動することができ、ジャンプ中にも使用できる。 3次スキル「ダークライトニング」習得可能レベル:5レベル以上 | |
MP 50-6*x消費、左右170+8*x距離、上下250+8*x距離を瞬間移動 | |||
イエローオーラ | 20 | 自分の身体から明るい黄色のオーラを放出し、周辺にいるグループメンバーの移動速度、攻撃速度を向上させる。スキルを再度使用することでオーラを解除することができ、他のオーラを使用すると解除される。移動速度、最大移動速度、ジャンプ力、攻撃速度、回避率が永久に増加する。 3次スキルダークライトニングを習得している時、テレポートVer.2の移動距離増加ON/OFF:マウス右クリック | |
秒当たりMP 4+u(x/5)消費、移動速度 u(x/2)、攻撃速度 1段階上昇、再使用待機時間 3秒 [パッシブ効果:移動速度 20+d(x/2)、最大移動速度 x、ジャンプ力 x、攻撃速度 2段階上昇、回避率 5+d(x/2)%上昇] | |||
デス | 1 | 黒魔術の秘笈を使って死神と契約する。プレイヤーについてくる死神が魂を収集し、一定数の魂を収集すると本来の姿に戻り、広範囲にわたって攻撃を披露する。死神の攻撃は攻撃反射状態の敵にもダメージを与え、プレイヤーのレベルに比例した攻撃力を持っている。 スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になるオンオフスキル。 | |
10体の敵を倒した後、次の攻撃で最大7体の敵に185 + 自分のレベルあたり 1%のダメージで7回攻撃、ボスを2回攻撃した場合、敵を1体倒したとみなす。発動後9秒間再発動しない。 | |||
アートオブスタッフ | 20 | スタッフを扱い方を磨き上げて一つの技術として完成させる。 | |
魔力 x、クリティカル率 5+u(x/2)%、防御力 50+5*x増加 |
- トリプルブロー
1次の主力スキル、だが2次以降は使わない
- テレポートVer2
ver2というだけあって冒険家のテレポと少し性質が違い
発動するとたとえ空中でも、その先に足場があろうがなかろうが一定距離移動する
機動力が跳ね上がるよ 3次でダメージも付く
スキルレベルが低いうちは燃費が悪いから真っ先にMAXにしよう
- イエローオーラ
ASとか移動速度とか上がる
一応イエロー無しでもAS最速になる手段はあるからボスでは最終的には使わなくなる
狩りなら一生使う
- デス
ON/OFFスキルだからログインしたらまずこいつを出すんだぞ
何匹か敵を倒すと死神が鎌を振って追加攻撃する
死神がちょこんと付いて可愛い
ちなみにスキル使用禁止マップに入ると何故か消える困るやめろ
よりにもよってポロプリ退場マップが該当してるから出し直すの忘れるなよ
ver3.76からポロで消えなくなったどんどん入ろうね プリトは消えるから気をつけろ
- アートオブスタッフ
機動力とか火力とか上がる
全部MAXまで振れる
- ガチ新規向けに大まかなスキル振り
テレポート3トリプルブロー1イエローオーラ1
テレポート5
アートオブスタッフ20
トリプルブロー20
イエローオーラ20
2次スキル
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
クアッドブロー | 20 | 複数の敵を素早く4回連続で攻撃する。 必要スキル:トリプルブロー 10レベル以上 3次スキル「デスブロー」習得可能レベル:10レベル以上 | |
MP 20+d(x/2)消費、最大5体の敵を180+2*x%のダメージで4回攻撃 | |||
ダークチェーン | 20 | 魔法陣から手に入れた黒い鎖で前方にいる複数の敵を近くに引き寄せる。引き寄せられた敵はダメージを負い、一定時間スタン状態になる。使用後ブロー類のスキルと連携して使用することができる。一部のモンスターは耐性を持ち、スタンまたは引き寄せることができない。 | |
MP 25+5*u(x/5)消費、最大8体の敵に400+10*x%のダメージ、4+d(x/5)秒間気絶 | |||
ドレインオーラ | 20 | 自分の身体から赤色のオーラを放出し、周辺にいるグループメンバーが敵に与えたダメージの一部をHPに吸収する能力を与える。一度でキャラクター最大HPの15%以上回復することができない。スキルを再度使用するとオーラを解除することができ、他のオーラを使用すると解除される。また、敵を倒す度に敵の魂を生け贄にして最大HPの一定割合を回復する能力を持つ。 | |
