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ファントム

Last-modified: 2018-03-30 (金) 12:59:44
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \ 最強職?なんでも出来るファントムに決まってるお!
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ

            ___
       /      \
      /ノ  \   u. \ !?
    / (●)  (●)    \ 
    |   (__人__)    u.   | クスクス>
     \ u.` ⌒´      /
    ノ           \
  /´               ヽ

         ____
<クスクス   /       \!??
      /  u   ノ  \
    /      u (●)  \
    |         (__人__)|
     \    u   .` ⌒/
    ノ           \
  /´               ヽ

スキルを盗んだりテレポの三倍くらいテレポしたり気持ち悪い速度で複数攻撃したりやばい
スキル改変でFJも2連続使えるようになり、とうとうハイパースキルまでぱくれるようになった
クロスオーバーチェーンとファイナルスラッシュ使ってやっと聖魔並の火力とか 知ってても空気読んで黙ってような

 

ファントムってどんなの Edit

盗賊系の英雄
冒険者カテゴリーの一部スキルをぱくって使えたり
暴風系(分間500発)を優に超える手数(335回の二段攻撃=670発)の複数攻撃スキルを使ったりする

期間限定職業だったため、今現在は作成不可

スキルぱくるって? Edit

そのままの意味
スキルをパクって使うことができる
ただし対象は冒険者限定
同じマップに居る冒険家をスキルスチーリングというスキルでターゲットするとそいつが持ってるスキル一覧が開き
選んでパクることができる
そいつのスキルレベルが低い状態だと当然その低い状態で盗む事になる
一応言っておくと盗まれた側は全く気付かないしデメリットも無いから気にせずパクれ
目の前にファントムが突っ立ってたらある程度察するだろうけどな
なおパッシブスキルや職業特性スキル(転職時から自動で1振られてるヤツ)などは盗めない
またジェットのスキルはまだ盗めない
ハイパースキルは本来の持続時間に関係なく30秒固定、クールタイムは独自のものを設定


黒字は攻撃スキル
赤字は待機時間のある攻撃スキル
青字はアクティブスキル
紫字は待機時間のあるアクティブスキル
緑字はオンオフスキル

戦士
魔法使い
弓使い
盗賊
海賊

じゃあ、ファントムってカスタム冒険者なの? Edit

いいえ
あくまで冒険者のスキルも使えるってだけで
他の職業と同じようにファントム自身のスキルが中心
1次4個、2次4個、3次3個、4次2個 ハイパーバフスキル2個 保有しておくことができる
1次~4次まで、各1個ずつ冒険者のスキルを使うことができる
また、1次スキルを2次スキルの枠に、といった風に
上位枠に下位スキルを入れて使うことも可能(入れ替えた場合、バフスキルは切れる)
けど単体最強は一次から四次まで通して冒険家スキルだったりする

スキルマネジメント タレントオブファントムシーフについて Edit

スキルマネジメントで盗んだスキルを管理
左にあるスロットに盗んだスキルを置くとタレントオブファントムシーフがその盗んだスキルとなる
スキルを盗む時、相手のスキルレベルに依存したスキルレベルになる為低レベルから盗むと痛い目を見る
また冒険者に比べると劣化し、
攻撃系は武器定数が1.0にバフ系は持続時間が60%になる
というペナルティがある。
さらにスキルマネジメントで入れ替えた際そのスキルは30秒使用不可能の後使用可能になる。
なお、効果が同系列のスキルを2個以上セットすることはできない
例えば、マジックガードとメルガードを同時発動させて無敵の体になったりはできないという具合だ
現在はブレイブにも攻撃力UPの他にダメージ30%カットの効果もあるので
これもマジックガード等の防御スキルと同時にセットできない

