概要

BW2の女の子主人公。
シャツとスカートの間にチラっと見えるレギンスもフェチ。
ポケマスでは各種モーションが付き、目をキラキラさせるほかいちいち動作が可愛いぞ。
俺がタケシ、カスミに次いで合流する真の仲間枠で、この関係か好奇心旺盛、よく目を輝かせる敬語キャラといった主人公勢としてはガッツリ濃いめのキャラ付けになっている。
バディーズはツタージャ系列。
デッキシールドやフィギュア、Pokémon Trainersなど、各種展開で組むことが多いイッシュ地方の御三家。
リリース当時T技の元気メイっぱいという名称が界隈の一部を震撼させたのは昔の話。
2019年の冬にはデリバードを連れたサンタコスverが登場。初のシーズン衣装バディーズに抜擢された。
それから長らくご無沙汰、俺のヒロインポジもリーリエに奪われかけ…といった中で2022年にトレーナーズサロンのチュートリアル役を果たす。Lv.100報酬はフタチマル。
それから1ヶ月後にはパシオのツアーコンダクターとしてスペシャル衣装を着てスカイフォルムシェイミと共に実装された。サロンには特別フォトもあるぞ。
2023年の12月、キョウヘイから一ヶ月遅れてネオ・チャンピオンに抜擢される。メロエッタと共にバトルではなくパフォーマンスによる人を惹きつける力が評価された。
2025年の3月、パシオアカデミーの開校とともにチュートリアル役として制服姿で配布された。やっぱりポケマスでの初めてはメイだな俺。
ブロマイドの(推定)ジャローダフレームは、サポートというわざレベルアップのうまあじが乏しいmayちゃんにわざのアメを大量に消費しなければ獲得できない最高級品。mayちゃん推しは頑張るか、配布キャラ専用のアメ配ってくだち!とお便りしよう。
→ポケマスデーの報酬で定期的にメイ本人が配られるようになったため一気に下落した。
わざレベルを上げるメリットが薄い一方、初期に専用アメが配られていたことから、mayちゃんのわざレベルが古参チェッカーの役割も果たしていた時代もあったとかなかったとか。
無料SEXを可能とするビンゴミッション(とログインボーナス)は2020/08/28~2023/08/28という一応の期間限定として開催されたが、2023年8月末のアップデートによって終了期限が撤廃されており、真の恒常フリーSEXバディーズとして完成していた時期もあった。
しかし2025年7月末のアップデートにて、初心者向けコンテンツに新しくビギナーズガイドなるものが実装され、それに伴いビンゴミッション自体が全て無くなってしまった。つまり初めてのSEXはメイちゃん!それも無料!という時代は消えてしまったことになる。そんな…俺達の黄金ルートが…
ちなみに新たに初めての無料SEX枠になったのは俺である。まあこっちの方が自然か…超覚醒もできるぞ。
レターによるとビンゴミッションで手に入れられた報酬の一部は、別の新コンテンツで獲得可能だという。メイちゃんとのSEX券(とあとオーキド)が含まれるのか待ち遠しいぞ。
性能
高いHPと特防、そしてゲージ回復が特徴的な★5草タイプのサポーター。
T技を2つ持ち、まずは特殊アタッカーと組ませやすい味方全員の特攻を2段階上げるSPアップG。
そしてポケマス発表時その名称が大いに話題となった、わざゲージを最大まで回復できる元気メイっぱい。
P技は、10%で特防を1段階下げることがある2ゲージの単体技エナジーボール。
そして3ゲージの体力吸収技ギガドレインと、こちらも2つ所持している。
ボードについては、T技はそれぞれ回数回復2パネルを2つずつ持っているため、両方取ると9%の確率で残り0回→2回になるなど、見た目以上にT技を打ち続けられる。
特に元気メイっぱいの回数回復が重なると、戦闘終了時までずっとメイっぱいを撃ち続けられることもあるなど、ゲージ回復に大きく貢献してくれる。