1秒当たりMP 20+2*u(x/5)消費、グループメンバーが与えたダメージの1%HP回復、一度回復後5秒間再回復不可、バトルメイジが与えたダメージによってドレインオーラ範囲内のグループメンバーも一緒に回復させる。クールタイム 3秒 パッシブ効果:4秒ごとに最大HPの1%+200+40*x回復、敵を倒す度に最大HPの1%回復 | |||
スタッフブースター | 10 | MPを消費して一定時間スタッフの攻撃速度を2段階上昇させる。 必要スキル:スタッフマスタリー 5レベル | |
MP 100-6*x消費、100+10*x秒間攻撃速度向上 | |||
スタッフマスタリー | 10 | スタッフ系武器の熟練度と魔力、クリティカル率を上昇させる。 | |
スタッフ系武器の熟練度 10+4*x%、魔力 3*x、クリティカル率 2*x%増加 | |||
ハイウィズダム | 5 | 精神修行で永久的に知力を増加させる。 | |
永久的にINT 8*x増加 | |||
オーディナリーコンバージョン | 9 | 自分の最大HPを飛躍的に増加させる。 | |
最大HP 15+15*x%増加 | |||
デスコントラクト | 1 | 死神との契約を強化させる。 | |
敵を8体倒した後、次の攻撃で最大8体の敵に190 + 自分のレベルあたり 1%のダメージで8回攻撃できるように強化、発動後8秒間再発動しない |
- クアッドブロー
2次主力スキル、だが例のごとく3次になると使わない
- ダークチェーン
遠距離寄せスキル 範囲が広いから2次の間は狩りでもそれなりに使える
でもテレポとブローで狩りしてた方が早い
気絶つきだからそのままブローでノーダメージでとどめもできる
ブローで硬直キャンセルできるから使いたきゃ使ってろ
- ドレインオーラ
パッシブの倒す度回復で十分な場面が多いからほとんど使うことはないと思う
薬制限厳しいボスとかだと有用
あと黄昏ペリオンあたりまで来るとパッシブじゃ追いつかなくなるから
薬代ケチりたかったら使えばいいとおもうよ
- スタッフブースター
攻撃速度2段階アップ、つよい
- スタッフマスタリー
これ振らないとブースターに振れない上にダメージがうんこになるのでMAX必須
- ハイウィズダム
INTあげるやつ
- オーディナリーコンバージョン
HPがめっちゃ上がる
昔は捨て推奨だったが現在はパワエリで999kまで回復できるから振っても問題ない
- デスコントラクト
デスを強化する
- 以下スキル振り
クアッドブロードレインオーラ1チェーン1
マスタリー5
ブースター適当
マスタリー10
ブースター10
クアッドブロー19
ドレインオーラ20
ハイウィズダム5
オーディナリーコンバージョン10
ダークチェーン20
3次スキル
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
デスブロー | 20 | 複数の敵を素早く5回連続で攻撃する。 必要スキル:クアッドブロー10レベル以上 4次スキル「フィニッシュブロー」習得可能レベル:10レベル以上 | |
MP 30+3*u(x/5)消費、最大6体の敵を195+2*x%のダメージで5回攻撃 | |||
バトルスパート | 20 | 黒いチェーンで複数の敵を突き飛ばしながら前方で突進する。使用後、ブロー類のスキルと連携することができる。一部モンスターは抵抗してノックバックされない。さらにダークチェーンのダメージが永久的に増加する。 | |
MP 22+d(x/6)消費、最大8体の敵を600+15*x%のダメージで攻撃 [パッシブ効果:ダークチェーンのダメージ 30+x%増加] | |||
ブルーオーラ | 20 | 自分の身体から青いオーラを放ち、周囲のグループメンバーの状態異常耐性を増加させ、被ダメージを減少させる。スキルを再度使用するとオーラを解除でき、他の種類のオーラを使用すると解除される。さらに状態異常耐性、全ての属性耐性、防御力が増加し、被ダメージ減少が永久的に増加する。 | |
1秒当たりMP 7+u(x/4)消費、状態異常耐性 10+d(x/2)、被ダメージ 5+d(x/2)%減少。 再使用待機時間 3秒 [パッシブ効果:状態異常耐性 10+x、全ての属性耐性 10+x%、防御力 90+3*x%、被ダメージ 5+x%減少] | |||
ダークライトニング | 20 | テレポートを使用すると、出発地点と到着地点の間に黒い稲妻を走らせ、敵に黒い証を刻む。ダークライトニングを習得するとダークチェーン、バトルスパート使用時にも黒い証を刻むことができ、証を刻むスキルと召喚獣で証を消費することができない。また、イエローオーラ使用中テレポートVer.2の移動距離が増加し、スキルUIでイエローオーラを右クリックして機能をON/OFFできる。 必要スキル:テレポート Ver.2 5レベル以上 5次スキル「アビサルライトニング」習得可能レベル:20レベル以上 スキル使用時効果が活性化され、再使用時非活性化されるオンオフスキル。 | |
