※銃に見えますが持っているのはクロスボウです
基本ステータス
職業群 | 装備群 | 武器 | 補助武器 | メインステータス | 最終AS | 最終クリ率 |
---|---|---|---|---|---|---|
冒険者 | 弓使い | 弩(両手武器) | 弓用指貫 | DEX | 7 | 69% |
ステ振りは自動配分押しときゃ勝手にDEXに振ってくれる
クリ率はアドベンチャーキュリアス3重複させればデフォ75%
誰よりも遠くから標的を攻撃できるスナイパーエリート
5次職でとうとうFPSごっこができるようになった
狩りボス共にシンプルな操作性、シンプルなスキル編成故に5次の強化コア育成が楽ちんちん
また優秀な一般被ダメ軽減を持つので狩り時の防御力が弓系の中じゃかなり高い
長年アレな狩り性能のせいで苦行だの地獄だの縛りプレイだの言われ続けていたがDestinyアップデート+αで遂に色々改善された
敵との距離によって火力が変わる糞ギミックが削除されたため脳筋でも更に扱いやすくなったし
ピオシングの縦範囲は改善されてもなおそれなり程度だがハイパー・5次の範囲も良くなったため
適宜スキルを回していれば極端に上下差のある場所でも無ければ問題なく当たるようになった
更にフレイムウィザードより使いやすい定位置テレポが与えられたので狩りボス共に機動・生存力UP
CT60秒の完全無敵も一応ありつつ希少なカカシを使えるので
カカシが敵を誘引するか+長々射程が生きるか否かでボス相性がかなり変わるが
なんだかんだルシードウィルくらいまでは有利な場面が結構ある
一方防御面はガタガタなのでカカシが意味無い場合はFJとテレポで全部避けるくらいの覚悟がいる
瞬間火力も継続火力もまぁそれなりくらいのバランス型でどっちつかずな所もちょっとマイナス
あと5次からは10秒に1回キーダウンして発射するチャージショットを撃ち続ける職になるので独特の慣れが必要になってくる点も注意
スキル情報
青字はパッシブ効果があるスキル
職業特性スキル
アイコン | スキル | 説明 |
---|---|---|
効果 | ||
リターントゥメイプル | メイプルアイランドに帰還する | |
使用時メイプルアイランドのサウスペリ港に帰還 |
1次スキル
SPは1足りなくな…らなかった、全部振れるね
この時点じゃまだ矢を消費するが2次になればすぐ無制限になる
無駄撃ちしてなきゃ転職時に貰った矢だけで30いけるんじゃない
アローブロー1振ったらさっさとダブルジャンプMAXしとけ、上にも横にも快適な移動力になるぞ
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
アローブロー | 20 | 複数の敵に向かって矢を連続発射する。 | |
MP11消費、最大5体の敵を160%のダメージで攻撃する矢を3発発射 | |||
ダブルジャンプ | 10 | ジャンプ中、さらにもう1度ジャンプするとダブルジャンプができる。↑キーを2回押すと上へもう一度ジャンプし、↓キーを2回押すと下に素早く降りることができる。カスタムコマンドを使用すると、空中で↑、ジャンプキーで上に移動でき、空中で↓、ジャンプキーで下降できる。 | |
MP10消費、一定距離ジャンプ | |||
クリティカルショット | 20 | クリティカル確率が増加する。 | |
クリティカル確率40%増加 | |||
アーチャーマスタリー | 15 | 弓使いの基本攻撃を覚える。射程距離、移動速度、最大移動速度上限が増加する。 | |
射程距離120、移動速度20増加、最大移動速度上限160に増加 |
- アローブロー
一次の唯一の平々凡々な横方向への複数攻撃
二次には使わないので適当に - ダブルジャンプ
長年上ジャンプする際は↑キー2連打というゴミみたいな操作性だったが
アイコン右クリックすれば他職と同じように↑+ジャンプで素直に飛べるようになった 必ずカスタムコマンドONにしろ
珍しく下へ急降下もできるので打ち上げられた際の復帰が早くなる - アーチャーマスタリー
振ってくと射程が伸びる。基本300+120=420
大体の弓系職はこれが基本的な最大射程だったりする
