概要
ポケモン赤緑から登場している熱血クイズおやじ
本作ではナツメやカンナと同様、FRLG版の姿で登場
グレンタウン(金銀では火山の噴火によりポケセン以外がなくなっている)の、ほのおタイプを得意とするジムリーダーである
クイズおやじの名の通り自身のジムにはクイズのギミックが仕掛けてありその珍妙(?)な内容は有名
とくに【「わざマシン28」とは「しねしねこうせん」 である?】はインパクトが強いため多くの俺が覚えていることだろう
熱血系の性格に似合わず研究者としても著名なようで、あのミュウに関連する研究をしていたフジ博士…もといフジ老人とは自身のジムに肩を組んでいる写真を飾るほどかなり親しい間柄であることが判明している*1
ポケマスでもホーム画面に登場したときにそれに関する発言を聞けるときがあるので、カツラが登場していたらぜひ積極的に話しかけてみて欲しい
カツラだが髪型は潔くツルツル
余談だがHGSSでは白いベストとソフト帽がお洒落な老紳士然とした出立ちで、戦闘前に帽子を外してハゲ頭を光らせる小粋な演出もある
性能
サービス開始時から実装されているほのおタイプのテクニカル
一番最初からいる恒常ガチャの星4?どうせ弱いでしょ…と思いきや強力なほのおタイプのアタッカーをさらに輝かせるキーパーツとなるめちゃくちゃ重要な男である
ユーザーからは見た目そのままハゲの愛称で親しまれている
その需要の秘密は、所持技のにほんばれ とても貴重な天候技使いの一角である
ほのおタイプの技を問答無用で強化する晴れ状態はあらゆるほのおタイプバディーズに加え、一部のくさタイプバディーズなどからも需要は引く手数多
にほんばれ以外ではパッシブ異常確率上昇1で20%やけどになったかえんぐるまとバインド状態を付与できるほのおのうずを使いこなす
晴れにした後なにもやることがない…とはならないのは嬉しい所
またT技のうおおーす!は自身の攻撃力を3段階も上げるうえに2回使用可能なので、自力で攻撃力を6段階上昇まで持っていける稀有なバディーズとなっている
オマケに自分の防御と特攻と特防と素早さの中からどれかひとつ2段階あげる効果もあるが、肝心の急所率が上がらないのでテクニカルアタッカーで動かす場合は味方の介護必須
ただしギャロップのイメージとは裏腹に素の攻撃力は全然高くない(星5・のびしろ20でも243しかない)ので、現状ではアタッカーでの運用は厳しい
B技の威力上昇条件は対象がバインドになっていれば良いと簡単なのだが…
反面、すばやさに関してはメガシンカやフォルムチェンジするバディーズを除き全バディーズで1位と非常に高い。素の状態でのゲージ回復速度はナンバーワンである すごいぞハゲ
カツラ以外の晴れ要員をあげると、コトネ、シルバー、マツブサ、俺&キュウコン、マジコスエリカ、マジコスマツバといったメンツが並ぶ
ボードでにほんばれの回数回復可能なマツバ・エリカや、最初から晴れ状態にできるマツブサなどの強豪バディーズと比べると総合的な強さでは一歩劣るものの、カツラはほのおタイプであるという点がチームスキルの点でアドバンテージとなる
さらにロールはタイプスキルの補正が優秀なテクニカルであり、カツラ含め味方ほのおタイプのステータスの底上げに一役買ってくれる
(まぁ俺&キュウコンもその点では同じなのでこの辺は好みか)
特にほのおとカントーのスキルが乗るマジコスレッドとの相性の良さはカツラがピカイチ
誰が呼んだかレッドハゲリーリエ*2のトリオは数多くのチャンピオンバトルを無理やり突破してきた組み合わせとして有名
なお他の晴れ要員はガチャ星5やマスターフェスの目玉、期間限定タマゴイベントなどどれもこれも入手方法には一癖あるものが揃うので入手のお手軽さでもハゲが随一
星4とはいえ、何回かバディーズサーチを回していれば自然と手に入っているだろう
もっともお安さでいえば配布で確定入手可能なシルバーがいるのだが、彼はダイバーンB技で晴らすのが仕事というより、むしろ晴れ補正の乗ったB技そのものが主軸なので、そういったバディーズの補佐役も任せられるカツラはやはり重要
イベントミッションなどの配布低レア攻略もそつなくこなす
ハゲの弱点はやはり初期星4であるという点でやはりステータスに難がある
2023/1にボード解放
低レア天候使いのボード解放の前例であるナギと同じくにほんばれの回数回復は得られなかったが、晴れ時強化各種に加えてバインド強化や初動の加速、初B技後晴れ化をはじめとしたB技強化などは貰えたので順当に強化された
BSB例
ダイバーンB技砲台型
なんだ俺?
