/ \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ 最強職?なんでも出来るファントムに決まってるお! | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ ___ / \ /ノ \ u. \ !? / (●) (●) \ | (__人__) u. | クスクス> \ u.` ⌒´ / ノ \ /´ ヽ ____ <クスクス / \!?? / u ノ \ / u (●) \ | (__人__)| \ u .` ⌒/ ノ \ /´ ヽ
ファントムってどんなの
盗賊系の英雄
冒険者カテゴリーの一部スキルを盗んで使えたり
0次からいきなり全職業最強クラスの機動力スキルを搭載し暴風系スキルを幾つも所持している最も盗賊らしい盗賊
盗んだクロスオーバーチェーンとファイナルスラッシュ使ってやっと聖魔並の火力でDPM順位もかなり低いが
完全無敵スキルを自前で2個(ラックオブファントムシーフを入れれば3つ)持つ
盗んだスキルやカメカメ指輪を含めれば盗賊どころか全職中トップクラスの驚愕の7個持ちとなり
上位ボスに行った事ある奴ならこれに加えヒール及びダークサイトも同時に使えると聞けば
いかに優秀な生存力の持ち主かが分かるだろう
よってプレイヤースキル次第ではボスでの生存率はかなり高い
長らく暗黒の指輪で10+狩りのマルチキル狩りが出来る筆頭職だったが修正により他職のFAを持つ職にその座を渡した
他職のスキルを利用出来ると言った特性上からか今ではマイナーな立ち位置に居ながらも度々修正を受けやすく
冒険者スキルが調整されるとこの職も影響を受けるので強くなったり弱くなったり情緒不安定なイケメン
冒頭に書いた通りボスに対しては強化とプレイヤースキル次第で強力なボス性能を持つが狩り性能はお世辞にも高くはない
それでも狩りにおいて必須とも言えるHSの効果半減を受けず50%を維持できる聖魔と唯一の職
アクティブバフスキルも多めで全て手動でかけるのはかなり面倒なので出来ればペットを3匹用意したいところ
また盗賊職の例により耐久力は回避に頼り切っているのでまともに被弾すると紙耐久な事からすぐ死んでしまう
ボス戦で死なない為には複数ある無敵の使い方を熟知する事とプレイヤースキルが求められる
補助用に動かす場合は面倒でもそこそこ強化した防具を付けておいた方が良い
最近の新職の様に連携スキルもなく操作は基本的にキーダウンスキルと言う単調さで楽ではあるが
その分ボス時、狩り時、補助時によってスキルを盗み直さないと行けないのが最大の難点
日に日にIPが減っていく影響もさることながらスチーリング制限マップに人が集まるイベントも多くなってきているので
メイン職として選ぶなら必要なスキルを持つ冒険者を自分で作る等の対策も視野に入れて始めろ
街中でも連合でも主力狩りスキルを盗めるパスファを見かけることが少なくなった&素の狩りスキルは他職をやった後だと本当に苦行なのでメインにするにしても少なくとも4次まではメガバニ系のレベリングブーストイベントで上げるのを強く強く推奨
職業群 | 装備群 | 武器 | 補助武器 | メインステータス | サブステータス | 武器係数 |
---|---|---|---|---|---|---|
英雄 | 盗賊 | ケイン(片手武器) | カード | LUK | DEX | ※1.3 |
※盗んだ攻撃スキルの武器係数は1.0となる
ユニオン効果 | B | A | S | SS | SSS |
---|---|---|---|---|---|
メル獲得量+ | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% |
スキルを盗め
この職業は※冒険者に限り一部スキルを盗んで使うことができる
同じマップに居る冒険者をスキルスチーリングというスキルでターゲットすると
そいつが持ってるスキル一覧が開き選んで盗む事ができる
そいつのスキルレベルが低い状態だと当然その低い状態で盗む事になる
一応言っておくと盗まれた側は全く気付かないしデメリットも無いから気にせず盗め
目の前にファントムが突っ立ってたらある程度察するだろうけどな
なおパッシブスキルや職業特性スキル(転職時から自動で1振られてるヤツ)などは盗めない
デュアルブレイド・キャノンシューターのハイパースキルは盗めてしまうとDPMが壊れるため盗めない
ジェットはGMS職だからなのかスキルその物が盗めない
ハイパースキルは本来の持続時間に関係なく30秒固定、クールタイムは独自のものを設定
黒字は攻撃スキル
赤字は待機時間のある攻撃スキル
青字はアクティブスキル
紫字は待機時間のあるアクティブスキル
緑字はオンオフスキル
戦士
ヒーロー系統 | パラディン系統 | ダークナイト系統 | |
---|---|---|---|
1次 | スラッシュブラスト | ||
2次 | ブランディッシュ ブレイブ | ページオーダー フレイムチャージ ブリザードチャージ | ピアシングスルー スピアプーリング アイアンウォール ハイパーボディ |
3次 | ラッシュ | ||
シャウト ブレイブスラッシュ | ライトニングチャージ プレッシャー リストネイション コンバットオーダー パラショックガード | ラマンチャスピア クロスオーバーチェーン | |
4次 | マジッククラッシュ | ||
ブレスト ディバインチャージ セングチュアリ ボイドエレメンタル ガーディアンスピリット | ダークインパラ グングニルディセント | ||
ハイパー | ヴァルハラ (クールタイム300秒) | サクロサンクティティ (クールタイム700秒) | ダークサースト (クールタイム180秒) |
魔法使い
アークメイジ(火毒)系統 | アークメイジ(氷雷)系統 | ビショップ系統 | |
---|---|---|---|
1次 | エネルギーボルト マジックガード | ||
2次 | メディテーション | ホーリーアロー ヒール ブレス | |
フレイムオーブ ポイズンブレス | コールドビーム サンダーボルト | ||
3次 | エレメンタルリセット | シャイニングレイ ディスペル ミスティックドア ホーリーシンボル ホーリーファウンテン ホーリーマジックシェル ディバインプロテクション | |
ポイズンミスト エクスプロージョン エレメンタルアダプティング(火毒) | アイスストライク グレイシャルチェイン エレメンタルアダプティング(氷雷) | ||
4次 | ナムネスバインド ミストエラプション メテオ フレイムヘイズ | チェインライトニング フローズンオーブ ブリザード フリージングブレス | クァンタムエクスプロージョン エンジェルレイ ジェネシス アドバンスブレス リザレクション |
ハイパー | ファイアオーラ (クールタイム75秒) | アイスオーラ (クールタイム90秒) | ベンジェンスオブエンジェル (クールタイム300秒) |
弓使い
ボウマスター系統 | クロスボウマスター系統 | パスファインダー系統 | |
---|---|---|---|
1次 | アローブロウ | カーディナルディスチャージ | |
2次 | アローボム | アイアンアロー ネットスローイング | カーディナルブラスト |
3次 | フレイムショット アロープラッター | ドラゴンパルス ボルトラプチャー ペインキラー | カーストレランス |
4次 | シャープアイズ | ||
暴風の矢 アンカウンタブルアロー ウォンズショット | ピオシング アローイリュージョン スナイピング | ||
ハイパー | プレパレーション (クールタイム120秒) | ブルズアイ (クールタイム150秒) | レリックエボリューション (クールタイム120秒) |
盗賊
ナイトロード系統 | シャドー系統 | デュアルブレイド系統 | |
---|---|---|---|
1次 | ダークサイト | ||
ラッキーセブン ダブルスタブ ヘイスト | |||
1次+ | トルネードスピン セルフヘイスト | ||
2次 | 手裏剣バースト ウィンドタリスマン | サベッジブロー スチール メルガード | スラッシュストーム フェイタルブロー |
2次+ | アッパーステップ フライングアサルター フラッシュバン | ||
3次 | シェードスプリット シャドーウェブ トリプルシュート | エッジカーニバル ムスペルヘイム メルエクスプロージョン ピックポケット | ブラッディストーム チェーンヘル ブレイドアセンション |
4次 | サドンレイド | ||
クオドルプルスロー パージエリア ショーダウンチャレンジ | 暗殺 ブーメランステップ 煙幕弾 シャドーインスティンクト | ブレイドフューリー ファントムブロウ ファイナルスラッシュ | |
ハイパー | ブリーディングトキシン (クールタイム120秒) | フリップザコイン (クールタイム45秒) |
海賊
キャプテン系統 | バイパー系統 | キャノンシューター系統 | |
---|---|---|---|
1次 | ダブルファイア ムーンサルト | キャノンスプラッシャー パンチングキャノン | |
2次 | マグナムショット | パンチ トルネードアッパー | スラッグショット モンキーラッシュボム モンキーマジック |
3次 | ラッキーダイス | ||
ダブルバレルショット ブレットスマッシュ | ダブルスパイラル ショックウェイブ | キャノンスパイク モンキーウェーブ モンキーフュリアス オークルーレット | |
4次 | 戦艦ノーチラス | ||
ラピッドファイア コンティニュアルエイミング ファシリティレイド バトルシップボンバー ヘッドショット クイックドロー パイレーツスタイル | フィストインレイジ ドラゴンストライク ウインドブースター バイパージション タイムリーフ | キャノンバズーカ キャノンバスター パイレーツスピリット | |
ハイパー | アンウィーリングネクター (クールタイム60秒) | スティミュレイト (クールタイム75秒) |
じゃあ、ファントムってカスタム冒険者なの?
