Q:強くなったな?
A:カイザーの力だ
概要
職業群 | 装備群 | 武器 | 補助武器 | メインステータス | サブステータス | 攻撃力 |
---|---|---|---|---|---|---|
ノヴァ | 戦士 | 両手剣 | 浄水/エンブレム | STR | DEX | 1.34*(4*STR+DEX)*(攻撃力/100) |
モーフゲージを溜めることで変身できるすごいやつ
アランとデーモンスレイヤーを足して2で割ったみたいな職
おまけにトップクラスの機動力を兼ね備えている ぼくのしってる戦士じゃない
女の子のボイスがかっこいい おれとかいう
2019/10/30の改変で変身時クリ率がなくなるがカタライズとマスタリーにクリ率が20%ずつ合計40%上昇する効果が付与された
更にリシャッフルスイッチにクリ率20%がついてるので合計60%上昇 これによってクリ率は一転してトップクラスに
他にも竜巻や噴火剣が強化されてつよくなったぞ
長所
・上記の通り素のクリ率が65%とかなり高い
ボスダメや防御率無視もそこそこ高く、バランスのいい数値を持つ
・最初からロープを持っており上方向への機動力が非常に高い
変身時はロープが使えなくなるがFJ+テレポ移動可能で機動力抜群
・5次スキルがどれも使いやすくて強く、狩り性能と持続ボス火力が高い
200以降の狩りでは基本移動してるだけで敵が死ぬため非常にらくちんこ
・レベルが上がるほど薬がいらなくなる
HPとMPが自動で回復し、だんだんMP消費<MP回復になっていくため実質MP無限に
・ボスが持っている物理無効や攻撃反射を無視(貫通)することが出来る
ピンクビーンやシグナス、アケチなどで快適にダメージを通せる
・全職で最も短いCTリセットアリ
パンダリセットしまくって俺TUEEEEEしとけ でも変身時はパンダ使えないので使ってから変身すること間違えるなよ
短所
・バインドスキルがない
5次になるまでバインドなしでやっていかなければならない まあそんな職いっぱいあるね
カイザーはCTリセットが使えるためキノコ神社異聞録のよろずバインドもおすすめ
・支援性能がない
エコーが90秒ごとに使えるのを除けばパーティに貢献できる要素は皆無 でも逆に言うとエコーは常にかけれる
・ダメージ%が低く、4次までの狩りがきつい
5次スキルが強いため5次以降はなんとかなる。200レベルまでが他職と比べるときつめ
・変身時のあたり判定がデカい
ベルルムやスウで死亡リスクがデカいせいで玄人は変身使わない コンセプト崩壊
と度々言われているがアプデでかなり低減されてはいる バンバンの玉とかヴェラの手コキしゃがみで避けれるし言うほどではないと思う
・コマンドシステムが死んでいる
攻撃モードなら最終ダメージ20%上がったり防御モードならHP回復できたりするけどとにかく使いづらい
使いこなせる自信があるなら使えばいいんじゃない 俺は使わんけど
・パンダが必須なため敷居がやや高い
良くも悪くも火力がパンダの有無でかなり大きく変わるため年々値上がりしつつあるパンダを貼るのが新規には辛い
・ログインしたときにゲージを貯めるのがだるい
CCするたびに毎回溜め直すのめんどい
モーフゲージについて
- モンスターを攻撃することで増加し、時間経過でゆっくりと減少する(設置・召喚スキルでは貯まらないので注意)
- 死亡しても初期化されない 19/10/30改変で死んでもすぐ変身できるように
- コマンドスキルを使うと増加量が増える(が、誰も気にしてない)
- 2次まではモーフゲージが溜まると攻撃速度とスタンスが上がり効率上昇
3次、4次ではモーフゲージを全て満たし、ファイナルフィギュレーションを発動することで、モーフゲージを全て消費してカイザーに変身する - 変身状態では一部のスキルが使えなくなる代わりに火力がかなり伸びる
ロープ投げが使えなくなり主な移動方法はFJ+テレポに変化、ほんの少し操作に慣れが必要
まあ逆に上方向にあまりにも行き過ぎるということがなくなるからその辺は一長一短かもしれん - モーフゲージの段階効果は、
緑満タン(1段階):ダメージ+3%、攻撃速度+1、スタンス+20%、移動速度+5、ジャンプ力+10
黄満タン(2段階):ダメージ+6%、攻撃速度+1、スタンス+40%、移動速度+10、ジャンプ力+20
赤点滅(変身中):ダメージ+9%、ボスダメ+28%、最終ダメ+18%、攻撃速度+1、スタンス100%、移動速度+20、ジャンプ力+23、物理無効や攻撃反射を無視
段階ごとに効果が上書きされてく 勘違いされがちだが赤満タンにしても段階効果はリンクスキルのダメージ+3%分しかない
変身するために赤満タンが必要ってだけだから狩りで変身使わんならそこまで必死こいてゲージ溜めなくてもいい - スキル単発ごとのモーフゲージの回収量
噴火剣≧壁剣≧プロミネンス>ブレス>>ギガスラ(ドラコ)≒ソドスト≒その他攻撃スキル>竜巻>>>ドラゴンスラッシュ
回収不可スキル:ペトリ、ブレスの炎、先祖・ブレイズなど直接攻撃しないスキル
壁剣チャージ+ブレスをマジェでリセットして繰り返すとかなりゲージが稼げる
あと竜巻は2個ぶつけてる状態なら結構貯まるのでボスではおすすめ
基本的な動き
- 狩り
・3次まで
ドラゴンスラッシュうっとけばいいよ
・4次~
基本はFJしながらソードストライク打つだけ
敵がちょっと遠ければチェーンで引っ張ったり竜巻飛ばしたり
行きづらい場所にはペトリファイドとブレスの火炎を置いとくとなんか敵が勝手に死ぬ
・ハイパー取得後
プロミネンス取ったら全体攻撃で狩り効率微増
ファイナルトランスで変身できるようになったら積極的に使って使用感つかもう
・5次~
狩り効率が爆上がりする
先祖召喚とドラゴンブレイズでFJしてるだけで画面を殲滅できる
CT的に間に合わないので先祖召喚→噴火剣→ドラゴンブレイズ→噴火剣→先祖... とやるといい感じにつながる
変身を狩りで使う派はその合間にトランスとフィギュレがいい感じに繋がるようにゲージ貯めを意識するとよい
変身中のテレポ機動力はなかなかだし噴火剣とドラコが頭おかしい範囲のため考えて使えば常に高効率を出せる
狩り方は割と派閥があり、おおまかに以下の3タイプがいる
●変身使わない派:FJとロープで移動してるだけでいいのでとにかく楽 効率は普通
●常に変身使う派:テレポとソドスト連打で機動性and狩り効率◎ 指は疲れる
●ブレイズ時のみ変身派:上2つの中間 ブレイズ時は高効率を出せつつそれなりに楽
どの道を征くかはお前次第だ
- ボス
割と忙しい
ただ変身してギガスラ打ってるだけじゃDPMはそこまで稼げない
竜巻2個+剣飛ばし これをギガスラと並行して撃ち続けることが大事
これらに変身やらマジェやら5次スキルやらを組み合わせることで理想のDPMが出せる
ただし攻撃回数がえぐいことになるのですぐ100回制限にかかって攻撃できなくなる クソキノコが
まあ長時間棒立ちで殴れるボスは上に行けば行くほどなくなっていくから廃人には関係のないことかもしれない
ステータス振り
STR極振り
スキル情報
青はパッシブ効果のあるスキル
オレンジはファイナルフィギュレーション状態でのスキル効果
1~4次すべてのスキルに振れる
職業特性スキル(0次)
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