弩だけは2次から更に長射程になっていく
スキル振り
アローブロー 1 ダブルジャンプ 1
↓
ダブルジャンプ MAX
↓
あとは好きに振れ
2次スキル
ピアシングを覚えて他職よりも長い射程で攻撃できるようになる
が2次の時点じゃ有利になる場面なんてないので
気にせずテーマダンジョンでスライムや化石なんかを串刺しにしてろ
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
ピアシング | 20 | 敵を貫く度にダメージが増幅する貫通矢を射る。 3次スキル「エンハンスアロー」習得可能レベル:20レベル以上 4次スキル「ピアシングⅡ」習得可能レベル:20レベル以上 | |
MP36消費、最大6体の敵を貫通して130%のダメージで4回攻撃 矢が敵を貫通する度に最終ダメージが15%ずつ増加し、増加するダメージは掛け算で適応 | |||
リトリートショット | 9 | 後ろにジャンプして敵に矢を発射する。使用中はスタンスが100%で適応され、スキルキーを長押しすると一定時間空中に浮かんだ状態で矢を連続発射する。詠唱後の短時間、どんな攻撃にもノックバックされない。 | |
MP5消費、一定距離後ろにジャンプ後スキルキーを長押しすると最大105%のダメージで2秒間空中で敵を攻撃 | |||
クロスボウアクセレーション | 10 | 攻撃速度と素早さが増加する。 必要スキル:クロスボウマスタリー 5レベル以上 | |
攻撃速度2段階、素早さ20増加 | |||
ソウルアロー | 20 | 矢の消費なしで弩を使うことができ、攻撃力が増加する。インベントリに弩専用の矢のうち最も攻撃力が高い矢の攻撃力が適応される。 | |
攻撃力30増加、矢を消費せずに攻撃可能 | |||
クロスボウマスタリー | 10 | 弩系武器の熟練度と最終ダメージを増加させる。 | |
弩系武器の熟練度50%、最終ダメージ20%増加 | |||
ファイナルアタック | 20 | 一定確率で、直接攻撃する攻撃スキル使用後に追加打撃が発動する。ただし、弩系武器を装備した場合のみ発動できる。 必要スキル:クロスボウマスタリー 3レベル以上 | |
[ファイナルアタック類のスキル]40%の確率で150%ダメージのファイナルアタック発動 | |||
フィジカルトレーニング | 5 | 身体鍛錬を通じて永久的に力と素早さを向上させる | |
永久的に力30、素早さ30増加 |
- ピアシング
一生使う複数攻撃
4次で範囲や威力が更に上がっていく
- リトリートショット
なんだこのゴミスキルは… と思ったお前、この時点じゃ概ね正しい
が、疑似トリプルジャンプとして使えるし発動中短時間スーパースタンスだったり空中に浮けたりで
対ボスにおいては地味に優秀なバックステップ・浮遊・対SKBスキルだったりする
常時使用可能なスーパースタンスは全職で見てもあまり無いためカタログスペック上は優秀だが
この機能として使うには結構コツがいるため使って慣れろ 事故頻発するなら素直に避けよう
空中・上FJ後も使用可能で高さを稼げたり FJ後の軌道を変えたり
5次のチャージドアローを溜め開始した後ならリトリートで浮遊しながら発射なんて芸当も可能
将来的には色々使う場面があるからそれなりにキーダウンしやすい位置にキー設定しておけ
Lv200で終わりなユニオンサブなら気にせず捨てろ
- ファイナルアタック
手数はあんまり多くない弩にとっては完全におまけ
4次アドバンスドのパワーアップすら無いのでマジで弱い
- ソウルアロー
とりあえず1振ればもう消費に矢を持つ必要がなくなるすぐ振れ
チタンの弩矢1本買って持っとくと攻撃力9増えるよ 一応持っとけ
スキル振り
アイアンアロー 1ソウルアロー1
↓
クロスボウマスタリー 5
↓
クロスボウアクセレーション 1
↓
クロスボウマスタリーMAX
ピアシングMAX
↓
あと好きにしろ
3次スキル
ペットの鳥がもらえたり定点テレポ増えたりしてなんか楽しくなってくる時期
派手な攻撃スキルが全然増えない?うるせえボルトスイフトぶつけんぞ
