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チラ裏

Last-modified: 2018-04-13 (金) 23:20:18

書かないと忘れそうなやつとか
書いておいて他のやつに知らせたい情報とかかいとけ
トラブルは避けような
基本編集自由

貸し借りなどのメモ帳 Edit

  • 貸し借りとか
    貸したやつの名前借りたやつの名前一言更新日
    中だし大明神110手借りた10/16
    換装肌しっこにゃん12m狩りで溜まったら返す9/3
    ひとこわツキャベ150m1/7
  • 交易など共通ドロップ
    ドロップもってる奴の名前PTメンバー名前一言更新日
    160マンこアクメ大豆わかってき た
    160ケインくっころ通路くっころ大明神通路にはもう10m渡し済み
    160片手剣どかないなめくじ 瓦
    160片手斧とリボルバくっころ中出し
    160槍くっころ土星
    160ケインどかないなめくじ 茄子
    160メイスシャイニングロッドへいはめでこ あんしー
    160槍くっころシフォ めでこしふぉ2017/4/21
    160弩シフォめでこ ツナカ45Mで売れたらいいな2017/4/22
    160両手斧なすしばかり あんしー店無いのおおおお6/10
    160拳たかしまなつ じょん売れろ6/26
    160にゃん棒かえるにゃん あんし9/10
    160砲かえるつなかえる9/10
    160篭手じょんまなつあんしー10/8

書いておかないと忘れちゃうとかいうあるつはいまーたちにはちょうどいいかもね

豆知識とか Edit

新規で知らない奴が多そうな、割とどうでもいいけど知ってると捗る情報
しっておけ

目次

システム関連 Edit

スーパードロップタイム(SDT) Edit

このwikiのメニュー下にも載ってる童貞タイム、ドロップ率が通常の2倍になる時間
もう何年も変更してないせいで公式サイトで告知されず、しかもサイト内にてそのシステムを確認できず
ゲーム内でも一切説明や視覚的な確認ができないため、ぼっちでプレイしてる奴はずっと知らないままの事もある
イベントや補償で突然SDTが発生することもある

バフアイコンを右クリック Edit

バフが消せる
地震のルーンが邪魔だったりHBとか言うデバフかけられた時に使え

グル申請 Edit

昔は「ぐるくんでくだしあ」よろしく、グループリーダーが未加入の奴を誘うのみだったが
今の時代は自分から 既に組まれてるグループに 入りたいです申請ができる。
やりかたはグループタグ(初期キー配置なら7)おしてグループ探しタグだ
ウルスとかの時にめんどくさいから新規は覚えとけ 捗るぞ

チャット欄コマンド Edit

古参は皆知ってるが今や実質隠し機能。何の事か分からん?
まぁ騙されたと思ってチャット欄に「/?」と入れてエンターしてみろ
ストーキングに便利な[/探す]や[/交換][/グループ脱退]などは辞書登録しとけばマウスで操作するより早い場合もある
15レベル以上のペットを飼ってるヤツは/ペットを使うために上げている物好きもいる
かつてこのコマンドによって起きたNEXONの一方的にして佞悪・悪辣なる暴虐を忘れてはいけない

ダメージがくっそ見づらい Edit

オプションから火山効果より通常効果に切替た方が明らかに見やすい。これをデフォにした奴は即刻クビにすべき
ちなみにダメージを刃効果にするとダメージはほぼ見えない代わりに敵のモーションとかが見やすくなる
ルシードとかルシードとかルシードとか特にな

なんかクライアントの容量がどんどん増えてってるんだけど… Edit

17/09のパッチから特定の条件でSSを自動撮影する機能が追加されデフォでONになってる
これのせいで気がつけばSSだけで何百MBも容量食ってる奴とかも居る
自動撮影の条件はレベルアップ,転職,スタフォ15星以上強化成功,レアアイテムドロップ,「ザシード」で最高記録達成,武陵道場で最高記録,ドリームブレイカーで最高記録,ボス初討伐
と…なんともまぁ多岐に渡る
特にこんだけキャラ育てまくるゲームでLvUPのたびに撮られるってのが痛い

SSの霊圧が消えた Edit

何かの理由で公式からクライアントをダウンロードして再インストールした際
「既にあるフォルダを削除してインストールします。よろしいですか」と警告される
つまりSSの保存先がメイプルストーリーのフォルダになってるなら退避させとかないと全部消える

