概要
職業群 | 装備群 | 武器 | 補助武器 | メインステータス | サブステータス | 攻撃力 |
---|---|---|---|---|---|---|
英雄 | 魔法使い | 杖/棒 | 文書(盾) | INT | LUK | 1.00*(4*INT+LUK)*(魔力/100) |
2016/7/13の改変でエヴァンは生まれ変わった
10次転職は撤廃され他と同じく4次転職になり、全スキルをMAXまで振り切れるようになった
今までの攻撃スキルを全て捨てミルによる攻撃とエヴァンによる攻撃で融合スキルが使えるように
具体的にはミルがスキル使用中にエヴァンが特定のスキルを使用すると発動し組み合わせによって多様な攻撃をする
全体的に重いのでよわPCだとガンガン落ちたりラグったりする残念
4次までの立ち回りに関してはひく火力の新規の目線から書いてるのでサブやはいひとはもっと強い立ち回りがあるかも(スキルの欄編集する技術がないので改変後の立ち回りはその上に書いてる)
狩りボス共に大火力、向かって来る者全てを灰にできる真っ先に強職と言われるほどの力を手にしたが
キー配置が攻撃系だけでもサークルオブマナ+融合スキル(エヴァン3種、ミルちゃん3種)+戻ってきて+魔法残骸+ダークフォグ
と多くハイパーや5次で更に増えてカツカツ、どのスキルも最後までずっと使い続ける上
ボスでは融合スキルを適宜判断して次々発動させ
融合スキル発動中に自身も攻撃を忘れず行いつつ自然に動作終了する前に戻ってきてを発動しバフデバフ等をかけ
合間合間に手動FAの残骸をちまちまぶつける等の操作が求められ
しっかりと各スキルの効果や範囲を頭に叩き込める知性と機敏さが求められ、脳筋では真価を発揮するのは難しいという
英雄職のコンセプト(高火力+操作性難)通りの職となっている
ということで基本は以前より操作の手間とスキルの発動時間を把握する必要が出来たが相当強くなった
ちなみにサンダーとかブレスにはちゃんと属性が付いてる
エンブレムもやっと実装されました
5次転職前提の時間の神殿クエスト「失われた記憶を探して」はヘネシスのスタンに話しかけろ
ライディングスキル
- ミルが成長するとミルの背中に乗って空中を滑空できるライディングスキルを手に入れられる
エヴァンの場合ライディングスキルがあるか無いかでは機動力が雲泥の差なのでなるべく早く取得しておく事をオススメする ライディングスキルを取得できるクエストが発生するレベルは一段階40レベル 二段階80レベル 三段階120レベルしかし取得するのには新規には少し厳しい大金が掛かる、その額は一段階10m→二段階30m→三段階60m
改変後はミルに搭乗していない状態で滑空ができなくなったので特に急いで取るものでもない
その代わり取得にかかるメルが滅茶苦茶安くなったから取りたきゃ取っとけ
あと成長しても鞍を交換する必要がなくなってレベル100になった時点で自動で変化する
この時キー設定が外れるから慌てず付け直そうね
ミルから受けられるクエストを進めてドラゴンライディングのドラゴンライダーに会いに行けと言われる
ドラゴンライダーと言ってもリプレは一切関係なくペリオンの一次転職のとこにいる200レベルを騙った野郎に会う
ライディングは教えられるけど鞍はお前で用意してこいとか言いやがるのでエレヴのナインハートからステキな鞍を求めてを受注する
悪徳暴利でおなじみアクアリウムのケンタから買うのだが要求される金は何故か100k
ふざけんな他の職はまだ10mなんだぞそっちも安くしろ
代わりに専用マップでETCを集めることになるがセルフの真珠が若干落ちにくい程度で余裕
鞍を買ったらペリオンの野郎のところに戻って終わり
スキル
青字はパッシブ効果のあるスキル
赤字は融合スキル
融合スキルはその全てが反射状態の敵を攻撃しても反射を受けない特性を持つ
また融合スキルはそのスキルにあったミルスキルを上げることで同時にレベルが上昇する
職業固有のスキル
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
帰宅 | 1 | 魔法の力を使って懐かしい故郷へ帰る。 | |
MP100消費、農場へ移動 クールタイム600秒 | |||
