
(`・ω・´)シャキーン
概要
金銀、およびリメイク版のHGSSにて登場したジョウト地方のはがねタイプのジムリーダー。
ちなみにダイヤモンド・パールにもゲスト出演しており、コンテストで遭遇することも。
アカネに「ジミすぎる! もっと ハデに!」と言われ、コンテストにも出てみれば変われるかも…という経緯があるとHGSSで言及されている。
なおこのDPtでのマップ上のドット絵はHGSSのものと異なる。このためか、2021年秋発売のリメイク作であるBDSPに至っては、シンオウ勢が旧作と同じデザインである中、唯一新規衣装で登場している。
ジムリーダーのセリフとして、当時新登場したはがねタイプであることを自慢しており、昔は違うタイプのエキスパートであったことが作中のNPCから語られている。
はがねタイプという自身の見た目に反してかなり武骨なポケモンを好んで使っているが、作中ではデンリュウのアカリちゃんのお世話をするなどの縁があるため、BPバディーズ等で何かしらフォローがあるといいなと思うぞ俺
→アカリちゃんと縁のあるデンリュウとのバディーズとして実装されたぞ俺
リボンで隠れてるけど信じられないくらい胸が真っ平ら
性能
圧倒的な防御の高さが特徴的なサポートバディーズ
その代わりHPと特防は★5サポートにしては低いので過信はできない。思ったより耐えられないように感じる俺もいるかも
ミカンを選ぶ理由は防御ステよりもむしろ専用T技の「シャキーン!」にあることが多い
一定時間の間、相手が味方バディーズに対し、急所を突くことも、味方の能力を下げることもできなくなる
いわくだきで相手が防御を下げてくるんですけお!とか急所無効をつけてないアタッカーが不意の急所を受けて落ちたんですけお!というような事態が発生しなくなるぞ
またボードを拡張することで、「シャキーン!」に全体Aバフをつけたり、ゲージ回復わざとして利用することが可能
ゲージ消費が多く、鋼物理アタッカーであるユウリなんかと相性がいい
ただし「シャキーン!」の回数が切れた途端に自身の鈍足が響いてくるので要注意
ボードには砂嵐無効と砂嵐時回復もあるので、砂運用のタンクとしての起用もアリ
ダイマックス実装後のキバナが、ダイロックで砂を起動し、てっていこうせんの重いゲージをミカンで助ける運用が可能になりそう
早く実装して
バディーズ技を撃つとメガハガネールにメガシンカし、攻撃防御の上昇とひんし時ばくはつのパッシブが追加される
わざレベル3になるとB技後HP回復によるゾンビも可能となり、タンク性能により一層磨きがかかる(`・ω・´)シャキーン
こらえる付与で一手行動回数が多いのも、ひんし時ばくはつを打てるのも強み?
そうだねx1
ポテンシャルは急所無効はシャキーン!で十分って場合はP技後素早さアップ2とかひるみ無効とかでいいんじゃねえかな
2024/7/25のポケマスデーでBSBが拡張された
無料でとれるHP+40とすばやさ+20でウィークポイントをわずかながら補強してくれる
わざ2・3ではピンチ時回復、登場時回復付帯、異常解除とタンク性能を上げてくれるパネルが揃い踏み。特にピンチ時回復はこらえるとの合わせ技でしぶとさを見せるぞ
またT技後急所率アップG9で急所率のバフも積めるようになった
T技後なので「シャキーン!」だけでなくディフェンダーGでも発動するので3段階まで上げやすい
上述のキバナさんは自身のT技では1段階足りず、ユウリは次回急所は持つが急所率自体はからっきしなのでどちらとも相性がいいぞ
BSB例
シャキーンサポート型

シャキーンに効果を付与することが可能なので、ゲージ回復と全体攻撃アップのバフを付与し、回数回復を祈りながら技を連発していく
ゲージ回復効果はかなり大きく、味方の3ゲージ技の回転率に大きく寄与するので、砂パのタンクキャラとして運用するのが個人的にはおすすめ
運用動画
タンクアタッカー型

大誤算も持っているB技後HP回復があるので、ポジション1でタンクしつつアタッカーもやらせようというコンセプトのボード編成
そもそもシャキーンを撃つ機会も限られると思われるので、火力面の補助は他に任せたいところである
また、メイン攻撃であるアイアンテールの命中を介護してもらえるならば、被攻撃時BC加速1の可能性に賭けたロマン型なんかもいいと思う(画像右参照)
運用動画
セリフ集
仲間にしたとき
- [Bサーチ演出 (ハガネール)]
はがねタイプって
ご存じ ですか?