ステータスとかスキルとか Edit

AP振り Edit

LUK極以外の選択肢は無い

職業特性スキル Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
ph00-01.pngリターンオブファントム1ファントムの専用飛行船のクリスタルガーデンに帰還する。
MP 30消費、使用時クリスタルガーデンに帰還
ph00-02.pngデッドリーインスティクト2優れた洞察力で敵の致命的な弱点を探し出す本性を持っている。
クリティカル率5+5*x%増加 ※リンクスキル
ph00-03.pngファントムシュラウド1カードのカーテンで姿を隠した後、遠距離を瞬間移動することができる。
MP 30消費、使用時方向キー入力で瞬間移動可能(行ける方向のみ矢印表示)、方向キー入力回数制限:3回、スキル終了後の移動1回毎にクールタイム1.50秒適用
ph00-04.pngハイデクスタリティ1ファントムは優れた洞察力と多様な武器を扱うことができる器用さを持っている。
DEX40、基本回避率20%、器用さレベル20、洞察力レベル20増加
ph00-05.pngスキルスチーリング1周辺の冒険者のスキルを盗む。特定スキルは盗むことができない。
MP 30消費、使用時スチールモードに転換、マウスカーソルを移動して周辺の冒険者キャラクターを選択
ph00-06.pngスキルマネジメント1他の冒険者から盗んだスキルを管理する。盗んだスキルを捨てたり、使用するためにタレントオブファントムシーフスキルにセッティングすることができる。スキルをセッティングする時、該当スキルは一定時間使用できない。
盗んだスキルをマウスで管理、設定時再使用待機時間 30秒適用
ph00-07.pngジャッジメント(1~3次)1カードスタックがいっぱいになった時、スタックを全て消費して1枚のカードを選ぶ。選んだカードによって付加的な効果を受けられ、追加カード攻撃が適用される。
MP 30消費、使用時前方の敵に5回ブランカルト攻撃
30秒間以下のバフから1つを受ける
フォーチュンカード:クリティカル率5%
ミスフォーチュンカード:アイテムドロップ率10%
ph00-08.pngジャッジメント(4次)1カードスタックがいっぱいになった時、スタックを全て消費して1枚のカードを選ぶ。選んだカードによって付加的な効果を受けられ、追加カード攻撃が適用される。
MP 60消費、使用時前方の敵に10回ノワールカルト攻撃
30秒間以下のバフから1つを受ける。
フォーチュンカード:クリティカル率20%
ミスフォーチュンカード:アイテムドロップ率10%
エンデュアランスカード:状態耐性/属性耐性がそれぞれ20、20%増加
ドレインカード:攻撃時に最大HPの1%回復
 

バグか知らんけどスキルスチーリング失敗時死ぬほど重くなることが多々ある

1次スキル Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
ph01-01.pngダブルピアシング20前方にいる複数の敵を素早く2回突く。
MP 10+d(x/5)消費、最大4体の敵に118+3*x%のダメージで2回攻撃
ph01-02.pngタレントオブファントムシーフⅠ20スキルスチーリングで盗んだ他の冒険者スキルの中で1次以下のスキルを使う。パッシブ効果が含まれているスキルの場合、該当のパッシブ効果は得ることができない。盗んだスキルのセッティングは種族スキルであるスキルマネジメントを通じてできる。
使用時セッティングされたスキルのMP消費量のMPを消費、盗んだスキルのレベルは xレベルを超えることができない
ph01-03.pngスイフトファントム15永久的に移動速度、最大移動速度、ジャンプ力が上昇し、ジャンプ中に使用すると前方へ遠く連続2回飛んで行く。スキルレベルが上昇するほど移動距離が増加する。ジャンプキーでも使用できる。
アクティブ効果:MP 35-x消費、一定距離ジャンプ
パッシブ効果:移動速度 5+2*x増加、最大移動速度 5+x増加、ジャンプ力 5+x増加
ph01-04.pngクイックイベージョン10永久的に回避率を上昇させる。
基本回避率2*x%上昇

スイフトファントム自体は横方向のみへのFJなので上ジャンプはできない
ファントムシュラウドの縦移動能力が優秀なので上方向はこれを使えば他職と遜色ない移動力となる

 

 ピアシング1→スイフト15→イベーション10→ピオシング20→タレントⅠ20
最序盤から盗みたいってやつはタレント先に振ればいいんじゃないかな

  • 1次おすすめ盗みスキル

 ヘイスト
  移動速度upはだいたいどんな職でも嬉しい
  1次のPTスキルはこれだけだけど自身の機動力が高すぎて恩恵が低い
  奴隷向け

 マジックガード
  ダメージ85%をMPで代用
  MPがマッハで減るのでパワーエリクサーじゃないとロクに回らない
  完全ボス戦向け

 ダークサイト
  接触回避できるので安置ないマップでのch変更とかゴミ捨てるときとかに便利
  でも短時間の無敵時間生成ならファントムシュラウドでもできるので優先度はひくめ

