メリッサ&ムウマージ/comment
Last-modified: 2024-03-12 (火) 22:03:33
メリッサ&ムウマージ
- シンオウゴーストって事で相性のいいMシロナが来たもののゲージ回復が過剰でどっちかに高火力4ゲージ技がほしかったな…やはりアニバリーリエか 火力という点で見れば色々なキャラに劣るがサブアタッカーとしてはゲージ回復持ってるし誰かの劣化や完全下位互換になることはあんまりない(MシロナはBCがネック) --
- ゴーストアタッカーだからユクシーにあててみたけど本人が状態異常も状態変化も無法なパッシブも無いのでかなりサポートしてあげないと厳しいぞ俺…… --
- ゴーストアタッカーとしては他のライバルが強すぎるってのもあるけど
それを差し引いても技もパッシブもステータスもいまいちパッとしなくて
星5のオーラは正直感じられないぞ俺…弱いってわけではないんだけどな。 --
- 似たような技構成のアーティがそこそこ評価されてるのにメリッサの評価がイマイチなのはライバルが手強いことや活躍の場も少ないからだと信じたいぞ --
- アーティはSEXできるけどメリッサはSEXできないからまずはそこからだな俺、全体B技貰えるだけでも使用感大きく変わると思うぞ俺 --
- B技威力上昇が急所2だけでいまいちだから多分SEXとボード追加は同時にくるぞ俺 --
- メリッサさん仕草とか表情がかっこいいの惚俺 --
- シャドボ(確率)と瀕死時特防ダウンが有用だからよくアナ1シロナと一緒に置いてるぞ俺。二人でシャドボ連打、真ん中沈んだらシャドダで左右を片付けるとテクニカルらしくて気持ちがいいぞ俺。メリッサoutして他のサブアタ入れたほうが早くね?って言われたら言葉がないぞ --
- あやしいかぜの技後ゲージ回復2つとアップ確率上昇、急所時7割特防アップと、技後に発動するパッシブが多いからレジェアドで催眠ハメをするときに役立つぞ俺(強いキャラで催眠ハメするのはもったいなく感じるけどメリッサくらいの性能ならいい感じに消費できる) --
- ユクシー戦でチームスキルのミッション埋め用の駒として投げると耐久低いからすぐ撤退しつつACダウンできるので優秀だぞ俺 --
- >恒常で最も特防デバフ付与確率が高い攻撃技(要検証)にできるボード込み8割シャドーボールここダウン確率6割じゃない? --
- 同時期に★5ゴーストアタッカーがピックアップされる訳だがどうなるかね俺。現状の性能ベースだと相当無法な強化を貰わないと使いものにならないと思うが。 --
- アニバとかと比較するのは酷じゃあないか俺 使い勝手がぐーんと上がるけどフェス限やアニバほど強くは無い、そんな落とし所だと思うな俺 --
- クリス&オーダイルはアタッカーとしては水物理のクリス、水特殊のマスターアオギリというレベルまで来てるぞ俺 --
- 水は物理アタッカー枠が少ないからそうなるんだと思うぞ俺(結構前のインテレオンくらい) ゴーストの特殊アタッカーはアニバ+マスターな対抗馬が居る状態じゃ酷な事には変わりないと思うぞ俺 --
- リーリエ&ルナアーラはバフの速さやダメージ貫通で総合的な性能は高いもののB技火力は抑え目だし、メリッサもカリン&ヘルガーみたいにB技威力上昇が2つ貰えたりするとちゃんと差別化はできる気がする --
- ”今”だと確かにマスターリーリエ引いた方が良いだろうけど、恒常キャラの永続強化と期間限定ガチャキャラなんだから同じ視点では測れない価値の違いがあるぞ俺 --
- どんだけ沼るかわからんアニバリーリエ引きに行くより完凸簡単なメリッサの方がコストパフォーマンスはいいのは間違いない アニリエのボードはお世辞にも火力が出るとは言えんから今から飴入れるのは悩みどころだろうし --
- B技火力理論値はリーリエより高い(とはいえ他タイプと比べると低め)だけど、特防ダウン分ともののけゾーンを含めると相当厳しいな。マジシロナでシャドボx2で特防ダウン1回引いてからゾーン、マジユウキ技3で飛ばしていくぞしてラスターパージx2、メリッサはシャドボ特防ダウンしてスペアップ驚くといいです1回ずつしてB技、こんな感じか? --
- 他タイプ比較だと火力低めと書いたけど、ゾーン+抜群状態+特防6段階ダウンした中央への火力はエレキフィールド+麻痺が乗ったサトシB技に匹敵するから全然低くなかったぞ。そのための編成もお高いが --
- B技の演出は好き。直撃時のSEが独特でイイ --
- ダンスイベントに出てくるみたいで嬉しいぞ BPでいいからフワンテ辺り連れてこないかな --