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カデナ

Last-modified: 2019-06-22 (土) 09:33:26

スタイリッシュチェーンアクションゲーム() Edit

kurapica.jpg

信じて送り出した姫様が大道芸にドはまりして曲芸師になるなんて... Edit

2017/12/20実装、実に5年ぶりのノヴァ職
カイザーとエンジェリックバスターがパンテオン側からマグナスを阻止するために動くのに対して
カデナは影の商人団の一員としてマグナスに復讐を誓うという感じのストーリー
最近はやりのコンボ系スキル搭載でスタイリッシュに狩場を飛び回るスタイル
1つ1つのスキル硬直がかなり少ない反面ボス性能を発揮しきれるかはお前の指の反応速度次第
様々な武器や道具を扱えるっていう設定らしいけど実際装備できる武器はほとんど専用武器 おかしいね?
転職しても移動ジャンプインベントリが増えない何かの冗談みたいな新職業
45lvくらいのクエストの流れでパンテオン出ないと外出ても経験値はいらないから注意な
バグ多いから気をつけろ特にボスとかだと下手したら蔵落ちる

職業群装備群武器補助武器メインステータスサブステータス攻撃力
ノヴァ盗賊チェーン武器転送装置LUKDEX1.3*(4*LUK+DEX)*(攻撃力/100)

APは自動配分でLUK極

スキル情報 Edit

青字はパッシブ効果があるスキル

職業特性スキル Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
00-01.png取引1影の商人団の取引技術を活用して商店の購入価格を減少させる。
商店で商品購入時 4%安く購入可能、但し、販売価格対比購入価格が70%以上の場合適用されない
ギルドスキルの商人効果と重複時高い数値を優先して適用
00-02.png商人団復帰1影の商人団のみ分かっている道を利用して速やかにアジトに復帰する。
MP 100消費、影の商人団アジトに移動
クールタイム:600秒
00-03.pngインテンシブインザルト2自分より弱い敵にはさらに効果的な攻撃を与える。
キャラクターよりレベルが低いモンスター攻撃時ダメージ 3*x%、状態異常にかかったモンスター攻撃時ダメージ 3*x%増加
  • インテンシブインザルト
    『状態異常』とあるが聖魔、NW、ファントムのデバフ以外の、
    ほぼすべての職がもつデバフに適用される。(KMS情報)
    火魔氷魔冒険家盗賊ミハエルFWアランカイザーハヤトみたいな勝手にデバフつく職や
    SMバトメキネシスメルセABみたいなデバフつけてなんぼな職にはほぼ必須のリンクとなった。
    ほかの職は知らんてか本職のやつならいるかどうかわかるだろ
    ちなみにベノムバーストは適応外