リシャッフルスイッチ:防御モード | 1 | 防御モードに転換する。攻撃モードと同時に使用できない。転職回数別に強化パッシブスキルがあり、該当のスキルの強化数値は重複される。 | |
防御力 200増加 | |||
リシャッフルスイッチ:攻撃モード | 1 | 攻撃モードに転換する。防御モードと同時に使用できない。転職次数別に強化パッシブスキルがあり、該当のスキルの強化数値は重複される。 | |
攻撃力 5、クリティカル発動確率 3%、ボスモンスターへのダメージ 3%増加 | |||
バチカルコネクト | 1 | 空高くロープを投げて素早く移動する。 | |
目的地に到着する直前にスキルキーをもう一度押すとキャンセル可能 | |||
トランスフィギュレーション | 1 | 戦闘を通じてモーフゲージを貯めると、姿を変えて更に強くなる。増加する能力は重複しない。 | |
1段階:攻撃速度 1段階、移動速度 5、ジャンプ力 10、スタンス確率 20% 2段階:攻撃速度 1段階、移動速度 10、ジャンプ力 20、スタンス確率 40%増加 | |||
アイアンウィル | 2 | 鋼鉄のような意志を持つカイザーは追加HPでモーフゲージの段階によってダメージが増加する。リンクスキル使用時にHP増加効果のみ適用される。 リンクスキル | |
HP 5*x%増加、モーフゲージ段階別ダメージ1+x%増加 | |||
コマンド | 1 | ドラゴンスラッシュに続き特定攻撃スキルを発動させて、特別効果をもらえる。 | |
さらに多くのモーフゲージを貯めることができ、コマンドを通じて発動させた攻撃スキルと次に使用するカイザーの攻撃スキルの最終ダメージが15%増加する。最終ダメージ増加バフはスキルを使用すると消滅し、ウィングビートには適用されない。 | |||
リターン・オブ・ガーディアン | 1 | ノヴァの守護者としてパンテオンに帰還する。 | |
MP100消費 クールタイム:600秒 | |||
エクスクルシーブスペル | 1 | 周辺の全てのキャラクターの攻撃力と魔力を増加させる。 クールタイム:2時間 | |
MP30を消費し、40分間攻撃力、魔力4%増加 |
- リシャッフルスイッチ
転職することによってどんどん強化されていくオンオフスキル
カイザーのコンセプトとあまり関係ないくせになんの説明もなく当然のように存在している謎スキル 強いからいいけど
基本は攻撃モードだけ使っていけ
忘れがちだからログイン時や死亡復活時にまず使う癖をつけよう
2019/7/10のアプデで改変されたぞ
攻撃モード 攻撃力45、クリ率20%、ボスダメ18%、
コマンド入力時最終ダメージ5%、変身時ボスダメ10%
防御モード 防御力800、コマンド入力時HPを3%回復、
変身時被ダメ5%軽減(割合ダメ含む)
4次までの通算強化でこうなる
やっぱ防御モードカスじゃねえか と思ったけど変身中に即死来た時に緊急回避できるかもしれんから防御モードもどっかに設定しとけばいいと思う
薬制限がないマップならPOT設定を95%にするなどで常時HPMAXにしておくことで変身中即死を防ぎつづけることも可能 - バチカルコネクト
通称ロープ
こいつのおかげで上方向の機動力は初めからバッチリ
あまりにも便利すぎて5次スキルで他職にパクられたが5次ロープと違いCTがない
一生使うから使いやすいキーに配置しとけ
射程範囲内の一番高い足場に引っ掛ける性質上たまに行き過ぎる
移動途中でジャンプかスキルキー押すとキャンセルできるので調整しよう - トランスフィギュレーション
モーフゲージがそれぞれの段階で満タンになる度に効果が上がっていくパッシブ
緑満タンでAS-1、スタンス+20%、移動速度+5、ジャンプ力+10
黄満タンでさらにスタンス+20%、移動速度+5、ジャンプ力+10となる
ファイナルフィギュレーションで変身したらリセットされる貯め直すのゲロめんどくせえ
現状AS5の強い両手剣はないため非変身時のカイザーのASは
6-1(これ)-2(ブースター)=3になり、これにモンパの緑薬かハイパーのマジェスティかPWBで最速になる
パサーブルスキルがペットスキルに登録できるようになったからPWBがおすすめ
変身解除後から緑ゲージ満タンになるまでは最速じゃなくなるので壁剣なりブレスなりで速攻貯めよう - アイアンウィル
白ゴキのために存在するリンクスキル
カイザーでは常時発動しているため、HPは高め
カイザーに適用される場合はHP増加が10%までになる代わりにモーフゲージが満タンになるたびにダメージが3%ずつ増えるように
説明文に一切書かれてないがリンクスキルとして使う時はちゃんと15%のままなので白ゴキは安心しろ - コマンド
モーフゲージについてる▽を押すと各コマンドが出てくるがわかりにくいしダルい
最終ダメージ15%アップ効果ついてるがキー配置しなければならずコマンド発動直後の一発にしか乗らない上に
コマンドで出す主力スキルが竜巻くらいしかなかったがそれすらもやる意味がなくなった
極めつけに変身中だと使えなくなる ????????????
ドラゴンスラッシュ(通常攻撃)→ギガスラのコマンドだけはキー配置しなくとも使え、5次のドラコにも乗るため
一度きりの最終ダメ15%アップ効果として見れば一応使える ボスで暇な時にやっとけばいいんじゃね - リターンオブガーディアン
帰還スキル パンテオンにはゲートがあるので他の職より便利
しかもハイパーのCT初期化スキルのおかげで実質CT90秒 ライバルにコーナーで差をつけろ
まあメイプルガイドで飛べるんですけどね
変身時に使えない数少ないスキルの一つ - エクスクルシーブスペル
いわゆるエコー
200Lvになると先代カイザーからもらえるスキル。エンジェリックバスターも同じものを持っている
しかしこちらは上記のCT初期化スキルが有るため実質CT90秒効果時間40分という準常時バフと化している
常にかけとけ なんなら周りにかけてやると喜ぶ
1次
3次までドラゴンスラッシュさいきょうなので狩りは基本それを使おう
火力が足りるならフレイムショットを普通にキー設定して使った方がドラスラ連打より指の疲れない狩りができる ジャンプ中は使えないのでお好み
スキル
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
ドラゴンスラッシュ | 20 | 攻撃キーを連打して前方の複数の敵を連続攻撃する。最大3打まで攻撃可能で、ファイナルフィギュレーション状態で基本攻撃キーで使用できる。 2次スキル「ドラゴンスラッシュ1次強化」習得可能レベル:20レベル以上 | |
1打:最大8体の敵を50+x%のダメージで3回攻撃 2打:最大6体の敵を30+x%のダメージで5回攻撃 3打:最大6体の敵を40+x%のダメージで5回攻撃 ファイナルフィギュレーション:最大8体の敵を140+x%のダメージで5回攻撃、4次以降最大10体の敵を6回攻撃 | |||
フレイムショット | 20 | 前方の敵に戦士の魂が込められた気運を発射する。 コマンドスキル:攻撃途中 + コマンド | |
MP 6+u(x/5)消費、最大6体の敵に110+3*x%のダメージで2回攻撃 | |||
ダブルリーフ | 15 | ジャンプ中、さらにもう一度ジャンプするとダブルジャンプができる。方向キー↑と一緒に使用すると、上方向にもジャンプできる。追加で移動速度と最大移動速度を永久に増加させる。 | |