いいえ
あくまで冒険者のスキルも使えるってだけで
他の職業と同じようにファントム自身のスキルが中心
1次4個、2次4個、3次3個、4次2個 ハイパーバフスキル2個 保有しておくことができる
1次~4次まで、各1個ずつ冒険者のスキルを使うことができる
また、1次スキルを2次スキルの枠に、といった風に
上位枠に下位スキルを入れて使うことも可能(入れ替えた場合、バフスキルは切れる)
スキルマネジメント タレントオブファントムシーフについて
スキルマネジメントで盗んだスキルを管理
左にあるスロットに盗んだスキルを置くとタレントオブファントムシーフがその盗んだスキルとなる
スキルを盗む時は相手のスキルレベルに依存したスキルレベルになる為低レベルから盗むと痛い目を見る
また冒険者に比べると劣化し攻撃系は武器係数が1.0になるというペナルティがある
(つまり盗む同士だと純粋に%高いスキルの方が強い)
さらにスキルマネジメントで入れ替えた際そのスキルは30秒使用不可能の後使用可能になる
スキルの盗み場所オススメ
この職をやると一番苦労するのは何といっても盗みたい職の人がいない事なのでスキルを盗むのに役立ちそうな場所を記載
放置イベントが始まるとそっちに群がり始めるので下記マップでも著しく過疎になる
ならその放置イベントマップで盗み放題と思いきやしっかりスチーリングできないように制限してくれているので
ギル員に頼むか叫んでIPからスキルを回収するのが一番手っ取り早いがコミュ障な奴は各マップを巡回しなければならない
スキルが揃ってない時は狩場探しや移動中などで需要のあるスキルを持つ職に遭遇したら必ず盗んでおく
リブ鯖はキャラデリ推奨
- ヘネシス
入場可能レベル:なし
昔から古参が集まるマップで今も尚放置してる人は結構いる
サーバーにもよるが楓サーバーにもなるとこの街だけでスキルが揃う事もある
盗むスキルが決まったら必ず寄るべきスポット
- キノコ神社
入場可能レベル:なし
次元の鏡やいちご牛乳でアクセスできる利便性からそれなりに放置してる人がおり
廃人様達のボスの集合位置としてよく使われる影響からか聖魔が多い
- ディメンションインベイド
入場可能レベル:140以上
聖魔が高い確率で放置してる事が多いので聖魔のスキルを盗みたいならここもオススメ
運がよければ冒険者IPが居たり降ってきたりして他のスキルを盗めるかもしれない
- 消滅の旅路
入場可能レベル:200以上且つ5次転職完了後
要求レベルは高くなるが200LV以上のユーザーは現状かなり多く
利便性の高い街であるため放置の拠点として使っている人が沢山いる
5次転職を終えているならヘネシスに次いで寄るべきスポット
- エスフェラ
入場可能レベル:235以上
要求レベルがこれまでのどこよりも跳ね上がるのが最大の難点だが
レベルキャップが解放されてから最終狩場として名高いこの地域で狩りをしている人が増えた影響で
最寄り街であるこの場所に放置している廃人様がかなり多くいる
もしいけるのなら狩りのお休みになっている所を頂きにいこう
- イージーシグナス(その他イベントマップ)※MVP限定
入場可能レベル:140以上
イベントマップ:61~101以上
時間次第では全く役に立たないがMVPをかける場所にイジシグを指定した場合の候補
一方イベントマップはスチーリングに制限をかけている糞仕様になっている事が多いが
稀に使用できる場所として開催される時があるので使えるならばそれを利用する
マイスターヒールも指定される事が多いが使えないので無視していい
時間ギリギリに行くとスキルを探す猶予がないのでかける3分くらい前から探し始めよう
当然の事だが人が多く来るのでラグくて盗めない場合は高スペPCをまず買おうね
スキルとステータス
AP振り
LUK極以外の選択肢は無い
怪盗の特別能力(職業特性スキル)
以下青字はパッシブスキル
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
リターンオブファントム | 1 | ファントムの専用飛行船のクリスタルガーデンに帰還する。 | |
MP30消費、使用時、クリスタルガーデンに帰還 | |||
デッドリーインスティクト | 2 | 優れた洞察力で敵の致命的な弱点を探し出す本性を持っている。 | |
クリティカル率15%増加 ※リンクスキル | |||
ファントムシュラウド | 1 | カードのカーテンで姿を隠した後、遠距離を瞬間移動することができる。 | |
MP30消費、使用時方向キー入力で瞬間移動可能 (行ける方向のみ矢印表示)方向キー入力回数制限:3回、スキル終了後の移動1回毎にクールタイム1.50秒適用 | |||
ハイデクスタリティ | 1 | ファントムは優れた洞察力と多様な武器を扱うことができる器用さを持っている。 | |
DEX40増加、回避率20%上昇、器用さ20レベル、洞察力20レベル | |||
スキルスチーリング | 1 | 周辺の冒険家の持っているスキルを盗む。特定スキルは盗むことができず、ビショップのヒールはクールタイムが増加する。 | |
MP30消費、使用時、スチールモードに転換 マウスカーソルを移動して周辺の冒険者キャラクターを選択 | |||
スキルマネジメント | 1 | 他の冒険者から盗んできたスキルを管理する。盗んだスキルを捨てたり、 使用するためにタレントオブファントムシーフスキルにセッティングできる。スキルをセッティングする時、該当スキルは一定時間使用できない。 | |
盗んだスキルをマウスで管理。設定時再使用待機時間30秒適用 | |||
ジャッジメント | 1 | カードスタックがいっぱいになった時、 スタックを全て消費して1枚のカードを選ぶ。 選んだカードによって付加的な効果を受けられ、 追加カード攻撃が適用される。 | |
MP60消費、使用すると前方の敵に10回ノワールカルト攻撃をし 30秒間次の効果の中から一つを受ける。 フォーチュンカード:クリティカル率が20%増加 ミスフォーチュンカード:アイテムドロップ率が10%増加 エンデュアランスカード:状態耐性/属性耐性がそれぞれ20増加 ドレインカード:攻撃時、最大HPの1%を回復 | |||
ジャッジメントAUTO/MANUAL | 1 | ジャッジメントスキルの発動を自動(AUTO)モードと 手動(MANUAL)モードから選択できる。 ダブルクリックでモードが切り替わる。 | |
自動(AUTO)モード:スタックが全部貯まると自動でジャッジメントスキルが発動する。 手動(MANUAL)モード:スタックが全部貯まった後、直接ジャッジメントスキルをクリックして発動させる。 |
- スキルスチーリング
これで冒険者のスキルを盗む
使用するとスチーリングモードになり右クリックで解除と言うこれらの動作はボス戦では普通に出来てしまうので
誤って発動してしまうと隙だらけの大事故を引き起こす恐れがある
盗むのが仕事のファントムがこれで死んだら恥ずかしいにも程があるから
ボス戦時に押し間違いが限りなく無い位置にキー設定した方が良い
- ファントムシュラウド
作成して即使える3連続発動可能な上下左右を一瞬で移動できる最強テレポ
数えきれない程使う場面があるのでチュートリアル終わったらすぐにキー設定しろ
- ジャッジメント
2次転職から獲得可能で4次転職後は上位互換の効果に上書きされる
選んだカードによってと書かれているが自分でカードを選ぶ事はできず自動でカードを選別して発動する
その為後述のオートマニュアルをONにしておいた方がいい
- ジャッジメントAUTO/MANUAL
ダブルクリックでも切り替え可能だがキー設定に登録可能
オンオフスキルの様に切り替えできるからログインしたら常にAUTO推奨
勝手にドレインカードになってHPがモリモリ回復し始めたり勝手に10回ノワールカルト攻撃をする
1次スキル
パスファインダーの登場によって1次からサクサク狩りができるようになった
ただし低レベルがうろつける範囲でそいつにピンポイントで会うのはアレだから呼べ
