Top > ファントム


ファントム

Last-modified: 2019-10-16 (水) 09:22:36
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \ 最強職?なんでも出来るファントムに決まってるお!
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ

            ___
       /      \
      /ノ  \   u. \ !?
    / (●)  (●)    \ 
    |   (__人__)    u.   | クスクス>
     \ u.` ⌒´      /
    ノ           \
  /´               ヽ

         ____
<クスクス   /       \!??
      /  u   ノ  \
    /      u (●)  \
    |         (__人__)|
     \    u   .` ⌒/
    ノ           \
  /´               ヽ

 

ファントムってどんなの Edit

盗賊系の英雄
スキルを盗んだりテレポの三倍くらいテレポしたり気持ち悪い速度で複数攻撃したりやばい
スキル改変でFJも2連続使えるようになり、とうとうハイパースキルまでぱくれるようになった
クロスオーバーチェーンとファイナルスラッシュ使ってやっと聖魔並の火力でDPM順位もかなり低いが
盗賊どころか全職中トップクラスの無敵スキル5個持ちでカメカメ指輪を含めれば驚愕の6個持ちとなり
プレイヤースキルを磨けばボスでの生存率はかなり高い
冒険者カテゴリーの一部スキルをぱくって使えたり
暴風系(分間500発)を優に超える手数(335回の二段攻撃=670発)の複数攻撃スキルを使ったりする
冒険者のスキルに頼る部分が多いため冒険者スキルが弱体化するとこの職ももれなく弱体化する
狩りにおいて必須とも言えるHSの効果半減を受けず50%を維持できる聖魔と唯一の職

武器係数1.3

スキルぱくるって? Edit

そのままの意味
スキルをパクって使うことができる
ただし対象は冒険者限定
同じマップに居る冒険者をスキルスチーリングというスキルでターゲットするとそいつが持ってるスキル一覧が開き
選んでパクることができる
そいつのスキルレベルが低い状態だと当然その低い状態で盗む事になる
一応言っておくと盗まれた側は全く気付かないしデメリットも無いから気にせずパクれ
目の前にファントムが突っ立ってたらある程度察するだろうけどな
なおパッシブスキルや職業特性スキル(転職時から自動で1振られてるヤツ)などは盗めない
デュアルブレイド・キャノンシューターのハイパースキルは盗めてしまうとDPMが壊れるため盗めない
ジェットはGMS職だからなのかスキルその物が盗めない
ハイパースキルは本来の持続時間に関係なく30秒固定、クールタイムは独自のものを設定


黒字は攻撃スキル
赤字は待機時間のある攻撃スキル
青字はアクティブスキル
紫字は待機時間のあるアクティブスキル
緑字はオンオフスキル

戦士
魔法使い
弓使い
盗賊
海賊

じゃあ、ファントムってカスタム冒険者なの? Edit

いいえ
あくまで冒険者のスキルも使えるってだけで
他の職業と同じようにファントム自身のスキルが中心
1次4個、2次4個、3次3個、4次2個 ハイパーバフスキル2個 保有しておくことができる
1次~4次まで、各1個ずつ冒険者のスキルを使うことができる
また、1次スキルを2次スキルの枠に、といった風に
上位枠に下位スキルを入れて使うことも可能(入れ替えた場合、バフスキルは切れる)

スキルマネジメント タレントオブファントムシーフについて Edit

スキルマネジメントで盗んだスキルを管理
左にあるスロットに盗んだスキルを置くとタレントオブファントムシーフがその盗んだスキルとなる
スキルを盗む時は相手のスキルレベルに依存したスキルレベルになる為低レベルから盗むと痛い目を見る
また冒険者に比べると劣化し攻撃系は武器定数が1.0になるというペナルティがある(つまり盗む同士だと純粋に%高いスキルの方が強い)
さらにスキルマネジメントで入れ替えた際そのスキルは30秒使用不可能の後使用可能になる

スキルの盗み場所オススメ Edit

この職をやると一番苦労するのは何といっても盗みたい職の奴がいない事なのでスキルを盗むのに役立ちそうな場所を記載
放置イベントが始まるとそっちに群がり始めるので下記マップでも著しく過疎になる
ここはギル員に頼むか叫んでIPからスキルを回収するのが一番手っ取り早いがコミュ障な奴は各マップを巡回しろ
スキルが揃ってない時は狩場探しや移動中などで需要のあるスキルを持つ職に遭遇したら必ず盗んでおく
メイン職として選んだ場合は面倒だが盗み用のキャラを作っておくのも良い
リブ鯖はキャラデリ推奨

  • ヘネシス
    入場可能レベル:なし
    昔から古参が集まるマップで今も尚放置してる奴は結構いる
    サーバーにもよるが楓にもなるとこの街だけでスキルが揃う事も
  • キノコ神社
    入場可能レベル:なし
    次元の鏡やいちご牛乳でアクセスできる利便性からそれなりに放置してる奴がいる
  • DI
    入場可能レベル:140以上
    置き聖魔が必ずと言っていいほど1人は居るので聖魔のスキルを盗みたいならここで確定
    運がよければ冒険者IPが居たり降ってきたりして他のスキルを盗めるかもな
  • 消滅の旅路
    入場可能レベル:200以上且つ5次転職完了後
    要求レベルは高くなるが200LVのユーザーはかなり多く
    放置の拠点として使ってる奴が多いのでかなりの人数が期待できる。
  • イジシグ(その他イベントマップ)※MVP限定
    入場可能レベル:140以上
    イベントマップ:61以上
    MVPかける場所の殆どはイベントマップやマイスターが多くスキルスチーリングが使えないクソ仕様になっている事が多いが
    (使えるイベントマップもある)
    イジシグは貴重な使用可能マップなのでそれに群がるIPを狙って盗む
    時間ギリギリに行くと猶予があまりないのでかける3分くらい前から探し始めよう
    当然の事だが人が多く来るのでラグくて盗めない場合は高スペPCをまず買おうね