1次スキル Edit

攻撃キーでぺちぺち殴るだけでもなんとかなるけどこの職は捨てる攻撃スキル一切無い
大量の攻撃スキル連携させないと微塵も性能発揮できないから覚悟しとけ

アイコンスキルMAX説明
効果
01-01.pngチェーンアーツ:チェイス10チェーンを発射した後連結して敵に瞬時に近づく。キーダウンでチェーンを発射してキーダウン終了時のチェーンの端の地面やモンスターに繋がれる。
前方発射はモンスターにのみ、上向き及び下向き発射は地面にのみ繋がれ、一定近接距離までは連結しない。下向き発射は空中でのみ使用可能で、空中で発射時発射方向に関わらず落下が一時的に遅くなる。
繋がれている間に、スキルキーを再入力時該当の地点に素早く移動する。チェーンが繋がれた状態や移動中には一時的にダークサイト状態になり、チェーンにかかった敵は一定時間スロー状態異常にかかる。
他の攻撃中に連携して使うことができる。
[↑ + スキルキー]:上向き 45゜発射
[↓ + スキルキー]:下向き 45゜発射
MP 8+d(x/5)消費、50+5*x%のダメージで最大1体の敵を1回攻撃、攻撃時100%の確率でu(x/2)秒間スロー
01-02.pngチェーンアーツ:ストローク10攻撃キーを入力して2連続攻撃を与える。チェーンを鞭のように握り、一度回した後振り回して打ち下ろす連続攻撃は敵を一瞬で荒して通る。2打目の振り回して打ち下ろす攻撃に当たった敵は後ろに押し出され、チェーンに触れた敵は一定時間間スロー状態異常にかかる。
チェーンを回す時の遠心力を利用して、1打と2打の間に他の攻撃に連携できる。この時の遠心力は連携された攻撃スキルのダメージをさらに強くする。
同時に他の攻撃中にも連携して使うことができる。
2次スキル「チェーンアーツ:ストローク 1次強化」を習得するために10レベル必要
MP 3+2*u(x/2)消費
1打:100+5*x%のダメージで最大4体の敵を2回攻撃
2打:100+5*x%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃
攻撃時100%の確率でu(x/2)秒間スロー
チェーンアーツ:ストロークを除く1打直後に使うスキルの最終ダメージ x%増加
01-03.pngサモンカッティングシミター20シミターを召喚して逆に握った後、敵に瞬時に飛び込んで横に斬る。空中でも使用でき、他の攻撃中に連携して使うことができる。
MP 10+u(x/4)消費、45+4*x%のダメージで最大6体の敵を3+d(x/10)回攻撃
クールタイム:4秒
01-04.pngエージェントシフト5ジャンプ中に使用すると進行方向に連続2度ジャンプする。スキルレベルが増加するほどジャンプ距離が増加する。ジャンプキーでも使うことができる。
MP 15-2*x消費、一定距離ジャンプ
01-05.pngエージェントステップ10影の商人団員のみ習得することができる戦闘移動法を通じて永久的に回避率と移動速度上限を増加させる。
回避率 5+x%、移動速度上限 2*x増加
01-06.pngコレクティングフォーリーフ10幸運をもたらす四つ葉のクローバーを集めて幸運を永久的に増加させる。
永久的にLUK 5*x増加
  • チェイス
    移動をキャンセル出来るので
    今後出てくる様々な移動を伴うスキルの移動のみをキャンセルしたい場合はチェイスを併用する。
    対ボスにおける定点攻撃の基本動作になるので狩りでも使って慣れとけ
    スキルキー長押しで伸びること知らずにチェーン短いって文句言ってるやついないよな?
  • カッティングシミター
    主に移動用に一生お世話になる 地味に強い
    使用直後にキャンセルでその場に留まれるが、使用中にキャンセルすることも可能。
    空中で使用した場合にのみテレポ判定となり、スウのレーザー等をすり抜けられる
  • ストローク
    1打目の直後に使ったスキルの最終ダメが上がる DPMガチ勢はストロークを毎スキルに挟む戦い方になる
    1打目はかなり攻撃範囲が短いので頑張って当てろ
    ストロークを当てると敵に100%でスローの状態異常
    後々のウィークポイントアタックやらリンクのインテンシブやらで状態異常の敵攻撃時火力がマシマシなので
    状態異常つけたいときも使え

スキル振り Edit

全部振れる

2次スキル Edit

ウェポンバラエティーを覚えて色んなスキルちゃんと出せば火力が上がるようになる
がやはりこの時期は実感わかないレベルだしどうせザコなんてワンパンだからあんま気にせんでもいい
職業クエやらずに外行っても経験値入らないからテーマダンジョンとかの前提クエはしばらく無視

