はやさいたま2000(おに)

Last-modified: 2025-01-31 (金) 16:54:21
はやさいたま2000
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC12増SP-14Wii2SP
Wii4SP
ナムコ
オリジナル
★×105701200590点+連打550点140点
PSP2DL1185890点
真打モード1203700点2000点-
AC15.1.3SP1200430点610点160点
AC15.2.0SPNS1DL
RC
★×91099780点560点145点
真打1002420点1660点-
iOS
AR
1094410点570点120点
AC16.1.0996800点1740点-
  • BPMは250
    • 16分音符のある譜面の中ではPurple Rose Fusionのラストや、ケチャドン2000(普通/玄人)のラストゴーゴーに並ぶ速さ。
    • 16分音符を全良で叩ききるには約16.7打/秒が必要。
  • 連打秒数目安・・・0.82秒-1.06秒: 合計1.88秒
  • さいたま2000を曲ごと1.25倍速(ピッチも上がっている)したもので、譜面分岐は消滅し、譜面自体は原曲の達人譜面と同じである(しかし風船の入力拍数は1拍減っている)。その結果、演奏時間は約1分30秒とアニメ曲並みに短い。
  • 原曲の譜面を知っていると比較的体感難易度は下がるものの、250というBPMは脅威的な値。さいたま2000よりも遥かに高い高速処理能力が必要。
    • 人によっては運手も別物だと割り切った方がやりやすいかもしれない。
  • コンボカッターだった○○○がさらに鋭さを増し、フルコンボ難易度が非常に高くなっている。
    • また、クリアも原曲が何とかできる程度ではゴーゴータイムが全く捌けずに終わることだろう(ちなみにゴーゴータイム前まで全良してもクリアまでは到達しない)。
  • 原曲のさいたま2000とは違い譜面分岐が存在しておらず、一貫して原曲の達人譜面を叩くことになるので、最低でも原曲のゴーゴータイムを達人譜面で通せるぐらいの腕は必須。原曲の時点で普通譜面に落ちている場合、クリアはほぼ不可能。
  • 高速耐性の有無でクリアが左右される面が非常に大きく、プレイヤーの中での個人差が激しい譜面である。
  • 1曲を通しての平均密度は、約6.81打/秒である。
  • 原曲の作曲者LindaAI-CUEは、直接的にはこの曲にはノータッチだったりする(増渕が原曲のピッチを弄り、タカハシが風船の入力時間をいじっただけ)。
    • 作曲者がノータッチの影響か、過去に発売されたサウンドトラックには、この楽曲は収録されていない。
  • 譜面作成は、タカハシ(原曲の譜面作成、風船の入力時間の調整)。
  • 略称は、はやさい野菜など。
  • PSP2・Wii4ではさいたま2000とともに収録されている(PSP2では双方とも★×10)。
  • 新筐体の第3回アップデートでは★×10で復活したが、第6回アップデートで★×9に降格。新基準で★×10になった曲での初の降格曲となった
  • Wii版の歌詞表示は明らかにネタである。
    歌詞表示(Wii4)
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  • 61~68小節が〆ドレー2000の10~17小節に曲ごと引用された。
  • 余談だが、タカハシは「そこで『元の曲の早回しバージョン』を思いついたのです。正確には思い出したのです。ガオー。」と楽曲紹介(アーカイブ)で述べている。
    • このことから、beatmaniaIIDXの楽曲「THE SAFARI」をリスペクトしていると考えられるが、奇しくもその曲はbeatmaniaIIDXの七段に採用された楽曲である。これを狙って段位道場に採用したかどうかは不明。
  • AC14まではさいたま2000の裏譜面として収録されている。
    • そのため、AC14まではこの曲がある時はさいたま2000は選曲画面に現れなかったが、新筐体にてこの曲と原曲を1プレイ内で両方プレイすることが可能になった。
  • AC14を最後に一旦削除されたが、新筐体の第3回アップデートで解禁条件*2付き隠し曲として復活した。
    • 現在はニジイロVer.アップデートにて常駐曲となっている
    • AC14までは裏譜面コマンドを入れる必要があったため、ACの一般収録はAC16が初めてとなる。
  • ホワイトVer.以降にこの譜面をフルコンボすると、称号はやさいたまの達人」を入手できる。
  • グリーンVer.段位道場の「タトイ云-一ノ十①」の1曲目課題曲、ニジイロVer.段位道場2024七段1曲目課題曲となった。
    • ニジイロ2024の七段では3曲目Solitude Starに目が行きがちだが、こちらも同作十段3曲目の基本BPMを超える速度でかつ、叩きにくい配置の複合を4回も叩かされる譜面であり、七段一曲目としては非常に難易度が高い
    • 七段に2000シリーズの曲が採用されたのはこの曲が初めて。
      • これにより、六段~十段までの段位全てに2000シリーズの曲が採用された。
  • 2018年1月31日(水)をもって、PSP2では新規DLができなくなった。
  • 家庭用のサブスクリプションでは、以下の日をもってプレイできなくなった。
    • 2024年3月29日(金):iOS/AR
    • 2024年12月2日(月):RC
  • 曲IDは、rotspd*3

プレイ動画(AC16)
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オート動画(Wii4)
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最新の10件を表示しています。コメントページを参照

  • Help me さいたま2000より無理な人一定数いそう -- 2024-11-23 (土) 00:59:54
  • 原曲にはある譜面分岐がこれにはないからこそ叶った段位採用 -- 2024-11-24 (日) 14:51:24
  • サファリ難民のトコご丁寧に玄人までとべるの草 -- 2024-11-30 (土) 16:03:28
  • ↑4 最初のdを逆手入りするとその後のddk以降もかなり叩きやすくなる -- 2024-12-12 (木) 20:39:12
  • イレギュラークロック練習したらこれもいけそう -- 2024-12-16 (月) 10:32:00
  • 7段課題曲の中だと精度は一番取りやすいけど不可が出やすくて一番安定しない曲だと思うわ これも令和太鼓もsolitudeもフルコンかつ精度も合格圏内に収めたから段位やるかーと思ったらこいつで3連続不可落ちしたし -- 2025-01-06 (月) 22:09:04
  • ↑10ごめん、原曲が★×7だから★×7レベルって言ってた -- 2025-01-12 (日) 17:14:14
  • これを機に七段から高速要素は一切撤廃されそう -- 2025-01-12 (日) 17:41:38
  • ↑ ただそうだとてもこれ新基準で★10の経験があるから、七段に★10の最下位レベルが入る日もそう遠くはないのかもしれない… -- 2025-01-12 (日) 21:24:22
  • ↑ 現実的にあり得るとしたら神風なんだろうけど、ゴーゴーの複合ラッシュが七段挑戦レベルだと流石に重すぎる気がする -- 2025-01-20 (月) 12:21:53

AC15.2.0以降は★×9

r_3.png


*1 太字は初出
*2 1プレイ内でさいたま2000かはやさいたま2000のみクリア、かつ、オプション「ばいそく」で1回以上フルコンボ
*3 さいたま2000(rot)のスピード(spd)アップ版