リリース情報

Last-modified: 2024-05-02 (木) 07:08:36

テストブランチ導入方法

1.Steamでゲームの「プロパティ」を開いて
2.「ベータ」タブの「参加希望のβ版を選択してください」欄を「test-」にする
3.「閉じる」ボタンを押すと、ベータ版がダウンロードされてプレイ可能となる。
テストブランチ導入方法.jpg

オフィシャルロードマップ

今後のアップデート予定

コミュニティーレポート

週1回のペースでコミュニティー向けに開発側からの状況報告をしてくれるようになりました。

Steamフォーラムに公開されたいくつかの投稿に基づいて決定が下されました。
この投稿では、開発プロセスについてより多くの情報を入手したいと述べています。
決定は、開発で何が起こっていたか、何が起こっているかについて定期的にブログを作成することです。
チームが現在取り組んでいることと、チームが直面する必要のある課題についての洞察が得られることを願っています。
他にも同様のことをしている開発者がいて、そこからインスピレーションを得ています。

v0.9.0.X テストブランチ キャンペーン

ついに、新しいバージョン 0.9.0.X の公開テストが開始されます。重大な問題があれば報告してください。新しい機能をお楽しみいただければ幸いです。
チーム全体を代表して、メリークリスマス、新年あけましておめでとうございます、そして共和国の今後の繁栄をお祈りいたします。
重要な注意点
保存ファイルでスクリプトの変更を使用していて、新しいバージョンでクラッシュが発生する場合は、保存ファイルから runningscripts.bin を削除してください

v0.9.0.16 [2024/05/02]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/4353368616866290010/
・道路工事現場で車両が衝突により立ち往生することがある問題を修正しました。
・鉄道建設用列車は、作業員がいない場合には燃料を消費しなくなりました。
・鉄道建設事務所は、廃棄物を保管できないという誤った苦情を時々報告します。
・飛行機のメンテナンス中のクラッシュを修正しました。
・ヘリコプター建設事務所による再建後にヘリコプターが動けなくなる問題を修正。
・鉄道建設事務所は、線路を解体する際に廃棄物を分別できるようになりました。
・機械(掘削機など)が建設現場に送られないというまれな問題を修正しました。
・利用可能なソースまたは宛先ストレージの 1 つがいっぱいまたは空であるために、工場または焼却炉が低生産で稼働する問題を修正しました。
・個人車両が交差点を通過する際に車が停止する問題を修正しました。
・地下鉄モードの鉄道車両のレンダリングの問題を修正しました。
・夜間に路面電車が速度を落とす問題を修正しました。
・下部メニューで熱交換器が誤って分類される問題を修正しました。
・一部の建物が反射で表示されない問題を修正しました。
・AMD グラフィックス カードでゲームがフリーズする稀な問題を修正しました。
・ランチャー アプリケーションの全画面モードが再び無効になりました。

v0.9.0.15 [2024/04/06]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/4358995818047732887/
・もう一度、いくつかの修正を加えます。問題が発生した場合はお知らせください。
・橋をアップグレードすると、橋ではなく通常の線路または道路が誤って生成される問題を修正しました。
・解体事務所が平台トラックのみでメカニズムを配送するように設定されている場合に、解体事務所の高速掘削機が所有者に派遣されない問題を解決しました。
・資材を積んだ車両が事務所内に存在する場合、建設事務所が建設の割り当てを削除する問題に対処しました。
・歩行者がフェンスゲートに接続されたフェンスを歩道として使用できるようにする動作を修正しました。
・建設事務所のヘリコプターが作業員を適切に搬送しない問題を修正しました。
・事務所内で代替列車の処理中に自動代替が誤動作する問題を解決しました。
・鉄道配給所に機関車を降ろすと、貨車と機関車の両方のカテゴリに機関車が誤ってリストされる問題を修正しました。
・ヘリコプターが修理できない(ヘリポートで立ち往生する)問題に対処しました。
・食品工場、蒸留所、コンクリート工場などの建物の内部貯水量の変化を修正しました。
・パトカー、フォークリフト、刑務所バスが車両やコンテナの保管庫に送られなくなる問題を修正しました。
・屋外スイミングプールでは暖房が無効になっています。
・ヘリポートを含む建物の建設または改築中に建設事務所のヘリコプターが立ち往生する可能性がある問題を解決しました。
・まだ入手できない中古車両がゲームに表示される問題を修正しました。

v0.9.0.14 [2024/03/06]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/4148446223171682728/
・車両の燃料が切れた場合、建設事務所は新たな任務を割り当てなくなります。
・索道における電力消費の不正確さを修正しました。
・キャンペーンマップで新しいゲームを開始した後、未来の車両が利用可能になる可能性がある問題を修正しました。
・コンバインやトラクターが農場に戻るルートを失った場合の FPS の問題を修正しました。
・ゲームのロード中にクラッシュする問題を修正しました。
・道路から大きくて細い円を描画しないようにするコードを追加しました。
・線路構造の選択を修正しました。
・カスタムハウスで特定のコンテナを積み込むよう注文された車両がコンテナを積み込まなかった問題を修正しました。
・大規模な解体施設の車両の積み下ろしステーションを調整しました。
・キャンペーン 2 マップのいくつかのエラーを修正しました。
・建設事務所がクレーンを運ぶタスクを割り当ててからキャンセルする問題を修正しました。
・ヘリコプターの交換に関する問題を修正しました。
・車両のみを輸送できる車両ではスケジュールをコピーできない問題を修正しました。
・解体事務所が時々従業員を解体現場に連れて行かない問題を修正しました。

v0.9.0.13 [2024/02/21] 安定板

https://steamcommunity.com/app/784150/eventcomments/7198511214977556984/
安定板へ昇格

v0.9.0.13 [2024/02/10]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/4148446223171682728/
公開テスト
・ランダムな都市で道路が失われていた問題を修正しました。
・道路が重ならないようにコードを調整しました。
・保存時間が徐々に増加する、シナリオの保存/読み込みスクリプトの問題に対処しました。
・キャンペーンプレイ中に発生するさまざまなクラッシュを解決しました。
・建物内の骨材マテリアルのレンダリングを修正しました。
・電車を利用して鉄道配給所で燃料を荷降ろしできるようになりました。

v0.9.0.12 [2024/01/28]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/4148446223171682728/
建設車両が衝突した問題は修正されました。お知らせください。:)
・立ち往生している建設車両を修正しようとしました。
・再保存後にフェンス ゲートを歩道に接続できない問題を修正しました。
・ロード中にまれに発生するクラッシュを修正しました。

v0.9.0.11 [2024/01/26] 安定版

https://steamcommunity.com/app/784150/eventcomments/4148445959737692680/
こんにちは、みんな!
アップデート 0.9.0.11 がすべてのプレイヤーに展開されることを発表できることを非常にうれしく思います。このパッチでは、専用キャンペーンの最初の 2 つのミッションが導入され、最初のミッションはゲームの公式チュートリアルとして機能します。
新しいデフォルトのマップ、車両、新しいタイプの飛行場などもあります。これは、主な変更点を概説するいつもの要約ビデオです。

主な機能リスト:
・2つのキャンペーンを追加しました
・2 つの新しいデフォルト マップを導入しました
・新しいフェンス、装飾、バニラゲームに統合されたいくつかのMODを追加しました
・新型車両を導入しました
・新しいサウンドを追加しました
・泥の飛行場を追加
・新しいロード画面を導入しました
・さまざまなグラフィックの置き換え
・追加機能と修正

詳細については、このアップデートで行われるすべての変更の概要を記載したパッチノートをご覧ください。

v0.9.0.11 [2024/01/26]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/6689600878684856245/
・保存バージョン v.122 以前のスクリプトはロードされなくなります。
・統計画面にさまざまなユーザー インターフェイスの改善が加えられました。
・ビルド メニューが上部に配置されている場合に、大きなウィンドウの背景が正しく表示されない問題を解決しました。
・統計ファイルの保存に失敗する場合があるバグを修正しました。

v0.9.0.10 [2024/01/24]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/6689600878684856245/
・芝生飛行場用の新しい飛行機
・食べ物やアルコールを販売する小さなキオスク
・新しい建物のアイコンを追加しました
・国境の信号に関するキャンペーン 2 マップの問題を修正
・GUI の変更 (メンテナンス ウィンドウ、情報ウィンドウが画面外にならないようにする必要があります)

v0.9.0.9 [2024/01/19]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/6689600878684856245/
・CO 発生の問題 (建設中のメカニズムのスタック) の解決を試みます。
・ヘリコプターの配送メカニズムがスタックする問題を修正。
・建設事務所がトラックに間違ったタスクを割り当てる問題を修正しました。
・線路を建設するトラックビルダーの燃料消費量やエンジンの SFX も。
・改造された掘削機の問題を修正しました (移動速度が 0 に設定されています)。
・道路のアップグレードが原因でゲームがクラッシュすることがある問題を修正しました。
・船体に古い車両が積み込まれていたために列車が修理に出される問題を修正しました。
・プレイヤーがコントロールを変更した場合、キャンペーンの最初の目標はスキップされます。
・数値が多すぎる場合の最大積載量の表示を修正しました。
・建物を破壊するときのクラッシュを修正しました(最後のトラックが建物から出るのに間に合わなかった場合)。
・さまざまなまれなキャンペーンの問題とクラッシュを修正しました
・建設事務所のヘリコプターが飛行中に、建設現場の周囲にプレイヤーが建てた構造物が原因で建設現場に着陸できなかった問題を修正しました。
・コピー/クローン領域で構造を構築できる問題を修正しました。
・いくつかの建物を配置するときに小さな歩道が描画される問題を修正しました。
・DO 内のソースと宛先の建物の順序を変更するボタンを実装しました。
・建設事務所のヘリコプターがヘリポートプラットフォームなど、間違った場所に配置されていた問題を修正しました。