アイコンスキルMAX説明
効果
02-01.pngチェーンアーツ:ストローク 1次強化10チェーンアーツ:ストロークの2打ダメージを増加させる。
必要スキル:チェーンアーツ:ストローク 10レベル
3次スキル「チェーンアーツ:ストローク 2次強化」を習得するために10レベル必要
150+5*x%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃するチェーンアーツ:ストローク 2打使用
02-02.pngサモンスクラッチングクロー20クローを召喚して手に装着した後、素早く引っ掻いて前方対角線方向に降下する。空中でのみ使用でき、他の攻撃中に連携して使うことができる。
必要スキル:ウェポンバラエティーⅠ 1レベル以上
MP 15+u(x/4)消費、95+7*x%のダメージで最大10体の敵を2+u(x/10)回攻撃
クールタイム:3秒
02-03.pngサモンスローイングウィングダガー19一定時間後爆発する手裏剣を召喚して地面に低く投げる。手裏剣は敵を押し出しながら攻撃する。
必要スキル:ウェポンバラエティーⅠ 1レベル以上
MP 9+x消費、10秒間110+5*x%のダメージで合計 40回攻撃、攻撃回数を全て満たすか一定時間が経過した場合自動爆発して、爆発時260+10*x%のダメージで最大4+d(x/4)体の敵をu(x/7)回攻撃
スキルキーを再入力して手動爆発可能
クールタイム:10秒
02-04.pngウェポンブースター10MPを消費して一定時間間全ての武器の攻撃速度を2段階増加させる。
但し、チェーンを装備した場合にのみ発動できる。
必要スキル:ウェポンマスタリー 5レベル以上
MP 30-2*x消費、20*x秒間全ての武器の攻撃速度増加
02-05.pngウェポンバラエティーⅠ10多様な武器を効率的に使う方法を習得して、全ての攻撃のダメージを増加させる。武器を変えて使う度に追加攻撃が発生してバフ効果が発動される。
バフはチェーンアーツを除いた武器の数だけ効果が重複される。すでに重複効果を与えた武器同士を交換して使用するときバフの残り時間が初期化される。
ウェポンバラエティーはバフ持続時間増加の影響を受けない。
3次スキル「ウェポンバラエティーⅡ」を習得するために10レベル必要
武器交換時 15秒間バフ 1スタックあたり全ての攻撃スキルのダメージ u(x/2)%増加、チェーンアーツを除いた使用可能召喚武器スキル最大個数だけ重複可能
バフ重複更新時 50+5*x%のダメージで最大5体の敵を2回攻撃する追加ダメージ発動
追加ダメージ再発動待機時間 0.5秒
パッシブ効果:カッティングシミターのダメージ 8*x%p増加
02-06.pngウェポンマスタリー10チェーンを含む全ての召喚武器の熟練度を増加させる。4次スキル「ウェポンエキスパート」を習得するために10レベル必要
チェーンと全ての召喚武器の熟練度 10+4*x%増加
02-07.pngフィジカルトレーニング};5身体鍛錬を通じて永久的にLUKとDEXを増加させる。
永久的にLUK 6*x、DEX 6*x増加
02-08.pngクイックサービスマインドⅠ10影の商人団の規律を何度も思い出して永久的に攻撃力、回避率、クリティカル確率、クリティカルダメージを増加させる。
4次スキル「クイックサービスマインドⅡ」を習得するために10レベル必要
攻撃力 x、クリティカルダメージ u(x/2)%、クリティカル確率 x%、回避率 2*x%増加
  • ウェポンバラエティー
    色んなスキル使いまわすと強くなれるよってやつ バフ延長乗らない
    バフの持続時間がめちゃくちゃ短いが、実際の運用上は気にしなくても勝手に重複してる 同じスキル2連続で使っても更新されないから注意しろ
  • クロー
    こいつをちょくちょく挟めると狩りの速度がとんでもない。
    ボスだとリリーシングボムとかショットガンとかで移動キャンセルせずに連携すりゃいいんじゃないかな
  • コマ
    無駄にめっちゃ押し出すから火力ないとむしろ邪魔
    珍しく動かないスキルだから使うっちゃ使う

スキル振り Edit

全部振れる

3次スキル Edit

バックステップ系のスキルが増える
慣れると便利だけどぼーっと使ってるだけだと固定型の敵から離れちゃうので
後々ボス行く気あるならチェイスキャンセルしてその場にとどまれるように練習しろ
ヤル気ないならリンクLv2になるまで脳筋してろ

