クリス&ワニノコ

Last-modified: 2024-05-04 (土) 15:14:04
kurisu.pngえっちなインナーしてたんだね 知らなかったよ

概要

クリスタルバージョンの女主人公。シリーズ初の女主人公でもある。
カントー組がFRLG、ジョウト組がHGSS出身と仮定すると、クリスタルから参戦している彼女が現状一番の古株ということになる。

基本的にリメイクがあったキャラは上書き同一人物として扱われるのが鉄板だがコトネとは明確に別人として一緒に存在している。
しかし今のところイベント等でのジョウトキャラとの共演や絡みはツクシくんくらいで、コトネやHGSSの男主人公およびライバルとは全くなく面識があるかも不明。晴れを生かすパッシブやスキルの組み合わせ的にもジョウトトリオからハブられがち。
シルバーはクリスタル由来の名前を持ってきているのに…
と悲しんでいたところ、ようやく2022年4月末のマジコスマツバイベント「黄金色に輝く未来」で共演を果たした。
ちなみにクリスのモデルはかなり小さく作られているため、シルバーと並んだときの身長差*1は衝撃的だぞ俺
その後サロン配布でシルバーもオーダイルを連れてきた。ワニパ結成が待たれるぞ俺

ツクシくんも持っているチームスキル「豊富な知識」を主人公達の中で唯一所持しており、知識を極めることが目標で勝負と生態のどちらを重点とするか迷っている様は博士志望のホップに若干似ている。
なおホップとはベルと共に「流星にほえる赤き盾」にて出演しダイマックス現象に興味を示していた。
ミヅキハルカと交流していた際もモクローの首回しの特技に興味を示したりと好奇心旺盛な一面が見られる。
影の薄いウツギ博士が実装される時の絡みが楽しみだぞ俺

なおワニノコとの組み合わせはアニメ番外の「ライコウ雷の伝説」のマリナもいる。こちらは服の色と前髪の形が違うので注意。
またクリスタルといえばパッケージを飾っているスイクンだが、ホーム会話でスイクンと会ったという話を聞けるもまだゲットしていないようで、また会えた時を楽しみにしている様子。
ポケマスにスイクンが登場する際はミナキも必ず登場するだろうからそういう意味でも楽しみだぞ俺
→なんとマスターバディーズで登場だ!ミナキの登場も待っているぞ俺

性能

杉森健氏の手による原作ゲームイラストのフェチズム溢れる足を見事に再現した3Dモデルが必見の蹴り(みず)アタッカー。

ボードの命中補助込みの3ゲージ技とバディーズ技の、高性能ないずれの技もトレーナー技で必中+確定急所にできるのが特徴。みずタイプの「メガトンキック」は反動技の「すてみタックル」と並び3ゲージ技最高クラスの威力167~200であり、スターアサルト等のスタンダードな4ゲージ技をも上回っている。反動よりは命中難の方がフォローしやすいし最強の3ゲージ技と言っても過言ではないぞ。たぶん

22'年11月の強化により、わざレベルを2以上にして以降の使い心地、運用法が一変し、マスターバディーズ級とも見紛う超火力を楽に見せてくれるようになった為、まずは下の青字(not水色)の所以降から読み進めることを勧める。

強化詳細

具体的には、ボード開放された「登場時命中率アップ2」によって編成を選ばずに高威力な通常技を雑に振り回せるようになり、「こうげき+20」2つとわざ3まで順次開放されていくB技威力上昇でバ火力が出るようになるぞ。

回数に限りのあるトレーナー技をはさみながら攻めなければいけない、攻撃のステータスがアタッカーとして物足りない等、以前は単体での取り回しの悪さが目立つ点もあった。ボード開放までは、サポートとの組合わせが肝になるバディーズである。

  • わざ1の間の具体的なサポート候補
    • リーリエ&ピッピ
      トレーナー技2種で命中・攻撃バフに次回急所と必要な点を全て補ってくれる。
    • スモモ&アサナン
      リーリエとほぼ同様のバフ(次回必中の代わりに急所率は恒常的に上昇)に加え、いわくだきの防御ダウンで更なる火力補助を狙える。
    • トウヤ&ミジュマル
      非常に優秀な物理サポーターであることに加えチームスキルも噛み合う。ただ、命中補助は出来ない点に注意。
    • レッド&カビゴン
      ダイナックルによる攻撃2段階バフ、T技による急所バフが可能。トウヤと同様に命中補助はできないし、バフの掛かりは遅いが、確定Bダウンのいわくだきを振り回せることが魅力。
    • アーティ(21シーズン)&トゲピー
      命中、急所バフに加え更に防御、特防にバフとキズぐすりで耐久面もサポート可能。
      攻撃バフも一応可能だがランダム性が高い為別で用意すると良い。
      試してないからなんとも言えないけどリーフ&イーブイで命中補助ついでに気迫2倍のせるのもどうなんだろう。識者の俺に加筆して欲しいぞ俺

