カイザー

Last-modified: 2020-03-20 (金) 17:37:02

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Q:強くなったな?
A:カイザーの力だ

概要

職業群装備群武器補助武器メインステータスサブステータス攻撃力
ノヴァ戦士両手剣浄水/エンブレムSTRDEX1.34*(4*STR+DEX)*(攻撃力/100)

kaiha.jpg
モーフゲージを溜めることで変身できるすごいやつ
アランとデーモンスレイヤーを足して2で割ったみたいな職
おまけにトップクラスの機動力を兼ね備えている ぼくのしってる戦士じゃない
女の子のボイスがかっこいい おれとかいう
2019/10/30の改変で変身時クリ率がなくなるがカタライズとマスタリーにクリ率が20%ずつ合計40%上昇する効果が付与された
更にリシャッフルスイッチにクリ率20%がついてるので合計60%上昇 これによってクリ率はかなり高くなった
他にも竜巻や噴火剣が強化されてつよくなったぞ

長所
・縦方向への機動力が非常に高くストレスフリー 変身時はトップクラスの機動力
・(コマンドを使わなければ)操作が割と簡単で脳死狩りが可能
・HP火力クリ率スタンス防御率無視異常耐性全てがそれなりに高く、バランスがいい
・ボスがよく持っている物理無効や攻撃反射を無視することが出来る
・全職で最も短いCTリセットアリ パンダリセットしまくって俺TUEEEEEしとけ
・ハイパー、5次スキルを併用することで高めの瞬間火力を出せる

短所
・耐久力がない
カイザーは防御・回復スキルがほとんどなく、戦士にしては割と柔らかいため薬制限マップとかは結構厳しい
・バインドスキルがない
5次になるまでバインドなしでやっていかなければならない
・バランスの良さが仇となる
あくまで「それなり」のためしっかりと強化しないと器用貧乏な職になりがち 万能キャラを目指そう
・変身時のあたり判定がデカい
ベルルムやスウで死亡リスクがデカいせいで玄人は変身使わない コンセプト崩壊
ただ心なしか横の当たり判定は改変によって減った気がする 誰か検証して
・コマンドがうんこ
攻撃モードなら最終ダメージ20%上がったり防御モードならHP回復できたりするけどとにかく使いづらい
使いこなせる自信があるなら使えばいいんじゃない 俺は使わんけど
 
モーフゲージについて

  • モンスターを攻撃することで増加し、時間経過でゆっくりと減少する(設置・召喚スキルでは貯まらないので注意)
  • 死亡しても初期化されない 10/30改変で死んでもすぐ変身できるように
  • コマンドスキルを使うと増加量が増える
  • 2次まではモーフゲージが溜まると攻撃速度とスタンスが上がり効率上昇
    3次、4次ではモーフゲージを全て満たし、ファイナルフィギュレーションを発動することで、モーフゲージを全て消費してカイザーに覚醒する
  • ファイナルフィギュレーション状態では一部のスキルが強化されて火力がかなり伸びる
    しかし代わりにロープ投げが使えなくなり主な移動方法はテレポに変化、ほんの少し操作に慣れが必要
    まあ逆に上方向にあまりにも行き過ぎるということがなくなるからその辺は一長一短かもしれん 
  • モーフゲージの段階効果は、
    緑満タン(1段階):攻撃速度+1、スタンス+20%、移動速度+5、ジャンプ力+10
    黄満タン(2段階):攻撃速度+1、スタンス+40%、移動速度+10、ジャンプ力+20
    赤点滅(変身時):攻撃速度+2、スタンス100%、移動速度+20、ジャンプ力+23、ボスダメ増加、最終ダメ増加、物理無効や攻撃反射を無視
    段階ごとに効果が上書きされてく 勘違いされがちだが赤満タンにしなくても2段階目の効果は発動してる
    変身するために赤満タンが必要ってだけだから狩り中ならそこまで必死こいてゲージ溜めなくてもいい

なによりも攻撃反射を無視できるのがカイザーの強み
周りが反射中に立ち尽くす中、一人だけ優雅に攻撃ができちゃう
そう、カイザーの力ならね

基本的な動き

  • 狩り
    ・3次まで
    ドラゴンスラッシュうっとけばいいよ
    ・4次~
    基本はモーフゲージをウォールオブソードとかで溜めつつFJしながらソードストライク打つだけ
    敵がちょっと遠ければチェーンで引っ張ったり竜巻飛ばしたり
    行きづらい場所にはペトリファイドとブレスの火炎を置いとくとなんか敵が勝手に死ぬ
    ・ハイパー取得後
    プロミネンス取ったら全体攻撃でンギモッヂイイ
    ファイナルトランスで変身できるようになったら積極的に使ってテレポしまくろう
    ・5次~
    狩り効率が爆上がりする
    基本はドラコスラッシャーがメインでその合間にソドスト打つ感じになる
    先代と噴火剣も大暴れしてやばい どんどん使え
  • ボス
    割と忙しい
    ただ変身してギガスラ打ってるだけじゃDPMはそこまで稼げない
    竜巻2個+剣飛ばし(+ペトリ+火炎) これをギガスラと並行して撃ち続けることが大事
    これらに変身やらマジェやら5次スキルやらを組み合わせることで理想のDPMが出せる
    ただし攻撃回数がえぐいことになるのですぐ100回制限にかかって攻撃できなくなる クソキノコが
    まあ長時間棒立ちで殴れるボスは上に行けば行くほどなくなっていくから廃人には関係のないことかもしれない