P技もエナジーボール:ダウン確率↑1によりデバフ確率を10→20%にできる他、ギガドレインHP回復量↑2による回復量増加も期待できる。
また草タイプらしく晴れに関するパネルもいくつか所持しており、晴れ時ゲージ加速2や晴れ時異常無効により更に継戦能力を高められる。
以上の当時としてはかなり優秀な性能から、サービス開始当時は配布のマ◯リン呼ばわりされたりした。
一方で、インフレの続く今となっては配布キャラ相応といった感じもある。ギガドレ回復量以外のボード内容とか。
ガチャリセマラ結果によっては分からないが、高めのステータスでゲーム序盤の進行を支えてくれるだろう。最悪チャンバトのような数を求められるステージで以下の通りそれだけを使うという意識でも、経験値本の分の損は多分しない。
T技P技それぞれ癖が少なく、初心者も安心して運用可能な配布バディーズのお手本のような性能をしているといえる。
弱みについてはコメントアウト欄を熟読のこと。
「ギガドレイン:HP回復技回復量増加2」は今でもユニークスキル。誰かさんの調整がミスられたせいとごく一人の俺は噂している
だいたいそのプラターヌの2マス分を1マスにまとめたものだが、使用にはわざ3が必要。
ゲーチスなどの、急所率は足りているものの特攻バフが足りずゲージも重く、且つ理想火力に到達するまで少し時間が掛かるバディーズと組ませ、SEXサポート効果の2倍気迫でお膳立てするのが現状最も実用的。
ゲーチスに関してはイッシュの地方タグも乗るため編成相性も悪くないが、原作の展開を考えると果たして本人たちの心境は如何なものだろうか…。いいぞ
先程触れた通り前例はあったが、なんと23'年9月のポケマスデーでわざレベル上げが(☆5飴抜きで)可能になった。
前のイベントをサボった俺にとっては3年以上(!)待たされた代物な上、マルチに参加できさえすれば一回の周回で貰えるので、絶対一応確保しよう。
とはいえ9月単体だとわざレベル2まで。万人にめぼしい解放ボードはギガドレ使用時ゲージ回復だけか。
わざ3にできるまで四ヶ月(推定)待つか、すぐにでも貴重なわざレベルアメ☆5*1を与えるかはmayちゃんへの愛で決めていいレベルだとは思う。(人権確定という感じでは多分ない)
セリフ集
仲間にしたとき
- [1組目]
はじめまして!
あたし メイ っていいます!
よろしく お願いします!! - [2組目以降]
これからも お役に 立ちますよ!
よろしく お願いします!!
ポケモンセンター
- ログイン
あ! 「俺」さん
元気に 登場ですね!
気分も 晴れやか!
今日も おたがい
がんばりましょうね!朝(1)
おはようございます!
今日も 一日 がんばりましょうね!朝(2)
おはようございます!
今日も バッチリ がんばりましょう!昼(1)
こんにちは!
あれ おいしいもの 食べてますか?昼(2)
あー 早く ポケモン勝負に いきたいな
で いついくの? ねえねえ?夜(1)
こんばんは
あんまり 夜更かししたら ダメですよ!夜(2)
もう こんな時間!?
身体のために 早く 寝ましょう!
- プレゼント
この前 とっても 強い
トレーナーさんと 勝負しました!
あたしの 活躍 みせたかったなー
そのときの おみやげです!
特別に プレゼント しちゃいます!おみやげ……
きっと お役に立つと 思います!
この あたしからの
プレゼント ですから!
……なんてね!
- [初回]
パシオには 本当に いろんな地方から
トレーナーさんが 集まって 来てますね
連れている ポケモンも
みんな いろいろで
できれば 全員と 勝負したいです
ううん できれば じゃなく
絶対 したい! 絶対 したいです!!
こんな機会 滅多に ないですよ!