テレポート使用時MP 15追加消費、テレポートの出発地点と到着地点の間にいる敵を最大8体まで145+4*x%のダメージで4回攻撃。攻撃を受けた敵に5秒間黒い証を刻む。黒い証が刻まれた敵を攻撃すると証を消費して270+4*x%のダメージで追加攻撃。証消費攻撃はボス攻撃時ダメージ 20%増加 | |||
バトルマスタリー | 20 | より向上した戦闘スキルを習得し、ダメージとクリティカルダメージを永久的に増加させる。 | |
最終ダメージ5+d(x/2)%、クリティカルダメージ x%増加 | |||
スタンス | 10 | 敵の攻撃に怯まない状態になる。 | |
スタンス確率10*x%増加 | |||
ナーブスティムレーション | 14 | レジスタンスの技術と黒魔術を融合させ、反応速度を強化させる。 | |
攻撃速度1段階、回避率 11+x%、移動速度 2+2*x、最大移動速度 3+d(x/2)増加 | |||
デスコントラクト2 | 1 | 死神との契約をさらに強化する。 | |
6体の敵を倒した後、次の攻撃で最大8体の敵に195 + 自分のレベルあたり 1%のダメージで10回攻撃できるように強化、発動後6秒間再発動しない |
- デスブロー
3次主力、やっぱり4次では使わない
- バトルスパート
ダークチェーンとは逆に敵へ接近するスキル
スパート→ブロー→テレポですごい速さで狩りながら移動できる
- ブルーオーラ
耐久が上がるけど他のオーラが強いので使わない パッシブ効果は強いので振る
- ダークライトニング
テレポで移動した間の敵にダメージを与える 強い
デバフも強力であり対ボスは最重要だが1回の攻撃で消えるから常にライトニング当て続けなきゃいけない
基本的に上テレポ連打で証付けるのが楽だが敵の大きさによってはデスの攻撃が当たらなくなるので
左右テレポで証を付けなきゃ行けなくなる辛い
反転の状態異常が一番の天敵になる
これをオンにしてイエローオーラを使うとテレポの範囲が伸びる
- バトルマスタリー
火力が上がる
- スタンス
ダメージ食らっても後ろに飛ばなくなる。近距離職のバトメにはMAX必須
- ナーブスティムレーション
攻撃速度と回避率と移動速度が上がる
- デスコントラクト2
デスがさらに強くなる
- 以下スキル振り
デスブローバトマス1ダークライトニング1
バトマス20
スタンス10
ダークライトニング20
デスブロー19
ブルーオーラ20
ナーブスティミュレーション15
バトルスパート20
4次スキル
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
フィニッシュブロー | 30 | 複数の敵を素早く6回連続攻撃する。 必要スキル:デスブロー10レベル以上 | |
MP 42+3*u(x/5)消費、最大6体の敵を240+3*x%のダメージで6回攻撃、追加クリティカル確率 10+u(x/2)%、追加防御率無視 2*u(x/3)% | |||
ダークジェネシス | 30 | 死の稲妻で最大15体の敵を同時に攻撃し、一定時間スタンさせる。ダークジェネシスは攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。さらにダークジェネシススキルを習得すると、ダークチェーン、バトルスパート、ダークライトニングのダメージが永久に増加し、クールタイム中に敵を自分のスキルで直接攻撃すると単体の敵に稲妻攻撃を加えダメージを与える。 | |
MP 200消費、最大15体の敵に220+10*x%のダメージで8回攻撃して2+d(x/10)秒間スタンさせる。 クールタイム 30秒 [ファイナルアタック類のスキル]クールタイム中に直接攻撃する攻撃スキルを使用すると単体の敵に2*x%の確率で100+4*x%のダメージで攻撃 [パッシブ効果:ダークチェーン、バトルスパート、ダークライトニングのダメージ 30+x%増加] | |||
ダークオーラ | 20 | 自分の身体から神秘な力を持つ黒いオーラを放出し、グループメンバーのダメージを向上させる。スキルをもう一度使用するか、違う種類のオーラを使用すると解除される。さらに永久的に魔力が増加し、コンバットオーダーが適用されない。 | |
1秒当たりMP 8+2*u(x/5)消費、ダメージ x%増加。 クールタイム 3秒 パッシブ効果:魔力 5+d(x/2)%増加 | |||