ルーンパーシスタンス(リンクスキル) | 2 | ルーンの魔力を増幅させ、全てのルーン解放の持続時間を増加させる。 | |
ルーン開放の持続時間10+20*x%増加 |
1次【10~30】
【立ち回り】※スキル改変されてるので暫定で
テレポでいろんな足場でサークルオブマナを打つゲーム
なんと最初から持ってる枝では魔法が使えない&0次の遠距離がデンデンスロー(いらない)なので射程の長さに感動することだろう
クエストで爆速で過ぎる、移動のほうが多いので転職後にサークルオブマナに1振ったら
テレポートMAX⇒ドラゴンソウルMAXでいいと思う
あとはリンクドマジック⇒ドラゴンスパーキングをMAXにしたらサークルオブマナ、マジックガードの順で振るとよさそう(マジックガードは将来的には必須だが1次時代にそこまで被ダメの痛い敵に当たらないので後でいいと思う)
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
サークルオブマナⅠ | 10 | マナが凝集された2個の球体で前方の敵を攻撃する。転職段階によって最大4段階まで強化される。 2次スキル「サークルオブマナⅡ」習得可能レベル:10レベル以上 | |
MP4+2*x消費、最大4体の敵を130+2*x%のダメージで2回攻撃 | |||
テレポート | 10 | 一定距離瞬間移動する。上、下、左、右方向キーと一緒に押すと、その方向に移動することができる。 | |
MP32-x消費、移動距離 225+5*x瞬間移動、下方向には65+2*x移動距離増加 | |||
マジックガード | 10 | 魔法の力で受けるダメージを減らし、受けたダメージの一部をMPで代用する。ただし、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃には適用されない。 活性化された状態でMPが0以上の場合に自動で発動し、MPが0の場合はそのままHPを消費する。再使用時には非活性化状態になるオンオフスキル | |
MPを30消費し、活性化されている間、受けるダメージをx%減少、ダメージの35+5*x%をMPで代用する。 | |||
ドラゴンソウル | 10 | ドラゴンとの契約を通じて防御力、移動速度を増加させる。 | |
永久的に防御力45+10*x、移動速度x増加 | |||
リンクドマジック | 15 | ミルとの魔力共有を通じてエヴァンに潜在された魔法の力を引き出す。 | |
永久的に最大MP5+x%、レベルあたりMP90+2*x、魔力5+x増加 | |||
ドラゴンスパーキング | 10 | エヴァンが攻撃スキルを使用すると、一定確率でミルが追加攻撃を行う。 | |
4*x%の確率で50+5*x%のダメージのドラゴンスパーキング発動 |
サークルオブマナとテレポートに1振ってリンクドマジックをmaxにする
テレポートを10にしてドラゴンスパーキング→マジックガード→他
ぶっちゃけ爆速で過ぎていくのでテレポ先でもいい
全部振れる
2次【30~60】
【立ち回り】
こちらが火力余りしているのでテレポしながらスイフトウインド振れば充分かつ過ぎていくレベル帯
ウインドジャンプが使用後全方向テレポできるので早めにスキル上げて飛距離伸ばして立体機動を楽しもう
ドラゴンスイフトはエヴァンが攻撃すると敵めがけて追尾弾が飛んでいくのでテレポしにくい狭い段の近くとかに置くと狩り効率が上がる
転職sp サークルオブウインド1,アクセラレーション1,ウインドジャンプ1,スイフト1
ウインドジャンプMAXにしたら、あとはマスタリー、ハイウイズダム、アクセの順でmaxにしていき余ったらスイフトとウインドを上げればいいと思う
ウインドのほうが強いのでサークルオブマナは最後でいい
サークルオブマナとスイフト、交感に1振ってマジックブースターと戻ってきて!に1、スペルマスタリーmax、ハイウィズダムmax、マジックブースター10
サポートジャンプは狩場で必要なら早めに取るのもあり
早々にドレイクのような上下移動を求められる狩場にいくならサポートジャンプは必須と思われる
スペルマスタリーの杖装備時クリティカル3%増加は気にするほどではないので無視していい
