原子力産業

Last-modified: 2023-09-04 (月) 17:30:04

原子力産業の概要

ウランを採掘し、核燃料に加工することができる。
ソ連は核大国であり、濃縮施設である秘密都市スヴェルドロフスク-44*1のコンビナート813や秘密都市チェリャビンスク-65*2のコンビナート817、世界初の民用原子力発電所(オプニンスク原子力発電所)など様々な施設が建設された。
ゲーム内では核燃料の生産が可能であり、外貨収入や燃料として大変優秀であるためぜひ生産したい。
ただし大卒労働者を大量に必要とするので、教育の充実が必須となる。

生産の流れ

ウラン鉱石→酸化ウラン→六フッ化ウラン→核燃料の順番に加工される。
六フッ化ウランと核燃料の生産には化学薬品を大量に必要とする。

工場接続によるウラン処理プラントから核燃料製造工場までの配置例

コンテナは流通事務所による配送が不可能なため、中間在庫の制御が面倒な場合はすべて繋いでしまうことができる。
労働者は歩道橋で工場接続を超えればよいが、消防に関しては周回道路を建設するかヘリで消火する必要がある。
nuclear_combinato.png

ウラン鉱山(Uranium mine)

※ここに説明
ウラン鉱脈に設置しウラン鉱石(Uranium Ore)を採掘する。
Uranium mine.jpg

ウラン処理プラント(Uranium processing plant)

ウラン鉱石(Uranium ore)を精錬して酸化ウラン(Uranium oxide)にする。
ウラン鉱石から酸化ウランに加工すると嵩を減らせるので、以降の工程はトラックだけでも成立させることができる。
次の工程の生産物は六フッ化ウラン(UF6)でコンテナ輸送が必要になるため工場間に均等に分配するのが難しい。資源量に対して多めに工場を建設する場合は、二酸化ウランを流通事務所に配達させるとよい。

Uranium processing plant.jpg

ウラン転換プラント(Uranium conversion plant)

※ここに説明
酸化ウラン(Uranium oxide)を化学薬品で処理して、六フッ化ウラン(UF6)へ転換する。
最大で核燃料製造工場2件分の生産能力があり、核燃料製造工場と工場接続しておくとコンテナ輸送が不要になる。

Uranium conversion plant_0.jpg

核燃料製造工場(Nuclear fuel fabrication)

※ここに説明
六フッ化ウラン(UF6)を更に化学薬品で処理して、核燃料(Nuclear fuel)を製造する。
付加価値においてゲーム中最強の工場。原料を全て輸入した場合ですら大きな黒字を期待できるため、UF6の生産体制が整ったならば是非燃料精製までを完成させたい。
Nuclear fuel fabrication.jpg

原子力発電所

原子力発電所は、原子炉建屋と冷却塔で構成される。
原子炉建屋と冷却塔はパイプラインで接続して冷却液を循環させる必要がある。
※ここに説明

原発の使い方がわかったのでやり方展開
発電するまで
原発は、本体と冷却塔をパイプラインでつないで動かす。
パイプラインは新しく追加されたもので、入と出をつないで循環させないと動かない。
核燃料
核燃料を使って発電して発電後に使用済み核燃料がでる。
核燃料の輸送は格納容器(コンテナ)にまとめるかたちで行う。
各施設でコンテナタイプを指定して、一定以上核燃料が貯まるとコンテナが車両として発生する。
平ボディトラックで車両の輸出/輸入をすると移動できる。
使用済み核燃料は、輸出するとマイナスの売上(お金を払って引き取ってもらう)
今の所、廃棄施設とかリサイクル施設は未実装(ロードマップには記載あり)
その他
ガイガーカウンター追加されたけど、0のままでいつ動くか不明

UF6(六フッ化ウラン)コンテナ
六フッ化ウランコンテナ.jpg
核燃料コンテナ
核燃料コンテナ.jpg
核廃棄物コンテナ
核廃棄物コンテナ.jpg
コンテナ輸送
コンテナ輸送.jpg
核廃棄物コンテナは即売却できない
核廃棄物を即売却はできない.jpg

1基原子炉建屋(Single reactor nuclear power plant)

原子炉1基の原子炉建屋
※ここに説明
核燃料(Nuclear fuel)を利用して発電する。
発電すると核廃棄物(Used nuclear fuel)が発生する。
Single reactor nuclear power plant.jpg

