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目次
概要
Rボタンを押すことで使用できる補助的なブキ。単純に攻撃するだけのものから、一滴もインクを出さないものまで効果は様々。
インク消費量はメインウェポンに関わらず共通。スプリンクラーを除き、自分がやられても消滅することはない。
使用可能時は背負っているインクタンク上部のランプが光り、独特の効果音が鳴る。
サブウェポン使用後にインク回復が始まるまでにかかる時間はサブウェポンごとに異なる。
この時間はヒト、イカセンプク状態およびギアパワーによって変化しない。
命中判定は基本的に被弾側で行われているが、ポイズンボールは両方で命中判定が行われる。
塗り判定はホスト依存らしく、チェイスボムは本体と塗りが別方向へ進む奇妙な光景が度々見られる。
無敵スペシャルで爆発寸前のボムを消滅させた場合、ラグによりホスト側への消滅情報の伝達が間に合わないと空間が爆発するので注意。
投擲系
投擲するタイプのサブウェポン。放物線を描いて飛び、壁を越して壁の向こう側に投げることもできる。
Rボタンを押せばすぐに投げられるが、Rボタンを押しっぱなしにすることで投擲の構えに移り、軌道が表示されるようになる。その状態でZLボタンを押せば、構えをキャンセルすることができる。
またイカダッシュからのジャンプ中に投げると、投擲飛距離が伸びる。
ボム飛距離アップの効果を受けるが、ボムではないスプラッシュシールド、スプリンクラーは効果を受けない。
時間経過で攻撃判定が出るサブウェポンはバリアやダイオウイカなどの、無敵状態の相手に当たると起動せずに消滅する。
設置系
足元に設置するタイプのサブウェポン。設置するには一定の広さが必要。
一覧
クイックボム
説明 | 何かにぶつかるとすぐに爆発するボム。爆発が小さく、威力も低いが、あまりインクを消費せずに連続して投げることができる。 | |
インク消費 | 40% | |
ダメージ | 60(直撃) 35(爆風-近) 25(爆風-遠) | |
搭載ブキ | プロモデラーPG シャープマーカーネオ スプラシューター (ヒーローシューター レプリカ) L3リールガンD ジェットスイーパーカスタム ロングブラスターネクロ カーボンローラー 14式竹筒銃・丙 リッター3K ・ 3Kスコープ バケットスロッシャー スプラスピナーリペア | |
持続時間 | 即時 | |
ボム飛距離アップ効果 | ○ | |
インク回復開始までの時間 | 40f | |
備考 | - |
スプラッシュボム
説明 | 投げてしばらくすると爆発するボム。爆発で周辺を塗ることができ、相手も倒せる。 | |
インク消費 | 70% | |
ダメージ | 180(爆風-近) 30(爆風-遠) | |
搭載ブキ | ボールドマーカー7 わかばシューター スプラシューターワサビ N-ZAP85 デュアルスイーパー プライムシューター ノヴァブラスターネオ ロングブラスターカスタム パーマネント・パブロ ホクサイ・ヒュー ダイナモローラーテスラ スプラチャージャー ・ スプラスコープ (ヒーローチャージャー レプリカ) スクリュースロッシャー バケットスロッシャーソーダ ハイドラント | |
持続時間 | 接地時間が1秒に達した時に爆発 | |
ボム飛距離アップ効果 | ○ | |
インク回復開始までの時間 | 60f | |
備考 | 空中でも爆発のカウントは進むが、非常に遅い。 スペシャルにスーパーセンサー、バリアがある武器は2連投げが可能。 |
キューバンボム
説明 | 地面や壁にくっつくボム。狭い高台や壁際の相手を攻撃するのに向いている。 | |
インク消費 | 70% | |
ダメージ | 180(爆風-近) 30(爆風-遠) | |
搭載ブキ | シャープマーカー スプラシューターコラボ (オクタシューター レプリカ) プライムシューターベリー H3リールガン ラピッドブラスターデコ スクイックリンγ スプラローラー (ヒーローローラー レプリカ) スプラスピナー | |
持続時間 | 設置から2秒後に爆発 | |
ボム飛距離アップ効果 | ○ | |
インク回復開始までの時間 | 60f | |
備考 | - |
チェイスボム
説明 | 正面にいる相手をロックオンして追跡するボム。床を塗りながら進むので、ボムの後ろをイカで追いかけるなんてことも!? | |
インク消費 | 80% | |
ダメージ | 180(直撃) 80(爆風-近) 20(爆風-遠) | |
搭載ブキ | プロモデラーMG .52ガロンデコ Rブラスターエリート カーボンローラーデコ ダイナモローラーバーンド ヒッセン・ヒュー | |
持続時間 | 設置後から5秒間もしくは障害物にぶつかるまで | |
ボム飛距離アップ効果 | × | |
インク回復開始までの時間 | 70f | |
