ウィル

Last-modified: 2023-05-02 (火) 17:35:56

概要

フェラ地域のボス
レベル:250Lv
必要レベル:235Lv以上
制限時間:30分
デスカン:10(個人)
ARC:等倍760 1.1倍950 1.5倍1140
防御率:300%

HP
E5.4T4.1T6.9T
N8.4T6.3T10.5T
H42T31.5T52.5T

結晶価格N33,800,000   H57,800,000
アーケインシェード装備を交換するための材料が貰える
ハードのみ:アーケインシェード装備直ドロ、ポケットアイテム、スパイダーインミラーが出るコアジェム(確定)
主にノーマルについて書く
250Lv,ARC1140だとしたときに必要な火力の目安はノーマルで大体道場46階~47階くらい
なお全段階でスパイダーインミラーを使用することが出来ない
1段階だけブリンクも使用不可

アーケインフォースについて

アーケインリバー地域なのでもちろん与ダメや被ダメもアーケインフォースに基づく
どんな計算か知らねえって奴はどっかで調べてこい
ウィルだと被ダメ1の恩恵は一生受けられないけど与ダメ1.5倍に出来るからARC1140目指せ

 

月光ゲージについて

時間経過で左上の月光ゲージが溜まる これが一定値溜まると特定のスキルが採集キーで使用可能になる
特定のスキルに関しては全段階で効果が異なるが、どれもウィル戦の要
逆に月光ゲージはウィルの特定の攻撃に当たると減少する
主に画面中飛び回る赤色の弾幕

 

ウィルはこれら月光ゲージを中心としたギミック中心のボスであり、
ミスるとどれだけ廃火力があっても倒すことが出来ない 比喩なしにマジ
だから予習はしっかりしとけ

ソロとptの違い

珍しくソロとptで挙動がバグらないボスだ良かったな

と思ったら1段階テレポしたまま帰ってこないのはPT限定 ファック

第一段階

ウィル1段階.gif
普通のウィル
モーションが早く避けにくい
特別なギミックにより全段階で一番時間がかかるといって過言でなく、
2段目にパンダを持ち込むために10分以内で抜けるなら全段階でノンストップで抜ける必要がある
ギミックミスらずに15分ほどで抜けられれば討伐ペースと見ていい

ギミックと基本的な戦い方

MAPが2つあってウィルが2体いる
赤いHPゲージの下に2本の紫/青のゲージがありそれぞれがMAPの背景の色と対応する
自分が今いるMAPのHPのみ色が付き、逆のMAPのHPバーは灰色になる

 

入場後残り時間28分45秒の時点から2分毎に即死の全体攻撃(リミットブレイク)が飛び出す
この全体攻撃が行われた瞬間に、紫/青のHPのうち高い方のHPが本体(赤色)のHPになるので、
青と紫を2分以内に均等に削る必要がある

 

本体の赤いHPバーは3等分されており、3割削り切った状態でリミットブレイクが起こると
画面真ん中にでっかい目が登場しウィルは攻撃をしなくなる
このお目目が消える際に再び即死の全体攻撃が飛び出す。この目のフェーズ中に誰かが死ぬとウィルは2分間無敵になる
さらにはpt人数の過半数が墓の状態で目のフェーズに入っても不正とみなされウィルは2分間無敵になる
目を叩くと反対側のMAPに隕石が落ちるようになり、
その中の黄色の隕石に触れると中央の目の周りに黄色い膜が発生、
膜の中にいれば全体の即死を避けることが出来る
そのため向こうが隕石まみれにならないように適度に通常攻撃とかでチマチマ殴って黄色の隕石に当たる必要がある

 

以上を纏めると
青と紫のウィルのHPを均等に削る
⇒2分毎の即死を頑張って避ける
⇒3割削ったら目を殴って黄色い隕石に当たる
⇒黄色い膜の中で引きこもる
を3回繰り返す

 

