拠点のカスタムについて
バージョン2.33からDLC導入・未導入に関わらず利用できる「拠点のカスタマイズ機能」が追加され事で、プレイヤーが建物の内部を自由にカスタムする事が可能になった。
これにより、自由に家具や設備を配置したりクラフトして、自分の思うように拠点を改装可能になり、ゲームプレイの幅が大きく広まった。
これまで立地はいいが設備の悪かった拠点や、コンロ以外の設備が足りてない建物などを有効活用可能であり、現状では「拠点の優劣はコンロの有無と数で決まる」というレベルまで拠点選びの難易度を下げた、大幅なゲームチェンジャーとなっている。

家具の再配置と破壊方法
ゲーム内で屋内(建物の内部、展望台などのロードを挟まない屋内)に入ると、Yキーと家のアイコンが左上に表示される。
Yキーを押すと屋内の編集モードに切り替わり、アクティブな家具や小物のフレームが浮き上がり、クリックする事で移動や破壊が出来るようになる。
再度Yキーを押して編集モードを終了すると、自動でセーブされた上で変更後の拠点が反映される。
- 小物類や持ち運べる家具などは、そのままインベントリに収納して他の場所に持ち込み出来る。
- 絵画、写真立て、コップ、食器などの小物から、電話やPCにテレビ、果てはシカの頭部の剥製なども他の拠点から持ってきて飾る事が出来る。
- 作業台やベッドなどの大型家具はver2.33当時は移動可能だったが、ver2.40現在では移動不可で破壊のみ可能
- 小型の収納などは移動は可能だが、建物内からの持ち出しは不可。
- 金属製ケース、プラスチックケース、バッグ等の小型収納も建物内に自由配置できる。
- 窓枠やトイレ・ユニットバスなど建物に強固に固定されている物は編集の対象外。
- 残念ながらコンロも建物固定で、クラフトもインベントリへの格納も不可能。建物にある物を使おう。
- 「タル入りのガソリン」のみ大型の家具扱いで、右クリックで建物内の移動が可能。
- 通常では破壊できない家具や設備(ロッカー、コンテナ、ベッド等)も含めて、固定されていない家具の大半を破壊する(消滅させる)ことが可能。
- ただし、通常なら破壊して資材を得られる家具類などは、拠点編集モードで破壊すると資材を何も得られない。
「作業台の万力」などの貴重なアイテムの入手機会を失うことに繋がるので、注意が必要。 - 収納設備も破壊できてしまう上に、一度破壊すると元に戻せないのでよく考えてから破壊すること。
- 屋内に配置された死体も「埋葬」という形で削除可能となっている。
- ただし、通常なら破壊して資材を得られる家具類などは、拠点編集モードで破壊すると資材を何も得られない。
その他、拠点編集モードの細かい仕様など
- ドアのない納屋や洞窟などは対象外となり、そこではカスタムは出来ない。穴釣り小屋もドアの有無に関わらず残念ながら対象外。
- 編集モード中にRキーを押すと、屋内のジャンク(テクスチャで張り付いているゴミ類など)が全て破棄される。
ただしワイヤーやロープの残骸などの一部オブジェクトは消えない上に破壊も不可能。 - 特定のオブジェクトは家具の上に重ねて配置が可能。(木箱を2段に重ねる、机の上に食器を並べる等)
重ねた状態で下側の家具を動かす場合、上に載っている家具も一緒に移動させることができる。 - 倒れているイスやテーブル、金属棚やロッカーなどを元の向きに戻せる。ただし壊れたものなど一部は戻せない場合もある。
- 建物内に配置されたバッファメモリを参照できるPCも、屋内限定で移動が可能なものがある。
- 移動に時間がかかる場所にある場合、あらかじめ出入り口やベッド・コンロの近く等に移動させておくと確認が楽になる。
キャンプオフィスのPCを2階のベッド付近に配置、ダムのPCを入口やドラム缶の近くに配置など。
- 移動に時間がかかる場所にある場合、あらかじめ出入り口やベッド・コンロの近く等に移動させておくと確認が楽になる。
- 拠点編集モード中も時間は経過するので、各種スタータスの低下には注意。
- 編集モードを解除する際にセーブを挟むので、屋内で即座にセーブしたい時にも便利。
再配置によるカスタマイズ一例
- 謎の湖のキャンプオフィス
- 1階の収納や作業台、バッファメモリ閲覧用PCを2階の薪ストーブ周辺に移動して利便性アップ。
- 使う予定のない家具(テーブルや2台目のベッド等)を1階に移動して配置スペースを確保。