GLORYアップデートから全てのスキルがMAXまで振れる為ここからスキル振りは自由に行え
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
ダブルピアシング | 20 | 前方にいる複数の敵を素早く2回突く。 | |
MP10+d(x/5)消費、最大4体の敵に118+3*x%のダメージで2回攻撃 | |||
タレントオブファントムシーフⅠ | 20 | スキルスチーリングで盗んだ他の冒険者スキルの中で1次以下のスキルを使う。 パッシブ効果が含まれているスキルの場合、該当のパッシブ効果は得られない。 盗んだスキルのセッティングは種族スキルであるスキルマネジメントを通じてできる。 | |
使用時、セッティングされたスキルのMP消費量のMPを消費。 盗んだスキルのレベルはxレベルを超えることができない。 | |||
スイフトファントム | 15 | 永久的に移動速度、最大移動速度、ジャンプ力が上昇し、ジャンプ中に使用すると前方へ遠く連続2回飛んで行く。 スキルレベルが上昇すればするほど、移動距離が増加する。ジャンプキーでも使用可能 | |
MP35-x消費、一定距離ジャンプ [パッシブ効果]:移動速度5+2*x増加。最大移動速度5+x増加。ジャンプ力5+x増加 | |||
クイックイベージョン | 10 | 永久的に回避率を上昇させる。 | |
回避率2*x%上昇 |
- ダブルピアシング
自前の1次主力スキル
1次職らしく攻撃範囲は仕方ないので冒険者のスキルを盗んで狩りたい理由がなければこれでぺちぺちしてればOK
- スイフトファントム
横方向のみへのFJなので上ジャンプはできない
ファントムシュラウドの縦移動能力が優秀なので上方向はこれを使えば他職と遜色ない移動力となる
1次スキルの盗みオススメと確定スキル
- ダークサイト(各種冒険者盗賊)
最終確定スキル
かつてはチャンネル移動やアイテム欄の整理の際に活躍したが
現状は被弾中でもチャンネル移動が可能になり同時にアイテム整理もできるので実質ボス戦用スキル
魔法攻撃は避けれないが一部のボスが使用する特定の攻撃(マップギミック含む)や石化などの回避が可能で
現環境ボスにおける回避手段として非常に適正度の高いスキルであるため最終スキルはこれで良いだろう
↓避けれるもの- マグナスの落石・毒ガス
- クイーンの持続による炎ダメージ
- ピエールの落下する帽子(石化回避可能)
- バンバンの落石
- ベルルムの落石(気絶回避可能)
- カオスビシャスの青い床
- スウ全般における落下物
- デミアン両段階で使う火の玉
- ウィル1段階の目玉を攻撃した際に降ってくる赤の落下物
- ノーマルウィル2段階の蜘蛛の巣
- ダスクの落下物
- マジックガード(各種冒険者魔法使い)
ダメージ85%をMPで代用
MPがマッハで減るのでパワーエリクサーじゃないとロクに回らない
完全ボス戦向け
- ヘイスト(各種冒険者盗賊)
唯一の1次スキルで盗めるパーティースキルだがどの職も大抵は移動速度・ジャンプ力はMAXなので需要はまずない
枠があるのでとりあえず入れて置く程度
- カーディナルディスチャージ(パスファインダー)
恐らく盗み+自前の1次スキルの中で最も範囲ディレイ共に使いやすく
1次の間の狩り主力になる
けど1次なんてすぐ終わるし気にならんって奴もいる
2次スキル
やっぱりパスファインダーのおかげで2次も快適
本人同様にディスチャージとブラストはマクロ登録で超速ぶっぱできる 下手すると最後まで使えるかも
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
コールオブフェート | 20 | 前方の敵にファントムの補助武器のカードを投げて攻撃する。 | |
MP15+2*d(x/6)消費、最大4体の敵を100+2*x%のダメージで3回攻撃 | |||
タレントオブファントムシーフⅡ | 20 | スキルスチーリングで盗んだ他の冒険者スキルの中で2次以下のスキルを使う。 パッシブ効果が含まれているスキルの場合、該当のパッシブ効果は得られない。 盗んだスキルのセッティングは種族スキルであるスキルマネジメントを通じてできる。 | |
使用時、セッティングされたスキルのMP消費量のMPを消費。 盗んだスキルのレベルはxレベルを超えることができない。 | |||
ブリーズカルト | 15 | カードの波を前方に飛ばし、モンスターを後ろに押し出す。 一部のモンスターは耐性を持つため、ノックバックされない。 | |
MP20+4*u(x/3)消費、前方の10体の敵を200+8*x%のダメージで攻撃しながら後ろに押し出す。 | |||
ブランカルト | 10 | ファントムの攻撃がクリティカルで成功する度に一定確率でファントムからカードが出て周りの敵を自動攻撃する。この時カードスタックの数値が1増加する。また、カードによる攻撃は、モンスターの耐性及び反射状態を無視する。 | |
ファントムの攻撃がクリティカルで成功する時6*x%の確率でカードが出て周囲敵を100+6*x%のダメージで自動攻撃しカードスタックの数値が1増加 | |||
ケインマスタリー | 10 | ケイン系武器の熟練度を増加させる。 4次スキル「ケインエキスパート」取得可能レベル:10レベル以上 | |
ケイン系武器の熟練度10+4*x%増加 | |||
ケインブースター | 10 | MPを消費して一定時間ケインの攻撃速度を2段階上昇させる。 必要スキル:ケインマスタリー5レベル以上 | |
MP50-2*x消費、24*x秒間ケインの攻撃速度向上 | |||
ラックモノポリー | 9 | 永久的にLUKを増加させる。 | |
永久的にLUK6+6*x増加 |
- コールオブフェート
自前の2次主力スキル
3次のコートオブアームズよりは前方への範囲がそこそこあるので
冒険者のスキルを盗んで狩りたい理由がなければこれだけで2次は問題なく突破できる
2次スキルの盗みオススメと確定スキル
- ヒール(ビショップ)
最終確定スキル
今時のボスの殆どは消費アイテムにCTがかかるため
薬がCTにかかって使えない場合でも即座にHP回復が出来るので生存性が大きくあがる
おまけにパーティーメンバーのHP回復+最終ダメージ増加もできるのでかなり有能だが
スチーリングのスキル内容通りファントムのヒールは本家と比較して少し長くCTが設定されているので過信は禁物
それを差し引いてもエンドコンテンツ系ボスでは必須級の活躍をみせる
- ブレイブ(ヒーロー)
最終確定スキル2
ボス戦でヒールが必要がない場合または狩りを行う場合でのもう1つの確定スキル
パーティーにもA+30上昇する
補助向けとして置いてる場合は攻撃職育成の際に役立つ
ヒーローを育成している場合自前でこのスキルを持っているので
モンキーマジック(ALL+30)かブレス(A+15)で代用すると良い
過疎職のため見かけたら必ず盗んでおこう
- メディテーション(火毒・氷魔)
ブレイブの魔力版でパーティーにもM+30上昇する
自身が攻撃職なので使う事はない
主に補助向けとして置いてる場合にサブの魔職育成の際に役立つが
育成職が火毒・氷魔である場合は自前でこのスキルを持っているため
その場合はモンキーマジック(ALL+30)かブレス(M+15)で代用すると良い
- サンダーボルト(アークメイジ氷雷)
210%3回攻撃の合計630%で2次スキルの中では最高倍率の6体攻撃
- サベッジブロー(シャドー)
192%3回攻撃の合計576%で倍率は劣るが8体攻撃
でも範囲そんな広くないから8体攻撃活かせる場面が少ないかも
- スピアプーリング(ダークナイト)
190%2回攻撃の合計380%と倍率はクソだが長範囲の8体攻撃
メイン垢のサブとかで火力もりもりの場合有りかも
- カーディナルブラスト(パスファインダー)
200%4回攻撃の合計800%と群を抜いて強い
ディレイも小さく範囲も広いが4体攻撃とかいう惜しい仕様
3次スキル
どうしたんだお前ってくらい3次の狩りスキルが微妙..
