Workers & Resources: Soviet Republicとは?
概要
『Workers & Resources: Soviet Republic』はスロバキアに拠点を置く企業である3Divisionが2019年3月15日から早期アクセスを開始した、社会主義国家をモデルとした都市開発シム。
Steamにて3090円で販売されている。
※2021/01/26よりSteamにデモ版が追加されて、お試しプレイができるようになりました。
早期アクセスは12~24か月続く予定と明言されている。
主な特徴
社会主義のシステム
このゲームでプレイヤーが運営することになる国家は社会主義国家。当然税金や個人資産などはなく、人民の食事や衣服からテレビの電波に至るまで、提供するのは元首たるプレイヤーの仕事となる。
また、通貨は₽(ルーブル)と$(ドル)の2種類が用意されているが、これらは他国から物資や移民、労働力を仕入れるときにしか使わず、将来的には完全な自給自足も可能である。
他国との貿易
Workers and Resources: Soviet Republicには2種類の通貨が存在するのは前述のとおりであるが、その通りプレイヤーの運営する領域は東側(社会主義陣営)と西側(資本主義陣営)のそれぞれと国境を定めている。
それぞれの国境にはいくつかの税関が設置されており、プレイヤーはそこへ物資や電気を輸送することにより、それぞれの通貨を入手することが可能である。
また、このゲームには相場の概念も存在する。そのため単一の製品を過剰に輸出していると価値がどんどん下落していき、やがて赤字へと転落することもある。
アップデート&PV
リリース | リリース日 | 新要素 | PV |
早期アクセスリリース | 2019/03/15 | - | loading... |
メジャーアップデート1 | 2019/06/26 | 自家用車 駐車場 自動車製造工場 輸出品目の自動車追加 自動車販売店 市庁舎 列車モデル追加 | loading... |
メジャーアップデート2 | 2019/10/08 | トロリーバス マルチスレッド対応 車両スキン(ワークショップ機能) 自動車・列車(ワークショップ機能) 建物(ワークショップ機能) マップ(ワークショップ機能) | loading... |
メジャーアップデート3 | 2020/02/13 | ロープウェイ フォークリフト 一方通行道路 新型バスターミナル 列車製造工場 チュートリアル | loading... |
メジャーアップデート4 | 2020/05/08 | ■原子力産業の追加 ウラン鉱山(ウラン鉱石) ウラン処理プラント(酸化ウラン:イエローケーキ) ウラン転換プラント(UF6:六フッ化ウラン) 核燃料製造工場(核燃料) 放射性物質は特別な保護コンテナに保管 原発は大量の電気と核廃棄物を生成 核廃棄物の管理:輸出か遠方で保管 冷却塔接続はレイアウト可能 原発は火事で放射性物質を拡散 放射能は線量計でチェック ■その他の追加 ランダムマップ実装 車両ルート管理機能 その他たくさん | loading... |
メジャーアップデート5 | 2020/08/20 | ■新機能のまとめ 季節 セントラルヒーティングシステム 新しいタイプの船と港 輸送用コンテナのサポート 長い列車のサポート ■主要な修正または改善の概要 給油 チェーン信号の改善 信号は、ルートが衝突しない場合に備えて、より多くの列車をブロックするために入ることができます チートメニュー ラインパスの視覚化 車両のLODサポート スムーズなカメラ | loading... |
メジャーアップデート6 | 2020/12/22 | 飛行機 観光 新しいSFX(UI、車両、建物、アンビエントsfx)は引き続きWIP ビルディングエディタの最初のバージョン ワークショップアイテムを作成する必要なしに、よりアクセスしやすい地形エディタ 新しい市民モデル グローバルイベント(まだWIP) DX11.1のパフォーマンスの最適化 3つの新しいチュートリアル クラウドが節約 混合信号を追加..通常の半分のチェーン 新しいカメラはLALTを制御して回転し、X / C 新しいローマのトラック サイレンSFX ミニマップ上のテキスト 列車生産ラインの鉄道長の延長 スキンを構築するためのワークショップサポート | loading... |