v0.9.0.8 [2024/01/12]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/6689600878684856245/
特に建設事務所向けに新しい修正が実装されました。このプロセス中に多くのものが壊れましたが、徐々に安定したビルドに向かって進んでいます。問題が見つかった場合はお知らせください。みんなありがとう!
大量のサポート リクエストがあったため、フォーラムに追いつくことができませんでした (でも、必ず追います)。ただし、すでに報告した問題については、特に重大であると思われる場合は、繰り返して強調してください。
・車両スタックの問題を修正しました。
・エネルギー管理がオン/オフに切り替わるときに、燃料貯蔵に関連するエラーを防ぐコードを追加しました。
・ロード中のクラッシュの問題を修正しました。
・建設事務所が建設現場にタワークレーンを派遣しない問題を解決しました。
・割り当てられた建設事務所に利用可能なフィニッシャーやバスが不足している場合、ダンプカーが建設現場に送られないようにする。
・修理工場で欠落している電子機器倉庫を修正しました (古いバージョンで構築されている場合は再構築が必要になる場合があります)。
・大規模なセメント工場の消費量と生産率を更新しました。
・建設事務所が解体よりも建設を優先していた問題を修正しました。
・ヘリコプター建設事務所が再建を実行できない問題を解決しました。
・廃棄施設ではコンテナも廃棄できるようになりました。
・放射性物質が入った容器を廃棄する際の放射線放出を実装。
・個人の車が修理工場にいるときに所有者が失われる問題を修正しました。
・歩道や工場接続の建設に関連する建設事務所における経路探索の問題を解決しました。
・ヘリコプターの自動交換に関する問題を修正しました。
・建設車両が無限ループに陥ってしまう問題に対処しました。
・建設事務所の車両の修理に関する問題を解決しました。
・建設事務所のヘリコプターが過剰な資材を積み込む問題を修正しました。
・歩道と歩道ゲートの後ろの建物をアクセスできるようにしました。
・道路のアスファルト舗装中にオープンハルトラックが掘削機を拾うことができる問題を修正しました。
・両側の行き止まりから道路を接続する場合に発生する悪い道路カーブを修正しました。
・キャンペーンのさまざまな問題を修正しました

v0.9.0.7 [2024/01/03]

・ゲームのロード後に壊れたテキストやウィンドウの問題を修正してみます。
・トラックビルダーによる建設の進行中にウェイポイントまたはジャンクションを配置すると発生するクラッシュを修正しました。
・キャンペーン内のさまざまな修正。
・GUI のさまざまな修正。

v0.9.0.6 [2024/01/03]

・保存中にクラッシュを引き起こす問題を修正しました
・大規模な化学プラントを追加

v0.9.0.5 [2023/12/31]

・新しい大きな駅が誕生しました。
・忠誠心が広がるメカニズムの修正: 一部の国民はより強い忠誠心を示すようになる可能性があります。
・寿命の仕組みの更新: 国民の寿命の変化は、即座にではなく、遅れて発生します。
・出発する列車の近くに鉄道を建設するときに発生するクラッシュを修正しました。
・港湾やポンプ場向けにサイズバリエーションを増やしました。
・テクニカル サービス、道路車両基地、貨物ステーション向けのサイズ オプションが拡張されました。
・歩行者用ゲートを追加しました。
・路面電車は現在交通標識を無視しています。
・T 字路での道路部分の破壊によって引き起こされるクラッシュを修正しました。
・フラグメントを結合するための新しいツールがウェイポイントや信号の位置に誤って適用される可能性がある問題を解決しました。
・上記の問題に関連するロード中のクラッシュに対処しました。
・旧市街の建物1棟について、建て替えに必要な資材量が修正されました。
・キャンペーン内の地震シナリオを修正しました。
・道路車両または電車のウェイポイントに関連するキャンペーン内のクラッシュを解決しました。
・翻訳の更新情報

v0.9.0.4 [2023/12/27]

主な特徴:
・2つのキャンペーンを追加しました
・2 つの新しいデフォルト マップを導入しました
・新しいフェンス、装飾、バニラゲームに統合されたいくつかのMODを追加しました
・新型車両を導入しました
・新しいサウンドを追加しました
・泥の飛行場を追加
・新しいロード画面を導入しました
・さまざまなグラフィックの置き換え
・追加機能と修正

その他の機能:
・道路が細かく分断されるのを防止
・道路横断を介した道路のアップグレードが可能になりました
・車両は建設現場からテレポートしませんが、フラットベッド車両は建設現場からメカニズムを持ち帰ることができます
・建設事務所の整備士と車両のタスク割り当ての改善
・一車線道路の道路経路検索の強化
・列車の経路検索の改善
・バランスのとれた住宅建築と生活の質
・建設工事や停止した工場などの無効なアイテムに、より適切なマークとアイコンを追加しました。
・建物を配置するときに自動検索をデフォルト設定として設定する
・修正された火災メカニズム
・鉄道グラフィックの改善
・バランスのとれた夜のグラフィック
・小規模な砂利処理プラントと大規模な砂利鉱山を導入しました。
・掘削機はトンネル建設に取り組むことができるようになりました。

v0.8.9.X テストブランチ 廃棄物/メンテナンス/解体

v0.8.9.28 [2023/11/21]

https://steamcommunity.com/app/784150/eventcomments/4038101970203387930/
・インフラストラクチャの破壊がキャンセルされたときに発生するクラッシュを修正しました。
・解凍中のコンテナのリソース用のスペースがない場合、代わりに別のコンテナが取得されない問題を修正しました。

v0.8.9.27 [2023/10/27]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3878219832287012451/
・一方通行の道路が橋に接続できない場合がある問題を修正しました。
・道路が橋に接続できない場合がある問題を解決しました。
・平行道路作成時の道路変形を修正しました。
・工場の水消費量の問題を修正しました。
・車両の自動交換問題を解決しました。
・解体事務所ですでに積み込まれたゴミ収集車を降ろす問題に対処しました
・鉄道建設事務所にほぼ接続されている線路の解体を修正しました。

v0.8.9.26 [2023/10/09]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3878219832287012451/
・列車購入の問題のホットフィックス

v0.8.9.25 [2023/10/09]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3878219832287012451/
いくつかの問題を修正しました...いくつかの危険なものを変更しました。重大な問題が発生しないことを祈りましょう:)
・終点が拠点に設定されている車両が修理工場に送られる問題を修正しました。
・建物の下に木が植え替えられる問題を解決しました。
・鉄道配給所がアイテムの積み込みに失敗する場合がある問題に対処しました。
・自動置換機能を修正しました。スケジュールが正確にコピーされませんでした。
・列車が外に出ているときに列車の作業場が火災で焼失したときに発生した事故を修正しました。
・マイナス残高のケースを処理するために自動置換を調整しました。
・車両の荷降ろし時に一方向の接続が考慮されない問題に対処しました。
・読み込み中に時折発生するクラッシュを解決しました。
・一方通行の道路を経由地として設定する問題を修正しました。
・列車生産ラインへの列車アクセスの問題を解決しました。
・小規模暖房プラントの水タンクのサイズは 450m^3 に増加されました。
・列車が駅に停車中に信号や分岐点を配置すると、列車のグラフィックが壊れる問題が修正されました。
・東ヨーロッパの人口の少ないマップで国境の外側にある橋を削除しました。
・破壊された道路、鉄道、または歩行者の通路が分断されたときに発生する問題に対処しました。
・交換メニューで車両を交換した場合、詳細なスケジュール設定がコピーされるようになりました。
・交換中に車両がカスタムハウスでスタックする問題を修正しました。
・テクニカル サービス ウィンドウを開くときに、スポーツ プレイグラウンド (緑色で表示) が無効に表示される問題を修正しました。
・修理中に列車を発進させるときに発生したクラッシュを解決しました。
・個人の車が所有者を失った場合にスタックしてしまう問題を修正しました。
・DO による肥料の取り扱いに関する問題に対処しました。
・保管庫からの列車の交換やタワークレーンの交換など、特殊なシナリオでの自動交換の問題を解決しました。

v0.8.9.24 [2023/09/26]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3808407060883778947/
・パスファインディングエラーや拡大アイコンの上にマウスを置いた場合に、アクセス可能な道路が強調表示されないホットフィックス
・リアルモードでのリペアステーションのデフォルト設定を修正

v0.8.9.23 [2023/09/04]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3808407060883778947/
・発電所が動作しない場合のホットフィックス

v0.8.9.22 [2023/09/04]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3808407060883778947/
・路面電車のアンダーレイ SFX に関する問題を修正しました。
・異なる規模の複数の刑務所に対応できるように、刑務所に囚人を割り当てるための式を変更しました。
・木こり事務所が屋外の車両とともに倒壊する問題を解決しました。
・低い FPS で列車が完全に降ろされずに税関から出発する問題を修正しました。
・100% 摩耗した車両が建物へのアクセスを妨げる問題に対処しました。
・スケジュールでどの車両を降ろすかを指定することによって発生するクラッシュを修正しました。
・メンテナンスが無効になっている場合でも、アパートの品質に影響を与える問題が解決されました。
・「デポに送信」コマンドに関連するクラッシュを修正しました。
・経路探索と船のメンテナンスに関連するクラッシュを修正しました。
・列車から廃棄物を降ろす際に少量の廃棄物が積み込まれる可能性がある問題を解決しました。
・列車のスケジュールで空のワゴンが積み込まれ、保存してロードすると消えてしまう問題を修正しました。
・ワゴンの設定タイプをライン設定に参加できない問題を修正しました。
・飛行機の駐機場やヘリポートのある建物を取り壊す際、衝突を避けるために瞬時に切り離されるようになりました。
・待機ステーションに関連するクラッシュを修正

