イチナナ式

Last-modified: 2024-02-13 (火) 18:14:00

永井豪 画業50周年記念作品「劇場版 マジンガーZ / INFINITY」より参戦。
テレビ版「マジンガーZ」から10年の時を経て、成長した姿が見られる。

 

パイロット

  • 兜甲児(INFINITY)
    SP:ひらめき, 1, 集中, 2, 鉄壁, 6, 必中, 13, 熱血, 23, 愛, 30
  • リサ(INFINITY) (アップグレード後、サブパイロットとして追加)
    SP:信頼, 1, 応援, 3, 加速, 15, 補給, 21, 愛, 30, 夢, 50

アップグレード

イチナナ式

マジンガーZ(INFINITY)

巨大マジンガーZ(INFINITY)

運用

使い勝手こそ過去のマジンガーZと大して変わらないが、実際のデータとしては射撃武器扱いになっているブレストファイヤーを筆頭に、射撃型マジンガーと言えるスペックをしている機体。
最初はイチナナ式での登場。この時点ではグレー系といった性能。
2P武器のブレストファイヤーと防御的なSP・底力・不屈を活かして撃墜されないよう立ち回ろう。

 

マジンガーZにアップグレード出来れば、頼りの装甲が復活。
他のマジンガーに比べて長射程武器が充実しているため、敵陣に突っ込めば劇中さながらの無双が期待できる。
マジンパワーがアビリティ化したことで、気力が上がるまでの火力を底上げする事も可能になった。
リサのSPを使えばHPやENを回復できるため、サポート要らず。

 

最終アップグレードはハイパーモードの追加。EN回復が付くが、武装が絞られるため長期戦は不向き。
1発限りの必殺技をボスに叩きつけよう。
リサがSP夢を覚えているため、使えるSP次第ではとんでもないダメージを叩き出せる。

 

余談だがINFINITY版甲児の回避値はスーパー系にしては高い方……というよりリアル系に片足突っ込む程度にあるので、少しだけ回避に期待が持てたりする。
とはいえ極端に回避できるわけではないので緊急時に頼る程度に留めておこう。イチナナ式の段階では装甲が薄いので地味に助けられる事もあるだろう。集中も覚えるし。
ちなみにパイロットステータスの都合からこちらの方が避けるとはいえ、機体の運動性そのものはマジンカイザー達の方が微妙に上だったりする。

パーツ

スロットは2枠。
EN、高性能レーダーはいつでも有用。
マジンガーZ以降は装甲、気力系が追加で選択肢に入る。
加速や鉄壁の利用頻度が高ければひとみのペンダントも有用だろう。

 

運用欄でも述べた通り、INFINITY版甲児の回避値はリアル系に片足突っ込む程度に高いので、勇者の印等装甲と運動性を両方伸ばすパーツも活用可能。

備考

  • 10年前の自分を攻撃する際、特殊セリフが発生。
  • シーブックアキと同じく、過去の自分とは同一人物ではあるが別枠の機体及びパイロット扱いなので同時出撃可能。
  • Ver12.7.01cまでのバージョンでは、プラス及びクロスモードでの周回プレイ時に本機を所持している事を含めた特定条件を満たすとセーブデータの破損が発生するという不具合が存在している。該当バージョンの人はVer12.7.01d以降の物にアップデート推奨。
  • スパロボ30にてINFINITISMの魔神皇帝に搭乗した。