2次スキル Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
ph02-01.pngコールオブフェート20前方の敵にファントムの補助武器のカードを投げて攻撃する。
MP 15+2*d(x/6)消費、最大4体の敵を130+2*x%のダメージで3回攻撃
ph02-02.pngタレントオブファントムシーフⅡ20スキルスチーリングで盗んだ他の冒険者スキルの中で2次以下のスキルを使う。パッシブ効果が含まれているスキルの場合、該当のパッシブ効果は得ることができない。盗んだスキルのセッティングは種族スキルであるスキルマネジメントを通じてできる。
使用時セッティングされたスキルのMP消費量のMPを消費、盗んだスキルのレベルは xレベルを超えることができない
ph02-03.pngブリーズカルト15カードの波を前方に飛ばし、モンスターを後ろに押し出す。
MP 20+4*u(x/3)消費、前方の10体の敵を200+8*x%のダメージで攻撃しながら後ろに押し出す
ph02-04.pngブランカルト10ファントムの攻撃がクリティカルで成功する度に一定確率でファントムからカードが出て、周りの敵を自動攻撃する。このとき、カードスタックの数値が1増加する。
また、カードによる攻撃は、モンスターの耐性及び反射状態を無視する。
ファントムの攻撃がクリティカルで成功する時 6*x%の確率でカードが出て周りの敵を100+6*x%のダメージで自動攻撃してカードスタック数値 1増加
ph02-05.pngケインマスタリー10ケイン系武器の熟練度を向上させる。
ケイン系武器の熟練度10+4*x%上昇
ph02-06.pngケインブースター10MPを消費して一定時間、ケインの攻撃速度を2段階上昇させる。
[条件]:ケインマスタリー 5レベル以上
MP 50-2*x消費、24*x秒間ケインの攻撃速度向上
ph02-07.pngラックモノポリー10永久的にLUKを増加させる。
永久的にLUK 6*x増加
 

SPは1足りない
  捨てるのはコールオブフェートかブリーズカルト
  どっち捨てるかは自分で決めてね

フェート1→ブリーズ1→マスタリー5→ブスタ10→マスタリー10→お好み
スキル盗みたい奴はタレントを先にあげて自分の火力上げたい奴はブランカルトとかラックモノポリー優先的に上げればいいんじゃないかな
攻撃スキルは最後のほうでいいと思う

 ブースターとマスタリーで安定化、タレントで火力補助とかの盗み、主力スキル強化
 クリ率15%でさらに60%の確立=攻撃時に9%で発動ってイマイチかなと思いブランカルトは後のほうへ
 ↑思ったほど発動しないわけでも無かったです、ハイ

  • 2次おすすめ盗みスキル

 ブレイブ
  Aすごい上がるわダメージ反射するわでつよい最優先

 ハイパーボディ
  みなさまご存じHB HPMP1.5倍でかっこいい
  奴隷向け

 サンダーボルト
  氷雷全然見つからないから連チャで盗ませてもらえ
  3次の自前範囲が糞だから4次するまで使える範囲スキル

3次スキル Edit

どうしたんだお前ってくらい3次の狩りスキルが微妙。チャージで確殺できるならそっちで頑張れ
ここは素直にダブルバレルやらシェードスプリットをいただいてきたほうが戦いやすい
しかし自力でHSかけたいんだったら2次の盗んだスキルか件の微妙スキルを使うほかない
己の火力と相談して色々決めるといい