v0.8.9.21 [2023/08/17]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3808407060883778947/
・火災時の磨耗の進行を軽減します。
・生徒が廃校に通っていない問題を修正しました。
・横断歩道の線に関する視覚的な問題に対処しました。
・駐車場での自家用車の修理の問題を解決しました。
・集合積込ステーションから廃棄物を積み込む列車の問題を修正しました。
・信号方向に関連するレール CO パスファインディングの問題を修正しました。
・復興ビルの駐車場にクレーンが占拠して渋滞が発生していた問題を修正しました。
・レール DO の外側の列車がレール DO に積み込まれる列車に結合される問題を解決しました。
・ラインメニューから刑務所バスが通常のラインに割り当てられる問題を修正しました。
・車両生産工場の問題に対処しました:再建中に車両の組み立ての進行状況がリセットされました。
・路面電車と一車線の道路の問題を修正しました。
・改造された建物のメンテナンスの問題に対処しました。
・特に特定のグラフィックス カード (AMD、Nvidia 4000) で建物を配置する際のパフォーマンスが向上しました。パフォーマンスが低下するインスタンスが減少します。
・列車セットの錆の問題を修正しました。
・ミラーリングされた建物のアニメーション化されたランプを修正しました。
・建設中に発生するゴミの量を調整しました。
・建物の再構築と労働者に襲われたことに関連するクラッシュ問題のハック修正: ゲームが自動保存からロードされた後、自動的に修正されるはずです

v0.8.9.20[2023/07/30]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3808407060883778947/
・車両の遠隔修理のホットフィックス

v0.8.9.19[2023/07/30]

・新しい西部の掘削機、ブルドーザー、バスを追加しました。
・2台のホッパーと 1 台のセメント槽を含む、新しい東部貨物列車車両が追加されました。
・ゲーム体験を強化するために 5 つの新しい音楽トラックを導入しました。
・プレイヤーにより良いガイダンスを提供するために無駄なチュートリアルを修正しました。
・建設事務所の機能が改善され、アスファルトトラックが建設現場に向かっている場合にのみ、作業員または舗装業者がアスファルト敷設作業に派遣されるようになりました。
・配給オフィスに新しいボタンが追加され、プレーヤーがオフィスにある荷物を積んだ車両を送ったり降ろしたりできるようになりました。
・トラムが修理工場に接続されている建物に入らない問題を修正しました。
・ダンプから灰を廃棄する速度が向上し、ゲームがより効率的になりました。
・建物の再建中に「移民を招待する」や「車両を購入する」などのボタンが表示されなくなる問題を修正。
・農場が意図したとおりに畑を肥料にするためにトラクターを送っていない問題に対処しました。
・一部のサービスカーが外に出ているときに、火災により修理工場が取り壊されたときに発生するクラッシュの問題を修正しました。

v0.8.9.18[2023/07/21]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3808407060883778947/
多くの修正、確かに他の何かが壊れている..知らせてください:)

・ランダムなマップリソースが境界線の外側に生成される問題を修正しました。
・地下鉄の駅で地下鉄が表示されない問題を修正しました。
・技術オフィスおよび解体オフィスで、集合ストレージが割り当てられているときにスクラップを保管できないことについて誤って警告するバグに対処しました。
・労働者の数がゼロに設定されている場合の建設および工場に対する警告を追加しました。
・R997 および R2203 の救急車とマイクロバスの利用可能年を調整しました。
・囚人が修理工場やスクラップ置き場で働けるようにしました。
・道路を解体すると一方通行の泥道のままになってしまう問題を修正しました。
・火災復旧後の電気の問題を解決しました。
・アスファルトトラックが建設に行かず、労働者または舗装業者が道路建設に派遣される問題を修正しました。
・電気配線を破壊しようとするとバスが路外に逸れてしまう問題を修正しました。
・ストレージがリソースを保存しないように設定されているにもかかわらず、リソースが少量アンロードされる可能性があるバグを修正しました。
・列車がすでに移動中の駅までのルートを検索しようとする経路検索の問題に対処しました。
・経路検索の問題を回避するために、地下鉄駅のミラーリングを無効にしました。
・ダンプを使用せずに廃棄物資源を集合体から集合体保管庫に輸送しようとする場合に、配布オフィスのウィンドウに警告を追加しました。
・家畜保管庫が接続された保管庫に廃棄物を置かない問題を修正しました。
・マシンの交換コストを微調整し、削減しました。
・ヘリコプターが修理工場の占有ステーションを選択することがある問題を解決しました。
・特定の状況下でテクニカルサービスが分離コンテナを空にしない問題を修正しました。
・肥料プラントから肥料をロードできない場合があるバグを修正しました。
・Trackbuilder は、鉄道 CO に割り当てられていない場合でも、地下鉄の線路を使用できるようになりました。
・ヘリコプター解体事務所にヘリコプターを割り当てることができない問題を修正しました。
・ヘリコプターによる解体施設の再建の問題に対処しました。
・解体廃棄物の量を20~30%削減しました。
・治療を受けた患者が治療の途中で帰宅してしまう問題を修正しました。
・一方通行の道路が 2 車線にアップグレードされ、計画モードに戻る可能性がある問題を解決しました。
・鉄道線路を破壊する際の鉄道COの問題に関するいくつかの誤ったメッセージを修正しました。
・ヘリコプター解体オフィスでヘリコプターが旋回する問題を修正しました。
・鉄道配給局で車両を積み込むときに指定されたタイプを無視して積み込む問題を修正しました。
・刑務所のバス路線を変更する際の問題を修正しました。
・建物へのアクセスの間に車が立ち往生する問題を解決しました (他の理由によっても発生する可能性があります)。
・車両生産工場が長いトラックと衝突する問題を修正しました。
・難易度を変更するときやセーブを抽出するときにセーブが混在するのを避けるために、terrain_reload フォルダーからコンテンツの削除を追加しました。

v0.8.9.17[2023/07/02]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/5570437819434562003/
・建物に人が住んでいる状態で倒壊した場合、その瓦礫が有毒であってはなりません。
・歩行距離を見直し、400mから480m(最大歩行速度100%)に延長しました。速度パーセント値は低く見えるかもしれませんが、実際には以前に定義した値と同じです。
・鉄道建設事務所の廃棄物保管庫を更新し、金属スクラップや建設廃棄物を保管できるようにしました(鉄道建設事務所の再建が必要)。
・液体肥料工場における水の出力と入力の問題を修正しました。
・ヘリコプター解体事務所の自動検索機能が解体対象として建物をランダムに再建に追加し、住宅建物に無限数の移民を呼び込むなどのさまざまな問題を引き起こした問題を修正しました。
・車両が廃車施設の車両と交換される可能性がある問題を修正しました。

v0.8.9.16[2023/06/29]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/5570437819434562003/
・車両のスタッタリングと高速化に関する問題を修正

v0.8.9.15[2023/06/21]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/5570437819434562003/
・労働者が意図したよりも水の消費量が少ない問題を修正しました。
・オフロードゴミ収集車が電線に衝突する問題に対処しました。
・遠くの障壁のために車両が時々停止するという珍しい問題を解決しました。
・メンテナンスが有効になっているときにヘリコプター建設事務所の自動検索によって引き起こされる軽度のフリーズを修正しました。
・船舶がリアルモードで港へのルートを見つけられず、部分的な払い戻しが発生する問題を解決しました。
・工場接続が増加し、飲料水用に個別の水管理が行われた液体肥料工場の V2 バージョンを追加しました。
・分離プラントの工場接続数を拡大。
・中規模および大規模農場向けにパイプライン投入を導入しました。
・廃貨車の定員を削減しました。
・税関での廃棄物の搬出速度を向上しました。
・解体事務所が道路解体のために混合廃棄物トラックを継続的に派遣する問題を修正しました。
・電力不足により、破壊された建物からの廃棄物を積み込むことができない問題を修正しました。
・建設事務所が再建のために労働者を派遣できなかった問題に対処しました(既存の問題が存在する場合は再建に資金が必要です)。
・鉄道駅に接続されている線路の解体に関連する問題を修正しました。
・ドル通貨に関連した有毒廃棄物の価格設定に関する問題を解決しました。
・建物の解体アニメーションの問題を修正しました。

v0.8.9.14[2023/06/21]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/5570437819434562003/
・新しいタイプの歩道を導入しました。
・インフラストラクチャのフラッシュの問題の解決を試みました。
・個人の車が自宅にテレポートする問題に対処しました。
・接続された廃棄物保管庫なしで鉄道を解体すると、鉄道 CO に問題が発生する問題を修正しました。
・ランドスケープエディターモードがアクティブな間、車両や建物に磨耗が発生することはなくなります。
・ブルドーザーアイコン使用時に既に解体された建物を選択できない問題を解決しました。
・修理オフィスで作業中に車両がスタックする問題を修正しました。
・修理ステーションで発生する交通渋滞の解消を試みました(修理ステーションの再建が必要になる場合があります)。
・交換画面ウィンドウを開くときに発生するクラッシュを修正しました。
・倒壊した建物からの有毒廃棄物を処理する解体事務所の問題を解決しました。
・解体がオンになっている鉄道の検証中のクラッシュを修正しました。
・カーソルを画面の隅に移動できない問題の解決を試みました。
・ランチャーアプリでは全画面を設定できません(config.iniの編集は可能です)

