ワタクシの よくぼうは
イッシュの かんぜんなる しはい!
概要
ヤナギおじーちゃんでは火力が物足りない…でも他の候補は薩摩ステな代表か、鈍足のハラさんか、復刻されないサマーダイゴだけ…
そんな俺たちのために伝説ポケモンイベントで登場したこおりタイプの配布バディーズ、ゲーチス&キュレム
初心者から上級者まで広くお役立ちのゲス
無料でSEXもできる
原作では
これ見るとだいたいわかるよ
BWで初登場したプラズマ団の幹部であり、七賢人の一人。
プラズマ団の王に代わって組織を全体的に指導しており、各地でポケモン解放に関する演説も行っているなど、実質的にリーダーとして振る舞っている。
表面上の物腰は丁寧であり「ポケモンを解放するために人とポケモンを対等にする」などと綺麗ごとをのたまってはいるものの、内面では「ワタクシだけが ポケモンを 使えれば いいんです!」という台詞通りのゲスな野望を持つ邪悪。
ふがいない息子がただのトレーナーに敗れると、その本性をさらけ出し、世界を変える完全な支配者を邪魔する主人公を排除せんとバトルを挑んでくる。
結果、BW主人公に敗れて捕まるも、ダークトリニティに救出され一時行方をくらました。
その後BW2では杖を突き衣装を変えて再び登場し、アクロマと協力してキュレムを捕獲し再度イッシュの支配を目論む
マントに隠された体の右半身は全く動いておらず、カットインでも口の右側は全く開かない。ゲームの仕様かスイーっと移動してたりする
戦闘時のモーションではカンカンと激しく杖を叩きつけて息を切らす描写があるなど、2の時点では精神的にも肉体的にもだいぶ消耗していた様子
BW時代には一定の信頼を築けていたと思わしきポケモンたちとの関係も悪化していることがうかがえ、切り札であるサザンドラがなつき具合が低いほど威力が上がる技「やつあたり」を最高威力で使用することはあまりにも有名。それ以外にもBW→BW2で継続しているポケモンのレベルが2低下していたり、高い特攻が持ち味であるサザンドラが物理型に転向していたりと、道具すらまともに扱えない状態にあることがよくわかる。
持ち物はいのちのたま。体力を消費する代わりに技の威力を高めるという本編でも対戦ガチ勢がよく持たせるアイテムとして有名。やはりそういうことである。
サザンドラ自体も特攻ほどではないが物理も高く、覚えている技が高威力のドラゴンダイブ、中威力で追加効果が優秀な噛み砕く、最高威力のやつあたり等油断は出来ない。
Nについても、英雄として選ばれなかった自分が伝説のポケモンを手にするための道具としか考えておらず、「人の心を持たぬバケモノ」「いびつで不完全な人間」と形容するなど愛情は見られない。
BW2で再度野望を砕かれ精神的に完全に崩壊したタイミングでは「ポケモンと話せる化け物が! 人間の言葉を語るな!!」とまで口に出す。
なお、原作シリーズの一場面を映像化したGenerations「帰還」とEvolutions「ザ・プラン」では、それぞれ速水奨と子安武人がCVを担当。
あまりにも胡散臭さが滲み出ている…
ポケマスでは
どうやらポケマス時空ではBW2の主人公に野望を打ち砕かれる前の時系列から来ているようで、すでにゲーチスを倒したあとにパシオにやってきたNやキョウヘイとはズレがある様子
伝説ポケモンイベント・黒白の親子が求めた解*1では、改心したフリをして嘘くさい反省の言葉を述べNに許しを請うていたものの、実際はサカキと手を組み、Nのゼクロムを手に入れブラックキュレムを作り出そうとしていた
本性を表した後はガッツリ原作通りのゲスっぷりを見せてくれる
しかもその後、「利用する者とされる者の関係を保てるならどんな形でも大いに結構」と、特に大した理由付けもなくいきなり俺の仲間になってくる どの面下げて感がすごい
その外道ぶりはアデクをして「貴様こそ人の心を持たぬバケモノだ」と言わしめた
またお得意の人心掌握でサカキからブレイク団の人員を一部引き抜きなにか悪さを企んでいる模様
どいつもこいつも反省の色が全く見えない
