市民の需要
ゲーム内の市民の需要について記載する。
需要が満たされない場合どの程度影響があるかは以下で検証をしている。
施設効果検証
目次
市民と幸福度
市民の一人一人に幸福度があります。
幸福度は多数の要素に影響されますが、基本的には市民の需要が満たされれば幸福度は上がります。逆の場合は幸福度は下がります。
飲酒は他の活動より幸福度を上げやすいですが、健康度に悪影響を与えます。
幸福度が0になると、市民はあなたの共和国に背いて亡命します。
これはプレイヤーの管理者としての能力を反映したもので体臭とは関係ありません…
(国境の壁、及びストライキ機能は計画中:-) まもなく登場します。)
市民には様々なパラメーターが存在し、最も重要なパラメーターの一つが幸福度である。
これは市民の需要(ほかのパラメーター)を満たすことで上昇する。
ぜひとも蔑ろにしたい所ではあるが、高まると人民がセッ労働力の増産に勤しむようになるため低い状態を維持するのは得策ではない。
バンバン配給した上で娯楽と医療を提供してここが地上の楽園であることを人民に刷り込む再認識させるのが良いだろう。
需要一覧
生活必需品
項目 | 消費材 | 消費量 | サービス | 利用時間 | 供給施設 | 備考 |
食料 | 食品 | 1.5kg | - | - | 食料品店、ショッピングセンター、Small shopping centre | 子供がいる場合は年齢で1.5kgまでの追加を購入する |
肉類 | 1.0kg | - | - | 食料品店、ショッピングセンター、Small shopping centre | 子供がいる場合は年齢で1kgまでの追加を購入する | |
衣類 | 衣類 | 1.0kg | - | - | 小売店、ショッピングセンター、Small shopping centre | 子供がいる場合は年齢で1kgまでの追加を購入する |
家電 | 家電 | 0.7kg | - | - | 小売店、ショッピングセンター、Small shopping centre | 増えるパターンがあるが要因が確定できない。 |
娯楽需要
項目 | 消費材 | 消費量 | サービス | 利用時間 | 供給施設 | 備考 |
運動 | - | - | 運動 | 60分 | テニス場、サッカー場 | - |
信仰 | - | - | 祈願 | 60分 | 小型教会、教会、小型聖堂、大型聖堂 | - |
飲酒 | アルコール | 1.5リットル | - | - | パブ | - |
文化 | - | - | 文化 | 60分 | 映画館 | - |
医療サービス
項目 | 消費材 | 消費量 | サービス | 利用時間 | 供給施設 | 備考 |
医療 | - | - | 通院 | 15分 | 病院 | - |
教育サービス
項目 | 消費材 | 消費量 | サービス | 利用時間 | 供給施設 | 備考 |
保育サービス | - | - | 教育時間 | 5時間 | 保育園 | - |
基礎教育 | - | - | 教育時間 | 5時間 | 学校 | - |
高等教育 | - | - | 教育時間 | 5時間 | 医科大学、工科大学、共産党本部 | - |
その他
項目 | 消費材 | 消費量 | サービス | 利用時間 | 供給施設 | 備考 |
政府への忠誠度 | - | - | - | - | ラジオ放送局、テレビ放送局 | - |
消防サービス | - | - | - | - | 消防署 | - |
自家用車 | 自家用車 | 1台 | - | - | Car dealer | - |
燃料 | 燃料 | 自動車次第 | - | - | ガソリンスタンド | - |
電力サービス | 電力 | 住宅次第 | - | - | 石炭発電所 | - |
住居 | - | - | - | - | 住宅 | - |
各項目の詳細
生活必需品
食料
食料は食品と肉類で需要を満たすことができる。
ショッピングモールや、食料品店で配給を行うことができる。
- 食品-市民の基本需要であり、満腹度に影響します。満腹度が低すぎると健康に影響を及ぼします。
- 肉類-別の食料需要であり、主に満腹度に影響します。食品と比べ、健康度と幸福度に大きな影響があります。(あなたの国に菜食主義者はいません!)
衣類
小売店で配給できる。
- 衣類-衣類の品質を意味します。低すぎると、市民の幸福度と健康度に影響します(特に冬の場合)。
家電
小売店で配給できる。少ないとプロパガンダの効率に関わる。
- 家電は市民が持つ家電の水準を示します。この水準が1.0になると、ラジオを使えるようになります。2.0になると、テレビを持ちます。3.0になるとパソコンを持ちます。(公共放送システムはまもなく登場します!)