チャージで確殺できるならそっちで頑張れ
ここは素直にダブルバレルやらシェードスプリットをいただいてきたほうが戦いやすい
しかし自力でHSかけたいんだったら件の微妙スキルを使う他ない
己の火力と相談して色々決めるといい
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
コートオブアームズ | 20 | 前方にファントムの紋章を浮かべた後、敵とファントムの紋章を同時に素早く切る。 | |
MP25+d(x/4)消費、最大8体の敵を240+4*x%のダメージで4回攻撃 | |||
タレントオブファントムシーフⅢ | 20 | スキルスチーリングで盗んだ他の冒険者スキルの中で3次以下のスキルを使う。 パッシブ効果が含まれているスキルの場合、該当のパッシブ効果は得られない。 盗んだスキルのセッティングは種族スキルであるスキルマネジメントを通じてできる。 | |
使用時、セッティングされたスキルのMP消費量のMPを消費。 盗んだスキルのレベルはxレベルを超えることができない。 | |||
ラックオブファントムシーフ | 10 | 最高の幸運を生まれ持ったファントムは永久的にLUKを追加で上げることができる。スキル使用時に一度死ぬ運命に逆らってHPを回復しながら生き返る幸運の状態になる。 クールタイム初期化の影響を受けない。 | |
MP300消費、死亡した時死亡の代わりにバフを消費し、HPが最大値の10*x%になる。この時、2+d(x/5)秒間無敵状態 バフ消費時:クールタイム1800秒 [パッシブ効果:永久的にLUK6*x増加] | |||
ミスフォーチュンプロテクション | 10 | 不幸を避けるためのカードの封印をかける。HP、MP、属性耐性、状態耐性が増加する。 | |
MP40+4*x消費、40+20*x秒間最大HP10+2*x%増加、最大MP10+2*x%増加、属性耐性4*x%増加、状態異常耐性4*x増加 | |||
ムーンライト | 20 | 青い月の力を受けて攻撃力が増加する。 | |
攻撃力2*x増加 | |||
フラッシュアンプリ | 10 | 永久的に敵の攻撃を追加回避することができる。 | |
10+2*x%の確率で追加回避 | |||
ファントムチャージ | 20 | カードで巨大な槍を形象化し、槍とともに突進した後、連続で半月切りにする。 ブリーズカルト使用後連携技で使用でき、 このときブリーズカルトのディレイを減らす。追加でブリーズカルトのダメージを永久的に強化する。 | |
MP30+d(x/2)消費、前方に移動しながら10体の敵を170+5*x%のダメージで2回攻撃、移動した後すぐ150+6*x%のダメージで3回追加攻撃 [パッシブ効果:ブリーズカルトのダメージ10+2*x%上昇] | |||
アキュートセンス | 14 | 永久的にクリティカル確率と最終ダメージを増加させる。 | |
永久的にクリティカル確率7+2*x%、最終ダメージ2+2*x%増加 |
- コートオブアームズ
今までは自前の各次に対応した攻撃スキルで許容されてきたが
レベル帯と3次攻撃スキルを考えて場違いに攻撃範囲がゴミ
幾度と行われて来た改変で少しずつマシになっているが体感できないレベル
どの冒険者でもとりあえず良いので3次攻撃スキルを盗んで来た方が良い
のだが3次攻撃スキルをセットするとHSがセット出来なくなるので
補助用キャラクターを出して居ないのであれば4次まで妥協してこのスキルと交際する事になる
と言うより補助用キャラクター有でも育成用装備などの火力を底上げする要素が不足している場合
3次の時点では盗んだ攻撃スキルで狩るための火力が武器係数の関係で足りなくなりがちなので
さっさと3次を抜けたいのなら脳筋しながらこのスキルを使って狩り始めた方が
盗むスキルの手間や盗みスキルの思考が短縮されて結果的に効率が良くなると思う
狩りで嫌われ続けたせいか何と5次スキルのマークオブファントム使用の補佐役として出世を果たす事となる
5次転職後は再交際してキー設定にセットしてあげよう
- ファントムチャージ
前方へ突撃しながら攻撃するラッシュに近いスキル
火力があればサヘルなどの平地の狩場でひたすら突撃するだけで3次を乗り越えられるが
ウインドブースターが掛かっていてもディレイがかなり長いので
これで狩る選択肢を取る場合冒険者戦士からラッシュを盗んできて狩るのがおすすめ
- ラックオブファントムシーフ
いわゆるドアバフと呼ばれる死亡免除スキルで発動時に無敵とCT30分が適用される
ヘブンズドアと重ねがけ出来るため常にボスに挑む際デスカウント+1~2の状態で挑む事ができる
つまり神スキルなので入場前に絶対かけろ
- ミスフォーチュンプロテクション
ファントムは基礎HPがかなり低いのでレベルが低い間は上昇するHPに大いに感謝しかないが
如何せんこのスキルの類はパッシブ効果でも良いのにアクティブスキルに残っている律儀な子
ボスに行く様になると割合ダメージ、即死が多めな現環境に加え
属性耐性、状態異常耐性が絡むボスは現環境では難易度の低いボスが多い
よって無理にかける必要がなくなるので
ある程度強化が終えたらキー設定から外しても良い
- フラッシュアンプリ
30%も回避が上がるので狩りには薬消耗を抑えたりスタンス30%に近い良スキルだがボスには発動しない残念な子
3次スキルの盗みオススメと確定スキル
- クロスオーバーチェーン(ダークナイト)
最終確定スキル
最終ダメージが20%上がる非常に強力なスキルで
スキル内容のパッシブ効果(最終ダメージ50%)は適用されないが
いずれにしてもこれを超えるバフスキルは存在しないので最終確定で良い
- ホーリーシンボル(ビショップ)
最終確定スキル2
言わずと知れた狩りをする場合での最終確定スキルで
経験値が50%上がる事から言うまでもなく此方を採用することになる
PHSでもMAX時32%なので火力が足りてるなら盗んだHS使ったほうがいいが
PHSと違ってドロップ率が無いためドロップ率が欲しい場合はPHSを使ったほうがいい
- チェーンヘル(デュアルブレイド)
CT45秒の3秒間完全無敵と優れた回避スキル
補助枠としてボスに行く場合やPSに自信がなく生存率を上げたい場合などの選択肢
- ホーリーマジックシェル(ビショップ)
ボスへ行くかつそのパーティーで補助枠になる場合に需要があるかもしれない
詳しい仕様についてはビショップページを参照
- ミスティックドア(ビショップ)
全職最速クラスの機動力とパーティーメンバーを転送するドアの相性は良好
しかしテレポートアイテムやガイドで飛べる便利なご時世になったおかげで
サブや補助キャラを輸送する位しか役に立たないが盗んでおいて損はない
ドアが設置されている間はスキルマネジメントでスキルの入れ替えができないように修正されたが
出している間自体に制限がかかるだけなので
移動を終えたらポイントショップ等に移動して消滅させればすぐにスキルの入れ替えができる
4次スキル
よくぞ3次のクソ雑魚カード攻撃のダルい狩りを乗り切った。え、魔法や弓撃って余裕ですた?