いつの間にかミルスキル使用中にサポートジャンプすると自動で戻ってきてが発動するようになった
スイフト戻って来てはMA職限定のデバフ全職適応にしろ
全部振れる
3次【60~100】
なんと75の職業クエはエーデルシュタイン行って疑心の街をクリアしないと発生しない 必須ではないとはいえわかるかんなもん
【立ち回り】
ドラゴンダイブ⇒サンダーで雷置く
近くの敵が落ちたら戻ってきてで攻撃速度を上げる
あとは2次と同じくドラゴンスイフト⇒ウインド振ったらまた雷出してダイブ戻ってきたら雷置くの繰り返し
スマブラの戦場みたいな足場とか自分の周囲全てに敵がいるような中間的足場とかがあればスイフト⇒サンダーで火力が出せるが限定的
パッシブから上げるとして、サークルオブマナのほうがウインドより強くなるので段数がたくさんある狩場なら先、そうでない平坦なマップなら置きサンダーが光るのでそっち先になりそう(詳しくは↓)
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
サークルオブマナⅢ | 20 | マナが凝集された4個の球体で前方の敵を攻撃する。転職段階によって最大4段階まで強化される。 4次スキル「サークルオブマナⅣ」習得可能レベル:20レベル以上 | |
MP27+d(x/2)消費、最大6体の敵を110+2*x%のダメージで4回攻撃 | |||
サークルオブサンダー | 10 | 稲妻の魔法陣を生成して周辺の敵をせん滅する。 | |
MP34+7*d(x/5)消費、最大8体の敵を110+6*x%のダメージで5回攻撃 ミルスキルを使用した後、サークルオブマナ使用中または伏せた状態でサークルオブサンダーを使用するとサークルオブサンダーが発動せず融合スキルを発動できるが、消費MPが5倍に増加 | |||
ドラゴンダイブ | 20 | [ミルスキル]ミルがエヴァンの前方に強く衝突した後、羽ばたきで衝撃波を発生させる。ドラゴンダイブは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 ミルスキルと融合スキルは攻撃速度向上の影響を受けない。 4次スキル「ドラゴンブレス」習得可能レベル:20レベル以上 | |
MP50+5*d(x/5)消費、最大6体の敵を110+x%のダメージで3回攻撃 3.5秒持続 クールタイム8秒 [サークルオブウィンド]のダメージが90+3*x%p増加 [ドラゴンスイフト]のダメージが30+x%p増加 [スイフトオブウィンド]のダメージが20+u(x/2)%p増加 [スイフトオブサンダー]のダメージが60+x%p増加 | |||
ダイブ - 戻ってきて! | 20 | [融合スキル]ミルが直ちに攻撃を中止してエヴァンの元へ戻ってきて、紋章の力で周辺の味方の攻撃速度を1段階増加させる。ダイブ - 戻ってきて!はドラゴンダイブのスキルレベルによって成長する。ミルがドラゴンダイブ、ダイブオブサンダー、ダイブオブアースの使用中にエヴァンが[戻ってきて]を使用すると発動される。 | |
40+x秒間周りの味方の攻撃速度1段階増加 | |||
ダイブオブサンダー | 20 | [融合スキル]ミルがドラゴンダイブ攻撃中にエヴァンの魔法と共鳴して、一定時間全身で地面に沿って流れる強力な電気球体を作り出す。ダイブオブサンダーはドラゴンダイブのスキルレベルによって共に成長し、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 ミルがドラゴンダイブの使用中にエヴァンがサークルオブサンダーを使用すると発動される。 | |
MP50+5*d(x/5)消費、最大1体の敵を115+x%のダメージで1回攻撃する2+d(x/10)個の電気球体生成、4秒間持続、電気球体は敵を攻撃したり一定時間が経過すると消滅 | |||
スイフトオブサンダー | 20 | [融合スキル]ミルがドラゴンスイフト攻撃中にエヴァンの魔法と共鳴して5つの地点に稲妻の魔法陣を描きながら衝突する。スイフトオブサンダーはドラゴンスイフトのスキルレベルによって共に成長し、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 ミルがドラゴンスイフトの使用中にエヴァンがサークルオブサンダーを使用すると発動される。 | |