デバフオーラ | 20 | 自分の身体から不吉なオーラを放出して敵を弱体化させる。スキルキーをもう一度使用してオーラを解除することができ、ほかの種類のオーラを使用すると解除される。デバフオーラは敵に適用されるのに一定時間が必要だが、オーラを解除してからも一定時間効果が適用される。コンバットオーダーが適用されない。 | |
1秒当たりMP 11+3*u(x/4)消費、敵の防御率 x%減少、適用されるまで2秒必要だがオーラ解除後にも 20秒間適用。 クールタイム 3秒 | |||
バトルレイジ | 30 | 敵を集中攻撃できる状態になり、ダメージが飛躍的に上昇する。さらに永久的に身体を活性化させ自分の最大HPとMPを永久的に増加させる。 スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になるON/OFFスキル | |
MP 30+2*d(x/3)消費、ダメージ 10+x%増加、クリティカル率 10+u(x/3)%増加、クリティカルダメージ 3+d(x/6)%増加 一部の召喚獣を除いた自分のすべての攻撃スキルの攻撃可能な最大モンスター数1/3に減少、1体のみ攻撃可能なスキルでないスキルの最小値2体 デス、ユニオンオーラで強化された死神の鎌、ブラックマジックアルター、グリムリーパーを除いたすべての攻撃スキルの攻撃可能な最大モンスター数減少から除外 [パッシブ効果:最大HP x%、最大MP x%増加] | |||
マジカルドーム | 30 | 自分中心に魔法のシールドを生成し、グループメンバーを保護する。シールド内では敵の攻撃に対しダメージを受けず、固定ダメージを与える攻撃を受けた時ダメージを減少させる。 | |
MP 100+10*u(x/6)消費、持続時間 10+3*d(x/3)秒、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃にダメージを受ける時 u(x/3)%ダメージ減少 クールタイム 420-8*x秒 | |||
メイプルヒーロー | 30 | 一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。メイプルヒーロー・シグナスナイツ、ノヴァの勇士、レフの勇者、異界の勇者、アニマの勇者、ルィンヌの加護は重複しない。 | |
MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間APを直接配分した全ステータス u(x/2)%増加 | |||
ヒーローインテンション | 5 | 精神を集中させて状態異常を解除する。使用後3秒間状態異常に免疫を持つ。ただし、一部状態異常効果には適用されない。 | |
MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒 | |||
スタッフエキスパート | 30 | スタッフ系武器の熟練度と魔力、クリティカルダメージを増加させる。 必要スキル:スタッフマスタリー10レベル以上 | |
スタッフ系武器の熟練度増加量が 55+u(x/2)%に増加、魔力 x、クリティカルダメージ 5+u(x/2)%増加 | |||
スペルブースト | 30 | 特殊な道具を使って魔法能力を増幅させる。 | |
魔力 10+d(x/2)%、ダメージ u(x/3)%、モンスター防御率無視 x%増加 | |||
デスコントラクト3 | 1 | 死神との契約を極限まで強化する。 | |
6体の敵を倒した後、次の攻撃で最大10体の敵に200 + 自分のレベルあたり 1%のダメージで12回攻撃できるように強化、発動後5秒間再発動しない |
- フィニッシュブロー
バトメの主力。早めにMAXにしよう
- ダークジェネシス
攻撃自体はそこそこの強さだがCTが短く範囲も広い狩りのお役立ちスキル
CT中はAFA効果もあり、ダメージ自体は弱いがデスのためにCT毎に打つのが必須
- ダークオーラ
PTメンバーの総ダメージと自分の魔力が上がるつよスキル
狩りで火力足りない場合や防御率・属性耐性関係ないようなボスでは主にこれを使う
- デバフオーラ
対ボス最強補助スキル ハイパー取ればざっくりと計算してpt員一人当たり約1.2倍
つまりバトメがデバフオーラだけかけて棒立ちしてるだけで1人分の働きをしてるといっても過言ではない
デバフオーラで防御下げたらダークオーラに切り替えるって感じで使う
ただしラグのせいで全然かからないこともあるから注意して切り替える 面倒だが大事
