うおっまぶし
↓
職業群 | 装備群 | 武器 | 補助武器 | メインステータス | 最終AS | 最終クリ率 | 武器係数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シグナス騎士団 | 戦士 | 片手剣/両手剣 | 盾/宝石 | STR | 片手剣:8 両手剣:8 | 50% | 片手剣:1.24 両手剣:1.34 |
APは自動振りでSTR筋トレ一択
武器は2種扱えるけど男は黙って両手剣 片手剣は教官のミハエルに投げつけろ
IGNITIONアップデートシグナス改変の中でも最も大きく変化した職
太陽と月では飽き足らずとうとう宇宙のパワーをものにする
コスミックオーブとかいうスタック要素増えたけど全然難しく無いよ
1次から攻撃回数の多い月モードと一撃が強力な太陽モードの2つを持ち
2次からは攻撃するたびにその2モードを目まぐるしく切り替えて戦う
攻撃スキルはモードごとにエフェクトや性質が変わるため1スキル連打してても単調にならずかっこいい
ちなみにその主力攻撃は狩りボス兼用になりぴょんぴょんする事も無いオーソドックスな斬撃+エネルギー弾になった
モード切り替えって聞くと最近の新職みたいにめんどくさそうって思うけど
切り替えは全自動でプレイヤーがやることは最初にON/OFFスキル押すのみなので操作難易度はベリーイージーなゴリラに優しい職
5次は画面全体を攻撃し続けたり超でっかい剣撃をぶちかましたりするので 視覚的にわかりやすい最強っぽさが好きなやつにオススメ
属性耐性を減らす珍しいデバフや更に強く使いやすくなった瞬間火力によってボスで輝く
そこそこ頑丈でHPに関しては狩りでがぶ飲みになることはあんま無いし
地上でも空中でもテレポ回避できるわCT45秒の無敵使えるわで
基本性能においてこれといった大きな欠点が無く職全体の中でもかなり扱いやすい
更にAS、クリ率、移動力いずれも高水準なのでパサーブルやアビリティ等で補わなければならない要素も比較的少ない
強化コアの厳選も全体で見れば楽な方
メインにも女王の祝福用にもとっつきやすいソウルマスターをやろうね
一方対ボスで問題となるのは耐久が貧弱な点
攻撃ディレイが短く高頻度でテレポを使える代償か、割合軽減が一切無く自前のスーパースタンスも没収
他のシグナス職が持ってたりする死亡無視やら状態異常阻止やら浮遊やらも無い
件の無敵スキルも必ず長距離テレポしちゃうから位置取りには常に気をつける必要がある
つまり戦士だけど受けて耐えるスーパー系ではなく回避重視のリアル系として見ろ
ぶっちゃけパラディンみたいに脳死でゴリ押ししたいチンパンには向かない
また破格の瞬間火力と引き換えに通常時の火力はあまりパッとしない上に
その強力な5次瞬間の内2つと火力バフがCT180と長い上に持続瞬間の中でも最長クラスの40秒かけて殴るので
発動したばかりでボスに逃げられたり回避ターンに入るとロスが半端無い
バインドしてありったけの小宇宙を燃やせ
スキル
青字はパッシブスキル
職業特性スキル
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
エレメンタルスラッシュ | 1 | 未精製の純粋な元素の力が流れ出て前方の敵を攻撃する | |
最大3体の敵に130%のダメージで1回攻撃 | |||
ジャーニーホーム | 1 | 神獣の気運を借りて女王の側に帰還する | |
MP 100消費、使用時直ちにエレヴへ帰還 再使用待機時間 600秒 | |||
エレメンタルハーモニー | 1 | 元素間の調和を身につけ、自分が選択した元素との親和力を築いていく | |
キャラクターのレベルが2上がる度にSTR 1増加 | |||
エレメンタルエキスパート | 1 | 元素を扱うことに悟った者になり、攻撃力と魔力が増加する。 | |
攻撃力と魔力10%増加 | |||
エレメンタルシフト | 1 | ジャンプ中に下を除いた方向キーとジャンプキーを押すと該当の方向にもう一度ジャンプする | |
MP 4消費、該当の方向に一定距離ジャンプ | |||
シグナスブレス(戦士) | 2 | リンクスキル 覚醒した女王の加護が身に宿り、敵の攻撃から守ってくれる。 ワールド内のそれぞれ異なるシグナス職業群がいる場合、1キャラクターに最大5回重複してリンクスキル支給可能 | |
攻撃力と魔力5+2*x、状態異常耐性 d(1.5*x)、全ての属性耐性 d(1.5*x)%増加 |
エレメンタルシフトという上にも飛べるFJが超優秀
1次
1次から太陽と月を使えるようになった
この時点で既にどう見てもミハエルの流派じゃない(と思ったらミハエルの話で設定が追加されてた)
両方使えるよくばりセットは2次まで待て
スキル
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
[添付] | ライジングサン | 10 | 日光の力を剣に宿し、ソーラー系列スキルを使用できる状態になる。 スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になるON/OFFスキル 2次スキル「ソルーナタイム」習得可能レベル:10レベル以上 ライジングサン/フォーリングムーンキャラクター姿勢ロック:マウス右クリック |
最終ダメージ10%、攻撃速度1段階増加 フォーリングムーンと同時に使用不可 | |||
