クロスボウマスター

Last-modified: 2020-03-06 (金) 23:58:11

kusokinoko.jpg
※銃に見えますが持っているのはクロスボウです

 
 

誰よりも遠くから標的を攻撃できるスナイパーエリート
REDで生まれ変わり5次実装でとうとうFPSごっこができるようになった
けど何度改変されてもスキルエフェクトは派手にならない、だがそれがいい
ダブルジャンプがFJ並の速度になりハイジャンプ、立体起動モドキまで覚えてやりたい放題
バリアスキルも得たが発動条件が特殊、切れると相変わらず脆いので気を抜くとすぐ墓落とすけど
スナイピングは143から撃ち放題だわ、ピオシングは溜め撃ちする仕様消えたわで使い勝手は超良くなった

基本ステータス

職業群装備群武器補助武器メインステータスサブステータス攻撃力
冒険家弓使い全発的中DEXSTR1.35*(4*DEX+STR)*(攻撃力/100)

ステ振りは自動配分押しときゃ勝手にDEXに振ってくれる

 

この職は敵との距離によってダメージやら防御率無視やらが変動するめっずらしい職だが
ゲーム中で今相手とどのくらい離れてるか特に表記がない…
スナイピング撃った瞬間にでもキャラの頭の上に攻撃対象との距離表示してくれれば楽なんだけどな
4次のウィークネスファインディングを加味すると距離400以上取るのが理想っぽい
400.jpg
キノコ神社にいる変な侍から石像の
はじっこあたりまでが400

スキル情報

青字はパッシブ効果があるスキル

職業特性スキル

アイコンスキル説明
効果
20130628034540a32.pngリターントゥメイプルメイプルアイランドに帰還する
使用時メイプルアイランドのサウスペリ港に帰還

1次スキル

SPは1足りなくな…らなかった、全部振れるね
この時点じゃまだ矢を消費するが2次になればすぐ無制限になる
無駄撃ちしてなきゃ転職時に貰った矢だけで30いけるんじゃない
アローブロー1振ったらさっさとダブルジャンプMAXしとけ、上にも横にも快適な移動力になるぞ

アイコンスキルMAX説明
効果
20130629235354fb2.pngアローブロー20複数の敵に向かって矢を放つ。
MP5+2*d(x/6)消費、最大4体の敵に195+5*x%のダメージ
201306292353575c9.pngダブルジャンプ10ジャンプ中、さらにもう1度ジャンプし遠い距離を移動する。↑キーを2回押すと上へもう一度ジャンプし、↓キーを2回押すと下に素早く降りることができる。
MP 30-2*x消費、一定距離ジャンプ
2010010123411850a.pngクリティカルショット20クリティカル確率が増加する。
クリティカル確率2*x%増加
20110520010710059.pngアーチャーマスタリー15弓使いの基本攻撃を覚える。射程距離、移動速度、最大移動速度上限が増加する。
射程距離8*x、移動速度2*x増加、最大移動速度上限145+xに増加
  • アローブロー
    一次の唯一の攻撃方法
    若干ホーミングするのでちょっとした段差なら当てることが出来る
    二次には使わないので適当に
  • ダブルジャンプ
    弓の機動力が生まれ変わった
    FJだけでなく上にも飛べるようになりそこそこ機動力が上がった
  • アーチャーマスタリー
    振ってくと射程が伸びる。基本300+120=420
    大体の弓系職は暴風系除いてこれが基本的な最大射程だったりする。弩も4次まではこのくらいが基本

スキル振り

アローブロー 1 ダブルジャンプ 1

ダブルジャンプ MAX

あとは好きに振れ

2次スキル

こっから敵との距離によってダメージや防御率が変動するようになるがたぶんまだまだ実感沸かないと思ふ
まぁ気にせずテーマダンジョンで野菜やスライムや化石なんかを串刺しにしてろ
実は2次の戦い方がそのまま4次の型になってる
4次の狩りスキルはアイアンアローがちょっと派手になって射程更に長い版だと思え
遠くから攻撃出来てたのすぃいいってなるか、なんか地味っすねってなるかはキミの感性次第

