ヒガナ(スペシャル)&フォクスライ

Last-modified: 2024-04-29 (月) 17:30:20
怪盗イマジネイト.jpg

概要

いきなり 2階の 窓から
知らない 女の人が 入ってきてね

あたしの キーストーン……
無理やり 持っていかれちゃったの……

ポケモンたちと 一緒に
戦ったんだけど……
すごく 強くて……

全然 かなわなかったよ……

……じつは ぼく キーストーンを
失くして しまって……

ちょっと 家の中に 置いて
出かけている間に……

探偵大誤算に呼応するように姿を現した♰怪盗イマジネイト♰
あちらが序盤ノーマルポケのムーランドなので、こちらも序盤あくポケのフォクスライということか。
フフフ……フォックス!

ヒガナは原作のORASで、巨大隕石から世界を守るという大義のために、レックウザに捧げるためのキーストーンをくすねて回っていた人物。……怪盗じゃなくて強盗ですよね?
泥棒歴があるポケモンのキャラクターといえばシルバーも印象的であるが、盗んだポケモンを返しに行くなど過去を悔やんでいた彼とは違い、強奪行為そのものには反省の色が薄く見えるのがヒガナさん。
小を捨てて大に就く原作での振る舞いに加えて、パシオでもいい性格を維持していることもあって「あのヒガナが泥棒するわけ…」と言い切れないのがお姉ちゃんらしいな俺……

なお、この衣装は某探偵ゲームとは全く関係のないお姉ちゃんの私服である。

性能

「ヒガナ(スペシャル)&フォクスライ」は、あくタイプのバディーズ!
シンクロ技を使うと、相手全員のあがっている能力をもとに戻し、戻した分だけ自分の能力をあげることができて、さらに相手全体の場を能力上昇不可状態にするよ!


(シンクロわざで)相手の能力上昇を奪い、さらに能力上昇不可状態に!
また、能力が上がっていない相手を攻撃すると次回ゲージ消費0が得られる!

場の効果:能力上昇不可状態は初出の効果。ゲームのヒントでは

対象に能力上昇の効果が効かない状態です。
ただし、相手が使ったわざの効果で能力が上昇することをふせぐことはできません。

とされており、相手の場が能力上昇不可状態ならば、味方が「いばる」「おだてる」等を使用しないかぎり*1、相手の能力が上がらないと認識してよいだろう。
(少なくともゲージ割りを挟まない)自動発動パッシブ、P技と道具、T技を敵が使用したときに上昇が無効化されるのは確認できたぞ俺。
あくまで一時的な場の効果扱いであり、時間切れには注意。わざレベル3以上必要だが効果時間の延長も可能。
そして、現在のチャンピオンバトルのAIはこの効果に対応したものにはなっていないようで、つかってもこうかがないのにバフ系道具を無駄遣いする敵の姿が見られる。それ以外のAIは不明。
とはいえ、わざレベル3以上の場合はそもそも怯ませ続けることも多いのであまり関係ない説もある。

シンクロ技は、相手の能力をリセット→自分の能力をアップ→攻撃という順番で処理。
このため能力の奪取に成功すれば、ダメージには「相手能力非↑時威力↑3」(ボード)の補正が掛かり、攻撃後には「能力非↑相手攻撃時次ゲージ消費無9」や「能力非↑相手攻撃時ひるみ付与6」(ボード)も発動できる。
「能力非↑相手攻撃時ひるみ付与6」は驚異の怯み率70%。
さすがに確定怯みのマジコスコトネには劣るが、それでも確率怯みの中では最上級だし、条件こそあれど常にゲージ無しで高威力を伴って連発できるとあれば間違いなく破格だろう。

レジェンドバトルにおいては、徹底したクレセリアキラーとしての活躍が見込める。…というより性能的に最も意識されている出番はここ。
クレセリアがバフを積むのは1ゲージ目の前半と、1ゲージ目の後半移行時の命中バフのみである。
その為能力上昇不可状態の時間制限は気にならないし、あとはバフの無いクレセリア相手をひたすら怯ませるだけになる。不意の麻痺や毒も、どちらかなら異常解除のパネルで対策可能。

セリフ集

仲間にしたとき

  • [Bサーチ演出]
    さあて 今夜は なにを
    盗んで やろうか?
  • [1組目]
    わたしは ヒガナ
    さすらいの ポケモントレーナー だよ
    宇宙に 思いを はせる…… ね
  • [2組目以降]
    なんて シンクロニティ!
    ちょうど キミのことを
    考えていたんだよ!