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
エンハンスアロー | 10 | 特定のスキルが一定回数以上的中すると、次の攻撃で強化された矢が自動で用意される。強化された矢を使い、さらに強力な攻撃が可能になる。 また、ピアシングが強化されるが、ピアシングⅡには強化効果が適応されない。 Ⅳ次スキル「アドバンスドエンハンスアロー」習得可能レベル:10以上 | |
ピアシングが3回的中した場合、次の攻撃でエンハンスアロー獲得 エンハンスアローが用意された状態でピアシングを使用すると、ピアシングの代わりにエンハンスピアシングが発動 エンハンスピアシング:MP30消費、最大8体の敵を貫通し、230%のダメージで6回攻撃 [パッシブ効果:ピアシングのダメージ140%p増加] | |||
フリズベルク | 10 | 一定時間、氷属性を持つフリズベルクを召喚するフリズベルクの攻撃は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。追加で防御力が増加する。 | |
MP70消費、220秒間フリズベルク召喚 フリズベルグは最大4体の敵を390%のダメージで攻撃、攻撃を受けた敵は3秒間氷結 [パッシブ効果:防御力30%増加] | |||
ボルトスイフト | 20 | 矢を四方に発射し、周辺にいる複数の敵を攻撃する。 | |
MP90消費、最大8体の敵を300%のダメージで6回攻撃 クールタイム:7秒 | |||
ボルトフロー | 10 | 矢を誘導する特殊な印を設置する。スキルを再使用すると、矢に乗って印がある位置に瞬間移動できる。印が設置されている時、方向キー↓と一緒にスキルキーを使用すると、印を再設置できる。 | |
MP28消費、120秒間持続する印を設置 スキルを再使用すると、印の位置に瞬間移動。瞬間移動クールタイム:2秒 設置後、方向キー↓と一緒にスキルを再使用すると再設置可能、一度再設置すると1秒間再設置不可 | |||
ペインキラー | 20 | 冒険中に準備した薬草を食べて直ちに状態異常から解除される。追加で永久的に全ての属性耐性及び状態異常耐性が増加する。 | |
MP50消費、状態異常解除及び3秒間状態異常耐性 クールタイム:300秒 [パッシブ効果:状態異常耐性20、全ての属性耐20%増加] | |||
エクストリームアーチェリー(弩) | 10 | 回避率が減少する代わりにクリティカルダメージが増加する。 | |
回避率50%減少、クリティカルダメージ20%増加 | |||
モータルブロー | 10 | 一定確率で敵に強力なダメージを与え、HPとMPを回復する。 | |
攻撃時10%の確率でダメージ20%増加、効果発動時最大HPと最大MPの1%ずつ回復 | |||
ダメージリバーシング | 10 | 攻撃時に一定時間、敵に与えたダメージの一定割合を減少させるバリアを生成する。重複されず、攻撃ごとにバリアが新たに生成される。 | |
攻撃時8秒間敵に負わせたダメージの20%に該当するバリアを生成、被ダメージの60%減少、最大減少可能ダメージは量最大HPの65% | |||
ダッジ | 4 | 一定確率で敵の攻撃を回避でき、回避成功後1秒間続く攻撃はクリティカルで的中する。また、永久的にスタンス、最大HPを増加させる。 | |
30%の確率で回避、回避成功後1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定、スタンス40%増加、最大HP40%増加 | |||
マークスマンシップ | 20 | 攻撃時モンスターの物理防御率を一定量無視でき、永久的にダメージが増加する。 | |
攻撃時、モンスターの物理防御率25%無視、ダメージ15%増加 |
- エンハンスアロー
攻撃スキル撃ってれば時々勝手にパワーアップして勝手に発射される
難しいこと考えずにとりあえずなんか強くなると思っとけ
ピアシングの威力自体も上がるので早めに振ろう
- フリズベルク
みんな大好き弩のペット
雑魚敵なら必ず氷結つまりバインドしてくれる ボスには当然無効
あってもなくても変わらないけど一応一生使うから振ろうね
