(海外だと撤廃されるらしいけど)現状は他キャラを100レベル以上にしないと作れません
下にも書いているが緩和の波に乗り遅れて序盤の育成が他職比で中々にだるい(昔のまま)なので
メインにするにしても気合い入った奴以外は
EP2までクリア→育成イベントやエクストリーム秘薬にて180までレベリング→残りのストーリー消化
にすることを勧めます
↓とりあえず200にしてユニオンSの経験値10%が欲しい奴はここだけ読めばいい
・スキル振り
なにかの前提になってるスキル、パッシブスキルはMAXまで振る
攻撃スキルは基本1振りで十分、余り出したら振る
・狩り方
タッグあるから複雑に見えるかもしれないが下記手順で200まで楽々
1.フラッシュアサルト→スピンカッター
2.ローリングカーブ→ローリングアサルト
3.ターニングドライブ→ホイールウィンドかギガクラッシュ系列打ち切る
4.アルファ側(フラッシュアサルトかローリングカーブ)のCTが上がったらまた1から
ちょっとだけ頭に入れておくと良いのはゼロってスキル使うとCT短くなるから
CT待ちでスキルでねえ!って思ったらとりあえずガチャガチャ他のスキル振るといいよ
ダンジョンどれ選べばいいか分からなかったら一番下にある狩場読んどけ
じゃあゼロってなんだよ
時間の超越者っていうメイプル世界における神様みたいな存在の一角
使用スキルも時間に関係したものが多い
操作面では特性の違う2キャラを交代させながら動かしていく唯一の職
長所
- 100Lvからスタートできる
- 2キャラ分のアバターが弄れる
- 現環境最強武器であるジェネシス武器への移行が非常にスムーズ(既存武器の潜在と魂引き継ぎ)
- 調髪整形スキンケアなど券一枚で二人とも変更もできる
- 薬代がいらない(多少ボス倒せてパワエリ拾えれば貯まる一方)
- 初期インベントリが48と非常に多い
- ボスで活躍できる要素が多い(防御率現象デバフ、複数のバインド、自動発動バリア、死亡回避スキル)
- ストーリーがよくできている
- ベータ可愛い
短所
- 職業ストーリーが長く、EP2終了までイベント参加に大きく制約がかかる
(1時間~くらいはかかると思う、他キャラは101にするだけで良い) - 相応に時代遅れの職業で、スキル完成がかなり遅く最序盤育成時(~180)非常に火力が低い
- テラバーニングの対象外職業でありハイパーバーニングも200Lvにしないと指定不可
- 強化コア全部使うから5次スキル完成が遅い
- 狩り効率/火力を上げるためには都度モーションキャンセルを挟むため操作が忙しくなる
基本ステータス
職業群 | 装備群 | 武器 | 補助武器 | メインステータス | サブステータス | 攻撃力 |
---|---|---|---|---|---|---|
神の子 | 戦士 | 大剣/太刀 | 大剣/太刀 | STR | DEX | ?*(4*STR+DEX)*(攻撃力/100) |
APは自動配分でいい 係数はアルファ1.34(太刀)ベータ1.49(大剣)
ベータを最速にするには1補正が必要
(基礎AS8+マスタリーで3、パッシブで1、ONOFFスキルで1=AS3になるので後1で最速)
PWBか緑エキスを使う必要がある
ゼロの武器について
・WPで潜在が回せる(ミニダンジョンクリアやボス討伐で貯まるポイント ただし出る転生の質は悪い)
・武器は破壊しても無償で再生する(ただし8型以上に強化していると都度強化素材を要求される)
・武器の潜在能力は2倍適用される(補助武器がないため。回す部位が減るため経済的)
・武器のセット効果を選べる(実態はルートアビス一択)
メインにしたいなら超大事なこと
- 7型までならそのまま武器が再生する
ただし8型(160武器)、9型(200武器)まで強化している場合でも7型で再生するからメインにしたいと考えてるなら☆21~22くらいつけるまで8型以上にはするな
逆に200止めだったり星17くらいで適当に運用するサブ程度だったら強化してもいい
スキル・スキル振り
アルファ、ベータ共に全部振れる
青字はパッシブ効果のあるスキル
職業特性スキル
数値はMAX時のみ
アイコン | スキル | 説明 |
---|---|---|
効果 | ||
リトレイステンプル | ゼロの神殿に帰還する。 | |
タイムフォース 10消費、ゼロの神殿に帰還、再使用待機時間 600秒 | ||
デュアルコンバット | アルファとベータだけの特別な戦闘スタイル。待機中のゼロをタッグすると、少し前進する。 前進タッグON/OFF:マウス右クリック | |
[タッグ]:待機中のゼロのスキルを使って攻撃者交代 クールタイム 3秒 [アシスト]:タッグ後 3秒間攻撃スキルを使うと、交代予定であるゼロはアシストスキルを使って攻撃を支援、 以前のアシストスキルを使用している間は発動不可 | ||
ディバインオーラ | 超越者の力で周辺にいるグループメンバーの攻撃力、魔力、攻撃速度、移動速度、ジャンプ力、防御力、属性耐性、状態異常耐性を増加させる。スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性状態になるON/OFFスキル。 | |
タイムフォース 20消費、攻撃力 20、魔力 20、攻撃速度 1段階、移動速度 20、ジャンプ力 10、防御力 500、全属性耐性 10%、状態異常耐性 10増加 | ||
バーストジャンプ | ジャンプ中に自分の時間を加速させてさらに遠くにジャンプする。 | |
タイムフォース 5消費、ジャンプ中にジャンプキーを使って一定距離ジャンプ、バーストステップと連携可能 | ||
バーストステップ | 瞬間的に自分の時間を加速させて素早く移動する。 | |
タイムフォース 5消費、方向キー↑、↓、←、→を押してスキルを使うと該当の方向に移動 方向キー↑↑、↓↓、←←、→→入力時入力方向に移動、はしごまたはロープでも使用可能で、バーストジャンプと連携可能 | ||
ルィンヌの加護 | 女神ルィンヌの加護を受けて一定時間、グループメンバーの全てのステータスを一定パーセント上昇させてくれる。 | |
タイムフォース 10消費、900秒間APを直接配分した全ステータス 15%向上 | ||
ルィンヌの祝福 | リンクスキル 女神ルィンヌに祝福を受けて敵から受けるダメージが減少し、攻撃時防御率を一定水準無視する。活性化された女神の涙を獲得する度にスキル効果が上昇する。 | |