とっても 硬くて 冷たくて
鋭くて つ 強いんですよ? - [1組目]
あたしは ミカン
使う ポケモンは シャキーン!!
は…… はがねタイプ です - [2組目以降]
勝負を通じて これから
仲良くして もらえると うれしいです!
ポケモンセンター
- ログイン
「俺」さん
お会いできて うれしいです
あのう……
もし 時間が あれば
少し お話でも しませんか?朝(1)
朝一番 はがねの ボディに
ほほを くっつけると……
冷たくて 目が 覚めますよ!朝(2)
今朝は すっきり 目覚めました
昨日 ポケモン勝負で
はりきりすぎたから かな……?昼(1)
ポケモンの 調子は
こまめに 確認しています
体調を 崩したら 大変ですから昼(2)
日差しを 全身で 浴びる……
それが 心の 栄養に なるんです夜(1)
ポケモンと トレーナーは
お互いの 心を 通じあわせることが
大事だと 思うんです夜(2)
寝る子は 育つと いいます
ポケモンは 夜 きちんと
休ませてあげて くださいね
- プレゼント
あのう……
少し いいですか?
これを あなたにと 思って
遠慮せずに どうぞいつも 応援して います
……がんばって くださいね
- [初回]
パシオにも 悪いことを しようと する
人たちが いるみたい ですね……
いつも 傷つくのは
利用される ポケモンたち
あたしたちが しっかり
守らないと……[2回目以降]
ポケモンたちが
苦しんでいるような ことが
あったら 教えてください
あたしも なにか
そんな ポケモンたちを 助ける
お手伝いを したいんです……
- [初回]
あ あのう はがねタイプの
ポケモンって 素敵 ですよね
こう…… シャキーン!
と 鋭い はがね
みている だけで……
吸いこまれて しまいそうで
はがねポケモンの 魅力は
何時間でも お話できるくらい
奥が 深いんですよ[2回目以降]
ええと ちょっと 変なこと
いっちゃったかも しれませんね
はがねポケモンの 話を
すると つい熱が 入って
周りが みえなく なるんです……
あのう……
恥ずかしいので あまり あたしを
みないで ください……
- [初回]
ハガネールの かたい身体
本当に 素敵 ですよね!
ちょっとや そっとじゃ
びくとも しません
あたしも そういう
強い 女性に なれたら
なんて……[2回目以降]
人や ポケモンを 思いやって
優しく できること
それが 強い心 って 思います
この パシオでも
たくさんの 人や ポケモンと
出会って ときには 戦って
少しずつ 強い心を
育てて いきたいと
思って いるんです
- [初回]
ジョウトの アサギシティには
きれいな 海が あります
だから 海がある 場所って
好き なんです
自分の 帰る場所と
つながっている 気がして……[2回目以降]
海を こえた 旅先でも
ジョウトの ポケモンを みると
なんだか 安心 するんです
ふと 故郷に 帰ったような
気持ちに なれるから かも
しれませんね
- [初回]
エリカさんには
もう お会いに なりましたか?
エリカさんは あたしに とって
すごく 尊敬できる人 なんです
相談に 乗ってもらう
ことも あるんですよ
とても 素敵な 方なので
一緒に いると あたし……
少し ドキドキ しちゃいます[2回目以降]
あのう…… もしエリカさんに
会っても あたしの ことは……
尊敬しているとか 素敵な方 とか……
ご本人に そのまま 伝わるのは
は 恥ずかしい ので……
- [初回]
あのう……
お腹 空きませんか?
もし よければ
一緒に ごはんでも
いかがでしょうか?
いつもは ひとりで ゆっくり
食べるのが 好きなんですが
たまには 誰かと 一緒も
楽しいかなって 思います[2回目以降]
あのう 「俺」さん
どのくらい お腹 空いてますか?
い いえ とても 空いてるなら
たくさん 食べられる
お店が いいかなって……
- [初回]
あのう…… 「俺」さん
パシオって とっても
いいところ ですね
いろんな ところで
いろんな 人が ポケモンと
一緒に 楽しそうに してて…
バディーズが 楽しそうに
しているのを みると
あたしまで うれしくなるんです
「俺」さんの
チームに いると よりいっそう
そのことを 強く 感じます
あのう……
これからも あたしと
仲良くして くださいね[2回目以降]
ええと こんな こと
いわれても 困るかも
しれませんが……
あなたたち バディーズを
みていると なんだか
勇気が わいて くるんです
トレーナーズサロン
[親密レベル10未満]
……あのう どうしました?[親密レベル10以上30未満]
「俺」さん
なにか お困りですか……?[親密レベル30以上]
「俺」さん
今日も 元気に シャキーン!!