ここからはアルティメットドライブでHP高い雑魚やDIの鬼湧きをガンガン倒せて
トワイライトの広範囲攻撃で通常狩場も移動しながら狩れたり敵のバフまで盗めたり
ボスの攻撃を腕で避けれるすごい怪盗になる
冒険者から4次スキルも盗めるようになりさすがに魅力あるのが多いからどれをストックするか大いに悩むと良い
しかし冷静に考えたらカードで敵を攻撃するって意味分かんないな(今更感)
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
アルティメットドライブ | 30 | 見えない速さで連続で素早く突く。移動しながら継続的に攻撃できる。 | |
MP13+d(x/10)消費、前方の6体の敵に80+x%のダメージで連続して3回攻撃 キーダウン中に移動キーで移動可能 | |||
タレントオブファントムシーフⅣ | 30 | スキルスチーリングで盗んだ他の冒険者スキルの中で4次以下のスキルを使う。 パッシブ効果が含まれているスキルの場合、該当パッシブ効果は得られない。 盗んだスキルのセッティングは種族スキルであるスキルマネジメントを通じてできる。 | |
使用時、セッティングされたスキルのMP消費量のMPを消費、 盗んだスキルのレベルはxレベルを超えることができない | |||
ノワールカルト | 20 | 召喚獣や設置アイテムではなく、ファントムの攻撃がクリティカルで成功する度に一定確率でファントムからカードが出てきて、周辺の敵を自動攻撃する。この時にカードスタックの数値が1増加する。 また追加回避の確率が永久的に増加する。 | |
ファントムの攻撃がクリティカルで成功時60+2*x%の確率でカードが出て周囲敵を190+4*x%のダメージで自動攻撃し カードスタックの数値が1増加 追加回避確率x%増加 | |||
トワイライト | 30 | 後ろにジャンプしながら前方の敵に力強いカード攻撃をした後、一定時間敵の物理防御率を無視する。 ファントムチャージ使用後連携技で使用でき、この時ファントムチャージのディレイを減らす。追加でファントムチャージのダメージを永久的に強化する。 | |
MP35+d(x/2)消費、後方に移動しながら10体の敵を360+3*x%のダメージで3回攻撃。15秒間5+d(x/2)%の防御率無視のデバフ効果。 [パッシブ効果:ファントムチャージのダメージ20+x%上昇] | |||
プレイオブアリア | 30 | アリアの祈りによってダメージが大きく上昇し、敵の防御率を一定量、無視することができる。 | |
MP30+3*x消費、30+7*x秒間ダメージx%増加、攻撃時x%の敵の防御率を無視 | |||
テンペストオブカード | 30 | ファントムの周りにだんだん大きくなる強力なカードの暴風を起こし、周辺の敵を攻撃する。必ずクリティカルが発生し、使用中は移動できるが、カードの暴風の大きさに比例して移動速度が次第に遅くなる。 | |
キーダウンスキル。 攻撃当たりMP15+d(x/6)消費、最大8体の敵を140+2*x%のダメージで3回攻撃 クールタイム21-d(x/10)秒 | |||
ケインエキスパート | 30 | ケインの熟練度と攻撃力、クリティカルダメージ、最終ダメージを増加させる。 必要スキル:ケインマスタリー10レベル以上 | |
ケインの熟練度55+u(x/2)%に増加、攻撃力10+x、クリティカルダメージ5+d(x/3)%、最終ダメージ10+d(x/2)%増加 | |||
ソウルスティール | 20 | 周辺のモンスターにかかったバフを盗む。盗んだバフの種類が多様な場合、一番効果が良いバフ1種のみ自分に適用して、バフにかかったモンスターがいない場合、何の効果も受けることができない。 | |
MP50+d(x/2)消費、最大12体の周辺モンスターにかかったバフを盗んで自分にかける。盗んで適用されるバフ内容は以下となる 攻撃力:攻撃力2*x増加 ダメージ無効化:受けるダメージ量2*x%減少 攻撃反射:受けるダメージの30*x%のダメージ反射 物理/魔法無効、ハードスキン:一部の攻撃を除き、ダメージを受けない一時的無敵 クールタイム180-3*x秒 | |||
メイプルヒーロー | 30 | 一定時間グループメンバーの全ステータスを一定パーセント増加させる。メイプルヒーロー、シグナスナイツ、ノヴァの勇士、レフの勇者、異界の勇者、アニマの勇者、ルィンヌの加護は重複しない。 | |
MP10+10*d(x/5)消費、30*x秒間APを直接配分した全ステータスu(x/2)%増加 | |||
ヒーローインテンション | 5 | 精神を集中させて状態異常を解除する。使用後3秒間状態異常に免疫を持つ。 ただし、一部状態異常効果には適用されない。 | |
MP30消費 再使用待機時間360秒 |
- ノワールカルト
ご存知FA(ファイナルアタック)だがこのスキルはブランカルトの上位互換スキルなので
他職で言うアドバンスドファイナルアタックの立ち位置に入る
1でも振った時点でブランカルトからこのスキルに代替されると考えれば良い
此方はダメージを当てた時の確率ではなくクリティカルでダメージを与えた時に発動するので
クリティカル率が100%であれば確実に発動するようになる
そのため最優先でクリティカル率100%を目指したい
GLORYアップデートからサイレント修正が入り暗黒の手(暗黒の指輪スキル)でクリティカルを発生させても
該当スキルが発動しなくなったため狩りに暗黒の指輪を使っている場合は狩り効率が大幅に低下
一応通常攻撃の火力で1確が出来れば従来と同じ狩りが出来なくもないが
例として最強狩場通路下の混沌の精霊HP300Mを前提に書くとファントムの通常攻撃で300Mを出すには
ARC1320(MAX)、ユニオン8000+ファイナルスラッシュ、クロスオーバーチェーン込みと
全身レジェ+18星クラスの装備に加えイベントスキルの雑魚へのダメージ30%+αを併用しても到底不可能で
これにパンダや5次スキルを使ってようやく玉に1確で倒せるかと言った具合
しかし通常は狩りを行う以上アイテム、メル獲得装備、精霊のペンダントを付けたり
3次スキルにHSは確定だったりと火力に割り当てる余裕はないのでこの狩り方を行うのは現環境では非推奨に近い
よってこの狩りを行えるのはこの職を除いた暗黒の指輪にFAが発動する職(ウィンドシューター等)のみと考えて良い
- トワイライト
デバフを撒くだけでなく疑似テレポとしても使えるので回避用にボス戦で活躍する
- ソウルスティール
ファントム専用のマジッククラッシュの様なスキルで攻撃力にドーピングをかける敵であれば
火力上昇バフとして使用する事もできる便利なスキル
道場登るなら途中のライカ、ドラゴンライダー、ホークアイが攻撃力を盛ってくるのでA40バフで火力向上
ビシャスに挑むなら近くにいるゲートキーパーが同じく攻撃力を盛ってくるのでA40バフみたいな感じで用途がある
鬱陶しいエリートモンスター&ボスの反射、無敵、ダメージ無効化も消す事ができるが
エリートボスが出現して短時間の間に1ダメージしか入らない物はダメージ無効化扱いではないので消せない
4次スキルの盗みオススメと確定スキル
ここからファントムは明確に狩り向け、ボス向け、補助向けの3つの類の盗み候補スキルがあり
その中からスキルマネジメントの2つしかない枠にプレイスタイルによって下記スキルを参照にセットしていく必要がある