受けるダメージ 15%減少、攻撃時対象の防御率 10%無視 | ||
リザルブタイム | 女神ルィンヌの力を受け継いで強力な力を得る。活性化された女神の涙を獲得する度にスキル効果が上昇する。 | |
永久的に最終ダメージ 25%、クリティカル率20%、攻撃速度1段階、力 50、最大HP 15%、最大移動速度 20増加 | ||
超越者の意思 | 精神を集中させて状態異常を解除する。使用後3秒間状態異常に免疫を持つ。ただし、一部の状態異常効果やコンバットオーダーは適用されない。 | |
HP30消費、クールタイム360秒 |
- リトレイステンプル
どの職にもある帰還スキルだが鏡の世界は商店倉庫美容師完備で結構便利
ヘネシス・リプレ・パンテオンにも移動できるのでこちらも上手く活用しよう
本棚で一日三回ランダムだが性交も上げられる
後ストーリーで回ることになる鏡の世界のヘネシスとかに100%強化書が売ってるからトードとかの為に強化値埋めたいなら便利だよ
- デュアルコンバット
ゼロの一番の特徴とも言えるパッシブスキル
操作していない側のスキルを使うと、それまで操作していた側のアシストスキルを放ちながら交代する
交代のCTは3秒
右クリックで前進をロックする機能がある
- ディバインオーラ
AMAとASとなんかごちゃごちゃと強化されるスキル
オンオフなのでかけなおす必要がなくパーティ全員に効果があるから感謝されるが
範囲かなり狭いから意識して立ち回らないと全く恩恵がない
発動範囲は改変前から変わってなければ黄色線の長さくらい
- バーストステップ・ジャンプ
FJ&テレポを両方使える数少ない職それがゼロ
ステップは同方向二度押しでも発動するがキー登録した方が迅速確実に発動するのでオススメ ロックも可能なので暴発嫌なやつは使え
上下ステップ後ポータルとか中々くぐれないのは仕様
- リザルブタイム
ゼロのストーリーで女神の涙を手に入れる度にレベルが上がっていく特殊なスキル
最終ダメージ25%になるのでストーリーダルイだろうけどちゃんと済ませようね
- 超越者の意思
英語版だとtranscendents will
まあ他の職業でいうインテ ようやく追加された
超越者スキル
アイコン | スキル | REQ Lv. | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
ラピッドタイム | 100 | 攻撃スキルで敵を攻撃する度に時間を調整して再使用待機時間を減少させて、攻撃者に従って特別なバフ効果が発生する | |
スキルを使って敵を攻撃時、ゼロのすべての攻撃スキルの再使用待機時間 4秒減少 [ディテクト]:アルファが攻撃時 20秒間ダメージ1%増加、最大5回重複 [ストレングス]:ベータが攻撃時 20秒間ダメージ1%増加、最大5回重複 [ディテクト]と[ストレングス]はタッグしても効果が維持される | |||
タイムディストーション | 110 | 超越者の力で時間を調整する時間の領域を生成する。 | |
タイムフォース 30消費、30秒間時間の領域生成 [領域中にいる敵]:4秒ごとにバフ解除、受けるダメージ 25%増加及び硬直 [領域中にいる自分とグループメンバー]:4秒ごとに魔法無効化及び状態異常解除、攻撃速度1段増加 再使用待機時間 240秒 | |||
タイムホールディング | 120 | 時間を調整してスキルの再使用待機時間を初期化して、一定時間HPとタイムフォースが減少せず無敵状態になる。 | |
タイムフォース 10消費、15秒間無敵状態、タイムリワインドを除いたゼロのスキルのクールタイム初期化。ゼロが200レベル以上の場合、使用後90秒間ダメージ10%増加。再使用待機時間 180秒 | |||
タイムリワインド | 140 | 現在の時間を砂時計に保存する。保存されている間に死亡すると、保存された時間に戻して生き返る。 クールタイム初期化の影響を受けない | |
タイムフォース 10消費、死亡した時代わりにバフを消費してHPを全回復して2秒間無敵、再使用待機時間 1800秒 | |||
シャドーレイン | 170 | アルファとベータの合同必殺技。ベータが大剣の雨を降らせ、全ての敵の動きを停止させて、落ちた大剣はアルファの影に変わって全ての敵に致命的なダメージを与える。 | |
タイムフォース 50消費 [ベータ]:最大15体の敵を1600%のダメージで7回攻撃 [アルファ]:最大15体の敵を1600%のダメージで7回攻撃 再使用待機時間 300秒 | |||
インテンシブタイム | 200 | 超越者の力で周辺のすべてのキャラクターの物理攻撃力と魔法攻撃力を増加させる。 | |
タイムフォース 10消費、40分間物理攻撃力、魔法攻撃力 4%増加、再使用待機時間:2時間 |
- ラピッドタイム
殴ってればダメージ%が上がるだけのスキルになりました
アルファベータで5%ずつ 合計10%ダメージ上昇
- タイムディストーション
領域内の敵のバフ、味方のデバフを解除する万能設置スキル
火力も上がる、あと雑魚が硬直する ボスには効かんが古いバフは剥がせる
デュンケルの雑魚のシールドとかも多分剥がせる
一応乗ってるとASも上がるけど常時展開できないし頼るな
- タイムホールディング
15秒間無敵+200Lv以降は90秒間ダメージ10%増加
加えて発動時に5次スキル+一部例外を除いたスキルのCT初期化されるてんこ盛り優秀スキル
0次スキル扱いされるパンダやABのリンクスキルや異聞録スキルのよろずの知恵辺りが再発動できるのが強い
イグニはこれだと初期化できないよ世の中甘くないね
- タイムリワインド
いわゆるドアバフと呼ばれる死亡免除スキル
一度だけ死なない系スキル、インしたらとりあえずかけるくらいの習慣をつけろ
- シャドーレイン
ダメージ倍率ハチャメチャな代わりにめちゃくちゃでかい硬直がある全体攻撃
実は独自のバインドが3-4秒くらいあるのでボスではタッグキャンセルして硬直回避しながら当てられるとテクい
発動からバインドかかるまでに間があるから相手をきっちり止めたい時は注意
ベータ側で撃ったほうが明確に1.25倍くらい強いから可能ならベータで打とう
ゼロベータ
アイコン | スキル | REQ Lv. | MAX | 説明 |
---|---|---|---|---|