v0.8.9.13[2023/06/21]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/5570437819434562003/
0.8.9.13 (.14) (.15) (.16) - 歩道アスファルト + ランプ
いつものように、重大な問題がないことを願っていますが、問題がある場合は警告してください。ほぼすべてのクラッシュが解決されることを祈るばかりです。
・サービストラックが修理オフィスで立ち往生する問題を修正しました。
・廃車施設の入り口で車両が立ち往生する問題を解決しました。
・インフラストラクチャの解体中に発生したクラッシュに対処しました。
・鉄道貨物駅に鉄道配給局の廃棄物リソースが表示されない問題を修正。
・電力網を破壊するときに発生したクラッシュを解決しました。
・ワークショップの古いマップ上の雪の問題を修正しました。
・アスファルトの降ろしを待っているダンプの建設事務所を変更するときの問題を修正しました。
・ヘリコプター解体事務所の問題を解決しました。
・鉄道配給所と廃棄物処理機能を更新しました。
・配送事務所と解体事務所にコンテナ スタンドを割り当てることはできなくなりました。
・鉄道建設事務所の経路探索を改善しました。
・奇妙な白いフォントテクスチャを解決しました

v0.8.9.12[2023/06/16]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3816284554977825605/
・優先スイッチ使用時の電圧の問題を修正
・鉄道建設事務所が範囲外の距離建設への割り当てを削除する問題を修正しました。
・除雪車は「車両通行禁止」の標識を無視するようになりました。
・道路車両に関連するランダムな衝突を解決しました。
・コンテナ設定をコピーする機能が追加されました。
・鉄道配給局は現在、廃棄物の輸送をサポートしています。
・列車スケジュールで、空の貨車に参加するか、荷物を積んだ貨車に参加するかを指定できるようになりました。
・自動車の買い替えの際、車両に荷物が積まれている場合、その荷物は廃棄されずに売却されます。
・優先スイッチ使用時の電圧の問題を解決しました。

v0.8.9.11[2023/06/16]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3816284554977825605/
・インフラストラクチャの手動構築が開始されないというホットフィックス

v0.8.9.10[2023/06/16]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3816284554977825605/
・スクリプトに関連するクラッシュを修正しました
・インフラストラクチャの破壊時のクラッシュを修正
・資金提供されたインフラを破壊できない問題を修正

v0.8.9.9[2023/06/14]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3816284554977825605/
・廃棄物をオフにしてからオンにするときに発生するクラッシュを修正しました。
・追加された機能: 右下隅の「+」アイコンをクリックすると、新しく配置された建造物に CO の外でアクティブなワーカーの最大数を設定するかどうかを設定できるようになりました。
・無料の廃棄物保管庫ではメンテナンスが不要になりました。
・特に列車の場合、廃棄物の積み込みと積み下ろしの消費量を見直しました。また、新しい列車の集合積み降ろしステーションの消費量も修正されました。最大ワット数は、オープンストレージや道路集合ステーションなどの他の建物でも調整されています。
・廃棄物の統計に関連する問題を修正しました。
・コンテナスタンドがバイオ廃棄物(またはその他のリソース)用のコンテナを時折予約し、そこに廃棄物を積み込むことができない問題を修正しました。
・リスト画面の車両フィルターを修正しました。
・レール CO がコンテナ転送にゴミを降ろさない問題を修正しました。
・鉄道 CO が鉄道を破壊しているときに発生したクラッシュを修正しました。
・車庫内の列車が古くならない問題を修正しました。
・鉄道配給局コンフィギュレータから「灰」および「その他の廃棄物」オプションを削除しました。
・除雪車は現在「トラック通行禁止」の標識を無視していますが、「自動車通行禁止」の標識は依然として尊重しています。
・保存内で古いスクリプト MOD を実行することによって引き起こされるクラッシュの修正を試みました。
・技術サービスが空のコンテナスタンドに車両を送らないことがある問題を修正しました。
・索道の柱などの特定の建物の寿命を延ばしました。

v0.8.9.8[2023/06/12]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3816284554977825605/
同志諸君!
誰もが待ち望んでいた瞬間がついにやって来ました。公開テスト用の新バージョンのリリースを発表できることを嬉しく思います。保存したファイルを上書きしないように注意してください。私たちはゲームについて広範なテストを実施しましたが、限られた数 (約 10 ~ 20 人) のみがゲームをプレイしていたいわゆる「内部テスト」段階の後でも、いくつかの重要な機能が発見されたことに驚きました。 。このサンプル サイズは、この規模のゲームには不十分であることが判明しました。
安心してください。開発プロセスはまだ終わっていません。公開テスト段階で追加のグラフィックの改善を実施する予定です。さらに、西洋車両の追加やMODの導入、その他さまざまな機能の追加も予定しています。
継続的なサポートとテスト段階へのご参加に感謝いたします。
廃棄物管理
・廃棄物を生み出す国民と産業
・廃棄物の処理とリサイクル
・新しいリソース、建物、リソース チェーン
解体
・何かが破壊されると、そこから出る廃棄物を処理する必要があります
・何かを破壊するには爆発物や労働者を使用する必要があります (解体と廃棄物の処理にお金を支払うことはできますが、リアル モードでは利用できません)
・時代遅れの車両は廃棄する必要があります (または、廃棄料金をお金で支払うことになります - リアル モードでは利用できません)
・新築ビル - 解体事務所および解体施設
メンテナンス
・建物は古くなり、修繕が必要になります
・車は古くなり、修理が必要になります
・新築修繕設備
・古い道路車両を自動交換するための GUI と機構 (どのタイプの車両をどのタイプに交換するか、またどこから購入するか (新車、倉庫、または新品の車両を購入するか) を設定可能)
施肥
・畑を肥やし、収穫時により多くの作物を得ることが可能
・廃棄物管理が有効になっている場合 - 2 種類の肥料 - 生物廃棄物と液体/合成肥料から (廃棄物管理が有効になっていない場合は液体のみが利用可能)
研究
・大学向けの新しい研究プログラムと研究ツリー
Modの組み込み
・多くの住宅、幼稚園、学校、スポーツ施設、その他さまざまなタイプの建物が今後も追加されます
・西洋の列車と貨車を多数追加しました
西洋車両:
・2 つの新しい道路車両ファミリーがドルで購入可能
グラフィックの改善:
・住宅、パブ、小さな店舗、建設事務所、鉄道車両基地、鉄道建設事務所、貨物駅とバス停、道路車両基地 - グラフィックスがアップグレードされました

その他の機能:
・一車線の道路
・優先順位のある新しい電気スイッチ
・ゲームは最適化されています (CPU)。パフォーマンスが約 15 ~ 20% 向上するはずです。
・幸福度と健康の減少理由トラッカーが追加されました(トップメニューの健康または幸福の上にマウスを置くと表示されます)
・道路車両の収容力のバランスが不完全
・更新された道路車両のギアボックス機構
・コンテナの場合、コンテナに積み込まれたリソースを指定して取得できるように、どの正確な車両タイプがフラットベッドで積載できるか、または列車が参加する必要があるかを指定する機能を追加しました。
・車を車両保管庫に返送し、その後、新品として輸送する可能性が追加されました
・Q/A セクションを改訂し、スレッドの外観と並べ替えを変更しました。
・一部の通知メッセージのメインアイコンが変更されました
・オブジェクト選択時の新しいアウトライン
・より優れたアンビエント オクルージョン オプションを追加しました
・科学者の下にある Q&A セクションの研究ツリー (左パネル)
既知の問題点:
・英語の修正がありません
・廃棄物管理をオンにしてからオフに戻し、その後オンに戻すと問題が発生する可能性があります (これは新しいバージョン - 0.8.9.9 で解決される予定です)

v0.8.8.X テストブランチ トラム / メトロ / 宇宙飛行士モード

v0.8.8.20[2023/03/09]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3757725715244868107/
・真新しい貨車または機関車を搭載した列車が終着駅に入るときの問題を修正
・西側車両の一部のマテリアルが明るすぎたのを修正
・ゲームのロード時に稀に発生するクラッシュを修正
・交差点に関連するクラッシュを修正
・建設の最適化されたレンダリング (多くの地下パイプラインでは FPS が低かった)
・建物を配置する際の欠落価格を修正
・AMD の問題に対する追加の修正 (設計図が多すぎるために発生するクラッシュ)

v0.8.8.19[2023/02/09]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3761102119012528422/
・ウォータースイッチに関連するクラッシュを修正
・AMD Radeon 6000 および 7000 のクラッシュ フリーズを修正 -> ウルトラ シャドウをオフにした場合の信頼できる修正
・そこにヘリコプターがいない場合に備えて、CO検索を少し最適化しました
・下水 10m および 15m ポンプが揚水しない問題を修正
・中国語のチュートリアルのテキストの問題を修正

v0.8.8.18[2023/01/27]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3761102119012528422/
・AMD Radeon 6000 および 7000 のクラッシュ/フリーズを修正する試み
・鉄道建設時のランダムクラッシュを修正
・自家用車を持っている市民の問題を修正しました。車が必要ない場合や、駐車場にしか行かない場合もあります。

v0.8.8.17[2023/01/11]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3761102119012528422/
いくつかの修正、一部のユーザーにとって重要なものもあります...何も壊れないことを願っています:)

0.8.8.17
・鉄道 CO からのより多くの列車が同じ構造に割り当てられることがあるという問題を修正しました
・建物エディターの起動の問題を修正
・S1202 警察と救急車の家族のトークンの修正
・トラック ビルダーのチェーン シグナルのビット メカニズムを変更
・ヘリコプター CO の最適化された自動検索
・除雪車と冬の終わりに関連するクラッシュを修正
・ウォーターポンプに関連するクラッシュを修正
・グリッド スナップを使用してビルドするときにビルドがクラッシュする問題を修正しました
・船のウェイポイントに関連するクラッシュを修正

v0.8.8.16[2022/12/14]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3716063566028131752/
こんにちは、テスト ブランチの小さな修正です。重大な問題が発生しないことを願っています ;)