ステータスとかスキルとか Edit

AP振り Edit

LUK極以外の選択肢は無い

怪盗の特別能力 Edit

  • 以下青字はパッシブスキル
    アイコンスキルMAX説明
    効果
    ph00-01.pngリターンオブファントム1ファントムの専用飛行船のクリスタルガーデンに帰還する。
    MP 30消費、使用時クリスタルガーデンに帰還
    ph00-02.pngデッドリーインスティクト2優れた洞察力で敵の致命的な弱点を探し出す本性を持っている。
    クリティカル率5+5*x%増加 ※リンクスキル
    ph00-03.pngファントムシュラウド1カードのカーテンで姿を隠した後、遠距離を瞬間移動することができる。
    MP 30消費、使用時方向キー入力で瞬間移動可能(行ける方向のみ矢印表示)、方向キー入力回数制限:3回、スキル終了後の移動1回毎にクールタイム1.50秒適用
    ph00-04.pngハイデクスタリティ1ファントムは優れた洞察力と多様な武器を扱うことができる器用さを持っている。
    DEX40、基本回避率20%、器用さレベル20、洞察力レベル20増加
    ph00-05.pngスキルスチーリング1周辺の冒険家の持っているスキルを盗む。特定スキルは盗むことができず、ビショップのヒールはクールタイムが増加する。
    MP 30消費、使用時スチールモードに転換、マウスカーソルを移動して周辺の冒険者キャラクターを選択
    ph00-06.pngスキルマネジメント1他の冒険者から盗んだスキルを管理する。盗んだスキルを捨てたり、使用するためにタレントオブファントムシーフスキルにセッティングすることができる。スキルをセッティングする時、該当スキルは一定時間使用できない。
    盗んだスキルをマウスで管理、設定時再使用待機時間 30秒適用
    ph00-07.pngジャッジメント(1~3次)1カードスタックがいっぱいになった時、スタックを全て消費して1枚のカードを選ぶ。選んだカードによって付加的な効果を受けられ、追加カード攻撃が適用される。
    MP 30消費、使用時前方の敵に5回ブランカルト攻撃
    30秒間以下のバフから1つを受ける
    フォーチュンカード:クリティカル率5%
    ミスフォーチュンカード:アイテムドロップ率10%
    ph00-08.pngジャッジメント(4次)1カードスタックがいっぱいになった時、スタックを全て消費して1枚のカードを選ぶ。選んだカードによって付加的な効果を受けられ、追加カード攻撃が適用される。
    MP 60消費、使用時前方の敵に10回ノワールカルト攻撃
    30秒間以下のバフから1つを受ける。
    フォーチュンカード:クリティカル率20%
    ミスフォーチュンカード:アイテムドロップ率10%
    エンデュアランスカード:状態耐性/属性耐性がそれぞれ20増加
    ドレインカード:攻撃時に最大HPの1%回復
    ジャッジメントオート.pngジャッジメントAUTO/MANUAL1ジャッジメントスキルの発動を自動(AUTO)モードと手動(MANUAL)モードから選択できる。ダブルクリックでモードが切り替わる。
    自動(AUTO)モード:スタックが全部貯まると自動でジャッジメントスキルが発動する。
    手動(MANUAL)モード:スタックが全部貯まった後、直接ジャッジメントスキルをクリックして発動させる。
  • ファントムシュラウド
    作成して即使える3連続発動可能なダークサイト搭載付き最強テレポ
    数えきれない程使う場面があるのでチュートリアル終わったらすぐにキー設定しろ
  • ジャッジメントAUTO/MANUAL
    ダブルクリックでも切り替え可能だがキー設定に登録可能
    オンオフスキルの様に切り替えできるからログインしたら常にAUTO推奨
    勝手にドレインカードになってHPがモリモリ回復し始めたり勝手に10回ノワールカルト攻撃をする

1次スキル Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
ph01-01.pngダブルピアシング20前方にいる複数の敵を素早く2回突く。
MP 10+d(x/5)消費、最大4体の敵に118+3*x%のダメージで2回攻撃
ph01-02.pngタレントオブファントムシーフⅠ20スキルスチーリングで盗んだ他の冒険者スキルの中で1次以下のスキルを使う。パッシブ効果が含まれているスキルの場合、該当のパッシブ効果は得ることができない。盗んだスキルのセッティングは種族スキルであるスキルマネジメントを通じてできる。
使用時セッティングされたスキルのMP消費量のMPを消費、盗んだスキルのレベルは xレベルを超えることができない
ph01-03.pngスイフトファントム15永久的に移動速度、最大移動速度、ジャンプ力が上昇し、ジャンプ中に使用すると前方へ遠く連続2回飛んで行く。スキルレベルが上昇するほど移動距離が増加する。ジャンプキーでも使用できる。
アクティブ効果:MP 35-x消費、一定距離ジャンプ
パッシブ効果:移動速度 5+2*x増加、最大移動速度 5+x増加、ジャンプ力 5+x増加
ph01-04.pngクイックイベージョン10永久的に回避率を上昇させる。
基本回避率2*x%上昇