アッパースラッシュ | 100 | 10 | 前方にいる敵を攻撃して空中に浮かせる。一部のモンスターは耐性を持つため、浮かすことができない。 | |
タイムフォース 3消費、最大6体の敵を210%のダメージで6回攻撃 | ||||
パワースタンプ | 100 | 10 | 前方にいる敵を攻撃する。また、空中に浮かんだ敵を地上に落とすことができる。 [必要スキル]アッパースラッシュ 1レベル以上 アッパースラッシュ使用後 アッパースラッシュ | |
タイムフォース 5消費、最大6体の敵を230%のダメージで6回攻撃 | ||||
アドバンスドパワースタンプ | 150 | 20 | より強化されたパワースタンプ攻撃ができる。パワースタンプのダメージが増加して剣技後に衝撃波を発生させ、より広い範囲に攻撃する。衝撃波は攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。 [必要スキル]パワースタンプ 10レベル | |
タイムフォース 5消費、最大6体の敵を330%のダメージで9回攻撃 [衝撃波]:最大6体の敵を330%のダメージで9回攻撃、対象は100%の確率で3秒間スタン | ||||
グレートソードマスタリー | 100 | 10 | 大剣系武器の熟練度と攻撃力、攻撃速度を上昇させる。また、大剣系スキルを使用すると、攻撃する敵の数が少ないほどダメージが増加する。 | |
永久的にベータの大剣系武器の熟練度 70%、クリティカル率30%、ボス攻撃時ダメージ 30%、攻撃力 80、、最終ダメージ16%、攻撃速度 3段階増加 スキル使用時に攻撃を受ける敵の数がスキルの攻撃可能な最大モンスター数より少ない場合、1体当たり 8%のダメージ増加 | ||||
フロントスラッシュ | 105 | 10 | 大剣を勢いよく振り回して前方にいる多数の敵を攻撃する。 | |
タイムフォース 7消費、最大6体の敵を205%のダメージで6回攻撃、再使用待機時間 5秒 | ||||
スローイングウェポン | 110 | 10 | 大剣を前方に勢いよく投げて移動線上にいる全ての敵を攻撃する。スローイングウェポンは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 [必要スキル]フロントスラッシュ 1レベル以上 発動コマンド:フロントスラッシュ使用後 フロントスラッシュ | |
タイムフォース 9消費、最大6体の敵を380%のダメージで2回攻撃 | ||||
アドバンスドスローイングウェポン | 155 | 20 | さらに強化されたスローイングウェポン攻撃ができる。スローイングウェポンダメージが増加し、敵を押し出す効果が追加される。一部モンスターは抵抗してノックバックされない。 スローイングウェポンは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 [必要スキル]スローイングウェポン 10レベル | |
タイムフォース 9消費、最大6体の敵を4秒間 0.3秒ごとに550%のダメージで2回攻撃 | ||||
ソリッドボディー | 110 | 20 | ベータの身体を強化させて物理防御力、魔法防御力、状態異常耐性、全ての属性耐性、スタンス確率が増加する。 | |
永久的にベータの防御力 2000、状態異常耐性 40、全ての属性耐性 40%、スタンス確率 100%増加 | ||||
ターニングドライブ | 115 | 20 | その場で大剣の重さに乗って体を回転、旋風を起こして、周辺の敵を自分の位置に引き寄せる。 | |
タイムフォース 11消費、最大6体の敵を260%のダメージで6回攻撃、再使用待機時間 10秒 | ||||
ホイールウインド | 125 | 20 | 一定時間、旋風のように素早く回転して周辺の敵を攻撃する。&brホイールウインド状態では方向キー ←、→を入力して移動することができる。 [必要スキル]ターニングドライブ 1レベル以上 発動コマンド:ターニングドライブ使用後 ターニングドライブ | |
1秒あたりタイムフォース 13消費、最大6体の敵を120%のダメージで2回攻撃、5秒間攻撃持続 | ||||
アドバンスドホイールウインド | 165 | 30 | より強化されたホイールウインド攻撃ができる。ホイールウインドのダメージが増加して、周辺にいる敵を引き集める効果が追加される。一部のモンスターは耐性を持つため、引き寄せることができない。 [必要スキル]ホイールウインド 20レベル | |
1秒あたりタイムフォース 13消費、最大6体の敵を200%のダメージで2回攻撃、7秒間攻撃持続 | ||||
アーマースプリット | 130 | 20 | 大剣の威力を高め、攻撃時一定確率で敵の防具を裂いて防御率を減少させる。 | |
ベータが攻撃時 20%の確率で20秒間対象の防御率 10%減少、最大5回重複 | ||||
ギガクラッシュ | 135 | 10 | 剣を地面で強く打ち下ろして前方にいる敵を攻撃する。 | |
タイムフォース 15消費、最大6体の敵を250%のダメージで6回攻撃、再使用待機時間 15秒 | ||||
ジャンピングクラッシュ | 140 | 10 | 空中に跳躍後大剣を地面で強く打ち下ろして前方にいる敵に強力な一発を与える。また、地面には衝撃波が起きて追加攻撃を行う。衝撃波は攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。 [必要スキル]ギガクラッシュ 1レベル以上 発動コマンド:ギガクラッシュ使用後 ギガクラッシュ | |
タイムフォース 17消費、最大6体の敵を225%のダメージで6回攻撃 [衝撃波]:発生し最大6体の敵を225%のダメージで3回攻撃 | ||||
アースブレイク | 145 | 20 | 空中に非常に高くジャンプして大剣を地面が割れるほどに強く打ち下ろして攻撃する。また、地面には衝撃波が起きて追加ダメージを与える。 [必要スキル]ジャンピングクラッシュ 1レベル以上 発動コマンド:ジャンピングクラッシュ使用後 ギガクラッシュ | |
タイムフォース 19消費、最大6体の敵を280%のダメージで8回攻撃 [衝撃波]:発生し最大6体の敵を260%のダメージで8回攻撃 | ||||