- 階段や踊り場にラグや小物を配置して、夜中でも明かり無しで2階に移動できるように。
- プレザント・バレー農場
- ベッドを1階に降ろすことで夜中でも迷わず寝られるように。
- 地下室の作業台を入口近くに動かして使いやすく。
- プレザント・バレーの農家の納屋
- 二階部分の足場が崩れた場所にある工作台や収納を一階に。
- 山間の町のマザーグレイの家
- 2階の部屋に散っている収納を居間にまとめると100kg以上の収納になる。ベッドも持ってくると便利。
- 暖炉の前の倒れた椅子を起こせる。
- 各地のプレッパーキャッシュ
- ベッドや作業台を入口付近に移動して、夜間でも明かりや拠点編集モード無しで周囲が確認できるように。
- ベッドや作業台を入口付近に移動して、夜間でも明かりや拠点編集モード無しで周囲が確認できるように。
家具のクラフト方法
- 家具のクラフトにはツール「木工道具」や家具「家具用作業台」が必要になる。
- 「木工道具」はv2.35時点では固定配置されており、「荒涼なる入り江」の工場内敷地内、「灰の谷」の炭鉱労働者の愚挙周辺、DLCマップ「汚染エリア」の採掘場建物内で入手できる。
- このツール自体は劣化やコンディションの悪化はしないので、1つ所持していれば何度でも使用可能。
- ごく一部の家具は、木工道具のみでもクラフトできる。
- 木工道具を所持している場合、家具を作る以外にも拠点や設備の補修作業も出来る。
- 「シンリンオオカミの山小屋の天井の補修」(屋内温度+3℃上昇)、「建物据え付けの壊れたキャビネットの修理」(収納追加)など、拠点を改善したい時に便利。
- ただし「移動可能な壊れている家具」の修理は出来ない。(金属製キャビネットや引き出しの欠けている棚など)
- 木工道具の入手後は、それを使用して「家具用作業台」をクラフトし、編集モードで屋内に設置してから、その作業台で本格的に家具のクラフトが可能になる。
- 家具用作業台は大型家具扱いなので、設置するとインベントリに戻せない点に注意。邪魔になった場合は破壊するしかなくなる。
とはいえスギの薪を集めれば何個でも作れるので、気にせずバンバン作ってしまって構わない。 - 家具の製作には照明が必要なので、夜間作業を行う場合は火を起こせる設備(ストーブやコンロなど)の近くに家具用作業台を配置しておきたい。
- 家具用作業台は大型家具扱いなので、設置するとインベントリに戻せない点に注意。邪魔になった場合は破壊するしかなくなる。
- インベントリやコンテナにある家具アイテムを選択すると、建物内に配置することができる。
- インベントリにある家具の場合、拠点編集モード中なら「置く」、通常モードなら「捨てる」になる。
- 「置く」を選択することで建物内に家具を配置できる。
- 「捨てる」を選択した場合、家具は「拠点装飾ボックス」に格納された状態で足元に置かれる。
- 大型の家具などはインベントリには入らず、家具用作業台の中にある「コンテナ」に保管され、そこから直接拠点内に配置する。
家具作業台で家具を製作すると、作成開始ボタンの隣にコンテナの表示が増える。
クラフトが完了したと思ったら現物が無い!と慌てるかもしれないが、焦らずコンテナ内を確認してみよう。
- こちらは通常モード時に家具用作業台を選択すると、コンテナの項目から配置できる。
配置中は強制的に編集モードに移行するので、解除時のオートセーブに注意。 - 注意点として、コントローラやパッド操作だと家具作業台のコンテナが表示されないという不具合が報告されている。
こちらはマウスで操作すると表示されるので、コンテナが表示されない場合は一度マウスで画面を操作してみるといい。
- こちらは通常モード時に家具用作業台を選択すると、コンテナの項目から配置できる。
- インベントリにある家具の場合、拠点編集モード中なら「置く」、通常モードなら「捨てる」になる。
- 全体的にクラフトには時間を要するので、作業中の閉所性発熱(キャビンフィーバー)発症などに注意して作業を進めたい。
- ロードを挟まない屋内の場合、入口近くに家具作業台を設置して屋外から扱うと閉所性発熱を回避できる。もちろん寒さや襲撃には注意。
- ロードを挟まない屋内の場合、入口近くに家具作業台を設置して屋外から扱うと閉所性発熱を回避できる。もちろん寒さや襲撃には注意。