……と いきましょう!
- プレゼント
[親密レベル10未満]
ささやかな物 ですけど……
よかったら どうぞお役に立てば うれしいのですが……
[親密レベル10以上30未満]
「俺」さんに
お渡ししたい物が あるんですちょっぴり ですけど
お世話になってる お礼ができました[親密レベル30以上]
……あ あのう!
これ…… あたしからです
どうぞ 受け取ってくださいプレゼントって 素敵ですよね
あげたほうの あたしも ポカポカと
あたたかい 気持ちに なります
- 交流
- 開始時
[親密レベル10未満]
あのう……
お話を しませんか?[親密レベル10以上30未満]
はい なにを 話しましょうか……?[親密レベル30以上]
「俺」さんが
してくれる お話……
あたし 好きなんです
- プレゼント
[お食事券、いいお食事券]
あたしに ですか……?
ふふ ありがとう ございます[すごいお食事券]
ええっ!? そっ それを
あたしに ですか……!?あ ありがとう ございます……
素敵な物を いただいたので
ちょっと 驚いてしまいました……!
- 終了時
[会話評価WONDERFUL未満]
楽しかったです
また時間が あれば ぜひ[会話評価WONDERFUL]
とても 楽しい 時間でしたね
こんなふうに なんでも 話せて
笑いあえる 関係って 素敵 ですよね
- 開始時
- 話を聞く
ここにいると 落ち着くんです
いろんな人が 楽しそうに
お話を していて……
みてるだけで うれしく なって……
ホッと ひと息つける
とても あたたかい 空間です[親密レベル10以上]
マラソンの リレーも
いってみれば チームバトルと
同じような ものですよね
みんなで 助けあって
同じ目標 向かって がんばる……
ひとりで 走るよりも
より がんばろうって 思えるんです![親密レベル30以上]
誰かに 優しくされたことって
ずっと 心に 残るものですよね
そんな あたたかい記憶が あるから
自分自身も 優しく なれたり
がんばったり できると 思うんです
だから 自分勝手かもですけど……
あたしは あたたかい気持ちを
誰かに 贈り続けて いきたいです
掛け合いボイス
専用編成ボイス
専用勝利ボイス
データ
| No.93 ミカン&ハガネール | ||
|---|---|---|
![]() | 入手方法 | バディーズサーチ |
| CV | 井口裕香 | |
| 登場日 | 2020/05/21 | |
| BSB拡張日 | ||
| パネル追加日 (ポケマスデー) | 2024/07/25 | |
| ★6EX解放日 | 2020/12/02 | |
| レアリティ | ★★★★★ | |
| ロール | サポート | |
| タイプ | はがね | |
| 弱点 | みず | |
ステータス
わざ
| ジャイロボール | ||
|---|---|---|
| 消費わざゲージ:2 | ||
| タイプ | はがね | 相手の素早さがあがっているときは威力が2倍になる |
| 分類 | 物理 | |
| 威力 | 44(52) | |
| 命中 | 100 | |
| 対象 | 相手1体 | |
| 効果タグ | - | |
| ディフェンダーG | ||
|---|---|---|
| わざ回数:2 | ||
| タイプ | - | 味方のバディーズ全員の防御を2段階あげる |
| 分類 | 変化 | |
| 威力 | - | |
| 命中 | - | |
| 対象 | 味方全員 | |
| 効果タグ | - | |
| シャキーン! | ||
|---|---|---|
| わざ回数:2 | ||
| タイプ | - | 味方全体の場を急所防御状態にする 味方全体の場を能力下降防御状態にする |
| 分類 | 変化 | |
| 威力 | - | |
| 命中 | - | |
| 対象 | 味方全体の場 | |
| 効果タグ | - | |
| アイアンテール | ||
|---|---|---|
| 消費わざゲージ:3 | ||
| タイプ | はがね | 30%の確率で相手の防御を1段階さげる |
| 分類 | 物理 | |
| 威力 | 132(158) | |
| 命中 | 75 | |
| 対象 | 相手1体 | |
| 効果タグ | - | |
| 鉄壁ガードのアイアンテール | ||
|---|---|---|
| タイプ | はがね |
バトル終了までメガハガネールになる |
| 分類 | 物理 | |
| 威力 | 160(192) | |
| 命中 | - | |
| 対象 | 相手1体 | |
| 効果タグ | - | |
パッシブスキル
チームスキル
バディストーンボード
| 青パネル合計 | H+120, A+50, B+20, C+0, D+25, S+45 |
|---|---|
| 緑パネル合計 | ジャイロボール:威力+20 アイアンテール:威力+12, 命中率+20 |
| 紫パネル合計 | バディーズわざ:威力+140 |
青パネル詳細
| スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
|---|---|---|---|
| HP+10 | HP+10 | 0 | 1 |
| HP+20 | HP+20 | 4 | 2 |