トレーナーたるもの
逃す手は ありません!![2回目以降]
戦いを 続けて いけば
きっと 世界中の トレーナーさんと
ポケモン勝負 できるはず!
特に! 今は
お祭り騒ぎ ですからね!
全員 集まれー! って 感じです!
- [初回]
ポケモンたちと はらっぱへ
遊びに いくのが 好きなんです
いっぱい 日光浴 できちゃうし
くさタイプの ポケモンたちは
光合成で ご機嫌に なるみたい
あたしも 元気に
なれちゃうんですよね
いいことづくし なんですよ![2回目以降]
は!! あたしが いつも
元気1000%な 理由は……
くさポケモンの 近くで
おいしい 空気を
いっぱい 吸っているから!?
- [初回]
今日は 冒険に でかけるんですか?
なんだか いいことが ありそうですね!
……い 今のは あたしの カンなので
根拠とかは ないんですけど!
でも 誰かと 出会って 話すって
十分 いいことだなって 思うんです[2回目以降]
あたし ポケモン勝負 大好きです
でも お話するのも 大好きですよ!
あたしって よくばり だから
いろんな 楽しいこと
いっぱい したく なっちゃうんです
いいことが あったら
ぜひ あたしにも 教えてくださいね!
- [初回]
ポケモン勝負も 楽しいですけど
たまには のんびり
散歩するのも いいですね!
……ゴメンナサイ
ウソついて しまいました!
ホントは 超ポケモン勝負したい!
だって あたし ポケモン勝負 大好きなんです!
一番 好きなものはって
きかれたら 絶対
ポケモン勝負って いうくらい![2回目以降]
自分でも 不思議なんです……
なんで こんなにも ポケモン勝負が
大好きなのかって わかんないんです
ただひとつだけ わかってることは……
ポケモン勝負が あたしにとって
世界で一番 楽しいものってことですね!
- [初回]
あたし あなたに 出会ってから
知ったことも たくさん あるんです
ポケモンと トレーナー
仲良く しあうことって やっぱり
大切なんだな…… とか!
だから まだまだ 勉強中なんです!
もっともっと 成長してみせますよ![2回目以降]
ポケモン勝負に 負けたり
自分が まだまだ だなって 思うとき
もちろん へこむんですけど
もっと 強くなれるんだって 思うと
とたんに 元気が わくんです!
前向きに 考えるって 大事ですよね
その 一歩が 自分の
力になるって ことですから!
- [初回]
「俺」さんは
どんどん 力を つけてますね!
そばで みていると なんだか
あたしまで 誇らしい 気分です!
一緒に どんどん 成長して
ポケモントレーナーの
頂上を 目指しましょうね![2回目以降]
ポケモン勝負の 熱気 興奮……
映画の ワンシーン みたいで……
ドキドキ ワクワク しちゃうんです
楽しみで しかたないですよ!
- [初回]
あれ? あたしの顔に
なにかついてますか?
それとも……
頭のお団子が 食べ物に
見えるとかじゃないですよね??
そういえば 前に あたしの お団子を
ツタージャが かわいい 口で
つっついてきたことが あったんですよね
ツタージャったら 本当に 食べ物だと
勘違い しちゃってた みたいですね![2回目以降]
そんなこと いってたら
本当に お腹すいて きちゃいました……
あたしが 気づいてないだけで
ホントは このお団子
食べ物だったり しないかなあ……
トレーナーズサロン
- [親密レベル10未満]
はい! どうしました?[親密レベル10以上30未満]
「俺」さん!
どうか しましたか?[親密レベル30以上]
今日も 「俺」さんに
会えて うれしいです!
元気メイっぱい 過ごしましょう!
- プレゼント
[親密レベル10未満]
「俺」さん!
よかったら これを どうぞ!トレーナーズサロンの 周りで
みつけたので 差しあげます![親密レベル10以上30未満]
「俺」さん!
こんなものを みつけたんですけど……
受け取ってください!なにかの お役に立てば
うれしいです![親密レベル30以上]
待ってましたよ!