ゲーチス→Nの徹底的な道具扱いに対して、N→ゲーチスでは父への親愛・恩義・哀れみなどが残っており、BW2でも若干語られたこのあたりの感情の非対称性はポケマスにおいてはかなりフィーチャーされている。
悪の組織編イッシュ編では、イッシュの建国神話においてゼクロム・レシラム・キュレムの3匹に分裂したと語られるドラゴンポケモンの復活・支配を目論んでおり、キュレムに2匹を吸収させるためNを監禁する。
BW2では片割れの英雄が失踪しているので不可能だったが、パシオならNがゼクレシ双方をバディにしているので一挙両得というやつである。
なおポケマスでも彼の「たかが道具に感情やわきあがる思いなどない」という立場が表現されているのか、マルチバトルでの交代時にバディを戻したモンスターボールをチラリとも見ないといった形でモーションが凝られている。
(他のバディーズは組織ボスも含め全員目線をボールに動かすのに…)
一方ホーム会話ではポケモンのことは「便利な道具」としては信頼しているという話を聞くことができ、本来発動にはポケモンとの信頼関係が必要なバディーズわざを実装当初から使えるのはこういった信頼関係から来ている模様。そのせいで当時まだストーリーでB技が使えなかった若に対してゲーチスですら使えるのに…と辛辣な声が寄せられたこともあった
余談だがイベント開始日が5月4日ということでゴールデンウィークならぬ「GW(ゲーチスウィーク)」などと呼ばれたことも。
さらに翌日は5月5日こどもの日であり、ストーリーを思うと何とも皮肉なことになっている。
性能
まとめると、攻撃面でも補助面でも頼れるバディーズとなっている
まず攻撃面では、他には限定バディーズしか持っていないような高威力全体技のこごえるせかいが最大の特徴であり、技レベル5で驚異の威力186となる
ダメージを伸ばす手段も豊富で、パッシブの相手素早さ↓分威力↑、ボードの相手まひ時威力上昇3、相手特攻↓分威力上昇がある
全て発動させるのは難しいが、ポテンシャルの急所時威力上昇2も合わせて最大で2.1倍*2ものダメージにすることが出来る
さらにこごえるせかい:相手に技後こおり付与2を取れば30%で凍り付与も可能で、全体攻撃であることを考えると凍り付与の期待値はかなり高い(ただし麻痺と凍りは同時には付与できないことに注意)
基本命中率が95%と若干不安だが、こちらはBSBの命中率+5%で100%にできる
T技ふはは!はHPがマックスだと特攻・急所率をそれぞれ1段階しか上昇できず、バフは貧弱だったが、ボード強化でかなりマシになった。
それでも足りない分は他の配下・どうぐで補ってあげよう
また、2巡目以降HPが減り始めてからT技を使う手も意識しておくといいかも
また、ゲーチスをメインアタッカーとして起用する場合は4ゲージ技のこごえるせかいを連発するため素早さ系バフやゲージ補助も欲しいところ
セレナ&エルフーンは無凸でも相手全体に素早さダウン+麻痺でこごえるせかいの威力アップ条件を複数達成でき、味方全体の素早さアップも行える。期間限定の代物だが。
ゴヨウはBSBの条件を満たす攻撃ダウンや単純な特殊技威力強化につながる特防ダウン、4ゲージ技の取り回しをよくする素早さアップを持っており、彼と組むのが使いやすいか
B技ぶっぱだけ考えるなら、前述のセレナのような素早さデバッファとアナリスやコクランのような攻撃デバッファをひとりずつ編成するのも良いかもしれない。
サザンドラもゲーチスと戦えて喜んでいます
特攻バッファーも、自バフの手間の分をおたけびに回せるのでボード強化後も相性は悪くはない。
補助面では、ボードおたけび:能力ダウン効果2倍を取ったおたけびが強力で、一回で相手一体の攻撃特攻を二段階ずつ下げることができる
相手の攻撃性能を落とすのはもちろん、攻撃/特攻ダウン分威力上昇を持ったバディーズとも相性が良く、下記BSB例にもある通り両方の条件を持ったN&レシラムとは非常に相性が良い
22/10/31 SEX解放