ステータス振り

STR極振り しかしまあ、自動分配で勝手に振ってくれるから

スキル情報

青はパッシブ効果のあるスキル
オレンジはファイナルフィギュレーション状態でのスキル効果

1~4次すべてのスキルに振れる

職業特性スキル

アイコンスキルMAX説明
効果
リシャッフルスイッチ:攻撃モード.pngリシャッフルスイッチ:攻撃モード1攻撃モードに切り替える。防御モードと同時に使用することができない。転職次数別に強化パッシブスキルがあり、該当のスキルの強化数値は重複される。
攻撃力 5、クリティカル発動確率 3%、ボスモンスターへのダメージ 3%増加
リシャッフルスイッチ:防御モード.pngリシャッフルスイッチ:防御モード1防御モードに切り替える。攻撃モードと同時に使用することができない。転職次数別に強化パッシブスキルがあり、該当のスキルの強化数値は重複される。
防御力 200増加
バーチカルコネクト.pngバチカルコネクト1空高くロープを投げて素早く移動する。
目的地に到着する直前にスキルキーをもう一度押すとキャンセル可能
トランスフィギュレーション2.pngトランスフィギュレーション1戦闘を通じてモーフゲージを満たすと姿を変えてさらに強くなる。
1段階:攻撃速度 1段階、移動速度 5、ジャンプ力 10、スタンス確率 20%
2段階:攻撃速度 1段階、移動速度 10、ジャンプ力 20、スタンス確率 40%増加
アイアンウィル.pngアイアンウィル2鋼鉄の意志を持ったカイザーは追加体力を持つ。 リンクスキル
HP 5+5*x%増加
コマンド.pngコマンド1ドラゴンスラッシュに続いて、特定攻撃スキルを発動させ、特別効果を受けることができる。
コマンドを通じて攻撃スキルを発動させて敵を攻撃すると、最終ダメージ15%増加、そのまま攻撃スキルを使う時よりさらに多いモーフゲージを満たすことができ、次に使うスキルの最終ダメージ15%増加
リターンオブガーディアン.pngリターン・オブ・ガーディアン1ノヴァの守護者としてパンテオンに帰還する。
MP100消費 クールタイム:600秒
エクスクルーシブスペル.pngエクスクルシーブスペル1周辺の全てのキャラクターの攻撃力と魔力を増加させる。
クールタイム:2時間
MP30を消費し、40分間攻撃力、魔力4%増加
  • リシャッフルスイッチ
    転職することによってどんどん強化されていくオンオフスキル
    カイザーのコンセプトとあまり関係ないくせになんの説明もなく当然のように存在している謎スキル 強いからいいけど
    基本は攻撃モードだけ使っていけ
    忘れがちだからログイン時や死亡復活時にまず使う癖をつけよう
    2019/7/10のアプデで改変されたぞ
    攻撃モード 攻撃力45、クリ率20%、ボスダメ18%、
          コマンド入力時最終ダメージ5%、変身時ボスダメ10%
    防御モード 防御力800、コマンド入力時HPを3%回復、
          変身時被ダメ5%軽減(割合ダメ含む)
    4次までの通算強化でこうなる
    やっぱ防御モードカスじゃねえか と思ったけど変身中に即死来た時に緊急回避できるかもしれんから防御モードもどっかに設定しとけばいいと思う
    なにやら運営はどうしてもコマンドシステムを推していきたいらしい
  • バチカルコネクト
    通称ロープ
    こいつのおかげで縦方向の機動力は初めからバッチリ
    あまりにも便利すぎて5次スキルで他職にパクられた
    一生使うから使いやすいキーに配置しとけ
    移動途中でジャンプするとキャンセルできる
  • トランスフィギュレーション
    モーフゲージがそれぞれの段階で満タンになる度に効果が上がっていくパッシブ
    緑満タンでAS-1、スタンス+20%、移動速度+5、ジャンプ力+10
    黄満タンでさらにスタンス+20%、移動速度+5、ジャンプ力+10とかなり有能
    ファイナルフィギュレーションで変身したらリセットされる貯め直すのゲロめんどくせえ
  • アイアンウィル
    白ゴキのために存在するリンクスキル
    カイザーでは常時発動しているため、HPは高め
  • コマンド
    モーフゲージについてる▽を押すと各コマンドが出てくるがわかりにくいしダルい
    最終ダメージ15%アップ効果ついてるがコマンド発動直後にしか乗らない上に
    コマンドで出す主力スキルが竜巻くらいだからほぼ死にシステム
    その竜巻すらも後述のせいでコマンド使わないことが多い
    つまり気にしなくていいシステム
  • リターンオブガーディアン
    帰還スキル パンテオンにはゲートがあるので他の職よりめっちゃ便利
    しかもハイパーのCT初期化スキルのおかげで実質CT90秒 ライバルにコーナーで差をつけろ
    実は変身時に使えない数少ないスキルの一つ これとロープだけは使えないので注意
  • エクスクルシーブスペル
    いわゆるエコー
    200Lvになると先代カイザーからもらえるスキル。エンジェリックバスターも同じものを持っている
    しかしこちらは上記のCT初期化スキルが有るため実質CT90秒効果時間40分という準常時バフと化している
    常にかけとけ

1次

3次までドラゴンスラッシュさいきょうなので
狩りは基本それを使おう

スキル

アイコンスキルMAX説明
効果
ドラゴンスラッシュ.pngドラゴンスラッシュ20基本攻撃キーで発動する。攻撃キーを連打して前方の複数の敵を連続攻撃し、最大3打まで攻撃可能。
1打:最大8体の敵を50+x%のダメージで3回攻撃
2打:最大6体の敵を30+x%のダメージで5回攻撃
3打:最大6体の敵を40+x%のダメージで5回攻撃
3次:最大8体の敵を220+4*x%のダメージで5回攻撃
4次:最大10体の敵を270+4*x%のダメージで6回攻撃
フレイムショット.pngフレイムショット20前方の敵に戦士の魂が込められた気運を発射する。
MP 6+u(x/5)消費、最大6体の敵に110+3*x%のダメージで2回攻撃
ダブルリープ.pngダブルリーフ15ジャンプ中にもう一回飛躍して遠い距離を移動する。追加で移動速度と最大移動速度を永久に増加させる。
MP 25-x消費、一定距離ジャンプ、最大移動速度 5+x、移動速度 5+x増加
スキンプロテクション.pngスキンプロテクション10肌を強化させ防御力を永久的に増加させ、一定確率でノックバックしない状態になる。トランスフィギュレーションのスタンス効果と重複される。
物理防御力 20*x、スタンス確率 4*x%増加
  • ドラゴンスラッシュ
    黒ゴキよろしくMP消費なしの通常攻撃が主力となるスキル
    しかもゴキのよりも振りが早いぞ
    ただし4次になるとより優秀なスキルが出てくるため使わなくなる
    それまではお世話になろう
  • スキンプロテクション
    スタンスがあがる
    カイザーの非変身時のスタンスはこの40%とトランスフィギュレーション(黄満タン)の40%で計80%となっている
    そのためたまーにノックバックを喰らってうざい ミハエルのリンクスキルを入れるといいかもしれない
    ハイパーステータス振るほどのことではないと思う 

