ブルズアイ

Last-modified: 2024-03-05 (火) 01:10:55
Bullseye
ブルズアイ
ブルズアイ_w40.jpgブルズアイ+_w40.jpg

※修正前の画像。現在は8(11)ダメージとロックオン2(3)。

カード考察

  • ダメージ8(11)と共に、オーブによる与ダメージを50%増加させるデバフロック・オン2(3)を付与するアタック。
  • ロック・オンのダメージバフは弱体と同じく乗算なので、元値が大きいほど恩恵が大きい。
    • 集中力無強化での例では、ライトニングの自動効果は3→4の1ダメージ増に留まるが、解放は8→12と4ダメージ伸びる。集中力バフを併用する場合も、うまく使えば集中力一本で伸ばすより効率よく最終ダメージを伸ばせる。
    • ベースダメージの大きさで言えばダークとの相性がより良いが、ライトニングは勝手に攻撃してくれる長所があり、一長一短。
  • 中盤以降、ライトニングやダークが柱にならないデッキに加えるかは微妙だが、ライトニングのデュアルキャストが主砲になるような序盤にピックするのは悪くない。中盤以降で出番が減っても、ストライクと差し替えていればそう邪魔にもならないだろう。

更新履歴

  • Weekly Patch 39: We Meet Again!にて再調整。
    • ロックオン→ブルズアイに名称変更。
    • 「1コスト 9(12)ダメージを与える。次の2ターンの間、ライトニングとダークオーブはこの敵を狙う。」
      から現在の効果に変更。
  • Patch V1.1: The Dealerにて強化。
    • 与ダメージ値が8(10)→8(11)に上昇。
    • ロック・オン1(2)→2(3)に上昇。