| HP+40 | HP+40 | 0 | 1 |
| HP+50 | HP+50 | 10 | 3 |
| こうげき+5 | こうげき+5 | 0 | 1 |
| こうげき+5 | こうげき+5 | 0 | 1 |
| こうげき+5 | こうげき+5 | 2 | 1 |
| こうげき+5 | こうげき+5 | 2 | 1 |
| こうげき+5 | こうげき+5 | 2 | 1 |
| こうげき+5 | こうげき+5 | 2 | 1 |
| こうげき+20 | こうげき+20 | 8 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 0 | 1 |
| ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
| ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
| ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 4 | 2 |
| とくぼう+5 | とくぼう+5 | 0 | 1 |
| とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
| とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
| とくぼう+10 | とくぼう+10 | 5 | 1 |
| すばやさ+5 | すばやさ+5 | 0 | 1 |
| すばやさ+20 | すばやさ+20 | 0 | 1 |
緑パネル詳細
| スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
|---|---|---|---|
| ジャイロボール: 威力+4 | ジャイロボール:威力アップ+4 | 2 | 1 |
| ジャイロボール: 威力+4 | ジャイロボール:威力アップ+4 | 2 | 1 |
| ジャイロボール: 威力+4 | ジャイロボール:威力アップ+4 | 2 | 1 |
| ジャイロボール: 威力+4 | ジャイロボール:威力アップ+4 | 2 | 1 |
| ジャイロボール: 威力+4 | ジャイロボール:威力アップ+4 | 2 | 2 |
| アイアンテール: 威力+3 | アイアンテール:威力アップ+3 | 2 | 1 |
| アイアンテール: 威力+3 | アイアンテール:威力アップ+3 | 2 | 1 |
| アイアンテール: 威力+3 | アイアンテール:威力アップ+3 | 2 | 2 |
| アイアンテール: 威力+3 | アイアンテール:威力アップ+3 | 2 | 2 |
| アイアンテール: 命中率+10 | アイアンテール:命中率アップ+10 | 5 | 1 |
| アイアンテール: 命中率+10 | アイアンテール:命中率アップ+10 | 5 | 2 |
紫パネル詳細
| スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
|---|---|---|---|
| 鉄壁ガードのアイアンテール: 威力+25 | 鉄壁ガードのアイアンテール:威力アップ+25 | 5 | 3 |
| 鉄壁ガードのアイアンテール: 威力+25 | 鉄壁ガードのアイアンテール:威力アップ+25 | 5 | 3 |
| 鉄壁ガードのアイアンテール: 威力+30 | 鉄壁ガードのアイアンテール:威力アップ+30 | 0 | 1 |
| 鉄壁ガードのアイアンテール: 威力+30 | 鉄壁ガードのアイアンテール:威力アップ+30 | 0 | 1 |
| 鉄壁ガードのアイアンテール: 威力+30 | 鉄壁ガードのアイアンテール:威力アップ+30 | 0 | 1 |
| スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
|---|---|---|---|
| 防御アップ分威力上昇 | 自分の防御があがっているほど技の威力をあげる | 8 | 1 |
| 防御アップ分威力上昇 | 自分の防御があがっているほど技の威力をあげる | 8 | 2 |
| 砂嵐無効 | すなあらしによるダメージを受けない | 3 | 2 |
| 砂嵐時HP回復1 | 天気がすなあらしのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する | 10 | 3 |
| B技後HP中回復2 | バディーズわざをつかったあと 自分のHPを最大HPの約40%回復する | 10 | 3 |
| 初ピンチ時HP回復4 | 初めてピンチになったときだけ 自分のHPを最大HPの約40%回復する | 5 | 3 |
| B技後技ゲージ増加6 | バディーズわざをつかったあと 自分のわざゲージを6増やす | 8 | 3 |
| T技後急所率アップG9 | トレーナーが技をつかったときに 味方のバディーズ全員の急所率を1段階あげる | 5 | 3 |
| 異常解除 | 初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する | 3 | 2 |