アイコンスキルMAX説明
効果
03-01.pngチェーンアーツ:ストローク 2次強化20チェーンアーツ:: ストロークの2打ダメージを増加させる。
必要スキル:チェーンアーツ:ストローク 1次強化 10レベル
4次スキル「チェーンアーツ:ストローク最終強化」を習得するために10レベル必要
200+10*x%のダメージで最大7体の敵を4回攻撃するチェーンアーツ:ストローク 2打使用
03-02.pngサモンシューテングショットガン20ショットガンを召喚して前方扇形範囲の敵に散弾を発射する。近い敵であればあるほど大きいダメージを受ける。発射時の逆推進力を利用して後方に飛び上がりながら移動する。
必要スキル:ウェポンバラエティーⅡ 1レベル以上
MP 20+u(x/2)消費、最大6体の敵を7回攻撃
近距離:250+7*x%のダメージ
中距離:200+6*x%のダメージ
遠距離:175+5*x%のダメージ
クールタイム:5秒
03-03.pngサモンスラッシングナイフ202本の短刀を召喚して前後方を一瞬で斬りつける。空中で使用時、斬りつける間は空中に留まる。短刀に触れた敵は一定時間恐怖状態異常にかかる。
必要スキル:ウェポンバラエティーⅡ 1レベル以上
MP 25+u(x/2)消費、115+10*x%のダメージで最大4体の敵を8回攻撃、攻撃時100%の確率で10秒間恐怖に陥って敵の防御率 10+x%減少
クールタイム:10秒
03-04.pngサモンリリーシングボム20爆弾を召喚して設置した後、後方に逃走する。空中で使用時該当の位置に爆弾を落とす。爆弾は一定時間後に爆発する。
必要スキル:ウェポンバラエティーⅡ 1レベル以上
MP 20+x消費、175+12*x%のダメージで最大8体の敵を6回攻撃する爆弾設置、1秒後に爆発
クールタイム:8秒
03-05.pngウェポンバラエティーⅡ10武器間の流れを悟って、ウェポンバラエティーの効果を増加させる。ウェポンバラエティーⅠの増加量を上書きする。但し、召喚武器使用スキルのダメージ増加パッシブ効果は上書きされずに重複する。
必要スキル:ウェポンバラエティーⅠ 10レベル
4次スキル「ウェポンバラエティーⅢ」を習得するために10レベル必要
武器交換時 15秒間バフ 1スタックあたり全ての攻撃スキルのダメージ 5+u(x/2)%増加、チェーンアーツを除いた使用可能召喚武器スキル最大個数だけ重複可能
バフ重複更新時 100+10*x%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃する追加ダメージ発生
追加ダメージ再発動待機時間 0.5秒
パッシブ効果:カッティングシミター、スクラッチングクロー、スローイングウィングダガーのダメージ 10*x%p増加
03-06.pngテンパー10粘り強い鍛錬を通じて忍耐力を引き上げて最大HP、状態異常耐性、全ての属性耐性を永久的に増加させる。
最大HP 2*x%、状態異常耐性 3*x、全ての属性耐性 3*x%増加
03-07.pngウィークポイントアタック15状態異常にかかった敵に対して戦略的な集中攻撃を与える。
4次スキル「ウィークポイントコンバージングアタック」を習得するために15レベル必要
状態異常にかかった敵を攻撃時クリティカル確率 1%、クリティカルダメージ u(x/3)%増加、状態異常最大5個まで適用
03-08.pngベーシックディテクション19相手の根本的な弱点を分析してより効果的な攻撃を与えて、永久的に敵の攻撃を追加回避することができるようになる。
敵の防御率無視 1+x%増加、2+2*x%の確率で追加回避
  • リリーシングボム
    爆弾投げて後方に下がるスキル
    使用直後にチェイスキャンセルで後方移動をキャンセル出来るため
    前方にボムだけ投げれる便利
    威力も高いし上範囲広いし狩りの主力
  • シューティングショットガン
    前方に攻撃した後に後方に下がる
    リリーシングボムと違って使用直後にチェイスを使用してもキャンセルされない。
    後方移動をキャンセルするなら後方移動中にキャンセルしよう
    範囲狭いけどCT短いからちょっとしたときに使う
  • スラッシングナイフ
    上方向にデカい 狩りにもボスにも大活躍
    動かなくて強くて頼りになるけどCT長め
    防御率30%下げる強デバフあるからウィークポイントアタックとかの兼ね合い関係なしに高防御率ボスにはCT毎に当てろ
    ただし多くの防御率デバフがそうなように防御率デバフAグループで効果量が低いものでも後からかけたもので上書きされるため
    パラやメルセのいるPTとは相性が悪い
    デバフ時間とCTが一緒なのもネック
  • ウィークポイントアタック
    状態異常にかかった敵を攻撃すると火力があがる
    3次時代はあんま気にすることない
    状態異常かけるスキルはストロークとナイフ

スキル振り Edit

全部振れる

4次スキル Edit

もうお気付きだろうがコイツ実はHPと防御性能どっちも投げと同じくらいしかない
それでいて今まで以上に相手に突っ込んだり無敵化もしないでMOBバキュームしたりと訳がわからない
どっかのエルフもそうだが王族の女は紙っぺらの体で敵に突っ込むマゾ気質があるらしい
160超えてくると薬がぶ飲みゲーになってくる反面、狩り火力は頭一つ抜けて高すぎじゃねと言えるくらい高い
犯られる前に殺れ