MP 25-x消費、一定距離ジャンプ、最大移動速度 5+x、移動速度 5+x増加 | |||
スキンプロテクション | 10 | 肌を強化して防御力を永久的に増加させ、一定確率でノックバックされない状態になる。トランスフィギュレーションのスタンス効果と重複される。 | |
防御力 20*x、スタンス確率 4*x%増加 |
- ドラゴンスラッシュ
黒ゴキよろしくMP消費なしの通常攻撃が主力となるスキル
しかもゴキのよりも振りが早いぞ
4次までの通算強化で以下の通り
1打→最大8体の敵を270%のダメージで3回
2打→最大6体の敵を250%のダメージで5回
3打→最大6体の敵を260%のダメージで5回
変身時→最大10体の敵を360%のダメージで6回
ただし4次になるとより優秀なスキルが出てくるため使わなくなる
それまではお世話になろう - スキンプロテクション
スタンスと防御力があがる
カイザーの非変身時のスタンスはこの40%とトランスフィギュレーション(黄満タン)の40%で計80%だったが
4次のロバストアーマーのパッシブ効果で+60%効果が追加されたため謎のスタンス140%となった
まあつまりゲージが溜まってなくともスタンス100%ってことやね
4次転職するまではたまーにノックバックを喰らってうざい まあそんな職いっぱいあるね - ダブルリーフ
アプデで移動距離が上がったのとようやく上ジャンプができるように
ロープで上行き過ぎるって場合や変身中のテレポがうまくいかん場合はこれでうまく使い分けろ
スキル振り
全部振れる
ドラゴンスラッシュに最初から1振られている
フレイムショット1
↓
ダブルリーフ15
↓
ドラゴンスラッシュ20 フレイムショット20
↓
スキンプロテクション10
2次
スキル
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
ドラゴンスラッシュ1次強化 | 2 | ドラゴンスラッシュの攻撃力を強化する。 必要スキル:ドラゴンスラッシュ20レベル以上 3次スキル「ドラゴンスラッシュ2次強化」習得可能レベル:2レベル以上 | |
ドラゴンスラッシュのダメージ 20*x%追加強化 | |||
インパクトウェーブ | 20 | 地面に剣を刺した後、そこから衝撃波を放ち、多数のモンスターを攻撃する。 発動コマンド:攻撃中 + ↑コマンド | |
MP 12+d(x/4)消費、190+4*x%のダメージで8体の敵を2回攻撃 | |||
ピアスラッシュ | 10 | 前方に素早く移動して複数のモンスターを押しながら攻撃する。攻撃されたモンスターは一定確率でスタン状態になる。一部のモンスターは耐性を持ち、ノックバックされずスタン状態にならない。 | |
MP 10+x消費、最大12体の敵を押し出しながら 160+9*x%のダメージで攻撃、攻撃を受けたモンスターは 20+6*x%の確率で2秒間スタン | |||
ウォールオブソード | 20 | 一定時間ごとに使用している剣を3個召喚する。ウォールオブソード:チャージで召喚された剣を動かし、周辺のモンスターを追跡して攻撃する。 スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になるON/OFFスキル | |
MP 20+u(x/2)消費、3秒ごとに装備中の武器分身を3個召喚 召喚後ウォールオブソード:チャージを使用すると各武器は敵に刺さり 220+4*x%のダメージで3回攻撃 ファイナルフィギュレーション:攻撃回数1回増加 | |||
ウォールオブソード:チャージ | 1 | ウォールオブソードで召喚された剣を動かし、敵を攻撃する。他のスキル使用中にも使用できる。 SPを配分しないスキルで、ウォールオブソードスキルを習得すると使用できる。 必要スキル:ウォールオブソード1レベル以上 | |
MP 20+u(x/2)消費、ウォールオブソードで召喚された剣を発射 クールタイム:10秒 | |||
ブレイズアップ | 20 | 内面の力を爆発させ一時的に攻撃力と攻撃速度を増加させる。 | |
MP 10+x消費、12*x秒間攻撃力 x、攻撃速度 2上昇 | |||
ソードマスタリー | 10 | 両手剣の熟練度を増加させる。 4次スキル「アドバンスドソードマスタリー」習得可能レベル:10レベル以上 | |
両手剣系武器の熟練度 10+4*x%増加 | |||
インナーブレイズ | 10 | 永久的にSTRとHPが増加する。 3次スキル「アドバンスドインナーブレイズ」習得可能レベル:10レベル以上 | |
STR 2*x、HP 2*x%増加 | |||
防御モード1次強化 | 1 | リシャッフルスイッチ:防御モード効果を強化する。強化された効果は重複される。 3次スキル「防御モード2次強化」習得可能レベル:1レベル以上 | |
防御力 200追加増加 | |||
攻撃モード1次強化 | 1 | リシャッフルスイッチ:攻撃モード効果を追加で強化する。強化された効果は重複される。 3次スキル「攻撃モード2次強化」習得可能レベル:1レベル以上 | |
攻撃力 10、クリティカル率 2%、ボスモンスターへのダメージ 5%追加増加 |
- ピアスラッシュ
よくあるラッシュ系スキル いつからか連発できるようになっておりAS最速だとキモい動きができる
移動距離は他職に比べて短めだが、ボスでは逆にちょうどいいので間隔を掴め
似たスキルだった四次のブルーストリックはテレポ攻撃になったので状況で使い分けることになると思う
こっちのほうが出が早いため緊急回避に適しているのはこっちかも ただ無敵ついてないことを忘れずに - ウォールオブソード
もともとスキル名がウィルオブソード(剣の意思)だったのにどっかのアプデでウォールになった 壁要素どこだよ
名前長いので壁剣と表記
見た目がつよそうである意味カイザーを象徴するスキル 実際つよい
もともとは召喚と発射を一つのスキルでやっていたが22/12/14のアプデで召喚が自動化された
このスキル自体はオンオフスキルで、剣が出ていない場合に自動で召喚するスキルになり、
もう一つの「チャージ」で壁剣を発射する キースロットカツカツだねせやね
4次になると本数が増えて、5次になると別のスキルを使ってやたら派手な範囲攻撃までできるようになる
狩りだとどうしても分散してしまうが1体の敵に当てた時の総合火力がかなり高い
3次だと300%×4回×3本=3,600%
4次だと400%×4回×5本=8,000%
上記の通り威力が高くモーフゲージもすごい勢いで溜まる
変身時には攻撃回数が4→5回になるため単体倍率10,000%相当のスキルになる
硬直がなくなり、剣が飛んでく時の謎の空白時間も消えすぐさま飛んでくようになったのと、追尾中に敵が消えた時10秒くらいその場で待機するようになって使いやすくなった
また自動召喚の都合上、壁剣と5次の噴火剣をすぐに併用できるようになったためゲージ溜め速度が若干上がった
ただギガスラ長押ししながら剣飛ばすとギガスラが止まるので飛ばしたあとギガスラ押し直すように
馬鹿にならない火力ソース(ギガスラ2.4発分)なのでボスと戦う時はこれを10秒ごとにしっかりと撃つことが大事 - ブレイズアップ
強くなったな?