作業台のクラフトについて
木工道具と家具用作業台があれば、資材を用意することで通常の「作業台」をクラフトすることもできる。
通常の「作業台」をクラフトするには、各々MAPに存在する作業台を解体して「作業台の万力」を確保してからクラフトする必要がある。
そのため、作業台を無から増やすことは出来ず、どこかしらの作業台を解体しなければならない。
- 作業台の破壊には4時間かかり、道具は弓のこが必要。作業中は明かりも必須となる。
- 夜間や暗い場所で行う場合、拠点編集モードでストーブなどの周辺に作業台を移動させておくと、作業が楽になる。
- 拠点編集モードからの破壊では「作業台の万力」を得られないので要注意。必ず通常モードで作業台を破壊すること。
- アクセスの悪い場所ににある作業台や、余分にある作業台を解体して、万力を確保するのが手っ取り早い。
家具クラフトによるカスタマイズ一例
- プレザント・バレーのトムソンズ・クロッシング公民館
- 元々の収納量・6口コンロに加えて作業台が使えるようになる。ホールの広いスペースを利用してさらに収納も増やせる。
- 謎の湖のキャンプオフィス
- 設備が充実している割に収納の少ない拠点だったが、一階の広い部分に収納を数多く設置する事で倉庫としての利用価値アップ。
- あるいは1階の工作台と収納を全て2階に配置換えし、ベッドとストーブ周辺の利便性を向上。収納を自作で追加して更に使いやすく。
- 謎の湖のカーター水力ダム
- 入口近辺にロッカー等の収納、タル入りのガソリン、工作台を配置換えし、クラフトでベッドを新設する事で利便性を大幅に向上。火傷も防げる。
- シンリンオオカミの山の山小屋
- 石の貯蔵庫を利用せずとも室内に収納が増設可能に。
- ブラックロック刑務所の医務室
- ベッドを設置すれば刑務所での寝泊まりが飛躍的に楽になる。奥の部屋のコンテナ類を運んでくることで収納力もさらにアップ。
- ベッドを設置すれば刑務所での寝泊まりが飛躍的に楽になる。奥の部屋のコンテナ類を運んでくることで収納力もさらにアップ。
家具のクラフト一覧
木工道具だけでクラフト可能なもの
どの家具も製作には照明が必要。
| 家具の名前 | 製作 時間 | 重量 | 必要素材 | 設置 場所 | 収納 | 備考 | |
![]() | 家具用作業台 | 4時間 | 15.0kg | スギの薪x10 | 床 | 無 | 本格的な家具クラフトに必要 |
![]() | 木彫りのオオカミ | 4時間 | 0.25kg | スギの薪x1 | 床 家具 | ||
![]() | 木彫りのピューマ | ||||||
![]() | 木彫りの熊 | ||||||
![]() | 装飾用アート | 5時間 | 1.0kg | モミの薪x2 スギの薪x1 回収した木材x1 | 壁 | デザイン違いで2種類 (名前は同じ) | |
![]() | |||||||
![]() | 装飾用エンドテーブル | 5時間 | 2.0kg | スギの薪x6 | 床 家具 | ||
家具用作業台+木工道具でクラフト可能なもの
| 家具の名前 | 製作 時間 | 重量 | 必要素材 | 設置 場所 | 収納 | 備考 | |
![]() | 正方形のテーブル | 7時間 | 10.0kg | モミの薪x8 | 床 | 無 | |
![]() | 丸テーブル | 9時間 | 5.0kg | モミの薪x12 | |||
![]() | 木材のテーブル | 8時間 | 8.0kg | モミの薪x10 | |||
![]() | コーヒーテーブル | 4時間 | 5.0kg | モミの薪x6 | |||
![]() | 木材のエンドテーブル | 6時間 | 20.0kg | スギの薪x6 回収した木材x2 | 有 | ||
![]() | 木材のイス | 4時間 | 2.0kg | スギの薪x4 回収した木材x2 | 床 | 無 | |
![]() | 木材のスツール | 2時間 | 2.0kg | モミの薪x4 | |||
![]() | 木材のベンチ | 8時間 | 2.0kg | スギの薪x10 回収した木材x2 | |||
![]() | ドレッサー | 8時間 | 25.0kg | スギの薪x10 回収した木材x4 | 30.0kg | 収納は3か所 10/10/10 | |
