ヒガナ(スペシャル)&フォクスライ/comment
Last-modified: 2024-03-24 (日) 21:26:36
ヒガナ(スペシャル)&フォクスライ
- ヒガナ好きだから新服嬉しい。BGMも好きだから新しいアレンジあったら良いんだけどな --
- ダイゴ探偵から考えれば予測できたかもしれなかった怪盗だったな。盗み要素は好きだから性能が気にはなるぞ俺 --
- うおっ美少女! ヒガナにスカートはGJだぞデザイナーさん、ゴシック衣装なのに元の荒々しいモーションなのもGJ……財布の紐がまた緩むが俺は満足だぞ俺 --
- 能力上昇不可はいいな、マジコスカスミやマジコルと組み合わせたいぞ俺 --
- チャンバトのB技の直前行動がだいたいT技のバフだからクソァ!ってなってたけどいい対抗策になりそうだな俺 --
- まさか怪盗役が事件の後出しとは思わなかったぞ俺 性能的には全体からバフ奪えるギーマって感じでラティアス・クレセリアキラーとして有用そうだな俺 原作では割と悲惨だったフォクスライくんも出世したもんだなぁ --
- もしかしたらキクコだと思ってたのが脱皮してヒガナになるのかもしれない…! --
- そういえば本編だとマグマ/アクア女団員に変装してたんだよな俺 --
- 野生児っぽい普段着からオシャレしてるのが非常に良い。自分で選んだのか、誰かにコーディネートして貰ったのか --
- どうでもいいが並ぐらいはあるんだな。初めて見たのがレックウザイベントだったから前傾姿勢が多くて割と性別混乱してた。 --
- むしろ原作では大きいぞ俺。そういうこともその逆もポケマスあるあるだぞ俺 --
- てかでかいでいいだろこの大きさは --
- それは俺ではなく枝主に言ってほしいぞ俺 いずれにせよ原作より控えめなのは事実 --
- すまんカリンとかシロナさんと比べたりページトップの画像見たりしてたら大きいか不安になって控えめに言ってたぞ💦エピソードデルタだと↑2人と遜色なく見えたと思う。 -- 枝主?
- 下手したらユウハルと同年代であれは原作からヤバイよな。マチエールさんはそういう目で見れないけどヒガナさんはほんの少しなら平気だろって感じがある --
- ムーランドとフォクスライなのは猟犬と狐も意識してるんじゃないかな --
- 怪盗イマジネイトとかいう想像力溢れる名前でダイソウゲンだぞ俺。 --
- ヒガナをお姉ちゃんと呼ぶ出典ってどこなんだ?アセロラのイメージが強いんだが... --
- 誰かが呼んだのを真似してるわけじゃなくレックウザ捕獲のイベントストーリー見てヒガナは俺のお姉ちゃんなのでは?ってなったところから来ているぞ俺 --
- ネクロズマガチャぐらいで初めてすぐに見たっきりだから久しぶりに見てくることにするぞ。ありがとう。教えてくれて --
- 「怪盗っていうよりは強盗じゃね?」に対して確かにwって思ってたら技にしっかり「強奪」ってあって草だぞ俺 --
- 初T技時に勝手に抵抗下げちゃうから初動のバフで自動的に発動しちゃうのがちょっと厄介だな俺 タイプ抵抗の持続時間次第では能力奪うタイミングを失ってしまう可能性があるからな 結局はB技以外でも火力が出せる分バフ奪いに自由度が無くなった高級版ギーマ&レパルダスって所感に落ち着きそうな気がするな俺 とはいえ存在が爆アドお姉ちゃんだから積極的に引きたいぞ俺 --
- タイプ抵抗は時間経過では消えない状態変化(解除されるのは交代、レジェバトのゲージ切り替えなど全状態変化がリセットされるタイミングのみ)なので心配無用どころか早めに付与できるに越したことはないぞ俺 --
- 抵抗ダウン持ち持ってなかったから知らなったから教えてくれて感謝だぞ俺 時間で消えないならチャンバトでは問題なく使えそうだな俺 --
- 最近のは触れてなくて知らない奴が多いんだが、調べてみたら隠れ特性に張り込みってのがあって「そっちかよ!」ってなったぞ俺。真逆の特性っぽい奴持ってるの草だぞ --
- 獲物をマーキングして油断した頃に盗みに来る図鑑説明もあるようだから、実質張り込みも怪盗要素でもあるかもしれない…ぞ俺 --
- 実質持続時間が永続な代わりに少し効果抑えたゾーンみたいなものだから強奪も合わせて悪アタッカーと組み合わせてチャンバトでポイント盛れそうだな俺 --