スイフトファントム自体は横方向のみへのFJなので上ジャンプはできない
ファントムシュラウドの縦移動能力が優秀なので上方向はこれを使えば他職と遜色ない移動力となる

 

ピアシング1→スイフト15→イベーション10→ピオシング20→タレントⅠ20
序盤から盗みたいってやつはタレント先に振ればいいんじゃないかな

  • 1次おすすめ盗みスキル
  • ダークサイト(各種冒険者盗賊)
    最終候補スキル
    かつてはチャンネル移動やゴミ処理の際に活躍したが
    現状は被弾中でもチャンネル移動が可能になり同時にゴミ処理もできるのでボス戦向けのスキル
    魔法攻撃は避けれないが一部のボスが使用する割合ダメージや石化は回避が可能
    ↓避けれるもの
  • マグナスの落石・毒ガス
  • クイーンの持続による炎ダメージ
  • ピエールの落下する帽子
  • バンバンの落石
  • ベルルムの落石(気絶回避可能)
  • スウ全般における落下物
  • デミアン両段階で使う火玉
  • ウィル1段階の目玉を攻撃した際に降ってくる赤の落下物
  • ノーマルウィル2段階の蜘蛛の巣
  • ダスクの落下物
  • マジックガード(各種冒険者魔法使い)
    ダメージ85%をMPで代用
    MPがマッハで減るのでパワーエリクサーじゃないとロクに回らない
    完全ボス戦向け
  • ヘイスト(各種冒険者盗賊)
    唯一の1次スキルで盗めるパーティースキルだがどの職も大抵は移動速度・ジャンプ力はMAXなので需要はまずない
    枠があるのでとりあえず入れて置く程度
  • カーディナルディスチャージ(パスファインダー)
    恐らく盗み+自前の1次スキルの中で最も範囲ディレイ共に使いやすく
    1次の間の狩り主力になる
    けど1次なんてすぐ終わるし気にならんって奴もいる

2次スキル Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
ph02-01.pngコールオブフェート20前方の敵にファントムの補助武器のカードを投げて攻撃する。
MP 15+2*d(x/6)消費、最大4体の敵を130+2*x%のダメージで3回攻撃
ph02-02.pngタレントオブファントムシーフⅡ20スキルスチーリングで盗んだ他の冒険者スキルの中で2次以下のスキルを使う。パッシブ効果が含まれているスキルの場合、該当のパッシブ効果は得ることができない。盗んだスキルのセッティングは種族スキルであるスキルマネジメントを通じてできる。
使用時セッティングされたスキルのMP消費量のMPを消費、盗んだスキルのレベルは xレベルを超えることができない
ph02-03.pngブリーズカルト15カードの波を前方に飛ばし、モンスターを後ろに押し出す。
MP 20+4*u(x/3)消費、前方の10体の敵を200+8*x%のダメージで攻撃しながら後ろに押し出す
ph02-04.pngブランカルト10ファントムの攻撃がクリティカルで成功する度に一定確率でファントムからカードが出て、周りの敵を自動攻撃する。このとき、カードスタックの数値が1増加する。
また、カードによる攻撃は、モンスターの耐性及び反射状態を無視する。
ファントムの攻撃がクリティカルで成功する時 6*x%の確率でカードが出て周りの敵を100+6*x%のダメージで自動攻撃してカードスタック数値 1増加
ph02-05.pngケインマスタリー10ケイン系武器の熟練度を向上させる。
ケイン系武器の熟練度10+4*x%上昇
ph02-06.pngケインブースター10MPを消費して一定時間、ケインの攻撃速度を2段階上昇させる。
[条件]:ケインマスタリー 5レベル以上
MP 50-2*x消費、24*x秒間ケインの攻撃速度向上
ph02-07.pngラックモノポリー10永久的にLUKを増加させる。
永久的にLUK 6*x増加
  • コールオブフェート
    自前の2次火力スキル
    武器係数1.3のため盗みスキルと比較する場合実質221%3段の合計663%
     