スキル振り

全部振れる
ドラゴンスラッシュに最初から1振られている

ダブルリーフ15(機動力確保、縦横に強くなる)

フレイムショット20(遠距離攻撃確保、ドラゴンスラッシュより振りが早くて捗る)

ドラゴンスラッシュ20(確殺数が気になる人はフレイムショットと確殺数見ながら微調整しよう、でもこのへんはサクサクだからあんま気にしなくていい)

スキンプロテクション10

2次

スキル

アイコンスキルMAX説明
効果
インパクトウェーブ.pngインパクトウェーブ20地面に刀を刺した後、抜き上げて衝撃波を飛ばして多数のモンスターを攻撃する。
コマンドスキル:攻撃キー + 攻撃キー + ↓コマンド
MP 12+d(x/4)消費、190+4*x%のダメージで8体の敵を2回攻撃
ピアスラッシュ.pngピアスラッシュ10前方に素早く移動して多数のモンスターを押し出しながら攻撃する。攻撃されたモンスターは一定確率で気絶状態になる。
MP 10+x消費、最大12体の敵を押し出して 160+9*x%のダメージで攻撃、攻撃されたモンスターは 20+6*x%の確率で2秒間気絶
ウィルオブソード.pngウォールオブソード20使用している剣を3個召喚する。召喚された剣は黒い軌跡を描いてモンスターを追って攻撃する。
MP 20+u(x/2)消費、装備中の武器の分身 3個召喚、召喚後もう一度スキル使用時 それぞれの武器は敵に向かって飛んでいき 220+4*x%のダメージで3回攻撃、再使用待機時間:20秒
MP 20+u(x/2)消費、装備中の武器の分身 3個召喚、召喚後もう一度スキル使用時 それぞれの武器は敵に向かって飛んでいき 220+4*x%のダメージで4回攻撃、再使用待機時間:20秒
ブレイズアップ.pngブレイズアップ20内面の力を爆発させて一時的に攻撃力と攻撃速度を増加させる。
MP 10+x消費、12*x秒間攻撃力 x、攻撃速度 2上昇
ソードマスタリー.pngソードマスタリー10両手剣系武器の熟練度を増加させる。
両手剣系武器の熟練度 10+4*x%増加
インナーブレイズ.pngインナーブレイズ10永久的にSTRとHPが増加する。
STR 2*x、HP 2*x%増加
攻撃モード 1次強化.png攻撃モード 1次強化1リシャッフルスイッチ:攻撃モード効果を追加で強化する。強化された効果は重複される。
攻撃力 10、クリティカル発動確率 2%、ボスモンスターへのダメージ 5%追加増加
防御モード 1次強化.png防御モード 1次強化1リシャッフルスイッチ:防御モード効果を強化する。強化された効果は重複される。
防御力 200追加増加
ドラゴンスラッシュ 1次強化.pngドラゴンスラッシュ 1次強化2ドラゴンスラッシュの攻撃力を強化する。
必要スキル:ドラゴンスラッシュ 20レベル
ドラゴンスラッシュの攻撃力 20*x%追加強化
  • ピアスラッシュ
    よくあるラッシュ系スキル
    しかしCTがないくせに何故か連発ができない
    ボスの即死ブレス等を避けるのに使われることもあるが四次スキルに似たようなものがあるため好み
    即移動できるのと押し出しがある点がこっちの利点 回避目的なら基本こっちでいいと俺は思う
  • ウォールオブソード
    見た目がつよそうである意味カイザーを象徴するスキル 実際つよい
    一回目で召喚し、二回目で敵を追尾して飛んでく
    CT発生は召喚時だからあらかじめ呼んどけば二連続で使える
    4次になると本数が増えて、5次になると別のスキルを使ってやたら派手な設置までできるようになる
    狩りだとどうしても分散してしまうが1体の敵に当てた時の総合火力がかなり高い
    3次だと300%×4回×3本=3,600%
    4次だと400%×4回×5本=8,000%
    上記の通り威力が高くモーフゲージもすごい勢いで溜まる。つまり一生使うスキル
    ただ飛んでく速度が少しばかり遅く当たる前に敵が消えたりすると剣が途中で消えて無駄撃ちになるためベルルムとかでは使い所を考える必要がある
    空中で召喚すると硬直が発生しないからジャンプして出しながら攻撃が出来る 撃つ時は硬直なし
    馬鹿にならない火力ソース(ギガスラ2.4発分)なのでボスと戦う時はこれをCTごとにしっかりと撃つことが大事
  • ブレイズアップ
    他職でいうとこのブースター、に加えて攻撃力まで上がる
    常時かけとくように

スキル振り

全部振れる

ドラゴンスラッシュ1次強化 2
攻撃モード1次強化 1
ピアスラッシュ1

インパクトウェーブ1
ウォールオブソード1
ブレイズアップ1

ブレイズアップ19

ソードマスタリー10

インナーブレイズ10

適当

3次

ピア→チェーン→ウィングのコンボがつよい
チェーン→スラッシュで事足りる
4次以降の狩場でコンボのありがたみを感じる…はず
でもまあ余裕でワンパンできるようになったら使わん
もはやチェーンだけでよくね