0.8.8.16
・鉄道の終着駅に燃料を追加
・水のスイッチの問題を修正しました。ゲームのフリーズが発生するほど悪い接続方法がありました。
・衝突時に地下鉄の列車がひっくり返らない
・駐車場が原因でゲームを保存するときにクラッシュする問題を修正する試み
・列車が現実的なモードで購入され、カスタムハウスで線路が使用されている場合の衝突通知に関する問題を修正しました
・コピー ツールがパイプ接続のクローンを作成しない問題を修正しました
・チュートリアルの一部テキストを修正
・ウクライナ語とロシア語のローカリゼーションの更新
・メモリ リークが解消され、メニューに戻った場合の読み込み時間が長くなりました
・後で資金調達が有効になったときに、建設時に提供された材料が資金調達の代わりに使用されます
・フィールド上で使用するとピックツールがクラッシュする問題を修正
・フラットベッド トラックで運搬中のリソースのレンダリングを修正
・チュートリアルの問題を修正
・Dunay 級船のフェンスを修正
・一時停止中の回転/ズームの使用、またはキーボードにマップされたときの倍速の使用を修正しました
・ひっくり返った下水補給所の交通の流れを修正
・工場の生産停止に関する警告メッセージが表示されない問題を修正
・工場のリソースを保存できないという警告メッセージを修正しました

v0.8.8.15[2022/11/30]安定版 コンテンツ アップデート #11

https://steamcommunity.com/games/784150/announcements/detail/3531414035640499799
コンテンツ アップデート #11 では、新しい地下鉄とトラムの交通インフラ、コミュニティから要望のあった「リアリスティック モード」、リアルな境界線、編集者向けの新しい水侵食ツールが導入されています。

コミュニティが要求したリアリスティック モードは、プレイヤーに追加の難易度をもたらし、ゲームをより体系的で管理が重くなります。現実的なモードでは、施設内で直接商品や車両を購入するすべてのオプションが削除され、お金を使用して建設を完了するオプションが削除されます。これは、計画プロセスにいくつかの新しい課題をもたらします。すべてのリソースを国境の税関から保管施設に輸送する必要があり、すべての車両が国境から自力でデポに到達できる必要があるためです。建物内にリソースが突然出現したり、インフラストラクチャや建物が魔法のように出現したりすることはありません。もちろん、このモードはオプションです。ゲームの仕組みに精通し、新しい共和国を開始するときに成功する必要があるためです。

リアリスティック モードに加えて、新しいリアリスティック ボーダーのアップデートが登場します。以前は、正方形の境界線のみをサポートしていました。つまり、共和国は常に正方形でした。新しい現実的な境界線の更新により、共和国の境界線を編集して新しいレベルの現実感を追加できます。また、最初のマップであるスロバキアを開発しました。新しいリアルな境界線機能を使用して、エディターで何ができるかを紹介しています。

また、ランダムに生成された地形をより現実的なものに変更する、地形エディタ用の新しい Water Erosion ツールも作成しました。インポートされたマップを滑らかにするためにも使用できます

共和国の輸送インフラの重要な新しい改善点の 2 つは、メトロとトラムの更新です。地上地下鉄駅のモデルと、新しい地上地下鉄および鉄道の終点駅のモデルを作成して、公共交通機関ネットワークの計画を容易にすることができました。さまざまなサイズの 2 つの地上地下鉄駅と、地下鉄または通常の列車に使用できる終着駅があります。

また、路面電車の運行に必要な基本構造の開発にも取り組んでいます。今回のアップデートでは、新しいトラム停留所が追加されました。1 つは大きく、もう 1 つは小さく、路面電車の道路とレールを接続する新しい方法も追加されました。

コンテンツ更新 #11 の主な機能:
[リスト]
・新しいメトロ インフラストラクチャ システムを使用して、地下の駅と線路を建設します。
・新しいトラム停留所と接続システムを備えたトラム インフラストラクチャ。
・超リアルモード
・地形エディタの水侵食 (地形をより高速にスムージングするため)
・リアルな共和国国境が実装されました。
[*]リアルな境界線を持つ新しいスロバキア マップ
[リスト]
・その他の注目すべき変更:
・鏡の建物での車両の動きを修正
・超ハイシャドウ設定.. 超ローシャドウ設定
・より長い都市名
・トンネルボーリングマシン
・借入限度額
・最終建物に直接接続されていないパイプラインまたはワイヤーの建設
・両側歩行者の場合のみ道路上に表示される横断歩道
・価格にそれほど影響を与えない船/飛行機またはヘリコプターによる輸出入
・パネルロード
・未完成のインフラストラクチャをより大きな部分にマージする (設計図モードなど)
・工事事務所併設の注文住宅が利用可能
・税関からの外国人労働者の利用が可能

v0.8.8.15[2022/11/11]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3490879077211149087/
・道路や歩道を建設する際のクラッシュのホットフィックス
・船のホットフィックスが外国からのルートを見つけられない
・泥 (無料) の建物は、車両の駅や駐車線を引くべきではありません
・スロバキアのマップの一部の平らな部分にフィールドを配置できない問題を修正

v0.8.8.14[2022/11/09]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3490879077211149087/
・多くの車両が同じフィールドに向かう問題を修正
・レール CO 建設の発見に関連するフリーズを修正
・車両が保管できない場合の生産ラインのスキンカラーの変更を修正
・列車セットを製造するときのすべてのユニットの生産ライン変更スキンを修正しました
・工場で生産用の汚水が発生した場合、工場はこの汚水を排出するだけです
・地下地下鉄駅の問題を修正しました。歩行者は側道接続でこの地下鉄駅にアクセスできません。
・技術サービス車による給水時や下水搬入時の電気不要
・索道駅で肉の積み下ろしができるようになりました
・車の窓からの廃水を販売するオプションの無効化
・注文住宅資源リストの表示不具合を修正
・建物が無料の場合、建物を建てた後、ゲームで建てたときに中の道路や噴水の水が描画されない問題を修正しました
・建設車両は、他にルートがない場合、路面電車の専用線路を使用できます
・基本チュートリアルが基本チュートリアルと転送ステーション チュートリアルに分割されました

v0.8.8.13[2022/10/26]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3490879077211149087/
0.8.8.13 - スロバキアの地図
現実的な境界線を持つ新しいスロバキア マップを追加し、いくつかの深刻なクラッシュの問題を修正する新しい更新プログラム
・スロバキアのマップを追加
・労働者またはすべての材料が存在する構造物にのみ配達されます
・歩行者用トンネル建設に関連するクラッシュ/フリーズを修正
・フリップを使用したトラック ビルダーの列車セット パス検索に関連するクラッシュを修正しました。
・時々地下鉄駅が線路を建設できない問題を修正
・ヘリコプター CO は、建設を割り当てるときに着陸地点を視覚化するようになりました
・低FPSで駐車するときの車両位置の悪さの追加修正

v0.8.8.12[2022/10/21]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3490878556685983723/
0.8.8.12 - 新しい修正
いくつかの新しい修正..レポートをありがとう
まだこのファームの問題! どういうわけか再現するための手順が得られることを願っています. とにかく、関連するものを何も変更していないのに、なぜこの問題が発生する必要があるのか​​ 、少し不思議です-それは予期しないものに違いありません
・農場の建物がすべての車両を 1 つのフィールドに送信する問題を修正 (1 つのフィールドにつき最大 3 台の車両を追加 - ハックのみ)
・以前は表示されていなかった路面電車にカメラの焦点が合った直後の路面電車をレンダリングする問題を修正しました
・トレーラー付きの車両を車両の保管庫に保管しているときに、生産のような建物がまだ別の車両を中に保管することが可能であるにもかかわらず、いっぱいになる可能性がある問題を修正しました
・貨車をレール DO に降ろすときに信号が赤のままになる問題を修正
・建設中の列車が曲がるときに破損することがある問題を修正
・新しいストレージ通知
・秋の間、いくつかの木が冬のように振る舞うのを修正しました
・カスタムハウスから車両を残して販売する際の問題を修正しました。車両ステーションが関与して、新しい車両がそこに停止したり、そこから開始したりできなくなります
・また、追加のマウス ボタンをコントロールにマップできるようになりました
・追加のキャンセル キーは、設定でマッピングできます
・修正された問題 - 地上に歩行者用トンネルを建設することが可能でした
・COがソースへの道路アクセスを緩めると、それらはクリアになります
・固定ローン統計 (プレイヤーがローンを手動で返済する際のローン残高計算)
・新しく生産されたヘリコプターが西/東の国境に送れない問題を修正
・タイム ラプスのスクリーンショットにハイライトが含まれないようになりました
・レンガと砂利資源に関連する建設優先度の問題を修正
・建設中の列車の経路探索に関連するクラッシュを修正

v0.8.8.11[2022/10/14]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3395175706742425658/
・バグを修正するための 2 回目の試み、現実的なモードでいくつかの車両を購入し、車両を追加しない
・歩道のスナップの問題を修正
・刑務所のバス路線に停留所と車両を割り当てる際の追加チェックを追加
・歩行者用トンネル建設に関連するクラッシュを修正
・待合所にタイミングリセットボタンを追加
・建物との新しい自動道路または歩行者接続が作成され、計画されたすべての道路/歩道が建設物に変わった場合の問題を修正しました
・最後に、FPS が低いときに車両が正しく駐車しないことがある問題を修正しました
・ローンと利息が統計に含まれるようになりました。ローンの行をクリックすると、ローンを SUM に含めることができます。
・建物に通じる道路を削除する際に時折発生するクラッシュを修正
・LOD のテクスチャがプライマリ モデルと異なる場合の建物のスキンの問題を修正