SPは1足りない
捨てるのはコールオブフェートかブリーズカルト

攻撃スキル盗まないなら(フェート1)→タレント1→マスタリー5→ブスタ10→マスタリー10→お好み

  • 2次おすすめ盗みスキル
  • ヒール(ビショップ)
    最終候補スキル
    今時のボスの殆どは消費アイテムにCTがかかるため
    薬がCTにかかって使えない場合でも即座にHP回復が出来るので生存性が大きくあがる
    おまけにパーティーメンバーのHP回復+最終ダメージ増加もできるのでかなり有能
    エンドコンテンツ系ボスでは必須級の活躍をみせる
  • ブレイブ(ヒーロー)
    ヒールが必要ないボスや狩りでの最終候補スキル2
    A+30上昇
    自前の攻撃スキルが糞なので3次まで出番はないがそれ以降は始終使う事になる
    パーティーにも掛かるためサブの攻撃職育成の際にも役立つ
    過疎職なので見かけたら必ず盗んでおこう
  • メディテーション(火毒・氷魔)
    ブレイブの魔力版パーティーにもM+30上昇
    自身が攻撃職なので使う事はないがファントムを聖魔として置いてる場合はサブの魔職育成の際に役立つ
  • サンダーボルト(アークメイジ氷雷)
    210%3段の合計630%で2次スキルの中では最高倍率の6体攻撃
  • サベッジブロー(シャドー)
    189%3段の合計567%で倍率は劣るが8体攻撃
    でも範囲そんな広くないから8体攻撃活かせる場面が少ないかも
  • スピアプーリング(ダークナイト)
    184%2段の合計368%と倍率はうんちだか糞長範囲の8体攻撃
    メイン垢のサブとかで火力もりもりの場合有りかも
  • カーディナルブラスト(パスファインダー)
    200%4段の800%と群を抜いて強い
    ディレイも小さく範囲も広いが4体攻撃とかいううんちっぷり

3次スキル Edit

どうしたんだお前ってくらい3次の狩りスキルが微妙。チャージで確殺できるならそっちで頑張れ
ここは素直にダブルバレルやらシェードスプリットをいただいてきたほうが戦いやすい
しかし自力でHSかけたいんだったら2次の盗んだスキルか件の微妙スキルを使うほかない
己の火力と相談して色々決めるといい

アイコンスキルMAX説明
効果
ph03-01.pngコートオブアームズ20前方にファントムの紋章を浮かべた後、敵とファントムの紋章を同時に素早く切る。
MP 25+d(x/4)消費、最大8体の敵を190+3*x%のダメージで4回攻撃
ph03-02.pngタレントオブファントムシーフⅢ20スキルスチーリングで盗んだ他の冒険者スキルの中で3次以下のスキルを使う。パッシブ効果が含まれているスキルの場合、該当のパッシブ効果は得ることができない。盗んだスキルのセッティングは種族スキルであるスキルマネジメントを通じてできる。
使用時セッティングされたスキルのMP消費量のMPを消費、盗んだスキルのレベルは xレベルを超えることができない
ph03-03.pngラックオブファントムシーフ10最高の幸運を持って生まれたファントムは永久的にLUKを追加で上げることができる。スキル使用時に一度死ぬ運命に逆らって体力を回復しながら生き返る幸運の状態になる。
アクティブ効果:MP 300消費、死亡した時死ぬ代わりにバフを消費して、HPが最大値の10*x%になる。このとき 2+d(x/5)秒間無敵状態になる
パッシブ効果:永久的にLUK 6*x増加
バフ消費時: [再使用待機時間 :1800秒]
ph03-04.pngミスフォーチュンプロテクション10一不幸を避けるためのカードの封印を周りにかける。HP、MP、属性耐性、状態耐性が増加する。
MP 40+4*x消費、40+20*x秒間最大HP 10+2*x%増加、最大MP 10+2*x%増加、属性耐性 4*x%増加、状態耐性 4*x増加
ph03-05.pngフラッシュアンプリ10永久的に敵の攻撃を追加回避することができる。
10+2*x%の確率で追加回避
ph03-06.pngムーンライト20青い月の力を受けて攻撃力が上昇する。
攻撃力 4*u(x/2)上昇
ph03-07.pngファントムチャージ20カードで巨大な槍を形象化し、槍とともに突進した後、連続で半月切りにする。ブリーズカルト使用後連携技で使用でき、このときブリーズカルトのディレイを減らす。追加でブリーズカルトのダメージを永久的に強化する。
アクティブ効果:MP 30+d(x/2)消費、前方に移動しながら10体の敵を170+5*x%のダメージで2回攻撃、移動後すぐ150+6*x%のダメージで3回追加攻撃
パッシブ効果:ブリーズカルトダメージ 10+2*x%上昇
ph03-08.pngアキュートセンス20永久的にクリティカル確率と最終ダメージを増加させる。
永久的にクリティカル確率 15+x%、最終ダメージ5+x%上昇
 
  • コートオブアームズ
    武器係数1.3なので盗みと比較する場合14振りで実質301%4段の合計1204%
    改変でちょっとマシになったけど依然範囲がうんち野郎
    とりあえず1振ってこいつ使うか決めればいいんじゃない
    狩りでは相変わらずゴミだが5次スキルのマークオブファントムを使うのに便利なのでキー設定から外すなよ
  • ラックオブファントムシーフ
    いわゆるドアバフと呼ばれる死亡免除スキルで発動時に無敵とCT30分が適用される
    ドアと重ねがけできるから実質デスカン1増えるようなもの
  • ミスフォーチュンプロテクション
    レベルが低い間は上昇するHPに大いに感謝しかないが
    ボスに行く様になると割合ダメージ、即死が多めな現環境のせいでかけなくてもいいんじゃねレベルの可哀想なバフ
  • フラッシュアンプリ
    30%も回避が上がるので狩りには薬消耗を抑えたり実質スタンス30%の良スキル
    しかしボスには発動しないクソスキル