| 再度こらえる2 | 特定の場合を除きこらえるの効果で 残りHPが1になったときに30%の確率で 自分を再度こらえる状態にする | 10 | 2 |
| 無傷登場時回復付帯 | HPが満タンで登場したときに 自分を回復付帯状態にする | 3 | 2 |
| 被攻撃時BC加速1 | 技で攻撃を受けたときに20%の確率で 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを 1減らす | 10 | 3 |
| ジャイロボール: 技後技ゲージ増加4 | 対象わざ:ジャイロボール 技が成功したときに50%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 6 | 1 |
| ジャイロボール: 砂嵐時威力上昇9 | 対象わざ:ジャイロボール 天気がすなあらしのときは技の威力をあげる | 10 | 3 |
| ディフェンダーG: 技後技回数回復3 | 対象わざ:ディフェンダーG 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 1 |
| シャキーン!: 技後技ゲージ増加G9 | 対象わざ:シャキーン! 技が成功したときに自分のわざゲージを その場にいる味方のバディーズ1組につき1増やす (マルチプレイのときは技が成功したときに 味方のプレイヤー全員のわざゲージを1増やす) | 8 | 2 |
| シャキーン!: 技後技回数回復3 | 対象わざ:シャキーン! 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 2 |
| シャキーン!: 技後攻撃アップG1 | 対象わざ:シャキーン! 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の攻撃を1段階あげる | 8 | 3 |
| アイアンテール: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:アイアンテール 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 6 | 1 |
| アイアンテール: ダウン確率上昇1 | 対象わざ:アイアンテール 技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる | 8 | 3 |
コメント
- サロンのプレゼントがお食事券で駄目だった。パシオの食堂で大食いしてる目撃証言が多そうだな…。 -- 2023-12-01 (金) 15:37:19
- でも大会賞品の食事券は自分用じゃないって言ってるからまぁ……俺に疑われているのはそう -- 2023-12-01 (金) 15:40:05
- いっぱいたべるきみがすき(まったく同じとこで吹いたぞ俺)レプリカが灯台なのもグッドだな俺 -- 2023-12-01 (金) 16:04:04
- サロンエピでシジマの生存確認ができて笑ったぞ俺 -- 2023-12-02 (土) 12:25:57
- 口伝でしか登場しないシジマさん、概念になってしまってないか俺? -- 2023-12-02 (土) 12:53:23
- 俺が前からほしいと思ってたもの……ダイヤか! -- 2023-12-02 (土) 15:19:41
- 一枚目のサロンフォトってこれシャキーンのポーズだったりするか俺? あとバディエピ見てて今更スカートの透け部分に気付いたぞ俺 -- 2023-12-02 (土) 20:31:48
- 悪くない強化だと思うけど今時片面受けはよっぽど硬くないと使い辛いぞ俺 -- 2024-07-25 (木) 15:16:15
- レジェアドなら物理しかしてこない奴もいるし最近は急所防御の需要もそこそこあるぞ俺 -- 2024-07-25 (木) 15:20:24
- 急所バフよりディフェンダー後特防アップG2とか欲しかったぞ 回復付帯も登場時じゃなくてT技後とかのほうが扱いやすかったし…少し高望みしすぎてたぞ… -- 2024-07-25 (木) 16:06:43
- 正直恒常の物理タンクはヒカリで間に合ってたから急所撒きで差別化できるようになったのは良かったと思う 特にレジェアドで急所バフ持たないアタやテクと組ませられるのは幅が広がって素直にありがたいぞ -- 2024-07-25 (木) 19:42:13
- 特防方面のバフは個性なくなるからこれで正解だと思うぞ俺。欲しいもの一通りきて嬉しいぞ俺。 -- 2024-07-25 (木) 22:15:27
- メガすると超覚醒除くと素の防御が全ポケで一番高いのか(超覚醒込みでも3位)。その割に物理耐久微妙だと思ってたらサポにしてはHPかなり低いのな。BやD高くてもHPが低いと実耐久微妙ってのは本編に通ずるものがあるな -- 2025-07-29 (火) 01:16:04
Tag: バディーズ ミカン 恒常 ★5 サポート はがね ジョウト ジムリーダー ポケスロン コンテスト
Tag: 物理技:はがね メガシンカ 無効:すなあらし HP回復:B技後 わざゲージ増加:回数技後 わざゲージ増加:B技後 攻撃↑G:回数技後 防御↑G:回数技後 急所率↑G:回数技後 防御↓:確率 こらえる:登場時 回復付帯:登場時 BC加速:確率 能力下降防御:回数技後 急所防御:回数技後