どうやって青と紫均等に削るんだって?
月光ゲージを使えば逆のMAPに飛べるからpt員と連携しろ

行動パターン

  • 蜘蛛の足
    常に画面全体に降り注ぐ
    当たったら地味に痛い
  • 弾幕(赤)
    常に画面全体に降り注ぐ
    当たったら地味に痛いし月光ゲージが下がる
  • 弾幕(青)
    追尾してくる
    ダメージ判定遅れるから瞬間移動系スキルでぶち当たれば喰らわなかったりする
    複数重なると余裕で痛い
  • ブラストアイ
    縦長の目がウィルから画面端に向かって飛んでいく
    9割ダメージとかなり痛い 1段階の死因のほとんどはこれ
    テレポ系スキルで避けるか無い場合は無敵or月光ゲージ使って別MAPに逃げろ
    上が若干空いてるから実は飛び越えられるが実用性は低い
    ブラストアイ2.gif
  • リミットブレイク
    画面全体の即死攻撃
    残り時間28分45秒の時点で1回使用し、そこから2分毎の周期で発動する
    発動する約2秒前にどちらかのMAPの画面中央に蜘蛛のマークが出現
    蜘蛛マーク.gif
    蜘蛛のマークが出なかった方にのみマークの約2秒後にリミットブレイクが発動する
    2分毎と言ったが鯖の同期の関係で徐々に後ろにずれていく ファック
    聖魔のシェル・バトメのドーム・シャドーの煙幕などで完全無効化するか、
    連携とって蜘蛛のマークが出た側にMAP移動するか自前の無敵で何とかしろ
     
    既に言ったが本体3割削った際のリミットブレイクで死なれるとかなり迷惑な上に
    隕石が終わるときのリミットブレイクで死ぬと完全戦犯だから意識してかかれ
    隕石にあたって死んでも戦犯だから気を抜くな
  • なんか殴ってくる攻撃
    あんま痛くない殴るやつ
    20%ダメージで2種類ある
  • スーパーノックバック
    あんま痛くない奴に紛れて使ってくる
    喰らうと反転の状態異常にかかり、その後のブラストアイで事故が多い
    上ジャンプとかでも避けられるから頑張ってモーション見切れ
  • テレポ
    めっちゃテレポするから攻撃当たらねえファック
    消えたまま5秒以上出てこないとかザラリオレウスか何か?

攻略 まとめ

入場前
ギミック把握

 

本体
居る色→残った色でとりあえず削ってく
後ろから殴る・2色共に削り切ったら全員同じ色に集まれ
とりあえず後ろに回り込んでれば死なない

 

ブラストアイ
HP100%近くを維持(被撃後に薬を使いたい為できれば薬使わず)
距離とってテレポor無敵or次元移動

 

KB
操作反転 1段階じゃあんま気にしなくていい

 

リミブレ
偶数m55s毎に右端シェル(色は適宜指定)・2ゲージ削り切ってると直後ミニゲーム

 

ミニゲーム
突入前も直後も途中でも死ぬな・ファミや通常攻撃で真ん中を少しずつ殴る・黄色拾ってバリアの中に居ろ

 

全体
ファミがめっちゃくちゃ邪魔だからデカいファミ出すな

第二段階

ウィル2段階.gif
普段の画面下部に床があるようなMAPと異なり、
画面中央部に床がある特異的なMAP
画面下部は鏡の世界になっており、キャラやウィルを反射して映している

ギミックと基本的な戦い方

ウィル戦の本番とも言っていい 次の3つのギミックが難易度を1段階の倍以上に膨れ上がらせる

 

常時HP回復制限
薬・アクティブ/パッシブスキル・特殊コア・異聞録スキル等いかなる回復も制限がかかる
唯一回復ファミだけ有効だから寄生マンとか補助枠の奴らはpt回復ファミ出しとけばええんちゃう
月光ゲージ使えば5秒だけ回復できるようになる
余談だが特殊コアの自動回復を入れていた場合、自動回復のCTが空けていれば
月光スキル使用した瞬間に自動回復が発動してHP全回復する
スキル使用後に回復というステップを無視できるから安定した生存に繋がる

 

鏡からの攻撃
MAP半分下はエスフェラ地域での海のように鏡の面になっている
が、ウィルはこの鏡の世界からも攻撃してくるようになり、
表の世界で攻撃していなくとも、鏡の世界の攻撃を食らえばダメージを受ける
当然1段階の蜘蛛の足も鏡の世界からも降り注ぐようになり、上下から降る蜘蛛の足を避ける必要がある
特に、鏡の世界と表の世界で襲撃後無敵を共有しないので、同時に食らえば2倍ダメージはいったりと、
回復制限と合わせてHPがゴリゴリ削られる仕様になっている

 

偽りの鏡
ウィルのHPが50%と1%になるとこれまた偽りの鏡と呼ばれるフェーズに入る
先に言っておくとこの偽りの鏡中に誰かひとりでも死ぬとウィルが2分間無敵になるので永遠に先に進めない
さらにはpt人数の過半数が墓の状態で偽りの鏡に入っても不正とみなされウィルは2分間無敵になる
偽りの鏡突入時はログが流れるから分かりやすくなっている