SEX解放によりB技アタッカーとしての適性が向上
B技効果の「相手素早さ↓分」とボードの「相手攻撃↓分」を組み合わせれば高倍率のB技を撃てる
22/11/14 イベントにてボード追加
ボード強化ではお決まりの無料ステータスアップ(CS+20)に加え、主に使い勝手を向上させるパネルが追加された
特に見どころは「登場時急所率アップ1」と「ふはは!:技後特攻アップ1」、これによりT技2回で特攻4↑・急所3↑まで積めるようになった
他には「こごえるせかい:技後技ゲージ増加9」でゲージ回転率向上、またB技アタッカーとして起用時には「B技後次回ゲージ消費0」も便利
- レジェアドで便利な麻痺(&凍り)の状態異常付与
- 元々十分な耐久とボードでのこらえる
- 自力での特攻↑4急所↑2+1のバフ
- からの豊富なバディーズ技強化条件(紫、攻撃素早さ)
- 強力な通常攻撃の強化パネル(麻痺、ピンチ時etc)
- おたけび倍化の強力さ
と出来ることが沢山あり、そのうち何を任せても配布にはもったいない強力なバディに仕上がっている。
その全てのボードは取り切れないので、用途によってどの要素を拾うか、どの要素は配下に任せられるか、今回使わなくて良いかをイメージする事が他のバディ運用と比べても大事である。複数ボード記憶機能の使い所さん。
BSB例
バディーズ強化前
イッシュ最強の親子型
「ゲーチス&キュレム」は「N&レシラム」と相性抜群!
2倍おたけびで相手中央の攻撃・特攻を下げるデバフ型
左上の「無傷登場時こらえる」を合わせることで一手行動回数を増やそうとしたけどゲーチスが倒れるまでに相手はいなくなってる
ステはタンクとしては並ではあるものの、ACダウンとマスタースキルによってある程度のごまかしは効くぞ
バディーズ強化後
エターナルフォースブリザード型
バディーズ強化で自己バフ・ゲージ周辺に手が入ったことで一躍使い勝手が向上した、火力型ボード。
おたけびは置いてきた、はっきり言って手数が足りそうもない。
攻撃ダウンを他のキャラに任せ、T技2回の後はこごえるせかいを連打するという分かりやすい構築。
攻撃ダウンの使い手は色々いるが、一番のオススメはゴヨウ&キリンリキ。攻撃ダウン以外にも特防ダウン、素早さアップ、ゲージ回収など優秀な要素がてんこ盛り。これらをすべて有効活用できるのはワタクシくらい。
特攻が4段階アップ止まりではあるが、4段階アップ時の倍率/6段階アップ時の倍率=1.6/1.8=0.889と、さほど大損しているわけではないので、無視できる範疇と妥協した。パーティはゲーチス、Aダウン役、壁、と割と余裕があるのでもちろんそちらで2段階を補ってもよい。
セリフ集
仲間にしたとき
- [1組目]
ワタクシの 名前は ゲーチス
プラズマ団の ゲーチスです
ポケモンセンター
- ログイン
これは これは 「俺」
今日も 鍛錬ですか?
アナタに 英雄の 資質があるか……
ワタクシが みさだめましょう朝
アナタは 幸運です
ワタクシ ゲーチスの 演説を
たったひとりで 拝聴できるのですから昼
こんにちは
プラズマ団に 入りたいならば
いつでも 歓迎しますよ夜
こんばんは
すべての ポケモンが 解放される
そんな 夢を みるかもしれませんよ
- プレゼント
ここに いれば アナタが
来るだろうと 思っていました
こちらを 授けましょう王の 器が あるなら
きっと 使いこなせる でしょう
- ここ パシオでは みな バディと
きずなを 結び 深く つながっている
いずれ 自ら ポケモンを
手放すことになるというのに
ご苦労なことです
- 「俺」には
王たる 資質が あるでしょうか
本来は 王としての 役目を
ある男に 託したのですが……
人の心を 持たぬ バケモノを
初めから コントロールできる はずが
なかったのです
「俺」は あの男とは 違う
アナタには 期待していますよ
- [初回]
ポケモンと 人との きずななんて
まったく バカげていると 思いませんか?