アドバンスドアースブレイク | 170 | 30 | より強化されたアースブレイク攻撃ができる。アースブレイクのダメージが増加する。追加で地面に電気域を生成させて敵に持続ダメージを与える。 [必要スキル]アースブレイク 20レベル | |
タイムフォース 19消費、最大6体の敵を380%のダメージで10回攻撃 [衝撃波]:最大6体の敵を285%のダメージで10回追加攻撃 [電気域]:最大6体の敵を5秒間 1秒間隔で340%の持続ダメージ | ||||
イミューンバリアー | 165 | 20 | ベータが攻撃を受けると、一定確率でダメージを吸収する保護バリアが一定時間自動生成される。保護バリアが生成される瞬間はダメージを受けない。 | |
被撃時 25%の確率で最大HPの50%のダメージを阻止する保護バリアを5秒間生成 | ||||
クリティカルバインド | 185 | 20 | ベータが攻撃時一定確率で対象の時間を止めて行動不可状態にする。また、対象はかかっていた出血効果が爆発してアルファの攻撃に脆弱になる。 | |
ベータが攻撃すると、敵は10%の確率で4秒間行動不可状態になる。行動不能状態にならない対象や一般モンスターは同じ時間のデバフを付与 クリティカルバインドで行動不能状態になるか、デバフにかかった対象はアルファの攻撃に30%のクリティカル率、20%のクリティカルダメージを追加適用 かかっている出血効果は残りの時間に比例してダメージを与えた後消滅 このスキル効果がかかった対象は35秒間クリティカルバインドスキルに耐性を持ち、行動不能状態になったりデバフが付与されたりしない。 |
- アッパースラッシュ系列
CTがないため連発できる便利攻撃スキル
ボスだと下手に動くのが命取りだったりするのでTAGまでの待ち時間に連発する
キーは押しっぱにすれば連発してくれる
ゼロのボス戦にハードルの高さを感じているなら
5次使い切った後TAGするまでずっとこれでもそこまで大幅にDPM下がらないから一つの選択肢になる
- フロントスラッシュ系列
空中で打てます
剣投げは大型ボスにはなかなかのダメージソースになるため余裕あれば上手く当てたいところ
- ターニングドライブ系列
結構引き込める雑スキル
ホイールウインドは移動が遅くなるのでアーマースプリットやクリティカルバインド当てる時に使うくらいかと思われる
α→βにTAGするときに使うとローリングカーブ/アサルターが出るのでボスだとβ側の初動でよく使う
アルファがローリングアサルターで突っ込んだのが見えたらアッパースラッシュ系列に切り替えよう
ホイールは下ステップすると即中断出来るから覚えておこう
- ギガクラッシュ系列
攻撃の隙は大きいが範囲威力ともにかなり優秀 特に縦範囲
ボスでもアッパースラッシュ系列コアが育ってない場合妥協で使うことになるであろう
狩りで出すならタッグ発動させて後隙消すと良い 慣れてきたら多分意識せずともやってる
- アーマースプリット
防御率をめちゃくちゃ下げてくれる対ボス最強ptデバフ
大体殴り続けてれば勝手につくし維持もされる
- イミューンバリアー
ベータでの被撃時一定確率でバリアを発生するスキル
カットイン特殊攻撃辺りは不可能だが純粋にダメージを与えるだけのスキルには大体対応していて
25%の確率でバリアを発生させその時に受けたダメージは無効化する
火力的にも耐久度的にもボス中はベータ側になっていたほうが強い理由
- クリティカルバインド
他のバインドと抵抗を共有せず、35秒毎に相手を4秒止める強力なバインドスキル
アプデでPTメンバーにもアイコンで秒数が見えるようになった 見慣れないバインドアイコンのCTが開けたら大体すぐに4秒固まると思って良い
欠点といえば発動タイミングのコントロールが困難なことと
PTでボスに行くとバインドのラグのせいでボスの挙動が狂いノーモーション攻撃が放たれたりすること
ゼロアルファ
ムーンストライク | 100 | 10 | 前方にいる敵を攻撃して自分の前へそっと引っぱる。 | |
タイムフォース 3消費、最大8体の敵を120%のダメージで6回攻撃 | ||||
ピアススラスト | 100 | 10 | 前方に敵に向かって太刀で突き、太刀の柄で押す。 [必要スキル]ムーンストライク 1レベル以上 発動コマンド:ムーンストライク使用後 ムーンストライク | |
タイムフォース 5消費、最大8体の敵を170%のダメージで6回攻撃 | ||||
シャドーストライク | 100 | 10 | 前方の一番近い敵の位置に素早く移動して攻撃する。攻撃時、前方を貫く剣技を発生させて追加ダメージを与えることができる。 [必要スキル]ピアススラスト 1レベル以上 発動コマンド:ピアススラスト使用後 ムーンストライク | |
タイムフォース 7消費、最大8体の敵を195%のダメージで8回攻撃 [剣技]:最大8体の敵を310%のダメージで1回攻撃 | ||||
ロングソードマスタリー | 100 | 10 | 太刀系武器の熟練度と攻撃力を上昇させる。また、太刀使用時ダメージ、攻撃速度、移動速度、ジャンプ力が増加する。 | |
永久的にアルファの太刀系武器の熟練度 70%、攻撃力 40、最終ダメージ16%、移動速度 30、ジャンプ力 20、攻撃速度 3段階増加、攻撃時対象の防御率 30%無視 | ||||
フラッシュアサルト | 110 | 10 | 前方に一定距離を瞬間的に移動して経路内の敵にダメージを与える。 | |
タイムフォース 9消費、最大8体の敵を165%のダメージで8回攻撃、再使用待機時間 5秒 | ||||
スピンカッター | 115 | 10 | 素早く回転して周辺にいる敵を攻撃する。 [必要スキル]フラッシュアサルト 1レベル以上 発動コマンド:フラッシュアサルト使用後 フラッシュアサルト | |
タイムフォース 11消費、最大8体の敵を180%のダメージで8回攻撃 | ||||
アドバンスドスピンカッター | 150 | 20 | より強化されたスピンカッター攻撃ができる。スピンカッターのダメージが増加して、両側を貫く剣技を発生させて追加ダメージを与える。 [必要スキル]スピンカッター 10レベル | |
タイムフォース 11消費、最大8体の敵を260%のダメージで10回攻撃 [剣器]:最大8体の敵を130%のダメージで4回攻撃 | ||||
コンバットリカバリー | 110 | 20 | アルファのタイムフォース回復速度が増加する。また、アルファが敵を攻撃時に一定確率でタイムフォースが回復する。 | |