よかったら これを受け取ってください!「俺」さんへ
感謝の 気持ちを
たくさん こめた プレゼントです!
……えへへ
いつも ありがとうございます
- 交流
- 開始時
[親密レベル10未満]
お話を きかせてください[親密レベル10以上]
「俺」さんの お話
きかせてください![親密レベル30以上]
「俺」さんと
お話するの いつも楽しみなんです!
- プレゼント
[サンバイザー、いいサンバイザー]
これ あたしに ですか?
ありがとうございます![すごいサンバイザー]
わあ! ありがとうございます!
とっても うれしいです!今度は あたしからも
プレゼント お返し しますね!
楽しみに しててください!
- 終了時
[会話評価WONDERFUL未満]
楽しかったです!
また お話 きかせてください![会話評価WONDERFUL]
お話 してくれて
ありがとうございました!
とっても 楽しかったです!今度も また
いろいろ お話しましょう!
待ってますね!
- 開始時
- 話を聞く
[親密レベル10未満]
ここって なんだか 居心地がよくて
ついつい 長居しちゃいますね
こんなに リラックスできる 場所で
お話してたら プライベートな ことも
ぽろっと 口にして しまうかも……!?[親密レベル10以上]
自転車で 走っていて
よかった 場所ですか?
うーん イッシュ地方なら
ビレッジブリッジ ですかね……?
のどかな雰囲気の 歴史ある橋を
走り抜けるのが 気持ちいいんですよ![親密レベル30以上]
ポケウッドで みた 映画の中でも
あたしの 心に 残ったのは
「忘れえぬ 記憶」という 台本です
心を持った ロボットと
その開発者の お話なんですけど……
ううっ 涙がっ……
……だから いつか あたしも
演じてみたいなって 思ってます!
掛け合いボイス
専用編成ボイス
専用勝利ボイス
データ
| No.39 メイ&ジャローダ | ||
|---|---|---|
![]() | 入手方法 | メインストーリー WPM編 第1章 |
| CV | 豊崎愛生 | |
| 登場日 | 2019/08/29 | |
| BSB拡張日 | 2020/02/10 | |
| ★6EX解放日 | 2020/08/28 | |
| レアリティ | ★★★★★ | |
| ロール | サポート | |
| タイプ | くさ | |
| 弱点 | ひこう | |
ステータス
わざ
| エナジーボール | ||
|---|---|---|
| 消費わざゲージ:2 | ||
| タイプ | くさ | 10%の確率で相手の特防を1段階さげる |
| 分類 | 特殊 | |
| 威力 | 49(58) | |
| 命中 | 100 | |
| 対象 | 相手1体 | |
| 効果タグ | - | |
| SPアップG | ||
|---|---|---|
| わざ回数:2 | ||
| タイプ | - | 味方のバディーズ全員の特攻を2段階あげる |
| 分類 | 変化 | |
| 威力 | - | |
| 命中 | - | |
| 対象 | 味方全員 | |
| 効果タグ | - | |
| 元気メイっぱい | ||
|---|---|---|
| わざ回数:2 | ||
| タイプ | - | 自分のわざゲージをその場にいる味方のバディーズ1組につき3増やす (マルチプレイのときは味方のプレイヤー全員のわざゲージを3増やす) |
| 分類 | 変化 | |
| 威力 | - | |
| 命中 | - | |
| 対象 | 味方全員 | |
| 効果タグ | - | |
| ギガドレイン | ||
|---|---|---|
| 消費わざゲージ:3 | ||
| タイプ | くさ | 相手に与えたダメージが多いほど自分のHPを回復する |
| 分類 | 特殊 | |
| 威力 | 91(109) | |
| 命中 | 100 | |
| 対象 | 相手1体 | |
| 効果タグ | 吸収 | |
専用ポテンシャル
チームスキル
バディストーンボード
| 青パネル合計 | H+50, A+0, B+35, C+45, D+35, S+25 |
|---|---|
| 緑パネル合計 | エナジーボール:威力+20 ギガドレイン:威力+15 |
| 紫パネル合計 | バディーズわざ:威力+50 |
青パネル詳細
| スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
|---|---|---|---|
| HP+10 | HP+10 | 0 | 1 |