以降はわざ2以降の運用について主に記述する。

小技として、次回必中状態はバディーズ技には適用されない=状態が保持されるので、ボードのB技後次回急所のパネルを取得していれば、トレーナー技を使い確定急所バディーズ技を放った直後にトレーナー技を挟まず必中急所のメガトンキックを撃つという単体運用も可能。

余談だが、ポケマスのサービス初期は無傷時こらえるで活躍していた。

BSBを見ると物理アタッカーであれば喉から手が出るほど欲しい「攻撃↑分B技威力上昇」をわざレベル2で習得できる。
T技による確定急所、雨、急所時威力上昇2(クッキー)と組み合わせれば1.5×1.5×2.2=4.95倍のB技を撃てるため、ステの低さを考えても強力と言える。SEX解放が待たれるな俺
さらにSEXが解放されたことでB技が全体化可能に。砲台としての能力により磨きが掛かったぞ俺


22/11/26 ポケマスデーにてBSB強化

22'/11/26にBSB(バディストーンボード)の内容に強化が入り、水弱点相手に限れば全バディーズ最高峰と言っても良いレベルに変貌した。
イカした俺の間で話題の等倍攻略用にも物理としてトップクラス。
下記のB砲台型のボードを真似した上で+攻撃と素早さバフをクリスに盛るだけでも、マスターバディーズ級と見紛う超火力を見せてくれる。(わざレベル3以上の場合)

繰り返している通り急所率は自力で賄えるようになっているため、それでも外付けで用意するかは好み。一手の遅れが命取りな高難易度なら必要かもだが、レジェアドや弱点2000チャンバト程度ではなくても快適に無双できるだろう。

  • 攻撃と素早さのバフについては回数回復を引き当てた上で自力では完成に5行動分と、少し手間がかかる。レジェアドではそれでもいいが、普段使いであれば味方にも頼った方がいいだろう。
    …とはいえ、余りそうなバッファーを適当に横に置いときゃ良い。案外素早さも攻撃も十分に上げられるという面子は少ないが。

今更ながら、初心者の俺がSEX (のびしろを20枚注ぎ込んで☆6化すること。ロールごとに別の追加効果がある)
EX化、☆の数をアップすることはあまりオススメできない。
クリスの強みは通常技火力でガンガン攻めていける所にもあり、サイドの処理に困る印象はあまりないからだ。
それなら、まずは他のタイプのアタッカーのB技を強化し、そこそこ強いバディーズの数の増加を優先、戦力を平均化すべきだと個俺的には考えるぞ。
まあ強化前にEX化しちゃったカキコ俺は検討できないんだがな俺

ライバルのズミ&ブロスターなどと比べて、前述の「こらえる」により継戦能力も高いことや通常技火力など、本家や他のゲームプレイヤーにとっても飲み込みが早い、わかりやすい強さが魅力の一つと言えよう。

強化詳細

強化内容としてはコスト0の攻撃+20が2つ、低コストの登場時命中率アップ2P技B技抜群時威力↑5急所時急所率アップ1素早さ↑分B技威力↑と有用なものが非常に多く揃っている。
物足りないと評されていた攻撃力を直に+40するうえ、メガトンキックの外しに怯えることがなくなり「B技威力上昇」系統を従来のマスも含めて3つも抱えるという大進化を遂げた。

具体的にはまずP技のメガトンキックがデメリット無しの3ゲージ威力200(技レベル5時)の技となり、更にP技B技抜群時威力↑5によって抜群時は威力が+50%されるように。はっきり言って水弱点時はメガトンキックを連打しているだけでも強い。

B技は元々攻撃↑分B技威力上昇という強力なパネルを持っていたが更に追加で素早さ↑分B技威力↑も習得。
物理アタッカーとしてはかなり達成しやすい条件2つで威力を+200%できるようになり、更にP技B技抜群時威力↑5で抜群時は+250%まで上昇する。
また、元々T技に次回確定急所があるので確定急所B技も撃てるという優秀ぶり。

