Tsurugi

Last-modified: 2026-01-02 (金) 20:07:02

巡洋戦艦 剣(十三号型巡洋戦艦)

剣.jpg

装甲厚の詳細

剣000.jpg

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能

Tier7種別プレミアム艦艇
艦種戦艦派生元-
国家日本派生先-
生存性継戦能力69,700
装甲全体 19-356mm
・艦首 25mm
・船尾 25-254mm
・上部構造 19-305mm
・砲郭 32-127mm
・主砲 102-356mm
・重要区画 32-305mm
対水雷防御ダメージ低減41%
耐火性能火災発生低減率37%
機動性機関出力241,940hp
最大速力35.0[kt]
旋回半径890m
転舵所要時間16.0秒


隠蔽性 通常主砲発砲時火災発生時煙幕内からの主砲発砲時
海面発見距離15.2km17.1km17.2km15.1km
航空発見距離12.1km21.3km15.1km-


射撃管制装置艦体モジュール主砲射程最大散布界(垂直/水平)主砲安定性
-mod.117.1km106.4m/177.3m2


主砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回
-457mm/50 5th Year Type3基×2門HE弾 7,300(35%)
AP弾 14,000
29.0秒36.0秒


副砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-127mm/40 Type 89 Model Mod.3
127mm/40 Type 89 Model A1 Mod.2
2基×2門
6基×2門
HE弾 2,100(8%)6.0秒
7.5秒
5.0km
140mm/50 3rd Year Type4基×2門HE弾 2,400(10%)8.0秒


魚雷艦体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ(浸水)装填射程雷速発見
-610mm F34基×2門(4門)19758(436%)150秒12.0km67kt0.9km


対空砲艦体口径基数×門数秒間平均ダメージ射程
-25mm/60 Type 96 Mod.1
25mm Type 96 Mod.1
25mm Type 96 Mod.2
20基×1門
6基×3門
6基×3門
123
37
37
3.1km
3.1km
3.1km
40mm/60 Type 5 連装8基×2門1153.5km
127mm/40 Type 89 Model Mod.3
127mm/40 Type 89 Model A1 Mod.2
2基×2門
6基×2門
18
55
5.0km
5.0km



・アップグレード

スロット0スロット1スロット2スロット3スロット4
搭載可能アップグレード
1Main Battery Modification 2-min.png主砲改良2+20%:主砲旋回速度
+20%:魚雷発射管旋回速度
Aiming Systems Modification 1-min.png照準システム改良1-7%:主砲弾の最大散布界
+5%:副砲最大射程
-5%:副砲弾の最大散布界
Secondary Battery Modification 2-min.png副砲改良2+20%:副砲最大射程
-20%:副砲弾の最大散布界
AirDefense 2_0.jpg対空砲改良2+20%:対空砲座の最大射程
Armament Durability Modification 1.jpg兵装耐久力強化+50%:主砲の抗堪性
+50%:副砲の抗堪性
+50%:対空砲座の抗堪性
-5%:最大HP
2Damage Control System Modification 2-min.pngダメージコントロールシステム改良2+20%:応急工作班動作時間
-15%:消火時間
-15%:浸水復旧時間
Steering Gears Modification 2-min.png操舵装置改良2-20%:転舵所要時間
Propulsion Modification 2-min.png推力改良2-50%:最大出力への到達時間
3Concealment System Modification 1-min.png隠蔽システム改良1-10%:被発見距離:敵弾の散布界+5%
Target Acquisition System Modification 1-min.png目標捕捉装置改良1+20%:最大視認距離
+20%:魚雷発見距離
+50%:敵艦強制発見距離
4Main Battery Modification 3-min.png主砲改良3-12%:主砲装填時間
-13%:主砲旋回速度
Torpedo Tubes Modification 3-min.png魚雷発射管改良3-15%:魚雷発射管装填時間
+50%:魚雷発射管の損傷(機能停止)の発生率
Secondary Battery Modification 3-min.png副砲改良3-20%:副砲装填時間
AirDefense 3.jpg対空砲改良3-10%:全消耗品準備時間
+25%:平均対空ダメージ