SPは6足りない
コートとチャージのどっちか捨て

コート1チャージ1→アンプリ1アキュート1→タレント20→ラック1→アキュート20→ムーンライト20
アンプリ10→ラック10→ミスフォーチュン10→コートorチャージ20
フラッシュアンプリとアキュートセンスは10+x%だから先に1振り
この辺から盗むスキルにとてつもない効果のものも含まれてくるためタレントを優先的に

ファントムチャージはレベル上がるごとに使う機会が減るが、移動しながら攻撃なので使いドコロを考えれば悪くない
コートオブアームズは狩りではゴミだが5次スキルを使う上で役に立つ場面があるので
ファントムチャージを削るのが良い

  • 3次おすすめ盗みスキル
  • クロスオーバーチェーン(ダークナイト)
    ボスに行く場合での最終候補スキル
    最終ダメージ70%の普通に考えれば頭おかしい壊れバフ
  • ホーリーシンボル(ビショップ)
    狩りする場合での最終候補スキル
    経験値50%アップのすげえやつ
    火力足りてるなら基本的にこっち
    HSを使った奴との距離が離れるとHSの効果が半減(25%)される仕様になりPHSでもMAX時32%なので
    50%以上のHSをキープできるのは聖魔とファントムのみになったぞ
  • ミスティックドア(ビショップ)
    全職最速クラスの機動力とパーティーメンバーを転送するドアの相性は良好
    特に奴隷を輸送するのに役に立つ
    30秒クールがうざいが入れといて損はない
  • ホーリーマジックシェル(ビショップ)
    ボスへ行くかつそのパーティーで補助枠になる場合
    これ盗むようなら説明いらないよな?
  • チェーンヘル(デュアルブレイド)
    CT45秒の3秒間完全無敵と優れた回避スキル
    火力余裕あるときのボスの安定策や補助枠でボスに入るときに入れると捗る
  • 3次各職攻撃スキル
    HSで2確で2次スキルで狩りするよりもHS外して3次スキルで1確した方が多分効率はいい
    どの職のどのスキルが強いのかは調べてないので誰か調べて追記しろ

4次スキル Edit

よくぞ3次のクソザコカード攻撃のダルい狩りを乗り切った。え、魔法やショットガンで余裕ですた?
ここからはアルティメットドライブでHP高いザコやDIの鬼湧きをガンガン倒せて
トワイライトの広範囲攻撃で通常狩場も移動しながら狩れて、しかもこいつには無敵効果もあるから
相手の攻撃を腕で避けれるすごい怪盗になる
冒険者から4次スキルもパクれるようになりさすがに魅力あるのが多いからどれをストックするか大いに悩むと良い

 

しかし冷静に考えたらカードで敵を攻撃するって意味分かんないな(今更感)

アイコンスキルMAX説明
効果
ph04-01.pngアルティメットドライブ30見えない速さで連続で素早く突く。移動しながら継続的に攻撃できる。
MP 12+u(x/10)消費、前方の6体の敵に70+x%のダメージで連続して3回攻撃、キーダウン中に移動キーで移動可能
ph04-02.pngタレントオブファントムシーフⅣ30スキルスチーリングで盗んだ他の冒険者スキルの中で4次以下のスキルを使う。パッシブ効果が含まれているスキルの場合、該当のパッシブ効果は得ることができない。盗んだスキルのセッティングは種族スキルであるスキルマネジメントを通じてできる。
使用時セッティングされたスキルのMP消費量のMPを消費、盗んだスキルのレベルは xレベルを超えることができない
ph04-03.pngノワールカルト20ファントムの攻撃がクリティカルで成功する度に一定確率でファントムからカードが出て、周りの敵を自動攻撃する。このとき、カードスタックの数値が1増加する。また、追加回避確率が永久的に増加する。カードによる攻撃は、モンスターの耐性及び反射状態を無視する。
ファントムの攻撃がクリティカルで成功する時 60+2*x%の確率でカードが出て、周りの敵を190+4*x%のダメージで自動攻撃、カードスタック数値 1増加、追加回避確率 x%増加
ph04-04.pngトワイライト30後ろにジャンプしながら前方の敵に力強いカード攻撃をした後一定時間敵の物理防御率を無視する。ファントムチャージ使用後連携技で使用でき、このときファントムチャージのディレイを減らす。追加でファントムチャージのダメージを永久的に強化する。
MP 35+d(x/2)消費、後方に移動しながら10体の敵を360+3*x%のダメージで3回攻撃。15秒間5+d(x/2)%の防御率無視のデバフ効果
パッシブ効果:ファントムチャージダメージ 20+x%上昇
ph04-05.pngプレイオブアリア30アリアの祈りによって攻撃力が大きく上昇し、敵の防御率を一定水準無視することができる。
MP 30+3*x消費、30+7*x秒間ダメージ x%上昇、攻撃時 敵の防御率 x%無視
ph04-06.pngテンペストオブカード30ファントムの周りにだんだん大きくなる力強いカードの暴風を起こし、周辺の敵を攻撃する。
キーダウンスキル。攻撃当たりMP 15+d(x/6)消費、最大8体の敵を140+2*x%のダメージで3回攻撃
[再使用待機時間 :21-d(x/10)秒]
ph04-07.pngケインエキスパート30ケイン系武器の熟練度と物理攻撃力、クリティカル最小ダメージを増加させる。
[条件]:ケインマスタリー 10レベル
ケイン系武器の熟練度55+u(x/2)%に上昇、物理攻撃力 10+x、クリティカルダメージ 3+u(x/6)%増加、最終ダメージ10+d(x/2)%増加
ph04-08.pngソウルスティール20周辺のモンスターにかかったバフを盗む。盗んだバフの種類が多様な場合、一番効果が良いバフ1種のみ自分に適用して、バフにかかったモンスターがいない場合、何の効果も受けることができない。
MP 50+d(x/2)消費、最大12体の周辺モンスターにかかったバフを盗んで自分にかける。
盗んだバフの種類が多様な場合、一番効果が良いバフ1種のみ自分に適用し、バフにかかったモンスターがいない場合、何の効果も受けることができない。
攻撃力:攻撃力 2*x上昇
ダメージ無効化:受けるダメージ 2*x%減少
攻撃反射: 受けるダメージの 30*x%のダメージ反射
無敵: 一部の攻撃を除き、ダメージを受けない一時的無敵
[再使用待機時間 :180-3*x秒]
ph04-09.pngメイプルヒーロー30一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。
MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上
ph04-10.pngヒーローインテンション5精神を集中させて状態異常から解除する。但し、一部状態異常効果には適用されない。
MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒
  • ノワールカルト
    ご存知ファイナルアタックだがこのスキルはブランカルトの上位互換スキルなので
    他職で言うアドバンスドファイナルアタックの立ち位置に入る
    1でも振った時点でブランカルトからこのスキルに代替されると考えれば良い
    此方はダメージを当てた時の確率ではなくクリティカルでダメージを与えた時に発動するので
    クリティカル率が100%であれば確実に発動するようになる
    そのため最優先でクリティカル率100%を目指したい
  • トワイライト
    デバフを撒くだけでなく疑似テレポとしても使えるので回避用にボス戦で活躍する
  • ソウルスティール
    道場登るなら途中のライカ、ドラゴンライダー、ホークアイが攻撃力を盛ってくるのでA40のバフで火力向上
    ビシャスに挑むなら近くにいるゲートキーパーが同じく攻撃力を盛ってくるのでA40バフみたいな感じで用途がある
    鬱陶しいエリートモンスター&ボスの反射や無敵も消す事ができるが
    エリートボスが出現して短時間の間に1ダメージしか入らない物はダメージ無効化扱いではないので消せない