| HP+20 | HP+20 | 6 | 2 |
| HP+20 | HP+20 | 5 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 0 | 1 |
| ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
| ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
| ぼうぎょ+10 | ぼうぎょ+10 | 4 | 2 |
| ぼうぎょ+10 | ぼうぎょ+10 | 4 | 2 |
| とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
| とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
| とくこう+5 | とくこう+5 | 2 | 1 |
| とくこう+10 | とくこう+10 | 4 | 1 |
| とくこう+20 | とくこう+20 | 10 | 2 |
| とくぼう+5 | とくぼう+5 | 0 | 1 |
| とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
| とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
| とくぼう+10 | とくぼう+10 | 6 | 2 |
| とくぼう+10 | とくぼう+10 | 4 | 2 |
| すばやさ+5 | すばやさ+5 | 0 | 1 |
| すばやさ+10 | すばやさ+10 | 3 | 1 |
| すばやさ+10 | すばやさ+10 | 4 | 2 |
緑パネル詳細
| スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
|---|---|---|---|
| エナジーボール: 威力+4 | エナジーボール:威力アップ+4 | 2 | 1 |
| エナジーボール: 威力+4 | エナジーボール:威力アップ+4 | 3 | 2 |
| エナジーボール: 威力+4 | エナジーボール:威力アップ+4 | 3 | 3 |
| エナジーボール: 威力+4 | エナジーボール:威力アップ+4 | 3 | 1 |
| エナジーボール: 威力+4 | エナジーボール:威力アップ+4 | 2 | 1 |
| ギガドレイン: 威力+3 | ギガドレイン:威力アップ+3 | 2 | 1 |
| ギガドレイン: 威力+3 | ギガドレイン:威力アップ+3 | 2 | 1 |
| ギガドレイン: 威力+3 | ギガドレイン:威力アップ+3 | 3 | 1 |
| ギガドレイン: 威力+3 | ギガドレイン:威力アップ+3 | 3 | 1 |
| ギガドレイン: 威力+3 | ギガドレイン:威力アップ+3 | 3 | 1 |
紫パネル詳細
| スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
|---|---|---|---|
| 可能性は無限大のリーフストーム: 威力+25 | 可能性は無限大のリーフストーム:威力アップ+25 | 5 | 3 |
| 可能性は無限大のリーフストーム: 威力+25 | 可能性は無限大のリーフストーム:威力アップ+25 | 5 | 3 |
| スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
|---|---|---|---|
| 晴れ時技ゲージ加速2 | 天気がひざしがつよい状態のときは わざゲージが早くたまるようになる | 10 | 3 |
| 技ゲージ分威力上昇5 | 技を選択したときのわざゲージの残量が多いほど 技の威力をあげる | 10 | 1 |
| 晴れ時B技威力上昇5 | 天気がひざしがつよい状態のときは バディーズわざの威力をあげる | 5 | 1 |
| 晴れ時B技威力上昇5 | 天気がひざしがつよい状態のときは バディーズわざの威力をあげる | 5 | 3 |
| ピンチ時物理軽減3 | ピンチのときは 物理技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 10 | 3 |
| 晴れ時異常無効 | 天気がひざしがつよい状態のときは状態異常にならない | 7 | 3 |
