【10個、光】浅倉透

Last-modified: 2022-12-09 (金) 23:12:58

【10個、光】浅倉透

アイドル浅倉透
入手方法通常ガシャ
実装日2020/05/13
 

プロデュース

約束傾向

約束発生毎に1タップ
めやすにどうぞ!

選択肢 投票
ボーカル  165 
ダンス  180 
ビジュアル  119 
お休み  146 

アイドルイベント

アイドルイベント
 

1こめ

冒頭透「んー……」
選択肢前プロデューサー「まぁ、一理あるか
        じゃあ俺は──」
選択肢VoDaViメンタルSP
『いっぱい寝る』+20+5+10
アイスコーヒー作りたい+20
────+20
 

2こめ

冒頭透「──やば」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+10+10+5+10
 

3こめ

冒頭女『────待って
  どうしても行くの……?』
選択肢前プロデューサー「──え」
選択肢VoDaViメンタルSP
──ええとそれは……+20+10+10
──ははっ+20
あ、おう……!+20
 

4こめ

冒頭プロデューサー「──てことで」
選択肢前プロデューサー「……っ
        透…………!?」
選択肢VoDaViメンタルSP
気にしないでくれ!+20+10+10
待ってくれ……!+20
だ、ダメだ……!+20
 

いつか

True End
条件アイドルランクA達成 かつ W.I.N.G.優勝
 

プロデュースイベント

W.I.N.G.編

W.I.N.G.編

あって思った

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

人生

冒頭透「小さい頃から
  たまに見る」
選択肢前透「……?
  知らない人だけど」
選択肢VoDaViメンタルSP
いやいや、
そんな……
+20+5+10
え──+20
そ、そうか……
いい挨拶できてるぞ
+20
 

あれって思った

冒頭アイドルA「ハッピーお届けアイドル参上~♡
       ひとつひとつが手作りハッピー♡召し上がれ♡♡」
選択肢前プロデューサー「あ、透……お疲れ様
        この前の結果のことなんだけど──」
選択肢VoDaViメンタルSP
よくやった+20+5+10
ごめんな+20
ダメだった+20
 

ていうか、思い込んでた

冒頭透「のぼってものぼっても
  てっぺんに着かない」
選択肢前プロデューサー「──いや……
        俺も大きな声を出してすまない」
選択肢VoDaViメンタルSP
教えてほしいんだ……+20+10+10
わからないんだよ……+20
空回りしてるよな+20
 

ちゃんとやるから

冒頭透『明日は休みなので、
  もらってるDVDとかチェックする』
選択肢前プロデューサー「透、『人生は長い』って言ってたよな?
        それはきっとそうなんだけど──」
選択肢VoDaViメンタルSP
長いなら、嬉しいこと増やそう+20+10+10
のぼっていくの、いいことだからさ+20
透にも、その嬉しさ感じてほしいんだ+20
 

嬉しいってこと

  • 準決勝・決勝敗退 選択肢・パラメーター変化なし

人生、長いから

  • 優勝 選択肢・パラメーター変化なし
 
ファン感謝祭編

ファン感謝祭編

遅刻/4ピーエム・スナック

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

未達

冒頭トレーナー「──ファイブ、シックス、セブン、エイト!
      だめだめ、全然遅い!」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

希望

冒頭小糸「…………はぁ、はぁ……」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

願望

冒頭小糸「──ファイブ、シックス、セブン、エイト!
   とんとん、決め……!」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+10+10
 

未完

冒頭透「…………」
選択肢前プローデューサー「──はは……」
選択肢VoDaViメンタルSP
本番が楽しみだな+20+10+10
盛り上がってきたな+20
いいステージになりそうだな+20
 

ライク・ザ・シー/遅刻ならず

  • プロデュース終了 選択肢・パラメーター変化なし
 
G.R.A.D.編

G.R.A.D.編

鼓動

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

携帯が鳴ってる

冒頭委員長「────あの、浅倉さん」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

息してるだけ

冒頭プロデューサー「────はい。はい、ええ……その日は……
        浅倉は別件で既に終日………はい────」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

どうしたいのかとか、聞かれても

冒頭透「はっ……はっ…………
  ──────」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+10+10
 

息したいだけ

冒頭プロデューサー「────フォロワー、どんどん増えてる
        そりゃ、仕事も増えてるんだもんな……」
選択肢前委員長「そのくらい、命ってシンプルなんだなって……
    そういうことに感動しながら書いてたかもしれない」
選択肢VoDaViメンタルSP
──のぼってるよ+20+10+10
──息してるなら命だよ、もちろん+20
──走ろう あと50周+20
 