全部振れる
ドライブ1トワイライト1テンペ1→エキスパート1→スティール1→タレント30→アリア30→エキスパート30
ノワール20→ドライブ30→ソウルスティール20→MH30→インテ5→テンペ30→トワイライト30

  • 4次おすすめ盗みスキル

4次は色々スキルがあるのに2つまでしか盗めないからここに書いてあるのはあくまで参考程度にな!自分でも考えろよ

  • 狩り向け
  • キャノンバズーカ(キャノンシューター)
    迷うならこれにしとけ
    アホみたいに広い横範囲をケインのASでぶっ放せるためかなり強い
  • ファシリティレイド(キャプテン)
    ↑より射程が短い代わりに威力と連射性では勝る
  • チェインライトニング(氷魔)
    同志の魔英雄職のあれにはさすがに負けるが段差がある狩場では結構下まで巻き込んで狩れる
  • アンカウンタブルアロー(ボウマスター)
    威力は低めだがモーションが優秀
  • ショーダウンチャレンジ(ナイトロード)
    投げの最強範囲スキル、ミスフォーチュンカードとあわせてドロ率アップしまくり
    ただし威力が終わってるから要火力
  • ボス向け
  • ファイナルスラッシュ(デュアルブレイド)
    最終候補スキル
    60秒間最終ダメージ40%増加とか言うぶっ壊れバフ
    火力卍最強を目指すならこれ常時維持のためにバフ延長必須
    なんか地味に無敵付いてるけど無敵スキルとして使うことはないでしょ
    無敵スキルとして使う場合の需要
    使用時に3秒の無敵があるので様々なところで使える場面がある
  • ウルスやルシードで飛んでくる爆弾のカウントが0になった時すぐに使用することでダメージその物の回避が可能
  • 同じくルシード1段階の召喚獣でゴーレムに囲まれて避けれない時に使用してファントムシュラウドですぐドラゴン側に移動して回避
  • ウィルのLBの時間を予め把握して来る時間に使っておくと無敵が発動するので死んではいけないギミックをクリア
    と言ったようなPSが要求される動きばかりだがこの職でボスに行くならある意味必須級の動きなので練習
  • タイムリーフ(バイパー)
    最終候補スキル2
    主にパーティーのパンダCT回復に使うのが一般的でパーティー全体が死なねえPSだとパンダの回転が凄まじいことになる
    一方ソロの場合はスキルマネジメントの仕様上スキルの移動に30~60秒かかるので素直にFSの方が安定する
    ぼっちでも英雄のコダマのCTもリセットできるからいつでも使えるぞ
  • マジッククラッシュ(ヒーロー・パラディン)
    最近あんまり出番がないけど一応
    ソウルスティールも合わせると対ボスの便利さがやばい可能性
  • 補助向け
  • ウインドブースター(バイパー)
    言わずと知れた攻撃速度を2段階も上げる神スキル
    火力のあるサブで1確で狩りが出来るのなら敵の湧き速度についていけるようになるため狩り効率の向上が期待できる
  • シャープアイズ(冒険者弓使い)
    クリティカル率とクリティカルダメージを上げる此方も超強い神スキル
    1確が出来れば当然ウインドブースター寄りになるが
    火力が足りないサブで1確~2確狩りのラインに到達できない場合大幅な火力向上が期待できる