MP50+5*d(x/5)消費、各地点に衝突する度に最大8体の敵を130+x%のダメージで6回攻撃 | |||
魔法残骸 | 10 | 融合スキルにダメージを受けた敵の周辺に魔法残骸を生成する。生成された魔法残骸を発動させてエヴァン周辺の敵に強力なダメージを与えることができ、一度に発動された魔法残骸の数が多ければ多いほどより大きなダメージを与えることができる。 4次スキル「強化された魔法残骸」習得可能レベル:10レベル以上 | |
融合スキルの攻撃を受けた敵の周辺に魔法残骸1個生成、再生成クールタイム0.6秒、最大生成制限5+x個、発動時MP20+8*x消費、最大15体に分散されて発射、30+4*x%のダメージで1回攻撃、魔法残骸5個あたりダメージ20+2*x%p増加m生成された魔法残骸は使用せずに一定時間が経過すると消滅 | |||
エレメンタルリセット | 14 | 一定時間自分が使用するすべての攻撃魔法の属性耐性を減少させる。さらに、永久的に最終ダメージが増加する。 | |
MP25+2*x消費、110+5*x秒間攻撃属性耐性3+u(x/2)%減少 [パッシブ効果:最終ダメージ1+x%増加] | |||
クリティカルマジック | 10 | クリティカル攻撃確率とクリティカルダメージが増加する。 | |
クリティカル攻撃確率10+2*x%、クリティカルダメージ10+x%増加 | |||
マジックレジスタンス | 10 | 自分の状態異常耐性及び属性耐性を増加させる。 | |
永久的に状態異常耐性10+x、属性耐性5+2*x%増加 | |||
マジックアンプ | 10 | さらに多くのMPを消費する代わりに、全ての攻撃魔法のダメージを増幅させる。 | |
消費MP110+2*x%上昇、攻撃魔法の最終ダメージ10+2*x%増加 | |||
ドラゴンポテンシャル | 20 | ミルの潜在能力を引き上げて隠されていた能力を発現させる。 | |
永久的に防御率無視x%増加 |
サークルオブマナとサークルオブサンダー、ドラゴンダイブに1振ってマジックアンプ→エレメンタルリセット→クリティカルマジック→ドラゴンポテンシャルmax→好きなのに振る
ダイブオブサンダーの稲妻球体が役に立ちそうなサヘル地帯とかならエレリセ前に10か20にしちゃってもいいと思う
球体生成はミルのダイブ一回についての生成数なのでレベルをあげるといっぱい出産する
全部振れる
4次【100~】
ドラゴンブレス⇒サークルオブアースで狭いマップなら相手は死ぬ
せん滅するかドラゴンブレスが再使用まで5秒になったら戻ってきてで回収
するとでかい範囲が設置されるので
狩り残した段に行ってドラゴンダイブ⇒サークルオブアース(余裕があればここでバフ更新しておく)
ブレスもダイブも戻ってきてないときはスイフト⇒サークルオブウインドでお茶を濁す
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
サークルオブマナⅣ | 30 | サークルオブマナの最終段階。高密度に凝縮された強力なマナの球体4個を2回連続発射する。 | |
MP37+d(x/6)消費 [1打]:最大8体の敵を260+x%のダメージで4回攻撃 [2打]:最大8体の敵を300+x%のダメージで4回攻撃 | |||
サークルオブアース | 20 | ||
MP48+d(x/2)消費、最大8体の敵を330+2*x%のダメージで5回攻撃 ミルスキルを使用した後、サークルオブマナ使用中または伏せた状態でサークルオブアースを使用するとサークルオブアースが発動せず融合スキルを発動できるが、消費MPが5倍に増加 | |||
ドラゴンブレス | 30 | [ミルスキル]ミルが前方に燃える炎を吹き出し、全ての敵を燃やす。ドラゴンブレスは攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。 ドラゴンブレスのパッシブ効果で適用されるスキルのダメージ増加量はドラゴンダイブのダメージ増加量を上書きする。 ミルスキルと融合スキルは攻撃速度向上の影響を受けない。 必要スキル:ドラゴンダイブ20レベル以上 | |
