質問掲示板

Last-modified: 2025-12-23 (火) 11:20:55

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  • OPEC加入済にもかかわらず、唯一の資金源である原油価格が9ルーブルまで下落しました。国家運営が成り立ちません、やり直したほうがいいでしょうか? -- 2025-03-12 (水) 08:03:45
    • このゲームで中東産油国の真似をしたら需給が崩れて後で死ぬとあれほど……まあ、OPEC加入まで研究が出来る人材がいるのなら石油精製の研究して製油所建てて原油を加工して売れば良いんじゃね?借金しすぎて製油所と輸送手段を建てられないってならほぼ詰みだけど -- 2025-03-12 (水) 10:29:15
    • ついでに言うと、原油や原木など単価が安いかつ重量物な代物だけで頑張る場合は価格調整のためにも船舶輸送がメインになるんですよ。単一品目をトラックや鉄道などの小ロットでダラダラ輸出するのが一番単価が下がる原因なのでね・・・要はOPECに加入しても減産して頑張っているサウジアラビアの努力を無視して供給を増やすのが暴落の要因。貯めて置く余裕がないのなら別な産業を考えましょう。 -- 2025-03-12 (水) 19:09:51
    • まず、1日にどれだけ輸出すれば、そこまで原油価格が低下すると思っているのですか?wwwwww それはさておき、自国を「資源国」と位置付ける場合、その戦略の基本は「自国産をいかに売り惜しみするか」に尽きます。具体的には・・・①自国産とは別に列車やパイプラインを使って原油を輸入する ②輸入した原油をタンカーで転売する ③自国産原油を含む国内備蓄を値段が高い時に売る・・・これができるシステムを作ります。転売を続けていると原油価格が上がってくるので、上がり切った(取引開始後75日以降)ところで、国内の備蓄原油を国際市場に放出して原油価格を下げます。「肝」となるのは、「船と航空機を使った輸出入時の価格変動は、地上の輸送手段の約3分の1になる」というルール。「コミュニティレポート#57」に記載されています。プラスチックや化学などの工場群が稼働する原油大量消費国でも原油転売は輸入価格の高騰を抑止するために有効な手段です。 -- tosh 2025-03-14 (金) 02:13:24
      • 色々アドバイスありがとうございました。あの後5ルーブルまで下落しデフォルト寸前までいったのでギブアップし、最初からやり直しました。鉄道輸出をやめ船舶に切り替えたところ、2年経っても50ルーブルという安定価格で輸出できました。DLCのアジアマップは大規模油田が海に近接してるので最初から海路を使うべきでしたね。 -- 2025-03-28 (金) 09:47:35
  • 初心者です。生産労働人口に対して実際に就労している数が20%も居なさそうなんですが、こんなもんなんでしょうか?失業者は0となっており、バスも頻繁に走らせてます。 -- 2025-04-08 (火) 04:03:49
    • 人口はどのくらいかね?人口そのものが少ないといくら労働施設を建てても働き手がいないので稼働率が下がるよ。 -- 2025-04-08 (火) 18:56:06
      • 人口1000ちょいで生産労働人口が700とかですね。対して実際の現場は何処を見ても一桁~13くらいの施設ばかりなので、こんなもんなのか気になりました。バス停を見ても待機中の労働者は0で、待機中の乗客30~40程が全然バスに乗らないのでとりま放置しています。 -- 2025-04-08 (火) 23:46:41
      • 待機中の乗客は仕事ではなく余暇を求めてバス停にいる。乗客アイコンにマウスオーバーさせると需要に「祈祷」ってのがあるからMODで教会を建ててやればそっちに向かってくれる。 -- 2025-04-09 (水) 11:19:09
    • 労働者は1日8時間しか働かないので、あるタイミングで職場にいる人は労働人口の1/3以下になります。 -- 2025-04-09 (水) 01:44:02
    • 大体把握出来ました。もっと住民増やしてみます。回答ありがとうございます!! -- 2025-04-09 (水) 16:29:32
  • 1000人か、ゲーム始めて最初に立ち上げた街だとそんな感じになるかな。三交代制だから3で割って230人、これだと町中の施設を維持するのに全部人手取られてバスに乗って外に働きに出る分まで回らない。金に余裕あるなら移民招致して労働者を増やせば、あぶれた人間が職場求めてバス停使うようになる。 -- 2025-04-09 (水) 04:40:09
    • 大体把握出来ました。もっと住民増やしてみます。回答ありがとうございます!! -- 2025-04-09 (水) 16:29:58
  • キャンペーンシナリオ共和国の目覚めで石炭を鉄道で輸出するのところで詰まったんですが、鉄道を動かすのに何が足りないでしょうか。列車を石炭のある骨材置き場に割り当てるのだと思うのですが、割当るコマンドがどこにあるかわからない感じです。あと常にメッセージが枠からはみ出るんですけど直りませんか?>https://tadaup.jp/221711521003866/ -- 2025-04-22 (火) 17:18:34