アイコンスキルMAX説明
効果
2010031206403740c.pngアイアンアロー20敵を貫く鋼鉄の矢を放つ
MP9+2*u(x/7)消費、270+9*x%のダメージで最大6体貫通
201306300019369ff.pngディスタンシングセンス1攻撃時、攻撃を受けた敵との距離によって近いほど防御率無視率が増加し、遠いほどダメージが増加する。
距離200を基準に距離18ずつ近いほど防御無視率3%ずつ最大20%まで増加、遠いほど最終ダメージ4%ずつ最大30%まで増加
2013063000193819b.pngネットスローイング9後方へ移動しながら投網を発射してダメージを与えて敵の足を縛る。
MP12+3*d(x/3)消費、最大8体の敵を161+6*x%のダメージで2回攻撃後、100%の確率で4秒間移動速度減少、ボスの場合、維持時間及びスロー効果が半減
再使用待機時間5秒
20100526085418abe.pngクロスボウブースター10MPを消費し一定時間、弩の攻撃速度を2段階上昇させる
必要スキル:クロスボウマスタリー 5レベル以上
MP31-x消費、50+25*x秒間弩の攻撃速度向上
201306292358120ff.pngソウルアロー20一定時間、攻撃力が増加して矢の消費せずにに弩を撃つことができる。
MP13+3*u(x/5)消費、100+10*x秒間攻撃力10+x増加、矢の消費なしで攻撃可能
20100526085418259.pngクロスボウマスタリー10弩系武器の熟練度を向上させる。
弩系武器の熟練度10+4*x%上昇
20091226165153505.pngファイナルアタック20一定確率で攻撃スキル使用後に追加ダメージが適用される
必要スキル:クロスボウマスタリー 3レベル以上
2*x%の確率で100+5*d(x/2)%のダメージのファイナルアタック発動
20110317205737786.pngフィジカルトレーニング5身体鍛錬を通じて永久的にSTRとDEXを向上させる
永久的にSTR 6*x、DEX 6*x増加
  • ファイナルアタック
    手数はあんまり多くない弩にとっては完全におまけ
  • ソウルアロー
    いつのまにかソウルアローがないと矢を消費して攻撃するようになった 
    スキカ対策に1スタック分だけでも矢を持っておくと捗る
  • アイアンアロー
    使い勝手が悪すぎる二次の攻撃スキル
    完全に直進しかしないので段差があると使い物にならない
    四次のピオシングの練習だとでも思っておけ
  • ネットスローイング
    ボスだとスローは役立たずなので主に後方回避の移動スキルとして使う
    うまく使えばディスタンシングセンスを有効活用できるかもしれない
  • ディスタンシングセンス
    弩の肝スキル
    敵との距離によって防御無視率もしくはダメージが変わる
    改編により近距離でも遠距離でもダメージアップが期待できるようになった
    自分のスキルの射程を把握して戦おう

スキル振り

アイアンアロー 1

クロスボウマスタリー 5

クロスボウブースター MAX、ソウルアロー MAX

あと好きにしろ

3次スキル

ペットの鳥がもらえたり立体機動装置とか押しスキルとかやれることが一気に増えてなんか楽しくなってくる時期
エクストリームアーチェリーはON/OFFだけどベテランの弩先輩でも普通に忘れることがあるから
家から出かける時鍵をかけるように、ログインしたらコレをONにするのを弩の生活スタイルにしろ