泥の中

  • 優勝 選択肢・パラメーター変化なし
 
Landing Point編

Landing Point編

そんなふうに終わるね

  • 初回 選択肢・パラメーター変化なし

街はつづく、人生みたいに

冒頭透「『街はつづく、人生みたいに』」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+5+10
 

オエイシス、イエー

冒頭透「……おく?
  ────あー、億」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+10+10+5+10
 

冒頭透「街を
  焼く」
選択肢VoDaViメンタルSP
なし+20+10+10
 

キッチンできみは火薬をまぜる

冒頭プロデューサー「────その……
        ────」
選択肢前プロデューサー「────やなこと、か……
        透に、もっと違う自由をくれるものかもしれない」
選択肢VoDaViメンタルSP
もっと欲しければ、透が+20+10+10
……矛盾してるよな+20
……ごめんな+20
 

ラスト

  • プロデュース終了 選択肢・パラメーター変化なし
     

Morningイベント

Morningイベント
 

・初期

Morning①
冒頭プロデューサー「──卵焼きは、甘い派か? しょっぱい派か?」
選択肢前透「卵焼き……」
パーフェクト──腹、減ってないか?
グッド嫌いか?卵焼き
ノーマル……どうでもいいよな
 
Morning②
冒頭透「ふぁ……──」
選択肢前透「──おはよう、プロデューサー」
パーフェクトおはよう
グッドうーん、やりなおし
ノーマルははは、眠そうだ
 
Morning③
冒頭プロデューサー「朝からチョコレートか」
選択肢前プロデューサー「え?」
パーフェクトもらっていいのか?
グッド大丈夫、大丈夫
ノーマル俺は、ちょっともたれるかな
 
Morning④
冒頭プロデューサー「──なぁ、これって答案用紙じゃないのか?」
選択肢前プロデューサー「いや、落ちてたわけじゃないけど……昨日からここに置きっぱなしだったぞ」
パーフェクトちゃんとしまってくれ
グッド点数見ちゃったけど
ノーマル教えようか、勉強
 
Morning⑤
冒頭プロデューサー「──何見てるんだ?」
選択肢前「ええっと──」
パーフェクト鳥が飛んでるな
グッド何かあるのか?
ノーマル雨が降るって言ってたぞ
 

・思い出アピールLv2で解放

Morning⑥
冒頭プロデューサー「日誌、直帰のときは家で書いてくれていいけどまとめてやるのはダメだぞ?」
選択肢前透「もう書いたよ」
パーフェクト──今日はまだ終わってないぞ
グッド──早いな
ノーマル──ちゃんと書いてくれたか?
 
Morning⑦
冒頭透「──……」
選択肢前透「何か言った?」
パーフェクトいや、聴いてるなって
グッドごめん、邪魔したな
ノーマルなんでもないんだ
 
Morning⑧
冒頭透「あっつ…… ちょっとこぼれちゃった、コーヒー」
選択肢前プロデューサー「おう ──ほら」
パーフェクトマグも、ちゃんと置いて
グッド気をつけてな
ノーマルシミになるかな
 
Morning⑨
冒頭プロデューサー「──歩きスマホは感心しないぞ?いくら事務所の中でもさ」
選択肢前プロデューサー「え……?」
パーフェクト──ピース
グッド俺を撮るのか?
ノーマルそんなので返事になるのか
 
Morning⑩
冒頭プロデューサー「──カバンについてるの、マスコットか?」
選択肢前プロデューサー「はは、つけられちゃったのか」
パーフェクト仲いいな
グッド可愛いマスコットだな
ノーマル透は優しいな
 

・思い出アピールLv3で解放

Morning⑪
冒頭透「ふぁ…──」
選択肢前透「あ、うんメッセありがとね」
パーフェクト今日はちゃんと寝るんだぞ
グッドしっかり休んでくれ
ノーマル夜更しはほどほどに
 
Morning⑫
冒頭プロデューサー「あれ?透、髪に何かついてるぞ」
選択肢前プロデューサー「じっとしててくれ」
パーフェクト──ほら
グッド──セロハンテープか
ノーマルすまんな、触るぞ
 
Morning⑬
冒頭プロデューサー「お、いいもの飲んでるな」
選択肢前プロデューサー「──こら」
パーフェクトからかうんじゃない
グッド飲まない
ノーマル透が飲んでくれ
 
Morning⑭
冒頭プロデューサー「透、運命って信じるか?」
選択肢前プロデューサー「ああ、いやすまん──」
パーフェクトラス1のおにぎり、好きな具だったんだ
グッドテレビでさっき言ってて
ノーマル冗談だよ
 
Morning⑮
冒頭プロデューサー「ふぁ……──」
選択肢前透「動画とか見てた?」
パーフェクト仕事だよ、仕事!
グッド動画ならいいんだけどな
ノーマルなんでそうなるんだ
 
 