永久的にアルファのタイムフォース回復速度 30%増加、攻撃時 25%の確率でタイムフォース 10回復 | ||||
ローリングカーブ | 120 | 20 | 体を非常に素早く回転させて前方に跳ね上がって移動しながら経路内の敵を攻撃する。 | |
タイムフォース 13消費、最大8体の敵を215%のダメージで12回攻撃、再使用待機時間 10秒 | ||||
アドバンスドローリングカーブ | 160 | 30 | より強化されたローリングカーブ攻撃をする。ローリングカーブのダメージが増加して、同時に四方を貫く剣技 3個を発生させて敵に追加ダメージを与える。 [必要スキル]ローリングカーブ 20レベル | |
タイムフォース 13消費、最大8体の敵を365%のダメージで12回攻撃 [剣器]:最大8体の敵を350%のダメージで2回攻撃 再使用待機時間 10秒 | ||||
ローリングアサルト | 130 | 20 | 前方に素早く回転しながら移動して経路内の敵を押しながら攻撃する。 [必要スキル]ローリングカーブ 1レベル以上 発動コマンド:ローリングカーブ使用後 ローリングカーブ | |
タイムフォース 15消費、最大8体の敵を270%のダメージで10回攻撃 | ||||
アドバンスドローリングアサルト | 170 | 30 | より強化されたローリングアサルト攻撃をする。ローリングアサルトのダメージが増加して、同時に←↑→方向を貫く剣技 3個を発生させて追加ダメージを与える。 [必要スキル]ローリングアサルト 20レベル | |
タイムフォース 15消費、最大8体の敵を375%のダメージで12回攻撃 [剣器]:最大8体の敵を250%のダメージで3回攻撃 | ||||
リインフォースボディー | 130 | 20 | アルファの身体を強化させて最大HP、最大タイムフォースとクリティカル確率が増加する。 | |
永久的にアルファの最大HP 30%、状態異常耐性10、全ての属性耐性10%、スタンス100%、最大タイムフォース 30%、クリティカル確率 40%増加 | ||||
ウインドカッター | 140 | 10 | 前方の敵を攻撃して、対象の位置に渦を生成させて追加ダメージを与える。 | |
タイムフォース 17消費、最大8体の敵を165%のダメージで8回攻撃 [渦]:最大8体の敵を0.5秒ごとに110%のダメージで3回攻撃する渦 3秒間生成 再使用待機時間 15秒 | ||||
ウインドストライク | 145 | 10 | 前方の敵を攻撃して範囲内にいる渦を前方に飛ばす。 [必要スキル]ウインドカッター 1レベル以上 発動コマンド:ウインドカッター使用後 ウインドカッター | |
タイムフォース 19消費、最大8体の敵を250%のダメージで8回攻撃 | ||||
ストームブレイク | 150 | 20 | 前方の敵を攻撃して渦を生成させて前方に飛ばし、移動線上にいる敵に追加ダメージを与える。 [必要スキル]ウインドストライク 1レベル以上 発動コマンド:ウインドストライク使用後 ウインドカッター | |
タイムフォース 21消費、最大8体の敵を215%のダメージで8回攻撃 [渦]:最大8体の敵を0.5秒ごとに215%のダメージで4回攻撃する渦 3秒間生成 | ||||
アドバンスドストームブレイク | 180 | 30 | より強化されたストームブレイク攻撃ができる。ストームブレイクのダメージが増加する。追加で渦が移動しながら電気域を生成する。 [必要スキル]ストームブレイク 20レベル | |
タイムフォース 21消費、最大8体の敵を335%のダメージで10回攻撃、 [渦]:最大8体の敵を0.5秒ごとに335%のダメージで4回攻撃する渦 3.0秒間生成 [電気域]:最大8体の敵に3秒間 1秒間隔で230%の持続ダメージ | ||||
ディバインリア | 160 | 20 | アルファのクリティカルダメージを増加させる。また、攻撃時一定確率で対象に出血効果を与えて自分のHPを回復する。 | |
永久的にアルファのクリティカルダメージ 50%増加、攻撃時 15%の確率で敵を1秒間隔で10秒間 200%の持続ダメージを与えて最大HPの5%HP回復 |
- ムーンストライク系列
動かずに発動できる貴重なスキル 全スキル取得すると狩りでは用がない
スキルが揃っていない最序盤orボスでしか用のないスキルなのでコア強化は後回しになりがち
ゼロのボス戦に不慣れな場合アルファ側これ打ってろシリーズのスキル
- フラッシュアサルト系列
隙が少なく攻撃目的としても緊急回避としても重宝する
スピンの衝撃波は左右水平に飛ぶから慣れれば雑魚狩りに便利
ボスだと緊急回避かタッグで剣投げさせるのがメインの用途 あんまり火力はあてにするな
- ローリングカーブ系列
高威力広範囲な狩りエーススキルNo.1
強制移動が発生するためボスではTAGスキルとしての使用に留めたほうが良いだろう
使用中スーパーノックバックに押し出されないので要所に使えるとカッコいい
あとカーブ使用後3秒位連携の猶予があるのでステップやジャンプで移動した後適切な位置でアサルトを使うなんてことも出来るよ
- ウインドカッター系列
竜巻を投げ飛ばして通った跡には電気も流れる二次災害 画面外まで普通に届く
かなり遠くまで飛んでく上にちょっとした段差ならおかまいなしでいろいろしゅごい
コンバットオーダーで強化すると持続時間が伸びるのでコアに余裕ができたら入れよう
- ディバインリア
アルファの火力底上げ&自動回復の黒字スキル
これとアシストのおかげで狩りでは薬を使わない
5次スキル
説明はLv30時のもの
アイコン | スキル名 | MAXLv | 説明 |
---|---|---|---|
リミットブレイク | 25 | 時間を凍らせて限界を越える。発動時攻撃を受けた敵は行動不可状態になるが、90秒間行動不可状態異常に抵抗してリミットブレイクや他のスキルによる行動不可状態異常にかからない。時間が凍りついている間死なない敵は時間が再び動く時ダメージを一度に受ける。 | |
タイムフォース 50消費、最大15体の敵を450%のダメージで5回攻撃、対象は10秒間行動不可状態になる 発動時攻撃で敵に与えたダメージによって行動不可持続時間最大100%増加 その後25秒間再使用待機時間初期化の影響を受けないスキルを除いたスキルの再使用待機時間 260%早く減少、攻撃速度 2段階増加、最終ダメージ36%増加、周辺の敵の動きを遅くする 終了する時、周辺の最大15体の敵に825%のダメージで12回攻撃する衝撃を6回追加で行う。発動時攻撃が的中した敵及び最大HPが最も高いボスモンスターを優先的に攻撃 再使用待機時間 120秒 | |||