上位ボスで慣れないうちは基本これだけかければいい
ちなみにこの防御率減少は他の職の防御率減少と重複するのでやっぱり強い
- バトルレイジ
攻撃スキルの対象が減る代わりに総ダメ40%クリダメ8%クリ率20%上がるつよいね
- マジカルドーム
無敵になれる 待機時間が短くなって使いやすくなった ただし割合攻撃は軽減
ルシードやウルスの爆弾、スウの電撃や紫玉、ウィル2段階の蜘蛛の巣は完全カット 強い
爆弾は回避不可にされた ほかにも回避できない奴あるかも
- メイプルヒーロー
最高でステータスが15%上がるから強い
- ヒーローインテンション
終盤になってボス行くようになるまで全く使わない
- スタッフエキスパート
マスタリー強化版みたいな 火力底上げパッシブ
- スペルブースト
火力底上げ
- デスコントラクト3
デスがまた強くなる
- スキル振り
フィニッシュブローダークジェネシスダークオーラ1
スタッフエキスパート30
スペルブースト30
ダークオーラ20
ダークジェネシス30
メイプルヒーロー30
フィニッシュブロー30
バトルレイジ30
マジカルドーム30
ヒーローインテンション5
デバフオーラ20
ハイパースキル
スキル強化パッシブスキル
アイコン | スキル | 習得Lv | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
ダークジェネシス-クールタイムリデュース | 140 | ダークジェネシスのクールタイムを減少させる。 | |
クールタイム 40%減少 | |||
ダークジェネシス-リインフォース | 150 | ダークジェネシスのダメージを増加させる。 | |
ダメージ 20%増加 | |||
ダークジェネシス-アディショナルリインフォース | 180 | ダークジェネシスがクールタイムの時に単体の敵に攻撃する稲妻のダメージを増加させる。 | |
ダメージ 20%増加 | |||
ダークオーラ-ボスキラー | 140 | ダークオーラにボスモンスターへの攻撃時ダメージを増加させる機能を追加する。 | |
ボスモンスターへの攻撃ダメージ 10%増加 | |||
デバフオーラ-エレメンタルリセット | 165 | デバフオーラに敵の属性耐性を減少させる機能と敵が受ける最終ダメージが増加する機能を追加する。ソウルマスターの〈トゥルーサイト〉、フレイムウィザードの〈スピリットオブフレイム〉のグループメンバー適用による属性耐性減少と重複して適用されない。 | |
攻撃の属性耐性10%減少、敵が受ける最終ダメージ10%増加 | |||
ブルーオーラ-ディスペルマジック | 180 | ブルーオーラに一定時間ごとにグループメンバーの状態異常を解除させる機能を追加する。一部の状態異常は解除されない。 | |
5秒ごとにグループメンバーの状態異常 1種解除 | |||
マジカルドーム-クールタイムリデュース | 150 | マジカルドームのクールタイムを減少させる。 | |
クールタイム20%減少 | |||
マジカルドーム-パーシスト | 165 | マジカルドームの持続時間を増加させる。 | |
持続時間 15秒増加 | |||
マジカルドーム-エンハンス | 190 | マジカルドームの最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃のダメージ減少割合を増加させる。 | |
最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃のダメージ減少割合が 10%増加 |
デバフオーラエレメンタルリセット
ダークオーラボスキラー
ダークジェネシスクールタイムリデュース
ドーム延長、CT減少
の5つを取るのが最も無難な形
上位ボスで補助特化したいならダークジェネを削ってドームエンハンスを取る
攻撃/バフアクティブスキル
アイコン | スキル | 習得Lv | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
バトルキングバー | 160 | 自由自在に伸びる不思議な棒を召喚し、前方広範囲を攻撃する。 | |
MP 80消費、8体の敵に650%のダメージで7回攻撃。 クールタイム13秒 | |||
ウィルオブリバティー | 190 | メイプルワールドの自由と解放を夢見るレジスタンスの念願が具体化される。 | |
MP 100消費、60秒間ダメージ 10%増加。 クールタイム:120秒。グループメンバーの中のレジスタンス系職業、デーモン系職業、ゼノンにのみ効果 | |||