ペットとかファミリア邪魔すぎワロエナイ Edit

オプションから自分のスキルエフェクトの透明度をいじると一緒に薄くなるようになった
反射使ってくるボスと戦う時は下げとくと事故死が減る
そのかわり攻撃した時のSSの見栄えがすげー悪くなる
なお他プレイヤーからはファミリアもペットもがっつり見えるもよう
だからptでボスに行くと結局見にくい 無能
ちなみにアンドロイドも薄くなるからせっかくおしゃれしても自分からは見にくくなってしまった

無料立ち露店 Edit

これは小遣い稼ぎのページに載ってるだろ まぁいい大事なことなので2度言ってやる
昔は露店といったら課金必須だったが今はぷるスマで貰えたり公式HPにログインしてコミュニティポイント溜めたり
メイプルレージを貯めれば無課金でも手に入る
メイプレージってなんだよって奴はココ見ろ
ていうかこの2つの仕組みで拡声器、フクロウも普通に手に入るんだから
今更「リアマネないから何もできない糞ゲー><」とかほざくのは許されない

痕跡の大量買い取り Edit

痕跡など大量買い取りするときに単位入力時にスペース押さずに5桁とかにすると痕跡買い取りの枠が増える 
捗るぞ

DPSとか経験値効率とか調べるやつ Edit

MENU→戦闘分析で計測時間を含め合計ダメージやらスキル別やら取得経験値やら色々見れる
もうボスのHP調べて討伐時間計測して割り算する必要はない。けど大抵のプレイヤーはこんなん興味なさそう
カカシがほしい時は言えばふるさんが出すかもしれない
なお戦闘分析はショートカットキーにも登録できるようになり便利になった

相手を右クリックすると Edit

右クリ.png

こんなんが出てくる
単純ゆえに意外と存在を知らないふるさんもいるが覚えておくと結構便利
ゲリラじゃんけんを挑んで相手を蔑むキチガイもたまに見かけるがだいたい返り討ちにあってる
ちなみに拡声器叫んでるアホの名前を右クリすると名前コピーとかできる

会話送り Edit

普通の会話はEnterかNPC会話(デフォV)で送れて選択肢の決定は左右キー押してEnter
画面の下にデカく会話が表示されるタイプはスペースを押すと送れる
選択肢の決定はスペースかEnterで「はい」「いいえ」の決定はEnter押すとはいになる
めんどくさいんだよ統一しろ

キーダウンスキル Edit

暴風とかのキーダウンスキルを半角/全角キーに設定するとなぜかトグルになる
押しっぱなすのだるいわハゲって奴は使ってろハゲ
応用としてブラスターの要らないチャージスキルとか設定してチャージ維持しておくと
指をぶっ壊すことなく任意のタイミングで弾のリロードができてちょっと便利

経験値2倍とかいうそこら中にある誤表記 Edit

かなり昔に経験値増加バフの計算式が乗算から加算になったので
例えばEXP2倍と書かれたバフ+1.5倍と書かれたMVPで3倍になりそうだが
実際は(基準100%)+(2倍という名の+100%)+(1.5倍という名の+50%)=250%になる
HSとかその他諸々も基準経験値の+○%で加算していく
紛らわしいから+○%追加獲得にすべきなのに一向に変えない糞運営っぷり

移動 Edit

メイプルガイド Edit

ログインすると現れるおすすめクエスト一覧のこと
消しちゃった場合ショトカ登録してガイドボタン押せ
2度押すとレベル別チャート式に見れるぞ
装備も金も無いガチ新規はこの辺てきとーにこなしてろ
コンテンツをクリックすれば適正レベルなら瞬間移動出来るぞ ヘイヴン飛ぶために神社経由する馬鹿はいないよな?
200↑のMAPは適正にかかわらず自由に瞬間移動できる

マッチシステム Edit

勘違いしてる奴も多いがマッチは別に難易度ハードだろうがノーマルだろうが適当でよく、
基本的に一番低い難易度でマッチすればいい
(難易度は違っても入口は同じなボスがほとんど)
ただしマッチングは難易度で分かれているため、
いつまでたってもマッチしないとかいう時はこれが原因だったりする
でもジャクムにNでマッチしてるIPとかもやっぱり多いからIP釣る時は一概に最初がいいとも言えない
Eと入口が違うN・HマグナスやNシグナスの場合はEでマッチングしてもダメだからそこだけ注意しろ
クロスはNだと飛ばないバグがおきている模様

 