一方でバフについてはこれと言った強化はないので、T技回数回復で自力でも攻撃素早さを上げきれなくもないが味方バディーズに頼った方が確実。

総じて、非弱点時でも水物理アタッカーとしてトップクラスの性能に、水弱点時には最高峰と言っても良いバディーズに変貌した。

  • 強化後のオススメサポート候補
    • 「あまごい」持ちなどの雨起動役
      単純にすべての火力を1.5倍にする。
      レジェアド周回ならばタマゴのカメックスやナギ&ペリッパーさんなど、育ってない「あまごい」使いをクリスに回したい所だが、それしか能がないレベルの弱さとなるとカメックスとかのタマゴ組ぐらいしかいないんだよなぁ…
      あまごい乗せるの諦めるのも周回なら手かも
    • トウヤ&ミジュマル(わざ3)
      素早さバフも物理系バフもタイプスキルもある。前述の通り確定急所はクリス本人が持つので、少々過剰バフで贅沢すぎるか。
    • マイ&ウインディ(わざ2)
      クリスの仮想敵になるだろう炎タイプや、火傷への対策をした上でSバフが撒ける。
      具体的にはほのおガードGと異常対策。
      攻撃バフGはかえんぐるま時のボード追加効果にあるし、急所も一応1段階ある。
      十何連勝もするレジェアド修行僧にはなりたくないけど、周回したり紫クッキーは欲しいという程度の俺の場合このぐらいが一番丁度いいかもしれない。
    • アンズ&クロバット
      求めるバフの最低限以上を供給するBPサポート。他にも求めるバディーズがいそうな為、もったいないかどうかは諸説。
    • カルム(チャンピオン)
      贅沢使いの極地。雨起動と攻撃4段階。

      マスターパッシブと合わせ、物理寄りの雨起動サポという時点で現在唯一。
      ただし、雨起動はチームによっては安定しないシンクロ技条件を満たさねばならない。素早さバフもない。
      とはいえ今後の未来、適性でもクリスが苦戦するような高難度バトルが現れた場合に検討する価値は大きい。みずへんげ対応は特殊ブーストだけど… そんな未来…来るのか…??

      ヨウ Xmasメイ マジハルカ
      マジクリ コトネ&シャワーズ
      その他よさげなサポートの皆さんの一部。

      マジコスハルカについてもう少し触れると、二段階限定の素早さバフと同時に防御デバフ、急所とBC加速を撒ける。
      マジコスクリスはジョウトマスターだけど雨と急所しか重要なモノが撒けない。弱くはないと思うが他に回した方がいいかも… 個人的には攻撃バフがない分Cカルム以上に贅沢な気がする

    • タマゴから出るストライク(サポート) ほか
      必要最低限その2。素早さ4段と攻撃2段を行動3回で撒けて、ツクシには負けないぞ。(ほんとに)(あっちには素早さバフがない)
      他に同じことが出来るのはサンド、アーボとアロニャの俺
      ツクシと博士のタマゴ同士仲良さそうにしてるの見てるとなんだか変な気持ちになって…うっ!
      タッツー俺はチームスキルで勝るが攻撃バフだけは無い。1ゲージ全体技持ちでカルム後輩とは合わせやすいらしいんだがな

BSB例

パネル追加前 (~2022/11/25)

メガトンキック型

メガトン型.png
3ゲージ技のくせに4ゲージ技に匹敵する威力を持つメガトンキック!
ちくしょう!なんでボードで命中100にならねえんだ!
これはT技を挟まずにメガトンキック連打したい人向けの構成になっている
リーリエナツメリーフなどの命中バッファがいれば、更に安定する
運用動画

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まあ命中90あれば、外れを引くことはそうそうないぞ俺

たきのぼり型

bsb01
SEXにより確定急所バディーズ技が全体化したので、4割怯みとなったたきのぼりを通常技のメインに据えたB技砲台寄りのボード編成
現在は6割怯みが一般化しており、怯み率が若干物足りない気もするかもだが、どうせバディーズ技でみんな死ぬので、それまでの暇つぶしターン回しとしては悪くない性能だと思うぞ俺
トレーナー技、バディーズ技の順番で、バディーズ技を撃った後は必中効果が継続するので、次は必中メガトンキックで撃ち漏らした相手を追撃するという動きも可能
常日頃メガトンキックが外れると心配している俺もこれにはニッコリだろう