| SPアップG: 技後技回数回復2 | 対象わざ:SPアップG 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 2 |
| SPアップG: 技後技回数回復2 | 対象わざ:SPアップG 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 3 |
| エナジーボール: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:エナジーボール 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 6 | 3 |
| エナジーボール: ダウン確率上昇1 | 対象わざ:エナジーボール 技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる | 7 | 1 |
| 元気メイっぱい: 技後技回数回復2 | 対象わざ:元気メイっぱい 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 1 |
| 元気メイっぱい: 技後技回数回復2 | 対象わざ:元気メイっぱい 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 1 |
| 元気メイっぱい: ピンチ時技後注目 | 対象わざ:元気メイっぱい ピンチのときは技が成功したときに 相手のターゲットをしばらくのあいだ自分に向ける | 5 | 2 |
| ギガドレイン: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:ギガドレイン 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 6 | 2 |
| ギガドレイン: HP回復技回復量増加2 | 対象わざ:ギガドレイン HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる | 10 | 3 |
コメント
- ボード追加よりもボード内容そのものに上方修正入って欲しいぞ俺 初期配布で試行錯誤してたのは分かるが薄味なのに重た過ぎる -- 2023-09-26 (火) 11:39:07
- オーバ「マジでわかるぜ」 -- 2023-09-26 (火) 11:49:33
- いつもどおりに1日遅れでポケマスデーの報酬交換しようとした今になって凸配布に気付いたぞ俺。来月は気をつけるんだぞ俺 -- 2023-09-26 (火) 15:36:34
- メイちゃんの凸と俺の3Pカラー、実際どちらを優先すべきかと言われると言葉が見つからないぞ俺 -- 2023-09-26 (火) 15:52:52
- 普段全交換分まで稼いでるならなんとかならないか俺?自分も勿体無いから一応全部交換してるけど育成素材で比較的交換しなくても良い奴はあったはずたぞ。上の俺の言うように交換素材自体が全然足らないんならどんまいだぞ… -- 2023-09-26 (火) 16:21:48
- 1月草スコアタって多分中旬ら辺だろうけどマスデーでギリメイちゃん技3にできる期間であることを祈ってるぞ俺 -- 2023-11-27 (月) 05:41:03
- 専用のびしろ19枚しか持ってなかったんだが何故なんだ俺?のびしろチケット交換とかは使ってないはず…記憶がないぞ俺 -- 2024-01-23 (火) 13:11:14
- 一枚だけ凸に使ったからか、ソウルに変換した可能性くらいしか心当たりがないぞ俺 ミッションは全部終わってるんだろうし -- 2024-01-23 (火) 18:19:07
- 見当違いだったら申し訳ないが新規ならログイン日数とかじゃないか?メイちゃんのびしろ貰ったときの記憶薄いけど確かビンゴミッションで10枚、残りはログイン毎に少しずつ配布とかだった気がするぞ俺 -- 2024-01-23 (火) 23:04:22
- 新規ではなく初期から数年の休止期間やまばらなログイン期間を挟んで少し前に復帰した勢(草すべの機会にステータスとか見返してた)なんだが凸は0/20だったしその形式ならログイン日数かもしれないな俺 個人的な疑問なのに色々可能性考えてくれて感謝だぞ二人の俺 -- 2024-01-24 (水) 00:58:30
- 超初心者質問かもしれなくて申し訳ないんだが、メイちゃんのびしろはメイちゃんに入れるべきかそれとも普通の金のびしろorソウルに交換すべきなのか俺? -- 2024-03-13 (水) 01:13:54