アイコンスキルMAX説明
効果
ph03-01.pngコートオブアームズ20前方にファントムの紋章を浮かべた後、敵とファントムの紋章を同時に素早く切る。
MP 25+d(x/4)消費、最大8体の敵を190+3*x%のダメージで4回攻撃
ph03-02.pngタレントオブファントムシーフⅢ20スキルスチーリングで盗んだ他の冒険者スキルの中で3次以下のスキルを使う。パッシブ効果が含まれているスキルの場合、該当のパッシブ効果は得ることができない。盗んだスキルのセッティングは種族スキルであるスキルマネジメントを通じてできる。
使用時セッティングされたスキルのMP消費量のMPを消費、盗んだスキルのレベルは xレベルを超えることができない
ph03-03.pngラックオブファントムシーフ10最高の幸運を持って生まれたファントムは永久的にLUKを追加で上げることができる。スキル使用時に一度死ぬ運命に逆らって体力を回復しながら生き返る幸運の状態になる。
アクティブ効果:MP 300消費、死亡した時死ぬ代わりにバフを消費して、HPが最大値の10*x%になる。このとき 2+d(x/5)秒間無敵状態になる
パッシブ効果:永久的にLUK 6*x増加
バフ消費時: [再使用待機時間 :1800秒]
ph03-04.pngミスフォーチュンプロテクション10一不幸を避けるためのカードの封印を周りにかける。HP、MP、属性耐性、状態耐性が増加する。
MP 40+4*x消費、40+20*x秒間最大HP 10+2*x%増加、最大MP 10+2*x%増加、属性耐性 4*x%増加、状態耐性 4*x増加
ph03-05.pngフラッシュアンプリ10永久的に敵の攻撃を追加回避することができる。
10+2*x%の確率で追加回避
ph03-06.pngムーンライト20青い月の力を受けて攻撃力が上昇する。
MP 40+2*x消費、40+10*x秒間攻撃力 4*u(x/2)上昇
ph03-07.pngファントムチャージ20カードで巨大な槍を形象化し、槍とともに突進した後、連続で半月切りにする。ブリーズカルト使用後連携技で使用でき、このときブリーズカルトのディレイを減らす。追加でブリーズカルトのダメージを永久的に強化する。
アクティブ効果:MP 30+d(x/2)消費、前方に移動しながら10体の敵を170+5*x%のダメージで2回攻撃、移動後すぐ150+6*x%のダメージで3回追加攻撃
パッシブ効果:ブリーズカルトダメージ 10+2*x%上昇
ph03-08.pngアキュートセンス20永久的にクリティカル確率と最終ダメージを増加させる。
永久的にクリティカル確率 15+x%、最終ダメージ5+x%上昇
 

 SPは6足りない
 コートとチャージのどちらかが捨てになるでしょう
 MAX時 コート:8体に225%で4回攻撃
     チャージ:前方移動しつつ10体に270%で2回、移動後に270%で3回攻撃
         2次ブリーズカルトと連携可能でブリーズカルトの威力を50%うp
         4次に連携スキル「トワイライト」有り

 コート1→アンプリ1→アキュート1→タレントⅢ20→チャージ1→ラック1→アキュート20→ムーンライト20
 アンプリ10→ラック10→ミスフォーチュン10→コートorチャージ20
 フラッシュアンプリとアキュートセンスは10+x%だから先に1振り
 この辺から盗むスキルにとてつもない効果のものも含まれてくるためタレントを優先的に
 連携試しにチャージ1、もしものためにラック1、クリ率うpにアキュート、火力回避耐久...

チャージはレベル上がるごとに使う機会が減るが、移動しながら攻撃なので使いドコロを考えれば悪くない
コートは使い勝手も悪いし正直ごみ こっちを捨てることになると思われる

  • 3次おすすめ盗みスキル

 クロスオーバーチェーン
  最終ダメージ増加量が80%→20%にガクっと下がった
  ちなみにファントム自身に最終ダメ50%上昇が追加されたため弱体化はしていない
  このスキル外しても大きくパワーダウンしなくなったと考えるのが正しい