パネル追加後 (2022/11/25~)

B砲台型

bsb01
B技の威力アップ+25を全部取り、B技強化の「攻撃↑分B技威力上昇」「素早さ↑分B技威力↑」「P技B技抜群時威力↑5」を全部取ることでB砲台として特化させたボード編成。
「プラスパワー:回復3」「もっと飛ばすわよ:素早さ1段階上昇付与」を取ることで、自力でB技威力上昇の恩恵を最大まで得ることを可能にしている。
メガトンキックを躊躇なく選択できる「登場時命中率アップ2」を余剰分で取ることも出来るためキックしたい俺にも安心だぞ俺

セリフ集

仲間にしたとき

  • [Bサーチ演出 (ワニノコ)]
    まだみぬ ポケモンに
    出会うため
    冒険に 出発しましょう!
  • [Bサーチ演出 (サンダース)]
    あなたなら きっと
    でんきの パワーを
    使いこなせるわ!
  • [1組目]
    わたし クリス! ポケモンの 知識なら
    自信があるんだ! 知りたいこと あったら
    なんでも 教えてあげる!
  • [2組目以降]
    ポケモンに 詳しくなって
    ポケモンのことを 理解してあげることが
    勝負に勝つ 近道だと 思うの!

ポケモンセンター

  • ログイン
    よく来たわね 「俺」!
    待ってたのよ!
    今日は どんな冒険に なるんだろう
    ふふ それじゃあ 出発しようか!

    朝(1)
    朝になったら 活動する ポケモン
    休みはじめる ポケモン
    みんな違って おもしろいわね

    朝(2)
    早起きした 朝は
    なんだか 知らない ポケモンに
    会える 気がするの

    昼(1)
    今日も ポケモンに 出会いに
    冒険へ でかけるわ! ふふっ!

    昼(2)
    めずらしい ポケモンの
    情報を 手にいれたときは
    真っ先に 知らせて あげるからね!

    夜(1)
    星明かりも 月明かりも ない
    そんな夜でも きらめく
    ポケモンたちの 瞳は きれいね

    夜(2)
    夜にしか 現れない
    ポケモンに 会うのも 大変ね
    ふあぁ…… 眠くなってきたわ……


  • プレゼント
    これ あげるね
    わたしからの プレゼント
    きっと 役に立つと 思うから
    使ってくれると うれしいな!

    わたしも 誰かから
    プレゼント されたり するんだけど
    ポケモンからも プレゼントを
    もらったことが あるの!


  1. [初回]
    ワニノコとは 一番
    古い つきあいに なるかな
    ちょっぴり やんちゃな
    ところが あるから
    最初のうちは 手をやいたわ
    すきあらば かみつこうとして
    本当に 大変 だったんだから
    けどね 実際に
    かまれたのは 一回だけ
    川に 落ちて おぼれそうに なった時
    手を かんで 引いて くれたの

    [2回目以降]
    川を みると
    今でも 思いだすの
    水の底から みあげた 光から
    ワニノコが 泳いでくる 光景をね

  2. [初回]
    ポケモンのこと 自分でも
    勉強してる つもりだけど……
    資料を 読んでるだけだと
    ポケモンの 本当の姿を
    知ってることには ならないわ
    だから 自分の足で 歩いて
    自分の目で 確かめてるの
    データだけでは わからない
    ホンモノの ポケモンたちをね!

    [2回目以降]
    全ての ポケモンたちと
    出会ってみたい!
    それが わたしの夢に
    なるのかな

  3. [初回]
    生態系 だとか
    進化の メカニズム だって
    もちろん 大事だけど
    わたしは それ以上に
    ポケモンの 心を 知りたいの
    ポケモンが なにを 考えて
    どうしたいのかを 知りたい
    ポケモンの 気持ちを 知って
    彼らが 望む世界に
    していって あげられたらなぁ

    [2回目以降]
    心が 通いあえば
    人と ポケモンは 今よりも
    もっと 仲よくなれる はず!
    互いのことを 思いやって
    助けあう 世界…… ステキよね!