スキル

アイコンスキルMAX説明
効果
ウィングビート.pngウィングビート20竜巻を起こし指定された回数だけモンスターが倒れるまで打撃する。一定距離以上移動するか一定時間以上維持された後消滅する。ウィングビートは攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けず、最大2個まで存在することができる。
コマンドスキル : 攻撃中 + ジャンプキー + コマンド
MP 15+x消費、140+3*x%のダメージで40回攻撃、攻撃を受けたモンスターに20+x%の確率でスロー効果
攻撃回数が全て終わる または一定距離を移動 または一定時間が経過すると消滅する
チェインプリング.pngチェーンプーリング20剣気を飛ばしてモンスターを貫いて攻撃した後引っぱる。
MP 20+u(x/2)消費、前方の最大8体の敵を貫いて引きながら 200+4*x%のダメージで2回攻撃、対象は15+4*x%の確率で気絶
ペトリファイド.pngペトリファイド15竜の化身を召喚して左右のモンスターを引き寄せてスローをかけてダメージを与える。ペドリファイドは攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。
MP 20+x消費、15+3*x秒間龍の化身召喚、8体の敵に310+6*x%のダメージで攻撃、30+3*x%の確率で3秒間スロー
リゲインストレングス.pngリゲインストレングス20一定時間状態異常と全ての属性攻撃に耐性を持つ。 追加で状態異常にかかったモンスターに与える最終ダメージが増加する。
MP 20+x消費、12*x秒間状態異常耐性 3*x、全ての属性耐性 3*x%増加、状態異常にかかったモンスターを攻撃する時 最終ダメージ5+d(x/2)%増加
カタライズ.pngカタライズ20龍の浄水を触媒にして攻撃力を極大化する。
攻撃力 10+x%、クリティカル率 x%、最終ダメージ x%増加
セルフリカバリー.pngセルフリカバリー5持続的にHPとMPを回復させる。
14-2*x秒ごとにHP/MP x%回復、戦闘中にも回復する
アドバンスドインナーブレイズ.pngアドバンスドインナーブレイズ10永久的にSTRとHPをさらに増加させる。
必要スキル:インナーブレイズ 10レベル
STR 3*x、HP 3*x%増加
ファイナルフィギュレイション.pngファイナルフィギュレーション10カイザー戦士に覚醒する。ファイナルフィギュレーション状態では攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与えることができ、ファイナルフィギュレーションスキルを再び使用するとテレポートスキルが使用できる。ファイナルフィギュレーション状態が終了する時、モーフゲージを全て消費する。
MP 20+2*x消費、60秒最終ダメ―ジ 5+d(x/2)%増加、スタンス確率100%増加。攻撃無視や攻撃反射状態の敵にもダメージを与える
<4次転職以降変更点>
持続時間60秒、最終ダメージ増加量10+d(x/2)%に増加
攻撃モード 2次強化.png攻撃モード 2次強化1リシャッフルスイッチ:攻撃モード効果を強化する。強化された効果は重複される。
必要スキル:攻撃モード 1次強化 1レベル
攻撃力 15、クリティカル発動確率 5%、ボスモンスターへのダメージ 5%追加増加、コマンドスキル使用時最終ダメージ5%増加
防御モード 2次強化.png防御モード 2次強化1リシャッフルスイッチ:防御モード効果を強化する。強化された効果は重複される。
必要スキル:防御モード 1次強化 1レベル以上
防御力 200追加増加、コマンドスキル使用時に最大HPの3%回復
ドラゴンスラッシュ 2次強化.pngドラゴンスラッシュ 2次強化2ドラゴンスラッシュの攻撃力を強化する。
必要スキル:ドラゴンスラッシュ 1次強化 2レベル
ドラゴンスラッシュの攻撃力 35*x%追加強化
  • ウィングビート
    前方に竜巻を飛ばす 挙動的には白ゴキのコウモリとほぼ同じ(操作はできない)
    敵に当たるとその場で止まって攻撃し続ける
    長い距離を移動できないため狩りにはあまり向かないが、ダメージソースになるためボスで使うといい ゲージ回収効率も高め
    というかこいつを使うのと使わないのとではトータルダメージが大きく変わってくるので地味だと思われがちだが絶対使え
    2個まで出せるからちゃんと出そうね
    スキルキーで発動すると出が遅くディレイもあるがコマンドで出すと発動が早くなる
    ただしコマンドにジャンプを含むため練習しないとジャンプ誤爆してむしろ遅くなるので別にしなくてもいいと俺は思う
    ディレイ自体も言っても誤差みたいなもんだしスキルキーでいいね
    変身時に使うとめっちゃ強そうな見た目になるが特段強化される訳では無い
    10/30改変で最大持続時間が10秒から15秒になった つよい
    ただし15秒経つ前に40回攻撃しきっちゃう場合がほとんどなのでハイパーで攻撃回数増やしたほうがいいかも
  • チェーンプーリング
    引き寄せスキル
    前方範囲が長いため四次でも結構使う
    冒頭に書かれたコンボは押し出し→引き寄せで敵をかき集めた後にウィングで掃討するという寸法 別にウィングでなくてもこのコンボはつよい
  • ペトリファイド
    設置スキル
    ちっこいベルルムが地面から生える
    1分間数秒ごとに周囲の敵を引き寄せるためヴェラッドの片側処理に非常に役に立つ愛いやつ
    クールタイムはないので召喚する場所を自由に調節出来る
    狩りでもボスでもとりあえず出しとけば非常に地味だが活躍してくれる
    4次のインフェルノブレスの炎に被せるように設置すると引き寄せ効果がシナジーになる 地味だけど
  • セルフリカバリー
    カイザー唯一の黒字パッシブ
    4秒ごとにHPMPを5%ずつ回復するスキルだがラグで5秒とか6秒とかになったりする
    たかれべになるまではあまり恩恵を感じないかもね
    しかし200を超える頃にはマジでMP薬を使わなくなる
    5次スキルぶっ放そうがスキル連発しようがMPが尽きない クッソ便利
  • リゲインストレングス
    状態異常耐性やらなんやらが増えるバフ
    大事なのは状態異常にかかってる敵への最終ダメージが増えるというところ
    カイザーのスキルは状態異常効果持ちがかなり多いので実質的に最終ダメージ15%上昇バフになっていてやばい
  • ファイナルフィギュレーション
    覚醒、カイザー!
    イケメンに変身する
    物理無効と反射を無視してボッコボコ殴れるようになりカイザーの本領を発揮する
    スタンス100%と火力うp効果も相まってボスにはもってこい
    でもモーフゲージ初期化を考えると使うのにちょっと抵抗ある そんなスキル
    変身中いくつかの攻撃スキルはエフェクトが変化してつよそうになり、ドラゴンスラッシュの1~3打までを1動作でやるようになる ババッバ
    ロープ投げが使えなくなるのが難点 かわりにスキルキーでテレポが使えるようになるので有効活用しよう
    このテレポは移動できる縦の上限がかなり広めで画面ギリギリまで届く ただし一番近い足場に移動するから足場いっぱいあるとうざい
    見た目通り当たり判定もそのまま広くなるので事故には注意 特段硬くなる訳でもないのでなんも考えてないと普通に死ぬ
    4次以降の最終ダメージ増加量が表記の15%ではなく実際は18%上がっていたりする 
    またスキル欄に書かれていないが移動速度+20、ジャンプ力+23の効果もある(ジャンプ力については上限が123%のため厳密にどれほど上がるのかは不明)
    よって変身したから機動性が下がるということはないので安心しよう
    モーフゲージが溜まったまま死んでも初期化されなくなったためボスでの使い勝手が増した
    バフ持続時間盛ったらかなりつよいからユニオンでメカニックを入れるといい