[添付] | フォーリングムーン | 10 | 月光の力を剣に宿し、ルナ系列スキルを使用できる状態になる。召喚スキル、全職業共通5次スキルを含む一部スキルには適応されない。SPを配分しないスキルで、ライジングサンのスキルレベルに依存する。 スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になるON/OFFスキル 2次スキル「ソルーナタイム」習得可能レベル:10レベル以上 |
クリティカル率10%増加 自分の攻撃好きオルの攻撃回数2倍増加、最終ダメージ55%に減少 ただし、スキルの攻撃回数は15回を超えない。 ライジングサンと同時に使用不可 | |||
[添付] | ソーラースラッシュ | 20 | [ソーラー]太陽をも切り裂く剣術で前方の複数の敵を攻撃する。必要スキル:ライジングサン/フォーリングムーン1レベル以上 2次スキル「セレスティアルビジョン」習得可能レベル:20レベル以上 |
MP12消費、最大5体の敵を150%のダメージで2回攻撃 | |||
[添付] | ルナディバイド | 20 | [ルナ]剣術で付きを切り刻んで鋭い破片を飛ばし、前方の複数の敵を攻撃する。必要スキル:ライジングサン/フォーリングムーン1レベル以上 2次スキル「セレスティアルビジョン」習得可能レベル:20レベル以上 |
MP12消費、最大5体の敵に300%のダメージで1回攻撃する月の破片を発射 | |||
[添付] | エレメント:ソウル | 10 | 魂のエレメントを召喚してその力を得る。直前に使用したスキルと反対系列のソーラー/ルナスキルが命中した場合、一定確率でコスミックオーブを獲得する。コスミックオーブが生成されると、一定時間攻撃力が増加する。スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になるON/OFFスキル 2次スキル「ソウルブレシング」習得可能レベル:10以上 |
直前に使用したスキルと反対系列のソーラー/ルナスキルが命中した場合、50%の確率で30秒間維持するコスミックオーブ1個生成 コスミックオーブ最大2個累積可能。生成時、すべてのコスミックオーブの持続時間更新 コスミックオーブ生成時、30秒間攻撃力20増加 [パッシブ効果:モンスター防御率10%無視] | |||
[添付] | ソウルガーディアン | 15 | 古代の魂の力を借り、自身を守る。 |
最大HP1500、防御力750、スタンス確率40%増加 | |||
[添付] | インナーボイス | 10 | 魂を鍛えてその響きを聞く。 |
移動速度40、ジャンプ力20、最大移動速度20増加 | |||
[添付] | ソウルリープ | 1 | ジャンプ中、さらにもう一度ジャンプを刷るとダブルジャンプができる。方向キー↑と一緒に使用すると、上方向にも移動できる。 SPを配分しないスキルで、ソウルマスターに転職すると使用できる。 |
MP5消費、一定距距離ジャンプ |
- ライジングサン
太陽モードを発動し武器を上段に構える
ON/OFF系で発動するとは火力と攻撃速度が上昇する
コイツを右クリックすると太陽と月それぞれの構えをOFFにできるようになり
無個性になる一方、常に殺意むき出しでNPCと会話する光景を阻止できるようになった
ちなみにバフ無い状態でソーラースラッシュキー押せば勝手にこの太陽がONになる
- フォーリングムーン
ようやく読み方が正しくなった月モードを発動
下段の構えを取り、火力を落としHIT数とクリティカルを上昇させる
スキルレベルが太陽とリンクしてるのであっちを上げると自動的にこっちもあがる
ライジングサン右クリしてるとこちらも構えなくなる
ちなみにライジングサンもフォーリングムーンも2次のソルーナタイム覚えたらそっち使うからキー配置はしなくていいぞ
- ソーラースラッシュ
一生使う主力攻撃スキル 狩りもボスもラクラクこれ一本
2~4次のパッシブでどんどん範囲と威力がデカくなっていく
結局こういうコンセプトのほうが入れ替え必要ないし分かりやすくて良いよね
1次はこれブンブンしてれば終わる
ルナディバイド
月モード発動するとソーラースラッシュの説明文とアイコンがコレに切り替わる
射程範囲や威力はソーラースラッシュと一緒だけど
エネルギー弾を別個に飛ばす系だから少しクセがある
やはり2~4次でどんどんパワーアップしていく
1次じゃ出番ないかもしれない
- エレメント:ソウル
前はめんどくさくてかけない奴が居たかもしれないが
改変されてめっっちゃ重要な効果になったから必ずONにしろ
と言いつつ効果を発揮し始めるのは2次からだったりする
ギミックを簡単に説明すると
2次で太陽と月のスキルを交互に撃つようになると
攻撃を当てる度に確率でコスミックオーブってのが貯まるようになる
オーブが貯まると30秒間火力上がるバフがかかる
オーブがフルスタックしてても殴れば火力バフは更新され続けるので几帳面にスタックリセットを意識する必要は無い楽でいいね
んで2次以降にいくつかある、オーブを消費すれば発動できるつよつよスキルを時々使って火力出していこうね
といった流れの儀式
おい、寝るな
ライジングサン1
↓
ソーラースラッシュ1
↓
インナーボイス10
↓
ストーリー進めてLv30になったら残り全部振る
2次
コスミックスキルがいよいよ登場 なあ毎度のことだけどコズミックじゃねえのか?