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

十字キー左
応急工作班I.png応急工作班無制限消耗品の動作時間:10 秒
消耗品の準備時間:80 秒
十字キー上
修理班I.png修理班3 回消耗品の動作時間:28 秒
消耗品の準備時間:80 秒
回復:0.5% HP/秒
十字キー右
魚雷装填ブースター.jpg魚雷装填ブースターI2回魚雷発射管の装填時間:5秒
消耗品の動作時間:1秒
消耗品の準備時間:240秒
強化型副砲照準器.png強化型副砲照準器3 回副砲の安定性:+100%
副砲の散布界:-50%
消耗品の動作時間:30秒
消耗品の準備時間:160秒

詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

日本海軍の新たな開発計画では、将来の戦艦および巡洋戦艦の計画と、当時の艦艇との間に大きな違いはなく、巡洋戦艦は速度すらも紀伊型戦艦と同等でした。これは日本の海軍戦術にそぐわないものでした。速力を高めて本計画を真の巡洋戦艦にするため、十三号型巡洋戦艦の設計案は修正されました。35ノットから37ノットの速度を実現するために主砲塔を1基削減したのです。
設計年:1921

解説

  • 概要 
    日本Tier7プレミアム巡洋戦艦。
    ピーキーを極めたような巡洋戦艦である。ただし第二のGeorgiaとはならなかった。
  • 主砲
    wowsには18インチ砲を搭載した様々な艦がいるが、中でも日本巡戦らが搭載する18インチ砲は砲弾重量が非常に軽く、他国戦艦のAP弾が1700kg~1300kgほどなのに対し、1100kgである。これにより貫通力不足に悩まされる可能性があり、特に対戦艦においてはそのような場面が多く出てくるかもしれない。
    30mm強制貫通は健在だが、Slava?Champagneといった高い貫通力でゴリ押し、といった芸当はできず、敵の側面を正確に捉えることが要求される。

    そんな中、精度は吾妻散布にσ2.05となっており弾道も吾妻とほぼ同一の為、9→6門になった代わりに310→457mmになった吾妻砲という感覚で使える。
    吾妻散布は14km辺りまでは高精度着弾観測機使用時(日戦散布-20%)の豊後を上回る高精度を誇り*1、対して最大射程辺りでは日戦散布-10%の安達太良・固有大和よりも悪くなってしまう特性であるため、日巡戦ツリーよりも優秀な隠蔽・機動力を活かし中距離から刺す運用になるだろう。
    更にT9,18インチ6門艦の中では装填速度が最速*2なのでポジションにつけば撃ちまくれるかもしれないが、後述の装甲はお世辞にも良好ではないことは頭に入れておこう。
  • 副砲
    残念ながら同国同格のライバルのような強引な接近戦は厳しい。門数も少なく精度優遇も特段入っていないためあちらと違って気休め。
    本艦は機動性も隠蔽性も優秀。いざとなったら逃げればよいのである。
  • 対空 
    出雲と比較すればある方だが、大山と比較すると、長中短全ての対空砲が弱体化している。対空が「ある」レベルであり、自身のみで防空は厳しい。
  • 魚雷
    本艦のウリ。
    あの霧雨と同じ、深度魚雷を片舷4門搭載。
    駆逐艦には当たらないという制限こそあるが、威力、雷速、発見距離全て優秀である。
    射程は朝潮から54.5kmほど落とされているが12kmと長い射程を持ち、戦艦との1v1や牽制には有用。壊れやすい上に射角が悪いのは内緒。
    装填が2分半近くとかなり長いが「魚雷装填ブースター」を搭載。戦艦では初である。これにより、一時的ではあるが、両舷合わせて16門の魚雷を放てる。
    デフォルトで使用できるのは2回。
  • 抗堪性
    劣悪。HPは大山比で400ほど上がったが誤差。水雷防御は大山ほどではないが41%と優秀。一応艦尾の装甲帯はある。
    さらに大山は基本的に全身32mmであったが、こちらは25mmであり、15・16インチ砲が容赦なく刺さる。
    さらにさらに船体中央が32mmですぐ下がVPなため460mm以上の主砲がここに飛び込むとほぼ確実に縦抜きとなる可能性がある。
    VPもバルジなしで堂々と飛び出していてVP貫通のリスクは大山より上がっている。
    装甲レイアウト
    File not found: "TsurugiLayout.png" at page "Tsurugi"[添付] File not found: "TsurugiLayout02.png" at page "Tsurugi"[添付]
  • 機動性
    優秀。大山と同じく35ノットを発揮可能な上にあちらと比較して船体がコンパクトになっているおかげで、旋回半径は890mと常識的な範囲となった。
    有利な敵には距離を詰め、不利な敵からは全速で逃げられるため、本艦の劣悪な抗堪性を補う要素の一つ。
  • 隠蔽
    本艦の劣悪な抗堪性を補う要素②
    非常に優秀。特化で11km台と英国戦艦よりも勝る。
    状況によっては隠蔽状態で魚雷をばら撒き続けたり、緊急のCAP奪取などもできるかもしれない。
  • 総評
    (募集中)