スキル振り

全部振れる
ファイナルフィギュレーションが使えるようになるが、
使うとASとスタンス上昇がリセットされちゃう上にそれ自体が3次じゃまだ微妙な性能なので、使わないで狩るほうがいい
あと変身時のSEが変身薬と同じでダサい

攻撃モード2次強化 1
ドラゴンスラッシュ2次強化 2
チェーンプーリング1

ウィングビート1
ペトリファイド1
ファイナルフィギュレーション1

カタライズ20

アドバンスドインナーブレイズ10

セルフリカバリー5

リゲインストレングス20

適当

4次

スキル

アイコンスキルMAX説明
効果
ドラゴンスラッシュ 3次強化.pngドラゴンスラッシュ 3次強化6ドラゴンスラッシュの攻撃力を強化する。
必要スキル:ドラゴンスラッシュ 2次強化 2レベル
ドラゴンスラッシュの攻撃力 15*x%追加強化
ギガスラッシャー.pngギガスラッシャー30素早く剣を振り回して剣気を放出して敵を攻撃する。ボスを含んだ全ての敵はギガスラッシャーに当たるとスロー状態になる。
コマンドスキル:攻撃途中 + ギガスラッシャー
5次スキル「ドラコスラッシャー」習得レベル:30レベル以上
MP 20+x消費、1体の敵を270+2*x%のダメージで9回攻撃
MP 30+x消費、3体の敵を270+2*x%のダメージで11回攻撃
ブルーストリーク.pngブルーストリック30素早く移動してモンスターを攻撃する。一般モンスターにより強力なダメージを与えられる。
コマンドスキル:攻撃キー + ←コマンド
MP 20+x消費、最大12体の敵を340+7*x%のダメージで4回攻撃
MP 30+x消費、最大12体の敵を340+7*x%のダメージで5回攻撃、一般モンスター攻撃時ダメージ40%増加
クールタイム:5秒
ソードストライク.pngソードストライク20多数の剣を召喚して地面に刺して敵を攻撃する。地面に刺さった剣は爆発して追加ダメージを与える。
コマンドスキル:攻撃 + ↓コマンド
MP 20+5*u(x/4)消費、最大12体の敵を140+8*x%のダメージで5回攻撃、追加で剣が爆発しながら 12体の敵を105+6*x%のダメージで4回追加攻撃
インファーナルブレス.pngインフェルノブレス20古代の龍を呼び出して火炎を吐き出して、強力な攻撃をして炎の中に残っているモンスターは持続的にダメージを受ける。炎は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
MP 30+2*x消費、最大15体の敵に230+6*x%のダメージで8回攻撃後持続ダメージ、再使用待機時間:40-x秒
アドバンスドウィルオブソード.pngアドバンスドウォールオブソード30ウォールオブソードスキルを強化する。使用している剣を5個召喚して、召喚された剣は黒い軌跡を描いてモンスターを追って攻撃する。追加で永久的に攻撃力を上昇させる。
必要スキル:ウォールオブソード 20レベル
MP 30+x消費、装備中の武器の分身 5個召喚、召喚後もう一度スキル使用時 それぞれの武器は敵に向かって飛んでいき 310+3*x%のダメージで4回攻撃、再使用待機時間:20秒、永久的に攻撃力 x増加
MP 30+x消費、装備中の武器の分身 5個召喚、召喚後もう一度スキル使用時 それぞれの武器は敵に向かって飛んでいき 310+3*x%のダメージで5回攻撃、再使用待機時間:20秒
ロバストアーマー.pngロバストアーマー20モンスターの攻撃から自分とグループメンバーのダメージ効果を減少させる。
MP 20+2*x消費、12*x秒間ダメージ効果減少 10+x%、グループメンバーダメージ効果減少 d(x/2)%
アンフリンチングカレッジ.pngアンプリーチングカリッジ30モンスターの防御率を一定水準無視する。
モンスター防御率 10+x%無視
アドバンスドソードマスタリー.pngアドバンスソードマスタリー30両手剣系武器の熟練度を極限まで向上させ、クリティカルダメージと攻撃力を増加させる。
必要スキル:ソードマスタリー 10レベル
両手剣系列武器の熟練度 55+u(x/2)%に上昇、物理攻撃力 x、クリティカル率 10+u(x/3)%、クリティカルダメージ u(x/2)%増加
ノヴァヒーロー.pngノヴァの勇士30一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。
MP 10*u(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上
ノヴァヒーローインテンション.pngノヴァ勇士の意志5精神を集中させて状態異常から脱する。但し、一部状態異常効果には適用されない。
MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒
攻撃モード 3次強化.png攻撃モード 3次強化2リシャッフルスイッチ:攻撃モード効果を強化する。強化された効果は重複される。
必要スキル:攻撃モード 2次強化 1レベル
攻撃力 5+5*x、クリティカル発動確率 5*x%、ボスモンスターへのダメージ 1+2*x%追加増加、ファイナルフィギュレーション状態でボスモンスター攻撃時のダメージ5*x%増加
防御モード 3次強化.png防御モード 3次強化2リシャッフルスイッチ:防御モード効果を強化する。強化された効果は重複される。
必要スキル:防御モード 2次強化 1レベル
防御力 100*x 追加増加、ファイナルフィギュレーション状態でHPの一定比率で与える攻撃を含む被ダメージ5%減少
  • ギガスラッシャー
    単体主力スキル
    火力が高く段数も多い連発も早いなんだこれつええ
    3次のリゲインストレングスの効果が最大限に発揮されてつよい
    1体にしか当たらないのが残念
    変身時に使うと11段になり3体まで当たるようになる
    ハイパーのパッシブ取れるようになったら1段増えてさいきょう
  • ブルーストリック
    ピアスラッシュと似た前方移動スキル
    なんか知らんがピアスラと連携できないので二者択一 変身時じゃないとダメ増加効果がない
    あっちと違う点は移動がワンテンポ遅く押し出さない代わりに移動距離が長い
    移動・回避スキルとしては好きな方を使えばいい ただし癖があるので基本はあっちの方がいいと思う
  • ソードストライク
    複数主力スキル の癖に弱い
    横の範囲は若干狭いが縦が結構広い
    具体的にはマグナスが即死チャージしてる時に当たるくらい
    地面に刺さった後爆発する 発生遅めのFAと言った感じ
    爆発の判定は数秒間残るため後から来た敵が死んだりする
    空中で使うと地面に刺さらないが普通に爆発する
  • インフェルノブレス
    めっちゃ前方に範囲が広い複数スキル
    CTがあるため連発は出来ないが狩り残したちょっと遠い敵を掃除するのに便利
    敵に当てるとモーフゲージが結構貯まる ウォールオブソードの次くらいに多い
    発動後地面が20秒間燃える この炎がなかなか便利で設置スキル感覚で使うことが多い ペトリファイドとセットで使うといい 
    炎が消える=CT終了だからわかりやすくていいかもね
    ヴェラッド第2段階以降ペトリ置いた逆側に使っとけ
  • ロバストアーマー
    カイザーの数少ないPTスキル これとエコーしかない
    ダメージ軽減効果とあるが割合ダメージは軽減してくれないので狩りでしか使えない悲しい
  • ノヴァの勇士
    MH
  • ノヴァ勇士の意志
    インテ
    わかりにくいんだよスキル名がよ