ボード実装されたのに、にほんばれの回数回復がもらえなくてがっかりしている?
俺よ、それはカツラをにほんばれするしか能がないバディーズだと思い込んでいるからだぞ
逆に考えるんだ
「カツラにB技撃たせちゃってもいいさ」
と考えるんだ…という教えを元に組んだ砲台運用のボード編成
テクニカルらしく、元からバインド状態をトリガーとした威力上昇が付いており、新たに2つのB技威力上昇ボードが加わったことにより、低レアながら申し分ない火力を持つようになっている
地味なところでは、うおおーす!:技後次回急所9で確定急所B技になるというのもポイント高い
同様に回数回復ではなく初B技後雨化を持たされたナギ&ペリッパーと比較すると、晴れによる火力補正が乗ることが大きな利点であり、炎バディーズは通常技の火力も高いことから損は少ないという考え方もできる
ちなみに、★5 Lv140 20/20の場合は、物理特殊の違いはあれど、マジコスのレッドさんにそこそこ迫る火力となっている(ポイント的にB技威力上昇2つと初B技後晴れ化の同時取得はかなわないことから目をそらしつつ…)
火力指数計算初心者なので間違ってたら直してほしいぞ俺
種目 | 攻撃力 | B技威力 | スキル倍率 | 急所補正 | 天候補正 | B技火力指数 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
バインドのみ | 243 | 480*3 | x1.5*4 | x1.5 | x1.0 | 262,440 | 晴れ起動 |
x1.5 | 393,660 | 晴れ継続 | |||||
晴れ+バインド | x2.0*5 | x1.5 | 524,880 | 初B技後晴れ化と併用不可 | |||
(参考)マジコスレッド | 556 | 192 | x2.5*6 | x1.5 | 600,480 |
B技砲台に特化させる場合は左図、初B技後晴れ化を取る場合は右図のように晴れが切れた後のことを考えてバインド状態と連動する相手妨害状態時威力上昇5を優先して取るといいんじゃないか俺
セリフ集
仲間にしたとき
- [1組目]
わしは ほのおタイプの ジムリーダー
カツラ! 人呼んで 熱血クイズ親父!
ポケモンセンター
- ログイン
うおおーす!
よく 戻ってきたな 「俺」!
待っておったぞ!
さあ 今日も 一緒に 楽しいクイズを
考えようではないか!朝(1)
おはよう いい朝だな
ポケモンたちの 毛並みもいい朝(2)
ふわ~っ…… おっと すまんな
昨夜は ちょっと
クイズを 考えていてな昼(1)
今日もいい天気だな!
ん? なに 頭がまぶしいとな?昼(2)
食事は ちゃんと とるのだぞ!
思考というのは カロリーを使うからな夜(1)
いい夜だな こんな夜は
新しい クイズが よく浮かぶのだ夜(2)
む? 夜の暗さが 気になるのかね?
なんなら わしの ポケモンの炎で……
- プレゼント
おお こんなところに いたか!
じつは おまえに
渡したい物が あってな
これだ
ぜひ 受けとって くれい!気にいって もらえたかな?
- [初回]
わしは グレン島 ジムリーダーの
カツラ 人呼んで 熱血クイズ親父!
グレン島で 育った わしの
自慢の ポケモンも 炎のように
熱い奴ら ばかりなのだ!
わしが こうして 来たからには
なにも 心配することは ないぞ
ポケモンについて
気になる ことが あれば
なんでも きいてくれ
楽しい クイズ形式で お答えしよう![2回目以降]
わしの 考える クイズは 大人気でな!