スキル
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
[添付] | セレスティアルビジョン | 20 | 天体のオーラを宿し、一層強化された剣術を駆使する。 |
ソーラースラッシュ:MP14消費、最大6体の敵を150%のダメージで4回攻撃 ルナディバイド:MP14消費、最大6体の敵に190%のダメージで攻撃する月の破片を発射 | |||
[添付] | コスミックマター | 20 | [コスミック] 凝縮された暗黒物質を前方に発射する。暗黒物質は攻撃可能な敵を全て攻撃するか、最大射程に達すると爆発し、範囲内の敵を攻撃する。使用すると全てのコスミックオーブを消費し、消費した数に応じてさらに強力なダメージを与える。 |
MP 25消費、全てのコスミックオーブを消費し、暗黒物質を発射 暗黒物質:最大8体の敵を貫通し、160%のダメージで2回攻撃、爆発時に最大8体の敵を220%のダメージで3回攻撃 消費したコスミックオーブ1個あたり暗黒物質のダメージ20%p増加 | |||
ソルーナタイム | 10 | 日と月の周期によって時間の流れを受け入れ、ソーラー/ルナスキルを使うと自動で姿勢が切り替わる状態になる。ライジングサン、フォーリングムーンの効果が強化され上書きされる。 スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になるON/OFFスキル 必要スキル:ライジングサン/フォーリングムーン 10レベル以上 | |
MP 35消費、ソーラー/ルナスキルを使うたびに姿勢が変わる ライジングサン:最終ダメージ15%、攻撃速度1段階増加 フォーリングムーン:クリティカル率15%増加、自分の攻撃スキルの攻撃回数2倍に増加、最終ダメージ60%に減少 ただし、スキルの攻撃回数は15回を超えない | |||
[添付] | ソウルブレシング | 10 | 燃え上がる強力な魂でエレメント:ソウルを強化する。エレメント:ソウルの効果と足し算で適用される。 |
エレメント:ソウルのコスミックオーブ生成確率15%、最大累積可能数1個増加 コスミックオーブ生成時、攻撃力30追加増加 | |||
インナートラスト | 10 | 搖れない信念で正確な一撃を与える。 | |
攻撃力 2*x増加 | |||
ニンブルフィンガー | 10 | 自分の意志を加速させて反応速度を上げる。 必要スキル:ソードマスタリー 5レベル以上 | |
攻撃速度 2段階、力2*x増加 | |||
ソードマスタリー | 10 | 片手剣と両手剣の熟練度を向上させる。 | |
片手剣と両手剣の熟練度 10+4*x%上昇 | |||
フィジカルトレーニング | 4 | 身体鍛錬を通して永続的に力と素早さを上昇させる。 | |
永久的にSTR 10*x、DEX 5*x増加 |
- セレスティアルビジョン
ソーラースラッシュ/ルナディバイドを強化するパッシブ。3次以降もこの形で強化していく
転職したら最初にとりあえず1振れ
- ソウルブレシング
エレメント:ソウルを強化する。上に同じ
- ソルーナタイム
太陽と月のよくばりセット ON/OFFになりまさかの2次スキルに
攻撃スキルを使うたびにフォーリングムーンとライジングサンを交互に入れ替える。
この時点ではまだ両方の効果同時適用ではなく、シンプルにチェンジするだけだがこれをオンにして敵を殴ることでコスミックオーブが溜まっていく。
コスミックスキルを使うためにはこれ常時オンにしとこうね
- コスミックマター
初のコスミックスキル。上記のコスミックオーブを全部使って金玉を発射する
いろいろ書いたがこれ正直そこまで強いわけでもないし別に使わんくてもいい システムに慣れるためのスキル
全部振れるしテーマダンジョンうろうろしてれば勝手に60なるしテキトーでいいね
最初にセレスティアルビジョンに1振ったら
多職と同じくマスタリー5→ニンブルフィンガー1はやっとけ
3次
スキル
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
[添付] | セレスティアルビジョンⅡ | 20 | 天体の剣術を鍛え上げ、ソーラースラッシュとルナディバイドを強化する。 必要スキル:セレスティアルビジョン20レベル以上 4次スキル「セレスティアルビジョンⅢ」習得可能レベル:20以上 |
ソーラースラッシュ:MP19消費、最大6体の敵を225%のダメージで5回攻撃 ルナディバイド:MP19消費、最大6体の敵に180%のダメージで5回攻撃する月の破片を発射 | |||
[添付] | コスミックシャワー | 20 | [コスミック] オーブの潜在能力で一定時間周辺を攻撃し続ける流星雨地帯を生成する。使用するとすべてのコスミックオーブを消費し、消費したコスミックオーブの数に応じて持続時間が増加する。 ソーラースラッシュ、ルナディバイド、クロスザスティクス使用中はコスミックシャワーを詠唱動作なしで使用できる。 コスミックシャワーは召喚獣持続時間増加で持続時間が増加せず、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 フォーリングムーンによる攻撃回数増加効果が適応されない。 必要スキル:エエレメント:ソウル10レベル以上 |