アイコンスキルMAX説明
効果
2013063000230733d.pngボルトラプチャー20当たるといくつかの小さなボルトが四方に飛ぶ矢を発射する。最初に当たる敵は追加でダメージを受ける。
MP10+2*u(x/5)消費、最大8体の敵に540+8*x%のダメージで攻撃、1回目の攻撃対象は140+3*x%のダメージ追加
2010070114214750c.pngドラゴンパルス10矢にドラゴンの霊魂を込めて撃つ。対象は矢に撃たれ、遠くに押し出される。一部のモンスターは耐性を持つため、ノックバックされない。敵を貫通するたびに効果が増加する。
MP20+4*d(x/5)消費、445+8*x%のダメージで最大9体攻撃
20100701150754c13.pngフリズベルク10一定時間、氷属性を持つフリズベルクを召喚する。フリズベルクは最大4体の敵を同時に攻撃する。フリズベルクの攻撃は攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。追加で、永久的に防御力が増加する。
MP40+3*x消費、60+16*x秒間フリズベルク召喚。210+18*x%のダメージで最大4体の敵を同時に攻撃、1+d(x/5)秒間氷結
[パッシブ効果:防御力3*x%増加]
20130630002310c03.pngペインキラー20冒険中に準備した薬草を食べて直ちに状態異常から解除される。追加で永久的に全ての属性耐性及び状態異常耐性が増加する。
MP30+x消費、状態異常解除及び1秒間状態異常耐性、再使用待機時間660-18*x秒
[パッシブ効果:状態異常耐性x、全ての属性耐x%増加]
2013063000230839c.pngシュタイクアイゼン10範囲内の敵の中で一番遠くにいる敵にフックを発射してダメージを与え、敵の後ろに移動する。下の方向キーを押しながら使用すると、射程距離内のアローイリュージョンを優先目標として移動する。移動する間はモンスターとぶつからない。また、HPが一定割合増加する。
MP12+3*d(x/3)消費、110+6*x%のダメージで攻撃後、敵を過ぎて移動
[パッシブ効果:最大HP4*x%増加]
201306300023116d9.pngエクストリームアーチェリー(弩)10スキルを活性化すると回避率が減少してクリティカルダメージが増加する。スキル使用時効果が活性化され、再使用時非活性化されるオンオフスキル
回避率減少、クリティカルダメージ10+x%増加
20100701140453c8b.pngモータルブロー10一定確率で敵に強力なダメージを与え、HPとMPを回復する。
攻撃時x%の確率でダメージ2*x%増加、効果発動時最大HPと最大MPの1%ずつ回復
201306300023057c4.pngダメージリバーシング10攻撃時に一定時間、敵に与えたダメージの一定割合を減少させるバリアを生成する。重複されず、攻撃ごとにバリアが新たに生成される。
攻撃時8秒間敵に負わせたダメージの2*x%に該当するバリアを生成、被ダメージの6*x%減少、最大減少可能ダメージは量最大HPの5+6*x%
201007011406351d9.pngダッジ4一定確率で敵の攻撃を回避でき、回避成功後1秒間続く攻撃はクリティカルで的中する。
10+5*x%の確率で回避、回避成功後1秒間続く全ての攻撃はクリティカル判定
201007011425169a9.pngマークスマンシップ20攻撃時モンスターの物理防御率を一定量無視でき、永久的にダメージが増加する。
攻撃時、モンスターの物理防御率5+x%無視、ダメージ5+d(x/2)%増加
  • ボルトラプチャー
    三次の複数
    最初の1発が当たらないと炸裂しないので格上狩りに不向き
    そもそも四次まで単発スキルしかないから弩は格上狩りはきつい
    5次になりスキルコアで強化すると実用圏内だが、エルバレーなど特定のマップでのみ他のスキルより優位になる程度。
  • ドラゴンパルス
    押しスキル
    ただしボスは押せないのでいまいち使えない
  • フリズベルク
    みんな大好き弩のペット
    あってもなくても変わらないけどパッシブがあるから振ろうね
  • シュタイクアイゼン
    どう見ても立体起動
    範囲内の一番遠い敵とあるが結構適当な判定で敵に当たる
    移動中は無敵なのでボス戦でも結構使える
    敵がいないところで撃つとがちゃんがちゃんうるさい
    下キーを押しながら使うと4次のアローイリュージョンに向かって移動するようになった
  • ペインキラー
    弩の第二のインテ
    これがあると薬制限のあるボスでも気が楽
    ついでにパッシブで耐性が上がる
  • エクストリームアーチェリー(弩)
    クリダメが上がる変わりに回避値が半分になるon/offスキル
    クリティカルが基本の弩には重要なスキル
    もはや数値を確認できない回避値だが大して高いわけではないしダッジの発動率には影響ないからonにしておこう
  • モータルブロー
    全く使えない効果が実感できないスキル
  • ダメージリバーシング
    発動中は弓系で最も頑丈になるが攻撃後8秒間しかもたないダメカ
    説明の数値以上にカットしてる感じがする
    攻撃し続けないと柔すぎてすぐ死んじゃうから攻撃し続けよう
    反射もちの相手には相性が悪い 

スキル振り

ボルトラプチャー1

マークスマンシップ1

ダッジ1

あと好きにしろ

4次スキル

ここにきてようやく他の弓職を越える超射程になり普通届かないような遠くの足場からも楽々攻撃できる
射程はピオシングが500、スナイピングが520くらい…たぶん。キャノンバズーカのが更に長いのは内緒
各パッシブが完成すると攻撃対象との距離による火力の変化が普通に実感できるようになる
4次してからはピオシングとかSEをMAXにするのが目標
けど真の目標はスナイピングぶっぱになる143だったりする