コメント

  • 一コスになった強打と考えれば割と強いんじゃなかろうか。ヘクサ相手のスケールになるし集中力積む終盤でも腐りはしない -- 2024-03-05 (火) 01:10:55
  • アーティファクト剥がしに便利 -- 2023-06-08 (木) 21:22:51
    • ディフェクトでアーティファクト剥がしたい場面があまり無いのがね… -- 2023-06-09 (金) 00:25:52
  • 1層アプグレするとライトニングの価値が上がってオーブ生成カードをピックしやすくなって、結果オーブ生成が速いデッキにできるということが2層以降の勝率を上げるので1層フロントロード候補としてはかなり優秀なカード -- 2022-09-13 (火) 17:18:03
  • デバフ持続中にデュアルキャスト1回使えれば未UGで1コスト16ダメ(+α)相当だから1層の火力としてはそこそこ。効率化よりは後半も貢献しやすいし、まあアンコモン相当のパワーはあると思う。 -- 2022-01-29 (土) 21:45:52
  • 存在意義が迷子になっているカード。何故この効果がアタックなのか。 -- 2022-01-28 (金) 22:52:32
    • 1層序盤ならエリート越えるために普通に取ってアプグレするよ。最終的に使えないカード=存在意義がないわけじゃないし、毎回ボールライトニング引けるわけでもない。 -- 2022-01-28 (金) 23:52:17
    • オーソドックスにオーブはロックオンした敵を狙うって効果でよかったんじゃないかと -- 2022-01-29 (土) 01:17:31
      • それならグレムリンリーダーとかレプトマンサーとかへの回答になれたのにな。なんで変わったんだろう -- 2022-01-29 (土) 10:22:46
    • 火力が上がらないと1層での役割さえ怪しくなる。溶解炉とかも似たようなもんだけど、最序盤なら目先の火力がいるからまあ取るし、パンドラから出ればストライクよりは強いよねって立ち位置のカード。 -- 2022-01-29 (土) 02:24:54
    • 火力必要なときは普通に取るし言うほど悪いカードとは思わんけどなぁ -- 2022-01-29 (土) 03:37:21
    • 認知偏向使ってからダークとこいつで集中切れる前に倒すって動きに何度も救われてるわ、補助として働く場面はあるよ -- 2022-01-29 (土) 11:07:38
    • 火力に繋がるカードだから最序盤なら普通に取る。デュアキャスや押出解放をできるようにオーブ生成の優先度を上げると機能しやすい。序盤のディフェクトで序盤の速攻の火力枠をえり好みしてる余裕はないから、役割を持てるかで判断した方がいい。このカードは理解して使えば速攻火力の役割を持てる。 -- 2022-01-29 (土) 18:08:47
  • 序盤でも最低限の火力がありブルズアイ+デュアルキャストで割と仕事する、オーブでダメージ出すなら手軽なスケーリング手段、ディフェクトでは貴重な素直なアーティファクト剥がし手段として割と個人的な評価が高い -- 2022-01-07 (金) 09:50:07
  • これと自暴自棄を併せると1層のエリート・ボスが安定しやすくて好き。シティ以降の雑魚戦だと微妙だけど、ボス戦や心臓戦でこれでスケーリングして勝ちを拾うこともあるから軽視はできないと感じるようになった。 -- 2022-01-06 (木) 18:46:50
  • ロックオンがデバフでは無くて自分へのバフでフロスト含めオーブの出力1.5倍とかなら良かったのになぁ… -- 2020-09-15 (火) 09:00:03
  • 冷静に考えれば、デュアルキャストと合わせれば最序盤でも34点(10+12x2)出せるのか。序盤の火力要因としてはワンチャンある・・・かも?数字だけ見ればすごいのにいまいち信用できないのがすごい。 -- 2020-08-18 (火) 20:08:36
    • デバフ自体は別に弱くない。集中力もフロストも足らんお願い静電放電デッキになったけど、序盤で拾ったこれでデバフ入れてギリギリ心臓やれたことが確か1回あった。カードの勝率悪いのは、ライトニング・ダーク頼みのデッキ自体が辛いのも多分ある。 -- 2020-08-19 (水) 03:28:54
  • 1コストなのが問題なんじゃないかな。0コスか2コスの調整ならどうなるだろう -- 2020-08-17 (月) 21:16:14
    • ダーク育てるデッキのストライクがアストラーベで置き換わった時だけ強い わざわざ拾うかと言われるとまあうん より一般的だと思うライトニングはこれ引く代わりに他のカードの行動で余分に解放した方がマシ 1.5倍が有意な差になるほど集中伸ばせるならこんなモン無くても勝てる この効果のデバフをアタックと抱き合わせる意味が一切無いのはマナコストの問題ではない -- 2020-08-18 (火) 02:02:49
  • Switch版で使ってみたけど、ちゃんと発動してます。アプデで修正されたんでしょうかね。Switch版ユーザーもこれで安心です。 -- 2020-06-13 (土) 21:35:02
  • ロックオンの効果を敵を狙う+ダメージ増加にしてくれればピックするかも -- 2020-05-15 (金) 04:57:12
  • ウォッチャーパッチで手が入らなかったの、色々頑張ったけどもう諦められた感がある -- 2020-04-06 (月) 02:28:05
  • Bullseye card buffed. Lock-On 1 -> 2.Bullseye+ card buffed. Damage 10 -> 11. 。 -- 2019-11-23 (土) 00:16:58
  • よく見ると照準の中心がドヌーになってる -- 2019-08-10 (土) 22:20:55
  • Switch版ですが、ロックオンの効果が発動してないように見える。ダークの解放ダメージにも適応されるよね? -- 2019-08-05 (月) 16:57:50
    • 同じくスイッチ版だけど、発動してないね。ストライクよりちょっと強い、いやパンドラやイベントも考慮するとストライクより弱いゴミカードなのでスイッチ版じゃピックしないように。 -- 2019-08-05 (月) 17:43:02
      • ア、アーティファクト剥がしが出来るから(震え声) -- 2019-08-05 (月) 18:30:08
  • 集中が積めないとライトニングだとロックオンしてもダメが3→4になるだけだからいまいちなイメージがある -- 2019-07-14 (日) 11:52:50
  • アップデートで強化されて未強化でもロックオンが2.強化時にダメが11になった -- 2019-07-10 (水) 15:49:42
  • ダーク軸にテコ入れしてくれれば少しは使えるようになるかも -- 2019-07-10 (水) 07:02:22
  • ロックオンの強さが実感できねぇ少しも増えねぇ -- 2019-06-14 (金) 19:51:27
  • このカード使いこなせてる人いるんかな?と思って使用率調べたらぶっちぎりでドベだった。 -- 2018-10-28 (日) 23:10:59
    • 初期のデュアルキャストライトニング開放を8点伸ばしてくれたりダークだと凄まじいダメージになったりと潜在能力はあるのだけど、ディフェクトはフロストが安定するので不人気といった感じ -- 2018-10-29 (月) 07:57:03
    • ライトニング軸にしても結局サンダーストライクで詰めることが多いしあんまりこのカードが出る幕がないのがつらい所 サンダーストライク無しでかつ電気力学でライトニングAOEダメージを回すデッキかダークが主軸なら入る余地はあるかも -- 2018-10-29 (月) 16:35:03
  • 割と面白い能力なのでこのカード以外でもロックオンが付与できるカードが実装されて欲しい所 -- 2018-10-28 (日) 22:49:29