MP45消費、すべてのコスミックオーブを消費し、流星雨地帯を生成 流星雨地帯:45秒間最大6体の敵を210%のダメージで3回攻撃 消費したコスミックオーブ1個ごとに流星雨の持続時間3秒増加 一般モンスター攻撃時のダメージ50%増加 クールタイム:30秒 | |||
[添付] | ラウドラッシュ | 10 | [ソーラー] 前方の敵を一気に押し出しながら走る。一部のモンスターは耐性を持つため、ノックバックされない。 必要スキル:ライジングサン/フォーリングムーン1レベル以上 |
MP20消費、最大7体の敵を170%のダメージで2回攻撃しながら移動 | |||
[添付] | サイレントムーブ | 10 | [ルナ] 瞬時に敵を押し出して斬る。。一部のモンスターは耐性を持つため、ノックバックされない。 必要スキル:ライジングサン/フォーリングムーン1レベル以上 |
MP20消費、最大7体の敵を170%のダメージで2回攻撃しながら移動 | |||
[添付] | トゥルーサイト | 10 | すべてのものを見通す魂の目で相手を直視する。 |
MP50消費、30秒間100%の確率で範囲内の最大10体の敵の防御率 10%減少、敵が受ける最終ダメージ5%増加 | |||
[添付] | ソウルブレシングⅡ | 10 | 魂の力を鍛え上げ、エレメント:ソウルを強化する。エレメント:ソウル、ソウルブレシングの効果と足し算で適応される。 必要スキル:ソウルブレシング10レベル以上 4次スキル「ソウルブレシングⅢ」習得可能レベル:10レベル以上 |
エレメント:ソウルのコスミックオーブの生成率15%、最大累積可能数1個増加 コスミックオーブ生成時、攻撃力30追加増加 | |||
[添付] | ソルーナマスタリー | 20 | 太陽と月の剣術を鍛え上げ、ライジングサンとフォーリングムーンの効果を強化する。ライジングサン、フォーリングムーンの効果を上書きする。 必要スキル:ソルーナタイム10レベル以上 4次スキル「マスターオブザソード」習得可能レベル:20以上 |
ライジングサン:最終ダメージ20%、攻撃速度1段階増加 フォーリングムーン:クリティカル率20%増加、自分の攻撃スキルの攻撃回数2倍に増加、最終ダメージ75%に減少 ただし、スキルの攻撃回数は15回を超えない。 | |||
[添付] | ウィルオブスチール | 20 | 誰より強靭な精神を持ち、逆境を乗り越えていく。 |
状態異常耐性30、全ての属性耐性30%増加、被ダメージ25%減少、4秒ごとに最大HPの5%ずつ回復 | |||
インナーシャウト | 14 | 精神を集中して全身に活力を吹き入れる。 | |
物理攻撃力30、STR40増加 |
- コスミックシャワー
SMは狩りの時設置が無いんだよなーと思ってたらもらえた持続攻撃の置き物
オーブが溜まってるほど持続が伸びる
最低でも持続45秒に対しCT30秒なのでぶっちゃけ狩りの時はスタックしてるオーブの数は気にせず雑に置いても平気
ボスでも一応使う けど置き直しの時間がもったいないからなるべくオーブフルスタックで使え
- ラウドラッシュ/サイレントムーブ
以前と違いどちらもmobを押すようになった地上限定ラッシュ系スキル
移動距離やディレイも一緒なためモード切り替えで変わるのは見た目だけ
ソルーナスラッシュが地上で使えるようになったため出番が減ってしまった悲しみのエルダス
でもこのラッシュ+キャンセルソルーナスラッシュするとかなりの距離を一瞬で移動できるし
他職のラッシュ同様SKB対策に使うことも可能*1だから
個人的には押しやすいキーに配置してボスで活用するのをオススメする
- トゥルーサイト
防御率は微妙いが最終ダメ5%が地味にデカいPTに恩恵のあるデバフ
150レベルのハイパーで属性耐性10%減少を追加するとさらに価値が上がる
3次じゃ出番ないが必ずキー配置してとりあえず火花オオカミで使うクセをつけろ
ボスのページにも書いてあるが属性耐性ダウンは強力すぎるためFWやバトメの持ってる他の耐性ダウンと重複しない
- ソウルブレシングⅡ
これ完成させると合計でオーブ生成確率80%、最大スタック4個、A90増加になる
もちろんまだ終わりじゃないぞ
- ウィルオブスチール
4秒毎にHP5%自然回復の効果が特に大きいため
新規の環境で育成してるなら早めに振ると良い
だから心配すんな全部振れるから
セレスティアルビジョン1
↓
コスミックシャワー1
↓
適当にパッシブ最大まで振る
↓
トゥルーサイトMAX
4次
以下工事中
気長にまて 書いてくれてもいいよ
スキル
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