![]() | 野趣のあるドレッサー | 11時間 | 25.0kg | モミの薪x16 回収した木材x6 | 58.0kg | 収納は7か所 6/6/6/10/10/10/10 | |
![]() | 木材の棚 | 6時間 | 6.0kg | スギの薪x8 | 無 | ||
![]() | 木材の高い棚 | 8時間 | 5.0kg | スギの薪x10 | 床 | ||
![]() | 陳列用の棚 | 10時間 | 20.0kg | モミの薪x12 回収した木材x4 | 有 | ||
![]() | 木材のクローゼット | 9時間 | 15.0kg | モミの薪x18 回収した木材x3 金属くずx2 | 80.0kg | 収納は6か所 20/20/10/10/10/10 | |
![]() | 木材の高いクローゼット | 10時間 | 15.0kg | モミの薪x24 回収した木材x4 金属くずx2 | 63.0kg | 収納は5か所 25/20/6/6/6 | |
![]() | 木材の食器棚 | 8時間 | 15.0kg | モミの薪x10 回収した木材x2 金属くずx1 | 20.0kg | ||
![]() | 木材の収納箱 | 6時間 | 2.0kg | スギの薪x8 | 床 家具 | 15.0kg | 中身が空なら拠点外へ持ち運び可 ※設置できるのは拠点判定の場所のみ |
![]() | 木材の収納トランク | 4時間 | 5.0kg | モミの薪x9 | 35.0kg | トランク同士を縦に重ねて設置可能 | |
![]() | 剥製ギンザケ | 4時間 | 0.50kg | モミの薪x1 ギンザケ(生)x1 | 壁 | 無 | 品質50%以上の生魚がないと製作不可 製作開始の時点で生魚は消費される その後は魚の品質を気にする必要はない |
![]() | 剥製カワメンタイ | モミの薪x1 カワメンタイ(生)x1 | |||||
![]() | 剥製メバル | モミの薪x1 メバル(生)x1 | |||||
![]() | 剥製ウスメバル | モミの薪x1 ウスメバル(生)x1 | |||||
![]() | 剥製ニジマス | モミの薪x1 ニジマス(生)x1 | |||||
![]() | 剥製ヨコスジカジカ | モミの薪x1 ヨコスジカジカ(生)x1 | |||||
![]() | 剥製コクチバス | モミの薪x1 コクチバス(生)x1 | |||||
![]() | 剥製シロマス | モミの薪x1 シロマス(生)x1 | |||||
![]() | 陳列用の広い棚 | 11時間 | 20.0kg | モミの薪x16 回収した木材x4 | 床 | ||
![]() | 陳列用の木材の棚 | 9時間 | 20.0kg | モミの薪x10 回収した木材x2 | |||
![]() | 木材のベッド | 12時間 | 5.0kg | スギの薪x10 布x12 保存処理をした動物の内臓x2 | 無 | 休息時の保温+4℃ | |
![]() | 作業台 | 18時間 | 5.0kg | スギの薪x15 作業台の万力x1 | 無 | 普通の作業台として利用可 金属製の作業台と違い収納は付いていない | |
家具用作業台+木工道具でクラフト(要DLC)
DLC導入後のみ製作可能になるアイテム。
- 肉保存箱は、生肉・生魚を入れることで「保存処理をした肉(干し肉)」や「保存処理をした魚(干し魚)」を作ることができる家具。
その他
通常の作業台など、他の方法で加工できる家具。
| 家具の名前 | 製作 時間 | 重量 | 必要素材 | 設置 場所 | 収納 | 備考 | |
![]() | 熊の毛皮のラグ | 4時間 | 12.0kg | 保存処理をした鹿の毛皮 x1 保存処理をしたクロクマの毛皮 x1 保存処理をした動物の内臓 x2 | 床 | 無 | 通常の作業台でクラフトする 作業には良質な道具が必要 (木工道具や家具用作業台は不要) サイズが非常に大きいので注意*1 |















































再現性が低いバグなら仕方ないと思うけど、誰にでもいくらでも発生するバグを放置してリリースするの、ほんとバカじゃねぇかと思うな。 -- 2025-03-29 (土) 17:53:36