最もスキルを盗むのに苦労する時期の始まりなので
スキルをリセットする場合は過疎職スキルは残しておく等の工夫を凝らそう
- 狩り向け
狩り向けのスキルは火力と狩場に左右されやすく一概に確定スキルが絞れないので
自身にあった狩場で狩りスキルを選べ
- キャノンバズーカ(キャノンシューター)
人気狩場であれば大抵このスキルで良い
パスファインダーのスキルが火力不足ならこれ使え
迷うならこれにしておけばOK
アホみたいに広い横範囲をケインの攻撃速度でぶっ放せるためかなり強い
昔は釣り場で盗み放題だったので過疎に不安はなかったが
現在は幻のポケモン級に遭遇出来ないので素直に呼べ
- ファシリティレイド(キャプテン)
↑より射程が短い代わりに威力と連射性では勝る
ただし幻のポケモン
- チェインライトニング(氷魔)
同志の魔英雄職のあれにはさすがに負けるが段差がある狩場では結構下まで巻き込んで狩れる
かなり地味だがファントムでは貴重な下段範囲スキルで
通路下、発掘地域2等では最上段から下段まで攻撃が届くのでオススメ
ただ標的数6体と言う少なさと連鎖性能の低さのせいで下まで届くかは運だと思った方がいい
本家だけじゃなくてこっちも9体位まで増えてくれたら最高のスキル
- フローズンオーブ(氷魔)
これまた同じ氷魔の狩りスキル
火力があれば物凄い速さで敵を潰しながら前進していくので
段差のある狩場で火力に自信があれば選んでみるのもアリ
上範囲は皆無に等しいのでハイパースキルや5次スキルと
これによって発動するノワールカルトに任せて狩るのが良い
下範囲は通路下、発掘地域2あたりであれば中央からでも届く
この狩り方をする場合CT管理が大変なので操作が忙しくなる
- ブレイドアセンション(デュアルブレイド3次)
3次スキルはHSをセットして4次スキルにこれをセットして狩る場合のスキル
スキルの火力がゴミなのでかなりの火力が必要になるが
これで狩れるようになるとエスフェラの神殿やムーンブリッジでのレベリングが出来る
- アンカウンタブルアロー(ボウマスター)
威力は低めだがモーションが優秀
玉に見かけるが準伝説ポケモンなのでなかなか遭遇出来ない
- ショーダウンチャレンジ(ナイトロード)
投げの最強範囲スキル、ミスフォーチュンカードとあわせてドロ率アップしまくり
ただし威力が終わってるから要火力
- ボス向け
- ファイナルスラッシュ(デュアルブレイド)
ボス向けでの最終確定スキル
60秒間最終ダメージ40%増加とか言うぶっ壊れバフ
火力卍最強を目指すならこれ常時維持のためにバフ延長必須
使用時にさりげなく3秒間の無敵があるがさりげないレベルじゃないくらい有能な場面がある
↓無敵スキルとして使う場合の用途- ウルスやルシードで飛んでくる爆弾のカウントが0になった時すぐに使用することでダメージその物の回避が可能
- ルシード1段階の召喚獣でゴーレムに囲まれて避けれない時に使用して
ファントムシュラウドですぐドラゴン側に移動して回避 - ウィルのLBの時間を予め把握して来る時間に使っておくと無敵が発動するので死んではいけないギミックをクリア
この他にも即死級の割合ダメージを食らいそうで死にそうな時の緊急回避として使用するなど
PSが要求される動きばかりだがこの職でボスに行くならある意味必須級の動きなので要練習
- タイムリーフ(バイパー)
ボス向けでの最終確定スキル2
主にパーティーのパンダCT回復に使うのが一般的でパーティーメンバーが死なないPSだと
パンダの回転率が凄まじいことになるので大きく火力上昇に貢献できる
一方ソロの場合はスキルマネジメントの仕様上スキルの移動に30~60秒かかるので素直にFSの方が安定する
英雄のコダマのCTもリセットできるからぼっちでも必要な時にA4%バフが使えるのも嬉しい
- マジッククラッシュ(ヒーロー・パラディン)
昔のエンドコンテンツボスだったシグナス、ピンクビーン、カオスホーンテイルなどでは大いに活躍したが
現状それらの反射や物理、魔法防御を使うボスは瞬殺できる場面が多くなったり
それらのバフを使用する強敵なボスは現状殆ど存在しないため出番が減ってしまったスキル
一応エリートボスに使用できなくもないがソウルスティールで十分代用出来るためやはり出番は薄い
今後なんらかのボスのギミックを突破するキースキルになる可能性はあるが今のところ無理に盗む必要は全くない
- 補助向け
- ウインドブースター(バイパー)
補助向けでの最終確定スキル
言わずと知れた攻撃速度を2段階も上げる神スキル
サブ育成等で1確で狩りが出来るのなら敵の湧き速度についていけるようになるため狩り効率の向上が期待できる
- シャープアイズ(冒険者弓使い)
補助向けでの最終確定スキル2
クリティカル率とクリティカルダメージを上げる此方も超強い神スキル
1確が出来れば当然ウインドブースター寄りになるがウインドブースターなしで攻撃速度が最速にできる職や
サブ育成等で1確狩りのラインに到達できない場合、もしくは火力不足の場合に大幅な火力向上が期待できる
また自身のクリティカル率が不足している場合ノワールカルトの発動頻度が落ちてしまうので
4次スキルに狩り用スキルはセットせずバフ用スキルとしてクリティカル率と火力を確保できるこのスキルをセットして
狩りはアルドラ、テンペストオブカード等のファントム独自のスキルで狩るのも良い
ハイパースキル(パッシブ)
アイコン | スキル | REQ LEV | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
テンペストオブカード-リインフォース | 140 | テンペストオブカードのダメージを増加させる。 | |
ダメージ20%増加 | |||
テンペストオブカード-クールタイムリデュース | 150 | テンペストオブカードの再使用待機時間を減少させる。 | |
再使用待機時間20%減少 | |||
テンペストオブカード-エクストラターゲット | 180 | テンペストオブカードで攻撃できる最大モンスター数を増加させる。 | |
攻撃できる最大モンスターの数2増加 | |||
アルティメットドライブ-リインフォース | 140 | アルティメットドライブのダメージを増加させる。 | |
ダメージ20%増加 | |||
アルティメットドライブ-エクストラターゲット | 165 | アルティメットドライブで攻撃できる最大モンスター数を増加させる。 | |
攻撃できる最大モンスターの数2増加 | |||
アルティメットドライブ-イグノアガード | 180 | アルティメットドライブのモンスター防御率無視数値を増加させる。 | |
モンスター防御率無視20%追加で増加 | |||
ミスフォーチュンプロテクション-イミュニティエンハンス | 150 | ミスフォーチュンプロテクションによって増加する 状態異常耐性と属性耐性を追加で増加させる。 | |
状態耐性5、属性耐性5%追加上昇 | |||
ミスフォーチュンプロテクション-マックスハートポイント | 165 | ミスフォーチュンプロテクションによって増加する最大HPを追加で増加させる。 | |
最大HP10%追加増加 | |||
ミスフォーチュンプロテクション-マックスマジックポイント | 190 | ミスフォーチュンプロテクションによって増加する最大MPを追加で増加させる。 | |
最大MP10%追加増加 |
- パッシブスキル振り
テンペストオブカードエクストラターゲットを除いたテンペストオブカード関連の2つ