    • そのシナリオで燃料や電化などの列車の動力系設備を設置する必要はないと思うので、機関車にホッパ車を連結させて『石炭のある骨材置き場とコンベア接続されている骨材用貨物駅』か『石炭があってかつ既存の鉄道と接続されている線路付き骨材置き場』のどちらかを作って税関との往復路線を設定すればよろしいかと?あとメッセージがはみ出るのは多分どうにもなりません。 -- 2025-04-22 (火) 19:25:41
    • ちなみに割り当てる方法は列車を選択すると出てくる一番左の青いプラスボタンなのですが、適切な列車編成や停車可能な駅でないと拒否されます。ここら辺は確かチュートリアルで説明されているはずなので…… -- 2025-04-22 (火) 19:44:40
  • 丁寧にありがとうございます。列車選択してダブルクリックでメニュー出て来たんですが、ダブルクリックとわからなかった感じでした。 -- 2025-04-22 (火) 20:27:37
  • NVIDIA-GeForceNOWでプレイしようと思ったのだけど、MODやDLCが反映しない.....steamアカウントは正しいのに....... -- 2025-05-03 (土) 11:26:00
  • 教育施設や刑務所看守の忠誠が低いことのデメリットはわかりますが、秘密警察エージェントの場合は低いとどういうデメリットがあるのでしょうか? -- 2025-05-12 (月) 05:58:31
    • その辺は何の情報も出てませんし、たぶん影響ないと思います。「大卒労働者専用の会計事務所(市役所)」みたいなもんです。忠誠度によって調査完了までの時間や情報の精度に差異が出る等の現象は、私自身や動画のプレイでは確認されてません。 -- tosh 2025-05-14 (水) 19:33:37
      • ありがとうございます。私も目に見える影響が全然感じられないので質問させていただいた次第です。気にしなくていいということですね。 -- 2025-05-16 (金) 20:04:07
  • 鉄道の旅客駅ってどこにありますか?路面電車駅と車両貨物駅のアイコンは発見しましたが旅客駅だけ無いようです。 -- 2025-05-23 (金) 17:48:12
    • 路面電車駅やバス停などがある「道路/車輛」メニューではなく、線路などと同じ「鉄道」メニューのほうにあります。 -- tosh 2025-05-24 (土) 00:58:11
      • おぉ~っ!こんなところにあった!有難うございました。 -- 2025-05-24 (土) 06:29:37
  • discordにて日本語サーバを設立しました。こちらのサイトで紹介する事て可能ですか? -- 2025-05-26 (月) 10:21:35
    • 良いんじゃないですかね?他のゲーム(factorioとか)のwikiでもdiscordへのリンク貼ってたりしますし。 -- 2025-05-27 (火) 18:11:06
      • 宣伝する場所とかありますか? -- 2025-05-27 (火) 22:18:59
      • ↑とりあえずここにURL貼っておいて、後でトップページに記載など検討しては如何でしょう -- 2025-05-28 (水) 16:51:13
      • ありがとうございます。https://discord.gg/qWbnDFrx こちらになりますね。 -- 2025-05-28 (水) 19:35:11
  • 無知で申し訳ないですが犯罪率ってどうやって下げるのでしょうか? 警察署を設置、パトカーを購入するとひっきりなしに出動して取り締まっている感じはあるのですが、しばらくすると出動しなくなって犯罪を放置して犯罪率過多となってしまいます。人員は十分足りているのですが・・・仕方なく警察署を増設、またしばらくすると犯罪放置といたちごっこです。人口5万人程度の都市で警察署が20件以上があるのですがもっと必要なのでしょうか?裁判所は暇そうですし刑務所にも空きがあります。 -- 2025-06-29 (日) 16:54:00
    • 状況から見て色々可能性はありそうですが、燃料は足りてますか?パトカーが走るのにも燃料が必要です。ローリーで燃料を送るか、自動購入にしてあげると走り出しませんか? -- SHIBAtuzu 2025-06-30 (月) 00:04:13
    • 司法施設と労働者の数に問題はなさそう、原因は他にあるね。人民の幸福度・忠誠度が低かったり、失業者数が多いと治安が悪くなる。設定で「メンテナンス」を有効にしてると、住居環境が劣化して幸福度が下がっていく。 -- 2025-06-30 (月) 07:29:32
    • アドバイスありがとうございます。 ご指摘いただいた燃料や幸福度等は問題なさそうでした… 警察署もパトカーもMODですのでそれが悪さしてるかもしれません。色々弄って原因探してみます!  -- 2025-06-30 (月) 20:32:30
  • 1930年から始めても最初から作れるやつで、住宅(大)にあるウクライナの国旗のマークのマンションだけ他に比べて建設費が圧倒的に高いんだけど仕様?