他職でいうとこのブースター
なんでパッシブじゃねえんだ 常時かけとくように
スキル振り
全部振れる
ドラゴンスラッシュ1次強化 2
攻撃モード1次強化 1
ピアスラッシュ1
↓
インパクトウェーブ1
ウォールオブソード1
ブレイズアップ1
↓
ブレイズアップ19
↓
ソードマスタリー10
↓
インナーブレイズ10
↓
適当
3次
スキル
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
ドラゴンスラッシュ2次強化 | 2 | ドラゴンスラッシュの攻撃力を強化する。 必要スキル:ドラゴンスラッシュ 1次強化 2レベル以上 4次スキル「ドラゴンスラッシュ3次強化」習得可能レベル:2レベル以上 | |
ドラゴンスラッシュのダメージ 35*x%追加強化 | |||
ウィングビート | 20 | 竜巻を起こし指定された回数だけモンスターが倒れるまで打撃する。一定距離以上移動するか一定時間以上維持された後消滅する。ウィングビートは攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けず、最大2個まで存在することができる。 コマンドスキル : 攻撃中 + ジャンプキー + コマンド | |
MP 15+x消費、140+3*x%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに20+x%の確率でスロー 攻撃回数が全て終わるまたは一定距離を移動 または一定時間が経過すると消滅する | |||
チェーンプーリング | 20 | モンスターを貫通する剣気を投げて攻撃した後、引き寄せる。一部のモンスターは耐性を持つため、引き寄せることができない。 | |
MP 20+u(x/2)消費、前方の最大8体の敵を貫通し、引き寄せながら 200+4*x%のダメージで2回攻撃、15+4*x%の確率で対象スタン | |||
ファイナルフィギュレーション | 10 | カイザー戦士に覚醒する。モーフゲージが満タンの状態でのみ使用することができる。 ファイナルフィギュレーション状態では攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与えることができ、ファイナルフィギュレーションスキルを再び使用するとテレポートスキルが使用できる。ファイナルフィギュレーション状態が終了する時、モーフゲージを全て消費する。 ハイパースキル「ファイナルトランス」習得可能レベル:10レベル以上 | |
MP 20+2*x消費、60秒最終ダメ―ジ 5+d(x/2)%増加、スタンス確率100%増加。攻撃無視や攻撃反射状態の敵にもダメージを与える 4次転職以降変更点:最終ダメージ増加量10+d(x/2)%に増加。 | |||
ペトリファイド | 15 | 竜の化身を召喚して左右のモンスターを引き寄せ、スローをかけてダメージを与える。ペドリファイドは攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。 | |
MP 20+x消費、15+3*x秒間龍の化身召喚、8体の敵に310+6*x%のダメージで攻撃、30+3*x%の確率で3秒間スロー | |||
リゲインストレングス | 20 | 一定時間状態異常と全ての属性攻撃に耐性を持つ。 さらに、状態異常にかかったモンスターに与える最終ダメージが増加する。 | |
MP 20+x消費、12*x秒間状態異常耐性 3*x、全ての属性耐性 3*x%増加、状態異常にかかったモンスターを攻撃する時、最終ダメージ5+d(x/2)%増加 | |||
カタライズ | 20 | 竜の精髄を触媒にして攻撃力を極大化する。 | |
攻撃力 10+x%、クリティカル率 x%、最終ダメージ 12+x%増加 | |||
セルフリカバリー | 5 | 持続的にHPとMPを補充する。 | |
14-2*x秒ごとにHP/MP x%回復、戦闘中にも回復される。 | |||
アドバンスドインナーブレイズ | 10 | 永久的にSTRとHPをさらに増加させる。 必要スキル:インナーブレイズ 10レベル以上 | |
STR 3*x、HP 3*x%増加 | |||
防御モード2次強化 | 1 | リシャッフルスイッチ:防御モード効果を強化する。強化された効果は重複される。 必要スキル:防御モード1次強化 1レベル以上 4次スキル「防御モード3次強化」習得可能レベル:1レベル以上 | |
防御力 200追加増加 コマンドスキル使用時に最大HPの3%回復 | |||
攻撃モード2次強化 | 1 | リシャッフルスイッチ:攻撃モード効果を追加で強化する。強化された効果は重複される。 必要スキル:攻撃モード1次強化 1レベル以上 4次スキル「攻撃モード3次強化」習得可能レベル:1レベル以上 | |
攻撃力 15、クリティカル率 5%、ボスモンスターへのダメージ 5%追加増加 コマンドスキル使用時に最終ダメージ5%増加 |
- ウィングビート
前方に竜巻を飛ばす 挙動的には白ゴキのコウモリとほぼ同じ(操作はできない)
敵に当たるとその場で止まって攻撃し続ける
長い距離を移動できないため狩りにはあまり向かないがボスではダメージソースになる
というかこいつを使うのと使わないのとではトータルダメージが大きく変わってくるので地味だと思われがちだが絶対使え
2個まで出せるからちゃんと出そうね
スキルキーで発動すると出が遅くディレイもあるがコマンドで出すと発動が早くなる
2020.11.05のアプデで硬直がめちゃくちゃ短くなった
もはやコマンドで出すより早いのでマジで誰もコマンドを使わなくなる
変身時に使うとめっちゃ強そうな見た目になるが特段強化される訳では無い むしろ硬直が長くなるとかいう隠れた欠点がある なんで?
2019.10.30改変で最大持続時間が10秒から15秒になった つよい
ただし15秒経つ前に40回攻撃しきっちゃう場合がほとんどなのでハイパーで攻撃回数増やしたほうがいい - チェーンプーリング
引き寄せスキル
前方範囲が長いため四次の最初らへんまでなら使う - ペトリファイド
設置スキル
ちっこいベルルムが地面から生える
1分間数秒ごとに周囲の敵を引き寄せるためヴェラッドの片側処理に非常に役に立つ愛いやつ
クールタイムはないので召喚する場所を自由に調節出来る
狩りでとりあえず出しとけば非常に地味だが活躍してくれる ボスでは出してる時間あったら普通に殴ったほうが強い
4次のインフェルノブレスの炎に被せるように設置すると引き寄せ効果がシナジーになる 地味だけど - セルフリカバリー
カイザー唯一の黒字パッシブ
4秒ごとにHPMPを5%ずつ回復するスキルだがラグの影響がでかく安定しない 10秒くらいかかることも
たかれべになるまではあまり恩恵を感じないかもね
しかし200を超える頃にはマジでMP薬を使わなくなる
5次スキルぶっ放そうがスキル連発しようがMPが尽きない クッソ便利 - カタライズ
A30%と最終ダメ32%アップと書いてることがおかしいパッシブ 多分これでカイザーの強さ雑に調整してる - リゲインストレングス
状態異常耐性やらなんやらが増えるバフ
大事なのは状態異常にかかってる敵への最終ダメージが増えるというところ
カイザーのスキルは状態異常効果持ちがかなり多いので実質的に最終ダメージ15%上昇バフになっていてやばい - ファイナルフィギュレーション
覚醒、カイザー!
イケメンに変身する
物理無効と反射を無視してボッコボコ殴れるようになりカイザーの本領を発揮する
スタンス100%と火力うp効果も相まってボスにはもってこい
でもモーフゲージ初期化を考えると使うのにちょっと抵抗ある そんなスキル
変身中いくつかの攻撃スキルはエフェクトが変化してつよそうになり、ドラゴンスラッシュの1~3打までを1動作でやるようになる ババッバ
ロープ投げが使えなくなるのが難点 かわりにスキルキーでテレポが使えるようになるので有効活用しよう
このテレポは移動できる縦の上限がかなり広めで画面ギリギリまで届く ただし一番近い足場に移動するから足場いっぱいあるとうざい
当たり判定は縦は少しでかくなるが横はマジでほとんど変わらんレベル しゃがみ状態だと変身前と全く同じ 隕石とかはテレポの距離感掴めばFJするよりむしろ安全じゃねーかな
4次以降の最終ダメージ増加量が表記の15%ではなく実際は18%上がっていたりする