  4. [初回]
    伝説のポケモンって 知ってる?
    めったに 人前に 姿を
    みせない ポケモンのこと
    わたしも 前にね
    スイクンって ポケモンを みつけて
    追いかけたことが あるの
    まるで 水晶のように
    美しく 清らかな ポケモン だった
    スイクンと また 会えたら
    ひとまわり 大きく成長した
    わたしの姿を みせないとね

    [2回目以降]
    伝説のポケモンに 出会うには
    大変な 苦労が ともなうわ
    なかなか お目に かかれない
    ポケモン だからこそ 出会ったときの
    よろこびも ひとしお だけどね

  5. [初回]
    ポケモンに 間違った 愛情を
    そそいでる 人を みると
    少し 悲しい 気持ちに なるの
    ポケモンを よろこばせようと
    思って してることが
    ポケモンを 嫌がらせるだけで
    ただの 逆効果だったり……
    これは ポケモンに対する
    知識が 足りないから 起こること
    正しい 知識が 広まって
    嫌な 思いをする ポケモンが
    いなくなると いいんだけど

    [2回目以降]
    相手が 望むことを してあげることが
    本当の 愛情なの…… かも
    難しいよね 愛って
    ……なんちゃってね えへへ

  6. [初回]
    悲しいけど この世には
    ポケモンを 悪事に 利用する
    人たちも いるわ
    わたしは そうした
    人たちが 許せない!
    ポケモンを 悪いことに
    利用することも そうだけど……
    それ以上に トレーナーを
    信頼している ポケモンの
    気持ちを 踏みにじっていることが!
    ……そういう ポケモンを みてると
    わたしの 心が 痛くなって くるの

    [2回目以降]
    あなたのような トレーナーが
    みんなに 人と ポケモンの
    正しい あり方を みせてほしい
    ゆがんだ きずな じゃなくて
    本当の きずなと いうものを

  7. [初回]
    「俺」を
    みてると 思うの
    これが 人と ポケモンの
    あるべき姿 なのかもって
    無理してる わけでもなく
    自然に 仲良く してるから
    ……ふふっ
    よくみてる でしょ?
    わたしが 観察してるのは
    ポケモンだけじゃ ないのよ

    [2回目以降]
    トレーナーとしては
    わたしのほうが 先輩だけど
    あなたから 学ぶことも
    たくさん あるんだから!

掛け合いボイス

専用編成ボイス

  • ヒビキ × クリス
    ヒビキ「クリス! 分からないことがあったら頼らせてもらうよ!」
    クリス「ジョウトのトレーナーどうし頑張ろうね、ヒビキくん!」
  • コトネ × クリス
    クリス「コトネの実力じっくりと観察しちゃおう!」
    コトネ「クリスと一緒だ! これは負けられないね!」
  • クリス × オーキド
    クリス「ポケモンや勝負のこと、たくさん教えてくださいね!」
    オーキド(なし)
  • クリス × ミナキ
    クリス「ミナキさんに負けないように、精一杯頑張ります!」
    ミナキ「やぁ、クリス! よろしく頼むぜ!」

専用勝利ボイス

  • ヒビキ × クリス
    クリス「やったねヒビキくん!」
    ヒビキ「クリスの知識すごかった!」
  • コトネ × クリス
    コトネ「勝因はずばり!」
    クリス「コンビネーションね!」
  • クリス × ミナキ
    ミナキ「流石だクリス!」
    クリス「ミナキさんこそ!」

データ

No.10 クリス&オーダイル
戦闘前.png入手方法バディーズサーチ
CV阿澄佳奈
登場日2019/08/29
BSB拡張日2020/09/03
パネル追加日
(ポケマスデー)
2022/11/25
★6EX解放日2022/06/06
レアリティ★★★★★
ロール物理アタッカー
タイプみず
弱点くさ

ステータス

★の数のびしろ値レベル






★50/20Lv.140688285140128127329
MAXLv.140788325180168167369
Lv.150820339186174173385

わざ

たきのぼり
消費わざゲージ:2
タイプみず20%の確率で相手をひるみ状態にする
分類物理
威力45(54)
命中100
対象相手1体
効果タグ-
プラスパワー
わざ回数:2
タイプ-自分の攻撃を2段階あげる
分類変化
威力-
命中-
対象自分
効果タグ-
メガトンキック
消費わざゲージ:3
タイプみず追加効果なし
分類物理
威力167(200)
命中75
対象相手1体
効果タグ-
もっと飛ばすわよ
わざ回数:2
タイプ-自分の素早さを2段階あげる
自分を次回必中状態にする
自分を次回急所状態にする
分類変化
威力-
命中-
対象自分
効果タグ-
清き心に導かれしアクアテール
タイプみず