アイコンスキルMAX説明
効果
04-01.pngチェーンアーツ:ストローク最終強化10チェーンアーツ:ストロークの2打ダメージを増加させる。
必要スキル:チェーンアーツ:ストローク 2次強化 10レベル
300+10*x%のダメージで最大7体の敵を5回攻撃するチェーンアーツ:ストローク 2打使用
04-02.pngチェーンアーツ:テイクダウン30チェーンを瞬時に長く引っ張り、振り回して急襲する。急襲を受けた敵はチェーンに結縛されて無慈悲に乱打される。乱打中にはウェポンバラエティー重複が最大値で維持される。
MP 300-3*u(x/2)消費、210+3*x%のダメージで2回攻撃して10秒間行動不可状態にする、範囲内の敵の最大HPが最も高い敵を優先的に攻撃
以後連続攻撃前のスキルキー連打回数によって攻撃の強さが決定
15回未満/25回未満/25回以上スキルキー入力時
それぞれ束縛した敵を470+10*x% / 490+13*x% / 540+15*x%のダメージで10回 / 12回 / 15回攻撃した後、2500% / 3500% / 5000%のダメージで最大10体の敵に止めの攻撃
チェーンアーツ:テイクダウンの最初の攻撃で敵に与えたダメージによって行動不可持続時間最大100%増加
全ての連続攻撃中は敵の防御率 80%追加無視、連続攻撃開始後10秒間無敵状態
連続攻撃中に打撃によって衝撃波発生、衝撃波は450+5*x%のダメージで最大10体の敵を4回攻撃
クールタイム:180-x秒
04-03.pngチェーンアーツ:タフハッスル30チェーンを長く引っ張って周辺に無限大を描いて容赦なく振り回す。周辺の敵はチェーン鞭が作り出す渦に吸い込まれてばらばらに壊れる。攻撃が的中すると、ウェポンバラエティースタックの持続時間が更新される。
MP 20+u(x/6)消費、390+7*x%のダメージで最大12体の敵を最大6秒間攻撃
キーダウン中に方向キーで移動可能
クールタイム:45秒
04-04.pngサモンビーティングニードルバット30トゲが打ち込まれたバットを召喚して頭の上に容赦なく振り下ろす。3回連続して使用することができ、方向キーと一緒に使用すると前に進みながら使用する。連続使用中に攻撃スキルを使用すると、次の打数を使うことができない。3打目に当たった敵は一定時間昏迷状態異常にかかる。
必要スキル:ウェポンバラエティーⅢ 1レベル以上
MP 40消費
1打:150+10*x%のダメージで最大8体の敵を6回攻撃
2打:255+10*x%のダメージで最大8体の敵を7回攻撃
3打:415+10*x%のダメージで最大10体の敵を8回攻撃
但し、攻撃される敵がスキルの最大攻撃可能なモンスター数より少ない時 1体あたりダメージ 5%増加、3打攻撃時 100%の確率で15秒間昏迷状態異常効果が適用されて敵の攻撃力 20%減少
クールタイム:12秒
04-05.pngノヴァの勇士30一定時間、グループメンバーの全ての能力値を一定パーセント増加させる。メイプルヒーロー、シグナスナイツ、ノヴァの勇士、異系の勇士、ルィンヌの加護は重複されない。
MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間APを直接配分した全ての能力値 u(x/2)%増加
04-06.pngノヴァ勇士の意志5精神を集中して状態異常を解除する。使用後 3秒間状態異常免疫。但し、一部状態異常効果には適用されない。
MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒
04-07.pngウェポンバラエティーⅢ10武器間の流れを完全に悟ってウェポンバラエティーの効果を完成させる。ウェポンバラエティーⅡの増加量を上書きする。但し、召喚武器使用スキルのダメージ増加パッシブ効果は上書きされずに重畳する。
必要スキル:ウェポンバラエティーⅡ 10レベル
ハイパースキル「プロフェッショナルエージェント」を習得するために10レベル必要
武器交換時15秒間バフ 1スタックあたり全ての攻撃スキルのダメージ 10+u(x/2)%増加、チェーンアーツを除いた使用可能召喚武器スキル最大個数だけ重複可能
バフ重複更新時 200+15*x%のダメージで最大7体の敵を4回攻撃する追加ダメージ発生