史実

13号型巡洋戦艦

13号型巡洋戦艦はの最終クラス。計4隻の建造が計画されたがワシントン海軍軍縮条約により起工前に計画中止された。紀伊型戦艦の建造時点ですでに建造に入っていたアメリカ海軍のサウスダコタ級戦艦は速力こそ遅いが長砲身の406mm砲12門を装備する有力艦で、紀伊型よりも攻撃力では勝っていた。これに対抗する形で主砲塔として50口径46cm砲を採用しており4基8門が搭載される予定だった。巡洋戦艦といっても紀伊型戦艦よりも防御力は強化されており甲板は127mm、舷側は15°の傾斜装甲という強固なものであった。13号型は基本設計の段階で建造中止となったため、細かい仕様や具体的な建造予定は未定のままであった。そのためもう一隻?違うデザインでwowsに登場している。本艦は3番砲塔を撤去し近代化改装を施した姿、という架空の設定であろう。高角砲が設置されている部分に主砲塔があったであろうスペースを確認できる。

小ネタ

艦名の由来

艦名の元ネタとなったのは徳島県にある標高1,955mの剣山で、日本百名山の1座を成している。同じ名前で有名なのは富山県にある剱岳(2,999m)がある。岩場と崖だらけで難易度が高い剱岳と異なり、剣山は中腹までリフトで手軽に上がることができ、山頂付近までなだらかな尾根が伸びているため初心者でも登りやすい山である。双方とも山岳信仰で有名なため興味があれば行ってみればいいだろう。

コメント欄

  • 即席で作成しました。 -- 2025-12-16 (火) 16:20:07
  • アイオワ15.4km天城15.6kmなので、決して隠蔽は優秀ではない。なんなら紀伊14.9kmに負けてるくらい。本家PCは14.1kmで周りが16km台ばかりだったので2kmほど隠蔽勝ちしてたのが強みだった。装填も同様。こっちはtierを実質1つ格下げされているぶん、隠蔽14.1km→15.2kmと装填時間24s→29sで大きくナーフされている。購入しようか迷っている人は要注意(解説は即席で本家のをもってきてくれたんだと思うので)。本家では弱すぎると不人気だった本艦、tierを下げたとはいえこれだけのナーフを受ける必要があったのか疑問は残る。 -- 2025-12-26 (金) 21:35:12
    • Georgiaが装填26sで、装填で負けていて精度で勝っている形。弾道はインコンに近く、遠距離だと精度・貫通力が目に見えて落ちる。前述に加えて投射量・装甲加味すると遠距離の投げ合いではかなり苦しい。よって中距離に持ち込みたいが、ここでナーフされた隠蔽が足を引っ張るのが悩みどころ。主砲の得意距離で戦うということは、縦抜きされる装甲で隠蔽を割られながら戦うということ...。まさに諸刃の剣、隠蔽艦長求む。 -- 2025-12-26 (金) 21:52:12
      • つーか殆どインコンやないかい笑 -- 2025-12-26 (金) 23:37:21
  • 主砲は確かに強いが余りにも脆い。扱いが非常に難しい上にクッソ高価であることが重なって、殆どお見掛けすることがありませんな。 -- 2026-01-02 (金) 20:07:02

*1 但し豊後は10門σ2.2。因みに超戦艦薩摩?の修正射撃(-35%)を上回るのは8km
*2 ver14.0にて25→24秒と更に早くなった