アイコンスキルMAX説明
効果
201306300027214b3.pngピオシング30敵を貫くたびにダメージが増幅する矢を射る。
MP22+2*u(x/3)消費、250+5*x%のダメージで6体の敵まで貫通、攻撃回数4回、貫通する度に最終ダメージが15%増加され、増加されるダメージは掛け算で適用される。
20100701150754f0e.pngスナイピング30モンスターの急所を正確に狙って致命的なダメージを与える。
MP350-10*x消費、430+10*xのダメージで5回攻撃。モンスター防御率2*u(x/3)%無視、追加クリティカル率100%
クールタイム20-5*d(x/10)秒
20130630002720583.pngアローイリュージョン30一定時間、幻の矢を召喚して敵を誘惑しながらダメージを与え、ダメージを受ける時強く反撃する。攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。
MP30+4*d(x/3)消費、30秒間HP25000+2500*xの幻想矢召喚
周りに110+3*x%のダメージを与え、自分の方に引き寄せた後 10+2*x%の確率でu(x/8)秒間気絶、ダメージを受ける時300+30*x%で反射
再使用待機時間20秒
20100526085758329.pngシャープアイズ30一定時間、グループメンバー全員に敵の弱点を教え、致命傷を与える能力を付与する。
MP27+3*u(x/5)消費、10*x秒間クリティカル確率5+u(x/2)%、クリティカルダメージu(x/2)%増加
20110520011906e7d.pngイリュージョンステップ30一定時間、素早さと回避率を大きく増加させる。さらに、永久的に受けるダメージを減少させる。
MP20+d(x/2)消費、60+8*x秒間素早さ10+x増加、x%の確率で追加回避
[パッシブ効果:受けるダメージ2*u(x/3)%減少]
2010052608575789c.pngヒーローインテンション5精神を集中させて状態異常を解除する。使用後3秒間状態異常に免疫を持つ。ただし、一部状態異常効果には適用されない。
MP30消費、再使用待機時間660-60*x秒
201005260857573e6.pngメイプルヒーロー30一定時間、自分及びグループメンバーの全ステータスを増加させる。メイプルヒーロー、シグナスナイツ、ノヴァの勇士、レフの勇者、異界の勇者、アニマの勇者、ルィンヌの加護は重複しない。
MP10+10*d(x/5)消費、30*x秒間APを直接配分した全ステータスu(x/2)%増加
2010070115075496a.pngクロスボウエキスパート30弩系武器の熟練度と攻撃力、クリティカルダメージを増加させる
必要スキル:クロスボウマスタリー10レベル以上
弩系武器の熟練度増加量が55+u(x/2)%に増加、攻撃力x、クリティカルダメージ  3+d(x/6)%増加
20130630002715bc7.pngアディショナルボルト10攻撃回数が2以上の全てのスキルの攻撃回数が増加して、ディスタンシングセンスの防御無視率とダメージ増加量の最大値が増加する。召喚獣と全職共通5次スキルには適用されない。
攻撃回数が2以上の全てのスキルの攻撃回数が1増加、ディスタンシングセンスの防御無視率増加最大値20+x%増加、最終ダメージ増加最大値30+x%に増加
201306300027173d9.pngラストマンスタンディング10周りに誰もいなく一人に残された敵を攻撃時、対象をさらに強く攻撃する。多数攻撃スキルでも対象が1体の場合発動する。
スキルが一体の対象に的中すると、敵の左右80距離以内にモンスターがいなければ最終ダメージ2*x%増加
201306300027188f5.pngウィークネスファインディング20敵との距離が遠くなるほど敵の弱点を捕えることができる余裕が生まれ、敵の防御を一定割合無視することができる。
最小距離防御率無視u(x/2)%、距離40当たり防御率無視u(x/5)%増加、最大30+x%まで無視可能