 

偽りの鏡中は、ウィルは攻撃しなくなり蜘蛛の足が3回×5セットの計15回降り注ぐようになっている
この蜘蛛の足に当たると通常と違い9割のダメージを受けるため、必死に避ける必要があるのだが、
セット間にMAP下部の鏡に亀裂が生じるエフェクトが出ることがあり、
亀裂が生じた場合蜘蛛の足に当たらなかった場合9割のダメージを受けるようになっている
そのため3本1セットの合間に亀裂を確認し、蜘蛛の足に当たるor当たらないを5セット繰り返す必要がある

行動パターン

  • 蜘蛛の足、弾幕(赤・青)
    1段階と一緒
    蜘蛛の足は鏡の世界からも来るからかなり痛い 頑張って避けろ
  • スパイダーインミラー
    鏡の世界のみの攻撃
    蜘蛛がトコトコ突進してくる 痛い
    ジャンプで避けられるのでジャンプで避けろ
    でもジャンプしたらしたで蜘蛛の足とかで死ぬ辛い
  • 蜘蛛の巣
    画面両端に蜘蛛の巣を張る 鏡の世界でしか見えない
    蜘蛛の巣を張るモーションが見えたらすぐ中央に逃げろ
    当たると9割のダメージ 大体死ぬ
    なお画面の完全端に設置されるわけじゃないので、
    完全端にいる場合は当たらなかったりする
    バトメのドームやシャドーの煙幕などで無効化出来る
    上にもあたり判定あるから飛び越えるなテレポで抜けろ 端に幽閉されたら脱出しろ
    巣.gif
  • 殴るやつ
    1段階と一緒
  • スーパーノックバック
    2段階のノックバックは3種類存在し、
    「表で前方に攻撃・鏡で前方に攻撃・鏡で後方に攻撃」がありエフェクトでかなり読みづらくなっている
    基本的に2段階の死因のほとんどがノックバックからの蜘蛛の巣or足なので、
    エフェクトを見切って回避orスーパースタンスしたいがかなり難しい
    出来るだけ蜘蛛の巣から遠い側で戦うようにしたい
    1段階と同じで反転が付くため、ノックバックしたらまずは落ち着け 歩いて蜘蛛の巣に突っ込んで死ぬぞ
  • 突進
    テレポしなくなってひたすら突進で移動する
    ダメージはないけどあっちこっち移動してうぜえ
    突進中もあたり判定あるから殴れ

攻略 まとめ

出来るだけ足と弾幕の回避を優先
特に弾幕は月光ゲージを減らしてくるから最優先で避けろ

 

回復制限
月光スキル使用中のみ回復可能、惜しみなく使っていい温存するとすぐ死ぬ
グル員or周りの人のHP回復ファミ使用可能 ただし3人いれば十分
やばくなったら無敵スキル

 

蜘蛛の巣
触れるな近づくな
蜘蛛の巣から遠い側で戦え 

 

KB反転注意 スパイク書で軽減(エルナス雑貨店、10%破壊無し安価)
ただし使用感が変わる上に基本的にウィル2段階でしか役に立たないからよく考えろ

 

偽りの鏡(画面中央に突入時予告が出る)
半分と全部削った直後の計2回突入
ミスったら死ぬ、死んだら2分後やり直し
予告が来たら左端から中央の順で、中央まで来たらまた左端から
地面中央 割れてる→きらきらのとこで踏まれる、割れてない→きらきら以外のとこで避ける(左端安置)
蜘蛛の巣の有無を確認
巣があればカメカメ等無敵スキル、自信があれば歩いて対応

偽りの鏡中は蜘蛛の足は2パターンしか存在しない セット毎にパターンが変わる
その2パターン必死に覚えて自分の中でのよけ方を決めろ

第三段階

ウィル3段階.gif
ウィルが画面中央に固定され、攻撃の際いちいち人から蜘蛛の姿をとるようになる

ギミックと基本的な戦い方

前2戦と比べるとギミックらしいギミックもなく、失敗して討伐が困難になるようなものもない
オーソドックスな『死なないよう回避して戦え』になるが、一つだけギミックが存在する

 