シグナスナイツ | 30 | 覚醒した女王の祝福を受けて一定時間、グループメンバー全員の全てのステータスを上昇させる | |
MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上 | |||
[添付] | シグナス騎士団の意思 | 1 | 精神を集中させて状態異常を解除する。使用後3秒間状態異常に免疫を持つ。ただし、一部の状態異常やコンバットオーダーは適用されない。 |
MP30消費、クールタイム360秒 | |||
[添付] | セレスティアルビジョンⅢ | 30 | 完璧な天体の剣術を駆使し、ソーラースラッシュとルナディバイドを強化する。 必要スキル:セレスティアルビジョンⅡ20レベル以上 |
ソーラースラッシュ:MP25消費、最大6体の敵を335+5*x%のダメージで6回攻撃 ルナディバイド:MP25消費、最大6体の敵に335+5*x%のダメージで6回攻撃する月の破片を発射 | |||
[添付] | コスミックバースト | 30 | [コスミック] コスミックオーブを放出して攻撃する。使用するとすべてのコスミックオーブを消費し、消費したコスミックオーブの数に応じてクールタイムが減少する。 ソーラースラッシュ、ルナディバイド、クロスザスティクス使用中はコスミックバーストを詠唱動作なしで使用できる。 放出されたオーブは最大HPが最も高いボスモンスターを優先して追跡し、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 コズミックバーストはクールタイム減少、クールタイム初期化効果は適用されない。 自動使用モードではコスミックオーブが最大の状態でクールタイムではない時にソーラースラッシュ、ルナディバイド、クロスザスティクスが的中した場合、自動でコスミックバーストが発動する。 必要スキル:エレメント:ソウル10レベル以上 自動使用モードON/OFF:マウス右クリック |
MP 50消費、すべてのコスミックオーブを消費して放出する。放出されたコスミックオーブはそれぞれ1体の敵を追跡し、敵を280+4*x%のダメージで4回攻撃 1体の敵がコスミックオーブの攻撃を複数回受けた場合、2個目のオーブから最終ダメージ30%減少 消費したコスミックオーブ1個ごとにクールタイム1秒減少 クールタイム:15秒 [パッシブ効果:コスミックシャワーのダメージ30+x%増加] | |||
ソウルペネトレーション | 30 | 魂の力で召喚した剣が落ちる星のように敵を貫いて地面に固定させる。ソウルペネトレーションはボスモンスターにも同様に適用される。 | |
MP 60+4*u(x/3)消費、最大15体の敵を350+5*x%のダメージで3回攻撃、攻撃された敵は 50+5*d(x/3)%の確率で10秒間行動不能 敵に与えたダメージに応じて行動不能状態のデバフ時間が最大100%増加 デバフ解除時 210+3*x%のダメージで3回攻撃する追加ダメージ発 クールタイム 180秒 | |||
[添付] | ソウルブレシングⅢ | 10 | 魂の力を極限まで引き出し、エレメント:ソウルを強化する。エレメント:ソウル、ソウルブレシング、ソウルブレシングⅡの効果と足し算で適応される。 必要スキル:ソウルブレシングⅡ10レベル以上 |
エレメント:ソウルのコスミックオーブの生成率20%、最大累積可能数1個増加 コスミックオーブ生成時、最終ダメージ10%追加増加 | |||
ソルーナスラッシュ | 30 | 突進して敵を切り裂く。ソルーナタイム使用中のみ使用可能で、スキル使用中にも使用できる。 必要スキル:ソルーナタイム10レベル以上 | |
MP 80+2*u(x/3)消費、最大7体の敵を150+3*x%のダメージで6回攻撃 クールタイム 5秒 | |||
ソウルプレッジ | 30 | 古代魂との契約を通じて戦闘で絶対に退かない戦士の見本になる。 | |
全ステータス x、クリティカル確率 6+d(x/5)%、スタンス確率 40+2*x%増加 | |||
ソードエキスパート | 30 | 片手剣と両手剣の熟練度と物理攻撃力、クリティカルダメージを増加させる。 必要スキル:ソードマスタリー 10レベル | |
片手剣と両手剣の熟練度 55+u(x/2)%に上昇、物理攻撃力 20+x、クリティカルダメージ u(x/2)%増加 | |||
アンフォシアブル | 15 | 予測することができない攻撃で相手の防御率を無力化させる。 | |
モンスター防御率 2*x%減少、ボス攻撃時ダメージ x%増加 | |||
[添付] | マスターオブザソード | 30 | 剣術の頂点に達することで、形に囚われなくなる。ライジングサンとフォーリングムーンの効果が強化され、ソルーナタイム適用中にライジングサンとフォーリングムーンの効果が同時に発動する。 ライジングサン、フォーリングムーンの効果を上書きする。 必要スキル:ソルーナマスタリー 20レベル以上 |