アルティメットドライブエクストラターゲットを除いたアルティメットドライブ関連の2つ
残り1つは自由でいいと思われる
ハイパースキル(アクティブ)
アイコン | スキル | REQ LEV | 説明 |
---|---|---|---|
ローズカルトフィナーレ | 160 | バラのカードを空中に散らし地面に落として敵を攻撃する。地面に刺されたカードは持続的にダメージを与え、攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。 | |
MP200消費、画面の15体の敵に700%ダメージで6回攻撃。8秒間カード周辺の6体の敵に200%のダメージで2回攻撃 クールタイム30秒 | |||
ヒーローズオース | 190 | メイプル英雄の誓いを思い出し、ダメージを増加させる。 | |
MP100消費、60秒間ダメージ10%増加 クールタイム120秒。グループメンバーの中で英雄系職業にのみ効果あり | |||
タレントオブファントムシーフH | 140 | スチールスキルで盗んだ他の冒険者の140レベルハイパーバフスキルを使う。スキルの持続時間とクールタイムはファントム固有の数値を使う。 パッシブ効果が含まれているスキルの場合、該当のパッシブ効果は得られない。 盗んだスキルのセッティングは種族スキルである スキルマネジメントを通じてできる。 | |
使用時、セッティングされたスキルのMP消費量のMPを消費。 |
- ローズカルトフィナーレ
CT65秒に加えて発動ディレイが長く使いにくいスキルだったが
スキル調整でCT30秒に緩和、発動ディレイ短縮
地面に刺されたカードの持続ダメージ間隔も速くなる等見違えて改変された
上範囲が広いので狩りでも役に立つしボスでもダメージ貢献に役立つ
地面に刺されたカードは敵1体でも命中させないと発生しない
ハイパースキルの盗みオススメと確定スキル
概要欄の説明通り盗んだハイパースキルは本家とは別にCTが設定されている
- サクロサンクティティ(パラディン)
最終確定スキル
30秒間完全無敵状態、再使用待機時間700秒。
再使用待機時間11分は長いがファントムの弱点である防御面を補ってくれる
5次スキルのレディ・トゥ・ダイやジョーカーと相性がよく
併用すれば被弾のリスクなしで大ダメージをたたき込める
- ファイアオーラ(アークメイジ火毒)
狩り時におけるオススメスキル
30秒間3秒ごとに周囲の敵に400%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間75秒。
- プレパレーション(ボウマスター)
30秒間攻撃力50、スタンス100%、ボスダメージ20%増加、再使用待機時間120秒。
- ブルズアイ(クロスボウマスター)
30秒間クリティカル確率20%、クリティカルダメージ10%、防御率無視20%、ダメージ20%増加
再使用待機時間150秒。
プレパレーションとブルズアイどちらがいいかはステータス次第だから自分で考えようね
5次スキル
5次スキルをスロット強化で30にしない人は居ないと思うのでMAXの30を基準として表記
全体的にボス相手の場合はプレイヤースキルを求めたスキルが多いので操作に気合で慣れろ
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
ジョーカー | 30 | 複数のカードを投げ、最後のカード1枚で運を試す。 遅い速度で移動しながら使用でき、 範囲内の敵のうち最大HPが最も多いボスモンスターを優先的に攻撃する。 | |
MP1000消費、 最大7秒間前方へ一定時間ごとに510%で1回攻撃する複数のカードで攻撃、 攻撃中に最大HPの一定比率でダメージを与える攻撃を含めた被ダメージ15%減少、 ジョーカーではブランカルトまたはノワールカルトが発動されない 攻撃を止めた後カードを出し、30秒間グループ全体がバフを受ける。 カードを出す間は無敵状態 赤十字:一定時間ごとに最大HPとMPの2%回復 生命の樹:最大HPの一定率でダメージを与える攻撃を含む被ダメージ8%減少、 状態異常耐性25増加 砂時計:クールタイム初期化に影響されないスキルを除いた スキルのクールタイムが32%より早く減少 鋭い剣:最終ダメージ6%増加 ジョーカー:すべての効果を一度に受ける クールタイム150秒 | |||
ブラックジャック | 30 | 不吉な力が封印されたカードを敵に投げる。 カードが存在する時にスキルを再使用すると、即時に封印を解くことができる。 最大HPが最も高い敵を優先して攻撃するが、 ブラックジャックが跳ね返した敵は優先順位が低くなる。 | |
MP800消費、880%のダメージで20回跳ね返りながら攻撃した後、 封印が解けて最大12体の敵を2640%のダメージで6回追加攻撃。 跳ね返した後、敵の中から攻撃した敵を除いて 最大HPが最も高い敵を優先的に攻撃、 周辺に敵がいない場合は直ちに封印が解除される クールタイム15秒 | |||
マークオブファントム | 30 | 怪盗ファントムの印を敵の体に刻む。 ファントムの標的になった敵がいるか、怪盗の証をすべて集めた場合に使用可能だ。 | |
MP1000、全ての怪盗の証を消費 ファントムの標的になった敵または範囲内で最も遠い敵の後ろに移動してから攻撃、 ファントムの標的になった敵を優先追跡、移動開始から2秒間無敵状態 1320%で3回攻撃する軌跡が7回発動した後 2640%のダメージで12回攻撃する怪盗ファントムの印でとどめ、 すべての攻撃は最大10体の敵を攻撃して追加クリティカル確率100% ケインを使用するスキル及びテンペストオブカードを敵に的中させると 30秒間デバフを残し、7回重複されると該当する敵を標的にする。 標的にできる敵は1体のみとなり、範囲内の最大HPが最も高い敵を優先する。 ケインを使用するスキル及びテンペストオブカード的中時に怪盗の証を1つ獲得する。 マークオブファントムを使用するためには7個の証が必要 アルティメットドライブは敵を標的にしたり、 怪盗の証を集めるために他のスキルに比べて7倍的中させる必要がある。 クールタイム30秒 | |||
リフトブレイク | 30 | 敵の隙を狙い、一瞬で崩壊させる。使用するとそのバですべての攻撃を繰り出し、方向キー↓と一緒に使用すると範囲内の最も遠くにいる敵の一に数回瞬間移動して攻撃する。瞬間移動して攻撃する時、方向キーを押すとその方向の敵に優先的に移動する。移動後にスキルを再使用するとその位置で停止し、残りの瞬間移動回数分クールタイムが減少するが、攻撃を最小1回はしないと停止しない。リフトブレイクは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 | |
MP1000、最大10体の敵を 400+16*x%のダメージで7回攻撃する斬撃または瞬間移動最大7回まで実施 クールタイム30秒、残りの瞬間移動1回あたりクールタイム3.5秒減少 |
- ジョーカー
最大7秒間使用できるキーダウンスキルで全てヒットさせた時の攻撃回数は490回と非常に高い瞬間火力を得られる
更に任意のタイミングで攻撃が終了した時約3秒間の無敵とPTに補助効果まで与えるファントム最強のスキルだが
スキル自体の弱点が多い為ある程度使用に慣れないと無駄にCTだけ適用されてしまう事故が多い