v0.8.8.10[2022/10/07]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3395175706742425658/
・橋の青写真の歩行者用トンネルを建設に変えるときの問題を修正しました
・COが歩行者インフラを発見する際の問題を修正
・教育を受けていない労働者は、バス停/駅および車両労働者リストの学生としてリストされるようになりました
・DO 外で鉄道 DO に属している列車の職場を変更すると発生する問題を修正
・車両が建造物を離れたときに衝突や衝突を回避するために、いくつかの時折の状況を修正しました
・路面電車のパネル道路があると、給油しようとしている CO 車両が建設から戻るルートを見つけられないことがあるという問題を修正しました
・船や飛行機のカスタム ハウスの一部のマップで、東の国境で西側の車両を購入でき、その逆も可能だった問題を修正しました。
・電車が反転する問題を修正しました。信号の近くで反転すると、信号が赤に変わることがありました。
・現在、信号はトンネルに配置できません
・地下鉄駅の地下部分は、既存の建物の下にもできるようになりました
・コンベア エンジン 3 対 1 で、エンジンが何を輸送しているかを表示する際の問題を修正しました。
・閉鎖された病院や警察署では、今すぐケースを取得するべきではありません
・ロード後のマルチユニットトラムの最後のユニットの問題を修正
・ラインスケジュールの終了/待機駅が時々通常の駅に変わる可能性がある問題を修正しました
・税関などの建物内に道路車両が立ち入らない場合、建物内に出庫待ちの車両がある場合
・除雪車に関連するクラッシュを修正
・工場接続に到達できないことがある問題を修正
・禁止標識のために一部の車両が一部の建物に到達できない場合の DO への警告を追加しました
・路面電車に接続された時折のクラッシュを修正
・船を介して地下鉄やトラムなどの列車を輸送する際の問題とクラッシュを修正
・修正しようとすると、税関のお金が差し引かれましたが、車両が税関に表示されませんでした
・フィールドとその衝突に関する軽微な問題を修正
・読み込み段階で無効なインフラストラクチャを削除するチェックを追加
・一方通行の道路が地下モードで正しく表示されるようになりました
・列車の経路探索に関連するフリーズを修正
・集約列車のアンロードに関連するコピー ツールの問題を修正
・建物が火事で失われた場合、車両は撤去され、販売されません。

v0.8.8.9[2022/09/29]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3370405364915863941/
・問題のある道路 CO 割り当てのレール構造を修正
・時刻表の信号で電車の線がコピーできない問題を修正
・ヘリコプターが貨物ヘリポートから離陸できないことがある問題を修正
・CO 割り当てツールがパネル路面電車の道路建設を割り当てられない問題を修正
・誤ってゲームに存在していた上下水道貨車を削除しました
・犯罪や外国人労働者によって引き起こされる時折のクラッシュを修正
・購入後のマルチユニットトラムの一部がデポから送信できない問題を修正
・税関でケーブルカーを購入する際のグラフィックの破損を修正
・刑事事件の裁判所への配分が改善されました
・外国人労働者が乗換の場合、駅で待機する時間の延長
・トラックビルダーの時折の攻撃を修正
・囚人をどの刑務所に配置するかを決定するための式を変更
・複数のユニットトラムから市民を落とす問題を修正
・パネル道路にも一方通行の矢印を追加
・トンネルを描画するときのフィールドとの衝突を修正
・線路の分割により分岐点が配置できない場合がある問題を修正
・税関からコンテナを購入する際の悪い統計記録を修正
・真新しい路面電車が税関から線路を経由してデポに送られ、車両/コンテナ用のスペースがあった問題を修正しました - 路面電車は鉄道でのみそこから輸送することができます
・修正された問題 - 宇宙飛行士モードでカスタムハウスに適切に接続されていなくても、トロリーバスとトラムデポで車両を購入できました
・Tマッドクロスロードのグラフィックを修正
・トンネルボーリングマシンの悪い価格を修正
・緊急車両は路面電車のみにパネル道路を使用できるようになりました
・経済と価格は、プレイヤーが大量のリソースを購入したときに即座に計算され、購入して後でリソースを販売することで簡単に利益を得るのを避けることができます
・デフォルトマップのカスタムハウスが国境の後ろにならないように修正
・道路が見つからないために道路 DO の車両が家にテレポートされた場合、貨物が失われることはなくなりました
・新しい機関車をレール DO に輸送する問題、または複数の接続された機関車をデポからレール DO に送ると、DO にワゴンとして追加された問題を修正しました。
・道路車両が路面電車の鉄道接続を介して鉄道を走行できたことがある問題を修正しました
・地下鉄の終着駅、鉄道の終着駅、地下鉄の地上駅を追加
・ランドスケープ エディター モードでのスローダウンを修正

v0.8.8.8[2022/09/17]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/5057002258665208365/
・レール CO クラッシュのホット フィックス
・橋やトンネルに多くの車/ユニットがある路面電車のレンダリングを修正

v0.8.8.7[2022/09/17]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/5057002258665208365/
ねえ、
みんなごめんなさい..最新のアップデートで、動的境界に関連する何かをチェックして修正する必要があるコードが、電気の外部接続の設定を上書きしましたが、それをオフにしたり、別のモードに切り替えたりすることができませんでした
修正済み! ただし、0.8.8.7 でゲームを開いた後、外部の電気接続が期待どおりに設定されているかどうかを確認する必要がある場合があります..
トラブルについて申し訳ありません..

・外部電源の電気接続に関する深刻な問題を修正
・車両数が多い路面電車の問題を修正しました。最初の車両にしか乗れません。
・税関で発生する外国人労働者数の増加 (cca +20%)
・レール CO の固定建設優先度
・地下鉄の電気接続から道路を敷設する際の問題を修正
・トラムまたはトロリーバス以外の建物がトラムまたはトロリーバスの道路に接続されている場合の修正された状況、生成された自動接続はトラム/トロリーバスの道路でした

v0.8.8.6[2022/09/16]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3387291961152294234/
・微調整/復元された燃料消費
・飛行機や船のカスタム ハウスが USD または RUB で正しく販売されない問題を修正
・橋やトンネルに近い道路の一部の不適切なレンダリングを修正
・一時停止したゲームでテラフォーミングを行うときの掘削機の固定消費、テラフォーミング車両の燃料消費量の増加
・列車を後退させることができない問題を修正しました。また、列車の減速が止まらないことにも関連している可能性があります
・アイコンがないために新品の飛行機を販売できない問題を修正
・新しい飛行機を別の飛行機の駐車場に送ることができない問題を修正

v0.8.8.5[2022/09/13]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3387291961152294234/
・道路の自動平坦化を修正
・一方通行の入口/出口があるミラーリングされた建物内の車両の動きを修正しました - これらの建物を再建する必要があります
・道路車両のランダムな非常に高い消費を修正する試み
・真新しい車両が燃料補給のために送られることがあった問題を修正
・路面電車に関連するクラッシュを修正
・地下鉄の電気接続の深さのバリエーション
・RUB ではなく USD で販売されている一部のマップのカスタム ハウスを修正しました。

v0.8.8.4[2022/09/12]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3387291961152294234/

こんにちは、
まず、遅れて申し訳ありません。新しいバージョンをお楽しみいただき、問題が発生した場合に備えてお知らせください。
ところで、私たちはまだ次のようなものを見逃しています-地上の終点駅と地上の地下鉄駅の上の電車/地下鉄

特徴
・地下鉄インフラ
・路面電車のインフラ
・超リアルモード(コスモノートモード)
・地形エディタの水浸食 (地形をより速く滑らかにするため)
・正方形ではない境界線

その他の注目すべき変更:
・建設の優先順位
・鏡の建物での車両の動きを修正
・超高シャドウ設定.. 超低シャドウ設定
・長い都市名
・トンネル掘削機
・貸出限度額
・最終建物に直接接続されていないパイプラインまたはワイヤーの建設
・両側が歩行者の場合のみ道路に表示される歩行者用のパス
・価格にあまり影響を与えない船/飛行機またはヘリコプターによる輸出入
・パネルロード
・未完成のインフラストラクチャをより大きな部分にマージする (設計図モードなど)
・工事事務所併設の注文住宅が利用可能
・税関からの外国人労働者の利用が可能
・カーソル深度制限を 20m から 40m に拡張
・レールジャンクションのグラフィックを微調整し、他のレールトラックのジャンクショングラフィックを回避
・都市の作成ツール - 建物が多い場合は選択をクリックし、クラッシュを避けるために制限を追加します
・鉄道/地下鉄のトンネルは小さな断片で削除できます
・電車の窓では、電車を止めて赤信号で発進させることができます
・鉄道駅は、この駅に接続されている線路に応じて線路を表示します
・燃費の更新
・歩行者用地下鉄の入口に Q/E 深度のバリアントが追加されました
・入口のない地下鉄駅に W/E 深度のバリアントが追加されました
・コンベア エンジンのバリエーションを追加 (3 から 1 も)

v0.8.7.X テストブランチ

v0.8.7.12[2022/06/29]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3416556480595851539/
・リソースがソース構築にある場合でも、COがリソースにトラックを送信しないことがある問題を修正しました
・信号機を修正しました。一方通行の道路を使用しているときに、緑色のライトがあっても車が停止していました。
・交差点に関連するまれなクラッシュを修正しました
・1995年にロシアのボックスカーが購入できないことを修正しました
・ウクライナ語とロシア語のローカリゼーションの更新