ソルーナタイム適用中にライジングサン、フォーリングムーンの効果が同時に適用 ライジングサン:最終ダメージ25%、攻撃速度2段階上昇 フォーリングムーン:クリティカル率35%増加、自分の攻撃スキルの攻撃回数2倍に増加、最終ダメージ90%に減少 ただし、スキルの攻撃回数は15回を超えない。 |
- マスターオブザソード
ソルーナタイムの強化パッシブ
ついに太陽と月の両方の効果が適用され卍最強卍になる
転職したら1振ろうね
- ソウルブレシングⅢ
これMAXでコスミック系パッシブがついに完成
生成確率100%、オーブの累積上限5個になる
- コスミックバースト
右クリックで自動発動するようになり勝手に敵に飛んでく つよい
- ソウルペネトレーション
広範囲に魂の剣を放ち、敵を突き刺し固定する、遊●王でいうと光の護封剣
敵にダメージを与えつつバインド、デバフ解除時にさらにダメージを与える
勿論ソルーナタイムの効果は載るので発動時は2ヒットする
バインドの効果時間は10秒 時間制限があるボスなら効果時間とCTを時計を見ながらうまく攻撃しよう
- ソルーナスラッシュ
5次実装時にヒッソリ追加された移動型攻撃スキル
月太陽どちらのモードでもモーション効果等は全く変わらない
あらゆる攻撃スキル中にも使えるキャンセル技
緊急回避やトゥルーサイトのキャンセル、ラッシュと合わせて長距離移動と様々な使い道がある神スキルだが、CT5秒なので連発はできない
単に横方向に動くだけでなく自分より多少上にある地面に着地してくれる、下方向には誘導しない
テレポ系の点移動故にスウのレーザーやルシードのカッター、ウィルのブラストアイも回避できる
スキル振り↓
ハイパースキル
獲得ポイントとか仕様わからんかったら別ページ見ろ
スキル強化パッシブスキル (区分:P)
アイコン | スキル | REQ LEV | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
トゥルーサイト-パーシスト | 140 | トゥルーサイトの持続時間を増加させる。 | |
持続時間 20秒増加 | |||
トゥルーサイト-エンハンス | 150 | トゥルーサイトの属性耐性減少量を増加させる。フレイムウィザードの<スピリットオブフレイム>グループメンバー適用、バトルメイジの<デバフオーラ-エレメンタルリセット>による属性耐性減少と重複して適用されない。 | |
属性耐性 10%追加減少 | |||
トゥルーサイト-イグノアガード | 180 | トゥルーサイトの防御率減少量を増加させる。 | |
防御率 10%追加減少 | |||
[添付] | コスミックシャワー/バースト - リインフォース | 140 | コスミックシャワーとコスミックバーストのダメージを増加させる。 |
ダメージ 20%増加 | |||
[添付] | コスミックバースト - イグノアガード | 165 | コスミックバーストの防御率無視を増加させる。 |
モンスター防御率無視20%増加 | |||
[添付] | コスミックシャワー - パーシスト | 180 | コスミックシャワーの持続時間を増加させる。 |
持続時間10秒増加 | |||
[添付] | ディバイドアンドスラッシュ - リインフォース | 140 | ソーラースラッシュとルナディバイドのダメージを増加させる。 |
ダメージ 20%増加 | |||
[添付] | ディバイドアンドスラッシュ - エクストラターゲット | 165 | ソーラースラッシュとルナディバイドの攻撃可能な最大モンスター数を増加させる。 |
攻撃可能な最大モンスター数1増加 | |||
ディバイドアンドスラッシュ - イグノアガード | 195 | ソーラースラッシュとルナディバイドの防御率無視を増加させる。 | |
モンスター防御率無視20%増加 |
お前が強かろうが弱かろうがトゥルーサイト-エンハンスはPTに超貢献するから絶対振れせっかくだからイグノアガードも振れ
あとはディバイドアンドスラッシュとコスミックシャワーバーストのリインフォース
残り1つディバイドイグノアガードかトゥルーサイトパーシスト好きな方で
パーシストはちょっともったいないって思うかもだが
ボスが長期戦になる場合トゥルーサイトの持続時間が30から50秒に伸びるのは
かけ直しが減って地味に楽になるぞ
攻撃/バフアクティブスキル(区分:A)
アイコン | スキル | REQ LEV | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
ブレイジングアサルト | 160 | [ソーラー]紅炎に包まれた剣で瞬時に敵を切りつけながら移動する。使用すると、一定時間無敵状態になる。ラスターチャージとクールタイムを共有し、詠唱後一定時間内に姿勢を問わずラスターチャージを1回連携して使用できる。ラスターチャージから連携して使用した場合、再びラスターチャージと連携できず、ソルーナタイムによって姿勢が変わらない。クールタイム減少の影響を受けない。 必要スキル:ライジングサン/フォーリングムーン1レベル以上 | |