狩りで使用する場合は周囲の敵を次々と倒しながらカードまみれにする全体攻撃スキルに変貌する
ボス相手に使う場合は爆発的な強さを発揮する引き換えとして
スキルの性能を熟知しなければ使いこなせない場面が数多く存在し
道場やHルシード3段階の様に無抵抗に近い相手ならば殆ど脳死で使えるが
しっかりと攻撃動作のあるボス相手にはうまく当てるのに慣れが必要
攻撃と無敵スキルのどちらでも対応できる点や敵のギミックを把握しながら状況を見極めて使いたい
このスキルをボス戦で使う上での主な弱点は下記の通り - スキル封印、気絶などの状態異常に限らず攻撃ができない状態に陥ると途中でスキルが終了する
- 標的となった相手の命中判定が消えた場合攻撃が不発になる
- 使用中は低速で横に動けるがジャンプや下ジャンプは使えず機動力が著しく低下するため移動が多い相手は苦手
相手が複数いる場合攻撃が分散されてしまう弱点があったがスキル調整によって
ボスモンスターのみに100%的中する様に調整された為よりボスに特化したスキルになった
以上の事から使う相手がなるべく動いていない時ほど絶好の使用チャンスなので
ソロならエルダノヴァ、パーティーならバインドスキルを使った時などに使用すると上手くあたりやすい
スウの様にギミックで殺してくる相手にはサクロサンクティティも併用して安全に使用すると良い
- ブラックジャック
簡単に言えばDAのシールドチェイシングに近いがCTも15秒程あり
本家と比べて複数個出せる訳ではないのでパサーブルシールドチェイシングと言ったところ
それでも標的索敵範囲は互角に渡り合えるレベルで優秀で火力も非常に高い
ファントムは上下に判定のあるスキルに乏しいので狩りでは心強いスキル
スキル調整で跳んでいる間にもう1度キーを押すと即座にフィニッシュを当てる事が出来るようになったが
狩り効率、ボスへのダメージ効率共に下がるので使わない方がいい
1回1回消える度に慣れるまで使うのが面倒だが強いので15秒毎に頑張って打て
- マークオブファントム
スキル説明が長すぎて訳わからんってなってる人に簡単に言うと
要するにスキルカウントを7まで貯めたら使えるって感じ
テンペストオブカードでもスキルカウントを貯める事が出来る様になりボスへのユーティリティが増した
実はコートオブアームズが一番このスキルを使う為のカウントを手早く貯められるので
ここに来てクソだった3次攻撃スキルが出世を果たした
目にもとまらぬ速さで33回攻撃を繰り出す姿は圧巻だが不発に終わりやすい特徴があり
バンバン、スウ、デミアン、ウィル等が使ってくるテレポートの様な命中判定が消えるタイミングで使うと不発になる
とどめの12回攻撃も同様に最初の突撃する攻撃が命中しても
とどめの攻撃は別攻撃として命中判定を行っているのでとどめのタイミングで命中判定が無くなっていると不発になる
全て命中させるには敵の動きをよく見ながら打つ必要があるので脳死で使うと外しやすい プレイヤースキルが必要
狩り面では盗んだスキルを使うことが大半なのでこのスキルを使う為のスキルカウントはまず溜まらない
よって殆どボス戦用の5次スキルと考えて良いだろう
最近まで使用時は2秒間ダークサイトになる効果だったが2秒間無敵に変更され7個の無敵を持つイケメンになった
これによって使用できる状況下でも攻撃スキルとして使わずあえて無敵スキルして温存するのもいい
代わりにCTが25秒から30秒になったがもはやCTが増えた意味がないレベルの強さなので気にする必要はない
オススメ強化・スキルコア
- 強化コア
是非狙いたいのはアルティメットドライブ、テンペストオブカード、ブランカルト/ノワールカルトの3重複
最強コアだが強化コア数が腐る程あるので厳選は根気がいる
他に有用なスキルはCT30秒に飽和されたローズカルトフィナーレ
相手の防御率を下げつつテレポ効果のあるトワイライト
4次全般の盗んだスキルの火力を上げるタレントオブファントムシーフⅣ辺りだが
これらは全てボス戦で少しでも火力を上げたい人向けのコアなので余程ガチで育成を行わない限り狙わないで良い
- スキルコア
基本的にボス戦を意識した考察で書く
- パサーブルシャープアイズ
潜在事情で相談して必須
一応手袋についている物があれば付ける必要はなくなるが時代的に付け替えはあまり主流ではない
CTがついてて面倒だがこちらの方が個人的に必須だとは思う 潜在と相談してどちらかは必須
クリティカル率90%調整にしてこのスキルで常時100%にするのがオススメ
- パサーブルコンバットオーダー
必須
全体的に火力が上がるのが魅力的なのは言うまでもないが
一番嬉しいのはファイナルスラッシュのCTも減る事で90秒から88秒になる
耐久力が無敵に依存しているこの職業では僅かでも早く使用できる事は生存率向上に繋がる
- パサーブルアドバンスブレス
スロットに余裕があれば推奨
必須ではないにしろソロでは火力が上がる事には変わりないのでスロットが余ったら入れとけ
ただしPTでは聖魔がいる事が多いので無駄になりやすい
- エルダノヴァ
必須
CTがとてつもなく長いがバインドスキルは持ってないので必須
ジョーカーを安定して当てるためには無くてはならないスキル
- レディ・トゥ・ダイ
必須
死にやすくなる危険は伴うがスキルの強さを考えて採用しない訳がない
サクロサンクティティと併用すればデメリットなしのチートが可能で
エルダノヴァと併用して使えば多少は死にやすくなるリスクを軽減できる
- ベノムバースト
火力に命を懸けるガイジは必須
カデナのリンクスキルも乗らずただデバフ目当てで火力をドーピングする為の候補
僅かではあるがダメージ貢献が出来る
ただし優先度は最低レベルなのでスロットが余るか火力に命を懸けてるガイジ以外は入れなくていい
- フリードの加護
相談して採用
効果を上書き出来ればかなり強力なバフを得られるが如何せん更新時間猶予5秒はあまりにも短いので
ボス戦ではこの短すぎる時間に頭が回るのであれば入れてもいいと思う
発動できない機会の方が多いので別になくても構わない
- ロープコネクト
必須
説明不要
- スパイダーインミラー
必須
説明不要
- メイプルワールド女王の祝福
必須
説明不要
インナーアビリティ
キャラクター強化要素参照
以前はテンペストオブカードが強すぎたため
一定確率で再使用待機時間が適用されないの効果をつけて出来るだけテンペストオブカードを打つのが最適だったが
5次スキルの充実やアルドラの強化、即死級の危険な攻撃を行うボスの増加に伴い
バフ持続時間増加でFSを維持したまま無敵スキルとして使えるようにするか単純にボスダメでも良くなった
それでも再使用待機時間が適用されないの効果は現状でもかなり強いことには変わりないので候補が増えたと思えばいい
クリティカル確率増加もハイパーステータスポイントを他のに回せたりするのでオススメ
上記の狙い中にメル獲得量が出た場合メルは火力増加に繋がるため妥協するのもあり
よって下記のインナーアビリティを推奨
- 一定確率で再使用待機時間が適用されない
- バフ持続時間増加
- ボス攻撃時ダメージ増加
- クリティカル確率増加
- メル獲得量増加
効率厨のための狩場紹介
職による違いはほぼないので狩場レポートを参照
そういえばバーニングで育てる時3次にHS、4次にクロスオーバーチェーン(これも3次スキル)入れてタナトスでトワイライト連打するの楽でよかった
1確くらいの火力ないと狩り残ししながらバクステしちゃうからよくないけど