ポケモンセンター

  • ログイン
    よく会うねえ 「俺」!
    キミと 顔を あわせるのは
    これで かれこれ……
    って そんなことは どうでも いっか!
    今日も 存分に パシオを 満喫しなよ


    ……さてさて
    今日は なにが 起こるんだろうね
    想像力を 働かせてみて


    どこで みあげても 空は 同じ……
    でもないか 結構 違うもんだね


    夜に なっちゃったね
    今日は ここいらで オシマイ
    またね オヤスミ!


  • プレゼント
    キミに プレゼントを
    あげちゃおう!

    安心しなよ!
    盗んだ物じゃ ないからさ!
    ……希望が あれば 盗んでくるのも
    やぶさかじゃ ないけどね


  1. わたしが 注意を
    ひきつけておいて からの
    フォクスライが
    鮮やかに 盗みだす
    巧みな コンビネーション!
    華麗な 盗みの テクニックを
    みたいと ご所望なら
    いつでも ご覧に 入れますよ!
    ……といいつつ もしかしたら
    もう 盗んだ あとかもよ?

  2. わたしの 恰好……
    キミの 目には どう映る?
    私欲に走る 盗人か
    悪党を こらしめる 義賊か……
    ま どう思われようが
    正直 どうでも いいんだけどね
    他人からの 評価が どうだろうと
    なすべきことを なす……
    それが 大事なんだからさ

  3. 自分が 一度 やると 決めたことは
    なにがあっても 貫き通す……
    それが わたしの やり方
    目的を 達成するのに
    キミが 障害として
    立ちはだかったら そのときは……
    さて どうなる だろうね?

  4. キミが 今 なにに
    夢中に なっているか
    興味あるなあ……
    教えてくれたら
    このヒガナさんが 全力で
    サポートして あげるよ!
    わたしなりの やり方で…… ね

  5. この天才! ヒガナさんに
    盗めぬ ものなど ないのです!
    やろうと 思えば そう……!
    「俺」の 心でさえ
    華麗に 盗んで しまうでしょう!

  6. [初回]
    世の中 話の通じる
    相手ばかりじゃ ないからね
    理不尽な 境遇から 抜けだすのに
    反撃に うってでる こと……
    わたしは アリだと 思ってるよ

    [2回目以降]
    キミが もし 悪人に
    苦しめられるような 事態に
    陥ったと したら……
    身ぐるみ ぜーんぶ はがして
    思いっきり やり返しちゃおうかな!

  7. [初回]
    正義の 味方ってのは
    どうにも むずがゆいし
    悪党相手の 盗人って ほうが
    わたしの 性に あってるかもね

    [2回目以降]
    正義の 味方は
    デボンの お坊ちゃん
    任せますよ
    世間の 注目が 逸れた 隙に
    わたしは 裏で ちょこちょこ
    動かせて もらうから

掛け合いボイス

専用編成ボイス

  • ダイゴ × ヒガナ
    ダイゴ「きみと一緒とは……想像の斜め上だな」
    ヒガナ(なし)

専用勝利ボイス

データ

No.80 ヒガナ(スペシャル)&フォクスライ
戦闘前.png入手方法シーズン限定
バディーズサーチ
CV愛美
登場日2023/04/13
BSB拡張日
★6EX解放日
レアリティ★★★★★
ロールテクニカル
タイプあく
弱点むし

ステータス

★の数のびしろ値レベル






★50/20Lv.140635424163336187287
MAXLv.140735464203376227327
Lv.150765486211394237341

わざ

かみくだく
消費わざゲージ:3
タイプあく20%の確率で相手の防御を1段階さげる
分類物理
威力99(118)
命中100
対象相手1体
効果タグ-
プラスパワーG
わざ回数:2
タイプ-味方のバディーズ全員の攻撃を2段階あげる
分類変化
威力-
命中-
対象味方全員
効果タグ-
強奪のつじぎり
消費わざゲージ:2 わざ回数:1
タイプあく【解放条件】
相手の場にあくタイプ抵抗がさがったポケモンがいるとき
【封印条件】
相手の場にあくタイプ抵抗がさがったポケモンがいなくなったとき