- ボルトスイフト
自分を中心とした範囲攻撃
なんか地味だがCT短いし 上下の段にいる敵を殺す際便利っちゃ便利
火力が十分足りてるならLv200後も使う
- ボルトフロー
対ボスにおいて生存の要になると言っても過言ではない定位置テレポ
CTは無く常時置ける、テレポもCT2秒で使い放題だしテレポ後に印が消える事もない、印はいつでも何度でも置き直せる
と使い勝手バツグン
ムトで最速の運び屋になろう
- ペインキラー
弩の第二のインテ
ダスクとか暗黒でダブル・トリプルインテできると助かる命がある かもしれない
ついでにパッシブで耐性が上がる
- エクストリームアーチェリー(弩)
回避が下がるとか書いてあるけどぶっちゃけデメリットは無いに等しい
そのためかON/OFFからパッシブになった
クリダメがもりもり上がるのでさっさと振ろう
- モータルブロー
全く効果が実感できないスキル
- ダメージリバーシング
発動中は狩場において弓系で最も頑丈になるが攻撃後8秒間しかもたないダメカ
例によって割合ダメには意味無い対ザコ専用バリア
説明の数値以上にカットしてる感じがする
攻撃し続けないと柔すぎてすぐ死んじゃうから攻撃し続けよう
- ダッジ
発動後1秒間クリ率100%になるが
これも割合ダメには無意味なので狩り専用効果
スキル振り
ボルトスイフト1
フリズベルグ1
ボルトフロー1
↓
エンハンスアローMAX
↓
エクストリームアーチェリーMAX
マークスマンシップMAX
↓
あと好きにしろ
4次スキル
ようやく対ボス攻撃スキルが登場し戦闘スタイルも一応完成
まだ縦範囲が貧弱?5次で補われるから我慢しろ
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
ピアシングⅡ | 30 | ピアシングが強化される。ピアシングが的に的中した場合、最初に的中した敵の近くに矢の破片が飛び、ピアシングが貫けなかった敵を追加攻撃する機能が追加される。 必要スキル:ピアシング20レベル以上 | |
MP42消費、最大8体の敵を貫通し、343%のダメージで5回攻撃 貫通する度に最終ダメージが15%増加され、増加されるダメージは掛け算で適用 最初に貫通した敵の近くに矢の破片が飛び、最大2体の敵を350%のダメージで4回攻撃 | |||
スナイピング | 30 | モンスターの急所を正確に狙って致命的な攻撃を与える。射程内の最大HPが最も高い敵を優先して攻撃する。 | |
MP50消費、480%のダメージで9回攻撃 モンスター防御率25%無視、追加クリティカル率100% | |||
アドバンスドエンハンスアロー | 20 | エンハンスアローの使い方に精通し、エンハンスアローの威力がさらに強化される。 ピアシング、スナイピングが的中した場合、エンハンスアローが用意され、エンハンスアローをスナイピングにも使用できるようになる。また、エンハンスピアシングがエンハンスピアシングⅡに強化される。 エンハンススキルが敵に的中すると、フォーカスオンバフを獲得できる。フォーカスオンバフは持続時間増加の効果を受けない。 また、永久的に最終ダメージ、防御率無視が増加する。 必要スキル:エンハンスアロー10レベル以上 | |
エンハンスピアシングⅡ:MP87消費、最大10体の敵を貫通し、427%のダメージで6回攻撃、消滅地点で矢が爆発し、最大10体の敵を280%のダメージで10回攻撃 エンハンススナイピング:MP105消費、535%のダメージで10回攻撃、モンスター防御率25%無視、追加クリティカル率100%、的中した敵に5秒間スナイパーの印を残し、印が残された的にスナイピングが的中した場合、320%のダメージで5回攻撃する追加攻撃発生 フォーカスオン:エンハンススキルが的中した場合、15秒間最終ダメージ4%増加、モンスター防御率無視13%増加 [パッシブ効果:最終ダメージ8%増加、モンスター防御率無視20%] | |||
アローイリュージョン | 30 | 一定時間、幻の矢を召喚して敵を誘惑しながらダメージを与え、ダメージを受けると強く反撃する。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。また、永久的に防御率無視が増加する。 | |