- レジェバトのゲージ切り替えでリセットされるなら主目的を考えると見逃せない欠点ではあるぞ。それでも相互互換ギーマ以上ではあるだろうけど --
- ポケマス版「ちょうはつ」がいつかは来てほしいと思っていたがS技の能力上昇不可状態がちょっとそれに近いな俺 --
- 相手の能力上がってなければ無限にゲージ消費なしで7割怯み連発って破格過ぎないか俺? --
- 帽子にケモ耳付いてないじゃないか俺トウヤ&グラエナとかサカキ&ニドキングを見習ってくれよ俺 --
- 性能的には確保必須ってわけでは無いけど、可愛いしデカいしで速攻天井して飴舐めさせて150まで上げてしまった --
- 謎の怪盗感を演出しながら颯爽と立ち去ったけど俺が招集すれば普通にパーティに集まるんだよな これ絶対に気まずいぞ --
- 忘れずにダイゴさんを煽ってくれて安心したぞ俺。 --
- 特にイベント関係なく自前でコスプレ用意して怪盗してるお姉ちゃん自由過ぎるぞ俺 --
- ボードにバインド無効があるの怪盗フレーバーとしてかなり良いな…… --
- >「対象に能力上昇の効果が効かない状態です。ただし、相手が使ったわざの効果で能力が上昇することをふせぐことはできません。」 能力上昇の効果が効かないのか上昇をふせぐことができないのか一体どういうことなんだ俺?ポケマス語は難しいぞ…… --
- この説明文は「味方の場が能力上昇不可状態のとき、対象(=自分と味方)に能力上昇の効果が効かない/ただし相手のわざで能力があがることはある」(例:トルネロスのいばる)の意だから、ヒガナで相手の場に能力上昇不可を付与したときは、味方と敵を読み替える必要があるぞ俺 --
- 引きたいんだけど迷ってるぞ。貯蓄分考えるとどうすべきか悩ましい…(くる可能性考えてお茶会復刻等今月末まで様子見したくもある)始めてそんな経ってないので、のびしろのとこのコメ見る前から火力凄く高そうなのは予想してたけど、具体的にどんなもんなのかは想像つかないぞ。Cマリィいるけど物理だからその辺は気にしなくて良さそうか俺? --
- 物理特殊の住み分けもそうだし全体技主力アタッカーネオマリィと単体技主力テクニカルスペヒガナでは役割が全然違うぞ俺 そもそもスペヒガナの火力はついでのオマケ要素であってわざ1でも独特の技パッシブ、わざ3なら確定Bダウンや7割怯みも増えて色々遊べるのが魅力だと思うぞ俺 --
- どちらかというと悪タイプの強化パーツ+妨害キャラなので、物理で噛み合わなくてもCマリィとの相性は良いと思うぞ俺。来月頭まで期間あるから次のイベント情報が来るまで待ってもいいぞ --
- 初めて間も無いならタイプ色々揃えた方が良いだろうし物理特殊の撃ち分けはまだ考えなくて良いだろう。というか初めて3年近く経つ俺も大して撃ち分けてない。Cマリィ居るなら使い勝手は大抵の場合においてマリィの方が良いし、こっちはロール通りテクニカルな運用するキャラだからあまり初心者向けでは無い。ただ、持ってれば先々役立つ場面はあるからジャブジャブ課金出来る、もしくはヒガナが好き、今回の衣装が気に入ったなら取って損はない。俺はヒガナ好きだからノータイムで取ったけど、このゲームで過去イチと言って良いくらいビジュアルは気に入ってる --
- なんだか話聞いて更にどうすれば良いかわからなくなった気分だぞ俺。余裕あるなら引いちゃえくらいの感じで思ってれば良いのか?補助や(バフデバフ)サブアタっぽくも聞こえるくらいにしか理解出来てなくてすまんだぞ。とりあえず今は様子見しつつお布施の単発は回してる感じだぞ --
- 大前提として、キャラや見た目が好きなら引いたら良い。好きなキャラでも性能が残念過ぎると使いたくても使えないって事があるが、ヒガナは使える。チャンピオンバトルもレジェンドバトルも相手のバフを抑制すれば難易度がガクンと落ちるからね。性能だけを見るなら、課金頻度と相談かな。ちょいちょい課金出来るならバフ消し要員はレジェンドアドベンチャーで重宝するから取っておいた方が良いし、無課金微課金なら来月末辺りでまたマスターバディーズ来るタイミングなんでスルーして貯めておいた方が良い --
- 自分は推しなら引いてるぞ俺!このゲームいつの間にか強くなってるから、そこまで気負いしなくて大丈夫。夏辺りからは推しと相談して貯めた方がいいと思うけどね(9月のアニバはガチのぶっ壊れが来るため)。このヒガナの強みはタイプ抵抗↓とバフを剥せること!こっちの火力と耐久上がるよ。Cマリィとも相性悪くない。技1・2では強化パーツ的な存在かな。技3になるとデバフ、行動阻害、B技威力↑でめっっちゃ強くなる。攻撃役がヒガナ1人でも大丈夫そう。もう引けた?今日までだぞ俺ー!! --