ジョイントアタック | 25 | アルファとベータが連携して敵を攻撃する。キーダウンを維持すると連携攻撃を持続し、全ての連携攻撃が終わるかキーダウンが終わると直ちに協力攻撃を行う。 | |
タイムフォース 80消費、最大12体の敵を連携攻撃、使用中無敵 再使用待機時間 120秒 | |||
シャドーフラッシュ | 25 | 剣を大地に刺し自分の聖地を作り、スキルを再び使用すると時間を戻して現在の位置に移動した後、致命的な攻撃を与える。アルファとベータの再使用待機時間が別途適用される。 | |
タイムフォース 10消費、再使用待機時間中、持続される自分の聖地を生成し、最大8体の敵を攻撃 スキル再使用:タイムフォース 25消費、聖地を消滅させて該当の位置へ移動して最大15体の敵を攻撃 再使用待機時間 40秒 | |||
超越者ルィンヌの祈願 | 25 | 時間の超越者ルィンヌの祈りで、時間を調整する時最終ダメージが増加する能力を得る。 | |
タイムフォース 30消費、ゼロの全てのクールタイム初期化 45秒間ラピッドタイムが重複すると自分のスキルで攻撃した敵に275%のダメージで5回攻撃する追加攻撃が発生するバフ支給 追加攻撃が発生する時、調節者ルィンヌの祈願が終了すると同時に追加攻撃バフは消滅 ラピッドタイム/イミューンバリアー持続時間を最大値に固定 超越者ルィンヌの祈願は240秒ごとに用意され、最大2回まで祈願可能 再使用待機時間 240秒 | |||
トランセンデンス | 25 | 光、命、時間の超越者の祝福を受ける。光の窓は範囲内の最大HPが高いボスモンスターを優先攻撃し、光、時間の祝福は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 | |
HP 5% 消費、光、命、時間の祝福 適用 光の祝福 20秒間持続 攻撃スキル使用時、光の窓が生成され、前方の敵に向かって飛び、最大10人の敵を550%のダメージで4回攻撃後、突き刺さった位置に一定時間残って10人の敵を440%のダメージで4回持続攻撃、持続攻撃は最大5回まで発生 光の窓は最大7回まで生成、光の窓再発動待機時間2秒 命の祝福 30秒中持続 持続中最終ダメージ5%増加、致命的な状態異常3回防御 時間の祝福 60秒間持続、初心者スキルを除く4次以下のスキル使用時100%の確率で前の時間帯の残像が残り最大10人の敵を385%のダメージで3回攻撃ゼロの場合、アシストを発動させたスキルの残像は440%のダメージで攻撃残像の攻撃はスキル当たり1回だけ発生再使用 待機時間120秒 |
- リミットブレイク
神の子本領発揮のザ・ワールド
背景が時計になってバインド・スロー・最終ダメージ増加・攻撃速度増加・再使用待機時間減少等効果てんこもり
6次のバインド効果を存分に活かすためブレイクモードはONにしておき
他バフ→リミットブレイク(1回目)→6次スキル(10sバインド)→途切れる前にリミットブレイク(2回目)
と運用するのがいいよ
- ジョイントアタック
キーダウンスキルであり最後まで打ち切ると5秒くらいかかる
その間無敵状態となるためボス戦では追加の無敵スキルとして保持しておくことも多い
シャドーレイン同様ベータで撃ったほうが強い
- シャドーフラッシュ
αとβでCTが別途管理なので2回使える
一度使えばデカい剣を置き攻撃し、もう一度使えば置いた剣の位置へ瞬間移動しつつ再度攻撃する
少しスキルの挙動が特殊で1回目発動するとスキルがCTに入る為、移動が行えるのは40秒以内(正しくはCTが上がるまでの間)となる
余談だがアルファ側のシャドーフラッシュよりベータ側で撃つシャドーレインの方が強い
- 超越者ルィンヌの祈願
45秒間A上昇と追加攻撃が発生する状態になるのに加えてCTがリセットされます
ソロでボスをやるなら都度魂のスキルをリセットしても良いし
ルシード3段階のようなバーストが必要な状況ではレイン→リセ→レイン→リセでバーストを叩き込むのにも使えるし
同じ要領でよろずバインドをリセットして長く敵を止めたりすることも出来る
ちょっと硬直あるから注意
- トランセンデンス
実際はゼロ専用スキルではなくの超越者共通スキル、まあ超越者って今ゼロしかいねえけど
3フェーズに分かれたバフが発動していろんな効果が発動するけど大体自動で飛んでくから考えなくて良さそう
コア選び
コアの仕組みが分かってないやつは説明を読むといい→こっち
結論 ・ゼロは全強化コアを使います ・強化の流れとしてはPHSをMAX→5次スキルコア各種1個作る →主要スキル3個が固まった強化コアのペアを作る→強化コアを優先しつつ全コア強化する流れでOK
※主要スキル=アドバンスドがある4種のスキル(ストームブレイク/ローリングカーブ/ローリングアサルト/スピンカッター)
- パサーブル系
1.パサーブルホーリーシンボル(PHS)は狩り効率+ドロ率UPなので強化最優先
2.クリ率が足りてなければパサーブルシャープアイズ(PSE)
3.1発で倒せるなら設置の持続が伸びるパサーブルコンバットオーダー(PCO)
4.緑エキストリームで代用聞くけどパサーブルウィンドブースター(PWB)
5.枠が余ったらパサーブルアドバンスドブレス(PAB) 優先度低
1-4はすぐつくることになるよ
- ゼロ専用5次スキルコア
全部使うのでまず作れ→リミットブレイク/ジョイントアタック/シャドーフラッシュ/エゴウエポン/超越者ルィンヌの祈願
トランセンデンスも実質専用だから作るだけ作れ
強化順序はエゴウエポン→シャドーフラッシュ→ジョイントアタック→リミットブレイク→トランセンデンス→ルィンヌ祈願でいいと思う
- 共通スキルコア
ブリンク高難易度ボスだと重宝する&効果時間+火力が伸びるので強化しよう
オーラウェポンも火力に直結するのでボスやらないなら急がなくともよいが強化は必要
エルダノヴァ(バインド)とボディオブスチールはあんま使わないと思うので
効果調べて必要だと思ったら育てればいいと思う
エルダの意志とか他の職は必要だったりするけどゼロはCTリセあるから4次のインテ使いまくれるし
別に無くて良いんじゃね?
