精密技術産業の概要
加工で生産された資源を更に加工する産業
機械部品(Mechanic Co.)
機械部品工場にて鋼鉄を原料として機械部品を生産します。
機械を含む建物はこれがないと建設できないため工業都市に必須の産業
機械部品工場(Mechanical components factory)
電子部品(Electtro comp.)
電子部品工場(Electrical components factory)
家電(Electronics)
家電工場にて家電を生産します。
家電製品組立工場(Electronics assembly hall)
各種製造車両
ゲーム内で使用する車両を製造することができる。
生産するには、ライセンス料(1両の10~20倍程度)を支払う必要がある。
生産した車両は利用したり、平ボティトラックや貨物列車で輸出することで定価で販売できる。
車両製造工場(Vehicle production line)
自家用車・バス・トラック・建設重機・トロリーバスなどゲーム内の道路を走行する車両をすべて製造できる。

列車製造工場(Railway production line)
ディーゼル機関車・電気機関車・路面電車・貨車・客車・線路工事用車両などゲーム内の線路を走行する車両をすべて製造できる。

乾ドック(Dry dock)
車両製造について
Vehicles - Workers & Resources: Soviet Republic Official Wiki (hoodedhorse.com)より。
青写真
車両の設計図は、その車両タイプを製造する前に購入する必要があります。これらの設計図は、それぞれの生産ラインで購入します。
一部の車両は、同様の車両のファミリーの一部です。ファミリー内の 1 台の車両の設計図を購入した場合、そのファミリー内の他のすべての車両の設計図は 86.5% 割引になります。
リソースコスト
車両の生産リソースコストは、車両のステータスに基づいてゲームによって計算されます。ゲームで使用される正確な方程式は開発者によって明らかにされていませんが、コミュニティは改造された車両でテストすることでそれらを近似することができました。
陸上車両と船舶の方程式
| 資源 | 方程式(原著には書いてないが単位は多分トン) | 注釈 |
| 就業日 | power * 0.65 + weight * 55 | |
| 鋼鉄 | power * 0.005 + weight * 0.85 | |
| 生地 | passengers * 0.0035 | (車両が乗客を輸送しない場合、生地のコストは0.005です。トラックビルダーと船はこれから逸脱しており、生地のコストはそれぞれ0.01と0.004です。) |
| プラスチック | weight * 0.04 | |
| 機械部品 | power * 0.0045 + weight * 0.06 | |
| 電子部品 | power * 0.0005 + weight * 0.01 |