追加効果なし


追加効果 (★6EX)

追加効果 (★6EX)

バディーズわざのたいしょうが相手全員になる

分類物理
威力250(300)
命中-
対象相手1体
効果タグ-

パッシブスキル

無傷登場時こらえる
HPが満タンで登場したときに
自分をこらえる状態にする

みずチェンジ
ノーマルタイプの技がみずタイプになる

チームスキル

※カッコ内の数字はチームスキルのLv.最大時

  1. みず・アタッカー
    発動条件自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する
    効果味方はみずタイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が15(30)上がる
  2. ジョウト・アタッカー
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を2(8)上げる
  3. 主人公・アタッカー
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を2(8)上げる
  4. 二つ結び・アタッカー
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を3(9)上げる
  5. 豊富な知識・アタッカー
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を3(9)上げる

バディストーンボード

青パネル合計H+60, A+65, B+30, C+0, D+25, S+25
緑パネル合計たきのぼり:威力+25
メガトンキック:威力+18, 命中率+10
紫パネル合計バディーズわざ:威力+50

青パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
HP+10HP+1001
HP+10HP+1021
HP+20HP+2041
HP+20HP+2042
こうげき+5こうげき+501
こうげき+5こうげき+501
こうげき+5こうげき+531
こうげき+5こうげき+521
こうげき+5こうげき+521
こうげき+20こうげき+2001
こうげき+20こうげき+2001
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+501
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+521
ぼうぎょ+20ぼうぎょ+2072
とくぼう+5とくぼう+501
とくぼう+10とくぼう+1041
とくぼう+10とくぼう+1042
すばやさ+5すばやさ+501
すばやさ+5すばやさ+521
すばやさ+5すばやさ+521
すばやさ+10すばやさ+1041

緑パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
たきのぼり:
威力+5
たきのぼり:威力アップ+531
たきのぼり:
威力+5
たきのぼり:威力アップ+531
たきのぼり:
威力+5
たきのぼり:威力アップ+531
たきのぼり:
威力+5
たきのぼり:威力アップ+532
たきのぼり:
威力+5
たきのぼり:威力アップ+532
メガトンキック:
威力+3
メガトンキック:威力アップ+341
メガトンキック:
威力+3
メガトンキック:威力アップ+341
メガトンキック:
威力+3
メガトンキック:威力アップ+341
メガトンキック:
威力+3
メガトンキック:威力アップ+342
メガトンキック:
威力+3
メガトンキック:威力アップ+342
メガトンキック:
威力+3
メガトンキック:威力アップ+343
メガトンキック:
命中率+5
メガトンキック:命中率アップ+582
メガトンキック:
命中率+5
メガトンキック:命中率アップ+583

紫パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
清き心に導かれしアクアテール:
威力+25
清き心に導かれしアクアテール:威力アップ+2553
清き心に導かれしアクアテール:
威力+25
清き心に導かれしアクアテール:威力アップ+2553
スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
ピンチ時威力上昇2ピンチのときは技の威力をあげる103
攻撃↑分B技威力上昇自分の攻撃があがっているほど
バディーズわざの威力をあげる
72
素早さ↑分B技威力↑自分の素早さがあがっているほど
バディーズわざの威力をあげる
53
P技B技抜群時威力↑5効果抜群のときに技の威力をあげる
効果抜群のときにバディーズわざの威力をあげる
53
初ピンチ時HP回復4初めてピンチになったときだけ
自分のHPを最大HPの約40%回復する
103
登場時命中率アップ2登場したときに自分の命中率を2段階あげる32
急所時急所率アップ1相手の急所に当たったときに
自分の急所率を1段階あげる
32
再度こらえる2こらえるの効果でHPが残り1になったときに
30%の確率で自分を再度こらえる状態にする
123
登場時次回急所登場したときに自分を次回急所状態にする102
B技後次回急所バディーズわざをつかったあと
自分を次回急所状態にする
83
たきのぼり:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:たきのぼり
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
61
たきのぼり:
妨害確率上昇1
対象わざ:たきのぼり
技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や
バインド状態にするときの成功率をあげる
73
たきのぼり:
素早さアップ分威力↑
対象わざ:たきのぼり
自分の素早さがあがっているほど技の威力をあげる
103
プラスパワー:
技後技回数回復3
対象わざ:プラスパワー
技が成功したときに40%の確率で
その技の回数を1回復する
71
メガトンキック:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:メガトンキック
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
61
もっと飛ばすわよ:
技後技回数回復2
対象わざ:もっと飛ばすわよ
技が成功したときに30%の確率で
その技の回数を1回復する
71
もっと飛ばすわよ:
技後技回数回復2
対象わざ:もっと飛ばすわよ
技が成功したときに30%の確率で
その技の回数を1回復する
72
もっと飛ばすわよ:
技後素早さアップ1
対象わざ:もっと飛ばすわよ
技が成功したときに自分の素早さを1段階あげる
72

