マジコスコルニ&マーシャドー/comment
Last-modified: 2024-05-06 (月) 22:06:12
マジコスコルニ&マーシャドー
- 待望の2着目だな --
- アニバ前だと言うのに引かざるを得ないじゃ無いか…コルニ惨状にならなけりゃいいが… --
- 一時停止するとわざが見えるけどクリティカットG+持ってるから何気に初の味方の急所率を上げれるカロスバディーズっぽいか俺 --
- ゴーストって枠組みだとフヨウさん居るなぁと思ったけどカロス単位で見ると見方も変わってくるな俺 サポート性能次第ではセレナと組ませると熱いかもしれないぞ俺BC加速とか2ターンくらいしてみないかコルニ? --
- この格好は……親御さんがなかなかビックリしそうだな俺 --
- 腹筋が綺麗だな俺 --
- 水着はダメだがこういうのなら良いんだよな…ふむ --
- インナーはお腹と脇が空いていて、スパッツは膝上でジムリーダーマリィくらいの露出ならOKなんじゃないか俺 これ以上の露出は色々心配になるぞ --
- 悪の組織カロス編の可能性も出てきたな俺··· --
- 見た感じだとシャドースチールは原作通り、能力変化を奪ってからダメージ与えるのかな? --
- そうだったら回避上げられたらちょっときついかもな俺。当たらなきゃ能力奪えないし --
- だからレジェバトにクレセリアがいるのか俺…なるほどだぞ俺 --
- ひっくり返されたりスチールされたり大変だな・・・ --
- シャドースチールがこの仕様だったらパッシブの「相手能力非↑時威力↑9」は確実に発動するのか? --
- これ気になるのよな俺。PVだと先にバフ横取りしてるけどダメージまでは映ってないからなぁ --
- 「気持ちかしゃなる!」って聞こえるけどこれはこれで可愛い気がするぞ俺。 --
- 七星奪魂腿の名前も格好いいしSMでの演出も超格好いいからどんなB技演出で来るのか楽しみだぞ俺 --
- 残念だがB技もシャドースチールだぞ俺。Zわざはアローラ以外には使わせないつもりか…… --
- 泣いたぞ --
- ソースは? --
- これだぞ --
- おおぅ… --
- 一応アローラ以外にもZ技使いはいるぞ俺。 --
- ライダーキックと黒と青の炎エフェクトで〆は爆発と折角ロマンモリモリなのに勿体ない --
- ヘルメットOFF姿も可愛いな 周年前でキツいけど引かざるをえないぞ --
- 可愛いけどゴーストならシロナと並べられる全体持ちアタッカーが欲しかったぞ俺 --
- しかし格闘イベントなのに両方格闘タイプ以外で実装するのか… --
- コルニちゃん好きだから嬉しいぞ俺 ボディライン丸出しでえっちだぞ俺 --
- ライチと並んでポケマス黎明期のエースだったし、もっと言うとポケマスで好きになったキャラだから2着目は無茶苦茶嬉しいぞ俺。またあの笑顔を見られるのかと思うと待ち遠しいぞ俺。 --
- ヘルメットがないとコンコンブル(お爺ちゃん)にそっくりだな --
- しかしゴーストのテクニカルが増えてきたな俺。シロナさんを組み合わせたいがタンクの問題が出るから素直にアニバリーリエと組んでもらうのが妥当だろうか --
- リーリエ側からすればギラティナの方が相性良さげなのがな…バフ奪えるから長期戦向きなんだろうけど、ゴーストにそういうキャラおらんからな… --
- 貴重なゴースト物理の殴り枠だし相手のバフ奪うギミック対応力もあるしかわいいし水の殴り枠はそこそこ多いから今回はコルニ狙うのが良さそうだなと思ったらユウリがとんでも無法すぎて全部吹き飛んだぞ俺 その上コルニもとんでも性能だったらもうどうしていいかわからんぞ俺 --
- なんというか、技構成がかなりテクニカルだな俺。ボードを見る前だけどレジェバトに特化してるのだろうか --
- 長期戦するにしてもシャドースチール3回制限のせいで低威力のパンチ中心になるから正直ちぐはぐな印象を受けるな俺 まあこういうのは大抵ボードに何かが潜んでるから明日に期待だぞ俺 --
- パッシブ2つの威力上昇と未確認ボードの性能次第だけどシャドースチールもそこまで攻撃力高いわけじゃないしシャドパンもだから火力要員としてはイマイチだと思う ただカロスのクリティカットG+はあるキャラと相性抜群だ --
- B技後回数技回復、もしくはB技特化ボードがあれば輝けるだろう。ただその場合技1止まりだと悲惨なことになりそうだが… --
- 気軽にぽんぽんバフしてくる相手だとB技撃つタイミングはかなり選びそうだな --
- 「相手にあがっている能力がないときは威力があがる」って正直使いづらいんだよな… いくら本人がよこどり系持ってるとはいえ次のタイミングで能力上げられるとB技威力半減しちゃうのは… --