備考 | 捕捉した場合は追尾、それ以外は直進する。 ジャンプで避けることが可能。 攻撃力アップがメイン3サブ2で(爆風-近)が100ダメージを超える。 |
トラップ
説明 | 足元に置くワナで、相手が近づくと爆発する。自分の色に塗って隠しているが、相手の色で塗り替えされると自然に爆発してしまう。同時に1つしか設置できない。 | |
インク消費 | 50%*1 | |
ダメージ | 180(爆風-近) 30(爆風-遠) | |
搭載ブキ | プロモデラーRG ノヴァブラスター ラピッドブラスター パブロ・ヒュー スクイックリンβ | |
持続時間 | 反応から1秒後に爆発 設置から10秒後に自動で反応 | |
ボム飛距離アップ効果 | × | |
インク回復開始までの時間 | 0f | |
備考 | 一人が同時に設置できる上限は1つまで。 起爆前(ピピッ音が鳴る前)にもう1つ設置すると、 既に設置してある方のトラップは消える。 インクで塗れない足場には全て設置する事ができない。 |
ポイズンボール
説明 | ある生物の体液を詰めたビン。この液体に触れると、一定時間、能力が大きく低下し、普段の性能が発揮できなくなる。 | |
インク消費 | 50% | |
ダメージ | 毒(毒エフェクト発生・インク効率と移動速度が低下) | |
搭載ブキ | もみじシューター L3リールガン ホットブラスター Rブラスターエリートデコ 14式竹筒銃・乙 ヒッセン スプラスピナーコラボ | |
持続時間 | 当たってから5秒間 | |
ボム飛距離アップ効果 | ○ | |
インク回復開始までの時間 | 50f | |
備考 | - |
スプラッシュシールド
説明 | 目の前にインクの壁を発生させ相手の侵入や攻撃を防ぐ。相手に攻撃されると、壊れるのが早くなる。同時に1つしか設置できない。 | |
インク消費 | 60%*2 | |
ダメージ | 50(接触時) | |
搭載ブキ | .52ガロン .96ガロンデコ ジェットスイーパー ロングブラスター H3リールガンチェリー スプラローラーコロコロ 14式竹筒銃・甲 スプラチャージャーベントー・スプラスコープベントー バケットスロッシャーデコ バレルスピナー | |
持続時間 | 設置後から約7秒間 | |
ボム飛距離アップ効果 | × | |
インク回復開始までの時間 | 160f*3 | |
備考 | 一人が同時に設置できる上限は1つまで。 古いものが消えない限り新たに設置はできない。 |
スプリンクラー
説明 | 地面や壁にくっつき、インクを噴射する仕掛け。同時に1つしか設置できない。新しく設置すると、古いものはなくなる。 | |
インク消費 | 80% | |
ダメージ | 30(飛沫) | |
搭載ブキ | .96ガロン ダイナモローラー スプラチャージャーワカメ・スプラスコープワカメ パブロ N-ZAP89 バレルスピナーリミックス ハイドラントカスタム | |
持続時間 | 壊されるか設置者が倒されるまで永続 | |
ボム飛距離アップ効果 | × | |
インク回復開始までの時間 | 60f | |
備考 | 一人が同時に設置できる上限は1つまで。 それ以上置くと古い順に消える。 |
ジャンプビーコン
説明 | イカが察知できる特殊な信号を発信する装置。設置すると全員のマップに表示され、味方のジャンプビーコンをタッチすると、その場所にスーパージャンプすることができる。一度使うと壊れてしまう。同時に3つまで設置できる。 | |
インク消費 | 90% | |
ダメージ | - | |
搭載ブキ | ボールドマーカー デュアルスイーパーカスタム スプラローラーコラボ リッター3Kカスタム・3Kスコープカスタム ホクサイ | |
持続時間 | 一度使うか壊されるまで永続 | |
ボム飛距離アップ効果 | × | |
インク回復開始までの時間 | 0f | |
備考 | 一人が同時に設置できる上限は3つまで。 それ以上置くと古い順に消える。 ある程度以上の広さがない足場には設置する事ができない。 |
ポイントセンサー
説明 | ダメージは与えられないが、投げつけた場所の近くにいる相手の位置を仲間全員に知らせることができる。 | |
インク消費 | 40% | |
ダメージ | マーキング | |
搭載ブキ | ボールドマーカーネオ N-ZAP83 プライムシューターコラボ H3リールガンD ホットブラスターカスタム スクイックリンα スクリュースロッシャーネオ バレルスピナーデコ | |
持続時間 | 当たってから8秒間*4 | |
ボム飛距離アップ効果 | ○ | |
インク回復開始までの時間 | 50f | |
備考 | - |
耐久値のあるサブウェポンに与えるダメージ倍率
スプリンクラー・ジャンプビーコンの耐久値は100、スプラッシュシールドの耐久値は600(1秒当たり97.3減少)であり、耐久値が0になってから0.5秒で壊れる。