スキル振り

攻撃モード3次強化に2、ギガスラッシャー ブルーストリック ソードストライクに各1ずつ

アドバンスドウォールオブソード30 アンプリーチングカリッジ30 アドバンスソードマスタリー30 ドラゴンスラッシュ3次強化2

ボス:ギガスラッシャー30
その他:ブルーストリック30 ソードストライク20

ノヴァの勇士30

狩りするならソードストライクの方がドラゴンスラッシュよりも効率が良くなってくる
いつだかのアプデで空中でも打てるようになったからロープとFJしながらガンガン狩ろう
ボスやるならギガスラッシャー。インテも早めに取っとくといい
4次でドラゴンスラッシュ使う奴とかおらんやろ
ギガスラの攻撃対象は5次で増えるからそれまでは我慢

ハイパースキル

各区分
P:スキル強化パッシブスキル
A:攻撃/バフアクティブスキル

レベル別獲得ハイパースキルポイント
140Lv:PP+1、AP+1
150Lv:PP+1
160Lv:AP+1
165Lv:PP+1
180Lv:PP+1
190Lv:PP+1、AP+1
計:PP5、AP3

スキル強化パッシブスキル(区分:P)

アイコンスキル区分REQ LEV説明
効果
ギガスラッシャー リインフォース.pngギガスラッシャー リインフォースP183ギガスラッシャーのダメージを増加させる
ダメージ 20%増加
ギガスラッシャー パーシスト (P).pngギガスラッシャー パーシストP143ギガスラッシャーのスロー持続時間を増加させる
持続時間 5秒増加
ギガスラッシャー ボーナスアタック.pngギガスラッシャー ボーナスアタックP162ギガスラッシャーの攻撃回数を増加させる
攻撃回数 1増加
インファーナルブレス リインフォース.pngインフェルノブレス リインフォースP149インフェルノブレスのダメージを増加させる
ダメージ 20%増加
インファーナルブレス タイルパーシスト.pngインフェルノブレス タイルパーシストP168インフェルノブレスの火炎ダメージの持続時間を増加させる
火炎ダメージの持続時間 10秒増加
インファーナルブレス タイルリインフォース.pngインフェルノブレス タイルリインフォースP189インフェルノブレスの火炎ダメージを増加させる
火炎ダメージ 20%増加
ウィングビート リインフォース.pngウィングビート リインフォースP155ウィングビートのダメージを増加させる
ダメージ 20%増加
ウィングビート パーシスト.pngウィングビート パーシストP177ウィングビートの持続時間を増加させる
持続時間 5秒増加
ウィングビート エクストラアタック.pngウィングビート エクストラアタックP195ウィングビートの攻撃回数を増加させる
攻撃回数 8増加

