MHP3から登場した牙獣種、青熊獣アオアシラの素材から作られる武器群。
本記事の見出し名は、アオアシラの素材から作られる防具であるアシラシリーズによった。
目次
概要・性能
- 力任せの攻撃を繰り出すアオアシラの攻撃スタイルを反映してか、
属性は持たないものの製作時点においては比較的攻撃力に優れる。
デザイン面でも、筆や大筒といった和風なものをモチーフとしつつ、
アオアシラの素材感が活かされており、趣き深い。
しかしながら、斬れ味や装填速度など、取り回し面に難がある武器ばかりで、
お世辞にも総合性能が高いとはいえない。
- MHP3で初登場。狩り易さと作成の容易さから、勲章目当てで量産されることもあった。
- MH3Gでは武器種自体も少ないうえ、強化の過程で別モンスター素材武器に変化したり、
ゲーム中盤で早々と最終強化にたどり着いたりと将来性も乏しく、
不遇といわざるを得ない扱いである。
- 古株であるにもかかわらずボウガン2種しか素材武器がないうえMH4Gで復活を遂げた際には
まさかの素材武器収録なしという現実を突きつけられたドスガレオスよりはマシに思えるのが、かえって切ない。
- アオアシラ自身と共に、新たに双剣を加えてMHXで復活。
今作では武器の派生システムが変化し、この武器に関しても強化して使い続ける事も可能。
物理攻撃力はなかなかのもので、最終強化まで持っていけば斬れ味レベル+2でそこそこの白ゲージが出る。
最終強化すれば無属性武器の中では比較的強力な武器となる。
ただアシラ武器自体が他の強力な武器に派生できる場合もあり、
終盤は装備(スキル)が整ってくるため、そちらに流れてしまう可能性が高いが…。
- また今作では二つ名個体・紅兜アオアシラの武器も登場。
通常種武器には存在しない、弓が生産できるようになっている。
こちらはやや攻撃力が低い代わりに、若干の会心率が付いている。
しかし同じ二つ名武器である岩穿武器と比べると攻撃力・斬れ味ともに劣るため活躍させづらい。
岩穿武器の存在しない双剣でも隻眼武器が無属性武器として存在しており、完全に上位互換となっている。
どうしろと…。
- あんまりにもあんまりだったせいか、MHXXでは相対的に攻撃力がかなり強化されて
通常種武器に匹敵するまでになっている。
素の状態では相変わらず通常種武器のほぼ劣化だが、
斬れ味レベル+2発動時では一転してトップクラスに立つほど。
しかし扱い辛い斬れ味は未だに健在なので運用・スキル構築難易度が非常に高い。
製作難易度も前にも増して苦行級
- MHRiseでは従来の武器と追加でハンマーと弓が新たに登場。
本作には二つ名個体がいないため、通常種素材を使用した弓が登場している。
弓は下位時点では作成時期の割に攻撃力が高い。が、代わりに溜め段階が…
- MHR:Sでは相変わらず序盤で登場する。ストーリー中は上位同様1段階しか強化できないが、
クリア後は傀異化素材を用いてRARE10へと強化が可能。
依然としてそれぞれの武器の強豪たちに若干押され気味ではあるが、
ほとんど繋ぎとしてしか使い道がなかった下位、上位とは異なり、
使おうと思えば十分使っていける性能となった。
特にスラッシュアックスは毒ビンと蓄積時攻撃強化の組み合わせで独特な立ち位置を築くことに成功している。
- 性能にあまり統一感がなく、「無属性でそこそこの攻撃力の会心率0%」は大体共通しているが、
斬れ味は物によって良かったり悪かったりバラバラ。
むしろ過去作ではそこまで斬れ味が良くなかった割には本作では素で紫の武器があるのが不思議である。
素紫武器が多い今作のトレンドに乗っかったといえばそれまでだが
- 通常種の武器には「青熊○○」、紅兜アオアシラの武器には「紅熊○○」という銘が付くものが多い。
因みに通常種の方は「アオクマ」もしくは「セイユウ」と読むが、
紅兜の方は全て「コウユウ」で統一されている。
武器一覧
通常種武器
二つ名武器
関連項目
モンスター/アオアシラ
モンスター/紅兜アオアシラ
防具/アシラシリーズ