MP70消費、30秒間HP100000の幻の矢を召喚 幻の矢は一定時間ごとに200%のダメージで攻撃し、自分の方に引き付ける。攻撃が的中した敵は70%の確率で4秒間スタン 幻の矢がダメージを受ける度にそのダメージの1200%で反射 [パッシブ効果:モンスター防御率無視30%] | |||
シャープアイズ | 30 | 一定時間、グループメンバー全員に敵の弱点を教え、致命傷を与える能力を付与する。 | |
MP45消費、300秒間クリティカル確率20%、クリティカルダメージ15%増加 | |||
ヒーローインテンション | 5 | 精神を集中させて状態異常を解除する。使用後3秒間状態異常に免疫を持つ。ただし、一部状態異常効果には適用されない。 | |
MP30消費、再使用待機時間660-60*x秒 | |||
メイプルヒーロー | 30 | 一定時間、自分及びグループメンバーの全ステータスを増加させる。メイプルヒーロー、シグナスナイツ、ノヴァの勇士、レフの勇者、異界の勇者、アニマの勇者、ルィンヌの加護は重複しない。 | |
MP10+10*d(x/5)消費、30*x秒間APを直接配分した全ステータスu(x/2)%増加 | |||
クロスボウエキスパート | 30 | 弩系武器の熟練度と攻撃力、クリティカルダメージを増加させる 必要スキル:クロスボウマスタリー10レベル以上 | |
弩系武器の熟練度増加量が55+u(x/2)%に増加、攻撃力x、クリティカルダメージ 3+d(x/6)%増加 | |||
イリュージョンステップ | 30 | 一定時間、素早さと回避率を大きく増加させる。さらに、永久的に受けるダメージを減少させる。 | |
MP20+d(x/2)消費、60+8*x秒間素早さ10+x増加、x%の確率で追加回避 [パッシブ効果:受けるダメージ2*u(x/3)%減少] | |||
アディショナルボルト | 10 | 攻撃回数が2以上の全てのスキルの攻撃回数と最終ダメージが増加する。召喚スキル、全職共通5次スキル及び一部スキルには適用されない。 | |
攻撃回数が2以上の全てのスキルの攻撃回数が1増加 最終ダメージ15%増加 | |||
ラストマンスタンディング | 10 | 最後まで折れない強い精神力を発揮し、攻撃の威力を増加させる。 | |
最終ダメージ10%増加 |
- ピアシングⅡ
とりあえずの完成形
MAXまで貫通させると頭おかしいダメージが出る
5次のスプリットアローみたいな散弾ダメージ効果が増えた
スプリットもそうだが、結局その最初が当たりにくいと意味がないため根本的な解決策になってない
最近の職は普通に上下にも広い範囲でぶんぶん殴れてるんだからコイツも縦範囲はチャージドアロー並にしてくれ頼むから
- スナイピング
対ボス主力スキル
昔は一般属性絶対殺すマンだったり強すぎてCTあったりしたが普通の攻撃スキルに改変された
前述の通り射程がとても長いため
例えばルシード1ならラッパの位置からゴーレム無視して撃ち続けられたり
カカシで誘惑された敵を遠くから安全に芋れるのでルートアビスは大体サンドバッグにできたり
序盤の週ボスは色々と有利な場面がある
この職は火力出す時に近づかなきゃならないといったギミックも無いため一定の距離から安定した立ち回りが可能
ただし5次強化コアあげても一生1体攻撃
- アドバンスドエンハンスアロー
撃ってれば勝手にスキルが強くなるやつその2
操作が難しくなるとか何もない気軽に振れ
- アローイリュージョン
今更だけどもうカカシって言っても新規には通じない気がする
デコイとか身代わりとかまぁそんな感じのやつ
誰か一人を直接なぐりにくるボス全般の難易度がメチャクチャ下がる
ただしピエールやアケチ、スライム等が使う瞬間移動攻撃など一部の攻撃パターンはカカシを無視してこちらを狙ってくるため使って慣れていけ
コイツ自体のダメージは期待しないほうがいい
Destiny改変でまたいつでも置き直せるようになった
- シャープアイズ
弓職の特権
全職PSE使う現代においてもクリダメ7%UPの恩恵があるためみんな喜ぶ