追加ダメージ再発動待機時間 0.5秒
パッシブ効果:カッティングシミター、スクラッチングクロー、スローイングウィングダガー、シューティングショットガン、スラッシングナイフ、リリーシングボムのダメージ 70+5*x%p増加
04-08.pngウィークポイントコンバージングアタック20状態異常にかかった敵に対して研究を通じてさらに致命的な集中攻撃を与える。状態異常にかかった敵を攻撃時、一定確率で出血状態異常をかける。ウィークポイントアタックの増加量を上書きする。
必要スキル:ウィークポイントアタック 15レベル
状態異常にかかった敵を攻撃時クリティカル確率 2%、クリティカルダメージ 5+u(x/4)%増加、状態異常最大10個まで適用
30+x%の確率で10秒間1秒あたり70+2*x%のダメージの出血状態異常をかける
04-09.pngウェポンエキスパート30チェーンを含む全ての召喚武器の熟練度と攻撃力、クリティカル確率、クリティカルダメージを増加させる。
必要スキル:ウェポンマスタリー 10レベル
チェーンと全ての召喚武器の熟練度 55+u(x/2)%、攻撃力 x、クリティカル確率 x%、クリティカルダメージ u(x/2)%増加
04-10.pngクイックサービスマインドⅡ30影の商人団の規律を完壁に一体化してクイックサービスマインドの効果を増加させる。クイックサービスマインドⅠの増加量と重複する。
必要スキル:クイックサービスマインドⅠ 10レベル
攻撃力 x、クリティカルダメージ u(x/6)%、クリティカル確率 u(x/3)%、回避率 u(x/2)%増加
04-11.pngサモンストライキングブリック30巨大なレンガを召喚してチェーンで囲んだ後、前方に向かってジャンプして強く打ち下ろす。上方向キーを入力しながら使用するとさらに遠くにジャンプする。
必要スキル:ウェポンバラエティーⅢ 1レベル以上
MP 30+u(x/2)消費、245+8*x%のダメージで最大7体の敵を7回攻撃
クールタイム:8秒
  • バット
    ユエとか黒ゴキみたいな感じじゃなく、スキルキーを押すたびに1打目⇒2打目⇒3打目と変化する
    めっちゃ強いし使いやすいし動かないから万能だね
    1打目からCTが発生するから結構短く感じる
    地味に変なデバフかけるけどやっぱり効果はクソ
  • レンガ
    前にどすーん
    前に移動中にキャンセルしちゃうと攻撃出ずにCTだけ発生するっぽいから注意
  • タフハッスル
    上方向にかなり広く移動もできる掃除機 アランのに似てる
    けど他の攻撃スキルやウェポンバラエティーで出る追加鎖も上範囲がかなり優秀だから無理して使わんでもいい
  • テイクダウン
    使用時完全無敵 ただし敵にあてる必要あり
    バインド抵抗中の相手に使っても効果がない
    ブラスターと同じく攻撃を兼ねるバインドでテイクダウン使用時はテイクダウン以外の攻撃が出来ないが、
    テイクダウンの連打終了時にチェイスを連携でき、そのときだけ動けるようになる
    ちなみに移動型の敵の場合テイクダウンしててもpt員が動かしちゃうとテイクダウン当たらなかったりする
    使えばすぐにウェポンバラエティー8重複になるから狩りの時も役にたつんとちゃうんか
    瞬間火力がめちゃくちゃ高く、5次のフューリーとの相性もいい
  • ウェポンバラエティーⅢ
    8重複で総ダメージ120%のキチガイバフとして完成
    空打ちではバフ重複・更新共に出来ないためきっちり敵に当てる必要がある
    一度重複さえさせてしまえば更新は(同スキル以外)何のスキルを使っても問題ないため頑張って維持しろ
  • ウィークポイントコンバージングアタック
    ウィークポイントアタックの上位互換 クリダメめっちゃあがる強い
    ストローク、ナイフ、バットで状態異常かけられるから忘れずにかけろ
    ストローク毎回挟むガチ勢には言うまでもないな
    高防御率に対してはナイフのデバフ忘れずかけるだろうからこれも気にしないでいいな
    出血効果が乗ればさらにうまい
    テイクダウンのバインドも一応状態異常扱いなのでうまい
    さらに5次でベノムバーストをとればこれも状態異常扱いでうますぎ 絶対とれ