MP70+d(x/3)消費、最大8体の敵を210+x%のダメージで5回攻撃、3秒持続 クールタイム10秒 サークルオブウィンドのダメージが600+2*x%p増加 ドラゴンスイフトのダメージが260+2*x%p増加 スイフトオブウィンドのダメージが130+x%p増加 スイフトオブサンダーのダメージが270+x%p増加 サークルオブサンダーのダメージが170+x%p増加 ドラゴンダイブのダメージが165+x%p増加 ダイブオブサンダーのダメージが180+x%p増加 ダイブオブアースのダメージが360+2*x%p増加 | |||
ブレスオブウィンド | 30 | [融合スキル]ミルがドラゴンブレス攻撃中にエヴァンの魔法と共鳴して敵の息の根を止める強力な火炎突風ブレスを発射する。ブレスオブウィンドはドラゴンブレスのスキルレベルによって共に成長し、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 ミルがドラゴンブレスの使用中、エヴァンがサークルオブウィンドを使用すると発動される。 | |
MP70+d(x/3)消費、最大8体の敵を185+x%のダメージで5回攻撃、3.5秒持続、HPが15+d(x/2)%以下の敵を攻撃時ダメージ35+x%p増加 | |||
ブレスオブアース | 30 | [融合スキル]ミルがドラゴンブレス攻撃中にエヴァンの魔法と共鳴して大地を踏んで立ち上がり、複数の敵を追跡する火炎ブレスを発射する。ブレスオブアースはドラゴンブレスのスキルレベルによって共に成長し、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。ミルがドラゴンブレスの使用中にエヴァンがサークルオブアースを使用すると発動される。 | |
MP70+d(x/3)消費、最大4体の敵を250+x%のダメージで5回攻撃、ダメージの35%を除いて攻撃する対象の数に応じてダメージ分散、3.5秒持続 | |||
ブレス - 戻ってきて! | 30 | [融合スキル]ミルが直ちに攻撃を中止してエヴァンの元へ戻ってくる。紋章の力で燃える炎のバリアを生成する。ブレス - 戻ってきて!は、ドラゴンブレスのスキルレベルによって共に成長する。ミルがドラゴンブレス、ブレスオブウィンド、ブレスオブアースの使用中にエヴァンが[戻ってきて]を使用すると発動される。 | |
最大8体の敵に120+x%のダメージを与える炎のバリア生成、15+d(x/2)秒持続 | |||
ダイブオブアース | 20 | [融合スキル]ミルがドラゴンダイブ攻撃中にエヴァンの魔法と共鳴して前方にほとばしった岩を破壊しながら周辺に強力なダメージを与える。ダイブオブアースはドラゴンだいぶのスキルレベルによって共に成長し、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。ミルがドラゴンダイブの使用中、エヴァンがサークルオブアースを使用すると発動される。 | |
MP70消費、岩を作って攻撃した後、3つの地点衝突、各地点に衝突する度に最大6体の敵を170+x%のダメージで6回攻撃 | |||
ダークフォグ | 10 | 冷たく暗い霧を作り、複数の敵を同時に攻撃する。追加クリティカル率が適用され、クールタイム中は魔法残骸のダメージが増加する。 | |
MP350+5*x消費、最大15体の敵に380+2*x%のダメージで6回攻撃、追加クリティカル率10+x%、クールタイム40秒 クールタイム中魔法残骸のダメージ2*x%増加 | |||
オニックスの祝福 | 30 | オニックスの祝福で自分の防御力、魔力を増加させる。パーティーメディテーションと重複されない。 | |
MP30+3*d(x/5)消費、120+2*x秒間防御力300+10*x、魔力20+2*x増加 | |||
メイプルヒーロー | 30 | 一定時間、グループメンバーの全ステータスを一定パーセント増加させる。メイプルヒーロー、シグナスナイツ、ノヴァの勇士、異界の勇者、ルィンヌの加護、暁の勇者、メイプルガーディアン、レフの勇者は重複しない。 | |