イカに対して適用されるダメージ上限は関係しないので、攻撃力アップギアパワーで壊すのに必要な弾数を少なくすることができる。
ブキ種 | ダメージ倍率(倍) | 備考 |
シューター | 1 | |
リールガン | 1 | |
ブラスター | 2 | |
ローラー | 0.5 | 転がしダメージは1倍 |
フデ | 0.5 | 転がしダメージは1倍 |
チャージャー | 2 | |
スロッシャー | 2.5 | |
スピナー | 1 | |
スプラッシュボム | 2 | |
キューバンボム | 2 | |
クイックボム | 2 | |
チェイスボム | 3 | |
トラップ | 1 | |
スプリンクラー | 1~1.5? | |
スプラッシュシールド | 1~2? | |
スーパーショット | 2 | |
メガホンレーザー | 1 | |
トルネード | 3 | |
ダイオウイカ | 1 | |
ガチホコの爆発 | 1 | |
ガチホコショット | 2~2.5? | |
プロペラから飛び散ったインク |
コメント
- プロモデラーRGのトラップが成績ずよい! -- ボス4? 2015-09-16 (水) 20:02:54
- 質問なんだけど敵が展開したシールドと敵自身が重なってる状態でキューバンボムを当てて即爆発した時、相手を即死させられる条件って何なんだろう?すこしでも敵の体が前にはみ出てればOKなのか、体の中心がシールドの前まで出てないと駄目なのか… -- 2015-09-22 (火) 05:09:02
- あくまで予想になっちゃうけど イカの当たり判定は大体見た目と同じく円柱に近い形なわけで爆発の判定がそこに少しでも重なればいいわけだから多分少しでも敵の体が出ていれば大丈夫じゃないかな 検証とかをしたわけじゃないから間違ってたらすまん -- 2015-09-22 (火) 20:40:09
- ページを分割し、個別ページに分けてみました。 -- 管理人 2015-09-23 (水) 13:19:36
- ポイントセンサーの形状の元ネタはイカ釣り漁船の自動イカ釣り機らしい -- 2015-10-16 (金) 20:30:34
- こーゆー情報はじみに嬉しい -- 2016-01-04 (月) 13:59:53
- こーゆー情報はじみに嬉しい -- 2016-01-04 (月) 13:59:55
- クイボとシールドは使用後1秒間移動速度を96並みに遅くすべき -- 2016-02-04 (木) 12:10:40
- クイボとシールドは使用側と対策側で労力が十倍以上違うのがな -- 2016-02-06 (土) 18:00:54
- リッターもガロンもダイナモもメインだけなら許す仏の心を持った俺でもクイボとシールドはイラっとくる -- 2016-02-06 (土) 18:07:23
- ボム系の攻撃範囲は正球なんでしょうか 壁のキューバンとかインク飛んでこないのに死ぬことが多々 -- 2016-02-10 (水) 15:31:25
- 正球ではない・・・と思う(あくまで体感)。壁の近くで地面にくっつけても、イメージするほど壁が塗られないし。正確に検証したわけじゃないから違うかもしれないが。 -- 2016-02-10 (水) 16:00:11
- 俺は正球に近いと思うがコレばっかりはわからんね、塗りに関してはキューバンが付いた面に対して塗られるから、壁に貼り付けてもそんなに地面は塗られないし、地面に貼り付けても壁はそんなに塗られない -- 2016-02-10 (水) 16:33:00
- クイボとシールドは消費軽すぎトラップは消費多すぎ -- 2016-02-22 (月) 17:04:17
- ポイントセンサーの爆発かっこいいよな -- 2016-02-23 (火) 21:51:49
- 直撃70爆風40でインク消費45になればリッターにとっては弱体化になるかな? -- 2016-02-24 (水) 15:40:04
- 消費増やした分火力上げたりしたら更に酷いことになるぞ 現状のクイボって 威力・判定(直撃・爆風・多段ヒット等)・燃費・仕様(攻撃アップ) 全部酷いんだから -- 2016-02-24 (水) 17:00:08
- 消費30~35にしつつ直撃ダメをキッカリ50ないしは45(攻撃は乗る)、爆風ダメはもっと下げるにするぐらいじゃない?それでも上手いやつが使えばサブとしてはまだまだ強い部類に入ると思う -- 2016-02-24 (水) 17:02:31
- 消費増やした分火力上げたりしたら更に酷いことになるぞ 現状のクイボって 威力・判定(直撃・爆風・多段ヒット等)・燃費・仕様(攻撃アップ) 全部酷いんだから -- 2016-02-24 (水) 17:00:08
- 消費30で直撃判定をシューターと同程度まで小さくする。これでクイボ発狂マンだけが困る -- 2016-03-01 (火) 00:26:35