2基原子炉建屋(Twin reactor nuclear power plant)

原子炉2基の原子炉建屋
※ここに説明
核燃料(Nuclear fuel)を利用して発電する。
発電すると核廃棄物(Used nuclear fuel)が発生する。

Twin reactor nuclear power plant.jpg

冷却塔(Cooling tower)

冷却塔
※ここに説明
原子炉建屋と冷却パイプで接続して、原子炉の冷却を行う。
冷却パイプは入力と出力でループを作らないと動作しない。
Cooling tower.jpg
冷却パイプ接続位置.jpg
冷却パイプ接続イメージ.jpg

核燃料輸出の利益

原子力産業で核燃料輸出のもうけを記載
1960ゲーム開始から安定して利益が出るまでで確認。
利益が出たのが7月の統計(8/1)、ゲーム開始が3/19なので約4か月で達成

核燃料1個(0.2t)作るのに最短2日かかるんで月最大15個輸出。1960年ゲーム開始時点だと1個0.2tは約2万ルーブルで、15個で30万ルーブル
投資金額と時間概要:産業立ち上げに難易度難しいで200万借金して合計250万くらいで工場群と街と移民を用意して10万の輸出したのがゲーム開始4か月後の7月統計、費用が輸入2万、借金返済3万、最終利益は5万、人口は2500人くらい(労働者は1500人)
あと立ち上げで苦労しそうなのが大卒労働者必須の工場が多いので大卒が少ない状態だと工場の出力が上がらないですね

月の利益
月5万ルーブルの利益

No品目費用(ルーブル)コメント
1核燃料輸出+10万工場最大出力だと15万でるが平均するとこれくらい(ゲーム開始時核燃料1個2万ルーブル)
2市民維持の輸入-2万自給してるなら維持費は減る
3借金返済-3万200万を5年返済で借りると月3万の返済

初期投資(1960年開始直後)
250万ルーブル
内訳

No品目費用コメント
1資材輸入100万
2輸送費5万
3外国人労働者65万
4車両購入費15万大半が街から工場までのバス購入費
5移民招待65万1330人を移民、後半は大卒を大目にした

街全景、手前がウラン鉱山から核燃料工場まで、奥が労働者供給用の街
原子力産業0.jpg
1か月の利益
原子力産業1.jpg
全期間の費用
原子力産業2.jpg
人口変遷
原子力産業3.jpg
ローン情報、月々3万ルーブル返済
原子力産業4.jpg

