コメント/デュアルスイーパーカスタム
Last-modified: 2016-02-24 (水) 02:07:36
ブキ/デュアルスイーパーカスタム
- 深夜のテンションで、よく分からないところに着地した気がするけど、気にしない。 --
- ありがとうございます紳士 --
- めっちゃ恥ずかしいので紳士は消しました。恥ずかしい… 削った使い方はあとで復活させるかも --
- まだまだ産まれたてのブキなので記事の内容も産まれたてです。いろんな使い方を試してデュアルスイーパーカスタムを愛でてやってください。 --
- ダブレットで書いてるのでどうしても疲れるんですよね…気力がほしい! --
- あーどないしよ。白紙から書き直そうと思ってたけど…。うん、すまん、加筆してくれた文削るかもしれん。 --
- もうちょい加筆するで。しかしここ以外にも、怠けぐせのせいで他方に迷惑かけてるわ。 --
- ちょっと長めの用事すまん。 --
- 眠くてやばいテンションやばい。紳士淑女のたしなみ~は最初に書いた迷文です。眠い。まだ加筆したい。気力が かゆうま --
- これで編集は終わりです。長々とお待たせして申し訳ありません。記事の内容も長々と書いた割に絞りすぎた印象ですが、どうかご容赦下さい。みなさんお疲れ様でした。 --
- うほほほほほほほ!アプデでメガホンの塗りポイント下がるで~!大正義デュッカー! --
- スタートレーダーとジャンプ短縮のコンボで味方とビーコンピョンピョンしながら戦うスタイルをテスト中だが、慣れれば面白い動きができそうだ --
- このブキが一番メガホンを連発出来るブキだと思う。 --
- メガホン撃てるんはボールドでは?あっちのが塗り能力高いし。いやでも射程のせいで死にやすいから生存しやすいこっちのが撃つ機会は多くなるのかな? --
- 純粋な塗り能力はボールドの方が上だけどボールドは塗りにいけない状況多いからなあ --
- 接近戦に弱く中長距離でもライバルが多くシールドになすすべなしのデュアカスより、小回り利いてゼロ距離でごり押しできるボールドの方がまだ使いやすい気がする。 --
- スプリンクラー持ってることを考えるとワカメが一番かと。もちろんメインの塗り性能も高い。 --
- ギアが攻撃アップとかに振らなくていい分スペシャル増加積みやすいのがこいつの良い所 --
- 語尾に~たいが多かったのが少し気になったので修正しつつちょっと加筆。修正部分も方向性自体は弄ってません --
- モンガラガチエリアとの相性がすごく良い。 --
- 向こう岸を塗れるし撃てるメインに長い移動をカットできるビーコン、オマケにど真ん中で撃てば縦横の通路がすっぽり収まるメガホンレーザー… --
- ボムがないからメガホン刺さらないと打開しづらいな。だからこそメガホンがうまくなりそうなブキ --
- 通常デュアルと違ってクリアリング手段が不足してるからニンジャで強引な立ち回りができるとかなり生存率に貢献する。レーダーでやられてもビーコンで復帰できるしね。 --
- クリアリング手段が皆無なのがつらい。使用者が少ないからか全然研究が進んでないな…。ジャンプ短縮やスタートレーダーなど、普段使わないようなギアでも相性良さそう。 --
- 接近戦拒否するためにジャンプ短縮は多めに積んでるけどスタートレーダーは考えたことなかったなあ ちょっと面白そう --
- ついに明日強化か、足の速さと射程を生かした射撃がよさそうだな --
- スタートレーダーで確認しつつ安全地帯からメガホンぶっぱするのも面白いかもしれんね。事前にビーコン設置しておけば前線復帰も簡単だし --
- やっては見たが…高低差とかあって言うほど当たるもんでも無いんだよな、スタート地点からの主砲。まぁスタートレーダー自体は緊急離脱やリスポン後の復帰を安定させるのに役立ったが。 --
- ここのコメント見るとデュアルに限らずスタートレーダーってあんま使われてないんだな。ステルスジャンプ抜きで安全に復帰できたり芋洗い出すのに便利なのに。 --
- 手元見ないでスタート地点にジャンプした時に便利だけど、他人と共有できないから結局マーキングガードを優先する --
- 限定的ではあるが、スカイプ等していればスタートレーダー程有用なギアもないだろうね --
- 逆境とスペ増付けてひたすらメガホン打つの楽しい --
- ボールドマーカーやスプラローラーコラボ、ホクサイといった他のジャンプビーコン持ちと比べて接近戦が苦手なんだよね…難しい --
- むしろ唯一の長射程ビーコン持ちだからこそ面白い。攻撃必須のリッカスと違いギアの自由度が高いのも魅力。特攻型じゃないタイプのゾンビができるのはデュカスだけ --
- 強引に切り開いて最前線にビーコンを置くというよりは、既に確保した前線復帰に役立つ位置に置くのが似合ってるね ゾンビというより味方補助 --
- 14キル稼いだことあるお --