またスキル欄に書かれていないが移動速度+20、ジャンプ力+23の効果もある(ジャンプ力については上限が123%のため厳密にどれほど上がるのかは不明)
よって変身したから機動性が下がるということはないので安心しよう
モーフゲージが溜まったまま死んでも初期化されなくなったためボスでの使い勝手が増した
バフ持続時間盛ったらかなりつよいからユニオンでメカニックを入れるといい
変身中はパンダやリストレリングなどの特定の0次スキルが使えないので使ってから変身するように
ちなみに、変身時の色を変えるアイテムがパンテオンの雑貨屋に売っているのだが
変身中じゃないとアイテムが使えない上に色がメインとサブで分かれておりそれぞれ1個1mと地味に高くクソ
色もなんかキモいのばっかで萎える 超低確率で黒が出るらしく希望を持たせているところもクソ
スキル振り
全部振れる
ファイナルフィギュレーションが使えるようになるが使うとASとスタンス上昇がリセットされちゃう
それに加え変身自体が3次じゃまだ微妙な性能なので使わないで狩るほうがいい
あと変身時のSEが変身薬と同じでダサい
攻撃モード2次強化 1
ドラゴンスラッシュ2次強化 2
チェーンプーリング1
↓
ウィングビート1
ペトリファイド1
ファイナルフィギュレーション1
↓
カタライズ20
↓
アドバンスドインナーブレイズ10
↓
セルフリカバリー5
↓
リゲインストレングス20
↓
適当
4次
スキル
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
ドラゴンスラッシュ3次強化 | 6 | ドラゴンスラッシュの攻撃力を強化する。 必要スキル:ドラゴンスラッシュ2次強化 2レベル以上 | |
ドラゴンスラッシュのダメージ 15*x%追加強化 | |||
ギガスラッシャー | 30 | 素早く剣を振り回して剣気を放出して敵を攻撃する。ボスを含む全ての敵はギガスラッシャーに当たるとスロー状態になる。 コマンドスキル:攻撃途中 + ギガスラッシャー 5次スキル「ドラコスラッシャー」習得可能レベル:30レベル以上 | |
MP 20+x消費、1体の敵を270+2*x%のダメージで9回攻撃 MP 30+x消費、3体の敵を270+2*x%のダメージで11回攻撃 | |||
ブルーストリック | 30 | 素早く移動しながらモンスターを攻撃する。 コマンドスキル:攻撃キー + ←コマンド | |
MP 20+x消費、最大12体の敵を340+7*x%のダメージで7回攻撃 MP 30+x消費、最大12体の敵を340+7*x%のダメージで9回攻撃 クールタイム:5秒 | |||
ソードストライク | 20 | 複数の剣を召喚し、爆発を起こして敵を攻撃する。 コマンドスキル:攻撃途中 + ↓コマンド | |
MP 20+5*u(x/4)消費、最大12体の敵を320+8*x%のダメージで5回攻撃。 | |||
インフェルノブレス | 20 | 呼び出された古代の竜が火炎を吐き出して強力な攻撃を披露する。火炎の力が残っているモンスターは持続的にダメージを受ける。火炎は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 | |
MP 30+2*x消費、最大15体の敵に220+4*x%のダメージで8回攻撃後、火炎を数個生成 火炎は20秒間一定間隔で最大6体の敵を200%のダメージで攻撃 クールタイム:40-x秒 | |||
アドバンスドウォールオブソード | 30 | ウォールオブソードスキルを強化する。ウォールオブソードで召喚する剣の本数とダメージを増加させる。また、永久的に攻撃力を上昇させる。 必要スキル:ウォールオブソード 20レベル以上 | |
MP 30+x消費、3秒ごとに装備中の武器分身を5個召喚。召喚後にウォールオブソード:チャージを使用するとそれぞれの武器は敵に刺さり 310+3*x%のダメージで4回攻撃 クールタイム:10秒 永久的に攻撃力 2*u(x/3)増加 ファイナルフィギュレーション:攻撃回数1回増加 | |||
ロバストアーマー | 20 | 丈夫な無形の鎧を生成し、ダメージを減少させる。ロバストアーマーはバフ持続時間増加及びクールタイム初期化の効果を受けない。 | |
最大MPの10%消費、15秒間最大HPの一定比率でダメージを与える攻撃を含む被ダメージ12%減少 クールタイム:120秒 [パッシブ効果:被ダメージ 20%減少、スタンス60%減少] | |||
アンプリーチングカリッジ | 30 | モンスターの防御率を無視する。 | |
モンスター防御率 10+x%無視 | |||
アドバンスドソードマスタリー | 30 | 両手剣の熟練度を極限まで増加させ、クリティカルダメージと攻撃力を増加させる。 必要スキル:ソードマスタリー 10レベル以上 | |
両手剣の熟練度増加量が 55+d(x/2)%に増加、攻撃力 x、クリティカル率 5+d(x/2)%、クリティカルダメージ5+d(x/3)%増加 | |||
ノヴァの勇士 | 30 | 一定時間、グループメンバー全員の全ステータスを一定パーセント増加させる。メイプルヒーロー、シグナスナイツ、ノヴァの勇士、異界の勇者、アニマの勇者、ルィンヌの加護は重複しない。 | |
MP 10*d(x/5)消費、30*x秒間APを直接配分した全ステータス d(x/2)%増加 | |||
ノヴァ勇士の意志 | 5 | 精神を集中させて状態異常を解除する。使用後3秒間状態異常に免疫を持つ。ただし、一部状態異常効果には適用されない。 | |
MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒 | |||
防御モード 3次強化 | 2 | リシャッフルスイッチ:防御モード効果を強化する。強化された効果は重複される。 必要スキル:防御モード 2次強化 1レベル以上 | |
防御力 100*x 追加増加、ファイナルフィギュレーション状態でHPの一定比率で与える攻撃を含む被ダメージ5%減少 | |||
攻撃モード 3次強化 | 2 | リシャッフルスイッチ:攻撃モード効果を強化する。強化された効果は重複される。 必要スキル:攻撃モード 2次強化 1レベル以上 | |
攻撃力 5+5*x、クリティカル発動確率 5*x%、ボスモンスターへのダメージ 1+2*x%追加増加、ファイナルフィギュレーション状態でボスモンスター攻撃時のダメージ5*x%増加 |
- ギガスラッシャー
単体主力スキル
火力が高く段数も多い連発も早いなんだこれつええ
3次のリゲインストレングスの効果が最大限に発揮されてつよい
5次で2体に当たるようになる
変身時に使うと11段になり3体まで当たるようになる
ハイパーのパッシブ取れるようになったら1段増えてさいきょう - ブルーストリック
ピアスラッシュと似たスキルだったが性質がガラッと変わった
あっちはラッシュなのに対しこちらはテレポ攻撃のためスウで役に立つ 5秒のCTがあるのとテレポ発生が遅いため慣れが必要
空中では使えず、また足場の端で使うと踏みとどまらず空中に放り出されて落下するので注意
あと変身時のMOB特効が消えた代わりに攻撃範囲と段数が上方修正された - ソードストライク
複数主力スキル
22/12/14改変で謎の2段攻撃から1段攻撃になり火力と範囲が上方修正された けどまだちょっと弱い
横の範囲はやや狭いが縦が結構広い 具体的にはマグナスが即死チャージしてる時に当たるくらい - インフェルノブレス
めっちゃ前方に範囲が広い複数スキル
CTがあるため連発は出来ないが狩り残したちょっと遠い敵を掃除するのに便利
敵に当てるとモーフゲージが結構貯まる 狩りやボスでのゲージ溜めに使う
発動後地面が20秒間燃える この炎がなかなか便利で設置スキル感覚で使うことが多い
22/12/14に空中でも撃てるようになり、その場合は撃った足元から一番近い上側の足場に炎が出る
狩りでペトリファイドとセットで使うといい
炎が消える=CT終了だからわかりやすくていいかもね
ヴェラッド第2段階以降ペトリ置いた逆側に使っとけ - ロバストアーマー
カイザーの力だあんま使わないからこのセリフ聞かなくなった
改変されて全く別物になった
15秒間割合12%カットできるようになり、ものにはよるが特定の即死をやり過ごせるように
ただCTが2分と長く何故かCTリセットができない上にバフ延長も乗らないのでしっかり考えて使うか逆に頼り切らないくらいの気持ちが大事