- バフ剥がすし殴るごとに威力上がるしゲージ消費は基本2だしクリティカット+G持ってるしで最高のサブアタ要員に見えるぞ俺 レジェアドに連れてくのが楽しみだなあ俺 --
- いかにもテクそうなキャラってかんじだな俺。実質3回使えるよこどり、しかし火力はその3回しかないシャドースチール頼み、ゲージ消費も決して軽くはない、しかしクリG+があることによって色んなパーティに入る可能性がある、耐久がちょっとあるから回避壁もワンチャン?、と… --
- 確実に言える事は、見た目は最高に良いって事だ --
- わかる 見た目だけで引きたい --
- 健康的なお腹とぴっちりノースリーブが性的過ぎますよ --
- 初回B技で確定一回復とパンチで50%で一回復か….どうなんだこれ --
- B技は初回縛りないと思うぞ俺。シャドパンは結局撃たないと回復しないからちょっと遅効すぎる気がしないでもないかな…でも技3の能力ランダム3つずつ上昇とか「その心意気や良し!」って言いたくなる面白いバディーズだな俺。 --
- 「初回」は付いてないからB技撃つ度に回復出来るな。まぁ長期戦考えるなら回復した一回は次のB技直前に使う事になるだろうが。B技何回も撃つなら左上のB技威力アップ欲しいが、そうなるとシャドパンでの回数回復取るポイントは無いな…。シャドパン回復はすっぱり諦めて威力アップ系取れるだけ取って底上げしたシャドパンでターン回しつつスチール→B技って流れになるのかね。物理ゴーストならシンオウのチャンバトでも出番あるかもしれんが、全体攻撃無いと厳しいかな? --
- クリG+があるだけでも最低限の偉さがあるけど、今後色んなテクニカルがクリG+ひっさげて実装されてくる可能性もあるから相対的に価値が下がる可能性はあるかもな俺 --
- 長期戦で何度もバフ盛ってくる相手(今のところ誰かいるのか俺?)にはピカ一の性能だな俺。素で3回使える上に戦闘が長引くほどスチールの回復(&ついでに自己バフ)が見込めるからB技は他に譲るサブ運用も熱いかもな俺。そうなるとこっちにもこらえる欲しかったな俺… --
- やっぱ微妙な感じ?アニバ前だし、無理に取っとかなくてもいいかな。要れば便利な時もあるかもだけど、普通に代用キャラ出てきそうだし --
- 素直に使えば長期戦でバフ消しながら攻撃力も耐久力も回避もどんどん上がって行くからレジェンドアドベンチャーで1勝分のアテに出来る相手は多いと思う。パッシブ含めて「威力上昇」が盛り盛りだから複数のステ上げれるバッファーで両脇固めれば短期戦もやれるかもしれんが、技は威力100ちょいしか無いから盛ってもイマイチかもしれん。B技はハマればステキなダメージ出ると思う。ただ、全体技もダイマ技も無いからセンター消し飛ばしたあと脇を通常技で落とせるかどうか分からん。使い所と使い方は物凄く選ぶと思う…けど、可愛いせいで取得欲が6段階上昇補正かかってる。 --
- 「えへへ…… ダメでした……」って満面の笑みでちょっと恥ずかしそうに言うの可愛すぎるんだけどなんなの? あざとさの権化なの? --
- スチールの演出が下げる→上げる→ダメージの順に入ってるから非上昇時のパッシブは多分スチール時は確定発動するな俺。あと地味に奪うものがあると演出長くてゲージ回復性能が高い気がしたぞ俺 --
- ちなみにコレ確かめるためにクレセリアに会いに行って「ワンチャン演出的にかげぶんしん貫通するのでは…?」と思ったら普通にガッツリ回避されたぞ俺。anoあの、一番の仮想敵だと思うんですけど… --
- 命中判定(回避力アップ・命中ダウン反映)→バフ消し→消した分ステアップ→ダメージ、みたいな判定順なのかな --
- 概ねそんな感じだな俺。奪うステが無いとよこどりに相当する専用演出がまるまるカットされるから、普通の攻撃技の処理の最初によこどりと同じ処理の技を呼び出してるような感じだったぞ俺 --
- シャドースチールの回数回復のことを考えると運用するなら最低でも技2は必要そうだな俺 比較的早熟めなこともあって引く優先度はユウリに軍配が上がりそうだぞ俺 でもコルニの方がその…下品なんだが俺の俺にキてしまうんだよなぁ… --
- 「性能のユウリ」と「俺特効のコルニ」…なるほど、商売がうまいや --
- まあ、俺の俺にはユウリが特効なんですがね --
- 要するにどっちもだ! --
- マーシャドーというよりダダリンっぽく見えたぞ俺。腰のひらひらのせいかな俺 --
- クリG+持ってて自己完結してるカロスってだけでそこそこ需要ありそうだな俺。マジコスセレナの横に置くとマスターパッシブ水増ししてマジセレのクリG省略できる上に何より金髪美少女二人で華やか --
- タンク役にルスワールも入れればマスターパッシブ二重盛りの美少女カロストリオが出来上がるぞ俺 ちとゲージ重そうだが --
- サナちゃんはやくきて・・・ --