攻撃が必ず命中する
相手のあがっている能力をもとに戻し同じ分だけ自分の能力をあげる
特定の場合を除き攻撃が命中したときに急所に当たる
相手全体の場を能力上昇不可状態にする
分類物理
威力200(240)
命中-
対象相手全員
効果タグ必中
捕まえてみなよ?
わざ回数:2
タイプ-味方全体の場を能力下降防御状態にする
自分の回避率を1段階あげる
自分の急所率を2段階あげる
分類変化
威力-
命中-
対象-
効果タグ-
勝利を頂戴するダークインパクト
タイプあく

自分の能力があがっているほど威力があがる


追加効果 (★6EX)

追加効果 (★6EX)

バディーズわざのいりょくが1.5倍になる

分類物理
威力200(240)
命中-
対象相手1体
効果タグ-

パッシブスキル

初T技後相手にあく抵抗↓G
初めてトレーナーが技をつかったときだけ
相手のバディーズ全員のあくタイプ抵抗を1段階さげる

能力非↑相手攻撃時次ゲージ消費無9
相手にあがっている能力がないときは
技での攻撃が成功したときに
自分を次回ゲージ消費0状態にする

急所無効
相手の攻撃が急所に当たらない

チームスキル

※カッコ内の数字はチームスキルのLv.最大時

  1. あく・テクニカル
    発動条件自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する
    効果味方はあくタイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が12(24)上がる
    味方全員の最大HPを12(24)上げる
  2. ホウエン・テクニカル
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を1(4)上げる
    味方全員の最大HPを1(7)上げる
  3. スペシャルな装い・テクニカル
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を2(5)上げる
    味方全員の最大HPを2(8)上げる
  4. マント・テクニカル
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を2(5)上げる
    味方全員の最大HPを2(8)上げる
  5. 宇宙センター・テクニカル
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を2(5)上げる
    味方全員の最大HPを2(8)上げる

バディストーンボード

青パネル合計H+30, A+30, B+15, C+0, D+10, S+20
緑パネル合計かみくだく:威力+15
強奪のつじぎり:威力+10
紫パネル合計バディーズわざ:威力+50

青パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
HP+10HP+1001
HP+10HP+1021
HP+10HP+1021
こうげき+5こうげき+501
こうげき+5こうげき+501
こうげき+5こうげき+521
こうげき+5こうげき+521
こうげき+5こうげき+521
こうげき+5こうげき+521
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+501
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+521
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+521
とくぼう+5とくぼう+501
とくぼう+5とくぼう+521
すばやさ+5すばやさ+501
すばやさ+5すばやさ+521
すばやさ+10すばやさ+1041

緑パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
かみくだく:
威力+3
かみくだく:威力アップ+331
かみくだく:
威力+3
かみくだく:威力アップ+331
かみくだく:
威力+3
かみくだく:威力アップ+331
かみくだく:
威力+3
かみくだく:威力アップ+331
かみくだく:
威力+3
かみくだく:威力アップ+332
強奪のつじぎり:
威力+2
強奪のつじぎり:威力アップ+231
強奪のつじぎり:
威力+2
強奪のつじぎり:威力アップ+231
強奪のつじぎり:
威力+2
強奪のつじぎり:威力アップ+231
強奪のつじぎり:
威力+2
強奪のつじぎり:威力アップ+231
強奪のつじぎり:
威力+2
強奪のつじぎり:威力アップ+232

紫パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
勝利を頂戴するダークインパクト:
威力+25
勝利を頂戴するダークインパクト:威力アップ+2553
勝利を頂戴するダークインパクト:
威力+25
勝利を頂戴するダークインパクト:威力アップ+2553
スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
相手防御↓分威力上昇相手の防御がさがっているほど自分の技の威力をあげる103
相手能力非↑時威力↑3相手にあがっている能力がないときは
自分の技の威力をあげる
103
能力↑分B技威力上昇自分の能力があがっているほど
バディーズわざの威力をあげる
103
相手能力非↑時B技↑9相手にあがっている能力がないときは
自分のバディーズわざの威力をあげる
103
初ピンチ時回避率↑3初めてピンチになったときだけ
自分の回避率を3段階あげる
52
攻撃ダウン無効攻撃がさがらない52
異常解除初めて自分が状態異常になったときだけ
自分の状態異常を解除する
72
バインド無効バインド状態にならない51
能力非↑相手攻撃時ひるみ付与6相手にあがっている能力がないときは
技での攻撃が成功したときに70%の確率で
相手をひるみ状態にする
103
初B技後次回抜群威力↑初めてバディーズわざをつかったときだけ
自分を次回抜群威力上昇状態にする
102
初ピンチ時次回抜群威力↑初めてピンチになったときだけ
自分を次回抜群威力上昇状態にする
102
能力上昇不可時間延長3相手全体の場が能力上昇不可状態になったときに
能力上昇不可状態の時間を延長する
103
B技後場に技ゲージ加速バディーズわざをつかったあと
味方全体の場をわざゲージ加速状態にする
103
かみくだく:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:かみくだく
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
72
かみくだく:
ダウン確率上昇2
対象わざ:かみくだく
技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる
72
かみくだく:
攻撃時防御ダウン9
対象わざ:かみくだく
技での攻撃が成功したときに
相手の防御を1段階さげる
103
プラスパワーG:
技後技回数回復2
対象わざ:プラスパワーG
技が成功したときに30%の確率で
その技の回数を1回復する
72
捕まえてみなよ?:
技後技回数回復2
対象わざ:捕まえてみなよ?
技が成功したときに30%の確率で
その技の回数を1回復する
72
捕まえてみなよ?:
技後能力5種中1種↑9
対象わざ:捕まえてみなよ?
技が成功したときに
自分の攻撃と防御と特攻と特防と素早さの中から
どれかひとつを1段階あげる
52