- 強化コア
前述の通り最終的には全てのスキルを強化する
アルファのスキルで表示されるがベータのアシストスキルも一緒に上がる
強化する優先順位は
ストームブレイク=ローリング2種=スピンカッター>ムーン=ピアス>ウィンドカッター・ストライク>フラッシュアサルト>>>シャドーレイン
上位4種のうち3つが重複した強化コアをまず用意するのがおすすめ
組み合わせの一例
ストームブレイク/ローリングカーブ/ローリングアサルターの強化コア2種類
スピンカッター/ウィンドカッター/ウィンドストライクの強化コア2種類
シャドーレイン/ピアススラスト/フラッシュアサルトの強化コア
シャドーレイン/ムーンストライク/フラッシュアサルトの強化コア
ムーンストライク/ピアススラスト/なんでもいい/の強化コア
合計7枠
6次スキル
アイコン | スキル名 | MAXLv | 説明 |
---|---|---|---|
クロノストリガー | 30 | 不完全な運命の歯車から解き放たれ、偽りのない気持ちで向き合い、真の超越者の力を引き出す。 | |
(レベル1)タイムフォース 40消費、詠唱動作中は無敵状態 虚像の鏡が割れ、15体の敵を3255%のダメージで6回攻撃する斬撃が4回発生 超越者の力が覚醒し、最大15体の敵を2790%のダメージで8回攻撃する時間の歪みが7回発生 それ以降、最大15体の敵を4765%のダメージで12回攻撃する最後の一撃が7回発生 クールタイム:360秒 | |||
10レベル:モンスター防御率無視20% 20レベル:ボスモンスター攻撃時のダメージ20%増加 30レベル:モンスター防御率無視30%増加、ボスモンスター攻撃時のダメージ30%増加 | |||
タイムピース | 30 | アルファとベータが持つ時間の力によってアシストが痕跡のように残る。 アシストが一定回数命中すると、アシストを的中させたゼロが時間の痕跡を残す。痕跡は反対側のゼロの攻撃が的中すると時間の結晶として活性化し、周辺の敵を追跡しながら攻撃する。 時間の結晶は最大HPが最も高いボスモンスターを優先的に追跡し、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 | |
(レベル1)アシストが4回的中した場合、時間の痕跡3個を生成 時間の痕跡は1つのマップに最大10個存在可能、反対側のゼロの攻撃が的中すると時間の結晶として活性化 痕跡の再生成クールタイム:2秒 時間の結晶:976%で4回攻撃 |
- クロノストリガー
6次スキルの中でも特にかっこいいと噂のゼロオリジンスキル
英語表記はChrono Triggerだがおそらく人気ゲームのタイトルと被らせないためかクロノストリガーになったと思われる知らんけど
CTは6分とかなり長いが無敵&バインド&超火力なのでバフ盛々にして他のバインドとずらして叩き込みたい
- タイムピース
マスタリーコアを活性化すると沸いて出るつよつよファンネルスキル
アシストが条件だがボスでも狩りでもタッグを使わないことはまずないので攻撃していれば勝手に発動する実質自動攻撃
強いのはもちろんのことゼロは5次の時点でスキルが多くキー配置がカツカツだったので新たに枠を必要としないのは心底助かる
殴っていれば狩りでもボスでも勝手に火力が増えるから6次になったら真っ先にマスタリーコアに1振ろう
- 5次スキル強化
攻撃スキルはレベル1で最終11%、レベル30で最終60%増えるため雑に火力が上がり、加えてリミットブレイクはバフ性能と時間も延長する
いずれも優秀だが全てMAXを目指すとなれば必要欠片数が気が遠くなるほど多い
とりあえず1ずつ振ろう
- マスタリーコア
- ウィンドカッター系列/ギガクラッシュ系列の強化
火力や範囲が伸びるのはもちろんのことギガクラッシュはスキルディレイがかなり短くなりアシストもやりやすくなった
電気域がキャラの2/3くらいの高さになり狩場がとても賑やか
- ウィンドカッター系列/ギガクラッシュ系列の強化
- ヘキサステータス
メインに1種、サブに2種の増加ステータスを選択し強化をすると3種の中からランダムに強化をしていくスタイルまたランダム要素か…
メインはサブよりも増加量が多いが選択されるほど伸びが増え選択率が下がっていく模様
弱くはないが上記のスキル強化等と比べるとやや見劣りするため一通り上げて必要コアが膨大になってから手を付ければいいと思う
多分理想を求めると果てしない
タッグについてあれこれ
アルファ・ベータの切り替えをすると片方が対応したスキルで攻撃してくれる
ゼロがめんどくさい職になっている原因その1であり職の面白みでもある
●アシストスキルは切り替え1回に対して1回(3秒間)しか発動しない
そのため火力を出すためにはTAGのCTである3秒毎に相方に切り替えていく立ち回りがベスト
TAG時には元々操作してた側のアシストスキルが発動する
ベータからアルファに変えたらベータの連携が、アルファからベータならアルファの連携スキルが発動する
●タッグキャンセル
魂スキルやパサーブルスキルやエンジェリックバスターのリンクスキルは発動したら硬直してなんかうざい
そんな時スキル発動時に操作していない側のキャラにTAGすると硬直から抜けられる
戦闘中のバフ発動に合わせてTAG出来ると上級者感出る
例:アルファでパサーブルスキル発動→即座にベータにTAG→硬直なく移動が可能に
●シャドーレインのキャンセル
全体範囲15体対象高倍率であり、発動から1-2秒程度の間をおいて敵にヒットしたら3秒程度行動不能にさせる超強力スキルだが
その代償かゼロ自体は発動から5秒程度行動不能になってしまう もちろん無敵もない
しかし一度TAGを発動し、次のTAG発動までの3秒以内にシャドーレインを使っておくことで
TAGが明け次第交代すると元々の操作キャラに硬直を置き去りにすることが出来る
例:ベータからアルファにTAG→3秒以内にアルファでシャドーレイン発動→TAGのCTが上がり次第ベータにTAG→ベータは自由に動ける