- イリュージョンステップ
一時期ダメカが機能してなかったが機能するようになった
回避はまあまあ避けるかなってレベル
やはり狩り場専用
- アディショナルボルト
1振るだけでも全攻撃スキルの底上げになるすぐ振れ
- ラストマンスタンディング
昔はタイマンの時だけ火力があがる仕様だったが
フレーバー的なかっこよさとゲームの利便性が一致してなかったため普通の最終ダメUPになった
スキル振り
アディショナルボルト1ピオシングⅡ1スナイピング1
↓
火力UPパッシブMAX
↓
SEとかあとは適当に
ハイパースキル
ステータス強化パッシブスキル
共通だからここみろ
スキル強化パッシブスキル
アイコン | スキル | REQ LEV | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
シャープアイズ-パーシスト | 140 | シャープアイズの持続時間を増加させる。 | |
持続時間30秒増加 | |||
シャープアイズ-イグノアガード | 150 | シャープアイズの効果に防御率無視効果を追加する。 | |
防御率無視効果5%追加 | |||
シャープアイズ-クリティカルレート | 180 | シャープアイズの効果のクリティカル確率を増加させる。 | |
クリティカル確率5%増加 | |||
ピオシング-リインフォース | 140 | ピオシングのダメージを増加させる。 | |
ダメージ20%増加 | |||
ピオシング-エクストラターゲット | 165 | ピオシングで攻撃できる最大モンスター数を増加させる。 | |
攻撃できる最大モンスターの数2増加 | |||
ピオシング-ボーナスアタック | 180 | ピオシングの攻撃回数を増加させる。 | |
攻撃回数1増加 | |||
スナイピング-ボーナスアタック | 140 | スナイピング、エンハンススナイピング、エンハンススナイピング追加攻撃の攻撃回数を増加させる。 | |
攻撃回数1増加 | |||
スナイピング-リインフォース | 150 | スナイピングのダメージを増加させる。 | |
ダメージ 20%増加 | |||
スナイピング-ボスキラー | 190 | スナイピングのボスモンスター攻撃時のダメージを増加させる。 | |
ボスモンスター攻撃時、ダメージ10%増加 |
スナイピング3種とピアシング2種でいいよね
SEは防御無視5%じゃあまりにも効果が薄い
攻撃/バフアクティブスキル
アイコン | スキル | REQ LEV | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
ロングレンジトゥルーショット | 160 | 精神を集中して距離内のどの敵でもたった一撃で撃沈させる。 | |
MP300消費、範囲内の12体の敵に750%のダメージで5回攻撃 再使用待機時間:15秒 | |||
エピックアドベンチャー | 190 | メイプルワールドのあちこちを歩き回った伝説の冒険者らだけが使用できるバフで、ダメージを増加させる。 | |
MP100消費、60秒間ダメージ10%増加。 再使用待機時間:120秒。グループメンバーの中で冒険者系職業群にのみ効果あり | |||
ブルズアイ | 140 | 驚くべき集中力で相手の弱点を正確に捕捉する。 | |
30秒間クリティカル確率20%、クリティカルダメージ10%、モンスターの防御率無視20%、ダメージ20%増加 クールタイム:120秒 |
- ロングレンジトゥルーショット
スナイピングに近いダメージを複数の敵に叩き込むキノコで一番地味スマートなハイパー
上下の範囲も結構ある、判定は使って慣れていけ - エピックアドベンチャー
他のエピックアドベンチャーと重ねがけが出来るので最大5重でかけられる - ブルズアイ
クリダメ上昇がおいしい120秒周期の瞬間火力バフ
あるとないのでは結構火力が変わる
5次スキル
- トゥルースナイピング
使用すると画面が暗くなり伏せて移動不可になってプリト鷲撃ちのような照準が現れる
なぁそろそろ弩のグラフィック、素直にライフルに変えようぜ?