コメント

  • 2凸して使ってるが中々幅広い活躍が期待できる性能だと思うぞ俺。クレセやラティ等の相手バフに対する強力なメタであることは勿論だが、0ゲージで70%怯みを連打しつつデバフを撒ける点でジェネリックマジコスコトネの趣を強く感じる。高火力B技砲台運用よりサブアタ兼妨害デバフ役運用の方が輝くキャラな気がするぞ俺。 -- 2023-04-19 (水) 23:49:39
  • ポケモンでヒガナが「キミがもし悪人に苦しめられてたら、身ぐるみ全部剥がして思い切りやり返しちゃおうかな」みたいなこと言うんやけど、これって悪人を成敗してやるって意味であってるんかな?それとも俺を追い剥ぎするっていう意味なのか??ほら俺っていろいろ恨み買ってそうだし、、、 -- 2023-05-03 (水) 14:45:52
    • 悪人をやっつける意味であってると思うぞ俺。もし俺の身ぐるみを剥がそうって意味ならエッチなことになっちゃうぞ俺。 -- 2023-05-03 (水) 15:45:52
  • 今週のちゃんぽんで気づいたけど場永続ルールは本当に強みが失われなくなって相性いいね…… -- 2023-05-24 (水) 17:31:48
  • チャンバトめっちゃ強いぞ俺!上の俺も言ってるけど、オプションで「相手登場時能力up」を取っておくと全部奪えて楽しい!特に急所バフを無効化できるのが有難いぞ俺。ライチさんとかB技で壊滅させてくるし…マジアカギと組むと等倍でも楽々突破できていい感じだぞ俺。色々過剰すぎる?それはそう -- 2023-06-04 (日) 16:27:28
  • CマリィとCカルムの間に挟むと強いぞ俺 -- 2023-06-19 (月) 17:33:34
    • その間に挟んで弱いバディーズの方が少ないんじゃないか俺… -- 2023-06-19 (月) 18:58:32
  • 追記点無慈悲で愛してるぞ俺もお姉ちゃんも -- 2023-06-29 (木) 15:03:23
  • Cカルムと共にCマリィのお供として連れて行ったら強くて満足だぞ -- 2023-09-12 (火) 22:12:05
  • 選べるで貰ってストーリー読み返したけど怪盗イマジネイトで笑っちゃったぞ -- 2023-09-30 (土) 15:47:42
  • 個人でマジコスを縫っているのは他にウォロしかやってないぞ -- 2023-10-29 (日) 00:35:16
  • 復刻で引いたけどチャンバトだと急所以外をS技で揃えられるの偉すぎるな -- 2024-03-24 (日) 21:26:36

Tag: バディーズ ヒガナ シーズン ★5 テクニカル あく ホウエン スペシャルな装い マント 宇宙センター
Tag: 物理技:あく シンクロわざ 必中:S技 攻撃↑G:回数技後 防御↓:技後 防御↓:確率 能力アップ解除:S技後 ひるみ:確率 次回ゲージ消費0:技後 次回ゲージ消費0:S技後 次回抜群威力上昇:初B技後 次回抜群威力上昇:初ピンチ時 タイプ抵抗↓:あく:回数技後 能力下降防御:回数技後 能力上昇不可:S技後 能力上昇不可:延長 わざゲージ加速:B技後


*1 現状使い手はいないが