メジャーアップデート7 | 2021/05/25 | ヘリコプターの追加 ヘリが病院で活躍できる また、火事の際には消火活動を行うこともあります。 手の届かない工事現場のめに、ヘリコプター工事事務所を増設した。 歩行者用の陸橋と地下道を追加しました。 地下インフラへの対応 地下パイプラン カーブした橋が追加されました 高速道路を作るための道路のスナッピング または素敵なパイプライン 風力・太陽光発所を追加 雨が追加されました その他、ソビエトプランナーの生活をより快適にするための様々な工夫がなされています。 | loading... |
今後のアップデート予定
2023/03/20のコミュニティレポート #70 にて公開。
https://www.sovietrepublic.net/roadmap
バージョン1.0へのロードマップ[2022年12月予定]
旧オフィシャルロードマップ
テスト版導入方法
以下は2020/10/16時点の情報です。
実装済み(βテスト中) (In game)
項目 | 詳細 | 着手 |
世界的事件(グローバルイベント) | 疫病と資源価格増減が存在、現在追加イベント募集中 | 2020年8月~ |
建物エディタ | 2020年10月~ | |
バスの間隔 | 同じ経路のバスの到達タイミングが一定になるように速度を調整する。チートモートで有効か可能 | 2020年8月~ |
より多くの生産チェーン | アルミ産業など | |
鉄道のセマフォ/信号の修正 | ||
壁、フェンス | ||
歩行者用の地下道と高架道路 | ||
都市の青写真 | 建物・インフラの配置を保存して、コピーする | |
水道 | ||
ゴミ収集 | ||
廃棄物処理場(建物の解体チェーンの追加) | 建物の解体に労働力(労働者またはお金)が必要になる 建物を解体するとスクラップが出るので、産廃処理場に持ち込んで鉄とコンクリート(砂利)を回収 | |
道路信号 | ||
併用軌道 | 路面電車の線路が敷いてある道路 | |
車両の劣化 | 古くなると性能が落ち、やがて壊れる | |
橋の種類を増やす | ||
道路の種類を増やす | ||
道路標示 |
実装作業中 (Work in progress)
項目 | 詳細 | 着手 |
改善されたフィールド | ||
建設足場(スカイフォールディング) |
都市 (Cities)
優先度 | 項目 | 詳細 |
計画中(Planed) | 軍隊 | |
コメコン(経済相互援助会議)本部 | 建設すると輸出入にボーナス | |
可能なら実装 (Maybe) | 共和国最高会議(議会) | 政治方針の決定、共和国の名前変更、国旗の制定など |
オペラ | ||
建物の鏡像反転 | 建設時、建物を上下・左右に反転させる | |
ユニークな建物 | ||
電話 | 電話交換局を追加、(ラジオ・テレビ・PCのように)電話を配給 | |
小さなお店のある住宅 | ||
オフィス |
産業 (Industries)
優先度 | 項目 | 詳細 |
計画中 (Planned) | 軍需産業 | |
より多くの生産チェーン 銅など | ||
水力発電・ダム | ||
自転車工場 | 鉄鋼と機械部品から自転車を生産し、店で販売 自転車を所有している市民は移動可能距離が長くなる | |
可能なら実装 (Maybe) | 映画製作 | |
工場アップグレード | ||
地下施設(地下インフラ) | ||
家具工場 | 木材→[家具工場]→家具→[店or輸出] | |
新聞 | 原木→[製紙工場]→紙 紙(+化学薬品=インク)→[新聞社] | |
肥料工場 | 化学工場の副産物として肥料を生産 畑に撒くと収量UP | |
ガス産業 | ||
製薬工場 | 農作物+化学薬品→[製薬工場]→医薬品→[店・病院] 病院の効率UP・健康度UP | |
大型採石場 | ||
書籍 | 娯楽度UP |
交通 (Transport)
優先度 | 項目 | 詳細 |
計画中 (Planned) | ヘリコプター(重い) | |
可能なら実装 (Maybe) | 自転車 | 「自転車工場」も参照 |
蒸気機関車 | ||
モジュラーステーション | ||
ラウンドアバウト(環状交差点) | ||
道路・線路の維持コスト | ||
交通規制 | 右左折禁止 | |
建物と駐車場の距離 |
ワールド (World)
優先度 | 項目 | 詳細 |
計画中 (Planned) | ||
地質局(Geological Office) | ||