娯楽需要
運動
人民は皆健康で健全なため、運動を要求する。雪が降らないのであればサッカー場またはテニスコート、雪が降るならプールを設置するのが良い。
- 運動場に行くことで満足感を覚えます。
信仰
デフォルトで建設可能な建物で満たすことはできない*1。おそらく仕様。
すでに建設されている建物に協会がない場合は、デフォルトでは満たすことができず反宗教プロパガンダを流す必要がある。
- 教会に行くことで満足感を覚えます。
飲酒
幸福度を上げる重要なパラメーター。健康度に悪影響をもたらすが、幸福度を上げる。
- パブに行くことで満足感を覚えます。
- 飲酒は他の活動より幸福度を上げやすいですが、健康度に悪影響を与えます。
文化
- 劇場や映画館などに行くことで満足感を覚えます。
医療サービス
医療
市民の健康度を現わし、寿命に直結する。
主な健康度を下げる要因は飢餓、水不足、公害、酒など。
酒はともかく、他はそれぞれ配給、水道管の設置、住居の場所の工夫などで避ける必要がある。
どの市民も健康度を持ちます。
この健康度は多数の要素に影響を与えます。
例:
お酒を飲むと、健康度は下がります。
長時間の飢餓に陥ると、健康度は下がります。
どの市民も生命サイクル、つまり寿命を持ちます。寿命は汚染、幸福度、健康度などに影響されます。
どの市民も病気になる可能性があります。生活地区での環境汚染は発病確率に影響します。もちろん、流行病など短時間で健康になる確率に影響する世界的事件も含みます。
- 健康度が50以下になると、市民は病院に行きたくなります。
- 健康度が30以下になると、市民は病気になり仕事ができなくなります。
- 健康度が20以下になると、救急車で病院に運ばれない限り徐々に健康度が下がり続けます。
市民の死亡条件:
- 健康度が0以下になる
- 寿命になる(生存限界)
教育サービス
保育サービス
基礎教育
高等教育
市民は学校での教育を終えたら、大学に行って精進することができます。
- 市民の年齢が21歳以上の場合、転居ツールを使用してその市民を大学寮に引っ越しさせます。
大学料は特殊な住宅です。ここに住む市民は労働せず大学に入って勉強をします。
市民は学情を収めた後、大学寮の近くの住居に空室があれば自由に転居します。
大学の近くに空室がなければ、手動でその市民を大学から転居させることができます。 - 市民が子供段階(21歳以下)で学校の教育を完了した場合、大学に通います。手動で大学寮に転居させる必要はありません。
その他
政府への忠誠度
- 忠誠度の向上方法
政府への忠誠度は時間が立つと徐々に下がる。
ラジオ放送局、テレビ放送局でプロパガンダを放送することでプロパガンダを視聴した市民の忠誠度が向上する。
刑務所や孤児院でプロパガンダ全振りの洗脳教育を行うことでも上昇する。
※ただし、今のところなんの意味もないパラメータです。
アップデートで、ゲームルールで有効化できるようになった。
低いと逃亡したり、職務怠慢が横行し囚人が脱走する。
高いと人民が必要以上に働いてくれる。
プロパガンダ放送を視聴するためには、ラジオとテレビ(家電として配布されるはず)を所有している必要があり、自由時間に自宅にいると視聴する。
自家用車
- 自家用車を所有することができる。
- 自家用車では駐車場を利用して職場やサービス施設へ長距離の移動を市民が自ら行う。
燃料
- 自家用車は燃料の補給が必要となる。
電力サービス
- 住宅は電力を消費する。
- 消費は入居者数で増加する。
住居
- 21歳で成人した市民は親元の住居から
徒歩で移動可能な住宅に空き部屋がある場合はそこへ転居する。アップデートで変更され、共和国内ならどこにでも転居するようになった。 - 30歳まで親元にいた場合は亡命する(脱走扱い)。
犯罪性
- 周囲の幸福度を大きく下げる。
- パトロールにより下げられる。
統計情報
以下の場所で市民の需要の統計情報が確認できる。
コメント欄
- 家電の消費量増加要因が確定できない。10代の子供で増える?前回購入できなかった分で増える?家電レベルで増える? -- ヒサ? 2020-02-25 (火) 22:19:03
- 家電を売ってないのに、家電を持つ人が極僅かづつですが、増えてきます。 -- 粛正怖い? 2021-09-29 (水) 11:53:51
- ↑途中になってしまいました。彼らはどの様にで入手しているのでしょうか?この数をもっと増やす方法は在るでしょうか? -- 粛正怖い? 2021-09-29 (水) 11:56:12
- 反乱とかは無いのかぁ....って言っても一都市の話だし反乱しても無駄骨かな? -- 2022-11-04 (金) 09:12:22
- 党の方針は無謬なので叛乱なんて起きないんですよ(真顔) -- 2022-11-04 (金) 16:48:41