時間経過で画面端から中央に向かって蜘蛛の巣が生成されていく
この蜘蛛の巣に触れるとダメージ+スキル封印となり、本体の攻撃とスキル封印が合わさって死ぬことが多い
月光ゲージを使用すると5秒間身体が光り輝くようになり、この光っている間に触った蜘蛛の巣を最大2つ除去出来るようになっている
そのため、後述するが出来るだけ画面左右端の蜘蛛の巣に注意を払って除去してやる必要がある

 

なお3段階だけウィルのすべての攻撃で月光ゲージが減少する

行動パターン

  • 蜘蛛の足、弾幕(赤)
    あんまり脅威じゃなくなった 避けなくていいレベル
  • 殴るやつ
    殴ってくる 痛くない
    しかもモーションがめっちゃでかくてわかりやすいから見て判断しやすい
    もちろんスーパーノックバックも健在し、これは両前足を前で交差させるモーション 反転付き
    スーパースタンス持ちは手交差を見て合わせれば簡単に避けられる
    逆に交差から発動が早いので交差を見て反対に避けるのは困難
    ノックバック⇒蜘蛛の巣接触⇒封印+反転⇒死亡がかなり多いが、
    ノックバック前に月光ゲージを使っておけば蜘蛛の巣接触の封印が無効化されて生きやすくなる
    もちろん反転は残るからFJで避けたいときとかは入力に注意しろ
     
  • 腕攻撃2種
    腕.jpg
    蜘蛛の体が高い位置に見えたら避けろ そうじゃなきゃその場に居ろ
    • スパイダーストライク
      動け.jpg
      9割ダメージ(ハードは即死) デカい蜘蛛になるとこれの合図
      目が白く光り上体を高く起こして腕1つで攻撃し、キャラクターが直前に居た位置に攻撃する
      この判定がかなりシビアで、特にラッシュ・テレポで避ける場合は練習が必要
      なおこの間はウィル本体に攻撃判定がない
       
    • ダブルスパイダーストライク
      動くな.jpg
      9割ダメージ(ハードは即死) デカい蜘蛛になるとこれの合図
      目が黄色く光り上体を後ろに引き腕2つで攻撃し、キャラクターが直前にいなかった位置に攻撃する
      これはスパイダーストライクより左右の猶予があるのでちょっと動いた程度じゃ当たらない
      スキルのかけなおし等の時間に使え
      なおこの間はウィル本体に攻撃判定がない
  • 感染
    感染.gif
    キャラの周りが緑色に光る新しい状態異常
    周囲のキャラクターを持続ダメージで攻撃する この持続ダメージはシェル等で無効化可能
    感染を受けたキャラクターは一定回数(一定時間?)以上ウィルを攻撃しなかった場合もしくは
    一定回数以上周囲のキャラクターを攻撃した場合に即死する
    感染中に死亡した場合、墓の周りにも感染と同じ効果が残り、
    墓に近づいたキャラクターを攻撃する
     
    とみるとかなり厄介だが、要は感染したキャラの周りに居なければいいだけなので
    予め連携取ればそう難しいことではない
    その上感染を受けたキャラクターの最終ダメージが+100%になるので
    感染中はダメージが膨れ上がって楽しい

攻略 まとめ

自由に死んで良い

 

KB反転注意

 

蜘蛛の巣
月光スキル使用した黄色い状態で突っ込むと最大2個まで消せる
スキル使う前に突っ込むとちーんk
暇な奴特にFJ職は月光ゲージ余ってたら処理してやれ
白目避けるときに合わせて消せばダメージのロスがなく効率的

 

蜘蛛になった時、目の色+構えの高さに注意
白目+高く構える
溜めて回避しろ すぐ避けると死ぬ
タイミング良く回避よりも同じ方向に移動しまくる方がいいかも
FJの場合適当なタイミングで出せば適当に避けられる簡単
黄目+低く構える
その場待機 結構横動いても平気ガバガバ

 


緑のモヤモヤが付く
毒になると周りの味方にダメージが入る
毒持ちだけ左から殴れ
毒状態のまま全く殴らないと死ぬからちょっとは殴れ

ハードウィル

 

ノーマルとハードの違いは

  • 月光ゲージの溜まりやすさが1/2
  • 2段階蜘蛛の巣が即死 でもノーマルも即死みたいなもんやねせやね
  • 3段階白目と黄目が即死

決めごと

  • あ:青、q:紫
  • w:ウィル付近、d:右
  • 毒は左、毒無しなのに左に残ってる奴は殺してしまえほととぎす