- トウコがひっくり返す持って来た直後にスチール持ちのコルニ…何かバフ剥がさないとどうしようもない強化クレセリアみたいなのでも実装する気か? --
- 大体編集したぞ俺。違ってたら弄ってくれよな。使用感としてはバフ消してB技を撃ちこむのが最重要。そうしないとちゃんぽんセンターを落とし難い。相手のバフを常に睨んでおかないといけない子だな。 --
- 色マーシャドーって未解禁だったのか… その色モチーフってちょっとすごいな --
- てか最近の色違いの解禁状況だと場合によっては今後ポケマスでの公開が正規手段では初ってポケモンも生まれうるんだな --
- 色違いに馴染みがないせいでヤレユータンモチーフにしか見えないぞ俺 --
- B技もシャドースチールなんだからバフ奪ってくれていいのよ… --
- ルナアーラもB技シャドーレイなのに貫通しないからなあ --
- 記事がめちゃくちゃ力入ってて恵まれてると思う --
- 可愛さに負けて取ってしまったけど、やっぱスチールが必中じゃないの痛すぎるな。外したらバフ消しも発動しないからバフ消したい敵No.1(俺調べ)のクレセリアには運ゲーになる。使用回数に制限無しにするか、バフ吸収はダメージとは別判定で必中にしてくんねぇかなぁ --
- っても命中率もコルニは自己バフで上がるからな・・・凸進めてなくて3発しか撃てないならまあ分かる。シャドパンでの回数回復付けてれば繰り返してればそのうち当たるよ。俺的な問題はむしろ途中のもうどく対処が面倒な点だわ --
- 技1だと正直使い道は全く無いな…。技3までのボードあれば結構楽しそうだと思った。コトネとユウリに飴使ってしまったから運用出来るのはもうちょい先だなぁ。レジェアドクレセリア来るまでに技3にしたいところだ --
- 3凸でいいやってガチャ回してたら気がつけば5凸してたぞ俺…… --
- コルニ推しの俺は諭吉2枚生け贄にして技3まで来たぞ俺(尚母体は天丼) --
- 仮想敵を考えると最適なポテンシャルは登場時命中アップ2だろうか俺? カトレア(ハロウィン)と組んで使ってみたが、バフがかかってると技1でもいいダメージ出るな俺 --
- 技1だと自然と急所バフ含めたサポーターに近い動きになるしそれが無難かもな俺。技3ならシャドパンでサクッと命中バフ盛ってから盗ればいいので自由だと思うぞ俺 --
- 攻撃時バフ3つ取ってもランダムバフをサクっと盛れるかな… --
- 殴ってれば相手のB技までに15~18はバフが付くし、体感だとあんまり被らず上がってくれるから満遍なくから2、3段階(相殺できるくらい)は早々に付くことが多いぞ俺。あと概要にもあるけど能力はカンストしてようが選択されてしまうから、対クレセはバフ撃たずパンチぽこぽこで始動するのがいいと思ったぞ俺 --
- スティール3発だからなぁって思ってたけど思いの外シャドーパンチでの回復が発動しやすくて渋って出してるとずっと3発のままになってる事が多いね。技5にした意味はあるか分からんけど技3超えてて良かった --
- 可愛さに負けて取ったんだけど、B技撃つ時のムービーでくるっと一回転して決めポーズ取る時、顔面のテクスチャが毎回、どのステージでも崩壊してしまうんだが俺環だろうか俺? --
- 持ってないから詳しく分からないけど、確かEXしてると顔がバグるんじゃなかったかな俺。 --
- 可愛いのでガチャが終わる前に意地で引いたけど無凸SEXの等倍なのに想像以上の火力で困惑してるぞ俺。レジェアドの連勝止まってたのにもう一勝余裕でもぎとったぞ俺。使ってみないと分からなかった強さだな俺… --
- 未所持なんだけど「相手能力非↑時威力↑9」は一度目のシャドースチールには乗るの? アナザーカミツレの「まひ相手攻撃時能力5種↓9」はまひをかける一度目の攻撃で5種ダウンするから気になったぞ俺 --
- 相手の能力アップを全て奪った場合は技前からバフ乗った相手にもパッシブは乗るぞ俺。もちろんダウン無効でバフが残ると効果は出ないぞ俺。 --
- ありがとうだぞ俺。基本的にはシャドースチールには威力↑9が乗ると考えたら相当強いな --
- そろそろ完凸ボードとEXロール追加して欲しいぞ --
- 元々長期戦の適性が高いからB技後回復とか欲しいな EXロールはパッシブを伸ばす目的でサポートとか、後はアタッカーならAシロナより若干B技火力上になるから有りか イメージ的にスピードもありえそうだけど --
- 今ならスチール回数回復がスチールでも発動したりパンチ限定でも確定回復だったりしたのかな --
- シャドーパンチ威力の割に火力出るなと思ったけどパッシブでT技だけで上がれる範囲(合計13段階アップ)でも2.2倍ぐらいになって並の3ゲージぐらいの威力にはなるのね...実際は耐久用のBDバフとか攻撃時能力アップとかでさらに倍率上がるわけだし --