コメント

  • 早速エンテイで使ったぞ俺。命中問題が解消されるだけでもかなり楽なのに盛られた火力もヤバいぞ俺 -- 2022-11-27 (日) 14:49:09
  • 今回のオーバ戦で起用してみたんだが敵を消し飛ばす超火力が病みつきになるな俺 クリスのB技気持ちよすぎだろ!これもSEXの賜物だな! -- 2022-11-28 (月) 16:59:49
  • チャンピオンセレナカルムで挟んだクリスがB技を条件全部満たしつつ水抵抗マイナスと雨完備で急所確定ぶっ放せる超ウルトラガチな強さになったことにさっき気づいたぞ俺 クリスファンとしてこの強さが最高に嬉しいぞ -- 2022-12-15 (木) 21:30:25
  • P技B技抜群時威力上昇(状態付与ではなくて)は等倍アタッカーまでいけなくても有利タイプに強くでれるからアタッカーにはどんどんつけてほしいな -- 2022-12-19 (月) 09:44:30
  • ヤクザテールでカロス2000もあっさり一掃して恐怖を感じたぞ俺 -- 2023-02-18 (土) 13:04:39
  • 昔のイマイチなイメージがあったんで放置してたんだけど、今週のチャンバトで使ってみたら異常な火力出て驚いたぞ俺。水物理はまだまだ貴重だしこの性能のが恒常で手に入るのはありがたいな -- 2023-02-18 (土) 17:56:55
  • 気がついたら技レベル4まで上がってたから、本格的にボードに手を入れていこうと思うぞ俺。 -- 2023-04-12 (水) 00:05:16
  • マジコスサカキの凸しにくさ加味したら対弱点火力超えるんじゃないかこれ。1蹴りでエンテイの2ゲージ目3割ぐらい飛ぶし。サカキ持ってないけど -- 2023-05-18 (木) 22:02:18
  • 公式の黒髪っぽいのかゲーム内のドットのイメージしかなかったからバランみたいな色の髪しててちょっとびびったぞ、服も大概ドギツい色してるからなかなかアバンギャルドだな俺、蹴るし -- 2023-06-19 (月) 16:40:20
    • 公式イラストだと元からこんな感じだと思うけど。ゲーム上でも多少色味は違えど真っ青だし。俺的にはイメージ通り -- 2023-06-20 (火) 00:52:17
    • 水色だか白っぽい水色のイメージだったので、自分は初見でポケマスの髪色はちょっと困惑したぞ俺。青と言うよりちょっと緑がかって見えるし -- 2023-06-20 (火) 00:57:45
    • 公式イラストは元からこんなもん。蹴るって言ってるから多分ポケスペと混ざってるんだろうけど、そっちだと確かにかなり黒っぽい髪色だな俺 -- 2023-06-20 (火) 07:39:46
      • 公式イラストも黒髪の範囲じゃね?俺も黒髪or青髪じゃなくて、緑色ってのは違和感あったな俺 -- 2023-06-20 (火) 09:06:26
    • なんか思ったより反応あってびっくりしたぞ、人によって色の感じ方違ってちょっとおもしろい マジコスはこの色をばっちり活かしてて良いなと思ってるぞ俺 -- 2023-06-21 (水) 01:15:01
  • 今ステータス見て攻撃が300に届かないことに驚愕したぞ -- 2024-03-02 (土) 18:08:26

Tag: バディーズ クリス 恒常 ★5 物理アタッカー みず ジョウト 主人公 二つ結び 豊富な知識
Tag: 物理技:みず ひるみ:確率 こらえる:登場時 次回必中:回数技後 次回急所:回数技後 次回急所:登場時 次回急所:B技後


*1 身長については原作とスケールワールドではシルバー>コトネ>ヒビキの順だが、ポケマスだとシルバー>ヒビキ>コトネの順であり原作とは異なる部分がある。またシルバーのモデルは少年キャラの中ではかなり大きい