v0.8.7.11[2022/06/26]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3416556480595851539/
・ワークショップアイテムのために打たれた独自のリソースによる固定構造
・正しく作成されていないmodでのクラッシュを回避するためのコードを追加しました
・道路が平行道路であるはずのときにLSHIFTが任意の道路を配置できた問題を修正しました
・自由な場所がない場合、孤児は孤児院に移動しません
・UADLCのドニプロフラットが土木建築物の旗を削除

v0.8.7.10[2022/06/04]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3416556480595851539/
・信号機リセットのホットフィックス

v0.8.7.9[2022/06/04]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3416556480595851539/
・自前の資源でスーパーマーケットを建設することができるようになりました。
・道路と他のインフラを接続する際、奇妙なカーブや角度が発生する問題を修正
・コンボCOツールに関連するクラッシュを修正
・列車セットに関連したレールDOのクラッシュを修正
・交差道路に関連するクラッシュを修正
・トロリーバス終着駅のコストを修正
・シンプルなシミュレーションで第三世界からの移民の教育レベルを修正
・カーソル位置の黒いアウトラインを追加し、白いインフラを見やすくしました。
・UA DLCにEkspresビストロの建物を追加

v0.8.7.8[2022/05/17]安定版 コンテンツアップデート#10

https://store.steampowered.com/news/app/784150/view/3220648264158544939
コンテンツアップデート#10では、都市への水処理と供給ルートのための新しい建物とフローシステム、および道路インフラストラクチャに新たなレベルの複雑さを追加するための新しい高度な交通シミュレーションモードが導入されています。

あなたの街に堅牢な水処理システムを構築することは、市民の健康を維持する上で最も重要です。水源で最もきれいな水を見つけることは、それを飲めるようにするために必要な処理が少なくなることを意味します。処理後、市内の貯水塔に配電ネットワークを作成し、そこでメインシステムに供給することができます。もう1つの新しい追加は、廃棄物が処理されるために都市から輸送される下水道システムです。下水廃棄物を川に直接投棄して汚染を増大させるか(したがって、飲用可能にするために必要な処理を増やすか)、またはそれを前に処理して発生源での汚染量を減らすかを決定します。コミュニティポストの水処理システムについてもっと読む 詳細はこちら

コンテンツアップデート#10の特徴:
・泉から水を調達し、浄化するための水処理を構築する
・都市に水を汲み上げ、貯蔵し、供給するためのインフラを整備する
・下水ネットワークを構築して、処理のために廃水を運び出し、汚染を回避する
・一次道路と二次道路の管理と信号機を備えた新しい高度な交通シミュレーションモード
・制限速度、停止、入場標識なしなどの道路標識を使用する
・他の多くのゲームプレイとメカニックの改善。

ウクライナDLCのためのヘルプ
3Divisionはまた、Workers & Resources: Soviet Republic向けの特別なDLCパックをリリースし、ウクライナでの戦争の影響を受けた人々を支援するために、売上からのすべての収益をウクライナ赤十字に寄付します。建物や車両モデルの多くはコミュニティによって作られ、DLCに無料で含まれるように3Divisionに与えられました。コンテンツには、ザポリージャ原子力発電所を含む10の新しい建物が含まれています。キエフ独立記念塔とリヴィウディナモスポーツコンプレックスとAn70貨物機とZAZラノス車(個人および警察の問題)を含む5つの新しい車両。

その他の注目すべき変更点:
・水管理が追加されました
・さまざまな産業の建物が生産のために水を必要としています
・高度な交通シミュレーションが追加され、メインストリートまたはセマフォを設定できます
・回線間隔を管理できる待機ステーション(またはエンドステーション)を追加
・ロガーは今、木材やボードだけを取ることができます
・グリッドスナップが追加されました(ワイヤフレームモードを使用)
・ダンパーアニメーションとコンクリートミキサーアニメーションに関する詳細が追加されました(すべての車両にこの機能があるわけではありません)。また、車輪のサポートの回転が追加されました
・改善されたカーソル
・小さな警察と裁判所の建物
・微調整された動物農場の生産と屠殺場の消費
・生産ラインからケーブルウェイステーションへのキャビンの積み込みに関する問題を修正
・建物内のすべての車両の職場を一括変更するためのボタンを追加しました
・レールが長さと最小ワゴン量に関する値を保存しない問題を修正し、DOが機能しない問題を修正しました
・例えば未完成の道路が歩道や他の道路に接続されている場合、ゲームが道路の新しい部分を一時停止した場合の視覚的な問題を修正しました。
・物流オフィスへの接続を対象ビルウィンドウから削除可能
・トロリーバスのデポとストップのワイヤーの悪い影の投影を修正
・編集鉄道に接続されたランダムなクラッシュを修正しました(編集を行った後にクラッシュが起こります)
・発煙していない冷却塔を修正
・刑務所、ホテル、孤児院の汚染水問題を修正
・歩道と上下水道管の最小曲線を縮小
・警察のパトロールが来ないこと、住宅の建物の犯罪レベルが高すぎることに関する警告メッセージを追加しました
・孤児院の家庭教師が不足しているという警告メッセージを追加
・警告メッセージに建物の名前とその場所が含まれるようになりました
・ドライバルクコンベアの固定ピラー
・建物の固定選択 (常に最も近い建物が選択されているとは限りません)
・ロードゲーム後に孤児院や刑務所で何かの育成設定がリセットされるという問題を修正しました

v0.8.7.8[2022/05/04]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3269059787428566336/
・統計の固定生産性チャート
・ゲームのロード時に実際の統計情報がリセットされるバグを修正
・個人用車のための32以上のスロットを持っている固定悪い改造駐車場の建物、それにもかかわらず、どのくらいのスポットが定義されているか、ゲームは32でのみカウントされます
・配置時の装飾舗装の遅れを修正
・流通オフィスの優先順位に対する小さな修正
・鉄道トンネルの折り返し工事が可能に
・ロシア語翻訳の更新

v0.8.7.7[2022/04/22]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3269059787428566336/
水ポンプのパワーをアップ
・より深い汚水ポンプを追加
・処理場の処理能力と容量を2倍にしました。
・水源の汚染を修正しました。以前は悪い値を与えていたので、既存の井戸で異なる水質を得ることができます。
・汚水排出の原因となる汚染を変更しました。
・水道管の周囲で地形が低くなる可能性があった問題を修正
・地下モードにおいて、地表に近い位置にあるパイプを取り除くことができなかった問題を修正
・鉄道の検証で、無効な鉄道が削除されるとロード中にクラッシュする不具合を修正
・工場で要求される水質が不正確なラウンドを修正
・暖房用粒子の欠落を修正
・全ての商品が揃っているにもかかわらず、ショップの商品不足のメッセージが表示される問題を修正
・設定のレンダリングに関する問題を修正 (オーバーラップ)
・トラックから下水や水が排出されないことがある問題を修正
・原油/燃料/瀝青が未完成のパイプラインを通過する可能性があった問題を修正
・複雑な交通シミュレーションで追い越しができなかった問題を修正
・処理に必要な水質を5%ではなく、±2%で変更できるようになりました。
・新しいウォータートラック(Rmn 135, T138, T148)の追加
・ダンパーとミキサーのアニメーションを未実装の車両に追加

v0.8.7.6[2022/04/15]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3273562123575882208/
・2つのほぼ直線道路の間に建設する際の道路カーブの修正
・固定サイン貨物トラックが進入禁止 - サインを無視するトラック

v0.8.7.5[2022/04/14]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3273562123575882208/
・水使用量を25~30%削減
・トロリーバスエンド/ウェイティングステーションを追加
・トロリーバスのデポとストップのワイヤーの悪い影の投影を修正
・編集鉄道に接続されたランダムなクラッシュを修正しました(編集を行った後にクラッシュが起こります)
・冷却塔の煙が出ないように修正
・刑務所、ホテル、孤児院の汚染水問題を修正
・歩道と上下水道管の最小曲線を縮小
・無制限のお金のプリンタを避けるために、水と廃水を売買するための更新された経済
・一部の上下水道トラックの容量/重量と価格を修正
・警察のパトロールが来ないこと、住宅の建物の犯罪レベルが高すぎることに関する警告メッセージを追加しました
・孤児院の家庭教師が不足しているという警告メッセージを追加
・警告メッセージに建物の名前とその場所が含まれるようになりました
・1つの場所/ウェイポイントに2つの標識を積み重ねるためのサポート
・混乱を避けるために、エクスポートされたタブの統計から車両と列車のリソースを削除しました
・ドライバルクコンベアの固定ピラー
・地下モードでのミキサーまたはダンパーの固定強調表示
・地下モードで地下メッシュが欠落している処理を修正しました
・建物の固定選択 (常に最も近い建物が選択されているとは限りません)
・配管除去ツールを上下水に分割
・ロードゲーム後に孤児院や刑務所で何かの育成設定がリセットされるという問題を修正しました

v0.8.7.4[2022/04/14]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3273562123575882208/
・トロリーバスデポの欠落に関する問題を修正
・いつかシグナルツールがミックスドシグナルをいつか配置することを修正
・上下水道トラックが1つだけの上下水資源の積み込みを妨げている問題を修正しました
・水道管で動作しない固定バッチ開始建設
・何も購入できなかった下水道インフラから購入資源ボタンを削除
・物流オフィスへの接続を対象ビルウィンドウから削除可能
・道路セマフォが特定の方向に緑色を強制する機能を追加
・緊急車両は車を前方に押し出すので、交差点をより速く通過することができます
・産業の建物が廃水タンクを過剰に充填する問題を修正しました