MP10+10*d(x/5)消費、30*x秒間APを直接配分した全ステータスu(x/2)%増加 | |||
ヒーローインテンション | 5 | 精神を集中させて状態異常を解除する。使用後3秒間状態異常に免疫を持つ。ただし、一部状態異常効果には適用されない。 | |
MP30消費、クールタイム660-60*x秒 | |||
強化された魔法残骸 | 20 | さらに強化された魔法残骸を生成する。生成された魔法残骸を発動させてエヴァンの周りにいる敵に強力なダメージを与えることができ、一度に発動された魔法残骸の数が多ければ多いほど、より大きなダメージを与えることができる。 | |
融合スキルにダメージを受けた敵の周辺に魔法残骸1個生成、再生成クールタイム0.4秒、最大生成制限15個、発動時MP100+2*x消費、最大15体の敵に分散されて発射、70+2*x%のダメージで1回攻撃、魔法残骸5個あたりダメージ80+x%p増加、生成された魔法残骸は使用せずに一定時間経過すると消滅 | |||
マジックマスタリー | 20 | 魔法熟練度と魔力、クリティカルダメージを増加させる。 必要スキル:スペルマスタリー10レベル以上 | |
魔法熟練度50+x%に増加、魔力10+x、クリティカルダメージ10+d(x/2)%増加 | |||
オニックスの意志 | 20 | オニックスの意志を通じて交感を強化して身体能力を向上させる、被ダメージの一部を減少させて、ミルが攻撃中の時エヴァンにスタンス確率が追加される。 | |
永久的に被撃ダメージの10+d(x/2)%減少、ミルが攻撃中スタンス確率30+2*x%増加 | |||
ドラゴンフューリー | 20 | 自分のMPが一定範囲内で維持されると、ドラゴンの集中力が強くなり、魔力が上昇する。MPが範囲を外れると効果は消える。 | |
現在のMPが最大MPの割合の50-x%以上80+x%以下の時魔力15+x%増加 | |||
ハイドラゴンポテンシャル | 20 | ミルの潜在力を最大限に引き上げて隠されていた能力を発現させる。 | |
永久的にボス攻撃時ダメージx%増加 |
サークルオブマナとドラゴンブレス、サークルオブアース1→マジックマスタリー1→ドラゴンフューリー→マジックマスタリーmax→オニックスの祝福→オニックスの意志→ハイドラゴンポテンシャル→メイプルヒーロー→好きなのに振る
オニックスの意志が20あればミル攻撃中はスタンス確率が100%になるのでKBしなくなって快適になる
エリアボス等に苦戦するようであればハイドラゴンポテンシャルを先に取っても良い
雑魚狩りにおいてはブレスオブアースとブレス - 戻ってきてが猛威を振るう
魔法残骸については優先して振るほどではない
全部振れる
ハイパースキル
スキル強化パッシブスキル(区分:P)
アイコン | スキル | Lv | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
ドラゴンスイフト - クールタイムリデュース | 140 | ドラゴンスイフトのクールタイムを減少させる。 | |
クールタイム25%減少 | |||
ドラゴンスイフト - ウィンドインストール | 150 | スイフトオブウインドの旋風刃の発射個数を増加させる。 | |
旋風刃1個追加 | |||
ドラゴンスイフト - サンダーボーナスアタック | 180 | スイフトオブサンダーの各地点に衝突する度に発生する攻撃回数を増加させる。 | |
各地点の攻撃回数1回増加 | |||
ドラゴンダイブ - クールタイムリデュース | 140 | ドラゴンダイブのクールタイムを減少させる。 | |
クールタイム25%減少 | |||
ドラゴンダイブ - サンダーインストール | 165 | ダイブオブサンダーの稲妻球体の生成個数を増加させる。 | |
稲妻球体2個増加 | |||
ドラゴンダイブ - アースエンハンス | 180 | ダイブオブアースのダメージを増加させる。 | |
ダメージ20%上昇 | |||