スキル振り Edit

ハイパースキル Edit

各区分
P:スキル強化パッシブスキル
A:攻撃/バフアクティブスキル

レベル別獲得ハイパースキルポイント
140Lv:PP+1
150Lv:AP+1
160Lv:PP+1
170Lv:AP+1
180Lv:PP+1
190Lv:PP+1
200Lv:PP+1、AP+1
計:PP5、AP3

スキル強化パッシブスキル(区分:P) Edit

アイコンスキルREQ LEV説明
効果
hp01-01.pngノンチェーンアーツ - リインフォース143チェーンアーツを除いた召喚武器を使用する全ての攻撃のダメージを増加させる。
ダメージ 20%増加
hp01-02.pngノンチェーンアーツ - クリティカルレート162チェーンアーツを除いた召喚武器を使用する攻撃のクリティカル確率を増加させる。
クリティカル確率 20%増加
hp01-03.pngノンチェーンアーツ - ボスキラー183チェーンアーツを除いた召喚武器を使用する攻撃のボスモンスター攻撃時ダメージを増加させる。
ボスモンスター攻撃時ダメージ 20%増加
hp02-01.pngチェーンアーツ:ストローク - リインフォース149チェーンアーツ:ストロークのダメージを増加させる。
ダメージ 20%増加
hp02-02.pngチェーンアーツ:ストローク - ネクストアタックリインフォース149チェーンアーツ:ストローク使用中に1打直後連携して使用した次の攻撃のダメージを増加させる。1次スキル「チェーンアーツ:ストローク」の1打直後使用スキルの最終ダメージ増加効果とは加算適用される。
チェーンアーツ:ストロークを除いた1打直後使用するスキルの最終ダメージ 5%増加
hp02-03.pngチェーンアーツ:ストローク - エクストラターゲット168チェーンアーツ:ストロークの最大攻撃可能なモンスター数を増加させる。
最大攻撃可能なモンスター数 2増加
hp03-01.pngチェーンアーツ:テイクダウン - リインフォース155チェーンアーツ:テイクダウンのダメージを増加させる。
ダメージ 20%増加
hp03-02.pngチェーンアーツ:テイクダウン - ウェーブリインフォース177チェーンアーツ:テイクダウンの連続攻撃時発生する衝撃波のダメージを増加させる。
ダメージ 20%増加
hp03-03.pngチェーンアーツ:テイクダウン - クールタイムリデュース195チェーンアーツ:テイクダウンの再使用待機時間を減少させる。
クールタイム:20%減少

ノンチェーン-リイン ノンチェーン-ボス ストローク-ネクスト テイクダウン-リイン テイクダウン-CTR
の5つで狩りボス両用 どっか削ってチェーン-エクストラ入れて狩り強化してもいい

狩りしかしないなら
ノンチェーン-リイン ストローク-リイン ストローク-ネクスト ストローク-エクストラ テイクダウン-CTR

攻撃/バフアクティブスキル(区分:A) Edit

アイコンスキルREQ LEV説明
効果
ha01-01.pngチェーンアーツ:クラッシュ170多岐のチェーンを空中から地面まで一気に出して敵を打ち下ろして押す。
MP 300消費、950%のダメージで最大15体の敵を8回攻撃
クールタイム:30秒
ha01-02.pngプロフェッショナルエージェント150多様な武器を扱うことができる真のプロフェッショナルの姿を見せてくれる。ウェポンバラエティー効果が増加して、一定確率で攻撃スキルを使用した後追加ダメージが発動される。
必要スキル:ウェポンバラエティーⅢ 10レベル
MP 500消費、30秒間ウェポンバラエティーのダメージ増加量 2倍で適用
召喚武器交換使用及び攻撃的中時255%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃する爆発生成
クールタイム:200秒
ha01-03.png商人団特製秘薬200商人団の秘法が集約された秘薬を飲むことで一定時間最高の状態になる。
MP 100消費、60秒間ダメージ 10%、クリティカル確率 10%増加
クールタイム:120秒
  • プロフェッショナルエージェント
    ウェポンバラエティーが総ダメージ120%バフでそれを2倍にするためこれも実質総ダメージ120%バフ
    廃人には嫌悪される総ダメージとは言えこれだけ伸びると火力の伸びも馬鹿にならないためかなりの瞬間火力向上が見込める