MP100消費、最大10体の敵を400%のダメージで6回攻撃 詠唱後1.8秒無敵及び5秒以内にラスターチャージと連携可能 クールタイム:45秒 | |||
ラスターチャージ | 160 | [ルナ]冷たい月の精気が宿る剣で瞬時に敵を斬りながら移動する。使用すると、一定時間無敵状態になる。ブレイジングアサルトとクールタイムを共有し、詠唱後一定時間内にブレイジングアサルトを1回連携して使用できる。ブレイジングアサルトから連携して使用した場合、再びブレイジングアサルトと連携できない。クールタイム減少の影響を受けない。 必要スキル:ライジングサン/フォーリングムーン1レベル以上 | |
MP100消費、最大10体の敵を400%のダメージで6回攻撃 詠唱後1.8秒無敵及び5秒以内にブレイジングアサルトと連携可能 クールタイム:45秒 | |||
グローリーオブガーディアンズ | 190 | 女王シグナスを守ろうと誓った騎士たちの名誉を高める至高の儀式を行う。 | |
MP 100消費、60秒間ダメージ 10%増加 クールタイム:120秒。グループメンバーの中でシグナス系職業とミハエルにのみ効果あり | |||
コスミックフォージ | 140 | 天体の力を鍛え上げ、一定時間戦闘能力が飛躍的に上がり、一度によりたくさんのコスミックオーブを扱えるようになる。 必要スキル:エレメント:ソウル10レベル以上 | |
MP150消費、60秒間ダメージ10%、最大累積可能なコスミックオーブの数5個増加 使用するとコスミックオーブが最大に生成 クールタイム180秒 |
- ブレイジングアサルト/ラスターチャージ
まさかのハイパースキル総入れ替え
スキル説明が理解できない?要するに45秒CTの無敵として使えって事だよ
太陽・月どちらの姿勢からでも使用でき
5秒以内ならもう片方の姿勢のスキルを使えて更に無敵の延長ができるつまり合計3.6秒
最初の方にも書いたが無敵とはいえ必ず移動してしまう
例えば1発目右、2発目左に発動すれば元の位置に戻れるからうまく使え
- コスミックフォージ
主に5次用のCTが重い瞬間火力用バフ
4次で使ってもコスミックバーストが5秒に1回くらい飛んでいくようになって強い
5次のコスモス使う際は必ず先にこれをかけておけ
5次
ねんがんの5次スキルをてにいれたぞ
エリシオンやイクリプス等の頭ぶっこわれスキルでボスは死ぬ
狩りで使っても範囲広いから雑魚も死ぬ
スキルコア
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
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効果 | |||
コスモス | 25 | [コスミック] 自分の周囲で渦巻く完全なる銀河を展開する。コスモスは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 必要スキル:エレメント:ソウル10レベル以上 | |
MP500消費、すべてのコスミックオーブを消費し、銀河を展開 銀河展開:15秒間一定周期で最大12体の敵を450+18*x%のダメージで5回攻撃 消費したコスミックオーブ1個ごとに攻撃周期が減少 クールタイム:90秒 | |||
エリシオン | 25 | 生者と死者を分ける境界を越えた所に敵を送る。エリシオン中は一般攻撃でクロス座スティクスを使用でき、カスタムコマンドを使用すると、一般攻撃またはソーラースラッシュ/ルナディバイドでクロスザスティクスを使用できる。クロスザスティクスと亀裂による攻撃は攻撃時に攻撃無視及び攻撃反射状態の的にもダメージを与える。 カスタムコマンドON/OFF:mouse右クリック | |
MP1000消費、使用するとコスミックオーブを最大値に生成、40秒間クロスザスティクス使用可能 クロスザスティクス:最大15体の敵を380+15*x%のダメージで5回攻撃する斬撃が5回発生、モンスター防御率20%追加無視及び命中時にコスミックオーブの最大値で生成及びソルーナタイムによおる姿勢変換発生 クロスザスティクスで攻撃すると、空間を斬り、10秒間亀裂を残す 亀裂:亀裂をクロスザスティクスで連続攻撃すると、亀裂が次第に拡大して最後に最大15体の敵を520+21*x%のダメージで6回攻撃する爆発5回発動 亀裂は同時に2個以上生成されず、爆発から5秒後に再生性可能。亀裂の持続時間が終わると消滅とともに爆発するが、ダメージは減少 クールタイム:180秒 | |||
ソウルエクリプス | 25 | 魂の力を集中させて太陽と月が重なる日食を発生させる。太陽と月が完全に重なった後スキルを再使用すると、ソルーナディバイドを使うことができる。ソルーナディバイドはソーラースラッシュ、ルナディバイド、クロスザスティクスの攻撃中も使用できる。日食は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 | |