ハイパースキル Edit

アイコンスキル区分REQ LEV説明
効果
phh01-01.pngテンペストオブカード-リインフォースP140テンペストオブカードのダメージを増加させる。
ダメージ20%増加
phh01-02.pngテンペストオブカード-クールタイムリデュースP150テンペストオブカードの再使用待機時間を減少させる。
再使用待機時間20%減少
phh01-03.pngテンペストオブカード-エクストラターゲットP180テンペストオブカードが攻撃するモンスター数を増加させる。
攻撃対象モンスター 数2増加
phh02-01.pngアルティメットドライブ-リインフォースP140アルティメットドライブのダメージを増加させる。
ダメージ20%増加
phh02-02.pngアルティメットドライブ-エクストラターゲットP165アルティメットドライブが攻撃するモンスター数を増加させる。
攻撃対象モンスター数 2増加
phh02-03.pngアルティメットドライブ-イグノアガードP180アルティメットドライブのモンスター防御率無視数値を増加させる。
モンスター防御率無視20%追加で増加
phh03-01.pngミスフォーチュンプロテクション-イミュニティエンハンスP150ミスフォーチュンプロテクションで増加する状態耐性と属性耐性を追加で増加させる。
状態耐性、属性耐性5% 追加上昇
phh03-02.pngミスフォーチュンプロテクション-マックスハートポイントP165ミスフォーチュンプロテクションで増加する最大HPを追加で増加させる。
最大HP 10% 追加増加
phh03-03.pngミスフォーチュンプロテクション-マックスマジックポイントP190ミスフォーチュンプロテクションで増加する最大MPを追加で増加させる。
最大MP 10% 追加増加
phh04-01.pngローズカルトフィナーレA160バラのカードを空中に散らし地面に落として敵を攻撃する。地面に刺されたカードは持続的にダメージを与え、攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。
MP 200消費、画面の15体の敵に700%ダメージで6回攻撃
8秒間カード周辺の6体の敵に200%のダメージで2回攻撃
クールタイム30秒
phh04-02.pngヒーローズオースA190メイプル英雄の誓いを思い出し、ダメージを増加させる。
MP 100消費、60秒間ダメージ10%増加、グループメンバーの中で英雄系職業にのみ効果 クールタイム120秒
phh04-04.pngタレントオブファントムシーフHA140スチールスキルで盗んだ他の冒険者の150レベルハイパーバフスキルを使う。スキルの持続時間と再使用待機時間はファントム固有の数値を使う。
パッシブ効果が含まれているスキルの場合、該当のパッシブ効果は得ることができない。
盗んだスキルのセッティングは種族スキルであるスキルマネジメントを通じてできる。
使用時、セッティングされたスキルのMP消費量のMPを消費
  • パッシブスキル振り
    テンペストオブカードエクストラターゲットを除いたテンペストオブカード関連の2つ
    アルティメットドライブエクストラターゲットを除いたアルティメットドライブ関連の2つ
    残り1つは自由でいいと思われる
  • ローズカルトフィナーレ
    前までCT65秒に加えて発動ディレイが長く使いにくいスキルだったが
    CT30秒に緩和され発動ディレイも短くなり持続ダメージ間隔も速くなるスキル調整がきて
    かなり使いやすい攻撃スキルになったから積極的に使え
  • ハイパースキル盗みおすすめスキル
  • サクロサンクティティ(パラディン)
    30秒間完全無敵状態、再使用待機時間700秒。
    再使用待機時間11分は長いがファントムの弱点である防御面を補ってくれる。
    5次スキルのレディ・トゥ・ダイやジョーカーと相性がよく、併用すれば被弾のリスクなしで大ダメージをたたき込める
  • プレパレーション(ボウマスター)
    30秒間攻撃力50、スタンス100%、ボスダメ20%増加、再使用待機時間120秒。
  • ブルズアイ(クロスボウマスター)
    30秒間クリティカル確率20%、クリダメ最大20%、防御率無視20%、再使用待機時間150秒。
    プレパレーションとブルズアイどちらがいいかはステータス次第だから自分で考えようね
  • ファイアオーラ(アークメイジ火毒)
    雑魚狩り時にはこれ使うと結構いい感じ。持続時間30秒、再使用待機時間75秒。