操作はマウスで行い敵を狙ってクリックで攻撃 いつからメイプルはクリックゲーになったんだろうか
伏射姿勢の時に最大2秒+狙撃後1秒の無敵がついている
このスキルもアディショナルボルトの対象になっているため実際は15回攻撃である
それなりに火力は高いからCT完了次第撃つべきではあるのだが
60秒周期なので言うほど超火力ってほどではないし
弩は防御面が弱いので無敵として温存するのも場面によってはありっちゃあり、柔軟に使おう
- スピリットアロー
どう考えてもスプリットの誤訳 瞬発信管の榴散弾を追加する
散弾の効果範囲は縦にも横にも広く、ピオシングの縦範囲を大きく補ってくれる
上でも書いたがピアシングやスナイピングが最初に命中した地点で炸裂する仕組みなので、そもそもその最初が当たりにくい状況だとあまり意味をなさない 頼むから近接信管にしてくれ
狩場によってはピオシングよりスナを撃ったほうが効率がいいところもある
今の狩り力平均で考えるとこのくらいのスキルは常時使用可能でも良い気がするが普通にスキマ時間はできてしまうので
CT待ってる間はフルバーストショットやエボルブでごまかそう
- チャージドアロー
RED改変で亡くなったチャージピオシングが帰ってきた
横射程範囲が1400近くを誇る恐ろしい奴
縦範囲もピオシングよりかなり広いので散弾のCT中に狩りの範囲を補える
けど5次の割には対象数が10体と少なく 横長の狩場で撃つと制限にひっかかって奥の敵に当たらなかったりする
改善されて他のスキル使用中や空中でもチャージ開始可能になった
おおよそ3秒でチャージエフェクトが変わり集中完了となる
発射時にスナイピングのディレイがキャンセル出来るのでタイミングを見て挟んだ方がDPMは上がる
最大チャージ維持時間終了時(10秒後)に勝手に発射されてしまう点に注意
狙撃や散弾ほど戦闘の中心にはできないかもしれないがサブウェポン的な運用になるかと思う
なんかボルトフローでワープした瞬間に発射しようとすると不発になるからワンテンポ置いて撃て
- リピーティンクロスボウカートリッジ
120秒周期の一応瞬間火力スキル
カートリッジとか言ってる時点でもはやライフル職扱いしてるのを隠す気が微塵もない
最初にバフかけして、同じキーを押す事で8回だけ広範囲で強力な攻撃を使える
弾ケチって温存してても1分経つと勝手に消えて使えなくなる
範囲が改善され上下を含めかなり優秀になり狩りでも便利
だがなんか妙にディレイが長い
AS8環境で全弾打ち切るのにおおよそ6秒ほどなので芋砂含めバインド中に全部叩き込める
優先順位はスプリット>カートリッジ>トゥルースナイピング>チャージドアロー
でいいんじゃないかな
職スキル以外のスキルコア
狩りでもボスでもPWBはあると便利かもしれない
あとはバインドを持っていないためエルダノヴァも必ず持っておけ
特に狙撃する時すごい楽になる
エボルブとエルダシャワーつけると狩りがより楽になる
ガイデッドアローは……ないよりはましだけど1体ずつしか攻撃せんし弱いし早く他のコアを強化したいというなら序盤は分解でもいいかな
クリティカルリインフォースはブルズアイと併用すると火力が跳ね上がる
ボス意識するならチャージドアローよりも優先してあげろ
女神の祝福も忘れるな
強化コア
攻撃スキルの数が少ないから厳選がとても楽
上げるべきスキルはスナとピオシングだけでいいが
ロングレンジで一確できないとダルいし他にあげるものないからこの3種セット×2は早めに作っときたいね
強化コアを他職みたいに4枠使うのが普通と考えてるなら
一応狩りで使えるボルトスイフト/フリズベルグもあげておこう
ボルト/ベルグコアにファイナルアタック入れてもいいけどDPM占有率低いから
最初はFAは気にせず更にスナピオ重複で入れてもいいと思う
アビリティ
ASかボスダメ
死んでもバフ消えなくなったからASはPWBで補う路線でいいかも
2~3行目は状態異常ダメ%とかよりクリ率盛った方がリインフォースで更に火力上がって良い…かもしれない