ちなみにパーティにかかる効果は完全に消えた まあもとからなかったようなもんだしいいよね - ノヴァの勇士
MH - ノヴァ勇士の意志
インテ
わかりにくいんだよスキル名がよ
マジェスティのおかげで実質CT90秒なのでべんり
スキル振り
攻撃モード3次強化に2、ギガスラッシャー アドバンスドウォールオブソード ソードストライクに各1ずつ
↓
ドラゴンスラッシュ3次強化6
アドバンスドウォールオブソード30 アンプリーチングカリッジ30 アドバンスドソードマスタリー30
↓
ボス:ギガスラッシャー30
狩り:ソードストライク20 インフェルノブレス30
↓
ノヴァの勇士30
狩りするならソードストライクの方がドラゴンスラッシュよりも効率が良くなってくる
いつだかのアプデで空中でも打てるようになったからロープとFJしながらガンガン狩ろう
ボスやるならギガスラッシャー。インテも早めに取っとくといい
ギガスラの攻撃対象は5次で増えるからそれまでは我慢
ハイパースキル
各区分
P:スキル強化パッシブスキル
A:攻撃/バフアクティブスキル
レベル別獲得ハイパースキルポイント
140Lv:PP+1、AP+1
150Lv:PP+1
160Lv:AP+1
165Lv:PP+1
180Lv:PP+1
190Lv:PP+1、AP+1
計:PP5、AP3
スキル強化パッシブスキル(区分:P)
アイコン | スキル | 区分 | REQ LEV | 説明 |
---|---|---|---|---|
効果 | ||||
ギガスラッシャー リインフォース | P | 140 | ギガスラッシャーとドラゴスラッシャーのダメージを増加させる。 | |
ダメージ 20%増加 | ||||
ギガスラッシャー パーシスト | P | 150 | ギガスラッシャーとドラゴスラッシャーのスロー持続時間を増加させる。 | |
持続時間 5秒増加 | ||||
ギガスラッシャー ボーナスアタック | P | 180 | ギガスラッシャーとドラゴスラッシャーの攻撃回数を増加させる。 | |
攻撃回数 1増加 | ||||
インフェルノブレス リインフォース | P | 140 | インフェルノブレスのダメージを増加させる。 | |
ダメージ 20%増加 | ||||
インフェルノブレス タイルパーシスト | P | 165 | インフェルノブレスにより発生する火炎の持続時間を増加させる。 | |
火炎の持続時間 10秒増加 | ||||
インフェルノブレス タイルリインフォース | P | 180 | インフェルノブレスにより発生する火炎のダメージを増加させる。 | |
火炎ダメージ 20%増加 | ||||
ウィングビート リインフォース | P | 150 | ウィングビートのダメージを増加させる。 | |
ダメージ 20%増加 | ||||
ウィングビート パーシスト | P | 165 | ウィングビートの持続時間を増加させる。 | |
持続時間 5秒増加 | ||||
ウィングビート エクストラアタック | P | 190 | ウィングビートの攻撃回数を増加させる。 | |
攻撃回数 8増加 |
ギガスラのリインとボーナス、ウィングのリインとエクストラは確定 残り一枠を選ぶ形になる
以下候補
- ウィングパーシスト
竜巻の持続時間を伸ばす
改変で竜巻のもともとの持続時間が伸びたため確定枠がエクストラと入れ替わった
とはいえボス火力の一角を担う強力なパッシブ
動き回らないボス行くならこれ - ギガスラパーシスト
もともとのスロー時間は3秒でこれが8秒になる
リゲインの効果を考えると3秒以上8秒以下の間隔で攻撃が中断されるようなボスに対しては必須と言っていい
上位のボスはそういう傾向が強いのでたかれべならこれ取ればいいと思う - インフェルノタイルパーシスト
火炎の時間が伸びるため狩りやヴェラッドの雑魚処理で輝く
CT終了がわかりにくくなるが出す時はだいたいペトリファイドも同時に置いてるからそれの残り時間をバフアイコンで見て判断すればいい
汎用性が高いのはこれ
どれ取るかは自分のプレイスタイル考えて決めろ
攻撃/バフアクティブスキル(区分:A)
アイコン | スキル | 区分 | REQ LEV | 説明 |
---|---|---|---|---|
効果 | ||||
プロミネンス | A | 160 | 古代ノヴァを召喚して広い範囲を火炎で覆う爆発を起こす。先代カイザーが最後に使用した技でもある。 | |
MP 300消費、最大15体の敵を1000%のダメージで15回攻撃、詠唱中は無敵 クールタイム:60秒 | ||||
ファイナルトランス | A | 190 | 使用時、すぐにファイナルフィギュレーション状態に変身する。ファイナルトランスに変身したファイナルフィギュレーション状態が終了する時、変身前に保有していたモーフゲージが回復される。ファイナルトランスに変身したファイナルフィギュレーション状態は、バフ持続時間増加効果の影響を受けない。 必要スキル:ファイナルフィギュレーション10レベル以上 | |
MP 300消費、60秒間ファイナルフィギュレーション状態に変身。 クールタイム:240秒 | ||||
マジェスティオブカイザー | A | 140 | 先代カイザーが勇気と意志を送ってくれる。クールタイムが初期化され、攻撃速度と攻撃力が増加し、攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与える状態になる。 | |
MP 300消費、クールタイム初期化。30秒間攻撃力 30、攻撃速度 1段階増加。攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与える。 クールタイム 90秒。一部スキルのクールタイムは初期化されない。 |
- プロミネンス
カイザーの だいばくはつ!
先代カイザーが最初のムービーで使った自爆テロ攻撃
画面全体になかなかのダメージを与えてくれる ただし自キャラより下方面には判定がない
使うと3秒くらい無敵になるので即死回避に使える ボスでは基本的に火力スキルとしてではなく無敵スキルとして使う CTが60秒と他職の無敵と比べて短めなので使いやすい
しかし発動中は移動できないので過信しすぎないように5次の噴火剣使えば移動できる
あと画面見えなくなるからスキル透明度いじっておくといい
モーフゲージ溜めに使えるし超越のルーンあると最強になれるので狩りではどんどん使っていこう
ちなみに変身中だと硬直自体の無視はできないが硬直中にテレポで移動することができる
覚えておくと結構つかえるぞ - ファイナルトランス
カイザーに変身する
ファイナルフィギュレーションとの違いはCTがあるかわりにモーフゲージが初期化されない点
ゲージ貯め直すのだるいし基本こっちを使うようになる ただ結構CTが長いからボスでは普通のフィギュレも使う
22/12/14でCT300→240になったので実質CT180秒になり回転率がそこそこ良くなった 強くなったな?
ファイナルトランスではそのスキルキーではテレポはできず、フィギュレを設定してるスキルキーで使えるから間違えるなよ - マジェスティオブカイザー
攻撃力上昇、AS-1、物理無効&反射無視、更にはクールタイム初期化とアホみたいにたくさんの効果を持つバフ
こんなんがCT90秒でいいのか
初期化できるスキルは4次まで
0次のエクスクルシーブスペルやリンクスキルやパンダにも適用されるので利用しない手はない 指輪スキル等例外あり
壁剣やインフェルノブレスでゲージを貯めたりエンジェリックバスターのダメ45%バフを2回使ったりできて便利
フィギュレーションとファイナルトランスとこれで反射無視バフが3つもあるのでもはや反射で困ることは完全になくなるといっていい
トランス→マジェ→フィギュレ→マジェで3分間反射無視なんて芸当もできる 使い所あるかは知らん
5次
カイザーがようやくバインドを使えるようになる
しかしスロットがやはりカツカツになるため強いボス回るときだけつければいいね
スキルコア
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
ガーディアンオブノヴァ | 25 | 古代カイザーたちの魂を召喚して共に戦う。攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。 | |