 ホーリーシンボル
  みんな大好き経験値アップ 本家より効果時間は短いがそこはしょうがない 奴隷さんHSください

 ミスティックドア
  全職最速クラスの機動力とPTメンバーを転送するドアの相性は良好
  30秒クールがうざいが入れといて損はない

 アロープラッター
  雑魚狩り最強候補 でも結構場所を選ぶ
  ボウマス見つけるのめんどくさかったらHSでいいよ

 エクストリームアーチェリー
  火力爆上げスキル②
  クロスオーバーチェーンと違ってHP管理しなくていいから安定した火力upになる

4次スキル Edit

よくぞ3次のクソザコカード攻撃のダルい狩りを乗り切った。え、魔法やショットガンで余裕ですた?
ここからはアルティメットドライブでHP高いザコやDIの鬼湧きをガンガン倒せて
トワイライトの広範囲攻撃で通常狩場も移動しながら狩れて、しかもこいつには無敵効果もあるから
相手の攻撃を腕で避けれるすごい怪盗になる
冒険家から4次スキルもパクれるようになりさすがに魅力あるのが多いからどれをストックするか大いに悩むと良い

 

しかし冷静に考えたらカードで敵を攻撃するって意味分かんないな(今更感)

アイコンスキルMAX説明
効果
ph04-01.pngアルティメットドライブ30見えない速さで連続で素早く突く。移動しながら継続的に攻撃できる。
MP 12+u(x/10)消費、前方の6体の敵に70+x%のダメージで連続して3回攻撃、キーダウン中に移動キーで移動可能
ph04-02.pngタレントオブファントムシーフⅣ30スキルスチーリングで盗んだ他の冒険者スキルの中で4次以下のスキルを使う。パッシブ効果が含まれているスキルの場合、該当のパッシブ効果は得ることができない。盗んだスキルのセッティングは種族スキルであるスキルマネジメントを通じてできる。
使用時セッティングされたスキルのMP消費量のMPを消費、盗んだスキルのレベルは xレベルを超えることができない
ph04-03.pngノワールカルト20ファントムの攻撃がクリティカルで成功する度に一定確率でファントムからカードが出て、周りの敵を自動攻撃する。このとき、カードスタックの数値が1増加する。また、追加回避確率が永久的に増加する。カードによる攻撃は、モンスターの耐性及び反射状態を無視する。
ファントムの攻撃がクリティカルで成功する時 60+2*x%の確率でカードが出て、周りの敵を190+4*x%のダメージで自動攻撃、カードスタック数値 1増加、追加回避確率 x%増加
ph04-04.pngトワイライト30後ろにジャンプしながら前方の敵に力強いカード攻撃をした後一定時間的の物理防御力を無視する。ファントムチャージ使用後連携技で使用でき、このときファントムチャージのディレイを減らす。追加でファントムチャージのダメージを永久的に強化する。
MP 35+d(x/2)消費、後方に移動しながら10体の敵を360+3*x%のダメージで3回攻撃。15秒間5+d(x/2)%の防御力無視のデバフ効果
パッシブ効果:ファントムチャージダメージ 20+x%上昇
ph04-05.pngプレイオブアリア30アリアの祈りによって攻撃力が大きく上昇し、敵の防御率を一定水準無視することができる。
MP 30+3*x消費、30+7*x秒間ダメージ x%上昇、攻撃時 敵の防御率 x%無視
ph04-06.pngテンペストオブカード30ファントムの周りにだんだん大きくなる力強いカードの暴風を起こし、周辺の敵を攻撃する。
キーダウンスキル。攻撃当たりMP 15+d(x/6)消費、最大8体の敵を140+2*x%のダメージで3回攻撃
[再使用待機時間 :21-d(x/10)秒]
ph04-07.pngケインエキスパート30ケイン系武器の熟練度と物理攻撃力、クリティカル最小ダメージを増加させる。
[条件]:ケインマスタリー 10レベル
ケイン系武器の熟練度55+u(x/2)%に上昇、物理攻撃力 10+x、クリティカルダメージ 3+u(x/6)%増加、最終ダメージ10+d(x/2)%増加
ph04-08.pngソウルスティール20周辺のモンスターにかかったバフを盗む。盗んだバフの種類が多様な場合、一番効果が良いバフ1種のみ自分に適用して、バフにかかったモンスターがいない場合、何の効果も受けることができない。
MP 50+d(x/2)消費、最大12体の周辺モンスターにかかったバフを盗んで自分にかける。
盗んだバフの種類が多様な場合、一番効果が良いバフ1種のみ自分に適用し、バフにかかったモンスターがいない場合、何の効果も受けることができない。
攻撃力:攻撃力 2*x上昇
ダメージ無効化:受けるダメージ 2*x%減少
攻撃反射: 受けるダメージの 30*x%のダメージ反射
無敵: 一部の攻撃を除き、ダメージを受けない一時的無敵
[再使用待機時間 :180-3*x秒]
ph04-09.pngメイプルヒーロー30一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。
MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上
ph04-10.pngヒーローインテンション5精神を集中させて状態異常から解除する。但し、一部状態異常効果には適用されない。
MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒
 