v0.8.7.3[2022/04/07]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3273562123575882208/
・浄水場の生産量を調整しました。
・DLCマップの起動ができない問題を修正
・終了駅(待機駅)をスケジュールに追加できない場合がある不具合を修正しました。
・大型下水処理場のメッシュの不具合を修正
・処理場のクレーンステーション、工期、価格を修正しました。
・オーバーレイタブの上下水道資源の表示を修正
・税関での下水や水の売買を修正しました。
・負勾配の場合、下水道変電所に建物が入りきらない不具合を修正
・地表水と汚水排水の井戸を水面に設置する際、より低い精度が必要
・ビルディングエディターでアスファルトの広場が表示されない問題やその他の小さな問題を修正
・ウクライナのDLCコンテンツにコンサートホールとホテルを追加

v0.8.7.2[2022/04/07]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3273562123575882208/
・上下水道V3S補正最高速度
・上下水道施設において、生産に関する説明をより分かりやすくしました。
・給水車によるテクニカルサービスの不具合を修正しました。
・レールDOの長さと最小ワゴン量の値が保存されず、DOが動作しない不具合を修正。
・水管理をオンにしていると、未開拓の都市の人々が死んでしまう問題を修正しました。
・一方通行道路と交差点の問題を修正し、車両が誤った車線から左折/右折しないようにしました。
・未完成の道路に歩道や別の道路が接続されている場合、ゲームが一時停止すると道路の新しい部分の進捗がゼロになる視覚的な問題を修正

v0.8.7.1[2022/04/07]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3273562123575882208/
・ロガーが木材またはボードのみを持ち運ぶことができるようになりました
・生産ラインからケーブルウェイステーションにキャビンをロードする際の不具合を修正
・建物内の全車両のワークプレイスを一括で変更するボタンを追加
・井戸からのパイプラインの水量分割を調整
・ウクライナDLC対応

v0.8.7.0[2022/04/07]

https://steamcommunity.com/app/784150/discussions/6/3273562123575882208/

最後に、人々はもう新機能を待つことができないので、新しいアップデートがあります!
まだいくつかの重大な問題があるかもしれないので、既存のセーブを上書きしないのが最善です。
ウクライナのDLCに関する注意。DLCコンテンツは準備ができていますが、テストブランチにいないときはDLCが機能しないため、このアップデートを安定版としてリリースすると、おそらくリリースされます。

・水管理が追加されました
・さまざまな産業の建物が生産のために水を必要としています
・高度な交通シミュレーションが追加され、メインストリートまたはセマフォを設定できます
・回線間隔を管理できる待機ステーション(またはエンドステーション)を追加
・グリッドスナップが追加されました(ワイヤフレームモードを使用)
・ダンパーアニメーションとコンクリートミキサーアニメーションに関する詳細が追加されました(すべての車両にこの機能があるわけではありません)。また、車輪のサポートの回転が追加されました
・改善されたカーソル

水と産業についての短い言葉
・労働者に飲料水だけを使用している産業のほとんど
・生産のために水を使用するいくつかの産業(食品工場のように - それはまた、定期的な下水を生成する飲料水を使用して、生産からの水が配信され、古典的な飲料水から差し引かれます)
・化学プラントやアルミナプラントのようないくつかの産業は、飲料水を必要としないので、パイプラインを介してそれを持って来る必要があります、それらの建物は水のための定期的な貯蔵庫を持っています - 何かを製造するために、それらの貯蔵庫は変電所によって満たされていません、また生産からの廃水のための下水貯蔵は変電所によってクリアされません、あなたは下水管を配置する必要があります。例えば、化学プラントは通常の下水汚染よりもはるかに多くの汚染された水を生成するので、あなたはそれを異なる方法で処理し、あなたの通常の下水と混合したくないかもしれません、とにかくあなたはまだあなたがパイプラインと下水スイッチを介して工場からそれを取り出した後でもそれを混合することができます
・唯一の免除は、コンクリートプラントがあり、この建物は、パイプライン接続とコンクリートを作成するための水の貯蔵を持っていますが、それはまた、飲料水源からコンクリートのための水を取ることができます。

その他の小さな注目すべき調整
・微調整された動物農場の生産と屠殺場の消費

メジャーアップデート7 2021/05/25

https://store.steampowered.com/news/app/784150/view/3062989664746873711
https://www.sovietrepublic.net/post/update-7

新しいバージョン0.8.4.17
労働者と資源の新しい更新:ソビエト共和国は、建設事務所、病院、消防署と連携するヘリコプターを導入しています。ヘリコプターを操作して、労働者がいなくても消火し、病院での輸送手段として機能し、到達不能な建設現場での建設を支援します。

さらに、新しいアップグレードでは、地下で何が起こっているかを確認できる特別なモードを使用して、地下インフラストラクチャをサポートするようになりました。

追加されたもう1つの更新は、新しいゲームを開始するとき、または既存のゲームの設定を変更するときの雨とダイナミックな太陽でした。これはあなたが異なる光と天気であなたの共和国を見ることができるようにする異なる雰囲気を提供します。

コンテンツアップデート#7の新機能
・ヘリコプター(建設事務所、病院、消防署とも連携)
・地下モード(特別モードで地下にあるものを見ることができます)
・地下パイプライン
・歩行者用地下道と高架道路
・雨とダイナミックな太陽
・風力および太陽光発電所
・湾曲した橋と他の多くの小さな改善

0.8.4.17-主な変更
・ヘリコプター
・ワゴンごとに、車両または列車を運ぶことができるリソースを設定する機能
・フェンスのサポート、最初の実装(今のところ装飾としてのみ)
・スクリーンショットを撮影するための鍵と時間経過のサポート
・歩行者インフラ-高架道路と地下道、橋とトンネル
・雨、日光、風の気象パラメータ、および体積霧による追加の雨効果
・太陽光、風力、ガス発電所を追加
・好きな車の選択
・ワークショップメニューでのお気に入りの建物の選択
・クラシックな建物メニューからお気に入りのワークショップの建物を設定する可能性
・ゲームが最適化されました。より大きなマップでより多くのFPSを取得する必要があります
・スケーラブルなウィンドウ
・建物内の市民のための詳細な散歩道
・新しい旧市街の建物
・建設事務所や木版画など、作業車両を扱う建物は、燃料貯蔵庫があり、建物内の車両に燃料を補給する可能性があります。
・年末に、インフレ率が高く、価格を/ 100で計算するように求められます(これはデバッグ機能でも利用できます)。
・レールと同じように「ニアスナップ」が道路やパイプに追加されました
・地下パイプとヒートパイプを配置する可能性
・ワイヤーフレーム表示に追加された地形地形標高
・オーバーレイで電気が有効になっている場合は、消費量に応じてワイヤーを赤に着色する必要があります
・地下モード
・ゲーム内のゲームを保存およびロードするための新しいウィンドウ
・グループによる自動融資建設の可能性
・電気の不足、暖房、失業、交通渋滞などに関する通知を追加しました。
・地面にパッチを描く可能性を追加しました-これは装飾のみです
・新車(大容量フラットベッドトラック、ユーゴスラビア車、ブルドーザー1台)を追加

0.8.4.17-マイナーな変更
・車両のロード/アンロードコードが改訂され、車両が特定のリソースのアンロードを指定し、アンロードされるまで待機するようになりました。特定のリソースがすべてアンロードされた場合、車両は次の停車地に移動する必要があります。これらのリソース車両用のスペースは、他の車両が満載されていなくても、次の停車地に移動する必要があります
・これで、ロードステーションに少量のリソースが追加された場合、「ロード待機」フラグが指定されていない限り、車両はステーションに留まりません。
・テラフォーミングと建物の配置がトンネル上で可能になりました
・これで、デフォルトでは、imageguiが定義されていても、すべてのワークショップの建物にゲームの境界線があります。アイテムに適切な境界線がある場合は、workshopconfig.iniで$ GUI_NOBORDERフラグを定義して、従来の方法で処理できます(画像は縮小されず、ボーダー追加)
・モッダーの場合:他の建物の工場/発電所/アトラクション/パブ/ショップ/プレイグラウンド/教会/映画館のアニメーションサポートを追加..フレーム/秒単位のアニメーション速度のトークンを追加-$ ANIMATION_SPEED_FPS 30.0(デフォルト値は30.0)
・今、建物が火事で破壊されたとき、それを再建することが可能です
・現在、電化された鉄道橋と電化されていない鉄道橋の間には違いがあります。新しいバージョンを開くと、完成したすべての橋が自動的に電化バージョンに変換されます。電化された鉄道ツールを使用して、電化されていない橋を電化されたバージョンにアップグレードできます(道路トロリー橋と同様)
・DELキーを押すことで車両の売却や建物の解体が可能
・インフラストラクチャ構築のウィンドウに適切なアイコンが表示されるようになりました
・建物が配置されるときにソースの品質が言及されるようになりました
・DOオフィスが貨物港(たとえば)で燃料を積むために車両を送ってそこで打つことができるという問題を修正しました
・値、タイプ、速度などによる車両の並べ替え。
・統計または税関での資源価格の分類
・ロードデポの窓にも今すぐコピーできるスケジュール

古いリリース4

古いリリース4
v0.8.6.12[2022/03/16]
:
v0.8.2.23 2020/08/20

古いリリース3

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v0.8.2.22 2020/08/19

v0.8.1.0 2020/04/09

古いリリース2

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古いリリース2
v0.8.1.X リリース 原子力発電所と産業 2020/04/09
:
v0.8.0.0 2019/12/17

古いリリース

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