ジムに 挑戦する トレーナーは
みな よろこんで くれたものだ
- [初回]
クイズを 考えるときは 集中するために
この 黒い眼鏡を 外すのだ
そうすると 自然と いいアイディアが
浮かんでくるような 気がしてな
「俺」 おまえも クイズを
考えてみると いい
意外と はまるかも しれないぞ[2回目以降]
フッ なかなか
いい クイズを 思いついた!
ゴウカザルの 食費は
高いか 安いか?
正解は 高い だ!
なんせ ゴウカ だからな!
- [初回]
うおおーす! 若者よー!
熱く 青春を 心を 燃やせー!!
若さは 炎のように 熱く
あっという間に 燃えつきるのだ!
情熱は 熱いうちに 燃やす
それこそが 人生を
アツアツに 生きる コツである![2回目以降]
ほのおタイプの ポケモンは
その名も みた目も それ以上に
アツアツなのだー!!
熱さにかけては 誰にも 負けん!
心も 身体も 戦う姿すらも
ホットで ハートフルな ハートだ!
戦うときは 情熱を 持て!
これ ほのおポケモンと 戦うときの
基本である!
- [初回]
わしは 山登りが 趣味なのだ
山を登ると とても気分が いい
ポケモンたちが 一緒なら なおさらだ
一度 遭難したことが あってな
そのときにみた あのポケモン……
わしを 導いた あの光が
今でも 忘れられず
山へ 何度も 向かってしまうのだよ[2回目以降]
遭難してからは
自慢の ポニータを 連れて
山を 登って おるのだよ
丈夫な 足腰を 持つ
燃える うまポケモン でな
崖や 丘 程度は ひとっ飛びだ!
- [初回]
パシオは わしの 冒険心 探究心
両方を うまく くすぐりよるわい!
こう ハートを あぶられると
科学者として トレーナーとして
純粋に 興味がわく!
もちろん おまえも 興味の対象だ!
心の 炎を 燃やして
わしに 挑むのだ!![2回目以降]
わしが 求めるのは
火口から あふれる マグマのように
熱くなれる ポケモン勝負で ある!
おまえとは いつか
マグマよりも 熱い 勝負ができる!
そんな予感が しているのだ!
さあ! 心を 身体を 勝負を
燃やして 燃やして
燃やしつくそうでは ないか!!
- [初回]
シオンタウンという 街に
わしの 友人が いる
フジ という 名前なのだが
昔は 優秀な 研究者だった
今は その街で
捨てられた ポケモンの
保護活動を おこなっている[2回目以降]
もし シオンタウンに いくことがあれば
訪ねてみると いい
おまえのような トレーナーならば
あいつも きっと 喜ぶだろう
- [初回]
……グレンタウンには
ポケモン研究所という
施設が あってな
ポケモンの 進化や 伝説について
なかなか おもしろい研究を している
……遺伝子を 組みかえ
ポケモンの 無限の 可能性を
人の 手によって 制御する
うむ 難しい話だ
研究所の者たちは それが
正しいことだと 信じていたのだ[2回目以降]
わしも フジも 解き明かすのに
夢中だった そして……
誕生したのは
ポケモンの 可能性の 象徴
……と 思ったのだがな
データ
ステータス
わざ
かえんぐるま | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:2 | ||
タイプ | ほのお | 自分のこおり状態を解除する 10%の確率で相手をやけど状態にする |
分類 | 物理 | |
威力 | 42(50) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | こおり可 |
ほのおのうず | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:2 | ||
タイプ | ほのお | 相手をバインド状態にする |
分類 | 特殊 | |
威力 | 38(45) | |
命中 | 85 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
うおおーす! | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 自分の攻撃を3段階あげる 自分の防御と特攻と特防と素早さの中からどれかひとつを2段階あげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 自分 | |
効果タグ | - |
にほんばれ | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:2 わざ回数:2 | ||
タイプ | ほのお | 天気をひざしがつよい状態にする |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 全体の場 | |
効果タグ | - |
熱血の頭脳かがやくニトロチャージ | ||
---|---|---|
タイプ | ほのお |
相手がバインド状態のときは威力があがる |
分類 | 物理 | |
威力 | 200(240) | |
命中 | - | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
チームスキル
※カッコ内の数字はチームスキルのLv.最大時
- ほのお・テクニカル