- 近づかれたら直ぐに手前にビーコン置いて盾代わりにして引き撃ちしてるけどそれでもデスしがちだね…近づかせない立ち回りが大事 --
- ジャンプビーコンよりポイントセンサーの方が良かったなぁと思う今日この頃 --
- ポイセン持ちは中距離帯に偏ってるからそれなら正直プラコラとかでいいんじゃね --
- センサーだとただのプラコラの劣化 このブキはビーコンだからこそ強い --
- 無印と使い分けてるけど、やっぱり唯一のビーコン持ち長射程シューターってのはでかい。塗りでじわじわライン上げてビーコンも置けるのは --
- (途中送信してしまった。)ビーコン置けるのはいい感じに相手を抑え込める。モンガラやホッケではメガホンもビーコンも無茶苦茶に強いから愛用してる。 --
- ビーコンを生かすために広めのステージや入り組んだステージで使うと良さげ。具体的にはモンガラ、ヒラメ、マサバあたり。新ステージのキンメダイ美術館でも活躍できそう --
- ビーコン餅の中だと一番メイン単独での戦闘力が整ってると思う --
- 使用者が少ないマイナーブキなのにコメントの頻度は高い。ファンが多いのだろうか。 --
- 結構好きよこのブキ --
- 機動力を生かすためにイカ速、ヒト速を少し積んであとはチャージャー対策に防御積むとかなりいい感じ。スシコラとリールガンでSまで来たけど勝率トップだわ --
- スパジャン積んでヤバくなったらビーコンに飛んで逃げ回る戦法たのしい。お陰でS+あがれたわ。 --
- デュアルは他の --
- 途中送信失礼 他のブキの弱体化とこれの強化もあってじわじわ注目浴びてるよな メインの器用貧乏が補助特価になって使う人が使うと厄介のなんの --
- サブ・スペシャルがボールドと同じでデュアルのメイン。俺は使いやすいと思う --
- この武器ずっと使いやすくて使ってるわ --
- デュアカスの渋い立ち回り好きだわ~ --
- デュアカスはネギトロエリアが一番楽しい 対岸絶対押さえるマンになってビーコン撒きつつ手前と奥で塗ったりキルしたり エリア側の味方がやられたらすぐさまエリアの守りに飛び込み、高台上で芋ってるチャージャーにはメガホンをお見舞い --
- スプラ初心者ぼく『なんやこのブキ!サブスペがビコーンとメガホンとか全然塗る気ないやん!メインは射程長いけど、軌跡スカスカで全然塗れん!アホくさ、シャプマでも使お』→現在ワイ『味方の後について塗りサポするの楽しすぎンゴ。ビーコン植えたりメガホンぶっぱで、前線維持の守護神として大活躍。しかも、ゴキブリ並みにウジャウジャいるスシコラを一方的に狩れる。なんや、神ブキやんコレ』 --
- ガチホコでスペ増スペ減ガン積みでメガホンバカスカ撃ってガチホコ絶対とらせないマンするの楽しい(邪笑) --
- S帯でこいつとデュアル使ってるんだけどエリアで前線が崩壊したときの対処法がわからない。ヤグラやホコは止めるべき対称がはっきりしてるから良いけどエリアだと低火力が災いして無茶が利かなくて困る --
- デュアル系の打開力は無印のスプラボムかカスタムのメガホンだから、味方に合わせてジワジワ塗り返しながらスペシャル発動からワンチャン狙うしかないね --
- つまり死なずに仲間と合流、且つ塗れということですね。がんばります。次のアプデでインク効率が上方修正されないかしら。 --
- スパジャン短縮積むならスタートレーダーもあるといい感じ。前線維持のサポートというより跳びまわって塗り固める・撹乱するみたいな使い方になるけど。 --
- 相手の無敵SP使わせて即逃げとかもいいよ。デュカスの一般的(?)な立ち回りと全然違うけど上手くはまるとめちゃくちゃ楽しい。 --
- 短縮ガン積みして最初突っ込んでビーコン設置からの退却 壊されてなければ相手の根本から大荒ししてもいっこビーコン残して退却 とかめちゃくちゃ飛び回って荒らしまわるの楽しすぎる 敵からも壊しに行くの面倒なところに置いておければそのぶん時間も稼げるし 個人的にはナワバリで一番楽しいブキだわ --
- 元々シューターの中ではワースト2位のdpsをボムとスパセンで低い自衛能力を補ってたのにそれをビーコンとメガホンに変えてるって…って思ってたけど、今じゃこいつ無しでガチは考えられないくらいにハマってしまった --
- モンガラホコになると急に増えるから困るわ --
- 元々マッチしてるヒト速積みで網のホコ運びもいけるし、ビーコンメガホンが強いしな ボールドも悪くないけどモンガラは射程が正義だから --
- 自分が塗って敵の足場を奪い、そこに味方がトドメを決める。味方が敵を止め、自分がメガホンで突破口を開く。事前に置いたビーコンで、敵を挟み撃ちに追い込む。こんなコンビネーションが決まると気持ちがいいね。 --
- メインが器用なので、サブがビーコンでも立ち回りやすい。ホッケでの使用感は中々良くて、押し込まれる前のビーコン復帰、押し込んだ後ビーコンで味方のリカバリー、長い通路にメガホンと隙が無い --