ギガスラのリインとボーナス、ウィングのリインとパーシストは確定 残り一枠を選ぶ形になる
以下候補

  • ウィングエクストラ
    竜巻の攻撃回数を増やせて火力が伸びる
    10/30改変で竜巻の持続時間が伸びたため攻撃回数を盛るこれが有力になった
    とりあえずはこれ取ればいいと思う
  • ギガスラパーシスト
    もともとのスロー時間は3秒でこれが8秒になる
    リゲインの効果を考えると3秒以上攻撃が中断されるようなボスに対しては必須と言っていい
    上位のボスはそういう傾向が強いのでたかれべならこれ取ればいいと思う 
  • インフェルノタイルパーシスト
    火炎の時間が伸びるため狩りやヴェラッドの雑魚処理で輝く
    CT終了がわかりにくくなるが出す時はだいたいペトリファイドも同時に置いてるからそれの残り時間をバフアイコンで見て判断すればいい
    汎用性が高いのはこれ
  • インフェルノタイルリインフォース
    火炎が強化されるためボスでの火力が伸びる ギガスラパーシストがいらないボス行きまくるやつはこれ

どれ取るかは自分のプレイスタイル考えて決めろ

攻撃/バフアクティブスキル(区分:A)

アイコンスキル区分REQ LEV説明
効果
プロミネンス.pngプロミネンスA160古代ノヴァを召喚して広い範囲を火炎で覆う爆発を起こす。先代カイザーが最後に使用した技でもある。
MP 300消費、最大15体の敵を1000%のダメージで15回攻撃、詠唱中は無敵
クールタイム:60秒
ファイナルトランス.pngファイナルトランスA190使用時、すぐにファイナルフィギュレーション状態に変身する。ファイナルトランスに変身したファイナルフィギュレーション状態が終了する時、変身前に保有していたモーフゲージが回復される。ファイナルトランスに変身したファイナルフィギュレーション状態は、バフ持続時間増加効果の影響を受けない。
必要スキル:ファイナルフィギュレーション10レベル以上
MP 300消費、60秒間ファイナルフィギュレーション状態に変身。
クールタイム:300秒
マジェスティオブカイザー.pngマジェスティオブカイザーA140先代カイザーが勇気と意志を送ってくれる。クールタイムが初期化され、攻撃速度と攻撃力が増加し、攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与える状態になる。
MP 300消費、クールタイム初期化。30秒間攻撃力 30、攻撃速度 1段階増加、攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与える。クールタイム 90秒。一部スキルのクールタイムは初期化されない。
  • プロミネンス
    カイザーの だいばくはつ!
    先代カイザーが最初のムービーで使った自爆テロ攻撃
    画面全体になかなかのダメージを与えてくれる ただし下方向にはあまり判定がない
    使うと3秒くらい無敵になるので即死回避に使える ボスでは基本的に火力スキルとしてではなく無敵スキルとして使う
    しかし発動中は移動できないので過信しすぎないように 5次使えば移動できる
    あと画面見えなくなるからスキル透明度いじっておくといい
    意外だがモーフゲージが結構貯まる
    ちなみに変身中だと硬直自体の無視はできないが硬直中にテレポで移動することができる
    覚えておくと結構つかえるぞ
  • ファイナルトランス
    カイザーに変身する
    ファイナルフィギュレーションとの違いはCTがあるかわりにモーフゲージが初期化されない点
    ゲージ貯め直すのだるいし基本こっちを使うようになる ただ結構CTが長いからボスでは普通のフィギュレも使う
    ファイナルトランスではそのスキルキーではテレポはできず、フィギュレを設定してるスキルキーで使えるから間違えるなよ
  • マジェスティオブカイザー
    攻撃力上昇、AS-1、物理無効&反射無視、更にはクールタイム初期化とアホみたいにたくさんの効果を持つバフ
    こんなんがCT90秒でいいのか
    初期化できるスキルは4次まで。0次のエクスクルシーブスペルやパンダにも適用されるので利用しない手はない
    フィギュレーションとファイナルトランスとこれで反射無視バフが3つもあるのでもはや反射で困ることは完全になくなるといっていい
    トランス→マジェ→フィギュレ→マジェで3分間反射無視なんて芸当もできる 使い所あるかは知らん