    これって金額の桁数これであってんのかな? -- 2025-07-10 (木) 02:49:43
    • Help for Ukraineに入ってる超高層マンションのことですよね?アレは高さも建設費も超高層なんで仕様かと思います。 -- 永遠の初心者 2025-07-10 (木) 11:14:29
    • ウクライナDLCに含まれる「Dnipro Flats」のことだと思いますが、プレハブパネルなどの研究が必要で、1930年スタートの場合だと「研究off」でも1959年まで建設できないと思います。コスパ(住民1人あたり建設費)もよろしくないので「用地節約の最終兵器」として建てるか、あとは完全にランドマーク的要素です。 -- tosh 2025-07-12 (土) 19:50:24
      • そう、それなんですが、あれ、他に比べて桁違いに建設費用が高いんだけど、設定あれであってんの?0ひとつ間違えてるとかじゃなくて? -- 2025-07-17 (木) 02:55:18
      • ↑作ったら分かるけどマジでタワマンだからあれ。そこらのアパートとは比にならないよ。 -- 2025-09-05 (金) 09:56:09
  • 初期マップにて、国外と船で貿易をしています。この時、国境線の外ですが描写されているエリアの地形に船が引っかかって、スタックするという事象が起きています。ロードしても解消されず、国境線外なので地形改善することもできず…。解決方法があれば教えて欲しいです -- ゴン 2025-08-31 (日) 23:44:20
    • 陸地に引っ掛かるだけなら、港の位置を変えたり、浮標で航路を調節すると突破できる場合がありますが、地形の問題はどうにもならないことも多いです。初期マップだと水深の浅いところが多いので、そこで引っ掛かることもあります。 -- tosh 2025-09-03 (水) 20:47:07
      • やはりそうですか…実は何の気なしに浮標を航路に挟んだらスタックしてしまったんですよね。港-外国だった時は問題無かったのに、港-浮-外国-浮-港としたら、外国から戻ってきた船が陸に引っかかるコースを採用してしまったみたいで…これはもう船を売却して新しく船を用意して航路を敷き直すしか無いですかねぇ… -- ゴン 2025-09-03 (水) 22:21:33
  • 変な質問なんですが、「品目単位の輸出額を下げる」方法は無いですかね?経済を多角化させて加工輸出品の種類を増やした結果、レンティア経済にならず輸出品全てが値上がってしまい、お金が余り続ける状態になりました。輸出する量を減らさずに稼げるお金を減らしたいのですが。 -- ゴン 2025-12-04 (木) 18:44:30
  • シベリアMAPでプレイしてますが、みなさんの観測したシベリア最低気温の記録はどのくらいでしょうか? ちなみに当方が観測した記録はマイナス48度です。マイナス50度くらいまでは下がるのかな? -- tosh 2025-12-16 (火) 19:07:04
  • 質問なのですが、自家用車を与えても一切使ってくれません。なぜでしょうか?設定で燃料不要にしています。人口12000程度で幸福度も90と高いです -- アンドロポフ 2025-12-22 (月) 11:42:59
    • 目的地付近に駐車場が無い、目的地の駐車場が遠い(2.5km以上)などの要因が考えられます。 -- 2025-12-22 (月) 19:41:49
      • 職場付近に駐車場を置いたら使うようになりました アドバイスありがとうございます -- 2025-12-23 (火) 11:20:53