発動条件 自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する 効果 味方はほのおタイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が12(24)上がる
味方全員の最大HPを12(24)上げる - カントー・テクニカル
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を1(4)上げる
味方全員の最大HPを1(7)上げる - ジムリーダー・テクニカル
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を1(4)上げる
味方全員の最大HPを1(7)上げる - サングラス・テクニカル
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を2(5)上げる
味方全員の最大HPを2(8)上げる - 研究者・テクニカル
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を2(5)上げる
味方全員の最大HPを2(8)上げる
バディストーンボード
青パネル合計 | H+30, A+10, B+15, C+10, D+15, S+30 |
---|---|
緑パネル合計 | かえんぐるま:威力+20 ほのおのうず:威力+20, 命中率+15 |
紫パネル合計 | バディーズわざ:威力+50 |
青パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
HP+10 | HP+10 | 0 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 0 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 0 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 0 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 0 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+20 | すばやさ+20 | 7 | 3 |
緑パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
かえんぐるま: 威力+4 | かえんぐるま:威力アップ+4 | 3 | 1 |
かえんぐるま: 威力+4 | かえんぐるま:威力アップ+4 | 3 | 1 |
かえんぐるま: 威力+4 | かえんぐるま:威力アップ+4 | 3 | 1 |
かえんぐるま: 威力+4 | かえんぐるま:威力アップ+4 | 3 | 1 |
かえんぐるま: 威力+4 | かえんぐるま:威力アップ+4 | 3 | 1 |
ほのおのうず: 威力+4 | ほのおのうず:威力アップ+4 | 3 | 1 |
ほのおのうず: 威力+4 | ほのおのうず:威力アップ+4 | 3 | 1 |
ほのおのうず: 威力+4 | ほのおのうず:威力アップ+4 | 3 | 1 |
ほのおのうず: 威力+4 | ほのおのうず:威力アップ+4 | 3 | 1 |
ほのおのうず: 威力+4 | ほのおのうず:威力アップ+4 | 3 | 2 |
ほのおのうず: 命中率+5 | ほのおのうず:命中率アップ+5 | 3 | 2 |
ほのおのうず: 命中率+10 | ほのおのうず:命中率アップ+10 | 5 | 3 |
紫パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
熱血の頭脳かがやくニトロチャージ: 威力+25 | 熱血の頭脳かがやくニトロチャージ:威力アップ+25 | 5 | 3 |
熱血の頭脳かがやくニトロチャージ: 威力+25 | 熱血の頭脳かがやくニトロチャージ:威力アップ+25 | 5 | 3 |
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
晴れ時技ゲージ加速2 | 天気がひざしがつよい状態のときは わざゲージが早くたまるようになる | 9 | 2 |
相手やけど時威力上昇3 | 相手がやけど状態のときは自分の技の威力をあげる | 8 | 2 |
相手妨害状態時B技↑5 | 相手がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態のときは 自分のバディーズわざの威力をあげる | 10 | 3 |
晴れ時B技威力上昇5 | 天気がひざしがつよい状態のときは バディーズわざの威力をあげる | 8 | 3 |
晴れ時HP回復1 | 天気がひざしがつよい状態のときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する | 8 | 2 |
登場時命中率アップ1 | 登場したときに自分の命中率を1段階あげる | 7 | 2 |
晴れ時全ダウン無効 | 天気がひざしがつよい状態のときは すべての能力がさがらない | 10 | 2 |
素早さダウン無効 | 素早さがさがらない | 5 | 1 |
相手拘束ダメージ増加2 | 相手にかかっているバインドのダメージを増加させる | 8 | 2 |