コメント欄

  • 原発周りの画像を追加 -- ヒサ? 2020-04-09 (木) 20:17:54
  • 細かい説明は誰か書いてくださいー -- ヒサ? 2020-04-09 (木) 20:48:04
  • 左CTRL + Fで原子炉建屋に火災を発生させたところ、ガイガーカウンターが反応した。 -- 2020-04-16 (木) 14:02:08
  • 原発事故(火災)を起こすと放射能漏れが起きるのかw -- ヒサ? 2020-04-16 (木) 21:46:56
  • 核廃棄物から MOX燃料を作れるようにしてほしいな~ -- 共産趣味者 LV5 2020-04-18 (土) 12:25:45
  • おぉ漸く原発実装されましたか!、原子炉2基タイプの外観がいい感じで某石棺っぽい感じで。。 -- tKitashiro? 2020-04-21 (火) 01:21:15
  • p.s.まだプレイしてないんですが、ウラン鉱の精製フローって"ウラン鉱石(鉱山)->酸化ウラン->UF6(転換プラント)->核燃料(燃料製造)"という流れで宜しいんですかね? -- tKitashiro? 2020-04-21 (火) 01:21:29
  • 訂正:"ウラン鉱石(鉱山)->酸化ウラン(処理プラント)->UF6(転換プラント)->核燃料(燃料製造)" -- tKitashiro? 2020-04-21 (火) 01:22:41
  • その他の産業より分離 -- ヒサ? 2020-05-08 (金) 08:05:19
  • 使用済み核燃料のコンテナを普通の露天倉庫に下ろせないんですが、仕様でしょうか? -- 中條? 2020-10-20 (火) 14:44:24
  • コンテナって車両扱いだから、通常の露天に車両が置けないと同じで、おけない気がしますね。自動車工場のところの倉庫なら置けるかな? -- ヒサ? 2020-10-20 (火) 16:55:12
  • では、コンテナを積み換える場合はどうすれば良いんでしょう……? -- 中條? 2020-10-20 (火) 21:13:16
  • コンテナは space for vehicles/containers(建設メニューの、Engineering industry の項目にある)に保管できます。露天倉庫には置けません(見た目は似てるが別施設なので注意)。コンテナを積み替える時は他の資材と同様に、コンテナを space for vehicles/containers で下ろし、それから別の車両に荷積みします。 -- syak? 2020-10-21 (水) 16:08:29
  • ありがとうございます!やってみます。 -- 中條? 2020-10-21 (水) 20:16:03
  • 原子力系のコンテナをフォークリフトでspace for vehicle に輸送したいのですが、フォークリフトではspace for vehicle がincompatibleと出てしまいます。どうすればいいでしょうか。 -- 中條? 2020-11-06 (金) 00:16:04
  • フォークリフトの輸送物に車両がないからっぽいですね。コンテナは車両扱いのため。平ボディトラックみたいに車両XXtまでってフォークリフトにはないですね。 -- ヒサ? 2020-11-06 (金) 08:57:32
  • なるほど……コンテナの扱いが難しいですね。 -- 中條? 2020-11-06 (金) 20:04:22
  • 核燃料輸出の利益を追加 -- ヒサ? 2021-03-06 (土) 13:07:01
  • 知らないうちに冷却塔が燃えて消防隊により鎮火されていましたが、周囲でガイガーカウンターが反応するようになりました。原発本体だけでなく冷却塔も汚染源になるようです。 -- かびもめ? 2021-05-23 (日) 02:44:13
  • なお汚染に気づかないまま2年ほど放置。汚染区域に住宅はないものの原発本体や消防署などの職場が区域内に。しかし原発ムラの健康度は8割後半と他の地域とあまり変わらず。職場の線量は無視されるのか、そもそも放射線障害が実装されてないんですかね? -- かびもめ? 2021-05-23 (日) 02:49:06
  • 公害は住居にしか影響が及びませんし、放射線も同様なんじゃないかと思います -- どうろじ? 2021-05-24 (月) 09:37:33
  • ごめんなさい、誤情報でした。チートで冷却塔を燃やしてみましたが汚染はなかったです。 -- かびもめ? 2021-05-26 (水) 13:28:44
  • 通知チェックしましたが、原発火災の記録はありません。使用済み核燃料を貯めたコンテナ置き場では火災が起きており、チートで燃やしてみたら汚染が確認されたので、そちらが犯人の可能性はあります。 -- 2021-05-26 (水) 14:31:32
  • 核燃料の輸出による利益ですが、マップ南の小型税関前の地域で可能な限りウラン鉱石を採掘する場合、1,400万ルーブルほど3年借り入れ、整地は自主建設、建物は自動建設で借り換え含めて4~5年で完済できました。当初は酸化ウランが余るのでトラックでそのまま輸出ですが、マップ左下の川の近くの税関まで順番に酸化ウラン用の小型資材置場と核燃料工場の加工施設を建設し、各トラックに「酸化ウランが余ったら次の資材置き場に置いてくる」という指示を出すと、最終的に核燃料製造工場を6件動かして月12~14t程度生産できました。 -- げんちゃん? 2021-08-04 (水) 08:28:36
  • げんちゃんさん、貴重なレポート感謝です -- ヒサ? 2021-09-08 (水) 20:24:18
  • 生産した核燃料を鉄道で輸出するにはどうですればいいですか? -- 2021-10-26 (火) 14:00:15
  • 高度産業の車両/コンテナ置き場に核燃料コンテナが搬入できるので、そこに無蓋貨車つなげた貨物列車を入れれば税関で輸出可能です。 -- 2021-10-27 (水) 01:19:52
  • 鉄道で核燃料の輸出ができました。アドバイス感謝します。 -- 2021-10-27 (水) 13:03:17
  • 中央ヨーロッパの丘(人口最大、160,000人)のマップ、MODなしで、ウラン鉱山7件、ウラン処理プラント8件、ウラン転換プラント7件、核燃料精製施設16件を建設し、大卒はお金で調達したところ、1961年12月6日に借金を完済して手元に100万ルーブルの状態まで持ってこれました。半年の借り入れを借り換えて行きましたが、最大で2,400万ルーブル程度の借り入れが必要でした。 -- 2022-01-09 (日) 01:56:33

*1 現在のノヴォウラリスク
*2 現在のオゼリスク