実装当初は対ボスには盗んだラピッドファイア一択だったが
改変によりアルティメットドライブの攻撃速度や挙動が改善されこっちもなかなかいい感じになった
テンペストカードも改変後移動可能なスキルになりDIなどでの活躍の場が広がった

 

 ドライブ1→トワイライト1→エキスパート1→スティール1→タレント30→アリア30→エキスパート30
 ノワール20→ドライブ30→ソウルスティール20→MH29→インテ5→テンペ30→トワイライト30

  • ホンテなど誘惑を使うボスに行くなら先にインテ1振っとくのもあり。ジャクムの腕折るときテンペあると便利
    140で全部ふれる
  • 4次おすすめ盗みスキル
     4次は色々スキルがあるのに2つまでしか盗めないからここに書いてあるのはあくまで参考程度にな!自分でも考えろよ

 ○狩り向け

  キャノンバズーカ
   通常の狩りはこれ一択。
   ファントム自前のスキルは空中の敵に対して有効な攻撃手段が乏しいのでとてもありがたい  
   ちなみに連射速度とスキル%は今やファシリティレイドのほうが高い

  ショーダウンチャレンジ
   投げの最強範囲スキル ミスフォーチュンカードとあわせてドロ率アップしまくり

  ファイナルスラッシュ
   60秒間ダメージ60%増加
   時限的だが最強の火力を出すならこれが最善の選択

  暴風の矢
   ファイナルスラッシュのCT管理が面倒ならこれにしる
   実際そこまで極端な差はでない
   スキル改変でラピッドファイアより30%ダメージが高くなった

○サポート向け

 マジッククラッシュ
  敵にかかってる物理魔法無効を無効にするするスキル ソウルスティールも合わせると対ボスの便利さがやばい
  ボスサポート向け

 リザレクション
  味方復活スキル HSかけて復活もしてPTに頼られる万能怪盗になろう
  リザが生きるボスも増えてきたし何よりPT内の聖魔を生き返らせる事ができるのは大事
 