ポケモンと 人は 違う 生き物
わかりあえる はずが ないのです[2回目以降]
ポケモンなど しょせん
便利な 道具に 過ぎません
そういう意味では 「バディ」のことを
確かに 信頼していますよ
データ
No.124 ゲーチス&キュレム | ||
---|---|---|
入手方法 | メインストーリー 伝説ポケモン編 | |
CV | 花田光 | |
登場日 | 2021/05/04 | |
BSB拡張日 | ||
★6EX解放日 | 2022/10/31 | |
バディーズ強化 実装日 | 2022/11/14 | |
レアリティ | ★★★★★ | |
ロール | テクニカル | |
タイプ | こおり | |
弱点 | はがね |
ステータス
わざ
こごえるせかい | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:4 | ||
タイプ | こおり | 相手の素早さを1段階さげる |
分類 | 特殊 | |
威力 | 155(186) | |
命中 | 95 | |
対象 | 相手全員 | |
効果タグ | - |
おたけび | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:2 | ||
タイプ | ノーマル | 相手の攻撃と特攻を1段階さげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
りゅうのいぶき | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:2 | ||
タイプ | ドラゴン | 30%の確率で相手をまひ状態にする |
分類 | 特殊 | |
威力 | 42(50) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
ふはは! | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 自分の急所率を1段階あげる 自分の残りHPの割合が少ないほど自分の特攻を最大で3段階あげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 自分 | |
効果タグ | - |
世界を完全に支配するこごえるせかい | ||
---|---|---|
タイプ | こおり |
相手の素早さがさがっているほど威力があがる |
分類 | 特殊 | |
威力 | 200(240) | |
命中 | - | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
パッシブスキル
チームスキル
※カッコ内の数字はチームスキルのLv.最大時
- こおり・テクニカル
発動条件 自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する 効果 味方はこおりタイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が12(24)上がる
味方全員の最大HPを12(24)上げる - イッシュ・テクニカル
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を1(4)上げる
味方全員の最大HPを1(7)上げる - 悪の組織・テクニカル
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を1(4)上げる
味方全員の最大HPを1(7)上げる - マント・テクニカル
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を2(5)上げる
味方全員の最大HPを2(8)上げる
バディストーンボード
青パネル合計 | H+30, A+0, B+20, C+30(50), D+20, S+25(45) |
---|---|
緑パネル合計 | こごえるせかい:威力+12, 命中率+5 りゅうのいぶき:威力+20 |
紫パネル合計 | バディーズわざ:威力+100 |
「キュレムオーブ」使用後に追加されるパネルについては、必要わざLv.をローマ数字で表記。
青パネル詳細
スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
---|---|---|---|
HP+10 | HP+10 | 0 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 0 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 2 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 2 | 1 |
とくこう+10 | とくこう+10 | 4 | 2 |
とくこう+20 | とくこう+20 | 0 | i |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 0 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 0 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+10 | すばやさ+10 | 4 | 1 |