MP 1000消費、30+d(x/2)秒間古代カイザーの魂を3体召喚、召喚されたカイザーたちは自分の周辺から一定範囲を離れない。召喚されたカイザーが存在するときにスキルを再び使用すると自分の位置を基準に再召喚し、10秒ごとに1回使用することができる。 6代目カイザー:最大10体の敵を450+15*x%のダメージで4回攻撃 15代目カイザー:最大10体の敵を250+10*x%のダメージで6回攻撃 27代目カイザー:最大10体の敵を900+35*x%のダメージで2回攻撃 クールタイム:120秒 | |||
ウォールオブソード:ストライク | 25 | ウォールオブソードが敵を攻撃して地面に刺さった後、強力な炎が発生して周囲の敵を燃やす。全てのウォールオブソードが地面に刺さった後、スキルをもう一度使用すると炎が強制的に発生する。炎が敵に的中するとドラコスラッシャーのクールタイムが即座に初期化され、一定回数ドラコスラッシャーを使用することができる。この強化はウォールオブソード:ストライクのクールタイム中維持される。ウォールオブソードが召喚された状態でのみ使用でき、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 | |
MP 1000消費、それぞれの武器が敵に飛んでいき、500+20*x%で4回攻撃して地面に刺さった後、2秒後に炎が発生 炎は最大12体の敵を700+28*x%のダメージで6回攻撃し、地面に刺さった時間に比例して最終ダメージが1000+40*x%まで増加 ドラコスラッシャーの再強化クールタイム:3回無視 クールタイム:30秒 ファイナルフィギュレーション:ウォールオブソード及び炎の攻撃回数1回増加 | |||
ドラコスラッシャー | 25 | 古代ドラゴンのオーラで強化されたギガスラッシャーを使用する。ドラゴンのオーラは前方へ広がり敵を追加攻撃する。使用後に再強化されるまでは時間が必要だ。ボスを含むすべての敵はドラコスラッシャーにヒットした時にスロー状態となり、ドラゴンのオーラは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを負わない。 | |
MP 60消費、最大8体の敵を500+5*x%で10回攻撃後、最大8体の敵に500+5*x%のダメージで6回攻撃する龍のオーラを発射、追加クリティカル率100%、モンスター防御率50%追加無視 ファイナルフィギュレーション:ドラコスラッシャーのすべての攻撃回数2回増加 ギガスラッシャー使用時に発動 再強化クールタイム:7-d(x/15)秒 | |||
ドラゴンブレイズ | 25 | 火炎の化身となった古代ドラゴンの力を借りて火炎そのものになる。火炎を全身にまとい、周辺の敵を攻撃して通った場所に火のオーラを残す。自分の攻撃スキルが的中すると火のオーラが爆発して広域ダメージを与える。スキルを再度使用すると即時終了できる。 ドラゴンブレイズ持続中ではないクールタイム中に自分の攻撃スキルが的中すると火炎球が生成されて追加攻撃する。ドラゴンブレイズのすべての攻撃は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 | |
MP 1000消費、20秒間身体周囲の火炎が一定周期ごとに周囲にいる8体の敵を250+10*x%のダメージで6回自動攻撃 火のオーラ:5秒間維持、爆発すると火のオーラおよびカイザー周辺が爆発し最大10体の敵を375+15*x%のダメージで5回攻撃、再爆発クールタイム3.6秒 火炎球:350+14*x%のダメージで3回攻撃する火炎球が6個生成、再生成クールタイム10秒 クールタイム:120秒 |
- ガーディアンオブノヴァ
歴代カイザーを奴隷のように酷使するスキル 通称先祖
とりあえず召喚しとけばカイザー×3がものすごい勢いで攻撃するため気づいたら敵は死んでいる
スキル倍率が分散されているため分かりにくいが総合的に見るとかなりの高倍率スキル
敵を倒すか自分が移動することで近くの敵に勝手にワープしてくれるので狩りでもボスでも大活躍
ただ段差が悪さして殴ってくれないときがある 発動から10秒ごとに再召喚できるためサボってたら位置調整しとこう
改変で殴ってる敵が無敵になると他の敵を攻撃しに行くようになった - ウォールオブソード:ストライク
壁剣が出てる時だけ使えるスキル 通称噴火剣
同じように敵に向かって飛んでいき当たった直後その真下の地面に向かって急降下する
地面に刺さったあともう一度このスキルを使うと刺さった部分が大噴火する
ほっといても噴火するしその方が威力高くなるから基本ほっとけ ただボスが逃げそうなら即噴火しろ
例によって剣は5本飛んでいくため単体への火力は表記の五倍
スキレベ1でも520%×4×5=10,400%、噴火に至っては1040%×6×5=31,200%という紛うことなき対ボススキル
しかも変身時には攻撃回数が更に1回ずつ増える これがカイザーの力だ
表記の「最終ダメージが○○%まで増加」というのは本当の「最終ダメージ」ではなくスキル倍率が表記の数値まで上がるという意味なので注意
何本かまとまって同じ場所に刺さると敵が埋もれて見えなくなるからやはりスキル透明度いじっておくといい
噴火が当たったあとドラコを3回までCTなしで打てるようになるバフが25秒間維持される
これだけでもやばいが噴火した瞬間にドラコのCTが初期化されるためその直前にドラコを打っておけば
ドラコ→CTリセット→CTなしドラコx3回→ドラコ と5回連続でぶっ放せることになり完全にイカレポンチになる
ただし刺さった場所から離れ過ぎると噴火しなくなるというバグがあるため注意 ギリ画面外くらいならセーフ
CT30秒と高回転率で、ゲージ回収量も全スキル中最高なので上記に気をつけて一生お世話になろう
そしてこのスキルには他のスキルの硬直をキャンセルできるという隠れた効果を持つ 硬直中に噴火剣を打つだけ
カイザーのスキルで硬直が長いのは主にプロミネンスとドラゴンブレイズと変身時のウィングビート
プロミネンスは無敵で取っておきたい場面のほうが多くドラゴンブレイズもCTが長いので変身時のウィングビートのキャンセルがおすすめ
あとはABのリンクスキルが硬直長いのでそれに合わせても良い - ドラコスラッシャー
ギガスラッシャーを使うと自動で発動するスキル
今まで単体しか攻撃できなかったギガスラッシャーが急に高性能複数攻撃スキルに化ける 変身時に使うと驚異の20段攻撃に
7秒に一回(スキルレベル15Lvごとに1秒短縮、最短5秒)発動できてギガスラの強化コアが乗る
範囲広いわ火力たけえわで有能なためギガスラが狩りにおいてもメインスキルとなる マジでつよい
上のストライクのおかげで化物スキルになったのでぜひとも組み合わせて使おう
最後の龍のオーラを飛ばす前に後ろをむくとその方向に飛んでいくが条件が不明
ASが最速であることは必須っぽいが最速でもできたりできなかったりする タイミングつかめばなんとなくいける - ドラゴンブレイズ
FJしてるだけで敵が燃え死んでいく素敵スキル
狩り用スキルかと思いきやえげつない攻撃回数によって全スキル中最高のDPSを叩き出すやべーやつ
通った跡に5秒間オーラが生成され、このオーラはドラゴンブレイズ以外の直接攻撃スキルを敵に当てると爆発する
大抵は当てる前にすぐ溶けてくので敵が硬いときに有効
コレ自体の効果時間は短めだがCT中攻撃を当てるとのっぺりした火の玉がもっっさり飛んでいくようになる
体感的にはCT中勝手にウォールオブソードが飛んでくもんだと思っとけばいい つまりボスで強い
連打するとスキルが即終了するので注意 あとなんかスキルアイコン右クリするとCT中火の玉が飛んでかなくなる
要素詰め込みすぎて内部で糞重いのかバフ更新時の鯖ラグの影響がでかく+1~10秒くらい残ることがある
空中発動はできず、発動時に0.5秒くらいの硬直があるため気になる奴は噴火剣でキャンセルするといい
エフェクトがド派手でかっこいいのだが自キャラ周りの視認性が最悪なので何度も言うがスキルエフェクトは薄くしよう
余談だが火の玉の挙動は剣とほぼ同じで、向かうべき敵がいなくなると空中に留まることになるのだが、
こいつは生存時間が妙に長く雑魚がリポップするまで消えずに待ってくれる気の長い奴だったりする
共通コア
カイザー関連のやつだけ効果書いとく
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
パンテオン | 25 | ノヴァ神の力を借りて敵を戒めて祝福を受ける。パンテオンバフがある時ヘブンズドアを受けるとヘブンズドアバフと重複されずにパンテオンバフは消える。 | |