ちなみにボスによってマッチングで飛んだ際のchが決まってる場合がある
詳しくはマッチシステムよく読め

マイスタービールに飛ぶ Edit

専門技術(デフォで@キー)を押すと専門技術インベントリが開け右上からマイスタに瞬間移動できる
だいたいどこからでも移動できて同じところに戻れるからMVPバフばら撒き所として有名
移動は30分毎にしかできないからCT残ってる場合は街から移動しよう(街のポータルはCTなし)

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        / ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|/|    彡⌒ミ         ⊂、⊂ヽ 三二彡⌒ミ
      | ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|/|    (・ω・` ) 三二─     O-、_) 三 (・ω・` ) 三二─
      | ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|/|_   ⊂、⊂ヽ 三二─彡⌒ミ      ⊂、⊂ヽ 三二─
    /| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|/ /l    O-彡⌒ミ   (・ω・` ) 三二─    O-、_) 三二
     [三三三三三三三三三三三]/i      (・ω・` ) 三 ⊂、⊂ヽ三 彡⌒ミ
    |     |. MVPバフ... |     |  |      ⊂、⊂ヽ 三二O-、_)  (・ω・` ) 三二─
    |     | 入荷しました |     |  |        O-、_) 三二─    ⊂、⊂ヽ 三二─
    |     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     |/                       O-、_) 三二─
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

イージーシグナスに飛ぶ Edit

マッチングシステムで飛ぶとソロでグル組んでなくても入場マップに飛ぶことが出来る
前提してなくても140になれば自由に出入り可能
・200↑の狩場でちょっと席離れたいけど浮遊敵が怖い場合
・スキルが使用できるため200↑の狩場に置き聖魔連れていけないからEシグに置いてHSもらう
・マイスターと違ってCTないからMVPを貰ったり狩り中に誰かとちょっと会う際の集合場所に使う
等々便利なマップになっている

アイテム Edit

勲章が糞邪魔で装備欄圧迫されるけどもったいなくて捨てられん Edit

;キーで表示される勲章インベントリにある勲章は再発行できるから安心して捨てよう
一部勲章はここに表示されず再発行できないからコレクターは気を付けようね(ヴェラッドスレイヤーとか)

ショップに預けられない無期限ポイントアイテムの処分方法 Edit

たまにイベントとかでショップに預けられず無期限で捨てられないポイントアイテムが手に入る
昔はインベを圧迫し続ける呪いのアイテムだったが今はヘネシスの市場にいるアイテム回収なんちゃらっていう箱型のPCに話しかければ処分出来るようになった
間違えて残しときたいものまで処分するなよ

気象効果 Edit

気象効果のエフェクトが出ている間は続けて気象効果を使うことができない
MVPかける前にギルドの祝福かけるな〇すぞ
無課金メイポンの方で手に入る祝いの曲とか言うのも気象効果扱いで、なんと1分も持続する 邪魔に最適

見た目 Edit

髪型保存 Edit

Pショップで売ってるマネキン(190p)を使うと髪型を保存しておける
最大3スロットまで保存出来て1度保存したらマネキンの有効期間(30日)が切れても再度マネキンを使うと適応出来るようになる
顔面版はないふざけてんのか売れよ
スロット増やせるようになるアイテムの情報だけ存在するのに実装はされてないカス

カナトコ装備を元に戻す Edit

フレンズストーリー内にある制服屋で売ってる外見戻し利用権を使えばカナトコ前の状態に戻せる
まさか元に戻すためにカナトコ使ったマヌケなんていないよな

アンドロイドの表情変化コマンド Edit

チャット欄に特定の単語が含まれるとアンドロイドの表情が変化する
これでぼっちソロプレイでも寂しくないな
でも全茶でコマンド入力してたらただの独り言のでかいキモイ奴になるからグル茶でやるのがオヌヌメ
ちゃんとグループに入ってないのも確認しろよ

表情コマンド
笑うあはは
泣くえーん
怒るむか
呆れるえっ
キラキラうわ
チュッチュキス
メロメロ好き
むかむか気持ち悪い

他あったら足しといて

ヒルラの怒り、マグナスの怒りのエフェクト Edit

アバター側に指輪つけてると出なくなる
エフェクト邪魔って奴はHoMの指輪つけると消せて便利だね

その他 Edit

隣の芝は青い Edit

今の自分じゃ到底届かないようなイカれたダメージ出してるヤツがドヤ顔で俺の職ツエー自慢してても
基本的には職の性能ではなく装備の廃課金強化によるものと考えて間違えない
今の時代同じレベルなら職業性能のみによって桁が2つも3つも変わることはない
…自分の職が職一覧のページで★評価1とか0じゃなきゃな

