Object 260

Last-modified: 2020-08-01 (土) 01:25:13

R110_Object_260.png
Obj_260-min.PNG
ベースのObject 257よりもIS-7に近いサイズ・外観になったが、各部の形状や主砲が異なっている。

Tier10重戦車

公式紹介ページ

スペック

耐久値2,100
車体装甲厚(mm)150/150/70
最高速度(前/後)(km/h)60/15
重量(t)61.3
実用出力重量比(hp/t)19.58
本体価格22,500G相当
修理費(Cr)--
超信地旋回不可
シルバーボーナス(%)無し
経験値ボーナス(%)5%
搭乗員経験値ボーナス(%)無し

パッケージ

Object 260
450,000フリーEXP

詳細

パッケージ名エンジン主砲履帯砲塔HP通信機
出力下記参照車体旋回速度砲塔装甲通信範囲
出力重量比旋回速度視認範囲
Object 2602x V-16122 mm BL-13-1Object 260Object 260210010RK-26
120026350/240/100720
19.5826400

 

主砲性能
名称弾種弾代貫通ダメージ発射速度AP弾
DPM
照準時間精度総弾数最高角
最伏角
122 mm BL-13-1APCR
HEAT
HE
1,250
13G
990
260
340
68
440
440
530
4.962,3522.500.37
?
?
40+16
-6

※先頭のセルの色は対応するパッケージの色となります。

 

解説

  • 概要
    Tier10のソ連重戦車
    Object 252Object 257を経て設計されたIS-7の最初期案である。
     
    課金車両ツリーの右端にあり450,000フリーEXPから入手することができる。
     
  • 火力
    v俯角は-6°、少し物足りない数値であり、地形には注意。
    • 122 mm BL-13-1
      このTierの重戦車として平均的。拡散に優れるが足が速いため走行時はあまり実感が沸かないかもしれない。
      通常弾がAPCRの為弾速が通常弾としては速め(1,259m/s)、一方でHEATは900m/sとあまり速くないので切り替え時には注意。
       
  • 装甲
    HPがAMX 50 Bと同じ2,100とTier10重戦車として最低クラスであり、IS-7IS-4と比較するとかなり劣っている。
    2,300にバフされ、IS-7IS-4にやや劣る程度となった。
    • 車体
      車体正面は満遍なく150mm装甲。上部下部共に約55度傾斜となっているので、正面からなら車体下部、斜めからなら楔型の傾斜が殺される上部が薄くなる。
      基本的にはIS-7とほぼ同形であり、防御力も同程度である。
      車体側面の垂直部分もIS-7と同じく空間装甲+内部傾斜装甲。履帯裏は100mmと柔らかいので側面から狙う場合は履帯部分を狙うとよい。
      ドライバーハッチは45mmなので135mm超の大口径砲には三倍ルールで貫通されうる。
    • 砲塔
      砲塔スペックの350mmは砲基部横の丸い部分だけであるが、その上下の傾斜部分は170mm厚で実質350mm前後あるので弱点ではない。
      基本的に貫通可能な箇所は、キューポラ(120mm傾斜で240mm程度)と砲塔下部(68°傾斜で、撃ち降ろすと車体天板へのショットトラップが起こる)に限られる。
      砲塔側面は丸い形状に加えて大部分が250mm相当の防御力を持つので適当に撃つと弾くことがある。
       
  • 機動性
    出力重量比はなんと20近くであのAMX 50 Bを上回る値を持ち合わせており、重戦車とは思えない瞬発力を発揮する。
    しかし履帯性能や砲塔旋回速度は重戦車レベルの為、中戦車のようにドッグファイトができるわけではない。
    だが、素早い陣地転換や迂回攻撃など戦術レベルでは中戦車のような行動を取ることも可能。
    素早くHTラインに着いて先に一発入れた後全く別の場所に素早く移動して敵の意表を突くことも容易い。
     
  • 総論
    中戦車と重戦車の間のような性能。配布戦車ではあるが、取得の難しさ故か同格に対してかなり劣っているということはなく並程度にはバランスの取れた車両である。
    HPが低いので、立ち止まっての耐久戦にはあまり向いていない。やはり長所である足を使って戦うことが主となるだろう。
    しかしこの車両を獲得できる腕前の諸兄ならば十分に使いこなせるはずだ。逆に何かしらの理由で楽に手に入れた場合、この車両を扱いこなすのに苦労することだろう。
    通常ツリーのObject 277とも性能が似ており、Obj. 277を使いこなすことができれば難易度の高いこの車両も使いこなすことができるだろう。比較すると、Obj. 277に比べ単発やHPなどで劣るが、砲精度・装甲・機動性では勝っていると言える。
     

史実

オブイェークト(Object) 260重戦車の計画案のひとつです。1945年9月に設計案がまとまったものの、試作はされませんでした。(ゲーム内解説より)
詳細はIS-7にて

 

コメント

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • こいつ最近ちらほら見かけるようになったけど、なんか乗り手の質が微妙じゃない…?撃たれてるのに引かない、平原で棒立ちしてボッコボコにされてたりしてるイメージがある。敵で出てくるとカモっぽい -- 2019-12-28 (土) 22:42:54
    • こいつに限らず今のティア10HTはチンパンじみたのが多いし、機動性のある戦車だと我先にキルゾーンに顔を出してきて撃破されてることが多い -- 2019-12-29 (日) 00:08:07
    • なんせ適当にやってればあとは金次第で買えるからな… -- 2019-12-29 (日) 00:09:41
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