- 初心者指南の内容にも通じることなんだが、基本的に配布の専用のびしろは本人に使うことをおすすめする レジェアドなんかに手を出し始める辺りで絶対に出番が来るはずだぞ俺 -- 2024-03-13 (水) 01:27:04
- ちょうどレジェアドに手をつけ始めたあたりでメイちゃん使いまくってるのでとても助かるぞ俺ありがとうだぞ俺 ついでにもう一個質問ですまないんだがメイちゃんにソウル使って☆6EXにするのはおすすめなのか俺? -- 2024-03-13 (水) 01:50:29
- サポートのEX効果(初回ボルテージ2倍)が強力なので、真っ先にのびしろが溜まったメイを繋ぎとして採用するのはあり。メイ自体の性能が高いわけではないから、すでに他に強いサポートをEXできる状態ならそっちを優先した方が良いと思うぞ。全体的な話になってくると質問板だな俺 -- 2024-03-13 (水) 02:07:09
- 初心者指南の内容にも通じることなんだが、基本的に配布の専用のびしろは本人に使うことをおすすめする レジェアドなんかに手を出し始める辺りで絶対に出番が来るはずだぞ俺 -- 2024-03-13 (水) 01:27:04
- まだいい感じのサポートいないからメイちゃんをEXにすることにしたぞ。すごく参考になったぞ俺。ありがとうだぞ俺! -- 2024-03-13 (水) 11:29:22
- 高難度でタンクとして使い続けるのは厳しいと感じてたんだけど、今回の専用ポテで特殊タンクとしては実用範囲になるのか俺?さすがに急所無効捨ててまで選択するほどではないのか? というか改めて見ると特防ステ自体は思ったより高いんだな俺 -- 2024-04-30 (火) 17:07:05
- 耐久バフも火力デバフもないキャラに急所無効つけても効果薄いから専用ポテンシャルの優先順位は高そうに見えるな俺。急所無効ない分安定感は落ちそうだけど全体特防バフのおかげでアタッカーが敵のB技耐えられるようにできたりなかなか強くなったように思うな俺。 -- 2024-04-30 (火) 17:50:05
- 安定性は急所無効だけど、逆に言えば安定性しか手に入ってないんだよな俺 今回の特防アップG1は間違いなく出来る仕事が増える良いポテンシャルだぞ俺 -- 2024-04-30 (火) 17:55:45
- 高難度の程度によるけどイッシュ配布パのフウロメイゲーチス編成だと壁を急所無効フウロに任せて自分はCDバフに専念できるというのは結構噛み合ってる気がしたぞ俺、組み合わせ的にもBSバフで鉄板のフウロにDバフ添えられるのは大きな強みになるというのが思いついたぞ俺 -- 2024-04-30 (火) 21:06:02
- 一応、急所無効は味方の場として張ることもできるから安定性の上では今後解決できる可能性はあるな俺 急所無効状態にできる相性良いテクニやフィールドが来てくれれば出番を増やしやすくなるかもしれないな -- 2024-04-30 (火) 22:39:56
- どうしてこの子のボードについて言及がないんですか? -- 2024-05-17 (金) 20:48:48
- 「性能」欄で少し触れられているぞ俺 ボード取得例のことならあれは全キャラにあるもんじゃなくて有志編集者がボランティア的に書いてるものだから無いキャラには無いぞ俺 -- 2024-05-17 (金) 21:49:18
- 起動画面みて思ったけどポケマスのチュートリアル役を務めていることといい草アルコスに相応しいんじゃないかな俺 炎はダンデ、水はミクリがいるけど草はこれだ!って候補がいないし -- 2024-11-20 (水) 16:09:51
- 俺はユウキだと思ってる -- 2024-11-20 (水) 17:53:10
- ユウキ&ジュカインをアルコスにするならハルカ&ラグラージもなるでしょとなってミクリと競合するから俺もメイに一票だな俺 逆にタイプ被り上等で何人も出てくるんだとしたらユウキよりリーフ&フシギバナが先に出てきそう -- 2024-11-20 (水) 19:52:38
- ポケマス「元気メイっぱい」 ポケポケ「みつりんのぬし」 ジャローダと言えば技撃つためのリソースを確保するキャラ、いいね? -- 2024-12-25 (水) 12:04:17
Tag: バディーズ メイ 配布 メインストーリー ★5 サポート くさ イッシュ 主人公 二つ結び イッシュの冒険
Tag: 特殊技:くさ P技↓:物理:ピンチ時 HP吸収 わざゲージ増加:回数技後 特攻↑G:回数技後 特防↑G:技後 特防↑G:回数技後 特防↓:確率 注目:回数技後