何はともあれアディショナルボルトはまず1振っとけよ
スナイピングも5HITになったから対象になった。…というか6HIT化しないと以前より弱体化してしまう

  • ラストマンスタンディング
    完全にボス専用スキル
    そこまで優先度は高くないがボス戦によく行くようになれば上げてってもいい
  • ウィークネスファインディング
    敵との距離によって効果が変わるスキルその2
    基本は離れて戦うので防御無視に関しては弩は高い水準
    ステータスには出ないのでステータスの数値以上に防御無視の%は高くなる
  • ピオシング
    待ち望んだ複数回攻撃スキル
    貫通すればするほど火力が上がるので遠くなればなるほど火力が上がるディスタンシングセンスとの相性は抜群
    MAXまで貫通させると頭おかしいダメージが出る
  • シャープアイズ
    弓職の特権
    パーティーにかけてあげるとみんな喜ぶ
  • イリュージョンステップ
    一時期ダメカが機能してなかったが機能するようになった
    回避はまあまあ避けるかなってレベル
  • スナイピング
    弩のさいつよスキル。改変で実質6HITになってしまったが威力は前と全く変わってない
    140までCTがあるから使えないけど140で上げられるハイパーを振れば撃ち放題になる
    大して強化してなくてもおかしいダメージが出るから楽しい
    カンストの事実上の撤廃によりカンストの壁を気にしなくてもよくなった
  • アローイリュージョン
    今は亡き案山子の代わりのスキル
    でも大して使えない
    寄せはまあそこそこで反射ダメージとかは期待しないほうがいい
    なんかCTが追加された

スキル振り

140まではスナイピングはゴミだから急いで上げなくてもいい それまではピオシング使おうね
アローイリュージョンはDIと交易の無限沸きの寄せ位にしか使えない

ピオシング1アディショナルボルト1エキスパ1

ラストマンスタンディング以外のパッシブ完成もしくはSE振りお好きなほうで

あとは適当に

ハイパースキル

ステータス強化パッシブスキル

共通だからここみろ

スキル強化パッシブスキル

アイコンスキルREQ LEV説明
効果
20130630001414bd2.pngシャープアイズ-パーシスト140シャープアイズの持続時間を増加させる。
持続時間30秒増加
201306300014167e9.pngシャープアイズ-イグノアガード150シャープアイズの効果に防御率無視効果を追加する。
防御率無視効果5%追加
2013063000141753b.pngシャープアイズ-クリティカルレート180シャープアイズの効果のクリティカル確率を増加させる。
クリティカル確率5%増加
201210122034328da.pngピオシング-リインフォース140ピオシングのダメージを増加させる。
ダメージ20%増加
201210122034320e1_0.pngピオシング-エクストラターゲット165ピオシングで攻撃できる最大モンスター数を増加させる。
攻撃できる最大モンスターの数2増加
20121012203432490.pngピオシング-ボーナスアタック180ピオシングの攻撃回数を増加させる。
攻撃回数1増加
2012101220361760b.pngスナイピング-クールタイムリデュース140スナイピングの再使用待機時間を減少させる。
再使用待機時間100%減少
20121012203617c9f.pngスナイピング-リインフォース150スナイピングのダメージを増加させる。
ダメージ 20%増加
20161202233730537.pngスナイピング-ボスキラー190スナイピングのボスモンスター攻撃時のダメージを増加させる。
ボスモンスター攻撃時、ダメージ10%増加

スナイピング-クールタイムリデュース、ピオシング-ボーナスは必須
ボスに行きたいなら残りはスナイピング2種とピオシング-エクストラ
狩りならピオシング2種とスナイピング-リイン

攻撃/バフアクティブスキル

アイコンスキルREQ LEV説明
効果
20121012203616223.pngロングレンジトゥルーショット160精神を集中して距離内のどの敵でもたった一撃に撃沈させる。
MP300消費、範囲内の12体の敵に750%のダメージで5回攻撃
再使用待機時間:15秒
201210122036168ca.pngエピックアドベンチャー190メイプルワールドのあちこちを歩き回った伝説の冒険者らだけが使用できるバフで、ダメージを増加させる。
MP100消費、60秒間ダメージ10%増加。
再使用待機時間:120秒。グループメンバーの中で冒険者系職業群にのみ効果あり
20121012203616cfd.pngブルズアイ140驚くべき集中力で相手の弱点を正確に捕捉する。
30秒間クリティカル確率20%、クリティカルダメージ10%、モンスターの防御率無視20%、ダメージ20%増加
再使用待機時間:90秒
  • ロングレンジトゥルーショット
    スナイピングに近いダメージを複数の敵に叩き込むキノコで一番地味スマートなハイパー
    上下の範囲もそこそこある、判定は使って慣れていけ
  • エピックアドベンチャー
    他のエピックアドベンチャーと重ねがけが出来るので最大5重でかけられる
  • ブルズアイ
    クリダメ上昇がおいしい
    あるとないのでは結構火力が変わる