マスターオブデス | 140 | 死神の主人になり、その能力を自由に駆使する。 | |
MP 300消費、30秒間ブロースキルの攻撃回数1回増加 死神が収集すべき魂の数を1個に減少。デスの最終ダメージ50%増加、デスを除いた闇属性攻撃が的中する度にデスの再発動待機時間が0.5ずつ秒減少 クールタイム:200秒 |
- バトルキングバー
8匹に650%×7というなかなかの性能であり、速度も早い
しかも範囲が広く、上範囲は低解像度だと画面外まで届くほど
- ウィルオブリバティー
60秒間ダメージが10%上がる待機120秒のバフスキル
ほんのり火力が上がる
- マスターオブデス
ブローのHIT数が上がってデスがちょっと出やすくなる
魂7個に減少とか意味不明なこと書かれてるけど魂1で発動確認済み
デスのCTについてはしらん誰か調べろ
4次スキルの説明では5秒らしいがこのバフ中は体感CT3秒くらいになってる(デスのHIT音と同じくらいの時間)
ついでに闇属性攻撃を当てるとCTが減るって書いてるがそんなことはないので注意
いつぞやのアプデでスキル詳細が修正され挙動と一致するようになった
攻撃/バフスキルポイント(AP)は140、160、190Lvで計3P貰える
AP貰うと同時に振ろう
5次スキル
スキルコア
- ユニオンオーラ
オーラが全種類かかるちゅよい
攻撃範囲も広くなってるからボスはもちろん狩りでも積極的に使っていけ
バトルレイジ使ってても複数に当たるちゅよい
終わったらオーラ消えるから掛けなおし忘れるな
何故かバフ持続の表記がバグる
いつの間にか直ってるCTと持続減ってるけど実質時間は変わってない(コアlv30時:持続40sCT100s)かけなおし面倒になったくらい
- ブラックマジックアルター
祭壇の間をタマタマが移動して攻撃する設置スキル
祭壇の距離に関係なく移動速度が一定なので短ければ早いとかはない
2個だけの設置ならずっと回せるので狩りで捗る
方向キー↓を押しながら使うと前方に一定間隔で2つ同時に設置してくれる
バトメにしてはすごい高いダメージが出る楽しい
証が付くけどライトニング強いからやっぱりテレポはし続ける運命
- グリムリーパー
大きい死神を召喚して一定時間広範囲に攻撃してくれる
離れすぎると自分の位置にワープしてから攻撃するためあまり広いマップでの狩りには不向き
いつかのバランシングで再度スキル使用すると自分の近くに呼べる感じの設置になった意外と持続するのでなんにでも便利
- アビサルライトニング
ダークライトニングを強化するスキルで発動中は背景が専用のものになる
マップ上のランダムな位置に通路が生成され、方向キー+このスキルを使うと一番近い通路にテレポして攻撃する
んだが通路の位置が完全ランダムなのでちと使いづらい
通常のダークライトニングを使う時にも強化は適用されるが最終ダメージ20%減少して発動される
発動時に無敵が発生するので即死攻撃を回避できる可能性があるかもしない
(これ+アーテリアルフォームでルシードのドラゴンを回避できたりできなかったりするらしい)
強化コア
ブロー デス ライトニング ジェネ キングバー バトルスパート
の6スキル4コア
個人的にはブロー デス ライトニングあればいいと思う
特にブローはユニオンオーラの死神の鎌にも乗るから優先して作りたい
枠に余裕出てきたら残りの強化コア作ろうね
共通コア
個人的に使いそうなのだけ書いとく枠と相談しながら入れようね
ロープ PSE PWB レジ共有 アーテリアルフォーム オバロマナ
PSEクリダメ8%つよいね枠に余裕出来て来たら入れたいね
PWBバトメはインナーにAS1がついてないならモンパ緑薬とPWBで最速になるから取っておきたい
ナーブスティムレーションにAS+1付いたから、イエローオーラorモンパ緑薬orPWBのどれか一つで最速になる
狩りの時にイエローオーラじゃ1確できない時とかに入れるといいかもね
MP少ない上に消費激しいからオバロマナは狩りの時と薬制限ないボスだけがいいかも
ルシードくらいならつけっぱなしでいいヴェラやるときは気を付けろ
薬がない?MVPダイヤになれば無限回復薬があるぷる
闇属性のスキル一覧
いつか役に立つかもしれないまとめ
- ダークジェネシスとCT中に出てくるFA
- ダークライトニング
- ユニオンオーラ中のブロー
- ブラックマジックアルター
- グリムリーパー
- バトルスパート
- デスの死神の攻撃
闇属性推しておきながら主力のブローは闇属性じゃない
ぶっちゃけブローとキンバー以外は大体闇属性だ
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