 

俺の職火力出ないんだけど…って場合大体火力以外に何らかの利点を持ってるやつが多い
逆に言えばDPM上位職は火力しか出せないような職が多く一生戦うことを強いられる
火力に泣き言言うよりも自分の職だけの利点を見つけてそれを誇ったり生かす立ち回りが出来るとかっこいいよね

どんくらい課金すればカンスト行くのん Edit

運と職によるが、10kレベルの課金は無課金(無理のない課金)だと心得よ。100kなら出せる?ハハハそうかい
今時は廃課金して倒せるボスからその課金額に見合う報酬を得られる事はほぼ無い
同じレベル同じ職でも火力差が2倍~100倍あったりして平均なんてあってないようなもん
確たる目標や野心が無いならマイペースが一番である
ちなみに現在ではステAも与ダメージもカンスト上限がかなり広くなったのであんまり気にすることじゃない
クソキノコ「だからどんだけ火力上げでも無駄にならないぷるね?さあキューブ回すぷる」

 

本当の野心家はこんなとこ読まずにとっくに廃人と人脈作って情報収集してるってことだ言わせんな恥ずかしい

総ダメージ%と最終ダメージ%とボスダメージ%とクリティカルダメージ%と…ダメージ%多すぎない? Edit

わかりやすい火力の計算式がこんな感じ
ステータス×(総ダメージ%+ボスダメージ%)×スキルダメージ%×防御率のやつ×最終ダメージ%×クリティカルダメージ(クリ100%)

 

総ダメージ%は互いに加算の関係にあり、ダメージ20%増加と30%増加の効果を受けたなら
総ダメージは20+30の50%増加になる 単純
それに加えて総ダメージ%はかなり上がりやすいため過多になりやすいが、
加算の関係だと盛りすぎればその分どんどん恩恵は低くなる なんでかわからんなら義務教育受けてこい
…が、昨今のメイプルじゃあ総ダメージ%嫌われすぎて逆に低すぎる奴がわんさかいる
大事なのはバランスだよバランス

 

ボスダメージ%はボス攻撃時に総ダメージ%が上がるよってだけで扱いは一緒
潜在の総ダメージ%が嫌われるのは単純にボスダメと扱いが一緒なので
ボスダメつけたほうが数値大きくて強いじゃんってだけ 総ダメージ%そのものが弱いってわけではない

 

スキルダメージ%はスキル別に設定されており基本的には上昇させられない
ハイパーパッシブのリインフォース系に書いてある「ダメージ〇%上昇」は
スキルダメージ%ではなく「そのスキル使用時総ダメージ〇%上昇」だから注意な

 

最終ダメージ%はその名の通り色々算出されたダメージ全体に掛かる
この最終ダメージ%は総ダメージ%と違い乗算でかかるため、
20%増加と20%増加の効果を受けた場合、
1.2*1.2=1.44で44%増加と一緒の効果になる
そのため最終ダメージを伸ばすと火力がぐんと伸びる
最終ダメは基本的にスキルか5次の強化コアでしか伸びないから
強化コアはさっさとLvMAXにしようね

 

クリティカルダメージ%はクリティカル発動時にダメージが上乗せされる奴
盛る手段が少ないため小さい数値でも相対的に大きな効果を得られる
クリ率100%じゃない奴はさっさと100%にしてこい

 

次に書いてあるようになぜか現状のステータス表記は
ステータス×ダメージ%×最終ダメージ%の値になっているため、微塵も当てにならないから注意
 
詳しく聞きたい奇特な奴はゲーム内で職持ってねえ奴が詳しいからいろいろ聞け

俺ステ3mとかなのにあいつ50mとかあるんだけど Edit

Vアップデートからステータスにダメージ%と最終ダメージ%が反映されるようになった影響である
本来これらの値はダメージ算出時にステータスに掛けるものであるため、
ステータス表記ですでに掛かってるのは明らかにおかしい つまり表記のステータスは正しいステータスではないってこと
だから主に最終ダメージがやばい職(ヒーローパラディンDKルミナスファントムとか色々)はステータスもやばいことになりがち
でもその分スキルダメージ%とかで色々調整掛かってるから結局火力はステータスからじゃわからない
ファントムの主力のアルドラとかスキルダメージ100%だぞ主力なのに