オーディション前

オーディション前
 

・思い出3未満テンション低

オーディション前①
冒頭透「ステージの袖って緊張感あるね」
選択肢前プロデューサー「(ああ、緊張しているのか──)」
テンションアップ俺も緊張してるよ
変化なし固くならなくていい
テンションダウン深呼吸しよう
 

・思い出3未満テンション中

オーディション前②
冒頭透「──え、なんかみんなマネージャーとかと手握ってる」
選択肢前プロデューサー「……あぁ、まぁ本番前は緊張もマックスだろうからな──」
テンションアップ透も握るか?
変化なし透は大丈夫か?
テンションダウン気にしなくていい
 

・思い出3未満テンション高

オーディション前③
冒頭透「なんかさ、スポーツだとコーチの言葉とかあるじゃん、こういう時」
選択肢前プロデューサー「(──ああ……)」
テンションアップ応援してる それだけだ
変化なし頑張れ、透!
テンションダウン透は透らしくやればいい
 

・思い出3以上テンション低

オーディション前④
冒頭透「なんか、落ち着かなくて──」
選択肢前プロデューサー「(……珍しいな、透)」
テンションアップ飲み物でも取ってこようか?
変化なし程よい緊張が結果を出したりもするぞ
テンションダウン大丈夫だ!
 

・思い出3以上テンション中

オーディション前⑤
冒頭透「どう いけてる、今日?」
選択肢前プロデューサー「(そうだな────)」
テンションアップすごく素敵だ、透
変化なし自身がある顔してるぞ
テンションダウン輝くばかりだ
 

・思い出3以上テンション高

オーディション前⑥
冒頭透「なんか言って 言ってほしい、プロデューサー」
選択肢前プロデューサー「(……透────)」
テンションアップひとりじゃないぞ 俺も一緒だ
変化なし頑張れ
テンションダウン信じてくれ 透のこと
 
 

スキルパネル

SP☆の数は解放に必要な特訓回数、E〇は〇番目のアイドルイベントで解放、灰色はライブスキル
2010個、光
Vocal3倍アピール/
Vocal50%UP[ダメージを受けるまで]
(Link)[円香]
Vocal1.5倍アピール
30Vocal & Dance
上限UP(☆3)
Vocal
上限UP
Vocal & Dance
上限+100
Vocal
上限+50
40Vocal & Dance
45%UP(☆2)
Vocal
上限UP(E4)
Vocal & Dance
25%UP(☆1)
[条件:5ターン以前]
[確率:20%]
[最大:2回]
Vocal
上限+50
[条件:4ターン以降]
[確率:20%]
[最大:2回]
5010個、光+
(☆4)
Vocal
上限UP(☆1)
Vocal & Dance
10%UP
Dance
上限UP(☆4)
Dance4.5倍アピール/
Dance70%UP[ダメージを受けるまで]
(Link)[小糸・雛菜]
Dance2倍アピール
Vocal
上限+50
[条件:メンタル74%以下]
[確率:10%]
[最大:2回]
Dance
上限+150

思い出アピール

スキル名効果リンクアピール
見つける思い出アピール[Lv1]全観客にDance1.2倍アピール
見つける+思い出アピール[Lv2]
見つける++思い出アピール[Lv3]/
Dance25%UP[ダメージを受けるまで]
全観客にDance2.5倍アピール
見つける+++思い出アピール[Lv4]/
Dance50%UP[ダメージを受けるまで]
[見つける]見つける思い出アピール[Lv5]/
Dance100%UP[ダメージを受けるまで]

特徴

アイドルロードを除けば初となるSSRノクチル。
ダメージを受けない限り続くバフとメンバー全員でなくても発動するリンクアピールが特徴。
得意属性はVoとDa。

 

固有アピールの項目にある通り、これまで他のユニットメンバー全員の参加が必要だったリンクアピールが少人数で発動するようになっている。
初期ライブスキルでは円香、4凸ライブスキルでは小糸と雛菜、思い出アピールでは通常通り他メンバー全員とそれぞれ違っている。
ノクチルはライブスキル自体も撃つ順番が重要になるので次に何をするかまで意識して行動する必要が出てくる。
2人で発動するリンクアピールは初であり最速2ターン目で発動可能。

 

固有アピールはSSR相応のアピール倍率と同時に「ダメージを受けない限り続くバフ」を付与する。
文字通りダメージを受けなければ消えないのでリンクアピールを発動させれば直後にバフで強化した追加アピールを行うことが出来る。
しかし逆を言うとダメージを受けると一発消去、状況によりけりだが通常のフェスやオーディションが最初は審査員3人でそれぞれ複数人に攻撃してくるので「当たらないだろ……多分」というのは流石に厳しい。

 