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スキルコア Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
05-01.pngA.Dオードナンス25古代ノヴァ兵器である槍龍砲のメカニズムと影の商人団の技術力を合わせて誕生した現代的な大砲を呼び出す。呼び出された大砲は、周辺のエネルギーを集めて、凝集させて発射する。ADオードナンスの攻撃は、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
MP 1000消費、10秒間エネルギーを凝集して、一定間隔で球体の周りを145+6*x%のダメージで最大8体の敵を4回攻撃
凝集後、735+29*x%のダメージで最大15体の敵を8回攻撃する球体発射
クールタイム:25秒
05-02.pngチェーンアーツ:フューリー25無数のチェーンを放射して空間自体を縛り上げる。チェーンアーツ:フューリーは、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
P 1000消費、35+x秒間攻撃時、任意の経路を通って120+4*x%のダメージで最大10体の敵を6回攻撃する巨大チェーン生成
巨大チェーン再生成待機時間 0.6秒
クールタイム:180-x秒
無題.pngチェーンアーツ:メイルストロム25振り回したチェーンを素早く回転させて渦を作り出す。渦巻は1つのみ生成でき、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを負わない。 チェーンアーツ:ストローク2打を使用した後、連携でのみ使用可能。↓+[攻撃キー]を入力しても使用できる。
P 500消費、8秒間一定時間毎に312+12*x%のダメージで最大8体の敵を4回攻撃、攻撃時に100%の確率で6秒間スロー 攻撃間隔が時間によって徐々に減少 *CT無し
  • オードナンス
    5次とは思えないほどのエフェクトの地味さを誇る
    設置スキルでありダメージ倍率もめちゃくちゃに高いわけではないが、
    CT25秒と短いのでボス狩り両方でそこそこ役に立つ
  • フューリー
    無駄にエフェクトが派手だが中身はただのFA しかも弱い
    FAなのでないよりはマシだがどちらかといえば瞬間火力用
    使えばクッソ重くなる 低スぺPCは死ぬ
    鎖の範囲が広いから狩りでも役に立つ
  • メイルストロム
    CTない割にクソ広い&クソ強い設置型スキル 
    スキル説明にもある通り時間経過で攻撃間隔が下がる為、かけなおせる余裕があるなら頑張って更新しよう
    スキルの発動はストローク2打目の[発生]→[終了]の間しか入力が受け付けられないから、
    頑張って身体で覚えろ 体感0.5秒ぐらいだ さらに忙しくなるな?
    低めの2段足場なら下に設置して上まで巻き込むぐらい広いので狩りにも大活躍

強化コア Edit

基本的には全部強化
『ストローク/ウェポンバラエティ/タフハッスル』とバット、ブリックが何より最優先
次点で『ショットガン/ボム』、『クラッシュ/エージェント』、『テイクダウン』の強化、
枠に余裕が出てきたら残りを強化

立ち回り Edit

とりあえずバットのダメージが凄まじく高い
次点でブリック、スラッシングナイフ、シューティングガン(近距離)、ボムが同じくらいの強さなので
ストロークによる連携を挟みながらバットを主軸にこれら4つをCT毎に回していくのが基本になる
カッティングシミター発動&チェイスキャンセルでボスと離れた際に距離を細かく調整できるから早めに練習していこう
ボム(飛び上がり+後退)→スクラッチングクロー(空中のみ発動+前進)→シューティングガン(飛び上がり+後退)→ブリック(飛び上がり+前進)→スラッシングナイフ(前進)の様に
スキルの発動順によってはそれだけで位置調整も可能なので自分だけのオリジナルコンボを考えよう
道場やスウなどのマップが小さい場合にはウィングタガーも有効
ウィークポイントコンバージングやスキルダメージの観点から、
複数のスキルをCT毎に使いまわした方が強くなる仕様になっている

狩場 Edit

職業クエやってるだけで40ちょいくらいまで上がってく
立体機動装置は真上には撃てないのと動き回るので狭い足場は苦手
スキル連携してれば上へ広範囲な鎖が常に出続けるから多段狩りはすごい捗る
特性を把握して狩場選べ