 シャープアイズ
  PTのクリ率とクリダメを上げる超強いバフ とにかく火力を上げたい奴向け はよSEはよ

 ウインドブースター
  手数アップのかっこいいバフ でも他のスキルもほしいから優先度は低いかもしれない
  パートナーがASおそいなら使えばいいんじゃない

ハイパースキル Edit

アイコンスキル区分REQ LEV説明
効果
phh01-01.pngテンペストオブカード-リインフォースP183テンペストオブカードのダメージを増加させる。
ダメージ20%増加
phh01-02.pngテンペストオブカード-クールタイムリデュースP143テンペストオブカードの再使用待機時間を減少させる。
再使用待機時間20%減少
phh01-03.pngテンペストオブカード-エクストラターゲットP162テンペストオブカードが攻撃するモンスター数を増加させる。
攻撃対象モンスター 数2増加
phh02-01.pngアルティメットドライブ-リインフォースP189アルティメットドライブのダメージを増加させる。
ダメージ20%増加
phh02-02.pngアルティメットドライブ-エクストラターゲットP149アルティメットドライブが攻撃するモンスター数を増加させる。
攻撃対象モンスター数 2増加
phh02-03.pngアルティメットドライブ-イグノアガードP168アルティメットドライブのモンスター防御率無視数値を増加させる。
モンスター防御率無視20%追加で増加
phh03-01.pngミスフォーチュンプロテクション-イミュニティエンハンスP155ミスフォーチュンプロテクションで増加する状態耐性と属性耐性を追加で増加させる。
状態耐性、属性耐性5% 追加増加
phh03-02.pngミスフォーチュンプロテクション-マックスハートポイントP177ミスフォーチュンプロテクションで増加する最大HPを追加で増加させる。
最大HP 10% 追加増加
phh03-03.pngミスフォーチュンプロテクション-マックスマジックポイントP195ミスフォーチュンプロテクションで増加する最大MPを追加で増加させる。
最大MP 10% 追加増加
phh04-01.pngローズカルトフィナーレA170バラのカードを空中に散らし地面に落として敵を攻撃する。地面に刺されたカードは持続的にダメージを与え、攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。
MP 200消費、画面の15体の敵に700%ダメージで6回攻撃
12秒間カード周辺の6体の敵に200%のダメージで2回攻撃
再使用待機時間65秒
phh04-02.pngヒーローズオースA200メイプル英雄の誓いを思い出し、ダメージとダメージ最大値を増加させる。
MP 100消費、60秒間ダメージ10%、ダメージ最大値5000000増加 再使用待機時間120秒グループ員の中で英雄職群にのみ効果
phh04-04.pngタレントオブファントムシーフHA150スチールスキルで盗んだ他の冒険者の150レベルハイパーバフスキルを使う。スキルの持続時間と再使用待機時間はファントム固有の数値を使う。
パッシブ効果が含まれているスキルの場合、該当のパッシブ効果は得ることができない。
盗んだスキルのセッティングは種族スキルであるスキルマネジメントを通じてできる。
使用時、セッティングされたスキルのMP消費量のMPを消費
 

○ハイパースキルおすすめ
 

  • サクロサンクティティ(パラディン)
      30秒間完全無敵状態、再使用待機時間600秒。
      再使用待機時間10分は長いがファントムの弱点である防御面を補ってくれる。

 

  • プレパレーション(ボウマスター)
      30秒間物理攻撃力50、スタンス100%、ボスダメ20%増加、再使用待機時間120秒。
      
  • ブルズアイ(クロスボウマスター)
      30秒間クリティカル確立20%、クリダメ最大20%、防御率無視20%、再使用待機時間120秒。
      プレパレーションとブルズアイどちらがいいかは、ステータス次第だから自分で考えようね
  • ファイアオーラ(アークメイジ火毒)
      雑魚狩り時にはこれ使うと結構いい感じ。持続時間30秒、再使用待機時間75秒。

ここに書いてあるのはあくまでオススメだから参考程度にね
 

5次スキル Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
ジョーカー25複数のカードを投げ、最後のカード1枚で運を試す。遅い速度で移動しながら続けて攻撃できる。
MP1000消費、最大6+d(x/25)秒間前方へ一定時間ごとに240+9*x%のダメージで1回攻撃する複数のカードで攻撃、攻撃中に最大HPの一定比率でダメージを与える攻撃を含めた被ダメージ15%減少、ジョーカーではブランカルトまたはノワールカルトが発動されない
攻撃を止めた後カードを出し、30秒間グループ全体がバフを受ける。カードを出す間は無敵状態
赤十字:最大HP10+d(x/5)%増加、一定時間ごとに最大HPとMPの1+d(x/25)%回復
生命の樹:最大HPの一定率でダメージを与える攻撃を含めた被ダメージ5+d(x/10)%減少、状態異常耐性10+d(x/2)増加
砂時計:クールタイム初期化に影響されないスキルを除いたスキルのクールタイムが20+4*d(x/10)%より早く減少
鋭い剣:最終ダメージ(x/5)%増加
ジョーカー:すべての効果を一度に受ける
クールタイム150秒
ブラックジャック25不吉な力が封印されたカードを敵に投げる。
MP800消費、400+16*x%のダメージで20回跳ね返りながら攻撃した後、封印が解けて最大12体の敵を1000+40*x%のダメージで6回追加攻撃。跳ね返る時、周辺に敵が居ない場合は直ちに封印が解除される
クールタイム15秒

効率厨のための狩場紹介 Edit

職による違いはほぼないので狩場レポートを参照しろ
ただトワイライトは特性上、足場が複雑だったり坂道のあるマップだと上手く立ち回れない
平坦な地面のマップに優先して行くといいだろう
敵が同じ場所から湧き続けるDIとかはアルティメットドライブの得意分野だ存分にボコれ