5次

カイザーがようやくバインドを使えるようになる
しかしスロットがやはりカツカツになるためあえて使わないというのも全然あり

スキルコア

アイコンスキルMAX説明
効果
ノヴァ.pngガーディアンオブノヴァ25古代カイザーたちの魂を召喚して共に戦う。攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。
MP 1000消費、30+u(x/2)秒間古代カイザーの魂を3体召喚、召喚されたカイザーたちは自分の周辺から一定範囲を離れない。召喚されたカイザーが存在するときにスキルを再び使用すると自分の位置を基準に再召喚し、10秒ごとに1回使用することができる。
6代目カイザー:最大10体の敵を450+15*x%のダメージで4回攻撃
15代目カイザー:最大10体の敵を250+10*x%のダメージで6回攻撃
27代目カイザー:最大10体の敵を900+35*x%のダメージで2回攻撃
クールタイム120秒
ウォールオブソード.pngウォールオブソード:ストライク25ウォールオブソードが敵を攻撃して地面に刺さった後、強力な炎が発生して周囲の敵を燃やす。全てのウォールオブソードが地面に刺さった後、スキルをもう一度使用して炎を強制的に発生させられる。ウォールオブソードが召喚された状態でのみ使用でき、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
MP 1000消費、それぞれの武器が敵に飛んでいき、500+20*x%で4回攻撃して地面に刺さった後、2秒後に炎が発生
炎は最大12体の敵を700+28*x%のダメージで6回攻撃し、地面に刺さった時間に比例してダメージが1000+40*x%増加
クールタイム:30秒
ファイナルフィギュレーション:ウォールオブソード及び炎の攻撃回数1回増加
ドラコ.pngドラコスラッシャー25古代ドラゴンのオーラで強化されたギガスラッシャーを使用する。ドラゴンのオーラは前方へ広がり敵を追加攻撃する。使用後に再強化されるまでは時間が必要だ。ボスを含むすべての敵はドラコスラッシャーにヒットした時にスロー状態となり、ドラゴンのオーラは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを負わない。
MP 60消費、最大8体の敵を500+5*x%で10回攻撃後、最大8体の敵に500+5*x%のダメージで6回攻撃する龍のオーラを発射、追加クリティカル率100%、モンスター防御率50%追加無視
ファイナルフィギュレーション:ドラコスラッシャーのすべての攻撃回数2回増加
ギガスラッシャー使用時に発動
再強化クールタイム:7-u(x/15)秒
  • ガーディアンオブノヴァ
    歴代カイザーを奴隷のように酷使するスキル
    とりあえず召喚しとけばカイザー×3がものすごい勢いで攻撃するため気づいたら敵は死んでいる
    スキル倍率が分散されているため分かりにくいが総合的に見るとかなりの高倍率スキル
    敵を倒すか自分が移動することで近くの敵に勝手にワープしてくれるので狩りでもボスでも大活躍
    ただ段差が悪さして殴ってくれないときがある 発動から10秒ごとに再召喚できるためサボってたら位置調整しとこう
  • ウォールオブソード:ストライク
    ウォールオブソードを召喚してる時だけ使えるスキル
    同じように敵に向かって飛んでいき当たった直後その真下の地面に向かって急降下する
    地面に刺さったあともう一度このスキルを使うと刺さった部分が大噴火する ほっといても噴火するしその方が威力高くなるから基本ほっとけ
    噴火するまで2秒と書いてあるが毎度おなじみサーバーのラグによって3秒か4秒くらいかかる まあ気にするほどでもないけど
    この噴火がなかなか広範囲高火力でつよい CTも30秒と短め どんどん使おう
    エフェクトも派手で低スペを殺せるかもしれない
    何本かまとまって同じ場所に刺さると敵が埋もれて見えなくなるからやはりスキル透明度いじっておくといい
    ディレイキャンセルが出来るからプロミネンスと一緒に使ってやれば無敵中に動ける
    10/30改変で最終ダメージではなくなったがどれくらいダメージが増えるかが分かりやすくなった
    というか噴火のダメージが純粋に2倍以上になった やばい
  • ドラコスラッシャー
    ギガスラッシャーを使うと自動で発動するスキル
    今まで単体しか攻撃できなかったギガスラッシャーが急に高性能複数攻撃スキルに化ける 変身時に使うと驚異の20段攻撃に
    7秒に一回(スキルレベル15Lvごとに1秒短縮、最短5秒)発動できる
    範囲広いわ火力たけえわで有能なためギガスラが狩りにおいてもメインスキルとなる マジでつよい
    最後の龍のオーラを飛ばす前に後ろをむくとその方向に飛んでいく 覚えておくと便利

共通コア

  • エルダノヴァ
    バインド 冒頭の説明通り
  • PSE
    クリ率は増えた でもどうせクリダメ盛るしいる
  • PHS
    ご存知ホリシン ソロ狩りするなら必須
  • PCO
    以下主力スキルの底上げになる 全体で考えると効果が割と馬鹿にならないのでぜひとも入れたい
    ・ギガスラ 倍率+2%×9+1hit 計20%上昇
    ・ソドスト 倍率+8%×5hit 計40%上昇
    ・ウォールオブソード 倍率+3%×4hit 計12%上昇、攻撃力+2
    ・アンプリーチング 防御率無視+1%
    ・マスタリー 熟練度+1%、攻撃力+1
    ・ノヴァの勇士 倍率+1%
  • PAB
    決して弱くはないが他に優先したいものが多い PTに聖魔いればそれでいいし
    枠あいてるなら入れればいいと思う
  • オーラウェポン
    単純に火力を伸ばせるため優先度高め プロミネンスやパンテオンなどの高倍率スキルが活かせる
  • パンテオン
    デカめのダメージと共に復活バフをかける CT20分もあるけどソロでボス行くなら取っといて損はないと思う
    聖魔いるなら解雇
  • 自動回復Ⅱ
    回復手段が乏しいカイザーにはかなりありがたい これもボス向け
  • 一撃必殺Ⅰ
    ギガスラは連発が早いため活きてくると思う 変身中とかだとなお良い

強化コア

ギガスラとソードストライクが必須で
ボス行きたいならウィングビートとウォールオブソードも必須
狩り→ギガスラ、ソドスト、ウォール重複
ボス→ギガスラ、ウィング、ウォール重複 が理想
残りは候補枠からお好みか全部入れろ 微妙スキルが多いせいで厳選大変だけどまあがんば

  • ギガスラッシャー
    確定枠 20以上になると非変身状態で2体まで攻撃できるようになるしドラコスラッシャーまで強化される神 最優先
  • ソードストライク
    確定枠 複数主力なので最優先
  • ウィングビート
    ボスのダメソとして使うから確定枠 3次だから上がる倍率も高いし
  • ウォールオブソード
    5次のストライクは強化されないがそれでも十分すぎるほどボスのダメソとして使える
    ゲージ溜めにも使うので必須
  • プロミネンス
    スキル倍率がそこそこでかいため恩恵が大きい
    オーラウェポンと合わせるとシナジーになる
  • インフェルノブレス
    火炎強化目的で入れるのはアリ 狩りやボスで少なからず活躍してくれるはず
  • ペトリファイド
    攻撃頻度が低いためダメソとしては低水準だが狩りではそれなりに活躍するかも
    優先順位は低いがあって困るものでもないので妥協コアとしてアリ

インナーアビリティ

候補

  • バフ持続時間増加
    変身時間が伸びる ファイナルトランスに乗らないのは痛いが欲しい
  • クリ率
    ファントムのリンクスキル入れる余裕ねえってやつはこれ
  • ボスダメ%増加
    あったらうれしい
  • メル獲得量増加
    金策

どれか一個でもつけばええんちゃう
重複したら最強

狩場

~30:カイザーのクエストやってたらサクサク上がる
パンテオンのクエが一通り終わったら後は狩場レポート見ればいいだろう
90~:この職限定のアホみたいに長いマグナス前提が始まる
クソ長い分レベル稼ぎにはなるはずだから4次までの辛い時期をここで消化しよう

ものすごい高い足場へも一瞬で行けるから基本的にどこでもやれる
どっちかというと横長より縦長の方が向いてるかもね