やけど無効 | やけど状態にならない | 5 | 1 |
初B技後晴れ化 | 初めてバディーズわざをつかったときだけ 天気をひざしがつよい状態にする | 12 | 3 |
初登場時場に技ゲージ加速 | 初めて登場したときだけ 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする | 9 | 3 |
かえんぐるま: 技後技ゲージ増加2 | 対象わざ:かえんぐるま 技が成功したときに30%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
かえんぐるま: 異常確率上昇2 | 対象わざ:かえんぐるま 技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる | 8 | 2 |
ほのおのうず: 技後技ゲージ増加2 | 対象わざ:ほのおのうず 技が成功したときに30%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
ほのおのうず: 相手に技後混乱付与4 | 対象わざ:ほのおのうず 相手を対象にした技が成功したときに50%の確率で 相手をこんらん状態にする | 10 | 3 |
うおおーす!: 技後技回数回復2 | 対象わざ:うおおーす! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 2 |
うおおーす!: 技後次回急所9 | 対象わざ:うおおーす! 技が成功したときに 自分の次回急所状態にする | 7 | 3 |
コメント
- やっぱりレッドさんと相性が良くて一生使えるぞ!早くボード解放して!! -- 2022-06-25 (土) 20:06:57
- マジマツバが来た今こそヤケクソ強化貰ってもええやろの精神で行こう。どうせマジマツバのベストフレンドはレッドさんじゃなくてシルバーくんだろうし問題あらへんあらへん! -- 2022-06-25 (土) 21:00:47
- 最近の流れだと晴れ回数回復は貰えそうにないのであんまり変化ない気がするぞ俺 -- 2022-06-26 (日) 10:21:12
- ナギと同じでB技後晴れ化になって回数回復はない気がするぞ俺 -- 2022-06-26 (日) 12:15:13
- 晴れ時ゲージ加速やHP回復が来てもレッド含めてそこまでゲージ不足、耐久力があるわけじゃ無いからなぁ。もちろん使いやすさは上がるだろうが、火炎ぐるまにひるみ付与とかない限り劇的には変わらないかもね -- 2022-06-26 (日) 12:19:34
- 回避上がったりこらえる付与できたりするだけでパーティの継戦能力に寄与できるからそういう生き残りに命を賭けるスタイルにして欲しい気がするぞ俺。ほらだって火山噴火したのに無事だし…… -- 2022-06-26 (日) 12:32:58
- カツラレッドリーリエの並びだとリーリエが柔めだからカツラの耐久と素早さが上がってあと一手を押し込めるようになるとまだまだ戦えるパーティになってしまうな俺。ボードに期待だぞ -- 2022-06-26 (日) 15:39:49
- よく使う割ににほんばれ以外に何が出来るのかあまり見たこと無かったけど、バインド時B技強化に晴れもあって二手で攻撃最大になるT技も(初期低レアにしては)優秀だし結構攻め攻めな性能だな サポート寄りのボードじゃなくてB技砲台になるのもそれはそれで楽しそうかも…? -- 2022-06-26 (日) 16:57:59
- 晴れ関連ボードで欲しいのはだいたい貰えたな俺 -- 2023-01-25 (水) 15:02:34
- やはり低レア(☆3☆4)は回数回復貰えにくいんだな、とはいえ強化来ただけ大分良くなったし、現時点で開催しているレジェアドにおけるユクシー相手に戦いやすくなったな俺 -- 2023-01-25 (水) 15:31:38
- ありがとうハゲ… -- 2023-01-25 (水) 15:59:58
- 加速で即効性高められるし役目終えた後にバインドハゲとしての使い道も来た・・・ -- 2023-01-25 (水) 16:37:25
- B技砲台性能高いから一回くらいヅラに権利渡しても支障ない感じがいい調整具合だな俺 -- 2023-01-25 (水) 18:33:43
- ナギのボード追加の時点でカツラも晴れ回数回復はB技後になりそうだと予想してその通りになったが、それ以外はシンプルに使い勝手が増して良かったな俺 -- 2023-01-25 (水) 19:20:21
- 情報更新ありがとうな俺。無難に強くなって良かったのだけど、ネジキとかと比べると確実無難に強いボードしか貰えなくなったの寂しいな俺。贅沢な悩みとはわかっててもさらなるランダムバフに翻弄されたりしたかったぞ俺。 -- 2023-01-26 (木) 07:13:33
- 地味に上弦解放でB技パネル2枚とB技後晴れ化が両立可能になったぞ。もっと優先したいの多いのはそう -- 2024-04-09 (火) 12:15:02
Tag: バディーズ カツラ 恒常 ★4 テクニカル ほのお カントー ジムリーダー サングラス 研究者
Tag: ★6EX未実装 物理技:ほのお 特殊技:ほのお やけど:確率 こんらん:確率 バインド:技後 次回急所:回数技後 ひざしがつよい:回数技後 ひざしがつよい:初B技後 わざゲージ加速:登場時