5次スキル

アイコンスキルMAX説明
効果
2016062623511344b.pngトゥルースナイピング30敵を正確に狙撃する。攻撃無視及び攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを与えることができる。マウスを操作して攻撃することができ、右クリック時直ちに解除される。
MP 1000消費、最大12体の敵を1200+48*x%のダメージで9回クリティカル攻撃する矢 6+d(x/16)回まで発射照準の中央に近いほどダメージが15%ずつ増加して最大100%まで増加、モンスターの防御率 100%追加無視最大12秒間照準可能で該当の時間及びスキル終了後 2秒間無敵 再使用待機時間 180秒
スピリットアロー.pngスピリットアロー30矢に神秘的な力を吹き込み、敵に当たる直前に矢が裂けて複数の矢に変わる。
MP800消費、60秒間ピオシングまたはスナイピングで攻撃を的中させた時、矢が分かれて最大10体の敵を600+24*x%のダメージで5回追加攻撃
クールタイム120秒
チャージドアロー.pngチャージドアロー30全精神を集中して強力な魂の矢を打ち飛ばす。キーダウンを通じて集中が可能で、集中完了後使用すると強化されたチャージドアローが発動される。集中している間は他のスキルを使用しても切れない。少しでも集中した場合、ネットスローイング、スナイピング、ピアシング、ロングレンジトゥルーショット使用中にチャージドアローを発動させることができる。チャージドアローにはファイナルアタックが適用されない。
MP 750消費、最大10体の敵を1100%のダメージで10回攻撃、集中完了後は1650%のダメージで攻撃 モンスター防御率 50%無視、追加クリティカル確率 100% 最大集中維持時間 10秒再使用待機時間 10秒(スキルレベル30時)
  • トゥルースナイピング
    待望の弩5次スキルは他の職とは一線を画すスキルとなった
    使用すると画面が暗くなりファントムのスキルスチーリングや鷲撃ちのような照準が現れる
    操作はマウスで行い敵を狙ってクリックで攻撃 いつからメイプルはクリックゲーになったんだろうか
    おまけにスキル終了時2秒の無敵がついておりスキル終了時の一瞬の余裕がある
    さらにはこのスキルもアディショナルボルトの対象になっているようでスキル説明では9回となっているが実際は10回攻撃である
    地味に射程が全画面どこでも届くのでディスタンシングセンスとの相性もいい
     
  • スピリットアロー
    どう考えてもスプリットの誤訳 弾種を榴散弾に切り替える
    散弾の効果範囲は縦にも横にも広く、ピオシングのか細い縦範囲を大きく補ってくれる
    狩場によってはピオシングよりスナを撃ったほうが効率がいいところもある
    CTもLv1でも1分効果受けれて切れたら1分後にまた使えるので悪くない
     
  • チャージドアロー
    RED改変で亡くなったチャージができたピオシングが帰ってきた
    散弾のCT中に狩りの範囲を補うのがメイン
    使い勝手はあまり良くない、
    というのもチャージ中はスナやピオシングが撃てるがチャージ開始のためにスナ等を止めてからじゃないとチャージ開始できない
    ボス中にスムーズにチャージができればいいがチャージ終了と共に発射されてしまう
    狙撃や散弾ほど戦闘の中心にはできないかもしれないがサブウェポン的な運用になるかと思う
    ちなみに発射時にディレイスナイピングのがキャンセル出来るのでやっぱり挟んだ方がDPMは上がる

職スキル以外のスキルコア

まず職スキルと違って出るかどうかというところから始まるが、PWBはあると便利かもしれない(弩はブースター+PWB+緑エキスで最速)
あとはエルダノヴァもバインドを持っていない弩的にはあると便利か 5次スキルは自分で狙いを定めないといけないので動かれたくない時に使うと非常に楽
職共通スキルのガイデッドアローは・・・ないよりはましだけど早く他のコアを強化したいというなら分解でもいいかな
クリティカルリインフォースはブルズアイと併用すると火力が跳ね上がるこれも優先であげろ

強化コア

上げるべきスキルはスナとピオシングだけでいい
枠を3つ使ってあげていくなら1個はスナ、ピオシング、ロングレンジのコアがあるといいかもしれないが別になくてもいい
スナはもちろんのことピオシングも上げていかないとチューチューアイランドのグルクエで火力不足になる可能性があるのでしっかりあげよう