MP1000消費、40秒間最大15体の敵を450+18*x%のダメージで7回持続攻撃する日食を発生させる。詠唱中は無敵状態 [ソルーナディバイド]日食が消滅してから一定時間ごとに最大15体の敵を1250+50*x%のダメージで15回攻撃する爆発が5回発動。詠唱中は無敵。空中で使用すると対空し、自分の攻撃スキル使用中に使用可能 クールタイム:180秒 | |||
フレアスラッシュ | 25 | 鍛えられた魂のオーラを爆発的に噴出する。ポーリングムーン及びライジングサン姿勢で自分の攻撃スキルが的中すると発動し、ソルーナタイムで姿勢が変わる時、クロスザスティクスが的中した時、クールタイムが減少する。フレアスラッシュは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 | |
MP80消費、最大10体の敵を550+22*x%のダメージで7回攻撃 クールタイム: 12秒、ソルーナタイムで姿勢が変わる時0.3秒減少、セレスティアルダンス残像攻撃時0.9秒、クロスザスティクス的中時1.2秒減少 |
- コスモス
バイパーのサーペントみたいに自分の周囲に攻撃判定が出続けるタイプ
発動中はぴょんぴょんしてるだけで狩りできる便利
でも持続時間たったの15秒だからどっちかっていうとボス用
オーブ消費数が多いほど攻撃速度早くなるからハイパーで蓄積10にしてから使え
CT90秒で使えるから180秒周期しかなかったSMの通常火力が以前より補われたぞ
- エリシオン
結局よぉ超広範囲で超威力の攻撃をぶっぱできるヤツが最強だよなァ
という思想の元編み出された筋肉で物を考えてるSMらしい元ハイパーの必殺スキル
あまりに高い威力のせいで同じ場所で使い続けると空間に亀裂が入りその後裂けて爆発するという別のゲームみたいな設定の瞬間火力
これで殴るたびオーブが最大値まで貯まるし姿勢も変わるのでコスミック系のギミックで困る事はない
基本的にはカスタムコマンドONにしてメイン攻撃スキルキーで発動できるようにすりゃいいんじゃないかな
以前と違ってスキルレベルを上げるとクロスザスティクスの威力自体も上がるようになったため育成優先度が上がった
戦闘分析つけてかかし殴りすると殴れさえすれば強いのがよくわかる、ちゃんと振り続けよう
- ソウルエクリプス
画面全体を攻撃し続けれたら神じゃん!!!!!11111
というチート動画でしか見かけないような最高に頭の悪い範囲攻撃
範囲は画面全体…どころか微妙に画面外にまで当たってるほど広く、攻撃間隔は1秒に1回くらい
これ使ってる40秒間はFJしてるだけでマップの敵が溶ける文字通り溶ける
狭いマップだと棒立ちで湧きと同時に殲滅なんていう誰かさんの門を彷彿とさせる
そして驚きの追加攻撃の倍率レベル1でもなんと1350*15*5=101250%桁が多すぎてちょっとなに言ってるのかよくわかんないでもぶっちゃけ前座含めポーリングムーンが乗ってないから見かけほどでもない
日食してる40秒の間任意で瞬間を出せるのでシードリングと相性よし リスクテイカーとかでも使っていける
こいつ使って狩場ぴょんぴょん飛び回ってエリモン湧いたら爆発させてでいいね火力あったら跳ねてるだけでいいんじゃない
発動した瞬間と追加の爆発使用時に無敵機能もついてる
けどハイパーで回転の良い無敵もらったから無敵で温存する必要はほぼ無いね
- フレアスラッシュ
5次スキルのCT中の火力の低さが問題だったSMに遂にパッシブスキルが実装
自キャラを中心に太陽が現れてそのまま爆発する もう戦士要素が欠片も残ってない
そこそこ範囲が広いから狩りでも大活躍の神スキル
CTが存在するが特定の行動でCTが減少する 特定の行動と言ってもほぼほぼスキル打ってるだけだからあんまり気にしなくていい
ソルーナタイム使って攻撃してれば勝手に発動するからスキルコア装備するだけでいいよやったね
エフェクトONにしてるとただでさえうるさい画面に拍車がかかるからボス行く時はエフェクト透過しろ
強化コア
ボス最優先で考えるとスラッシュ/ディバイド・コスミックシャワー・コスミックバーストの3つ
枠に余裕が出てきたらソルーナスラッシュやアサルト/チャージも育てておいて損はない
余った1枠はラッシュ/ムーブかペネトレーションのどっちかで
共通スキルコア
ボス向けに早めに持っておきたいのはオーラウェポンとシグナスの祝福
245からの超越シグナスは割合ダメ軽減がマジで強いから火力以外でも死にそうなら発動して祈れ
SKBで事故死する事が多い奴はボディオブスチール早く入れろ
ファランクスで突いてもこの職のギミック発動しないからあんま優先度高くない
ブリンクやエルダノヴァも役に立つから不用意に砕くなよ
狩場
基本的には狩場レポートのページ見ろ
モヤモヤするなら連チャとかで先人たちがどこで狩ったかを聞いて全部行って測定してみろ