観光産業についてのページ。
概要
同志が管轄する共和国に観光客を呼び、収入とすることができる。
鉄道や車なら税関から、船や飛行機なら直接海外から観光客を運ぶことができる。
以前は強力な収入であったが現在はそうでもない。
システム
観光客をホテルに収容し、近場のアトラクションでもてなすことができる。
ゲーム的には、設定された需要を満たしてやることで評価が上がる。
遠い場合は交通手段で遠くまで運ぶことも出来るが、回転効率の観点からか近場にあった方が満足度も上がると思われる(要出典)。
ホテル
観光客を収容する。食品、アルコール、肉の提供もするが何故か観光客は食品などの需要が満たされないとして不満を言う。
アルコールの過剰摂取からかよく健康を害して死人が出るので、病院へのアクセスを確保しよう。
家電や衣服の需要もあるため、基本的にはホテル周りに住民用の施設を完備したほうが良い。
アトラクション
観光客と市民を楽しませる。
デフォルトではカルーセル(メリーゴウランド)、レストラン、バー、ギャラリー、博物館、プール&ビーチがある。
観光地を作らない場合でも、プールは冬場でも市民が運動できるので強力。
観光評価
各施設には与えられる評価が設定されており、5つ星の中で設定される。
期待評価であるため実際に観光客が受ける評価とは異なるが、旅行を終えた客の評価が高ければ高いほど多く観光客が集まる。
したがって、最初は全然来ない。
観光客の行動
- 観光客の入国
国境の税関を駅・バス停として待ち合わせしているので鉄道やバスで迎えに行くとそれに乗って国内のホテルへ移動してチェックインする。
※国境から徒歩でホテルへ行ける場合は徒歩での入国もある。(バス停と同じ動作のため)
飛行機・船で国境へ迎えに行くと、それに乗って空港・港で降りて国内のホテルへ移動してチェックインする。
- 観光客はホテルで滞在する。
観光客はホテルに滞在する。滞在すると料金を支払う。
ホテルを拠点として自由時間の16時間で観光をする。
※入国する観光客の上限はホテルの部屋数になるらしい。
- 観光施設へ出かける
観光客は住民と同じ用に各種需要が存在し、その需要を満たすように各施設へ出かける。
出かける際に観光施設で需要を満たせる場合はお金を払ってその施設を利用する。
※例)運動の需要を満たす場合は、屋内プールへ出かける。
観光施設で需要を満たせない場合は、住民用の施設を利用して需要を満たす。
- 観光客の滞在日数
観光客は5~20日程度の期間滞在する。
「Trip duration(days)」が<滞在日数>/<滞在予定日数>を表している。
- 観光客の出国
滞在日数を経過すると国外へワープして出国となる。(住民の通勤と一緒で帰りは一瞬)
観光の貿易統計
売上項目 | 翻訳 |
Spending in shops and restaurants | ショップやレストランでの支出 |
Spending on hotels | ホテルへの支出 |
Spending on rides & traffic | 乗り物と交通に費やす |
SPending on pools or beacheds | プールやビーチでの支出 |
SPending in theaters and cinemas | 劇場や映画館での支出 |
観光の統計
統計項目 | 翻訳 | 説明 |
Tourists intended to enter republic | 共和国入国希望の観光客 | 潜在的な観光客。バス、鉄道、船、飛行機で入国させられる上限と思われる。 |
Tourists entered the republic | 共和国入国済みの観光客 | 実際に運んで入国した観光客。 |
Tourists ended trip prematurelly | 旅行を中断した観光客 | 満足できなくて帰った人数。 |
Tourists returned | 帰国した観光客 | 旅行を終えて帰った人数。全期間で入った人から帰った人と死亡者を引いた残りが現在の国内の観光客数 |
Tourists died | 死亡した観光客 | 死亡した観光客。主な死因はアルコール中毒、凍死、公害など。 |
Average trip score | 平均観光評価 | 先述の観光評価。 |