国境へのパイプライン | パイプラインで石油輸出? | |
ゲーム開始年を増やす | 例えば1920年とか | |
可能なら実装 (Maybe) | Longer travel distance | 徒歩で行ける距離を増やす? |
Groundworks office | ||
太陽の動きをリアルにする | ||
土壌の豊かさを設定 | 埋蔵資源と同様に、肥えた土地・痩せた土地を設定する |
その他 (Other)
優先度 | 項目 | 詳細 |
計画中 (Planned) | Better energy management | 電力需給を管理しやすくする |
可能なら実装 (Maybe) | シナリオモード | 「東側に資源を年○○トン輸出しろ!」とか |
ゲームの終了条件 | ||
スチーム実績(Steam Achievements) |
ゲームの操作 (Interface/mechanics)
優先度 | 項目 | 詳細 |
計画中 (Planned) | メッセージを増やす | 「発電所が○日間稼働していません!」 「車両が通れる経路がありません!」 「資源不足のため工場が○か月稼働していません!」など |
車両を年・積載量・価格・速度でソート | 車両購入画面のことか? | |
可能なら実装 (Maybe) | 道路・線路グリッド | |
建物の説明を追加 | マウスホバーで表示 | |
色分け表示 | 住宅の空室率とか 電気が通っている電線は緑、通っていない電線は赤、とか | |
- | Filters for railtracks | |
「メッセージを全て削除」ボタン |
出来ない・やらない (NOT PLANNED)
- 総合大学
- マルチプレイヤー
- 整地費用が事前に分かる機能
- 農作物の細分化(小麦・綿などに分ける)
水道(v0.8.7.0で実装された)- 宇宙開発
- 露天掘り炭鉱・鉄鉱
- 古い住宅・教会の建設(チートモードを使えば可)
- 駐車場付きの建物
外部リンク
- Discord server
Union of Soviet Republic招待URL オフィシャル Discord サーバ
Worker's and Modder's;Soviet Republic招待URL オフィシャルMOD作成者 Discord サーバ
上記サーバは、参加は自動承認で、ROM専で問題OK。ただし、英語なので注意。
コメント欄
- オフィシャルfacebookの飛行機と原発画像リンクを追加 -- ヒサ? 2020-02-26 (水) 00:12:44
- v0.8.1.Xのテスト版情報を追加 -- ヒサ? 2020-04-09 (木) 23:44:01
- アップデート&PVを表形式へ変更 -- ヒサ? 2020-04-27 (月) 18:56:54
- アップデート4追加 -- ヒサ? 2020-05-08 (金) 07:54:27
- v0.8.2.Xテストブランチアップデート追加 -- ヒサ? 2020-06-26 (金) 00:32:50
- アップデート5追加 -- ヒサ? 2020-08-20 (木) 20:12:29
- アップデート予定を整理、オフィシャルロードマップを少し訳出しました -- syak? 2020-10-16 (金) 14:36:11
- syakさんめっちゃ見やすくなりました。ありがとうございます。 -- ヒサ? 2020-10-17 (土) 09:17:43
- 最近のロード画面で、「手洗いしろ、コロナに感染しにくくなる(意訳)」って出るのねw -- 2020-12-12 (土) 22:13:19
- 2020年12月のβ版アップデート状況を反映 -- ヒサ? 2020-12-12 (土) 22:52:23
- 最近お値段上がったんですかね? -- 2021-01-22 (金) 21:08:18
- ホントだ。とりあえず値段更新しておきました。 -- 若竹? 2021-01-23 (土) 16:07:03
- デモ版情報を追記 -- ヒサ? 2021-01-26 (火) 22:01:51
- ロードマップを2021/01/26時点のものに更新 -- ヒサ? 2021-01-26 (火) 22:44:01
- アップデート7追加 -- ヒサ? 2021-05-25 (火) 23:07:04
- 出来ない・やらない (NOT PLANNED) に水道があるけど、実装されたね -- 2022-06-22 (水) 11:13:21