 

つまり要約すると「違う職間でステータス比べても無意味だぞ」 同じ職なら絶望してろ

 

ちなみにこの仕様のせいでダメージ%が増えるとめっちゃステータスが伸びるように感じるが
実際のダメージはそれほど伸びてないから注意
ダメージ%がついた装備のステータス上昇数値は信じてはいけない

この職なんでこんなビミョーなままなの Edit

元々ハヤト・カンナ・テイマーちゃんは日本、ジェットはグローバル版、ミハエルは韓国のみ実装のご当地職業だった
それぞれ輸入輸出され今はだいたいどの国でも遊べるが、
開発出自が違うせいかスキル改変がなかなか行われない。行われたとしても明らかに調整が下手
さらには数えきれないレベルのバグが存在し、
それをネクソンに報告するも『再現されない』とかいうガバガバ判定を喰らったり、
治しましたと発表するも1ミリも治っていなかったりなどのずさんさがかなり目立つ
ただし出身が韓国のミハエルは頻度も内容もバグ修正もかなりマトモ

 

また全体的に冒険家の狩り能力が他に比べて微妙っぽい評価だが、これは最も昔から居る職区分で使い手も昔からのシンプルなスタイルが好きな人も多いため、当時の状態からあまり大きくスキルの使い勝手を変えない故である
比べれば確かに昨今の新職業は広範囲,超手数だがそういうやつらは冒険家と比べて操作やシステムが多少面倒な傾向が多いので、一概に新職業ばかりが良いとは言えない
さらには5次の追加でほとんどの冒険家の狩り効率が大幅に強化された 特に戦士

 

ちなみに最近のアップデートでハヤト・カンナが大幅弱体化を受けたという話が流れているが、
あれは元々ハヤトとカンナの仕様が特殊だったため『その仕様に則った強化をするのが一般的』だったが
その仕様が特殊なものからほかの職と同じように、つまり一般的なものに治ったために
『特殊な強化をしてた人たちが置いてけぼりにされてしまった』、という事件
要するにほかの戦士とか魔法使いと同じように一般的な強化をすれば普通に一般的な強さにはなるので
「ハヤトとカンナってめっちゃ弱いらしいしメインにするのやめとこ…」とはならないから安心しろ
ただそれでも現状カンナちゃんは戦力が大幅ダウンしてしまった
補助性能はなおもずば抜けているが、
ボスソロとかしたいと思うとちょっと頑張らなくてはいけない

九死一生 Edit

隠月のリンクスキルで実は他の死亡回避系スキルより優先度が高い
だから他に死亡回避系スキル持ってる職は判定が二度あってお得かも
白戻ししてれば成功率10%がどんなもんかはっきりわかるね

 

実はバフなので九死一生を1度つければ外しても右上に残る
が、効果が出ているかは不明な上にバトルロイドのバフフリーザーに適用されない

スキル撃つたびにカクつくんだけど Edit

MOB討伐数をカウントする系のクエ進行中にマルチキルすると良スペックのPCだろうがカクつくという
格ゲーマーやFPS勢が怒りで脳の血管がプッツンするようなゲーム、それがメイプルストーリー
ベテランハンターの勲章に挑む者はモンスターよりもストレスとの戦いになることを覚悟せよ

ゲームが強制終了してからもいちど立ち上げようとしても動かない Edit

裏で生きてる可能性が高い。タスクマネージャ立ち上げてプロセスにMaplestory.exeがまだあったらぶっちしろ

おいこれバグじゃねえのかなんとかしろよ Edit

ユーザーが苦しむバグは放置して嘲笑するのがNEXONの基本。けど会社に不利益なバグ利用したら即刻BANぷる
ポイントアイテムに関わるバグはおいしそうでも決して手を出すな
最近じゃ公式サイトに[不具合報告掲示板]てユーザー投稿型の報告場所がありGMがちょくちょく進捗を伝えてる
が、直す気のないバグは投稿しても掲載しないどこまでもゲスの極みきのこ
それって仕様なんじゃねえのと思うかもだが数年後唐突に治すこともある