ドラゴンブレス - クールタイムリデュース | 140 | ドラゴンブレスのクールタイムを減少させる。 | |
クールタイム25%減少 | |||
ドラゴンブレス - アースインストール | 165 | ブレスオブアースのブレスの本数を増加させる。 | |
攻撃できる最大モンスターの数2増加 | |||
ドラゴンブレス - ウィンドボーナスチャンス | 190 | ブレスオブウィンドの特殊効果HP条件とダメージ増加量を増加させる。 | |
対象の最低HP範囲条件5%増加、ダメージ増加量85%p追加増加 |
ヘルヴェラで少し調べてみたところ恐らくダメージ効率的には
ダイブオブアースとダイブオブサンダー、スイフトオブサンダーの三つが同じレベルで並び高い
ただしどれも全段hitさせる必要があり、的が小さい場合や三段目ヴェラのように調整が難しいと著しく火力は落ちる
こうなるとドラゴンブレス系統が火力を上回り安定する(ドラゴンブレスはどちらも威力は同じ程度でHP条件を満たすとウィンドが勝る)
ちなみにウィンドボーナスは現在のボスゲージが30~35%切っていれば発動する
つまり、サンダーボーナスアタック、サンダーインストールorアースエンハンスは欲しい(個人的には当てやすいダイブオブサンダー優先だがボスによりけり)
残りはウィンドボーナスやct減少に二つ振るとほぼ交互に繰り出せるようになるのでお勧め
ただし全段当てるのが難しいボスならば話しは全く変わってくるので注意すること
攻撃/バフアクティブスキル(区分:A)
アイコン | スキル | Lv | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
ドラゴンマスター | 160 | ミルに乗って自由に飛行しながら強力なブレスを発射する。乗った状態でドラゴンマスタースキルキーダウンしてブレスを発射することができる。 | |
10秒間ミルに搭乗、搭乗中は無敵状態、0.3秒間隔で10体の敵に450%で7回攻撃、攻撃する度にMP50消費 クールタイム240秒 | |||
ヒーローズオース | 190 | メイプル英雄の誓いを思い出し、ダメージを増加させる。 | |
MP100消費、60秒間ダメージ10%増加 クールタイム120秒。グループメンバーの中で英雄系職業にのみ効果あり | |||
サモンオニックスドラゴン | 140 | 古代オニックスドラゴンを召喚して戦闘を手伝ってもらう。サモンオニックスドラゴンは攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。 | |
MP600消費、40秒間古代オニックスドラゴン周辺の8体の敵に550%のダメージで2回攻撃。古代オニックスドラゴンが召喚されている間自分の状態異常耐性80増加 クールタイム80秒 |
ドラゴンマスターでミルに乗っている間は完全無敵
思ったより動きが遅いしブレス吐く動作もゆっくりなんで後ろの敵攻撃する時は向き変えるよりブレス吐きながら引いた方が早いかもしれん
何故かミルの向きに関係無くプレイヤーから見て左斜めには移動できないないが右斜めには移動できる
おま環じゃ無ければ多分バグ移動できるのがバグかどうかは知らん要検証
サモンオニックスドラゴンで出てくる古代オニックスドラゴンさん火力ショボくないですかねこれ
昔は状態異常耐性80増加が強い場面もあったが仕様変更された今だと火力の有り余る狩場の端の方に呼び出される程度
改変はよ
5次【200~】
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
エレメンタルブラスト | 25 | 複数の属性を持つ強力な魔法を連続で詠唱する。それぞれの攻撃を命中させると、一定時間新しい力が手に入る。攻撃反射の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。 | |
MP1000消費、最大15体の敵を750+30*x%で6回攻撃する魔法を4連続使用、追加クリティカル率100% 攻撃後、命中した属性ごとに10秒間最終ダメージ5%増加 クールタイム:60秒 | |||