すばやさ+20 | すばやさ+20 | 0 | i |
緑パネル詳細
スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
---|---|---|---|
こごえるせかい: 威力+3 | こごえるせかい:威力アップ+3 | 4 | 2 |
こごえるせかい: 威力+3 | こごえるせかい:威力アップ+3 | 4 | 1 |
こごえるせかい: 威力+3 | こごえるせかい:威力アップ+3 | 4 | 1 |
こごえるせかい: 威力+3 | こごえるせかい:威力アップ+3 | 4 | 2 |
こごえるせかい: 命中率+5 | こごえるせかい:命中率アップ+5 | 5 | 1 |
りゅうのいぶき: 威力+4 | りゅうのいぶき:威力アップ+4 | 3 | 1 |
りゅうのいぶき: 威力+4 | りゅうのいぶき:威力アップ+4 | 3 | 2 |
りゅうのいぶき: 威力+4 | りゅうのいぶき:威力アップ+4 | 3 | 1 |
りゅうのいぶき: 威力+4 | りゅうのいぶき:威力アップ+4 | 3 | 2 |
りゅうのいぶき: 威力+4 | りゅうのいぶき:威力アップ+4 | 3 | 2 |
紫パネル詳細
スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
---|---|---|---|
世界を完全に支配するこごえるせかい: 威力+25 | 世界を完全に支配するこごえるせかい:威力アップ+25 | 5 | 3 |
世界を完全に支配するこごえるせかい: 威力+25 | 世界を完全に支配するこごえるせかい:威力アップ+25 | 5 | 3 |
世界を完全に支配するこごえるせかい: 威力+25 | 世界を完全に支配するこごえるせかい:威力アップ+25 | 5 | 3 |
世界を完全に支配するこごえるせかい: 威力+25 | 世界を完全に支配するこごえるせかい:威力アップ+25 | 5 | 3 |
スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
---|---|---|---|
ピンチ時威力上昇3 | ピンチのときは技の威力をあげる | 10 | 3 |
相手特攻↓分威力上昇 | 相手の特攻がさがっているほど自分の技の威力をあげる | 10 | 3 |
相手まひ時威力上昇3 | 相手がまひ状態のときは自分の技の威力をあげる | 10 | 3 |
相手攻撃↓分B技威力↑ | 相手の攻撃がさがっているほど 自分のバディーズわざの威力をあげる | 8 | 2 |
初ピンチ時ゲージ増加6 | 初めてピンチになったときだけ 自分のわざゲージを6増やす | 8 | 2 |
登場時急所率アップ1 | 登場したときに自分の急所率を1段階あげる | 3 | ii |
無傷登場時こらえる | HPが満タンで登場したときに 自分をこらえる状態にする | 10 | 3 |
B技後次回ゲージ消費0 | バディーズわざをつかったあと 自分を次回ゲージ消費0状態にする | 5 | iii |
こごえるせかい: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:こごえるせかい 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
こごえるせかい: 技後技ゲージ増加9 | 対象わざ:こごえるせかい 技が成功したときに 自分のわざゲージを1増やす | 5 | iii |
こごえるせかい: 相手に技後こおり付与2 | 対象わざ:こごえるせかい 相手を対象にした技が成功したときに30%の確率で 相手をこおり状態にする | 10 | 3 |
おたけび: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:おたけび 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 1 |
おたけび: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:おたけび 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
おたけび: 能力ダウン効果2倍 | 対象わざ:おたけび 相手の能力をさげるときにさげる段階を2倍にする | 10 | 3 |
りゅうのいぶき: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:りゅうのいぶき 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 1 |
りゅうのいぶき: 異常確率上昇1 | 対象わざ:りゅうのいぶき 技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる | 8 | 2 |
ふはは!: 技後技回数回復3 | 対象わざ:ふはは! 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 2 |
ふはは!: 技後特攻アップ1 | 対象わざ:ふはは! 技が成功したときに自分の特攻を1段階あげる | 3 | ii |
コメント
- 今回の復刻で強化出来てホクホクだぞ。シンプルにぶん殴らせてもよし補助役やらせてみてもよしで使ってて楽しい性能してるな -- 2023-10-24 (火) 16:19:19