ここに書いてあるのはあくまでオススメだから参考程度にね
 

5次スキル Edit

5次スキルをスキル強化で30にしない人は居ないと思うのでMAXの30を基準として表記

アイコンスキルMAX説明
効果
ジョーカー.pngジョーカー30複数のカードを投げ、最後のカード1枚で運を試す。遅い速度で移動しながら続けて攻撃できる。
MP1000消費、最大7秒間前方へ一定時間ごとに510%のダメージで1回攻撃する複数のカードで攻撃、攻撃中に最大HPの一定比率でダメージを与える攻撃を含めた被ダメージ15%減少、ジョーカーではブランカルトまたはノワールカルトが発動されない
攻撃を止めた後カードを出し、30秒間グループ全体がバフを受ける。カードを出す間は無敵状態
赤十字:最大HP16%増加、一定時間ごとに最大HPとMPの2%回復
生命の樹:最大HPの一定率でダメージを与える攻撃を含めた被ダメージ8%減少、状態異常耐性25増加
砂時計:クールタイム初期化に影響されないスキルを除いたスキルのクールタイムが32%より早く減少
鋭い剣:最終ダメージ6%増加
ジョーカー:すべての効果を一度に受ける
クールタイム150秒
ブラックジャック.pngブラックジャック30不吉な力が封印されたカードを敵に投げる。最大HPが最も高い敵を優先して攻撃するが、ブラックジャックが跳ね返した敵は優先順位が低くなる。
MP800消費、880%のダメージで20回跳ね返りながら攻撃した後、封印が解けて最大12体の敵を2200%のダメージで6回追加攻撃。跳ね返した後、敵の中から攻撃した敵を除いて最大HPが最も高い敵を優先的に攻撃、周辺に敵がいない場合は直ちに封印が解除される
クールタイム15秒
マークオブファントム.pngマークオブファントム30怪盗ファントムの印を敵の体に刻む。ファントムの標的になった敵がいるか、怪盗の証をすべて集めた場合に使用可能だ。
MP1000、全ての怪盗の証を消費ファントムの標的になった敵または範囲内で最も遠い敵の後ろに移動してから攻撃、
ファントムの標的になった敵を優先追跡、攻撃が当たると2秒間無敵状態
1320%で3回攻撃する軌跡が7回発動した後2640%のダメージで12回攻撃する怪盗ファントムの印でとどめ、すべての攻撃は最大10体の敵を攻撃して追加クリティカル確率100%
ケインを使用するスキルを敵に的中させると30秒間デバフを残して7回重複されると該当する敵を標的にする。標的できる敵は1体のみとなり、範囲内の最大HPが最も高い敵を優先する。ケインを使用するスキル的中時、怪盗の証を1つ獲得する。
マークオブファントムを使用するためには7個の証が必要
アルティメットドライブは敵を標的にしたり、怪盗の証を集めるために他のスキルに比べて5倍的中させる必要がある。
クールタイム30秒
  • ジョーカー
    最大7秒間使用できるキーダウンスキルで全てヒットさせた時の攻撃回数は490回とぶっ壊れの瞬間火力を得られ
    任意のタイミングで攻撃を止めた時約3秒間の無敵とパーティーに補助効果まで与えるファントム最強のスキル
    上範囲が尋常じゃなく広くヴェラッド1段目から3段目まで攻撃が届いたりデミアンの空中攻撃中にも攻撃が届く
    言葉だけ聞くと完璧に見えるがスキル自体の弱点も多くCTを無駄にしないためにも状況を見極めて使いたい
    このスキルを使う上での主な弱点は下記の通り
  • 相手が複数いる場合攻撃が分散されるため当てたい相手に対してのダメージ効率が大きく下がる
  • スキル封印、気絶などの状態異常に限らず攻撃ができない状態になると途中でスキルが終了する
  • 標的になった相手が消えた(ルシード2段階の強力攻撃時やベルルムの地中に潜った時など)場合攻撃が当てられない
  • 使用中は低速で横に動けるがジャンプや下ジャンプは使えないので移動が多い相手に注意する
    以上の事から使う相手がなるべく動いていない時ほど絶好の使用チャンスなので
    ソロならエルダノヴァを使ってから、パーティーならバインド中に使う等すると上手く当てやすい
    サクロサンクティティと併用して安全に使っても良い
    スキルを使用して即攻撃を辞める事で無敵が発生するので無敵スキルとして温存するのも十分あり
  • ブラックジャック
    簡単に言えばDAのシールドチェイシングに近いがCTも15秒程あり
    本家と比べて複数個出せる訳ではないのでパサーブルシールドチェイシングと言ったところ
    それでも標的索敵範囲は互角に渡り合えるレベルで優秀で火力も非常に高い
    1回1回消える度に出すのに慣れるまで面倒だが15秒毎に頑張って打て
  • マークオブファントム
    スキル説明が長すぎて訳わからんってなってる人に簡単に言うと
    要するにスキルカウントを7まで貯めたら使えるって感じ
    なぜかテンペストオブカードやトワイライトではカウントされないため
    実質的にアルティメットドライブかコートオブアームズでカウントを貯める事になる
    クソだった3次攻撃スキルがまさかの出世を果たしてくれたスキル
    目にもとまらぬ速さで33回攻撃を繰り出す姿は圧巻だが
    バンバン、スウ、ウィル1段階が使ってくるテレポートなどの敵が消えるタイミングで使うと不発になるのでよく見て打つ
    最近まで使用時は2秒間ダークサイトになる効果だったが2秒間無敵に変更され5個の無敵を持つイケメンになった
    これによって使用できる状況下でも攻撃スキルとして使わずあえて無敵スキルして温存するのもいい
    代わりにCTが25秒から30秒になったがもはやCTが増えた意味がないレベルの強さなので気にする必要はない

強化コア Edit

是非狙いたいのはアルティメットドライブ、テンペストオブカード、ブランカルトの3重複
最強コアだが強化コア数が腐る程あるので厳選は根気がいる

効率厨のための狩場紹介 Edit

職による違いはほぼないので狩場レポートを参照