- わざわざ書き込みしてくれてありがとうだぞ俺。結論から言うとステップアップの最初の方で運良く引けたぞ。代わりと言えば良いのか、お茶会の方は無償石を天井まで回させられたので、カプに全然石吐けなくてつらいぞ。(来月以降くるだろうマスバは最初からスルーする予定ではいたのでまだ傷は浅いけど)正直現状の無凸でもCマリィと組めばクレセリア瞬殺出来るのでやっぱバフ潰しは偉大だなと感じてるぞ。むしろミッション達成の為にタグ埋めしつつ複数パーティで攻略する方がキツかったのは、喜ぶべきところなんだろうな俺 --
- ポテンシャルどうしよ。ダウン確率アップはポテンシャルに効かないよね --
- 着衣巨乳は素晴らしいぞ俺 --
- そうだぞ俺 --
- ジャケットから溢れ出そうな乳房が堪らないな --
- 味方が能力上がり切った時と同じで無効時はエフェクトも出ないんだな。ゾーン温存とかに悪用する俺もいるのかもしれないし悪用するまでもなく勝てるかもしれない --
- 能力奪取の対象全体やんけ! 勝手に単体だと思ってたぞ俺 --
- 「被攻撃時回避率アップ9(格闘弱点カンナ)」「ウー!ハーッ!(飛行弱点シバ)」「てっぺき(レジロック)」これら全ての能力上昇を防げるのを確認した事を一応報告しておくぞ --
- ギミック破壊能力は高そうだよな俺 --
- わざわざ本当にありがとう俺 --
- 能力上昇不可状態はスペ姉が初出ってだけで普遍的な場の効果だから技一覧とか用語集とかのより汎用的な場所で解説した方が良いと思うんだがどうかな俺 まあお姉ちゃん以外の使用者が出てから移設するんでも良いだろうけど --
- よこどりと違って能力奪取が全体対象だから、チャンバトで相手能力UPを付けると全部奪えて気持ちいいな俺 B技の条件も簡単に満たせてお得だぞ俺 --
- それは俺も感じたぞ B技威力が高いこともあってチャンバト適正が実はすごく高い気がする まぁサイドを倒せるいい編成がないんですけどね…… --
- Cマリィでいいんじゃないか俺 --
- 7割怯みあるから噛み砕く連打でサイド処理くらい十分じゃないかる --
- 今週のイツキをカゲツ(技4EX)、エリカ(星5)ボード無しヒガナであっさり突破できたぞ。3連勝できたから運ゲーにしろ十分頼れるはず --
- 2凸して使ってるが中々幅広い活躍が期待できる性能だと思うぞ俺。クレセやラティ等の相手バフに対する強力なメタであることは勿論だが、0ゲージで70%怯みを連打しつつデバフを撒ける点でジェネリックマジコスコトネの趣を強く感じる。高火力B技砲台運用よりサブアタ兼妨害デバフ役運用の方が輝くキャラな気がするぞ俺。 --
- ポケモンでヒガナが「キミがもし悪人に苦しめられてたら、身ぐるみ全部剥がして思い切りやり返しちゃおうかな」みたいなこと言うんやけど、これって悪人を成敗してやるって意味であってるんかな?それとも俺を追い剥ぎするっていう意味なのか??ほら俺っていろいろ恨み買ってそうだし、、、 --
- 悪人をやっつける意味であってると思うぞ俺。もし俺の身ぐるみを剥がそうって意味ならエッチなことになっちゃうぞ俺。 --
- 今週のちゃんぽんで気づいたけど場永続ルールは本当に強みが失われなくなって相性いいね…… --
- チャンバトめっちゃ強いぞ俺!上の俺も言ってるけど、オプションで「相手登場時能力up」を取っておくと全部奪えて楽しい!特に急所バフを無効化できるのが有難いぞ俺。ライチさんとかB技で壊滅させてくるし…マジアカギと組むと等倍でも楽々突破できていい感じだぞ俺。色々過剰すぎる?それはそう --
- CマリィとCカルムの間に挟むと強いぞ俺 --
- その間に挟んで弱いバディーズの方が少ないんじゃないか俺… --
- 追記点無慈悲で愛してるぞ俺もお姉ちゃんも --
- Cカルムと共にCマリィのお供として連れて行ったら強くて満足だぞ --
- 選べるで貰ってストーリー読み返したけど怪盗イマジネイトで笑っちゃったぞ --
- 個人でマジコスを縫っているのは他にウォロしかやってないぞ --
- 復刻で引いたけどチャンバトだと急所以外をS技で揃えられるの偉すぎるな --