対ボス用コンボのすすめ
コア完成前提なので対象スキルのコア上がりきってないなら強化済みのスキルを切れ間なく打ったほうが強いからな
ちなみにこの情報は5次までのものであって6次になったら効率の良いコンボ手順も変わるので注意
どちらからスタートしてもTAGのCTが開けたら反対側にチェンジする感じで使おう
α:ウィンド系列3種⇒ムーンストライク系列3種⇒ムーン系列2種まで
β:ターニングドライブ系列2種⇒フロントスラッシュ系列2種⇒アッパースラッシュ系列2種⇒ターニングドライブ系列2種⇒アッパースラッシュ系列2種
↓対大型
β:ターニングドライブ系列2種⇒フロントスラッシュ系列2種⇒ターニングドライブ系列2種⇒フロントスラッシュ系列2種
大前提だけど手止まるくらいなら何かしら殴ったほうが強い
ゆめゆめ忘れなきよう
アビリティのすすめ
結論:ボス用ならCT未適用かボスダメ
狩りに重きを置くならメル獲得
細かい説明はこっちに書いてあるからここではゼロとしての有用OPを示す
- ボス攻撃時ダメージ増加(最大20)
最大値はファミリアと比べると多くはないがそれでも火力の伸びがよく使いやすいオプション
- 一定確率で再使用待機時間が適用されない(最大20)
俗に言うCT無視、CT未適用 なんとこっちだとイグニッションリングみたいなアイテムも運次第でCTが発生しないぞおいしいね
ゼロは自前のCTリセットスキルもあるお陰で他キャラよりも試行回数稼げる為このインナーを活かしやすい
パンダ(CT300秒)やABリンク(CT90秒)やシャドーレイン(CT300秒)辺りで発動するとつよい
不安定だがしっかり再発動したスキルを使えれば有用 ちなみにシードリングのスキルやカメカメは未適用対象外の模様
- メル獲得量増加
- アイテムドロップ率増加
メル量ドロ率増加はこれかレジェンダリー等級の一部のアクセサリーにしかつかないので火力こそ上がらないものの繋ぎには非常に有用
レジェンダリー等級のメル獲得量増加出たらレベル上げてる間ずっとこれでもいいと思うよ
6次以降はスキル強化に必要なソルエルダの欠片がデイリー以外では狩りでしかドロップしないためアイテムドロップ率増加の需要も上がってきている
- クリティカル率増加
2段目用
ゼロはベータ基準で55程クリティカル率が足りない
PSE+10、ファントムリンク+15、テイマーリンクで+7盛っても尚30程不足するので残りをこれかハイパーステータスかユニオンで確保する必要が出てくる
つまり足りてないならクリ率問題解決するまでこれでも全然OK 2段目3段目とかについてくれると超うれしいね
1段目にはつなぎ以外でつけるなよ
- 状態異常にかかった対象を攻撃時ダメージX%増加
2段目用
ボスなんて大体状態異常かかってるし実質ただのダメージX%増加
- 一般モンスター攻撃時、ダメージ増加
2段目用
260以降の地域はとんでもなく硬いため、この辺をチョイスして狩りに使うのもいい
狩場
鏡の世界の適正Lvダンジョンとクエやってりゃ勝手に上がってく
だから育成はテラバとかなんもない暇な時にやるといいと思うよ
ストーリーが終わる180以降は他の職業と同じで大丈夫
基本狩場レポート参照
お勧めのミニダン
140~149
エーデルシュタインのルー鉱山が全部上ポータルをくぐれば最速でボス部屋にたどりつけて
はやいと1分で回せるのでしばらくここにこもるのもあり
150~159
マガティアはマップがいろいろ複雑だがジェミニストのBが一番狩りやすいマップ。
160~169
ルディに行けるようになったら下記動画にもあるオモチャ工場が高低差が無く1分前後で回しやすい
170~179
神殿に行けるようになったら後悔の道が同じく高速で回しやすい
180~200
黄昏のペリオン
200~211
安息の洞窟(消滅の航路)
ここからアーケインリバー地域 ARC足りなくて狩り出来ない場合は1.5倍で戦える狩り場に移ろう
戦闘分析して自分で狩り効率測るクセつけとくと今後役に立つ
211~216
激流地域2(チューチューアイランド)
216~220
隠されたイリヤード野原(ヤムヤムアイランド)
220~225
鶏が戯れる場所1(レヘルン) 他自分のレベル±1のMOBいるとこ
225~241
アルカナ地域内で自分のレベル±1のMOBいるとこ 236からは洞窟の通路(上)が241まで美味いと思う
241~250
セラス
250~255
空虚の波3(ムーンブリッジ)
255~260
世界の果て1-4(リメン)
マップ右の方にあるポータルの上に立ってウィンドカッター+ギガクラ系列打てば全部狩れる
他のジョブも使うので人気で熱がない
つよリメン以外なら多分ここが最強
世界の果て1-5(リメン)
ここも右端に立ってウィンドカッター+ギガクラで狩り尽くせる
効率は1-4に負けるがここは一切動く必要がなくて楽
火力に自信があるなら狩りは楽出来ないけど259から1-9行けばうまそう
2-8は±4取れるタイミングでセルニウム入れるようになるからカスだと思うけど
誰か試しておいて
260~265
西の城壁2→東の城壁2→王立図書館 第4区域
激戦の西の城壁2
燃える王立図書館第1区域
ここからセルニウム地域
±1補正に縋り付いて生きろ
265~270
ホテルアルクス
おのれAUT 狩り出来るところでなんとか狩れ
最悪前の図書館に帰るのも選択肢に入る ±4範囲で狩る事を受け入れろ
270~
オーディウム
書いてる間に使ってた狩り場改変入っちゃった
ホテルアルクスもオーディウムも狩り出来るAUTの範囲で狩りすればいい
275~
桃源郷
わからんちん
ゼロは狩り火力が高くタッグスキルや電気域狩りにより攻撃範囲が広い
機動力も高いため広い狩場でも回り切れることもありエゴウェポンやタイムピース等ファンネルも豊富なため追撃も容易
つまり他の職では不人気な狩場でもそこそこ効率よく狩れることがあるため狩場レポートに記載されていない狩場でも熱があればそちらで狩るのもヨシ
まあ大概は人気な狩場の方が効率良いけどね