ドラゴンブレイク | 25 | [ミルスキル]ミルが強靭なドラゴンの肉体を利用した多くの技術で前方の敵を踏みにじる。ドラゴンブレイクは反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。 ミルスキルと融合スキルは攻撃速度増加の影響を受けない。 | |
MP1000消費、最大12体の敵を450+18*x%のダメージで7回攻撃、2.5秒間持続 クールタイム:20秒 | |||
インペリアルブレス | 25 | [融合スキル]ミルがドラゴンブレイク攻撃中にエヴァンの魔法と共鳴して、急成長した後、一定時間多くの属性を混合した気運を吹き出す。インペリアルブレスはドラゴンブレイクのスキルレベルによって成長し、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。ミルがドラゴンブレイク使用中、エヴァンがエレメンタルブラスト魔法を使用すると発動される。 | |
最大12体の敵に500+20*x%のダメージで7回攻撃、4秒間持続 | |||
ブレイク‐戻ってきて! | 25 | [融合スキル]ミルが直ちに攻撃を中止し、エヴァンの元へ戻ってくる。紋章の力で周辺の敵にダメージを与える無の領域を生成する。 ブレイク - 戻ってきて!は、ドラゴンブレイクのスキルレベルによって共に成長する。 ミルがドラゴンブレイク、インペリアルブレスを使用中にエヴァンが[戻ってきて]を使用すると発動される。 | |
最大12体の敵に150+6*x%のダメージで3回攻撃する無の領域生成、5秒間持続 | |||
ゾディアックレイ | 25 | 魔力をチャージして星座の力を解放させる魔法陣を設置する。エヴァンの魔法を的中させると魔法陣に魔力がチャージされ、チャージが完了すると起動する。攻撃反射上程の敵を攻撃してもダメージを負わない。 | |
MP1000消費、14秒間魔法陣設置、魔力が22チャージされると解放が始まり残り時間は最大12体の敵を400+16*x%のダメージで6回持続攻撃、モンスター防御率100%追加無視。 属性を持つスキル的中時に魔力が3チャージされるが、スキル当たり1回のみチャージ可能、属性の無いスキル的中時は魔力が1チャージされて制限はない。 クールタイム:180秒 |
ドラゴンブレイクはつよい
エレメンタルブラストもつよい
インペリアルブレスは超つよいしド派手でまぶしい 使い終わるとミルがヘトヘトになる
ゾディアックレイは時間内に魔力のチャージが完了すると派手なビームが出る チャージに失敗すると何も起きない
発動した後にインペリアルブレス使うとチャージがらくちん
魔法残骸を使用すれば更に早い
狩りで有用なスキル
エヴァンには大量の攻撃スキルがあるが多すぎるため有用なのに使われないスキルも多い
そこで狩り視点で有用なスキルの使い道等を書いていく
範囲の目安に使うMAPは3段で分かりやすいため通路下を使う(通路下行けない新規は以下画像参照)
ただ範囲は割と雑なので真に受けてはいけない
有用度は☆を使って三段階で表す
通路下画像
範囲は以下の縦横2倍にしたミニMAPに表示する
一般スキル
ブレスオブアース | 30 | [融合スキル]ミルがドラゴンブレス攻撃中にエヴァンの魔法と共鳴して大地を踏んで立ち上がり、複数の敵を追跡する火炎ブレスを発射する。ブレスオブアースはドラゴンブレスのスキルレベルによって共に成長し、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。ミルがドラゴンブレスの使用中にエヴァンがサークルオブアースを使用すると発動される。 |
黄色がスキル発動地点
青色が初撃の判定範囲
赤色が2撃目以降の判定範囲
☆☆☆
見ての通りアホほど広い攻撃範囲が特徴、多分狩りで一番使うメインスキル
ただ初撃を当てないと上の段に攻撃が当たらないという事も多いから少し扱いに慣れが必要
スキルの見た目もド派手でこれを使えるようになる辺りから一気に楽しくなってくる
とても便利だが注意点として分散ダメージな為火力がそこそこ足りていないとMOBのHPが思うように削れない
このスキルでストレスなく狩れるかどうかが狩場を選ぶ一つの基準になる