ASってよく聞くけど何だよ Edit

Attack Speedのこと
こう書くと攻撃速度を表しているようだが、厳密には違う
ただめんどくさいからそういう考えでいい

厳密なやつ

ASは基本的には武器によって決まり、武器の振り速度としてゲーム内では表記される
普通とか早いとかやや早いとかあの表記だ ただし'やや早い'表記でもAS4のものとAS5のものがあるから注意
そこからブースターやら何やらを差し引いて最終的なASとなる
5次が実装された今の時代じゃ全職頑張ればASは最小に出来るため、
ボスとかどうでもいい新規にとっては単にブースターかけると攻撃速度早くなって快適!くらいでいいが、
ボスに真面目に取り組もうと思うと自分があと何段階ASを下げなければならないかを計算しなくてはならない
攻撃速度が上がるほど攻撃回数増えて火力upに繋がるからな

 

ところで『ASを下げる』と言っているが、計算の仕様上『攻撃速度1段階増加』は『AS-1』なので下げると早くなる
紛らわしい

 

なのでまずは自分の武器のASを泥wiki等で確認し、
そこから自分のパッシブ・アクティブスキル(PWB除く)でASがいくつになるのかを計算し、
必要な奴は追加で色々工面しなければならない 主にPWB、モンパ緑秘薬、インナーアビリティ
なおJMSだと最小ASは2なので、最終的にAS2になるよう色々計算してやれ
暴風スキルの場合はASに関係なく攻撃速度は一定のため気にしなくていい

 

バトルメイジ除く魔職の場合はASとは別に『魔法攻撃速度』が存在する
ただしこれも運用上はASと考えてよく、魔法攻撃速度の基本ASは6に設定されている
当然PWBや緑エキスも効くし、マジックブースターとかは全部この魔法攻撃速度に効くため、
難しいことは考えずにAS6の武器持ってる設定で考えてやれ

ドミノピザ Edit

ミートラバーは微妙。
プレーンにダブルチーズ乗せてろ
冬限定のスキヤキングが結構美味い。味が薄いから自分ですき焼きのタレにつけて食えよ。

ストーリーも楽しみたい物好きな奴らへ Edit

このゲームは職業ごとに個別のストーリーがあるが中には色んな職やったことある前提で話を進める事もある
職一覧ページにもあるが英雄職はアラン→エヴァン→メルセデス→ファントム→ルミナス→隠月
の順で時系列がつながってる。この順でプレイすると違和感無く話が頭に入ってくるが新規はダルいかもな
またメイプルワールドを基本世界として、ハヤト,カンナ,カイザー,バスターちゃん,キネシスは異世界からこちらにやってくる展開。ある意味最初のキャラとして選ぶと本当に異世界に来ちゃった感が出るかもしれない
だがキネシスは、全職業共通で遊べる外伝物語「フレンズストーリー」から逆輸入してきた存在なので
キネシスでフレンズストーリーを遊ぶと会話に違和感が出る(これはプレイ時にちゃんと面白い警告がでる)
あ、そうだずっと昔に冒険家作ってそれっきりの奴。今の冒険家はストーリーがちゃんとあってOPアニメまであるぞ

っていうか何個かのストーリーで自分が既に顔なじみになってる会話が多い Edit

キノコ城、下町、エボルビングシステム、シグナス騎士団の基本ストーリー、ブラックヘブンやヒーローズオブメイプルすらある程度時系列が進んだ状態で人物紹介も無しに始まる
今の冒険家すら途中英雄に会う話があるため、物語全体での始まりから結構時間が進んだ状態になってる
初実装時のストーリーつまりクエストが後に改変されたは良いが、改変前の話を今の新規が知る手段が無い悲劇
あらすじくらい用意すればいいのに、スターウォーズもびっくりな 途中からいきなり始まる感満載である
職業の個別ストーリーもだいたいが、現実で実装した時期順で物語的な時間が進んでいってるので
結局はかなり昔から遊んでいる古参じゃないと全容をちゃんと把握するのは難しくなってしまっているのだ
オルカは初登場がメルセデス、ヒルラはファントムなど主要人物の何人かは職業ストーリーで知ることができる
違和感なくストーリーの流れを見たかったら実装順に各職をプレイしろという理不尽さよ

誰も興味ないだろうけど自己満で書く沿革

神スペ(16/08) Edit

i5 6500 20980
MB asus H170-pro 12123
mem CFD W4U2133PS-8G 6884
電源 antec NE550C 5221
SSD CT500MX200SSD1 16180
drive BDR-209BK/WS2 8719
gpu N750TI-2GD5TLP 11858
ケース Define R5 13200
OS win10 home 14671
計109836 価格.com調べ
ケース・電源・SSDを安価品に変えればもっと安くなる