※「ダメージを受ける」という条件文は「審査員のリアクションによるメンタル減少」のみに限定されており、「メンタルを○○%減らす」ライブスキル使用時やメランコリー効果によるMe減少では、効果が消えない事は覚えておきたい。

 

相方である【カラカラカラ】樋口円香がリアクション回避を持つがそれも継続2ターン確率40%なので注目度を下げるなどでそもそも狙われないようにする工夫が必要となってくるかいっそのこと消えたら消えたと割り切るかのどちらか。
LA狙いの時など、確実に発動させたい場合はわざとNormalやBadでアピールして次に繋げると良いだろう。

 

割り切るというのもVoなら【霧・霧・奇・譚】幽谷霧子のライブスキル、【晴れ、よかばい~!】月岡恋鐘の2凸パッシブとライブスキル等。
Daであれば【きまぐれのめぐみ】田中摩美々の2凸パッシブとライブスキル等が該当する。
……のだが注目度関係は発動条件がメンタルが下がっている状態=ダメージを受けないと発動しないだったり該当するのが限定だったりとハードルも高い。
上昇率が高いのは事実だがプロデュースパートでは注目度を下げるのが難しいので成り立たず、フェスでは高倍率のパッシブスキルをユニット全員に持たせる等で一気に火力を上げられるので無理に意識しすぎるよりも安定する。

 

コメント

  • ダメージを受けるまでの解釈は、バフ発動後の事でいいのかな?審査員からのダメージをそもそも受けてたら発動しないとかないよね -- 2020-05-14 (木) 13:35:57
    • 自傷やライバルからの妨害は含まれないらしいからそれで良いと思う -- 2020-05-14 (木) 23:48:17
  • ノーマルバッドで撃てば次のグッド以上に確実に上乗せできるからLA調整に使える。恒常だから70%止まりだが限定なら150%とか引っさげてくるからノーマル調整の時代も来るやもしれぬ -- 2020-05-14 (木) 14:42:10
  • アイドルイベント編集ついでに特徴書こうとしたけど生放送でしか情報出てない樋口の性能まで含めて書くのは気が早いかな・・・? -- 2020-05-15 (金) 00:12:17
    • 先行公開情報だから書きたくなるのはわかるけど、それやると樋口の特徴欄で何書く? になっちゃうから、やらんほうがいいと思う。あくまで今現在の実装時点でのこの透単体での使い勝手に留めておくべきかと。書き直す手間が発生しちゃうのは仕方ない。 -- 2020-05-15 (金) 01:03:11
      • だよね、ありがとう とはいえ単体だと書けることあまりないからなあ・・・ -- 2020-05-15 (金) 16:49:51
      • 無理に長く書こうとしなくていいんじゃない?それなりのバフを持ったアピールと特徴的なリンク持ってるからそこら辺に触れて、ダメージ受けるとバフが切れるから注目度下げるよう意識しようぐらい書いてさ、樋口が実装されたら軽く付け足す感じで -- 2020-05-15 (金) 19:50:14
  • 澄ました顔してバス乗ってるが今回はちゃんと財布持ってきたんだろうか -- 2020-05-16 (土) 01:00:12
    • ごめん、Suicaないわ -- 2020-05-22 (金) 10:19:10
  • 何気に上限が250ずつ取れるんだな。これからは250が恒常の水準になるんだろうか -- 2020-05-16 (土) 10:04:10
  • 樋口がどういう風になるか期待 -- 2020-05-18 (月) 21:41:46
  • 樋口のみでリンク発動って、かなり便利なのでは -- 2020-05-21 (木) 18:54:18
  • 作成中は注目度下げるのはこんなのがあるよと紹介していこうと思ったんだけど……ぜんぜんないしあってもViだったりメンタル下がってないと使えなかったり想像以上に手段がなかった -- 2020-05-22 (金) 20:41:25
  • これが女シエテですか -- 2020-05-30 (土) 21:09:00
  • 思ったんだけど、他の4人をノクチル以外にして感謝祭の注目度283%ダウンのパッシブを持たせて瀕死思い出連発戦法したら強力じゃね? -- 2020-06-07 (日) 12:19:28
    • グレフェスのターン数には限りがあるからアンチーカでやった方が強いかもしれないって話はある。雨のちマイヒーローとかメロウビートのパッシブ持たせてビーバップとか使うやつよね -- 2020-06-08 (月) 21:32:55
    • 早い話が思い出で付与されるバフを重ねまくるっていうことか……面白そうではあるけど仮に全員に該当のパッシブ持たせてもちゃんと発動するかが不安かなぁ -- 2020-06-08 (月) 21:41:16
      • そのためのイベント霧子まみみ -- 2020-06-09 (火) 10:23:17
 

 
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
当Wiki上で用いるゲーム画像の著作権、及びその他知的財産権は
当該サービスの提供元に帰属します。