HP 20%消費、最大15体の敵を2000+80*x%のダメージで10回攻撃 攻撃後 600+12*x秒間HPが0になることを1回無視 クールタイム:1200秒 | |||
オーラウェポン | 25 | 生命力の一部を武器に付与して強力な力を発揮する。 | |
HP 10%消費、80+2*x秒間モンスター防御率無視 10+d(x/5)%、最終ダメージ u(x/5)%増加 5秒ごとに自分の攻撃スキルを使用すると500+20*x%のダメージで最大10体の敵を6回攻撃するオーラ波動発射 クールタイム180秒 | |||
グランディス女神の祝福 | 25 | 種族によって違う姿を見せるグランディス女神が種族別特性に合う祝福を与える。 | |
HP800消費、40秒間持続 ノヴァ:スキルを使用すると40+d(x/2)%の確率でクールタイム無視、最大3+d(x/10)回まで無視することが可能。ダメージ6+n(x-1)%増加。カイザーはモーフゲージ段階当たりダメージ5+d(x/5)%追加増加 クールタイム:240秒 |
- パンテオン
デカめのダメージと共に復活バフをかける CT20分もあるけどソロでボス行くなら取っといて損はないと思う
聖魔いてもCT別枠で使えると考えれば有能だしとりあえずつけとけ - オーラウェポン
単純に火力を伸ばせるため優先度高め 改変によって倍率と回数が固定になったが普通につよいんじゃね - グランディス女神の祝福
これをかけてから0~4次までのスキルを使ったとき確率でCTを一定回数リセットするバフ
ただカイザー単体だと該当するスキルは壁剣、ストリック、ブレス、インテのみ
マジェと同じくリンクスキルやパンダもリセット可能
基本的には運ゲーで剣を飛ばしまくって瞬間火力向上/ゲージ回収するかパンダやABバフなど強い0次スキルをアホみたいに乱用するかの使い方になる
カイザーだけゲージ段階ごとに追加でダメ増えてずるい 40秒とはいえダメージが最大68%まで伸びるのでボス用
スタック制で2回まで撃てるようになったので取り回しがやや良くなった
スロット余るまではコアジェム剥いて出てきたやつ育てとけばいい
イグニもリセットできるらしいが俺は持ってないからわからん できたら億万長者になれるね - エルダノヴァ
バインド 冒頭の説明通り - エルダシャワー
22/12/14改変で強化された ↓+スキルキーで設置にできる(浄化のルーンみたいなのを出す)ので狩りのお供に - ブリンク
以前はマジでゴミカススキルだったが改変で空中に浮けるようになったのでルシードの召喚獣対策で使う
変身状態でも使える - PSE
クリ率は増えた でもどうせクリダメ盛るしいる - PHS
ご存知ホリシン ソロ狩りするなら必須 - PCO
以下スキル効果の底上げになる 全体で考えると効果が割と馬鹿にならないのでつけとけ
・ギガスラ 倍率+2%×9+1hit 計20%上昇
・ソドスト 本体倍率+8%×5hit 計40%上昇
・ストリック 倍率+7%×7hit 計49%上昇
・ブレス 倍率+4%×8hit 計32%上昇、CT-1秒
・壁剣 倍率+3%×4hit 計12%上昇、攻撃力+2
・アンプリーチング 防御率無視+1%
・マスタリー 熟練度+1%、攻撃力+1
・ノヴァの勇士 倍率+1% - PAB
決して弱くはないが他に優先したいものが多い PTに聖魔いればそれでいいし
枠あいてるなら入れればいいと思う - PWB
Pスキルがペットスキル登録可になったため実用的になった
狩りの時はこれ ボスは枠あけるために緑薬と使い分けよう - 自動回復Ⅱ
回復手段が乏しいカイザーにはかなりありがたい
ただ特殊コアはボス行くときにスロット余ってたらつけるぐらいの意識でいいからな - 一撃必殺Ⅰ
ギガスラは連発が早いしドラゴンブレイズも活きてくると思う
上と同じ
強化コア
ギガスラとソードストライクが必須で
ボス行きたいならウィングビートとウォールオブソードも必須
狩り→ギガスラ、ソドスト、ウォール重複
ボス→ギガスラ、ウィング、ウォール重複 が理想
最終的には3コアで上記4スキルの2重複狙っていけ 残り1枠は候補枠からお好み
微妙スキルが多いせいで厳選大変だけどまあ割とそんなモンよ
確定枠
- ギガスラッシャー
20以上になると非変身状態で2体まで攻撃できるようになるしドラコスラッシャーまで強化される神 最優先 - ソードストライク
複数主力なのでこれも最優先 - ウィングビート
ボスのダメソとして使う 3次だから上がる倍率も高いし - ウォールオブソード
5次のストライクは強化されないがそれでも十分すぎるほどボスのダメソとして使える
ゲージ溜めにも使う
候補枠
- インフェルノブレス
狩りでは火炎が強化されるしボスでも変身解除後のゲージ溜めに使うからあれば少なからず活躍してくれる - プロミネンス
狩りメインなら採用の余地あり...と思ったが狩りでこいつの火力不足を感じることはないはず
ボスでは基本無敵としてしか使わんが回転率はいいのでその際のダメージ上昇に - ブルーストリック
スウでレーザー避けるのに使うから妥協コアとしてならアリ
狩りでもソドスト育成中で1確できねえなってときに使えないこともない - ペトリファイド
狩りでしか使えない上にそこまで強くないから妥協としても最低限レベル
インナーアビリティ
候補
- バフ持続時間増加
変身時間が伸びる ファイナルトランスに乗らないのは痛いが欲しい
でもとりあえずはメカニックのユニオンが先 - ボスダメ%増加
全職共通でうれしいやつ - 状態異常対象ダメージ増加
同上 ギガスラにスローついてるし - メル獲得量増加
金策 - 確率でCT無視
5次の女神祝福とあわせてCTリセ率を上げてカメカメとかイグニを運次第だが連発できる
どれか一個でもつけばええんちゃう
重複したら最強
狩場
~30:カイザーのクエストやってたらサクサク上がる
パンテオンのクエが一通り終わったら後は狩場レポート見ればいいだろう
90~:この職限定のアホみたいに長いマグナス前提が始まる
クソ長い分レベル稼ぎにはなるはずだから4次までの辛い時期をここで消化しよう
ものすごい高い足場へも一瞬で行けるから基本的にどこでもやれる
どっちかというと横長より縦長の方が向いてるかもね
ネタ武器
- 解放されたカイセリウム
先代カイザーが使っていたがマグナスにパクられそのまま使われていた剣の強化版
見た目は変身時に持ってる剣とほとんど同じ
ハードマグナスを倒すと稀にドロップする「呪われたカイセリウム」を入手すると真の力を解放させるクエストが出る
マグナスの角みてえなETCを5個集めさせられるクエだがこれもハードからしか出ないため5週間かかる
集め終わるとA+400 全ステ+200というやけくそじみたステータスの剣がもらえる
ルートアビス両手剣がA+171 STR/DEX+40 なのを考えるとその差は歴然
...なのだがなんとこの剣一切の強化ができない 潜在も振れない
一応画像の通り転生は振れるがボス装備じゃないためカスみたいな数値しかつかない
ようするに素の状態からほぼ全くいじれずセット効果もないため総合的に見ると普通に弱い
手に入れるのに苦労する割にネタ武器の粋を出ない代物であり、カルマの切れない完全交換不可なのでこれ作って売るとかの金策も無理
とはいえカイザーならウォールオブソードで武器を見せびらかすことができるため暇人なら観賞用に作ってみるのもいいかもしれない
- リュードの剣
ザ・シードの1級ボックスから稀に出てくる両手剣
A+165 STR+45 DEX+35 ボスダメ+10% 防御率無視+10%となかなかの基本性能で
攻撃時70%の確率で攻撃回数が1増えるという固有のオプションを持つ
こう聞くとかなり強そうに見えるが基本性能がアビス両手にほぼ負けておりUG回数も2回少ない
当然セット効果もないため結局アビスでよくねとなってしまう 全段カンスト余裕で出せる超絶廃人なら使えばいいんじゃね
こちらも上に負けず劣らずの入手難易度であるがたまーにオークションに出回っているので富豪なら割と簡単に入手できる
見た目がかなり良いのでカナトコに使用してもいいし観賞用として見せびらかしてみるのもいいだろう
ちなみにオプションの攻撃回数+1はウォールオブソード ペトリファイド インフェルノブレス プロミネンスには適用されないらしい
プロミネンスに適用されないところを見ると5次にも適用されるかどうか怪しい所 要検証