- さすがゲス野郎なんでもできるけどNとは組ませたくない -- 2023-10-30 (月) 20:06:21
- 必要技レベルが所によってローマ数字なのは意味があるのか俺? -- 2023-11-03 (金) 20:23:10
- >「キュレムオーブ」使用後に追加されるパネルについては、必要わざLv.をローマ数字で表記。 書いてあったぞ俺。申し訳ないぞ俺。 -- 2023-11-03 (金) 20:23:45
- サポーターは誰がいいんだろ。プラターヌ&ゼルネアスとかマジコスダイゴとか添えてみてるけどなんかいまいちしっくりこない -- 2024-10-01 (火) 22:52:14
- メインとして運用するならC急所アップとDダウン持ちのマジユウキとか、記事にもあるADダウンとSフォローのゴヨウとかどうだ俺?ちょっと古いかもしれんが B技条件考えたらSダウンが欲しいが、カイを入れると正直カイがメインになっちゃうしゲージが厳しそうなんだよな -- 2024-10-01 (火) 23:17:13
- ちょうどゴヨウさんが技3になったので入れてみたけど思った以上に相性良かった。なきごえ連打してるだけでゲーチス氏の火力が伸びていくしゲージの重さを補えるのもでかい。残りにとりあえず同じ氷バディーズのプリムさん入れて疑似タンクしてもらってるけど、正直ちょっと脆いのでなんかいい感じの人居たらいいな -- 2024-10-16 (水) 11:44:39
- メインとして運用するならC急所アップとDダウン持ちのマジユウキとか、記事にもあるADダウンとSフォローのゴヨウとかどうだ俺?ちょっと古いかもしれんが B技条件考えたらSダウンが欲しいが、カイを入れると正直カイがメインになっちゃうしゲージが厳しそうなんだよな -- 2024-10-01 (火) 23:17:13
- 次週氷単体があるけど恒常だと有力候補がこのゲスかスズナユキノオーになるのかな俺 -- 2024-10-16 (水) 18:06:38
- もし掛け合いが追加されたら、Nに対する掛け合いがシルバーのサカキに対する掛け合いみたいになりそう…! -- 2024-11-17 (日) 13:28:07
- 最近始めて悪の組織編やってたらサカキが仲間になった上にサロンに呼べたもんだから、配布キャラはみんなサロン入れるのかと思って困惑したがそんなことはなかった -- 2024-11-17 (日) 23:21:25
- 最初からいたシルバーやプラターヌはともかくサカキはどちらかといえば特殊な例だろうな俺 なお俺達の中には他の組織ボスを心待ちにしている俺もいるぞ俺 -- 2024-11-18 (月) 00:51:10
- ゲーチスがサロンに入ったら「Nについて」「トウヤについて」「伝説のポケモン」等のあらゆる選択肢が「どうぐ」にカテゴライズされるのではと恐れているぞ俺 -- 2024-11-18 (月) 13:02:57
- なんなら「Nについて」振ったら不機嫌になって会話終了とかあり得そうだぞ俺 -- 2024-11-18 (月) 15:21:14
- ゲーチスってカルト的人気な印象のキャラだが2着目ないのか俺。そう考えるとサロン行きしてワンチャンもなきにしもあらずなのか俺 -- 2024-11-18 (月) 16:25:18
- 組織ボスの2着目といえば悪の組織編でマジコス貰うのが大チャンスなんだけどイッシュはその枠をNが持っていったからゲには2着目が無いんだな俺 そうこうしてるうちにイッシュの伝説・準伝説も弾が無くなってきて……2着目来るとしたらホワイトキュレムか被り上等でサザンドラしか思いつかないぞ俺 -- 2024-11-18 (月) 22:17:51
- ゲーチスと言えばサザンドラ、サザンドラと言えばゲーチスだし、被りだろうとなんだろうとサザンドラ持ってきて欲しいぞ俺。 -- 2024-11-18 (月) 22:57:56
- このサザンドラがやつあたり覚えてたりするあたりキュレムはまだ虐待受けてないからバディーズになれたけど他の手持ちは絆0どころか-100でバディーズになれないという判断で新規ゲーチスは出す気がないのかもしれないと思ってるぞ。何せポケマス運営は相当強火なポケモンシナリオオタクっぽいからな。 -- 2024-11-19 (火) 20:44:06
- 正直組織編終わって悪ボスが衣装貰えるようなシリアス寄りのストーリーやる場がなくなった感はあるぞ俺 別にワタクシだけがプレゼントを貰えればいいんです!なクリスマスゲーチスとか来ても俺は一向に構わないんだけどな俺 -- 2024-11-19 (火) 06:32:41
- マジコスもいいがBW1版の服(アナザー)も欲しいな俺 ただサザンドラのやつあたりに代表されるようにポケモンへの愛情がほぼないし、道具として大事にするとかも希薄そうなキャラだろうから難しそうだな俺 -- 2024-11-20 (水) 02:57:52
- ゲーチスと言えばサザンドラ、サザンドラと言えばゲーチスだし、被りだろうとなんだろうとサザンドラ持ってきて欲しいぞ俺。 -- 2024-11-18 (月) 22:57:56
Tag: バディーズ ゲーチス 配布 ★5 テクニカル こおり イッシュ 悪の組織 マント
Tag: 特殊技:こおり 特殊技:ドラゴン わざゲージ増加:初ピンチ時 攻撃↓:技後 特攻↓:技後 素早さ↓:技後 まひ:確率 こおり:確率 こらえる:登場時 次回ゲージ消費0:B技後